Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 6: | Linia 6: | ||
|snapshoty= [[25w31a]], [[25w32a]], [[25w33a]], [[25w34a]], [[25w34b]], [[25w35a]], [[25w36a]], [[25w36b]] | |snapshoty= [[25w31a]], [[25w32a]], [[25w33a]], [[25w34a]], [[25w34b]], [[25w35a]], [[25w36a]], [[25w36b]] | ||
}} | }} | ||
'''1.21.9''' - aktualizacja [[Java Edition]], znana jako [[The Copper Age]]. | '''1.21.9''' - nadchodząca aktualizacja [[Java Edition]], znana jako [[The Copper Age]]. | ||
== Nowości == | == Nowości == | ||
| Linia 98: | Linia 98: | ||
;[[Plik:Posąg miedzianego golema.png|32px]] [[Plik:Zwietrzały posąg miedzianego golema.png|32px]] [[Plik:Zaśniedziały posąg miedzianego golema.png|32px]] [[Plik:Utleniony posąg miedzianego golema.png|32px]] [[Posąg miedzianego golema]] | ;[[Plik:Posąg miedzianego golema.png|32px]] [[Plik:Zwietrzały posąg miedzianego golema.png|32px]] [[Plik:Zaśniedziały posąg miedzianego golema.png|32px]] [[Plik:Utleniony posąg miedzianego golema.png|32px]] [[Posąg miedzianego golema]] | ||
*Statua, w którą zmienia się [[miedziany golem]], kiedy w pełni się utleni. | *Statua, w którą zmienia się [[miedziany golem]], kiedy w pełni się utleni. | ||
* | *Posąg podlega utlenianiu, może być oskrobywany [[Siekiera|siekierą]] i woskowany. | ||
*Jeśli użyć siekiery na nieutlenionym posągu, ten ożyje i ponownie zmieni się w miedzianego golema. | |||
;[[Plik:Zwietrzały piorunochron.png|32px]] [[Plik:Zaśniedziały piorunochron.png|32px]] [[Plik:Utleniony piorunochron.png|32px]] Utlenione i nawoskowane warianty [[piorunochron]]u | ;[[Plik:Zwietrzały piorunochron.png|32px]] [[Plik:Zaśniedziały piorunochron.png|32px]] [[Plik:Utleniony piorunochron.png|32px]] Utlenione i nawoskowane warianty [[piorunochron]]u | ||
| Linia 130: | Linia 131: | ||
;[[Plik:Bryłka miedzi.png|32px]] [[Bryłka miedzi]] | ;[[Plik:Bryłka miedzi.png|32px]] [[Bryłka miedzi]] | ||
*Odpowiednik [[Bryłka żelaza|bryłki żelaza]] i [[Bryłka złota|złota]]. Można z niej wytworzyć sztabki i przerobić sztabki na bryłki. | *Odpowiednik [[Bryłka żelaza|bryłki żelaza]] i [[Bryłka złota|złota]]. Można z niej wytworzyć sztabki i przerobić sztabki na bryłki. | ||
{| class="wikitable" | |||
|- align="center" | |||
! Składniki | |||
! Wejście → Wyjście | |||
|- align="center" | |||
|'''[[Sztabka miedzi]]''' | |||
| {{Grid/Crafting Table | |||
|B2= Sztabka miedzi | |||
|Output= Bryłka miedzi,9 | |||
|nieokreślona=1 | |||
}} | |||
|- align="center" | |||
|'''[[Bryłka miedzi|Bryłki miedzi]]''' | |||
| {{Grid/Crafting Table | |||
|A1= Bryłka miedzi |B1= Bryłka miedzi |C1 = Bryłka miedzi | |||
|A2= Bryłka miedzi |B2= Bryłka miedzi |C2 = Bryłka miedzi | |||
|A3= Bryłka miedzi |B3= Bryłka miedzi |C3 = Bryłka miedzi | |||
|Output= Sztabka miedzi | |||
}} | |||
|} | |||
*Otrzymywana również z przetapiania miedzianych narzędzi i zbroi. | *Otrzymywana również z przetapiania miedzianych narzędzi i zbroi. | ||
| Linia 165: | Linia 186: | ||
;Miedziana [[Plik:Miedziana zbroja końska.png|32px]] [[zbroja końska]] | ;Miedziana [[Plik:Miedziana zbroja końska.png|32px]] [[zbroja końska]] | ||
*Znajdowana w tych samych miejscach, co żelazny wariant zbroi końskiej. | |||
*Daje lepszą ochronę niż skórzana, ale słabszą niż żelazna. | *Daje lepszą ochronę niż skórzana, ale słabszą niż żelazna. | ||
| Linia 175: | Linia 197: | ||
*Szuka [[Miedziana skrzynia|miedzianych skrzyń]], pobiera z nich przedmioty i sortuje do pobliskich zwykłych [[Skrzynia|skrzyń]]. | *Szuka [[Miedziana skrzynia|miedzianych skrzyń]], pobiera z nich przedmioty i sortuje do pobliskich zwykłych [[Skrzynia|skrzyń]]. | ||
**Może nieść do 16 przedmiotów pojedynczego typu naraz. | **Może nieść do 16 przedmiotów pojedynczego typu naraz. | ||
*Podobnie jak miedziane bloki, golem podlega utlenianiu, można go nawoskować i oskrobać. Kiedy | **W trakcie procesu sortowania przeszukuje do 10 miedzianych skrzyń i do 10 zwykłych skrzyń. | ||
*Podobnie jak miedziane bloki, golem podlega utlenianiu, można go nawoskować i oskrobać. Kiedy jest w stadium w pełni utlenionym, po pewnym czasie zastyga w losowej pozie, stając się [[Posąg miedzianego golema|posągiem]]. Upuszcza wtedy przedmiot, który trzymał. | |||
**Posąg można ożywić, oskrobując go siekierą. | |||
*Po śmierci upuszcza [[sztabka miedzi|sztabki miedzi]]. | *Po śmierci upuszcza [[sztabka miedzi|sztabki miedzi]]. | ||
| Linia 181: | Linia 205: | ||
*Byt techniczny, możliwy do przywołania jedynie poleceniem {{cmd|summon}}. | *Byt techniczny, możliwy do przywołania jedynie poleceniem {{cmd|summon}}. | ||
*Awatar symulujący [[gracz]]a, ale bez rzeczywistego gracza podłączonego do niego. Nie ma własnego AI. | *Awatar symulujący [[gracz]]a, ale bez rzeczywistego gracza podłączonego do niego. Nie ma własnego AI. | ||
*Domyślnie ma [[Skórki|skórkę]] Steve'a, ale można mu przypisać skórkę dowolnego gracza. | |||
*Może nosić zbroję, trzymać przedmioty w obu rękach, patrzeć w określonym kierunku itd. | |||
*W praktyce, jest to bardziej zaawansowana wersja [[Stojak na zbroję|stojaka na zbroję]]. | *W praktyce, jest to bardziej zaawansowana wersja [[Stojak na zbroję|stojaka na zbroję]]. | ||
=== Techniczne === | |||
;[[Zasady gry]] | |||
*<code>pvp</code> | |||
**Kontroluje możliwość zadawania obrażeń graczom przez innych graczy. | |||
*<code>allowEnteringNetherUsingPortals</code> | |||
**Kontroluje możliwość używania [[Portal Netheru|portali do Netheru]]. | |||
*<code>spawnMonsters</code> | |||
*Włącza lub wyłącza odradzanie się potworów. | |||
*<code>enableCommandBlocks</code> | |||
**Kontroluje możliwość używania [[Blok poleceń|bloków poleceń]]. | |||
*Wszystkie nowo dodane zasady gry mają domyślną wartość <code>true</code>, czyli wszystkie te aspekty gry domyślnie będą działać tak jak dotychczas. | |||
=== Inne === | === Inne === | ||
| Linia 188: | Linia 226: | ||
**Dopóki [[smok Endu]] nie zostanie pokonany, efekt jest słabo widoczny, ponieważ smok roztacza wokół siebie rodzaj mgły. | **Dopóki [[smok Endu]] nie zostanie pokonany, efekt jest słabo widoczny, ponieważ smok roztacza wokół siebie rodzaj mgły. | ||
**Po zabiciu smoka wyraźnie widać tajemnicze, fioletowe kule światła na niebie, które cyklicznie pojawiają się i bledną. | **Po zabiciu smoka wyraźnie widać tajemnicze, fioletowe kule światła na niebie, które cyklicznie pojawiają się i bledną. | ||
*Błyski te były obecne w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] już od aktualizacji 1.21.80. | |||
;Możliwość dostosowania [[Ekran debugowania|ekranu debugowania]] | ;Możliwość dostosowania [[Ekran debugowania|ekranu debugowania]] | ||
*Każdy element ekranu debugowania można teraz ustawić na jedną z trzech opcji: zawsze wyłączony, zawsze włączony, lub włączony tylko po wciśnięciu F3. | *Każdy element ekranu debugowania można teraz ustawić na jedną z trzech opcji: zawsze wyłączony, zawsze włączony, lub włączony tylko po wciśnięciu F3. | ||
*Menu dostosowywania ekranu debugowania otwiera się kombinacją klawiszy F3 i F5. | |||
;[[Ustawienia]] | |||
*Dodano suwak "Interwał biegu", który kontroluje mechanikę podwójnego wciśnięcia klawisza "Idź do przodu" jako biegu. Może przyjmować wartości od 0 (całkowicie wyłącza tę mechanikę) do 10. Jeśli jest ustawiony na więcej niż 0, tyle [[tick]]ów wynosi okno czasowe, w którym gracz musi wcisnąć klawisz po raz drugi, by aktywować bieg. | |||
*Dodano przyciski "Odwróć oś myszy w poziomie" oraz "Zezwalaj na zmiany kursora". | |||
== Zmiany == | == Zmiany == | ||
| Linia 207: | Linia 251: | ||
;[[Barwnik]]i | ;[[Barwnik]]i | ||
*Zmieniono tekstury wszystkich barwników. | *Zmieniono tekstury wszystkich barwników. | ||
;[[Jaja przyzywające]] | |||
*Jeśli [[poziom trudności]] jest ustawiony na Pokojowy, jaja, które przyzywają potwory, wyświetlają dodatkową notkę "Niedostępne na poziomie Pokojowym". | |||
;[[Zaklęta książka|Zaklęte książki]] | |||
*Mają teraz [[rzadkość]] "Rzadką" zamiast "Niepospolitej". | |||
=== Moby === | === Moby === | ||
| Linia 213: | Linia 263: | ||
**Miedziany golem, który otrzyma mak, zasadzi go na swojej głowie. | **Miedziany golem, który otrzyma mak, zasadzi go na swojej głowie. | ||
**Interakcja zachodzi bardzo rzadko. | **Interakcja zachodzi bardzo rzadko. | ||
=== Techniczne === | |||
;Polecenie {{cmd|summon}} | |||
*Nie wykonuje się, jeśli gracz próbuje przyzwać potwory na Pokojowym poziomie trudności. | |||
;[[Chunk spawnu|Chunki spawnu]] i [[zasada gry]] <code>spawnChunkRadius</code> | |||
*Zostały usunięte. Chunki w centrum świata nie są już domyślnie załadowane. | |||
*Nadal można ładować chunki za pomocą portali Netheru, enderpereł i polecenia {{cmd|forceload}}. | |||
=== Inne === | |||
;[[Granica świata]] | |||
*Może być ustawiona osobno dla każdego wymiaru na dowolny rozmiar. | |||
;Czat | |||
*Można używać czatu, stojąc w portalu Netheru. | |||
== Poprawki == | == Poprawki == | ||
*142 błędy oznaczono jako "naprawione", wśród nich: | *142 błędy oznaczono jako "naprawione", wśród nich: | ||
**{{bug|46634}} - Suwak głośności "Pogoda" nie wpływa na odgłosy grzmotów. | |||
**{{bug|73881}} - Przyzywanie potworów na Pokojowym poziomie trudności przyzywa je na jeden tick. | |||
**{{bug|203401}} - Nie da się przekonfigurować podwójnego wciśnięcia klawisza "Idź do przodu" jako biegu. | |||
**{{bug|257540}} - Owce jedzą trawę dwukrotnie rzadziej niż przed snapshotem 21w39a. | |||
**{{bug|276931}} - Zaklęte książki mają niewłaściwą rzadkość. | |||
{{Wersje Java|Pełna wersja}} | {{Wersje Java|Pełna wersja}} | ||
Wersja z 19:01, 8 wrz 2025
1.21.9
| Oficjalna nazwa | |
| Data wydania |
? |
| Nieoficjalne wersje |
25w31a, 25w32a, 25w33a, 25w34a, 25w34b, 25w35a, 25w36a, 25w36b |
| Serwery zgodne z |
Brak |
1.21.9 - nadchodząca aktualizacja Java Edition, znana jako The Copper Age.
Nowości
Bloki
- Powstaje przy tworzeniu miedzianego golema: wykrawana dynia zmienia się w golema, a blok miedzi - w miedzianą skrzynię.
- Ma również własną recepturę wytwarzania.
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sztabka miedzi + Skrzynia |
|
- Służy miedzianym golemom jako punkt odbioru przedmiotów do posortowania.
- Podlega utlenianiu. Poza tym, funkcjonuje tak samo, jak zwykła skrzynia.
- Blok dekoracyjny, podobny do żelaznych krat. Podlega utlenianiu.
- Receptura wytwarzania miedzianych krat jest dawną recepturą miedzianej klapy:
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sztabki miedzi |
|
- Blok dekoracyjny, podobny do żelaznego łańcucha. Podlega utlenianiu.
- Receptura wytwarzania:
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bryłki miedzi + sztabka miedzi |
|
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bryłki miedzi + patyk + węgiel lub węgiel drzewny |
|
- Źródło światła, podobne do latarenki. Podlega utlenianiu.
- Receptura wytwarzania:
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bryłki miedzi + miedziana pochodnia |
|
- Statua, w którą zmienia się miedziany golem, kiedy w pełni się utleni.
- Posąg podlega utlenianiu, może być oskrobywany siekierą i woskowany.
- Jeśli użyć siekiery na nieutlenionym posągu, ten ożyje i ponownie zmieni się w miedzianego golema.
Utlenione i nawoskowane warianty piorunochronu
- Dodano trzy warianty utlenione i cztery warianty nawoskowane, dzięki czemu istnieje teraz osiem wariantów piorunochronu, tak jak w przypadku innych miedzianych bloków.
- Nowy pojemnik, występujący w dwunastu drewnianych wariantach.
- Receptura wytwarzania:
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ociosany pień lub ociosany trzon lub blok ociosanego bambusu |
|
- Może przechowywać trzy stacki przedmiotów. Tekstury przedmiotów są wyświetlane na półce, podobnie jak ma to miejsce w ramce na przedmiot.
- Zasilając półki sygnałem redstone, można je łączyć ze sobą.
- Kiedy półki są zasilone, użycie ich spowoduje zamianę przedmiotów na pasku szybkiego wyboru na te, które znajdowały się na półkach.
- Półki są również dobrym blokiem dekoracyjnym, ponieważ przypominają pionowo ustawione płyty.
Przedmioty
- Odpowiednik bryłki żelaza i złota. Można z niej wytworzyć sztabki i przerobić sztabki na bryłki.
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sztabka miedzi |
| ||||||||||||
| Bryłki miedzi |
|
- Otrzymywana również z przetapiania miedzianych narzędzi i zbroi.
- Wytwarzane ze sztabek miedzi i patyków:
| Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
- Mają nieco wyższą prędkość wydobywania i wytrzymałość niż ich kamienne odpowiedniki, ale niższą niż żelazne.
- Zadają te same obrażenia, co warianty kamienne. Miedziany kilof może wydobywać te same bloki, co kamienny.
- Miedziany
hełm,
napierśnik,
nogawice i
buty
- Wytwarzane ze sztabek miedzi:
| Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
- Mają nieco wyższą wytrzymałość niż ich złote odpowiedniki, ale niższą niż żelazne.
- Pełna miedziana zbroja daje lepszą ochronę niż skórzana, ale słabszą niż złota.
- Miedziana
zbroja końska
- Znajdowana w tych samych miejscach, co żelazny wariant zbroi końskiej.
- Daje lepszą ochronę niż skórzana, ale słabszą niż żelazna.
Jajo przyzywające miedzianego golema
Byty
- Całkowicie pasywny mob. Nie atakuje ani gracza, ani innych mobów.
- Powstaje, gdy wykrawana dynia lub dyniowa latarnia zostanie postawiona na bloku miedzi.
- Szuka miedzianych skrzyń, pobiera z nich przedmioty i sortuje do pobliskich zwykłych skrzyń.
- Może nieść do 16 przedmiotów pojedynczego typu naraz.
- W trakcie procesu sortowania przeszukuje do 10 miedzianych skrzyń i do 10 zwykłych skrzyń.
- Podobnie jak miedziane bloki, golem podlega utlenianiu, można go nawoskować i oskrobać. Kiedy jest w stadium w pełni utlenionym, po pewnym czasie zastyga w losowej pozie, stając się posągiem. Upuszcza wtedy przedmiot, który trzymał.
- Posąg można ożywić, oskrobując go siekierą.
- Po śmierci upuszcza sztabki miedzi.
- Byt techniczny, możliwy do przywołania jedynie poleceniem
/summon. - Awatar symulujący gracza, ale bez rzeczywistego gracza podłączonego do niego. Nie ma własnego AI.
- Domyślnie ma skórkę Steve'a, ale można mu przypisać skórkę dowolnego gracza.
- Może nosić zbroję, trzymać przedmioty w obu rękach, patrzeć w określonym kierunku itd.
- W praktyce, jest to bardziej zaawansowana wersja stojaka na zbroję.
Techniczne
pvp- Kontroluje możliwość zadawania obrażeń graczom przez innych graczy.
allowEnteringNetherUsingPortals- Kontroluje możliwość używania portali do Netheru.
spawnMonsters- Włącza lub wyłącza odradzanie się potworów.
enableCommandBlocks- Kontroluje możliwość używania bloków poleceń.
- Wszystkie nowo dodane zasady gry mają domyślną wartość
true, czyli wszystkie te aspekty gry domyślnie będą działać tak jak dotychczas.
Inne
- Błyski na niebie w Endzie
- Niebo Endu co kilkadziesiąt sekund rozbłyska fioletowym światłem.
- Dopóki smok Endu nie zostanie pokonany, efekt jest słabo widoczny, ponieważ smok roztacza wokół siebie rodzaj mgły.
- Po zabiciu smoka wyraźnie widać tajemnicze, fioletowe kule światła na niebie, które cyklicznie pojawiają się i bledną.
- Błyski te były obecne w edycji Bedrock już od aktualizacji 1.21.80.
- Możliwość dostosowania ekranu debugowania
- Każdy element ekranu debugowania można teraz ustawić na jedną z trzech opcji: zawsze wyłączony, zawsze włączony, lub włączony tylko po wciśnięciu F3.
- Menu dostosowywania ekranu debugowania otwiera się kombinacją klawiszy F3 i F5.
- Dodano suwak "Interwał biegu", który kontroluje mechanikę podwójnego wciśnięcia klawisza "Idź do przodu" jako biegu. Może przyjmować wartości od 0 (całkowicie wyłącza tę mechanikę) do 10. Jeśli jest ustawiony na więcej niż 0, tyle ticków wynosi okno czasowe, w którym gracz musi wcisnąć klawisz po raz drugi, by aktywować bieg.
- Dodano przyciski "Odwróć oś myszy w poziomie" oraz "Zezwalaj na zmiany kursora".
Zmiany
Bloki
- Zmieniono nazwę na "żelazny łańcuch", by odróżnić go od nowo dodanych miedzianych łańcuchów.
- Zmieniono recepturę wytwarzania: od teraz używa tylko czterech sztabek miedzi, a nie sześciu, jak dawniej.
- Dawna receptura wytwarzania miedzianej klapy tworzy teraz miedziane kraty.
- Od teraz podlega utlenianiu i może być nawoskowany, tak jak inne miedziane bloki.
Przedmioty
- Zmieniono tekstury wszystkich barwników.
- Jeśli poziom trudności jest ustawiony na Pokojowy, jaja, które przyzywają potwory, wyświetlają dodatkową notkę "Niedostępne na poziomie Pokojowym".
- Mają teraz rzadkość "Rzadką" zamiast "Niepospolitej".
Moby
- Może wchodzić w interakcję z miedzianym golemem, "wręczając" mu mak.
- Miedziany golem, który otrzyma mak, zasadzi go na swojej głowie.
- Interakcja zachodzi bardzo rzadko.
Techniczne
- Polecenie
/summon
- Nie wykonuje się, jeśli gracz próbuje przyzwać potwory na Pokojowym poziomie trudności.
- Chunki spawnu i zasada gry
spawnChunkRadius
- Zostały usunięte. Chunki w centrum świata nie są już domyślnie załadowane.
- Nadal można ładować chunki za pomocą portali Netheru, enderpereł i polecenia
/forceload.
Inne
- Może być ustawiona osobno dla każdego wymiaru na dowolny rozmiar.
- Czat
- Można używać czatu, stojąc w portalu Netheru.
Poprawki
- 142 błędy oznaczono jako "naprawione", wśród nich:
- MC-46634 - Suwak głośności "Pogoda" nie wpływa na odgłosy grzmotów.
- MC-73881 - Przyzywanie potworów na Pokojowym poziomie trudności przyzywa je na jeden tick.
- MC-203401 - Nie da się przekonfigurować podwójnego wciśnięcia klawisza "Idź do przodu" jako biegu.
- MC-257540 - Owce jedzą trawę dwukrotnie rzadziej niż przed snapshotem 21w39a.
- MC-276931 - Zaklęte książki mają niewłaściwą rzadkość.



