1.13: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Dane i obrazki od speców z Mojang'u |
Aktualizacja |
||
| Linia 48: | Linia 48: | ||
* [[Żółw]]ie <ref>https://minecraft.net/en-us/article/new-mob-approaches</ref> | * [[Żółw]]ie <ref>https://minecraft.net/en-us/article/new-mob-approaches</ref> | ||
**Moby wodne, które będą budować gniazda na brzegach różnych biomów. | ** Moby wodne, które będą budować gniazda na brzegach różnych biomów. | ||
** Znoszą [[Jajko żółwia|jaja]]. | ** Znoszą [[Jajko żółwia|jaja]]. | ||
*** Fragmenty ich skorupy można połączyć w całą skorupę, i: | *** Fragmenty ich skorupy można połączyć w całą skorupę, i: | ||
***# Włożyć na głowę (daje efekt oddychania pod wodą), | ***# Włożyć na głowę (daje efekt oddychania pod wodą), | ||
***# Użyć w miksturze (daje efekty odporności '''i''' spowolnienia). | ***# Użyć w miksturze (daje efekty odporności '''i''' spowolnienia). | ||
**Będą posiadać wariant dziecięcy, który po spawnie skieruje się do wody. | ** Będą posiadać wariant dziecięcy, który po spawnie skieruje się do wody. | ||
** Posiadają "plażę domową" do której zawsze wracają. | ** Posiadają "plażę domową" do której zawsze wracają. | ||
** Małe żółwie szybciej wykluwają się w nocy. | ** Małe żółwie szybciej wykluwają się w nocy. | ||
*[[Wspomniane elementy| | * [[Wspomniane elementy|Ryby]]<ref name="Underwater" /> | ||
**Będą występowały w kilku różnych kolorach i/lub typach | ** Będą występowały w kilku różnych kolorach i/lub typach | ||
**Będzie można je zebrać za pomocą [[Wiadro|wiaderka]], dzięki temu, po zebraniu, nigdy nie znikną. Potem ewentualnie będzie można je wrzucić spowrotem do wody. | ** Obecnie istnieją 3 rodzaje ryb: dorsz, łosoś i rozdymka | ||
*** Dorsz pojawi się w umiarkowanych oceanach (zimnych/normalnych/letnich) | |||
*** Łosoś pojawia się w zamarzniętych/zimnych oceanach i rzekach | |||
*** Rozdymki pojawią się w letnich/ciepłych oceanach | |||
** Giną poza wodą. | |||
** Dorsz i łosoś wolą pływać w grupach <!-- ławicach...? --> | |||
** Będzie można je zebrać za pomocą [[Wiadro|wiaderka]], dzięki temu, po zebraniu, nigdy nie znikną. Potem ewentualnie będzie można je wrzucić spowrotem do wody. | |||
=== [[Zaklinanie|Zaklęcia]] === | === [[Zaklinanie|Zaklęcia]] === | ||
*Loyalty<ref name="Article" /> – sprawia, że po rzucie trójzębem, powróci on do ciebie. | * Loyalty<ref name="Article" /> – sprawia, że po rzucie trójzębem, powróci on do ciebie. | ||
*Impaler<ref name="Article" /> | * Impaler<ref name="Article" /> | ||
* Riptide<ref name="Artykuł">https://minecraft.net/en-us/article/java-devs-talk-update-aquatic</ref> – rzucasz sobą, wraz z trójzębem. | * Riptide<ref name="Artykuł">https://minecraft.net/en-us/article/java-devs-talk-update-aquatic</ref> – rzucasz sobą, wraz z trójzębem. | ||
*Slipstream Dash<ref name="Article" /> | * Slipstream Dash<ref name="Article" /> | ||
* Channelling<ref name="Artykuł"/> – [[spawn]]uje błyskawicę. | * Channelling<ref name="Artykuł"/> – [[spawn]]uje błyskawicę. | ||
Wszystkie powyższe zaklęcia mogą zostać rzucone na trójząb. | Wszystkie powyższe zaklęcia mogą zostać rzucone na trójząb. | ||
| Linia 83: | Linia 89: | ||
** Na dnie generują się bloki magmy. | ** Na dnie generują się bloki magmy. | ||
=== | === [[Opcje]] === | ||
*Wielkość pełnego ekranu | *Wielkość pełnego ekranu | ||
**Służy do ustawienia wielkości GUI w pełnym ekranie. | **Służy do ustawienia wielkości GUI w pełnym ekranie. | ||
=== | === [[Paczki danych]] === | ||
* Mają podobną funkcję do [[paczki zasobów|paczek zasobów]], ale działają dla tablic łupu, [[postępy|postępów]], [[funkcja|funkcji]] oraz [[struktury|struktur]]. | * Mają podobną funkcję do [[paczki zasobów|paczek zasobów]], ale działają dla tablic łupu, [[postępy|postępów]], [[funkcja|funkcji]] oraz [[struktury|struktur]]. | ||
** Mogą być zmieniane ze świata na stronę serwerową. | ** Mogą być zmieniane ze świata na stronę serwerową. | ||
| Linia 100: | Linia 106: | ||
**W folderze z nazwami mogą być foldery <code>functions</code>, <code>loot_tables</code>, <code>advancements</code> oraz <code>structures</code>. | **W folderze z nazwami mogą być foldery <code>functions</code>, <code>loot_tables</code>, <code>advancements</code> oraz <code>structures</code>. | ||
=== | === [[Komendy]] === | ||
==== | ==== Generalne ==== | ||
*Interfejs komend wpisywanych na czacie. | *Interfejs komend wpisywanych na czacie. | ||
**Różne części komend będą pokazywane na różne kolory. | **Różne części komend będą pokazywane na różne kolory. | ||
| Linia 109: | Linia 115: | ||
*Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem | *Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem | ||
==== | ==== Przedmioty ==== | ||
*Dodano [[Patyk debugujący]] | *Dodano [[Patyk debugujący]] | ||
*Dodano cząsteczki [[redstone]] wydobywające się z włączonej [[Dźwignia|dźwigni]] | *Dodano cząsteczki [[redstone]] wydobywające się z włączonej [[Dźwignia|dźwigni]] | ||
*Dodano możliwość kładzenia [[Ramka na przedmiot|ramek na przedmioty]] na górnej i dolnej części bloku | *Dodano możliwość kładzenia [[Ramka na przedmiot|ramek na przedmioty]] na górnej i dolnej części bloku | ||
==Zmiany== | == Zmiany == | ||
=== Widoczność w wodzie === | |||
* Efekt oddychania pod wodą nie zmieni już bezpośrednio widoczności pod wodą | |||
* Widać coraz lepiej, im dłużej przebywasz pod wodą | |||
* Jeśli wyjdziesz z wody, szybko stracisz widzenie pod wodą | |||
=== Pływanie === | === Pływanie === | ||
| Linia 120: | Linia 131: | ||
* Nowa animacja pływania (obrazek) | * Nowa animacja pływania (obrazek) | ||
===[[Moby]]=== | === [[Moby]] === | ||
*[[Koń]] | *[[Koń]] | ||
**Dwukrotnie zmieniono model tego moba.<ref>https://minecraft.net/en-us/article/meet-horse</ref> | **Dwukrotnie zmieniono model tego moba.<ref>https://minecraft.net/en-us/article/meet-horse</ref> | ||
Wersja z 19:31, 22 lut 2018
| Artykuł 1.13 jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
1.13
| Oficjalna nazwa |
1.13 |
| Data wydania |
2. kwartał 2018 r. |
| Nieoficjalne wersje | |
| Serwery zgodne z |
Brak |
Update Aquatic (pl. Aktualizacja Wodna) – następna duża aktualizacja mająca wyjść w drugim kwartale 2018 roku. Będzie skupiała się na uczynieniu oceanu bardziej żywym oraz na optymalizacjach.
Nowości
Bloki


- Koralowiec[1]
- Wodorosty[2][1][3]
- Trawa morska[1]
- Przyciski, klapy i płytki naciskowe ze wszystkich rodzajów drewna.
- Kory i dynię bez twarzy
- Drewno bez kory
- Uzyskiwane przez kliknięcie PPM na drewno siekierą
- Możliwość stawiania dużych skrzyń obok siebie
- Możliwość zdobycia na trybie przetrwania warstwy śniegu za pomocą łopaty z zaklęciem Jedwabny Dotyk
Przedmioty


- Trójząb
Moby


- Fantom[2][4]
- Znany również pod nazwami "Bestia bezsenności", "Potwór nocnych niebios" i Mob B.
- Został wybrany przez społeczność na MineConie Earth
- Pojawia się na dużej wysokości i szybuje w dół w grupach, aby atakować graczy, którzy nie spali od dłuższego czasu (pięć dni lub dłużej).
- Gracz musi znajdować się nad poziomem morza
- Spawnuje się w świecie i endzie.
- Delfiny[5]
- Będą często wyskakiwać z wody i zanurzać się spowrotem
- Będą pomagać graczowi w poszukiwaniu zatopionych skarbów
- Będą często wyskakiwać z wody i zanurzać się spowrotem
- Żółwie [6]
- Moby wodne, które będą budować gniazda na brzegach różnych biomów.
- Znoszą jaja.
- Fragmenty ich skorupy można połączyć w całą skorupę, i:
- Włożyć na głowę (daje efekt oddychania pod wodą),
- Użyć w miksturze (daje efekty odporności i spowolnienia).
- Fragmenty ich skorupy można połączyć w całą skorupę, i:
- Będą posiadać wariant dziecięcy, który po spawnie skieruje się do wody.
- Posiadają "plażę domową" do której zawsze wracają.
- Małe żółwie szybciej wykluwają się w nocy.
- Ryby[1]
- Będą występowały w kilku różnych kolorach i/lub typach
- Obecnie istnieją 3 rodzaje ryb: dorsz, łosoś i rozdymka
- Dorsz pojawi się w umiarkowanych oceanach (zimnych/normalnych/letnich)
- Łosoś pojawia się w zamarzniętych/zimnych oceanach i rzekach
- Rozdymki pojawią się w letnich/ciepłych oceanach
- Giną poza wodą.
- Dorsz i łosoś wolą pływać w grupach
- Będzie można je zebrać za pomocą wiaderka, dzięki temu, po zebraniu, nigdy nie znikną. Potem ewentualnie będzie można je wrzucić spowrotem do wody.
Zaklęcia
- Loyalty[2] – sprawia, że po rzucie trójzębem, powróci on do ciebie.
- Impaler[2]
- Riptide[7] – rzucasz sobą, wraz z trójzębem.
- Slipstream Dash[2]
- Channelling[7] – spawnuje błyskawicę.
Wszystkie powyższe zaklęcia mogą zostać rzucone na trójząb.
Struktury


- Wraki statków
- Góry lodowe
- Składające się z zbitego lodu oraz śniegu.
- Można je spotkać na powierzchni zamarzniętych oceananów.[8]
- Mogą zawierać z wysokie kolumny i tunele.[8]
- Wąwozy oceaniczne[9]
- Na dnie generują się bloki magmy.
Opcje
- Wielkość pełnego ekranu
- Służy do ustawienia wielkości GUI w pełnym ekranie.
Paczki danych
- Mają podobną funkcję do paczek zasobów, ale działają dla tablic łupu, postępów, funkcji oraz struktur.
- Mogą być zmieniane ze świata na stronę serwerową.
- Aby ich użyć należy włożyć je do pliku świata lub serwera.
- Można używać kilku naraz.
- Paczki danych są plikami typu
.zipalbo folderami z plikiempack.mcmetaw katalogu głównym. Są one zlokalizowane w(world)/datapacks/. - Struktury są pobierane z
(world)/generated/structures/(namespace)/(plik).nbtprzed sprawdzeniem paczek danych.- Jednakże ten katalog nie powinien być używany do rozpowszechniania struktur. Zamiast tego przenieś te pliki do paczki danych.
- Można je przeładować używając komendy <cmd>/reload</cmd>.
- Struktura:
pack.mcmeta,data, czyli folder zawierający nazwy dla jego zawartości.- Nazwy mogą przyjmować znaki
0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-_ - W folderze z nazwami mogą być foldery
functions,loot_tables,advancementsorazstructures.
- Nazwy mogą przyjmować znaki
Komendy
Generalne
- Interfejs komend wpisywanych na czacie.
- Różne części komend będą pokazywane na różne kolory.
- Błędy w składni komendy będą podświetlone na czerwono bez potrzeby wykonywania komendy.
- Selektory będą teraz argumentami
nbt - Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem
Przedmioty
- Dodano Patyk debugujący
- Dodano cząsteczki redstone wydobywające się z włączonej dźwigni
- Dodano możliwość kładzenia ramek na przedmioty na górnej i dolnej części bloku
Zmiany
Widoczność w wodzie
- Efekt oddychania pod wodą nie zmieni już bezpośrednio widoczności pod wodą
- Widać coraz lepiej, im dłużej przebywasz pod wodą
- Jeśli wyjdziesz z wody, szybko stracisz widzenie pod wodą
Pływanie

- Nowa animacja pływania (obrazek)
Moby
- Koń
- Dwukrotnie zmieniono model tego moba.[10]
- Niektóre animacje, takie jak otwieranie ust podczas wypasu, zostały usunięte z modelu.
Komendy
- Usunięto
/advancement test. - Aby zmienić tryb gry, za pomocą komend, należy wpisać angielską nazwę trybu, zamiast cyfr czy pojedynczych liter.
Struktury
- Chatka wiedźmy
- Teraz generuje się z muchomorem w doniczce. (Pierwotnie doniczka była pusta).
Biomy
- Podzielono oceany na 5 wariantów (temperatur)[9]
- Występujące: zamrożone, zimne, normalne, letnie, ciepłe.
Przetapianie

- Podczas przetapiania pojawia się Książka receptur Przetapiania.
Ekwipunek trybu kreatywnego
Dodano następujące przedmioty:
- W sekcji Bloki dekoracyjne: Pole uprawne, bloki grzybów, ścieżkę
- W sekcji Różne: Fajerwerk
Planowane zmiany
- Dodanie możliwości zmiany receptur wytwarzania.[11]

- Woda będzie w stanie przepływać przez bloki półprzezroczyste takie jak płoty i płyty
- Przedmioty znajdujące się w wodzie będą wypierane na powierzchnię
- Nie dotyczy przypadku wymienionego poniżej - toną pod wpływem bąbelków
- Z bloków magmy, znajdujących się pod wodą, będą wydobywać się bąbelki. Redukować będą wyporność wody
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 https://twitter.com/Minecraft/status/931951154308812800
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 https://minecraft.net/pl-pl/article/everything-announced-minecon-earth
- ↑ 3,0 3,1 3,2 18w07a
- ↑ https://twitter.com/Minecraft/status/931953200625840132
- ↑ https://twitter.com/Minecraft/status/931958584010821634
- ↑ https://minecraft.net/en-us/article/new-mob-approaches
- ↑ 7,0 7,1 https://minecraft.net/en-us/article/java-devs-talk-update-aquatic
- ↑ 8,0 8,1 8,2 http://twitter.com/_LadyAgnes/status/941304275648557056
- ↑ 9,0 9,1 9,2 https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w08a
- ↑ https://minecraft.net/en-us/article/meet-horse
- ↑ https://twitter.com/Dinnerbone/status/856505341479145472
- ↑ 12,0 12,1 http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/7dw9ea/hey_guys_i_came_second_in_the_minecon_earth/



