1.13: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Druteczka (dyskusja | edycje)
→‎Struktury: Zdjęcie z ang.
Druteczka (dyskusja | edycje)
Dane i obrazki od speców z Mojang'u
Linia 1: Linia 1:
{{Rozszerz}}{{wersja komputera
{{Rozszerz}}{{wersja komputera
|wygląd=Update Aquatic teaser.jpeg
|data wydania = 2. kwartał 2018 r.
|data wydania = 2. kwartał 2018 r.
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Snapshoty Minecrafta 1.13|'''Lista''']]
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Snapshoty Minecrafta 1.13|'''Lista''']]
Linia 71: Linia 72:
[[Plik:Biom gór lodowych.jpg|thumb|Biom z górami lodowymi.<ref name="Icebergs">http://twitter.com/_LadyAgnes/status/941304275648557056</ref>]]
[[Plik:Biom gór lodowych.jpg|thumb|Biom z górami lodowymi.<ref name="Icebergs">http://twitter.com/_LadyAgnes/status/941304275648557056</ref>]]
[[Plik:Wrak statku.png|thumb|Wrak statku]]
[[Plik:Wrak statku.png|thumb|Wrak statku]]
*Wraki statków
[[Plik:Podwodny wąwóz.png|thumb|Podwodny wąwóz<ref name="18w08a">https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w08a</ref>]]
* Wraki statków


*Góry lodowe
* Góry lodowe
**Składające się z [[Zbity lód|zbitego lodu]] oraz [[śnieg]]u.
** Składające się z [[Zbity lód|zbitego lodu]] oraz [[śnieg]]u.
**Można je spotkać na powierzchni [[Zamarznięty ocean|zamarzniętych oceananów]].<ref name="Icebergs" />
** Można je spotkać na powierzchni [[Zamarznięty ocean|zamarzniętych oceananów]].<ref name="Icebergs" />
**Mogą zawierać z wysokie kolumny i tunele.<ref name="Icebergs" />
** Mogą zawierać z wysokie kolumny i tunele.<ref name="Icebergs" />
 
* Wąwozy oceaniczne<ref name="18w08a"/>
** Na dnie generują się bloki magmy.


=== '''[[Opcje]]''' ===
=== '''[[Opcje]]''' ===
Linia 83: Linia 88:


=== '''[[Paczki danych]]''' ===
=== '''[[Paczki danych]]''' ===
*Mają podobną funkcję do [[paczki zasobów|paczek zasobów]], ale działają dla tablic łupu, [[postępy|postępów]], [[funkcja|funkcji]] oraz [[struktury|struktur]].
* Mają podobną funkcję do [[paczki zasobów|paczek zasobów]], ale działają dla tablic łupu, [[postępy|postępów]], [[funkcja|funkcji]] oraz [[struktury|struktur]].
** Mogą być zmieniane ze świata na stronę serwerową.
** Mogą być zmieniane ze świata na stronę serwerową.
**Aby ich użyć należy włożyć je do pliku świata lub serwera.
** Aby ich użyć należy włożyć je do pliku świata lub serwera.
**Można używać kilku naraz.
** Można używać kilku naraz.
*Paczki danych są plikami typu <code>.zip</code> albo folderami z plikiem <code>pack.mcmeta</code> w katalogu głównym. Są one zlokalizowane w <code>(world)/datapacks/</code>.
* Paczki danych są plikami typu <code>.zip</code> albo folderami z plikiem <code>pack.mcmeta</code> w katalogu głównym. Są one zlokalizowane w <code>(world)/datapacks/</code>.
*Struktury są pobierane z <code>(world)/generated/structures/(namespace)/(plik).nbt</code> przed sprawdzeniem paczek danych.
* Struktury są pobierane z <code>(world)/generated/structures/(namespace)/(plik).nbt</code> przed sprawdzeniem paczek danych.
**Jednakże ten katalog nie powinien być używany do rozpowszechniania struktur. Zamiast tego przenieś te pliki do paczki danych.
**Jednakże ten katalog nie powinien być używany do rozpowszechniania struktur. Zamiast tego przenieś te pliki do paczki danych.
*Można je przeładować używając komendy <cmd>/reload</cmd>.
*Można je przeładować używając komendy <cmd>/reload</cmd>.
Linia 110: Linia 115:


==Zmiany==
==Zmiany==
=== Pływanie ===
=== Pływanie ===
[[Plik:Nowa animacja pływania.jpg|thumb]]
[[Plik:Nowa animacja pływania.jpg|thumb]]
* Nowa animacja pływania (obrazek)
* Nowa animacja pływania (obrazek)
===[[Moby]]===
===[[Moby]]===
*[[Koń]]
*[[Koń]]
**Dwukrotnie zmieniono model tego moba.<ref>https://minecraft.net/en-us/article/meet-horse</ref>
**Dwukrotnie zmieniono model tego moba.<ref>https://minecraft.net/en-us/article/meet-horse</ref>
**Niektóre animacje, takie jak otwieranie ust podczas wypasu, zostały usunięte z modelu.
**Niektóre animacje, takie jak otwieranie ust podczas wypasu, zostały usunięte z modelu.
===[[Komendy]]===
===[[Komendy]]===
*Usunięto {{cmd|advancement test}}.
*Usunięto {{cmd|advancement test}}.
*Aby zmienić tryb gry, za pomocą komend, należy wpisać angielską nazwę trybu, zamiast cyfr czy pojedynczych liter.
*Aby zmienić tryb gry, za pomocą komend, należy wpisać angielską nazwę trybu, zamiast cyfr czy pojedynczych liter.
===[[Struktury]]===
===[[Struktury]]===
*[[Chatka wiedźmy]]
*[[Chatka wiedźmy]]
**Teraz generuje się z [[muchomor]]em w [[doniczka|doniczce]]. (Pierwotnie doniczka była pusta).
**Teraz generuje się z [[muchomor]]em w [[doniczka|doniczce]]. (Pierwotnie doniczka była pusta).
=== [[Biomy]] ===
* Podzielono oceany na 5 wariantów (temperatur)<ref name="18w08a"/>
** Występujące: zamrożone, zimne, normalne, letnie, ciepłe.
=== Przetapianie ===
=== Przetapianie ===
* Podczas przetapiania pojawia się Książka receptur Przetapiania.[[Plik:Menu przetapiania.jpg|mały|Książka receptur Przetapiania.]]
[[Plik:Menu przetapiania.jpg|mały|Książka receptur Przetapiania.]]
* Podczas przetapiania pojawia się Książka receptur Przetapiania.
 
=== Ekwipunek [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] ===
=== Ekwipunek [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] ===
Dodano następujące przedmioty:
Dodano następujące przedmioty:

Wersja z 17:11, 21 lut 2018

Artykuł 1.13 jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
1.13
Oficjalna nazwa

1.13

Data wydania

2. kwartał 2018 r.

Nieoficjalne wersje

Lista

Serwery zgodne z

Brak

Update Aquatic (pl. Aktualizacja Wodna) – następna duża aktualizacja mająca wyjść w drugim kwartale 2018 roku. Będzie skupiała się na uczynieniu oceanu bardziej żywym oraz na optymalizacjach.

Nowości

Bloki

Przykład zastosowania drewna bez kory
Dom z bloków wodorostów

Przedmioty

Trójząb trzymany przez gracza
Trójząb wbity w blok
  • Trójząb
    • Może być rzucany w przeciwników[2]
    • Mogą być rzucone na niego nowe zaklęcia: Lojalność, Nadziewanie, i Strumień ślizgowy. (brak zatwierdzonego tłumaczenia zaklęć)[2]
      • Kiedy zostanie zaklęty na Lojalność, powróci do gracza po rzuceniu[2]

Moby

Phantom
Inne zdjęcie
  • Fantom[2][4]
    • Znany również pod nazwami "Bestia bezsenności", "Potwór nocnych niebios" i Mob B.
    • Został wybrany przez społeczność na MineConie Earth
    • Pojawia się na dużej wysokości i szybuje w dół w grupach, aby atakować graczy, którzy nie spali od dłuższego czasu (pięć dni lub dłużej).
      • Gracz musi znajdować się nad poziomem morza
    • Spawnuje się w świecie i endzie.
  • Delfiny[5]
    • Będą często wyskakiwać z wody i zanurzać się spowrotem
      • Będą pomagać graczowi w poszukiwaniu zatopionych skarbów
  • Żółwie [6]
    • Moby wodne, które będą budować gniazda na brzegach różnych biomów.
    • Znoszą jaja.
      • Fragmenty ich skorupy można połączyć w całą skorupę, i:
        1. Włożyć na głowę (daje efekt oddychania pod wodą),
        2. Użyć w miksturze (daje efekty odporności i spowolnienia).
    • Będą posiadać wariant dziecięcy, który po spawnie skieruje się do wody.
    • Posiadają "plażę domową" do której zawsze wracają.
    • Małe żółwie szybciej wykluwają się w nocy.
  • Ryby[1]
    • Będą występowały w kilku różnych kolorach i/lub typach
    • Będzie można je zebrać za pomocą wiaderka, dzięki temu, po zebraniu, nigdy nie znikną. Potem ewentualnie będzie można je wrzucić spowrotem do wody.

Zaklęcia

  • Loyalty[2] – sprawia, że po rzucie trójzębem, powróci on do ciebie.
  • Impaler[2]
  • Riptide[7] – rzucasz sobą, wraz z trójzębem.
  • Slipstream Dash[2]
  • Channelling[7]spawnuje błyskawicę.

Wszystkie powyższe zaklęcia mogą zostać rzucone na trójząb.

Struktury

Plik:Biom gór lodowych.jpg
Biom z górami lodowymi.[8]
Wrak statku
Podwodny wąwóz[9]
  • Wraki statków
  • Wąwozy oceaniczne[9]
    • Na dnie generują się bloki magmy.

Opcje

  • Wielkość pełnego ekranu
    • Służy do ustawienia wielkości GUI w pełnym ekranie.

Paczki danych

  • Mają podobną funkcję do paczek zasobów, ale działają dla tablic łupu, postępów, funkcji oraz struktur.
    • Mogą być zmieniane ze świata na stronę serwerową.
    • Aby ich użyć należy włożyć je do pliku świata lub serwera.
    • Można używać kilku naraz.
  • Paczki danych są plikami typu .zip albo folderami z plikiem pack.mcmeta w katalogu głównym. Są one zlokalizowane w (world)/datapacks/.
  • Struktury są pobierane z (world)/generated/structures/(namespace)/(plik).nbt przed sprawdzeniem paczek danych.
    • Jednakże ten katalog nie powinien być używany do rozpowszechniania struktur. Zamiast tego przenieś te pliki do paczki danych.
  • Można je przeładować używając komendy <cmd>/reload</cmd>.
  • Struktura:pack.mcmeta, data, czyli folder zawierający nazwy dla jego zawartości.
    • Nazwy mogą przyjmować znaki 01​​234​5​6​78​9abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-_
    • W folderze z nazwami mogą być foldery functions, loot_tables, advancements oraz structures.

Komendy

Generalne

  • Interfejs komend wpisywanych na czacie.
    • Różne części komend będą pokazywane na różne kolory.
    • Błędy w składni komendy będą podświetlone na czerwono bez potrzeby wykonywania komendy.
  • Selektory będą teraz argumentami nbt
  • Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem

Przedmioty

Zmiany

Pływanie

  • Nowa animacja pływania (obrazek)

Moby

  • Koń
    • Dwukrotnie zmieniono model tego moba.[10]
    • Niektóre animacje, takie jak otwieranie ust podczas wypasu, zostały usunięte z modelu.

Komendy

  • Usunięto /advancement test.
  • Aby zmienić tryb gry, za pomocą komend, należy wpisać angielską nazwę trybu, zamiast cyfr czy pojedynczych liter.

Struktury

Biomy

  • Podzielono oceany na 5 wariantów (temperatur)[9]
    • Występujące: zamrożone, zimne, normalne, letnie, ciepłe.

Przetapianie

Książka receptur Przetapiania.
  • Podczas przetapiania pojawia się Książka receptur Przetapiania.

Ekwipunek trybu kreatywnego

Dodano następujące przedmioty:

Planowane zmiany

Wygląd kolumny bąbelkowej
  • Woda będzie w stanie przepływać przez bloki półprzezroczyste takie jak płoty i płyty
  • Przedmioty znajdujące się w wodzie będą wypierane na powierzchnię
    • Nie dotyczy przypadku wymienionego poniżej - toną pod wpływem bąbelków
  • Z bloków magmy, znajdujących się pod wodą, będą wydobywać się bąbelki. Redukować będą wyporność wody
    • Przedmioty - które znajdują się w pobliżu - będą tonąć
    • Łódka zacznie się trząść, gdy gracz podpłynie blisko bąbelkowych kolumn. W końcu zostanie ona zniszczona i opadnie na dno
    • Gracz w strumieniu bąbelków będzie mógł oddychać.[12]
    • Bloki magmy będą generować się w wąwozach oceanicznych.[12]


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.