Java Edition Classic: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
d Anulowanie wersji 155370 autorstwa 185.135.2.131 (dyskusja) Wandalizlm. |
||
| Linia 8: | Linia 8: | ||
| www=[https://classic.minecraft.net Strona internetowa]}} | | www=[https://classic.minecraft.net Strona internetowa]}} | ||
'''Classic''' (pl. ''Klasyczny'') – podstawa gry | '''Classic''' (pl. ''Klasyczny'') – podstawa gry wprowadzona przed fazą [[Indev]] i po niedostępnej do 2013 roku fazie [[Pre-classic]]. Ta faza została nazwana wersją Classic 28 czerwca 2010 roku. W Classicu zostały wprowadzone tryby: [[Creative|kreatywny]] i [[Survival|przetrwanie]].<br>Przetrwanie zostało wprowadzone w wersji [[Survival Test]] 0.24. Za zabicie [[moby|mobów]], [[gracz]] otrzymywał punkty.<br>W Classicu można grać w trybie jedno- i wieloosobowym. W trybie wieloosobowym były zainstalowywane [[modyfikacje]], które urozmaicają rozgrywkę.<br>Jako, że jest to prawie najstarsza wersja, większość funkcji dostępnych w płatnej wersji gry nie istnieje, albo jest w bardzo wczesnej formie.<br>W trybie kreatywnym gracz wyposażony jest w 42 różne [[bloki]]. Może swobodnie i natychmiastowo niszczyć bloki, co nie wymaga [[narzędzia|narzędzi]].<br>[[Crafting|Wytwarzanie]], [[przetapianie]] czy [[alchemia|warzenie]] nie są wprowadzone.<br>W trybie [[Survival Test]] gra jest bardziej zbliżona do dzisiejszej wersji. [[Gracz]] od początku posiada 10 sztuk [[TNT]] i 20 [[strzała|strzał]]. Występują tam przeróżne [[moby]], za których zabicie otrzymuje się odpowiednią ilość punktów. Można zebrać każdy blok i postawić go. Wersja jest dość uboga, jednakże oferuje więcej możliwości niż tryb kreatywny. Tryb jest tylko jednoosobowy.<br>W starszych wersjach Minecrafta, gracze używali Classica głównie do tworzenia wielkich budowli, co w normalnej grze zajęłoby dużo więcej czasu. Jednak podczas wydawania faz [[Alpha]] i [[Beta]], od dynamicznego oświetlenia, craftingu i nieskończonych światów, poprzez dodanie skradania i znaczne zwiększenie limitu [[wysokości]], Classic stał się przestarzały. | ||
wprowadzona przed fazą [[Indev]] i po niedostępnej do 2013 roku fazie [[Pre-classic]]. Ta faza została nazwana wersją | |||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
Wersja z 18:13, 17 lip 2022
| Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały. Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.
|
| Pierwsza wersja |
0.0.2a (16 Maja 2009) |
| Ostatnia wersja |
0.30 (10 Listopada 2009) |
| Płatne? |
Nie |
| Witryna |
Classic (pl. Klasyczny) – podstawa gry wprowadzona przed fazą Indev i po niedostępnej do 2013 roku fazie Pre-classic. Ta faza została nazwana wersją Classic 28 czerwca 2010 roku. W Classicu zostały wprowadzone tryby: kreatywny i przetrwanie.
Przetrwanie zostało wprowadzone w wersji Survival Test 0.24. Za zabicie mobów, gracz otrzymywał punkty.
W Classicu można grać w trybie jedno- i wieloosobowym. W trybie wieloosobowym były zainstalowywane modyfikacje, które urozmaicają rozgrywkę.
Jako, że jest to prawie najstarsza wersja, większość funkcji dostępnych w płatnej wersji gry nie istnieje, albo jest w bardzo wczesnej formie.
W trybie kreatywnym gracz wyposażony jest w 42 różne bloki. Może swobodnie i natychmiastowo niszczyć bloki, co nie wymaga narzędzi.
Wytwarzanie, przetapianie czy warzenie nie są wprowadzone.
W trybie Survival Test gra jest bardziej zbliżona do dzisiejszej wersji. Gracz od początku posiada 10 sztuk TNT i 20 strzał. Występują tam przeróżne moby, za których zabicie otrzymuje się odpowiednią ilość punktów. Można zebrać każdy blok i postawić go. Wersja jest dość uboga, jednakże oferuje więcej możliwości niż tryb kreatywny. Tryb jest tylko jednoosobowy.
W starszych wersjach Minecrafta, gracze używali Classica głównie do tworzenia wielkich budowli, co w normalnej grze zajęłoby dużo więcej czasu. Jednak podczas wydawania faz Alpha i Beta, od dynamicznego oświetlenia, craftingu i nieskończonych światów, poprzez dodanie skradania i znaczne zwiększenie limitu wysokości, Classic stał się przestarzały.
Ciekawostki
- Wersja Classic używa starej fizyki cieczy i spadających bloków. Jeden blok wody lub lawy był w stanie zalać całą powierzchnię mapy.
- Świat w Classic nie jest nieskończony. Jest to sześcian otoczony z wszystkich stron skałą macierzystą znajdującą się pod warstwą wody.
- Po wydaniu wersji Beta 1.8, dźwięk w wersji Classic przestał funkcjonować, a zapisywanie światów stało się niemożliwe. Spowodowane to było usunięciem zapisów oraz danych, które prawdopodobnie znajdowały się na stronie Minecrafta.
- W wersji Classic można było włączyć i wyłączyć deszcz za pomocą klawisza "F5".
- Oryginalnym klawiszem wyboru bloków trybu kreatywnego był przycisk "B".
- Przy użyciu klawisza "F" można było zmienić wielkość mgły przed postacią.
- Przy starcie (tryb kreatywny) Classicu gracz posiada kilka bloków w pasku wyboru, np. bruk, cegły i półpłytka z kamienia.
- Od 2019 w wersję Classic można grać poprzez przeglądarkę tu
Galeria
-
Drzewo w wersji Classic
-
Wersja 0.0.13a_03
-
Wersja c0.0.12a_03
-
Ceglany dom w wersji 0.30
-
Granica mapy w wersji 0.30
-
Granica Classic w wersji 0.0.13a



