1.13: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Nie podano opisu zmian
Linia 1: Linia 1:
{{Rozszerz}}{{wersja komputera
{{Rozszerz}}{{wersja komputera
|data wydania = Nieznana
|data wydania = 2. kwartał 2018 r.
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Snapshoty Minecrafta 1.13|'''Lista''']]
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Snapshoty Minecrafta 1.13|'''Lista''']]
}}'''1.13''' – nadchodząca aktualizacja, która będzie miała charakter techniczny i optymalizacyjny. Data wydania wersji nie jest obecnie znana.<ref name="l">https://twitter.com/Dinnerbone/status/856505341479145472</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/919870475249078272</ref>
}}'''1.13''', albo '''Update Aquatic''', (pol. ''Aktualizacja Wodna''), jest następną dużą aktualizacją mającą wyjść w drugim kwartale 2018 roku. Będzie skupiała się na uczynieniu oceanu bardziej żywym oraz na optymalizacjach.  


==Nowości==
==Nowości==
===Generalne===
*'''[[Opcje]]'''
**Wielkość pełnego ekranu
***Służy do ustawienia wielkości GUI w pełnym ekranie.
*'''[[Paczki danych]]'''
**Mają podobną funkcję do [[paczki zasobów|paczek zasobów]], ale działają dla tablic łupu, [[postępy|postępów]], [[funkcja|funkcji]] oraz [[struktury|struktur]].
*** Mogą być zmieniane ze świata na stronę serwerową.
***Aby ich użyć należy włożyć je do pliku świata lub serwera.
***Można używać kilku naraz.
**Paczki danych są plikami typu <code>.zip</code> albo folderami z plikiem <code>pack.mcmeta</code> w katalogu głównym. Są one zlokalizowane w <code>(world)/datapacks/</code>.
**Struktury są pobierane z <code>(world)/generated/structures/(namespace)/(plik).nbt</code> przed sprawdzeniem paczek danych.
***Jednakże ten katalog nie powinien być używany do rozpowszechniania struktur. Zamiast tego przenieś te pliki do paczki danych.
**Można je przeładować używając komendy <cmd>/reload</cmd>.
**Struktura:<code>pack.mcmeta</code>, <code>data</code>, czyli folder zawierający nazwy dla jego zawartości.
***Nazwy mogą przyjmować znaki <code>01​​234​5​6​78​9abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-_</code>
***W folderze z nazwami mogą być foldery <code>functions</code>, <code>loot_tables</code>, <code>advancements</code> oraz <code>structures</code>.
*'''[[Komendy]]'''
**'''Generalne'''
***Interfejs komend wpisywanych na czacie.
****Różne części komend będą pokazywane na różne kolory.
****Błędy w składni komendy będą podświetlone na czerwono bez potrzeby wykonywania komendy.
***Selektory będą teraz argumentami <code>nbt</code>
***Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem


* '''Bloki'''
=== [[Blok]]i ===
**Dodano [[Przycisk|przyciski]], [[Klapa|włazy]] i [[Płyta naciskowa|płytki naciskowe]] z wszystkich rodzajów drewna.
*[[Wspomniane elementy|Koralowiec]]<ref name="Underwater">{{tweet|Minecraft|931951154308812800|Exciting stuff! We'll have more information about all of Jens ' announcements of http://Minecraft.net  soon! #MINECON|November 18, 2017}}</ref>
**Dodano blok [[Kora|kory]] i [[Dynia|dynię]] bez twarzy
**Dostępny jako blok, [[półblok]] oraz roślina<ref name="Underwater" />
**Dodano możliwość stawiania dużych [[Skrzynia|skrzyń]] obok siebie
**Został pokazany w wielu kolorach
**Dodano możliwość zdobycia na [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] warstwy śniegu za pomocą [[Łopata|łopaty]] z [[Zaklinanie|zaklęciem]] 'Jedwabny Dotyk'
*Wodorosty<ref name="Article">https://minecraft.net/pl-pl/article/everything-announced-minecon-earth</ref><ref name="Underwater" />
*[[Przycisk|Przyciski]], [[Klapa|włazy]] i [[Płyta naciskowa|płytki naciskowe]] z wszystkich rodzajów drewna.
*[[Kora|Kory]] i [[Dynia|dynię]] bez twarzy
*Możliwość stawiania dużych [[Skrzynia|skrzyń]] obok siebie
*Możliwość zdobycia na [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] warstwy śniegu za pomocą [[Łopata|łopaty]] z [[Zaklinanie|zaklęciem]] 'Jedwabny Dotyk'


* '''Przedmioty'''
=== [[Przedmioty]] ===
**Dodano [[Patyk debugujący]]
*Trójząb
**Dodano cząsteczki [[Redstone|redstone]] wydobywające się z włączonej [[Dźwignia|dźwigni]]
**Może być rzucany w przeciwników<ref name="Article" />
**Dodano możliwość kładzenia [[Ramka na przedmiot|ramek na przedmioty]] na górnej i dolnej części bloku
**Mogą być rzucone na niego nowe zaklęcia: Lojalność, Nadziewanie, i Strumień ślizgowy. (brak zatwierdzonego tłumaczenia zaklęć)<ref name="Article" />
***Kiedy zostanie zaklęty na Lojalność, powróci do gracza po rzuceniu<ref name="Article" />
 
=== [[Mob]]y ===
*"Potwór nocnych niebios" ([[MineCon Earth#Mob B|Mob B]])<ref name="Article" /><ref>{{tweet|Minecraft|931953200625840132|Congratulations MOB B! You're going to become part of Minecraft! #MINECON|November 18, 2017}}</ref>
**Znany również pod nazwą "Bestia bezsenności"
**Został wybrany przez społeczność na [[MineCon Earth|MineConie Earth]]
**Pojawia się na dużej wysokości i szybuje w dół w grupach, aby atakować graczy, którzy nie spali od dłuższego czasu.
***Gracz musi znajdować się nad poziomem morza
 
*Delfiny<ref>{{tweet|Minecraft|931958584010821634|Here's everything we announced at MINECON Earth! Thanks to all our players for helping us put on a show for everyone. We couldn't do it without you. Enjoy the Aquatic Update!|November 18, 2017}}</ref>
**Będą często wyskakiwać z wody i zanurzać się spowrotem
***Będą pomagać graczowi w poszukiwaniu zatopionych skarbów
 
*Żółwie<ref>https://minecraft.net/en-us/article/new-mob-approaches</ref>
**Moby wodne, które będą budować gniazda na brzegach różnych biomów.
**Będą posiadać wariant dziecięcy, który po spawnie skieruje się do wody.
 
*[[Wspomniane elementy|Ryb]]<nowiki/>y<ref name="Underwater" />
**Będą występowały w kilku różnych kolorach i/lub typach
**Będzie można je zebrać za pomocą [[Wiadro|wiaderka]], dzięki temu, po zebraniu, nigdy nie znikną. Potem ewentualnie będzie można je wrzucić spowrotem do wody.
 
=== [[Zaklinanie|Zaklęcia]] ===
*Loyalty<ref name="Article" />
*Impaler<ref name="Article" />
*Slipstream Dash<ref name="Article" />
Wszystkie powyższe zaklęcia mogą zostać rzucone na trójząb.
;[[Plik:Biom gór lodowych.jpg|thumb|Biom z górami lodowymi.<ref name="Icebergs">http://twitter.com/_LadyAgnes/status/941304275648557056</ref>|link=https://minecraft-pl.gamepedia.com/Plik:Biom_g%C3%B3r_lodowych.jpg]]
 
=== [[Układy generowane|Struktury]] ===
*Wraki statków
 
*Góry lodowe
**Składające się z [[Zbity lód|zbitego lodu]] oraz [[śnieg]]u.
**Można je spotkać na powierzchni [[Zamarznięty ocean|zamarzniętych oceananów]].<ref name="Icebergs" />
**Mogą zawierać z wysokie kolumny i tunele.<ref name="Icebergs" />
 
=== '''[[Opcje]]''' ===
*Wielkość pełnego ekranu
**Służy do ustawienia wielkości GUI w pełnym ekranie.
 
=== '''[[Paczki danych]]''' ===
*Mają podobną funkcję do [[paczki zasobów|paczek zasobów]], ale działają dla tablic łupu, [[postępy|postępów]], [[funkcja|funkcji]] oraz [[struktury|struktur]].
** Mogą być zmieniane ze świata na stronę serwerową.
**Aby ich użyć należy włożyć je do pliku świata lub serwera.
**Można używać kilku naraz.
*Paczki danych są plikami typu <code>.zip</code> albo folderami z plikiem <code>pack.mcmeta</code> w katalogu głównym. Są one zlokalizowane w <code>(world)/datapacks/</code>.
*Struktury są pobierane z <code>(world)/generated/structures/(namespace)/(plik).nbt</code> przed sprawdzeniem paczek danych.
**Jednakże ten katalog nie powinien być używany do rozpowszechniania struktur. Zamiast tego przenieś te pliki do paczki danych.
*Można je przeładować używając komendy <cmd>/reload</cmd>.
*Struktura:<code>pack.mcmeta</code>, <code>data</code>, czyli folder zawierający nazwy dla jego zawartości.
**Nazwy mogą przyjmować znaki <code>01​​234​5​6​78​9abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-_</code>
**W folderze z nazwami mogą być foldery <code>functions</code>, <code>loot_tables</code>, <code>advancements</code> oraz <code>structures</code>.
 
=== '''[[Komendy]]''' ===
 
==== '''Generalne''' ====
*Interfejs komend wpisywanych na czacie.
**Różne części komend będą pokazywane na różne kolory.
**Błędy w składni komendy będą podświetlone na czerwono bez potrzeby wykonywania komendy.
*Selektory będą teraz argumentami <code>nbt</code>
*Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem
 
==== '''Przedmioty''' ====
*Dodano [[Patyk debugujący]]
*Dodano cząsteczki [[redstone]] wydobywające się z włączonej [[Dźwignia|dźwigni]]
*Dodano możliwość kładzenia [[Ramka na przedmiot|ramek na przedmioty]] na górnej i dolnej części bloku


==Zmiany==
==Zmiany==
Linia 58: Linia 105:
*W sekcji Różne: [[Fajerwerk]]
*W sekcji Różne: [[Fajerwerk]]
==Planowane zmiany==
==Planowane zmiany==
*Dodanie możliwości zmiany receptur [[wytwarzanie|wytwarzania]].<ref name="l"/>
*Dodanie możliwości zmiany receptur [[wytwarzanie|wytwarzania]].<ref name="l">https://twitter.com/Dinnerbone/status/856505341479145472</ref>


*Woda będzie w stanie przepływać przez bloki półprzezroczyste takie jak [[płot]]y i płyty
*Przedmioty znajdujące się w wodzie będą wypierane na powierzchnię
**Nie dotyczy przypadku wymienionego poniżej - toną pod wpływem bąbelków
*Z [[Blok magmy|bloków magmy,]] znajdujących się pod wodą, będą wydobywać się bąbelki. Redukować będą wyporność wody
**Przedmioty - które znajdują się w pobliżu - będą tonąć
**[[Łódka]] zacznie się trząść, gdy gracz podpłynie blisko bąbelkowych kolumn. W końcu zostanie ona zniszczona i opadnie na dno
**Gracz w strumieniu bąbelków będzie mógł oddychać.<ref name="Retro28">{{reddit|7dw9ea/hey_guys_i_came_second_in_the_minecon_earth||Hey guys, I came second in the Minecon Earth costume contest. I was able to ask jeb_ some questions about 1.14 and Minecon. Heres his answers!|Retro28|November 19, 2017}}</ref>
**Bloki magmy będą generować się w wąwozach oceanicznych.<ref name="Retro28" />
{{Przypisy}}
{{Przypisy}}
{{wersje Java|Pełna wersja}}
{{wersje Java|Pełna wersja}}

Wersja z 21:31, 24 sty 2018

Artykuł 1.13 jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
1.13
Upload 1.13.png
Oficjalna nazwa

1.13

Data wydania

2. kwartał 2018 r.

Nieoficjalne wersje

Lista

Serwery zgodne z

Brak

1.13, albo Update Aquatic, (pol. Aktualizacja Wodna), jest następną dużą aktualizacją mającą wyjść w drugim kwartale 2018 roku. Będzie skupiała się na uczynieniu oceanu bardziej żywym oraz na optymalizacjach.

Nowości

Bloki

Przedmioty

  • Trójząb
    • Może być rzucany w przeciwników[2]
    • Mogą być rzucone na niego nowe zaklęcia: Lojalność, Nadziewanie, i Strumień ślizgowy. (brak zatwierdzonego tłumaczenia zaklęć)[2]
      • Kiedy zostanie zaklęty na Lojalność, powróci do gracza po rzuceniu[2]

Moby

  • "Potwór nocnych niebios" (Mob B)[2][3]
    • Znany również pod nazwą "Bestia bezsenności"
    • Został wybrany przez społeczność na MineConie Earth
    • Pojawia się na dużej wysokości i szybuje w dół w grupach, aby atakować graczy, którzy nie spali od dłuższego czasu.
      • Gracz musi znajdować się nad poziomem morza
  • Delfiny[4]
    • Będą często wyskakiwać z wody i zanurzać się spowrotem
      • Będą pomagać graczowi w poszukiwaniu zatopionych skarbów
  • Żółwie[5]
    • Moby wodne, które będą budować gniazda na brzegach różnych biomów.
    • Będą posiadać wariant dziecięcy, który po spawnie skieruje się do wody.
  • Ryby[1]
    • Będą występowały w kilku różnych kolorach i/lub typach
    • Będzie można je zebrać za pomocą wiaderka, dzięki temu, po zebraniu, nigdy nie znikną. Potem ewentualnie będzie można je wrzucić spowrotem do wody.

Zaklęcia

Wszystkie powyższe zaklęcia mogą zostać rzucone na trójząb.

Plik:Biom gór lodowych.jpg
Biom z górami lodowymi.[6]

Struktury

  • Wraki statków

Opcje

  • Wielkość pełnego ekranu
    • Służy do ustawienia wielkości GUI w pełnym ekranie.

Paczki danych

  • Mają podobną funkcję do paczek zasobów, ale działają dla tablic łupu, postępów, funkcji oraz struktur.
    • Mogą być zmieniane ze świata na stronę serwerową.
    • Aby ich użyć należy włożyć je do pliku świata lub serwera.
    • Można używać kilku naraz.
  • Paczki danych są plikami typu .zip albo folderami z plikiem pack.mcmeta w katalogu głównym. Są one zlokalizowane w (world)/datapacks/.
  • Struktury są pobierane z (world)/generated/structures/(namespace)/(plik).nbt przed sprawdzeniem paczek danych.
    • Jednakże ten katalog nie powinien być używany do rozpowszechniania struktur. Zamiast tego przenieś te pliki do paczki danych.
  • Można je przeładować używając komendy <cmd>/reload</cmd>.
  • Struktura:pack.mcmeta, data, czyli folder zawierający nazwy dla jego zawartości.
    • Nazwy mogą przyjmować znaki 01​​234​5​6​78​9abcdefghijklmnopqrstuvwxyz-_
    • W folderze z nazwami mogą być foldery functions, loot_tables, advancements oraz structures.

Komendy

Generalne

  • Interfejs komend wpisywanych na czacie.
    • Różne części komend będą pokazywane na różne kolory.
    • Błędy w składni komendy będą podświetlone na czerwono bez potrzeby wykonywania komendy.
  • Selektory będą teraz argumentami nbt
  • Nowa biblioteka komend nazwana brygadierem

Przedmioty

Zmiany

Moby

  • Koń
    • Dwukrotnie zmieniono model tego moba.[7]
    • Niektóre animacje, takie jak otwieranie ust podczas wypasu, zostały usunięte z modelu.

Komendy

  • Usunięto /advancement test.
  • Aby zmienić tryb gry, za pomocą komend, należy wpisać angielską nazwę trybu, zamiast cyfr czy pojedynczych liter.

Struktury

Przetapianie

  • Podczas przetapiania pojawia się Książka receptur Przetapiania.
    Książka receptur Przetapiania.

Ekwipunek trybu kreatywnego

Dodano następujące przedmioty:

Planowane zmiany

  • Woda będzie w stanie przepływać przez bloki półprzezroczyste takie jak płoty i płyty
  • Przedmioty znajdujące się w wodzie będą wypierane na powierzchnię
    • Nie dotyczy przypadku wymienionego poniżej - toną pod wpływem bąbelków
  • Z bloków magmy, znajdujących się pod wodą, będą wydobywać się bąbelki. Redukować będą wyporność wody
    • Przedmioty - które znajdują się w pobliżu - będą tonąć
    • Łódka zacznie się trząść, gdy gracz podpłynie blisko bąbelkowych kolumn. W końcu zostanie ona zniszczona i opadnie na dno
    • Gracz w strumieniu bąbelków będzie mógł oddychać.[9]
    • Bloki magmy będą generować się w wąwozach oceanicznych.[9]

Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.