Użytkownik:Vatharannen/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
d Usunięcie sekcji ze stroną Forteca Netheru/Pokoje |
d Drobne tłumaczenia (może dzisiaj uda mi się dokończyć) ;) |
||
| Linia 24: | Linia 24: | ||
** Allows users to toggle anonymous data being sent to Mojang. | ** Allows users to toggle anonymous data being sent to Mojang. | ||
** Shows which data will be sent. | ** Shows which data will be sent. | ||
* | * Opcje obrazu | ||
** | ** Muszą być przestawiane ręcznie w pliku options.txt | ||
** | ** Synchronizacja pionowa | ||
** | ** Tryb pełnoekranowy można włączyć już podczas ładowania się gry | ||
* Dodano opcję, w której wyłączane są komunikaty serwerów o możliwości pobrania paczek tekstur | * Dodano opcję, w której wyłączane są komunikaty serwerów o możliwości pobrania paczek tekstur | ||
; [[Wielkie biomy]] | ; [[Wielkie biomy]] | ||
| Linia 40: | Linia 40: | ||
* Budowanie i niszczenie jest wyłączone | * Budowanie i niszczenie jest wyłączone | ||
* Gracze mogą wchodzić w interakcję z różnymi blokami | * Gracze mogą wchodzić w interakcję z różnymi blokami | ||
* | * Gracze mogą pozostawiać i brać przedmioty ze [[skrzynia|skrzyń]], [[piec]]ów i [[dozownik]]ów | ||
; [[Handel]] | ; [[Handel]] | ||
* | * Używając [[szmaragd]]ów jako waluty [[osadnik|osadnicy]], w zależności od profesji, będą oferować graczom różne przedmioty | ||
* Istnieją trzy rodzaje handlu: sprzedawanie, kupowanie i zaklinanie | * Istnieją trzy rodzaje handlu: sprzedawanie, kupowanie i zaklinanie | ||
* | * Osadnicy mogą wymieniać przedmioty wielokrotnie | ||
* Po kupieniu czegoś, osadnicy wydzielają purpurowe [[cząsteczki]] na parę sekund | * Po kupieniu czegoś, osadnicy wydzielają purpurowe [[cząsteczki]] na parę sekund | ||
* | * Handel to jedyny sposób na zdobycie kolczugi i zaklętych butelek | ||
; [[Komendy]] | ; [[Komendy]] | ||
* <code>/seed</code> | * <code>/seed</code> | ||
** Wyświetla ziarno generatora mapy | ** Wyświetla ziarno generatora mapy | ||
* <code>/defaultgamemode</code> | * <code>/defaultgamemode</code> | ||
** | ** Włącza tryb gry wybrany przez gracza podczas tworzenia świata | ||
* <code>/debug</code> | * <code>/debug</code> | ||
** | ** Włącza i wyłącza odpowiednie profile | ||
* <code>/gamemode</code> | * <code>/gamemode</code> | ||
** Zmienia tryb gry gracza | ** Zmienia tryb gry gracza | ||
| Linia 106: | Linia 106: | ||
* Receptura tworzenia: [[sztabka żelaza]], [[patyk]] i [[deski]] | * Receptura tworzenia: [[sztabka żelaza]], [[patyk]] i [[deski]] | ||
; [[Półblok|Drewniane płyty]] | ; [[Półblok|Drewniane płyty]] | ||
* Dodano drewniane płyty | * Dodano drewniane płyty | ||
* | * Będą miały barwę taką jak deski, z których zostały zrobione | ||
; [[Schody|Schody z piaskowca]] | ; [[Schody|Schody z piaskowca]] | ||
* Tworzone tak, jak inne schody, lecz przy użyciu piaskowca | * Tworzone tak, jak inne schody, lecz przy użyciu piaskowca | ||
; [[Schody|Drewniane schody]] | ; [[Schody|Drewniane schody]] | ||
* | * Dodano wszystkie rodzaje drewnianych schodów | ||
* | * Poprawiono pole powierzchni | ||
; [[Książka z piórem]] | ; [[Książka z piórem]] | ||
* | * Trzeba użyć PPM, by napisać/edytować książkę | ||
* | * Należy nacisnąć 'Gotowe', żeby tymczasowo zakończyć pisanie, lub 'Podpisz' żeby nazwać książkę i wyłączyć możliwość jej edytowania | ||
* | * Receptura tworzenia: pióro, książka i torbiel z atramentem | ||
; [[Zapisana książka]] | ; [[Zapisana książka]] | ||
* Uzyskiwana tylko po zapisaniu książki z piórem | * Uzyskiwana tylko po zapisaniu książki z piórem | ||
| Linia 128: | Linia 128: | ||
** {{EffectSprite|defense}} Odporność (5:00) | ** {{EffectSprite|defense}} Odporność (5:00) | ||
** {{EffectSprite|fireresistance}} Odporność na ogień (5:00) | ** {{EffectSprite|fireresistance}} Odporność na ogień (5:00) | ||
* Tylko zaczarowane złote jabłko błyszczy | |||
* | |||
== Zmiany == | == Zmiany == | ||
| Linia 137: | Linia 135: | ||
; [[Launcher]] | ; [[Launcher]] | ||
* Za jego pomocą można uruchomić [[tryb demo]]. | * Za jego pomocą można uruchomić [[tryb demo]]. | ||
* The “Loading update news" message which appears when the launcher attempts to load the release feed is now styled, rather than the plain html it was prior. | * The “Loading update news" message which appears when the launcher attempts to load the release feed is now styled, rather than the plain html it was prior. | ||
; Performance | ; Performance | ||
| Linia 297: | Linia 295: | ||
* Tworzenie tabliczek daje 3 sztuki ich, a nie 1. | * Tworzenie tabliczek daje 3 sztuki ich, a nie 1. | ||
; [[Spawner potworów]] | ; [[Spawner potworów]] | ||
* | * Dodano tagi NBT, edytowalne tylko poprzez edytory map lub modyfikacje | ||
; [[Łódka|Łódki]] | ; [[Łódka|Łódki]] | ||
* | * Nie może już zostać zniszczona przez lilię wodną. | ||
* When they crash they can sometimes drop themselves. | * When they crash they can sometimes drop themselves. | ||
* Are less glitchy and more responsive now. | * Are less glitchy and more responsive now. | ||
| Linia 315: | Linia 312: | ||
; Wszystkie moby | ; Wszystkie moby | ||
* | * Nie mogą się już pojawiać na półblokach i schodach | ||
; [[Świnia|Świnie]] | ; [[Świnia|Świnie]] | ||
* | * Pozostawiają po sobie 0-2 kawałki mięsa | ||
; [[Szlam]]y | ; [[Szlam]]y | ||
* | * Nie pojawiają się już tak często w superpłaskim typie świata | ||
; [[Rybik cukrowy|Rybiki cukrowe]] | ; [[Rybik cukrowy|Rybiki cukrowe]] | ||
* | * Kiedy zostaną zaatakowane, inne rybiki w okolicy zaczną atakować gracza | ||
; [[Creeper]]y | ; [[Creeper]]y | ||
* | * Zwiększono efekt odrzutu | ||
* | * W zależności od poziomu trudności ich wybuch zadaje różną liczbę obrażeń: | ||
** | ** Łatwy - 50% mniej niż na poziomie Normalnym | ||
** Trudny - 33.3% więcej niż na poziomie Normalnym | |||
** | |||
; [[Creeper]]y i [[pająk]]i | ; [[Creeper]]y i [[pająk]]i | ||
* | * Są agresywne tylko w stosunku do tego gracza/moba, który je zaatakował | ||
; [[Szkielet]]y, [[creeper]]y i [[zombie]] | ; [[Szkielet]]y, [[creeper]]y i [[zombie]] | ||
* | * Są neutralne jeszcze po kilku sekundach od przełączenia trybu na kreatywny | ||
; [[Enderman]] | ; [[Enderman]] | ||
* | * Endermany zatrzymują się teraz przed graczem. Kiedy gracz go uderzy, teleportuje się z jego tyłu | ||
; [[Osadnik|Osadnicy]] | ; [[Osadnik|Osadnicy]] | ||
* | * Osadnicy stworzeni za pomocą jaja spawnującego przybiorą losową profesję | ||
Wersja z 12:24, 9 cze 2016
| Artykuł w budowie! Trwa budowa strony Vatharannen/brudnopis.
Jeśli chcesz, możesz pomóc przy jej tworzeniu.
|
.
Jesteś teraz na stronie brudnopisu użytkownika VaderVCD. Możesz przejrzeć moje zapiski.
Jeśli ta strona jest pusta, to znaczy, że aktualnie nie pracuję nad większą edycją/nową stroną.
1.3.1
1.3.1 to aktualizacja pełnej wersji gry, w której dodano handel, tryb przygody, biom dżungli, nowe struktury generowane w świecie (dżunglowe świątynie i piramidy) oraz nowe bloki i przedmioty, m.in. szmaragdy, książki z piórem, zapisane książki, zaczep na linkę i skrzynie Kresu. Poprawiono też działanie zaklinania i sprawiono, że walka z creeperami stała się trudniejsza.
Dodatki
Główne
- Umożliwiono darmowe testowanie gry przez 5 dni
- Dostępny tylko tryb jednoosobowy
- Ustawienia czatu
- Możliwe jest teraz ustawienie przezroczystości tła czatu
- Możliwa jest zmiana koloru czatu
- Możliwe jest teraz naciśnięcie linku
- Option to rebind the command key, which opens the chat with / in the textfield.
- Ustawienia Snoopera
- Allows users to toggle anonymous data being sent to Mojang.
- Shows which data will be sent.
- Opcje obrazu
- Muszą być przestawiane ręcznie w pliku options.txt
- Synchronizacja pionowa
- Tryb pełnoekranowy można włączyć już podczas ładowania się gry
- Dodano opcję, w której wyłączane są komunikaty serwerów o możliwości pobrania paczek tekstur
- Nowa opcja generowania świata
- Wygenerowane w niej biomy są 16× większe
- Plaże wyglądają tak samo jak z wersji Beta 1.7.3 i wcześniejszych.
Rozgrywka
- Uruchomić ten tryb można tylko komendami
- Budowanie i niszczenie jest wyłączone
- Gracze mogą wchodzić w interakcję z różnymi blokami
- Gracze mogą pozostawiać i brać przedmioty ze skrzyń, pieców i dozowników
- Używając szmaragdów jako waluty osadnicy, w zależności od profesji, będą oferować graczom różne przedmioty
- Istnieją trzy rodzaje handlu: sprzedawanie, kupowanie i zaklinanie
- Osadnicy mogą wymieniać przedmioty wielokrotnie
- Po kupieniu czegoś, osadnicy wydzielają purpurowe cząsteczki na parę sekund
- Handel to jedyny sposób na zdobycie kolczugi i zaklętych butelek
/seed- Wyświetla ziarno generatora mapy
/defaultgamemode- Włącza tryb gry wybrany przez gracza podczas tworzenia świata
/debug- Włącza i wyłącza odpowiednie profile
/gamemode- Zmienia tryb gry gracza
/toggledownfall- Włącza i wyłącza śnieg lub deszcz
/time- Zmienia porę dnia
/give- Daje graczowi określony przedmiot
/xp- Przyznaje określoną ilość punktów doświadczenia danemu graczowi
/kill- Zabija gracza
/help- Wyświetla pomoc używania komend
Generacja świata
- Można teraz (tylko na trybie przetrwania i kreatywnym) ustawić generowanie bonusowej skrzyni, która pojawia się niedaleko spawnu gracza
- Zawiera: drewniane i kamienne narzędzia, chleb, jabłka, drewno, deski i patyki
- Zbudowane są z różnych rodzajów piaskowca i wełny
- W środku znaleźć można pokój ze skrzynią i pułapką z TNT
- Struktura stworzona z różnych rodzajów bruku.
- We wnętrzu znajduje się pułapka z udziałem zaczepu na linkę, który uruchamia mechanizm wystrzeliwujący z dozownika strzały
- Znajduje się tam też skrzynia, w której można znaleźć losowe przedmioty
Bloki i przedmioty
- Upuszcza szmaragdy.
- Służy do handlu z osadnikami
- Tworzy się go z 9 szmaragdów.
- Tworzona z oka Endera otoczonego obsydianem w stole rzemieślniczym.
- Pozwala na przechowywanie tych samych przedmiotów, które - włożone przez jednego gracza - mogą być przez niego wyjęte w tej samej lub innej Skrzyni Kresu. Jeśli dany gracz włoży przedmiot do Skrzyni, dla innych graczy przedmiot ten będzie niewidoczny
- Przedmioty zostaną zachowane nawet w przypadku zniszczenia wszystkich Skrzyń Kresu
- Bardzo odporne na eksplozje
- Emitują światło i purpurowe cząsteczki
- Kiedy zostaną zniszczone kilofem z zaklęciem Jedwabny Dotyk, pozostawia 8 bloków obsydianu
- Nić musi zostać umieszczona między dwoma zaczepami na linkę
- Po naruszeniu linki emituje sygnał czerwonego kamienia, chyba że zostaną użyte nożyce
- Byty takie jak łódki, moby, strzały lub gracze po przejściu przez linkę aktywują sygnał czerwonego kamienia
- Zaczepy na linkę będą włączone jedynie wtedy, kiedy linka nie będzie dłuższa niż na 40 bloków
- Receptura tworzenia: sztabka żelaza, patyk i deski
- Dodano drewniane płyty
- Będą miały barwę taką jak deski, z których zostały zrobione
- Tworzone tak, jak inne schody, lecz przy użyciu piaskowca
- Dodano wszystkie rodzaje drewnianych schodów
- Poprawiono pole powierzchni
- Trzeba użyć PPM, by napisać/edytować książkę
- Należy nacisnąć 'Gotowe', żeby tymczasowo zakończyć pisanie, lub 'Podpisz' żeby nazwać książkę i wyłączyć możliwość jej edytowania
- Receptura tworzenia: pióro, książka i torbiel z atramentem
- Uzyskiwana tylko po zapisaniu książki z piórem
- Może być odsprzedana osadnikom
- Ma teraz dwie receptury tworzenia
- Wymagają użycia samorodków złota (zwykłe złote jabłko) lub bloków złota (ulepszone złote jabłko)
- Second tier gives the following:
- Absorbcja (2:00)
- Regeneracja V (0:30)
- Odporność (5:00)
- Odporność na ogień (5:00)
- Tylko zaczarowane złote jabłko błyszczy
Zmiany
Generalne
- Za jego pomocą można uruchomić tryb demo.
- The “Loading update news" message which appears when the launcher attempts to load the release feed is now styled, rather than the plain html it was prior.
- Performance
- Reduced CPU, RAM & bandwidth usage.
- Accelerated chunk loading.
- Decreased lag spike frequency.
- Made the Nether less laggy.
- Decreased unnecessary world updates.
- Made the chat work smoothly even when the server is laggy.
- Decreased packets sent between client and server.
- Serwery
- Made singleplayer internally use a multiplayer server.
- Decreased world saving intervals.
- Truncated coordinates to 5 fractional digits.
- Np. if the player is at X: 11,427,276, instead of the game displaying x: 1.1427276483E7, it will now display x: 11427276.
- The y-coordinate now shows both the feet level and the eye level.
- Removed frame rendering time history graph (bottom-left).
- 3 new values:
ws: Szybkość chodu (constant)fs: Szybkość lotu (constant)g: Boolean value, true when you touch the ground
- Pliki językowe
- Added tooltips for all types of monster egg blocks and the end portal frame.
- Added more descriptive tooltips for different types of tree-related blocks, sandstone and stone bricks.
- Localized server command responses.
- Added missing commands-related strings.
- Added missing double chest GUI caption.
- Odradzanie się nie jest już losowe.
Rozgrywka
- There are categorized tabs for various groups of items and blocks.
- Added a search tab which will automatically be switched to when the chat key is hit.
- Added survival inventory tab, which shows the full inventory, a 'Destroy item' slot, armor slots including a preview of your character and a 2×2 crafting field.
- Items can now be deleted from the inventory by shift-clicking them.
- Added layered snow block, monster egg Blocks (Silverfish spawning blocks), Ender Portal frame and all potions.
- Now shows potion effects' timers like in Survival.
- You now spawn with an empty inventory in Creative mode.
- Experience collection
- Depending on ore type, experience now drops from ores that drop items.
- Taking smelted items out of furnaces gives experience now.
- Destroying mob spawners gives experience now.
- Adjusted experience level progression:
- Levels 1-15 cost 17 XP points each
- Levels 16-30 cost 3 more XP points than the previous (cost = 17 + (level - 15) * 3)
- Levels 31-8 cost 7 more XP points than the previous (cost = 62 + (level - 30) * 7)
- The new maximum level with bookshelves is 30, without 8.
- 15 bookshelves are enough to reach level 30.
- The 3rd slot shows the most expensive possible enchantment more often.
- Increased chances for multiple enchantments at once.
- Adjusted enchantments' to go with the new maximum level.
- Made server commands more descriptive.
/ban- Added reason parameter
/kick- Can now contain "\n" to force a new line.
/tp- Can now be used to teleport to specific coordinates.
- Added option to let LAN friends join SP games
- You can choose which gamemode players join in and whether they are allowed to use cheats.
- Made entities less likely to glitch through blocks.
- Added automagical downloading of standard sized texture packs when joining servers.
- Blocks other players are mining now show cracks.
- Made server list re-orderable: shift+click or shift+arrow keys move selected servers.
- Server list now scans for LAN servers.
- Added hardcore difficulty: Players are banned upon death.
- Connections are now encrypted to prevent eavesdropping.
- Added SRV Record Lookup support
- Different subdomains of one domain can handle different servers via different port numbers.
- Service name should be “minecraft"; i.e. “_minecraft._tcp.example.com".
- Added & changed many minor things
- Individual, stackable items near each other on the ground now become one item stack.
- Added shift clicking support to armor slots, brewing stands & enchantment tables.
- Made the stars smaller and brighter.
- Removed the downwards knockback while drowning.
- The “Mojang" splash screen when opening the game appears for 1 instead of 3 seconds now.
- The sky color in the End changed.
- Blocks now show cracks when destroying them while the GUI is hidden.
- You can now fall 4 blocks without getting hurt (might be a bug as there exist other, higher distances that don't cause damage either).
- Pick Block key
- You now get the actual block.
- You can now pick paintings, boats, minecarts and mobs, which will give you their spawn eggs.
- Picking huge mushroom blocks now gives mushrooms.
- You can no longer pick portal blocks.
- When riding a minecart which is currently on a rail, using directional keys will allow the player to slowly move the minecart in that direction.
Generacja świata
- Biom Ekstremalne wzgórza
- Now generate with emerald ore.
- Occurs up to 8 times per chunk in veins of 1.
- Generates between layers 4 and 31, inclusive.
- Góry
- Made sub-biome type mountains like Desert Hills or Ice Mountains taller
- Tropikalne drzewa
- Made cocoa beans appear on some small jungle trees
Bloki i przedmioty
- Może zostać postawiona jako linka.
- Can now be placed in 3 different directions.
- Placement works like similar to piston placement.
- Od teraz można użyć drewnianych narzędzi, jako paliwa.
- Return an empty bucket when using lava buckets as fuel now.
- Instead of melting in the Nether, it now disappears.
- Can be obtained using Silk Touch-enchanted gear now.
- Can be obtained using Silk Touch-enchanted gear now.
- Leaks into the Overworld now: Depending on difficulty, zombie pigmen rarely spawn in them.
- Will now be placed upside-down when placed on the upper half of a block's side.
- When placed upside down, rails, pressure plates, levers, doors, torches, redstone torches, repeaters, redstone dust and beds can be placed on them - Redstone dust behaves like on glowstone - It transmits power horizontally and upwards, but not downwards. Redstone torches don't power redstone placed on slabs/stairs above them.
- Water slowly drips through them when it's raining.
- Mogą się napełniać gdy pada deszcz.
- Minecarts & boats will now be placed if there's rails/water in place.
- Instead of dispensing buckets, dispensers will now suck in or place water or lava in front of them.
- Zmieniono teksturę
- Can be placed on the underside of blocks.
- Drewniane płyty naciskowe
- Mogą być aktywowane przez strzały.
- Now take 2 redstone ticks (4 game ticks) seconds to expand.
- Depending on difficulty, does different amounts of damage now:
- Peaceful: no damage
- Easy: ½ less damage
- Normal: same damage as before
- Hard: ⅓ more damage.
- Retextured item.
- Can be planted & grown on jungle wood now.
- Can be grown instantly using bone meal.
- Mogą rosnąć w normalnym świecie i Kresie
- Zmieniono recepturę wytwarzania: 3 pieces of paper and one piece of leather in any shape.
- Od teraz grupują się po 16 sztuk w jednym miejscu.
- Od teraz grupują się po 16 sztuk w jednym miejscu.
- Tworzenie tabliczek daje 3 sztuki ich, a nie 1.
- Dodano tagi NBT, edytowalne tylko poprzez edytory map lub modyfikacje
- Nie może już zostać zniszczona przez lilię wodną.
- When they crash they can sometimes drop themselves.
- Are less glitchy and more responsive now.
- Increased maximum speed.
- When exiting, players will be moved from the boat.
- When broken by a player, they drop a boat now.
- When on rails, they can be accelerated a bit while sitting in them.
- When exiting, players will be moved from the minecart.
- Doors being broken by zombies now show their damage.
Moby
- Wszystkie moby
- Nie mogą się już pojawiać na półblokach i schodach
- Pozostawiają po sobie 0-2 kawałki mięsa
- Nie pojawiają się już tak często w superpłaskim typie świata
- Kiedy zostaną zaatakowane, inne rybiki w okolicy zaczną atakować gracza
- Zwiększono efekt odrzutu
- W zależności od poziomu trudności ich wybuch zadaje różną liczbę obrażeń:
- Łatwy - 50% mniej niż na poziomie Normalnym
- Trudny - 33.3% więcej niż na poziomie Normalnym
- Są agresywne tylko w stosunku do tego gracza/moba, który je zaatakował
- Są neutralne jeszcze po kilku sekundach od przełączenia trybu na kreatywny
- Endermany zatrzymują się teraz przed graczem. Kiedy gracz go uderzy, teleportuje się z jego tyłu
- Osadnicy stworzeni za pomocą jaja spawnującego przybiorą losową profesję
