Jajo przyzywające: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Nie podano opisu zmian
akt. część I
Linia 44: Linia 44:


== Uzyskiwanie ==
== Uzyskiwanie ==
Jajka przyzywające są niemożliwe do uzyskania w trybie gry [[Survival|przetrwania]]. Można je pozyskać z ekwipunku trybu kreatywnego lub poprzez użycie komendy {{cmd|give}}.
Jajka przyzywające są możliwe do uzyskania jedynie na trybie gry [[Kreatywny]]m, lub poprzez użycie komend. Na trybie kreatywnym [[gracz]] użyć środkowego przycisku myszy na istniejącym mobie aby otrzymać odpowiednie jajko przyzywające. Jajka przyzywające są również dostępne w ekwipunku trybu kreatywnego. Istnieje 55 jajek przyzywających na [[Java Edition]], 59 na [[Bedrock Edition]] i [[PlayStation 4 Edition]], oraz 41 na [[Nintendo 3DS Edition]].
 
=== Komendy ===
 
Jajka przyzywające można również uzyskać za pomocą komendy <code>[[Komendy#give|/give]]</code>. Patrz [[#Lista jajek przyzywających|tutaj]] dla wszystkich dostępnych jajek przyzywających.
 
Każde jajko przyzywające nie znajdujące się w tabeli na dole nie może przywołać [[byty|bytów]]. Zamiast tego wydadzą dźwięk, jak gdyby została wystrzelona [[strzała]]. Te jajka będą miały domyslny kolor z szarymi plamami.
Kiedy gracz najedzie kiursorem na jajko będzie się ono nazywało "Przywołaj: ". To jajko nie ma żadnych konkretnych właściwości i nie może przywołać żadnego moba.


== Zastosowanie ==
== Zastosowanie ==
Jaja przyzywającego można użyć, klikając nim na dowolny blok. Agresywne moby utworzone na poziomie trudności ''[[Poziomy trudności|pokojowym]]'' zaraz po zespawnowaniu znikną. Jajka przyzywające można też włożyć do [[dozownik]]a, który po aktywowaniu utworzy wybrane stworzenie.


Jeśli jajo przyzywające używane jest na innym [[mob]]ie, może utworzyć dziecięcy odpowiednik tegoż stworzenia (jeśli taki odpowiednik istnieje). Jeśli jakieś zwierzę/potwór nie ma takiego odpowiednika, utworzony zostanie pełnowymiarowy mob.
Jajko przyzywające może zostać użyte poprzez kliknięcie nim prawym przyciskiem na jakakolwiek powierzchnie(góra, spód, bok) bloku.
 
Jajka nie są rzucane( w przeciwieństwie do normalnych [[jajko|jajek]]); gracz musi być w normalnym zasięgu od bloku aby użyć jajka przyzywającego. [[Mob]]y agresywne i neutralne( z wyjątkiem [[wilk]]ów, [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzi polarnych]] i [[lama|lam]]) przyzwane na trybie pokojowym zostaną przywołane, ale natychmiast znikną.
 
Powierzchnie bloków są traktowane priorytetowo; jeżeli żadnego bloku nie ma w zasięgu moby można również przywołać w [[woda|wodzie]].
 
=== Dozowniki ===
Jajka przyzywające wystrzelone z [[dozownik]]a przywołają [[mob]]a bezpośrednio przed dozownik.
 
=== Małe moby ===
 
Jeżeli pasywny [[mob]] posiada dziecięcą wersję i [[gracz]] użyje jego jajka przyzywającego na dorosłego osobnika, zostanie przyzwana jego dziecięca wersja. Inne moby takie jak [[przywoływacz]]e, [[obrońca|obrońcy]] oraz [[vex]]y nie rozmnażają się. Niektóre moby takie jak [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]] i [[zombie]], nie będąc w stanie rozmnażać, mają dziecięce warianty; użycie jajka przyzywającego na nich nie przywoła dzieciej wersji(poza niedźwiedziami polarnymi, szkieletowymi i nieumarłymi końmi).<ref name="LazilyCodedSpawnEggs">{{bug|MC-2871}}</ref>
 
=== Spawnery ===
Każde jajko przyzywające może zostać również użyte na [[spawner potworów|spawnerze]] aby zmienić [[mob]]a, którego przywołuje.


Nazwę jajek przyzywających można modyfikować w [[kowadło|kowadłach]] - utworzone za pomocą takiego przedmiotu stworzenie ma swoją nazwę.
=== Zmiana nazwy ===
Jajka przyzywające mogą mieć zmieniona nazwę w [[kowadło|kowadle]], użycie takiego jajka przyzwie [[mob]]a ze zmieniona nazwą. Ich nazwę można zobaczyć tylko wtedy jeśli się na nie spojrzy z odległości nie większej niż cztery bloki. Nazwa ta pokaże się również w informacjach o śmierci przez takiego moba. Jeśli gracz zmieni nazwę jajka przyzywającego na opisana poniżej, mob pojawi się jak opisano poniżej. Jeżeli gracz zmieni nazwę jajka przyzywającego [[królik]]a na "Toast", przyzwany królik pojawi się z sekretną skórką. Kiedy jajko zostanie nazwane "Dinnerbone" lub "Grumm", spowoduje to odwrócenie przyzwanego moba do góry nogami z tą nazwą widoczną na górze.


== Moby ==
== Lista jajek przyzywających==
<br><br><br><br><br>
{| class="wikitable" data-description="Spawn eggs and availability"
{| class="wikitable" data-description="Spawn eggs and availability"
! Jajo przyzywające
! Jajo
! Mob
! Mob
! Uwagi
! Uwagi
! Komputer
! [[Java Edition]]
! [[Pocket Edition]]
! [[Bedrock Edition]]
! [[Console Edition]]
! [[Console Edition]]
! [[Nintendo 3DS Edition]]
|-
|-
!colspan="6"| Moby agresywne i neutralne
!colspan="7"| Moby agresywne i neutralne


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Creeper.png|link=Creeper]]
|align="center"| {{ItemSprite|295|link=Creeper}}
| {{EntityLink|Creeper}}
| {{EntityLink|Creeper}}
| Creepery nie mogą zespawnować się [[Creeper#Naładowane Creepery|naładowane]].
| Creepery nie mogą zespawnować się [[Creeper#Naładowane Creepery|naładowane]].
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
 
|-
|align="center"| {{ItemSprite|367|link=Delfin}}
| {{EntitySprite|137}} [[Delfin]]
|
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
 
|-
|align="center"| {{ItemSprite|392|link=Besta szabrownicza}}
| {{EntitySprite|139}} [[Bestia szabrownicza|Dewastator]]
|
| {{tc|Planowane}} || {{tc|Planowane}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Enderman.png|link=Enderman]]
|align="center"| {{ItemSprite|298|link=Enderman}}
| {{EntityLink|Enderman}}
| {{EntityLink|Enderman}}
| Endermany spawnują się neutralne i bez żadnego bloku w rękach.
| Endermany spawnują się neutralne i bez żadnego bloku w rękach.
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Endermite.png|link=Endermite]]
|align="center"| {{ItemSprite|299|link=Endermite}}
| {{EntityLink|Endermite}}
| {{EntityLink|Endermite}}
|
|
| {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Ghast.png|link=Ghast]]
|align="center"| {{ItemSprite|345|link=Fantom}}
| {{EntitySprite|125}} [[Fantom]]
|
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}}
 
|-
|align="center"| {{ItemSprite|301|link=Ghast}}
| {{EntityLink|Ghast}}
| {{EntityLink|Ghast}}
|
|
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Kostka magmy.png|link=Kostka magmy]]
|align="center"| {{ItemSprite|306|link=Kostka magmy}}
| {{EntityLink|Kostka magmy}}
| {{EntityLink|Kostka magmy}}
| Kostki magmy spawnują się w różnych rozmiarach.
| Kostki magmy spawnują się w różnych rozmiarach.
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
 
|-
|align="center"| {{ItemSprite|305|link=Lama}}
| {{EntityLink|Lama}}
|
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Mroczny Szkielet.png|link=Płomyk]]
|align="center"| <!-- Dodać img po zaktualizowaniu ItemCSS.png {{ItemSprite|???|link=Lis}} -->
| {{EntitySprite|280}} [[Lis]]
|
| {{tc|Planowane}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}
 
|-
|align="center"| {{ItemSprite|327|link=Mroczny szkielet}}
| {{EntityLink|Mroczny szkielet}}
| {{EntityLink|Mroczny szkielet}}
|  
|  
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Niedźwiedź polarny.png|link=Niedźwiedź polarny]]
|align="center"| {{ItemSprite|301|link=Niedźwiedź polarny}}
| {{EntityLink|Niedźwiedź polarny}}
| {{EntityLink|Niedźwiedź polarny}}
|  
|  
| {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Pająk.png|link=Pająk]]
|align="center"| {{ItemSprite|320|link=Pająk}}
| {{EntityLink|Pająk}}
| {{EntityLink|Pająk}}
| Istnieje 1% szans na zespawnowanie się [[pajęczy jeździec|pajęczego jeźdźca]]
| Istnieje 1% szans na zespawnowanie się [[pajęczy jeździec|pajęczego jeźdźca]]
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Pająk jaskiniowy.png|link=Pająk jaskiniowy]]
|align="center"| {{ItemSprite|292|link=Pająk jaskiniowy}}
| {{EntityLink|Pająk jaskiniowy}}
| {{EntityLink|Pająk jaskiniowy}}
|
|
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
 
|-
|align="center"| {{ItemSprite|393|link=Panda}}
| {{EntitySprite|138}} [[Panda]]
|
| {{tc|Planowane}} || {{tc|Tak}} || {{tc|częściowo|PS4}} || {{tc|Nie}}


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Płomyk.png|link=Płomyk]]
|align="center"| {{ItemSprite|291|link=Płomyk}}
| {{EntityLink|Płomyk}}
| {{EntityLink|Płomyk}}
|
|
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
 
|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Posuch.png|link=Posuch]]
|align="center"| {{ItemSprite|304|link=Posuch}}
| {{EntityLink|Posuch}}
| {{EntityLink|Posuch}}
| Istnieje 5% szans na pojawienie się małego Posucha. Z kolei mały Posuch ma 5% szans na pojawienie się w postaci [[kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]].  
| Istnieje 5% szans na pojawienie się małego Posucha. Z kolei mały Posuch ma 5% szans na pojawienie się w postaci [[kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]].  
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
 
|-
|align="center"| {{ItemSprite|300|link=Przywoływacz}}
| {{EntitySprite|102}} [[Przywoływacz]]
|
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
 
|-
|align="center"| {{ItemSprite|394|link=Rozbójnik}}
| {{EntitySprite|141}} [[Rozbójnik]]
|
| {{tc|Planowane}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Rybik cukrowy.png|link=Rybik cukrowy]]
|align="center"| {{ItemSprite|316|link=Rybik cukrowy}}
| {{EntityLink|Rybik cukrowy}}
| {{EntityLink|Rybik cukrowy}}
|  
|  
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Shulker.png|link=Shulker]]
|align="center"| {{ItemSprite|315|link=Shulker}}
| {{EntityLink|Shulker}}
| {{EntitySprite|30}} [[Shulker]]
|  
|  
| {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Starszy Strażnik.png|link=Starszy Strażnik]]
|align="center"| {{ItemSprite|297|link=Starszy Strażnik}}
| {{EntityLink|Starszy strażnik}}
| {{EntityLink|Starszy strażnik}}
|  
|  
| {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Strażnik.png|link=Strażnik]]
|align="center"| {{ItemSprite|302|link=Strażnik}}
| {{EntityLink|Strażnik}}
| {{EntityLink|Strażnik}}
|  
|  
| {{tc|Tak}}  || {{tc|Nie}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}}  || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Szkielet.png|link=Szkielet]]
|align="center"| {{ItemSprite|317|link=Szkielet}}
| {{EntityLink|Szkielet}}
| {{EntityLink|Szkielet}}
|  
|  
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Slime.png|link=Szlam]]
|align="center"| {{ItemSprite|319|link=Szlam}}
| {{EntityLink|Szlam}}
| {{EntityLink|Szlam}}
| Szlamy spawnują się w różnych rozmiarach.
| Szlamy spawnują się w różnych rozmiarach.
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Tułacz.png|link=Tułacz]]
|align="center"| {{ItemSprite|322|link=Tułacz}}
| {{EntityLink|Stray|Tułacz}}
| {{EntityLink|Stray|Tułacz}}
|  
|  
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Wiedźma.png|link=Wiedźma]]
|align="center"| {{ItemSprite|326|link=Wiedźma}}
| {{EntityLink|Wiedźma}}
| {{EntityLink|Wiedźma}}
|
|
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
 
|-
|align="center"| {{ItemSprite|325|link=Obrońca}}
| {{EntitySprite|104}} [[Obrońca]]
|
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
 
|-
|align="center"| {{ItemSprite|362|link=Topielec}}
| {{EntitySprite|136}} [[Topielec]]
|
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}}
 
|-
|align="center"| {{ItemSprite|328|link=Wilk}}
| {{EntityLink|Wilk}}
| Wilki spawnują się neutralne.
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Zarażony Osadnik.png|link=Osadnik]]
|align="center"| {{ItemSprite|323|link=Vex}}
| {{EntitySprite|103}} [[Vex]]
|
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
 
|-
|align="center"| {{ItemSprite|332|link=Osadnik}}
| {{EntityLink|id=62|Osadnik|Zarażony osadnik}}
| {{EntityLink|id=62|Osadnik|Zarażony osadnik}}
| Profesje zarażonych osadników są losowe.
| Profesje zarażonych osadników są losowe.
| {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}}


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Zombie.png|link=Zombie]]
|align="center"| {{ItemSprite|329|link=Zombie}}
| {{EntityLink|Zombie}}
| {{EntityLink|Zombie}}
|  
|  
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Zombie pigman.png|link=Zombie pigman]]
|align="center"| {{ItemSprite|331|link=Zombie pigman}}
| {{EntityLink|Zombie Pigman}}
| {{EntityLink|Zombie Pigman}}
| Zombie Pigman spawnuje się neutralny. Istnieje 5% szans na pojawienie się małego Zombie Pigmana. Z kolei mały Zombie Pigman ma 5% szans na pojawienie się w postaci kurzego jeźdźca.  
| Zombie Pigman spawnuje się neutralny. Istnieje 5% szans na pojawienie się małego Zombie Pigmana. Z kolei mały Zombie Pigman ma 5% szans na pojawienie się w postaci kurzego jeźdźca.  
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}


|-
|-
!colspan="3"| Moby pasywne i przyjazne
!colspan="3"| Moby pasywne i przyjazne
! Komputer
! [[Java Edition]]
! [[Pocket Edition]]
! [[Bedrock Edition]]
! [[Console Edition]]
! [[Console Edition]]
! [[Nintendo 3DS Edition]]
|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Kałamarnica.png|link=Kałamarnica]]
|align="center"| {{ItemSprite|321|link=Kałamarnica}}
| {{EntityLink|Kałamarnica}}
| {{EntityLink|Kałamarnica}}
|
|
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Koń.png|link=Koń]]
|align="center"| {{ItemSprite|303|link=Koń}}
| {{EntityLink|Koń}}
| {{EntityLink|Koń}}
|
|
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Koń Szkielet.png|link=Nieumarły koń]]
|align="center"| {{ItemSprite|318|link=Nieumarły koń}}
| {{EntityLink|Nieumarły koń|Koń szkielet|id=76}}
| {{EntityLink|Nieumarły koń|Koń szkielet|id=76}}
|  
|  
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Koń Zombie.png|link=Nieumarły koń]]
|align="center"| {{ItemSprite|330|link=Nieumarły koń}}
| {{EntityLink|Nieumarły koń|Koń zombie}}
| {{EntityLink|Nieumarły koń|Koń zombie}}
|  
|  
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
 
|-
|align="center"| {{ItemSprite|370|link=Kot}}
| {{EntityLink|id=38|Kot}}
| Skórki kotów są losowe i zawsze przywoływane jako bezpańskie.
| {{tc|Planowane}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Częściowo|PS4}} || {{tc|Nie}}


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Krowa.png|link=Krowa]]
|align="center"| {{ItemSprite|294|link=Krowa}}
| {{EntityLink|Krowa}}
| {{EntityLink|Krowa}}
|
|
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Królik.png|link=Królik]]
|align="center"| {{ItemSprite|312|link=Królik}}
| {{EntityLink|Królik}}
| {{EntityLink|Królik}}
| Kolor królika zależy od biomu. Isnieje 1/2500% szansy na pojawienie się [[królik#królik zabojca|królika zabójcy]].
| Kolor królika zależy od biomu. Isnieje 1/2500% szansy na pojawienie się [[królik#królik zabojca|królika zabójcy]].
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Kurczak.png|link=Kurczak]]
|align="center"| {{ItemSprite|293|link=Kurczak}}
| {{EntityLink|Kurczak}}
| {{EntityLink|Kurczak}}
|
|
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
 
|-
|
| {{EntityLink|Lama}}
|
| {{tc|Tak}} || {{tc|planowane}}<sup>([[1.1]])</sup> || {{tc|Nie}}


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Grzybowa krowa.png|link=Mooshroom]]
|align="center"| {{ItemSprite|307|link=Mooshroom}}
| {{EntityLink|Mooshroom}}
| {{EntityLink|Mooshroom}}
|
|
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Muł.png|link=Muł]]
|align="center"|{{ItemSprite|308|link=Muł}}
| {{EntityLink|Muł}}
| {{EntityLink|Muł}}
|  
|  
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Nietoperz.png|link=Nietoperz]]
|align="center"| {{ItemSprite|290|link=Nietoperz}}
| {{EntityLink|Nietoperz}}
| {{EntityLink|Nietoperz}}
|
|
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Ocelot.png|link=Ocelot]]
|align="center"| {{ItemSprite|309|link=Ocelot}}
| {{EntityLink|Ocelot}}
| {{EntityLink|Ocelot}}
| Oceloty spawnują się nieoswojone.
| Oceloty spawnują się nieoswojone.
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Mieszkaniec wioski.png|link=Osadnik]]
|align="center"| {{ItemSprite|324|link=Osadnik}}
| {{EntityLink|id=7|Osadnik}}
| {{EntityLink|id=7|Osadnik}}
| Profesja osadnika jest losowa.
| Profesja osadnika jest losowa.
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Osioł.png|link=Osioł]]
|align="center"| {{ItemSprite|296|link=Osioł}}
| {{EntityLink|Osioł}}
| {{EntityLink|Osioł}}
|  
|  
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Owca.png|link=Owca]]
|align="center"| {{ItemSprite|314|link=Owca}}
| {{EntityLink|Owca}}
| {{EntityLink|Owca}}
| Kolor wełny owcy jest losowy. Więcej informacji [[owca#Kolory owiec|tutaj]].
| Kolor wełny owcy jest losowy. Więcej informacji [[owca#Kolory owiec|tutaj]].
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Świnia.png|link=Świnia]]
|align="center"| {{ItemSprite|313|link=Papuga}}
| {{EntityLink|id=109|Papuga}}
| Papugi są przywoływane jako bezpańskie i w losowym kolorze.
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}}
 
|-
|align="center"| {{ItemSprite|310|link=Świnia}}
| {{EntityLink|Świnia}}
| {{EntityLink|Świnia}}
|
|
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}


|-
|-
|align="center"| [[Plik:Grid Spawn Wilk.png|link=Wilk]]
|align="center"| {{ItemSprite|403|link=Wędrowny handlarz}}
| {{EntityLink|Wilk}}
| {{EntityLink|id=379|Wędrowny handlarz}}
| Wilki spawnują się neutralne.
|
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}}
| {{tc|Planowane}} || {{tc|Planowane}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}}
 
|-
|align="center"| {{ItemSprite|344|link=Żółw}}
| {{EntityLink|id=123|Żółw}}
| Papugi są przywoływane jako bezpańskie i w losowym kolorze.
| {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}}
|}
|}



Wersja z 01:46, 16 lut 2019

Ten artykuł dotyczy jaja przyzywającego. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia.
Jajo przyzywające
Typ

Przedmiot, Użytkowe

Odnawialne

Nie

Możliwość grupowania

Komputer
Tak, 64
Edycja konsolowa
Tak, 16

Rzadkość

Pospolita


Jajo przyzywające (ang. Spawn Egg) to przedmiot służący do spawnowania mobów.

Uzyskiwanie

Jajka przyzywające są możliwe do uzyskania jedynie na trybie gry Kreatywnym, lub poprzez użycie komend. Na trybie kreatywnym gracz użyć środkowego przycisku myszy na istniejącym mobie aby otrzymać odpowiednie jajko przyzywające. Jajka przyzywające są również dostępne w ekwipunku trybu kreatywnego. Istnieje 55 jajek przyzywających na Java Edition, 59 na Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition, oraz 41 na Nintendo 3DS Edition.

Komendy

Jajka przyzywające można również uzyskać za pomocą komendy /give. Patrz tutaj dla wszystkich dostępnych jajek przyzywających.

Każde jajko przyzywające nie znajdujące się w tabeli na dole nie może przywołać bytów. Zamiast tego wydadzą dźwięk, jak gdyby została wystrzelona strzała. Te jajka będą miały domyslny kolor z szarymi plamami. Kiedy gracz najedzie kiursorem na jajko będzie się ono nazywało "Przywołaj: ". To jajko nie ma żadnych konkretnych właściwości i nie może przywołać żadnego moba.

Zastosowanie

Jajko przyzywające może zostać użyte poprzez kliknięcie nim prawym przyciskiem na jakakolwiek powierzchnie(góra, spód, bok) bloku.

Jajka nie są rzucane( w przeciwieństwie do normalnych jajek); gracz musi być w normalnym zasięgu od bloku aby użyć jajka przyzywającego. Moby agresywne i neutralne( z wyjątkiem wilków, niedźwiedzi polarnych i lam) przyzwane na trybie pokojowym zostaną przywołane, ale natychmiast znikną.

Powierzchnie bloków są traktowane priorytetowo; jeżeli żadnego bloku nie ma w zasięgu moby można również przywołać w wodzie.

Dozowniki

Jajka przyzywające wystrzelone z dozownika przywołają moba bezpośrednio przed dozownik.

Małe moby

Jeżeli pasywny mob posiada dziecięcą wersję i gracz użyje jego jajka przyzywającego na dorosłego osobnika, zostanie przyzwana jego dziecięca wersja. Inne moby takie jak przywoływacze, obrońcy oraz vexy nie rozmnażają się. Niektóre moby takie jak niedźwiedzie polarne i zombie, nie będąc w stanie rozmnażać, mają dziecięce warianty; użycie jajka przyzywającego na nich nie przywoła dzieciej wersji(poza niedźwiedziami polarnymi, szkieletowymi i nieumarłymi końmi).[1]

Spawnery

Każde jajko przyzywające może zostać również użyte na spawnerze aby zmienić moba, którego przywołuje.

Zmiana nazwy

Jajka przyzywające mogą mieć zmieniona nazwę w kowadle, użycie takiego jajka przyzwie moba ze zmieniona nazwą. Ich nazwę można zobaczyć tylko wtedy jeśli się na nie spojrzy z odległości nie większej niż cztery bloki. Nazwa ta pokaże się również w informacjach o śmierci przez takiego moba. Jeśli gracz zmieni nazwę jajka przyzywającego na opisana poniżej, mob pojawi się jak opisano poniżej. Jeżeli gracz zmieni nazwę jajka przyzywającego królika na "Toast", przyzwany królik pojawi się z sekretną skórką. Kiedy jajko zostanie nazwane "Dinnerbone" lub "Grumm", spowoduje to odwrócenie przyzwanego moba do góry nogami z tą nazwą widoczną na górze.

Lista jajek przyzywających

Jajo Mob Uwagi Java Edition Bedrock Edition Console Edition Nintendo 3DS Edition
Moby agresywne i neutralne
ItemCSS.png/295 EntityCSS.png/14 Creeper Creepery nie mogą zespawnować się naładowane. Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/367 EntityCSS.png/137 Delfin Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/392 EntityCSS.png/139 Dewastator Planowane Planowane Nie Nie
ItemCSS.png/298 EntityCSS.png/21 Enderman Endermany spawnują się neutralne i bez żadnego bloku w rękach. Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/299 EntityCSS.png/144 Endermite Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/345 EntityCSS.png/125 Fantom Tak Tak Tak Nie
ItemCSS.png/301 EntityCSS.png/16 Ghast Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/306 EntityCSS.png/24 Kostka magmy Kostki magmy spawnują się w różnych rozmiarach. Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/305 EntityCSS.png/101 Lama Tak Tak Tak Tak
EntityCSS.png/280 Lis Planowane Nie Nie Nie
ItemCSS.png/327 EntityCSS.png/53 Mroczny szkielet Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/301 EntityCSS.png/97 Niedźwiedź polarny Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/320 EntityCSS.png/11 Pająk Istnieje 1% szans na zespawnowanie się pajęczego jeźdźca Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/292 EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/393 EntityCSS.png/138 Panda Planowane Tak PS4 Nie
ItemCSS.png/291 EntityCSS.png/32 Płomyk Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/304 EntityCSS.png/99 Posuch Istnieje 5% szans na pojawienie się małego Posucha. Z kolei mały Posuch ma 5% szans na pojawienie się w postaci kurzego jeźdźca. Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/300 EntityCSS.png/102 Przywoływacz Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/394 EntityCSS.png/141 Rozbójnik Planowane Tak Nie Nie
ItemCSS.png/316 EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/315 EntityCSS.png/30 Shulker Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/297 EntityCSS.png/144 Starszy strażnik Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/302 EntityCSS.png/87 Strażnik Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/317 EntityCSS.png/10 Szkielet Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/319 EntityCSS.png/15 Szlam Szlamy spawnują się w różnych rozmiarach. Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/322 EntityCSS.png/144 Tułacz Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/326 EntityCSS.png/54 Wiedźma Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/325 EntityCSS.png/104 Obrońca Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/362 EntityCSS.png/136 Topielec Tak Tak Tak Nie
ItemCSS.png/328 EntityCSS.png/18 Wilk Wilki spawnują się neutralne. Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/323 EntityCSS.png/103 Vex Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/332 EntityCSS.png/62 Zarażony osadnik Profesje zarażonych osadników są losowe. Tak Tak Tak Nie
ItemCSS.png/329 EntityCSS.png/9 Zombie Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/331 EntityCSS.png/17 Zombie Pigman Zombie Pigman spawnuje się neutralny. Istnieje 5% szans na pojawienie się małego Zombie Pigmana. Z kolei mały Zombie Pigman ma 5% szans na pojawienie się w postaci kurzego jeźdźca. Tak Tak Tak Tak
Moby pasywne i przyjazne Java Edition Bedrock Edition Console Edition Nintendo 3DS Edition
ItemCSS.png/321 EntityCSS.png/5 Kałamarnica Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/303 EntityCSS.png/73 Koń Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/318 EntityCSS.png/76 Koń szkielet Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/330 EntityCSS.png/144 Koń zombie Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/370 EntityCSS.png/38 Kot Skórki kotów są losowe i zawsze przywoływane jako bezpańskie. Planowane Tak PS4 Nie
ItemCSS.png/294 EntityCSS.png/3 Krowa Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/312 EntityCSS.png/89 Królik Kolor królika zależy od biomu. Isnieje 1/2500% szansy na pojawienie się królika zabójcy. Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/293 EntityCSS.png/4 Kurczak Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/307 EntityCSS.png/6 Mooshroom Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/308 EntityCSS.png/75 Muł Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/290 EntityCSS.png/64 Nietoperz Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/309 EntityCSS.png/37 Ocelot Oceloty spawnują się nieoswojone. Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/324 EntityCSS.png/7 Osadnik Profesja osadnika jest losowa. Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/296 EntityCSS.png/74 Osioł Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/314 EntityCSS.png/2 Owca Kolor wełny owcy jest losowy. Więcej informacji tutaj. Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/313 EntityCSS.png/109 Papuga Papugi są przywoływane jako bezpańskie i w losowym kolorze. Tak Tak Tak Nie
ItemCSS.png/310 EntityCSS.png/1 Świnia Tak Tak Tak Tak
ItemCSS.png/403 EntityCSS.png/379 Wędrowny handlarz Planowane Planowane Nie Nie
ItemCSS.png/344 EntityCSS.png/123 Żółw Papugi są przywoływane jako bezpańskie i w losowym kolorze. Tak Tak Tak Nie

Historia

Pełna wersja
1.111w49aDodano jajka przyzywające.
Tekstury tych przedmiotów są inne, przypominają wyglądy mobów, które są przez nie spawnowane: .
12w01aZmieniono tekstury.
12w03aUruchomienie dozownika zawierającego określone jajko spowoduje zespawnowanie przed nim danego moba.
1.1116w32aW ekwipunku trybu kreatywnego są posortowane alfabetycznie według nazw w języku angielskim. Ich kolejność nie zmienia się po zmianie na inny język.

Ciekawostki

  • Nieumarłe moby mogą pojawić się w zbroi lub z bronią czy narzędziem.
  • Gdy klikniemy na moba kółkiem myszy (domyślnie) lub przyciskiem doboru bloku, otrzymamy jego jajo spawnu.
  • Moby takie jak żelazny golem, Wither i śnieżny golem nie mają jaj spawnu, ponieważ muszą być zbudowane przez gracza.
  • Kolor jaja przyzywającego w plikach gry jest biały.
    • Łaty obecne na jajku znajdują się natomiast w osobnym pliku.
  • Jajko przyzywające przywołane komendą /give bez podania moba jest białe i niczego nie spawnuje.