|
|
| Linia 22: |
Linia 22: |
| Dodano: | | Dodano: |
| * [[Tłok]]i | | * [[Tłok]]i |
| ** "Lepkie [[tłok]]i" będą tworzone za pomocą kul szlamu<ref>[http://twitter.com/#!/jeb_/status/78536797617000448 '''Crafting lepkich tłoków:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/78536797617000448]</ref> | | ** "Lepkie [[tłok]]i" tworzone za pomocą kul szlamu<ref>[http://twitter.com/#!/jeb_/status/78536797617000448 '''Crafting lepkich tłoków:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/78536797617000448]</ref> |
| * Nożyce<ref>[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225 '''Nożyce i ich funkcje:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225]</ref> | | * Nożyce<ref>[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225 '''Nożyce i ich funkcje:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225]</ref> |
| ** Będą niszczyć szybciej [[liście]] i [[wełna|wełnę]]<ref>[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76633838729699328 '''Szybsze usuwanie wełny:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/76633838729699328]</ref> | | ** Niszczą [liście]] (pozwalając ją zebrać) i [[wełna|wełnę]]<ref>[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76633838729699328 '''Szybsze usuwanie wełny:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/76633838729699328]</ref> |
| ** Użyte na [[TNT]] będą je rozbrajać<ref>[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225 '''Niszczenie TNT:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225]</ref> | | ** Użyte na [[TNT]] będą je rozbrajać<ref>[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225 '''Niszczenie TNT:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225]</ref> |
| ** [[TNT]] będzie można aktywować tylko przez czerwony kamień, wszelkiego rodzaju włączniki(np. dźwignie, przyciski) i ogień | | ** [[TNT]] można aktywować tylko przez czerwony kamień, wszelkiego rodzaju włączniki(np. dźwignie, przyciski) i ogień |
| ** Zbieranie [[liście|liści]] będzie możliwe przy pomocy nożyc
| | ** Użycie nożyc będzie najlepszym sposobem na zdobycie wełny z owiec (zabicie owcy da maksymalnie jeden blok wełny)<ref>[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76635091929014273 '''Pozyskiwanie wełny:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/76635091929014273</ref> |
| ** Użycie nożyc będzie najlepszym sposobem na zdobycie wełny z owiec (zdobycie w inny sposób da nam maksymalnie jeden blok wełny)<ref>[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76635091929014273 '''Pozyskiwanie wełny:''' http://twitter.com/#!/jeb_/status/76635091929014273</ref> | |
|
| |
|
| Bugfixy: | | Bugfixy: |
| Linia 46: |
Linia 45: |
| *Nowy użytek dla [[mączka kostna|mączki kostnej]] [http://www.youtube.com/watch?v=SqXb0r50Vuw&feature=player_embedded] | | *Nowy użytek dla [[mączka kostna|mączki kostnej]] [http://www.youtube.com/watch?v=SqXb0r50Vuw&feature=player_embedded] |
| Zmiany: | | Zmiany: |
| *Zmieniono materiał [[Glowstone]] ze szkła na kamień. To znaczy, że wymagany jest [[kilof]] do zbierania ich | | *Zmieniono materiał [[Glowstone]] ze szkła na kamień. To znaczy, że wymagany jest [[kilof]] do zbierania go |
| *Teraz wypada więcej proszku z [[Glowstone]] | | *Teraz wypada więcej proszku z [[Glowstone]] |
| *Tworzenie bloków [[Glowstone]] oraz [[Wełna|wełny]] wymaga teraz czterech elementów, nie dziewięciu (wielkość z 3×3 na 2×2) | | *Tworzenie bloków [[Glowstone]] oraz [[Wełna|wełny]] wymaga teraz czterech elementów, nie dziewięciu (wielkość z 3×3 na 2×2) |
| Linia 54: |
Linia 53: |
| *Poprawiono niszczenie łodzi | | *Poprawiono niszczenie łodzi |
| *[[Łódka|Łódki]] wypływają na powierzchnię szybciej | | *[[Łódka|Łódki]] wypływają na powierzchnię szybciej |
| Usunięto:
| |
| *[[Herobrine]] (żart [[Notch]]a)
| |
|
| |
|
| |
|
| |- | | |- |
| || 1.6.5 || 28 maja 2011 || | | || 1.6.5 || 28 maja 2011 || |
| Zmiany: | | Zmiany: |
| *Usunięto napis Minecraft Beta _wersja_ z rogu ekranu, podczas gry. | | *Usunięto napis Minecraft Beta _wersja_ z górnego rogu ekranu, podczas gry. |
| *Dodano z powrotem poprawioną opcję Advanced OpenGL. | | *Dodano z powrotem poprawioną opcję Advanced OpenGL. |
| *Zmieniono opcję framerate limit na framerate cap(40 FPS, 90 FPS i 200 FPS). | | *Zmieniono opcję framerate limit na framerate cap (40 FPS, 90 FPS i 200 FPS). |
| *Zapisanie gry podczas jazdy (minecart i łódź) lub spania nie powoduje przerwania czynności. | | *Zapisanie gry podczas jazdy (minecart i łódź) lub spania nie powoduje przerwania czynności. |
| *Zwiększono stabilność gry, co pozwala grać na słabszym sprzęcie. | | *Zwiększono stabilność gry, co pozwala grać na słabszym sprzęcie. |
| Linia 104: |
Linia 100: |
| * [[Zasilane tory]] będą działać wydajniej.[http://twitter.com/#!/notch/status/68719289301082112] | | * [[Zasilane tory]] będą działać wydajniej.[http://twitter.com/#!/notch/status/68719289301082112] |
| * [[Napędzany Minecart]] będzie działać wydajniej.[http://twitter.com/#!/notch/status/68718430144053248] | | * [[Napędzany Minecart]] będzie działać wydajniej.[http://twitter.com/#!/notch/status/68718430144053248] |
| * Wyższa trawa i paprocie na niektórych biomach | | * [[Wysoka trawa]] i paprocie na niektórych biomach |
| * Grzyby się (bardzo) wolno rozprzestrzeniają | | * Grzyby rozsiewają się |
| * Możliwość ustawienia pola zasięgu widoczności na serwerach (od 3 do 15, domyślnie 10) | | * Możliwość ustawienia pola zasięgu widoczności na serwerach (od 3 do 15, domyślnie 10) |
| * Nie ma możliwości umieszczania bloków na szczycie mapy | | * Nie ma możliwości umieszczania bloków na szczycie mapy |
| * Gracze, którzy utknęli będą automatycznie przemieszczani do najbliższej wolnej przestrzeni | | * Gracze, którzy utknęli będą automatycznie przemieszczani do najbliższej wolnej przestrzeni |
| * [[Zasilane tory]] są szybsze | | * [[Zasilane tory]] nadają większą prędkość wagonikowi |
| * Ogień rozprzestrzenia się wolniej i nie pali się bez końca | | * Ogień rozprzestrzenia się wolniej i nie pali się bez końca |
| * Nasiona można znaleźć tylko w wysokiej trawie | | * Nasiona można uzyskać tylko z wysokiej trawy |
| * Zniszczenie bloku przez innego gracza w grze wieloosobowej pokazuje teraz efekt jego zniszczenia | | * Zniszczenie bloku przez innego gracza w grze wieloosobowej pokazuje teraz efekt jego zniszczenia |
| * Aktywowane [[dozownik]]i teraz wywołują dźwięk w grze wieloosobowej | | * Aktywowane [[dozownik]]i teraz wywołują dźwięk w grze wieloosobowej |
Szablon:Na medal

Ten artykuł jest o przeszłych i aktualnych aktualizacjach. Dla przyszłych aktualizacji zobacz
Przyszłe aktualizacje.
Najnowszą wersją gry jest wersja Beta 1.7.2.
Beta
| Numer / nazwa wersji
|
Data wydania
|
Zmiany / poprawki
|
| 1.7_01 |
30 czerwca 2011 |
- Poprawiono błędy związane z crashowaniem tłoków
- Poprawiono błędy związane z używaniem nożyc na owcy
- Poprawiono błędy związane z wczytywaniem świata
|
| 1.7 |
30 czerwca 2011 |
Dodano:
- Tłoki
- "Lepkie tłoki" tworzone za pomocą kul szlamu[1]
- Nożyce[2]
- Niszczą [liście]] (pozwalając ją zebrać) i wełnę[3]
- Użyte na TNT będą je rozbrajać[4]
- TNT można aktywować tylko przez czerwony kamień, wszelkiego rodzaju włączniki(np. dźwignie, przyciski) i ogień
- Użycie nożyc będzie najlepszym sposobem na zdobycie wełny z owiec (zabicie owcy da maksymalnie jeden blok wełny)[5]
Bugfixy:
Zmiany:
|
| 1.6.6 |
31 maja 2011 |
Dodano:
Zmiany:
- Zmieniono materiał Glowstone ze szkła na kamień. To znaczy, że wymagany jest kilof do zbierania go
- Teraz wypada więcej proszku z Glowstone
- Tworzenie bloków Glowstone oraz wełny wymaga teraz czterech elementów, nie dziewięciu (wielkość z 3×3 na 2×2)
- Wprowadzono ponownie wyłączenie limitu FPS
Poprawiono:
- Poprawiono łózka w trybie sieciowym
- Poprawiono niszczenie łodzi
- Łódki wypływają na powierzchnię szybciej
|
| 1.6.5 |
28 maja 2011 |
Zmiany:
- Usunięto napis Minecraft Beta _wersja_ z górnego rogu ekranu, podczas gry.
- Dodano z powrotem poprawioną opcję Advanced OpenGL.
- Zmieniono opcję framerate limit na framerate cap (40 FPS, 90 FPS i 200 FPS).
- Zapisanie gry podczas jazdy (minecart i łódź) lub spania nie powoduje przerwania czynności.
- Zwiększono stabilność gry, co pozwala grać na słabszym sprzęcie.
Poprawione błędy:
- Narzędzia nie niszczą się po wyrzuceniu ich.
- Przedmioty przesuwają się kiedy przykryjemy je blokiem.
- Światło poprawnie się aktualizuje podczas stawiania i usuwania pochodni.
- Gra już nie wywala kiedy używamy przenoszenia przedmiotów przy pełnej skrzyni.
- Naprawiono zużycie CPU w trybie multiplayer.
- Naprawiono kilka błędów łóżek w trybie SMP, przede wszystkim błąd "already occupied" w pustym łóżku.
|
| 1.6.4 |
26 maja 2011 |
Poprawione błędy:
- Poprawiono błąd, który przeciążał procesor.
Nowe błędy:
- Włączenie dowolnego świata powoduje, że po załadowaniu gry, postać otrzymuje obrażenia, przez co traci pół serca.
- Czasem zdarza się, że narzędzia potrafią znikać bez przyczyny.
|
| 1.6.3 |
26 maja 2011 |
- Renderowanie jest teraz ograniczone do 100 fps podczas generowania
- Limitowanie klatek(Limit framerate) teraz limituje liczbę fps do 40 i spędza 10 ms na wyświetlaniu. Opcja ta została zrestartowana do wyłączonej, zajrzyjcie ponownie do opcji
- Poprawiono błąd, w którym oświetlenie niektórych bloków nie aktualizowało się poprawnie
- Poprawiono błąd, w którym procesory serwerów były mocno obciążane
- Poprawiono błąd, w którym piece czasami duplikowały przedmioty
|
| 1.6.2 |
26 maja 2011 |
- Poprawiono błąd z duplikowaniem nowego przedmiotu
|
| 1.6.1 |
26 maja 2011 |
- Poprawiono błąd z podnoszeniem przedmiot gdy mamy pełny ekwipunek
|
| 1.6 |
26 maja 2011 |
- Dodanie uschniętych drzew na pustyni
- Mapa[8]
- Kliknięcie na przedmiotach w oknie craftingu trzymając klawisz Shift będzie przenosić gotowy przedmiot bądź nieprzerobione materiały do ekwipunku[9]
- Poprawa wielu błędów z artykułu znane błędy (z ang. en:Known bugs)[10]
- Nether w końcu dostępny w SMP (Survival Multiplayer)
- Włazy [3][4]
- Zasilane tory będą działać wydajniej.[5]
- Napędzany Minecart będzie działać wydajniej.[6]
- Wysoka trawa i paprocie na niektórych biomach
- Grzyby rozsiewają się
- Możliwość ustawienia pola zasięgu widoczności na serwerach (od 3 do 15, domyślnie 10)
- Nie ma możliwości umieszczania bloków na szczycie mapy
- Gracze, którzy utknęli będą automatycznie przemieszczani do najbliższej wolnej przestrzeni
- Zasilane tory nadają większą prędkość wagonikowi
- Ogień rozprzestrzenia się wolniej i nie pali się bez końca
- Nasiona można uzyskać tylko z wysokiej trawy
- Zniszczenie bloku przez innego gracza w grze wieloosobowej pokazuje teraz efekt jego zniszczenia
- Aktywowane dozowniki teraz wywołują dźwięk w grze wieloosobowej
- Drzwi wydają dźwięk dla innych graczy w grze wieloosobowej
- Szafy grające oferują teraz więcej niż 15 utworów
Poprawione błędy:
- Poprawiono błąd z przyciemnianiem boku trawy podczas jej kopania
- Poprawiono błędy z renderowaniem obrazu 3D
- Poprawiono ekran błędu, nie znika od razu
- Poprawiono brak możliwości zaznaczania bloków jeśli są na szerokości lub głębi 1000
- Poprawiono błędy z wyświetlaniem się osiągnięć
- Poprawiono system zmiany czasu podczas przyspieszania gry
- Poprawiono dźwięk deszczu na ustawieniu grafiki fast
- Poprawiono błędy z włosami oraz szatami podczas skradania się graczy
- Poprawiono animację atakowania w wypadku noszonej zbroi
- Poprawiono zapisywanie pozycji kierunku patrzenia postaci
- Poprawiono fizykę strzał
- Poprawiono zapis ustawień klawiszy
- Poprawiono spadanie z niższych bloków podczas kucania
- Poprawiono błąd z animacją kopania
- Poprawiono błędy z łódkami
- Poprawiono błąd kiedy używamy wagonika w Nether
- Poprawiono błędy z piaskiem
- Poprawiono błędy z otrzymywaniem obrażeń podczas ujeżdżania świni
- Poprawiono używanie przycisków oraz dźwigni
- Poprawiono podajniki tak by nie strzelały przez ściany
- Poprawiono błąd ranienia ognia przez narożniki
- Poprawiono stykanie się z wodą przez narożniki
- Poprawiono błędy z tworzeniem połówek drzwi
- Poprawiono wyrzucanie rzeczy z piecyków oraz podajników
- Poprawiono kopanie terenów rolnych
- Poprawiono tworzenie roli
- Poprawiono błędy z niewidzialnymi płotkami i schodkami
- Poprawiono podpalanie płotków i schodków
- Poprawiono renderowanie ognia
- Poprawiono błędy z wędką
- Poprawiono widoczność chmur przez szkło
- Poprawiono deszcz padający pod wodą
- Poprawiono błędy z umieszczaniem przedmiotów na szkle
- Poprawiono błędy związane z kolizją wody ze szkłem
- Poprawiono odrastanie trawy pod płotkami i znakami
- Poprawiono oświetlenie związane z padaniem deszczu i śniegu
- Poprawiono pozostanie trawy pod blokami schodów
- Poprawiono błąd z niepauzowaniem gry podczas sprawdzania osiągnięć
- Poprawiono błędy z zmianami odcienia koloru nieba
- Poprawiono błędy z przejściem na pełen ekran gry
- Poprawiono zapamiętywanie czatu po wyjściu z gry i powrocie
- Poprawiono odnawianie się lodu niezależnie od pogody
- Poprawiono prędkość opadów deszczu
- Poprawiono błędy z umieszczaniem dźwigni i pochodni
- Poprawiono błędy z wysyłaniem sygnału przez dźwignie
- Poprawiono błędy z łączeniem torów
- Poprawiono błąd z wzajemnym napędzaniem się wagoników (doprowadzały się do krytycznych prędkości)
- Poprawiono animację ikon po podniesieniu w trybie sieciowym
- Poprawiono błąd z zupą grzybową w trybie sieciowym
- Poprawiono miganie serduszek w trybie sieciowym podczas leczenia się
- Poprawiono animacje strzału w trybie sieciowym
- Poprawiono wywoływanie akcji ruchu przez strzały w trybie sieciowym
- Poprawiono pokazywanie przez kompas właściwego punkty spawnu w trybie sieciowym
- Poprawiono stawianie ognia w trybie sieciowym
- Poprawiono odtwarzanie utworów w trybie sieciowym
- Poprawiono niewidzialność potworów w trybie sieciowym
- Poprawiono powstawanie Pigmanów po stronie klienta
- Poprawiono wybuchy TNT – zużywają mniej pamięci
- Poprawiono użycie bonemeal w trybie sieciowym
- Poprawiono sadzonki w trybie sieciowym
- Poprawiono zmiany pogody w trybie sieciowym
- Poprawiono grasscolor.png I foliagecolor.png aby były czytane z wybranych paczek tekstur
- Poprawiono zapisywanie statystyk w ustawieniu serwera offline-mode
- Poprawiono wilki (nie przywiązywały się do właściciela jeżeli zmienił wielkość liter w zicku)
- Poprawiono zachowania creepera.
- Poprawiono śmierć w Nether, nie tworzy się nowy portal
- Poprawiono błąd z łóżkiem w Nether
- Poprawiono błędy z ekwipunkiem.
- Poprawiono wydobywanie drewnianych płytek naciskowych
- Poprawiono błędy z redstone repeaters
- Poprawiono błąd z sadzonkami
- Poprawiono występowanie rud w świecie
- Poprawiono grafikę podajnika
- Poprawiono błąd z grzybami
- Poprawiono pojawianie się zwierząt w nocy
- Poprawiono pasek wpisywania adresu serwera
- Poprawiono łączenie się z adresami IPv6
- Poprawiono wysyłkę pakietów
- Poprawiono synchronizację bloków
|
| 1.5_02 (tylko serwer) |
20 kwietnia 2011 |
Naprawione błędy:
- Brak "wewnętrznego błędu serwera" spowodowanego błędami z 1.5_01
- Brak "dirt screen" po wzięciu czegoś z stołu warsztatowego
Nowe błędy:
- W SMP kładzenie torów w kierunku północ|południe, położenie kawałka szyny obok (i w ten sposób stworzenie zakrętu) nie tworzy zakrętu.
- Deszcz na zewnątrz sprawia, że w szklanym schronieniu wciąż słychać jego dźwięk, a wilki będą wiecznie trwały w animacji obtrzepywania się z wody
- Podczas deszczu w SMP, serwer może się rozłączyć, jeśli będziesz próbował postawić lub zniszczyć blok.
- Jeśli jesteś powyżej chmur, deszcz/śnieg dalej pada
- Trzymanie klawisza "Shift", kiedy tworzysz coś na stole narzędziowym nie pozwoli ci nic stworzyć aż do puszczenia "shift'a"
|
| 1.5_01 |
20 kwietnia 2011 |
- Poprawa błędów
- Bloki mogą już być stawiane na śniegu i w wodzie
- Deszcz nie przenika przez szkło
- Tory nie spadają przez bloki przezroczyste
Nowe błędy:
- Gra stała się ekstremalnie niestabilna w SMP! Pojawiły się problemy z niemal każdym aspektem gry, więc zaleca się nie grać w SMP do czasu poprawki
- Problemy z wszystkimi typami torów w SMP
- Atakowanie czegokolwiek dowolnym narzędziem psuje grę
- Czasami stawianie bloków w SMP psuje grę
- Podczas zmieniania wielkości okna przy wpisywaniu danych nowego świata dane zostaną zresetowane
- Crafting w warsztacie psuje grę w SMP
- Craftowanie w inwentarzu psuje grę w SSP
|
| 1.5 |
19 kwietnia 2011 |
Nowe błędy:
- Deszcz przenika przez szkło
- Podczas przeglądania osiągnięć gra się nie zatrzymuje
- W multiplayer występują błędy z pierwszymi osiągnięciami
- Błędy z dźwiękami creeperów
- Tory spadają przez szkło
- Bloki nie mogą być stawiane na śniegu
- Problemy z dźwiękami otoczenia podczas deszczu na ładnych ustawieniach grafiki
- Woda nie pcha już Minecartów (pustych)
- Zeskoczenie z płotku w SMP powoduje uaktywnienie zabezpieczenia przeciw cheatom
|
| 1.4_01 |
5 kwietnia 2011 |
- Poprawa błędów z 1.4
- Łóżka zmieniają spawn.
- Usunięcie żartu primaaprilisowego w postaci zablokowanych skrzyń
|
| 1.4 |
31 marca 2011 |
- Nowe logo gry w głównym menu
- Dodane zostały wilki
- Duża część statystyk i osiągnięć jest już zrobiona.
- Okno inwentarza domyślnie otwierane klawiszem "E" (wcześniej "I")
- Dodane zostały ciastka
- Przytrzymanie "Shift" podczas wspinania się spowoduje zatrzymanie się gracza na drabinie
- Pająki nie niszczą już upraw
- Pływanie w poruszającej się wodzie jest wolniejsze
- Wprowadzono zablokowane skrzynie
- Kakao może zostać znalezione w lochach
- Owce pojawiają się w nowych kolorach (brązowym i różowym)
- Zboże rośnie szybciej
Poprawione błędy:
- Pająki oraz zombie mogą zaatakować gracza z każdego położenia (od dołu, z boku itp., nie jak wcześniej jedynie od góry)
Nowe błędy:
- Łóżka nie zmieniają punktu spawnu
- Grzyby mogą być znalezione na piasku, w drzewach itp.
- Niszczenie minecarta powoduje "wrzucenie" gracza w blok niżej
- Można umieścić kaktusa na każdym bloku, o ile znajduje się pod wodą
- Crafting niektórych przedmiotów powoduje crash gry (naprawione przez drobną poprawkę kilka godzin później)
- W momencie śmierci, skin gracza zmienia się w domyślny
|
| 1.3_01 |
23 lutego 2011 |
Naprawiono:
- Zależności Java 1.6 zostały usunięte
- Naprawiono problemy pojawiające się u użytkowników Mac
- Możliwość łączenia klienta z Minecraft Server 1.3
|
| 1.3 |
22 lutego 2011 |
- Blok opóźniający/powtarzający (p. Przekaźnik)
- Łóżka
- Dodano trzy nowe pół-bloki. (schodek z drewna, schodek z brukowca oraz schodek z piaskowca)
- Slime posiada większy wskaźnik spawnowania
- Nowy ekran powitalny Mojang
- Okno ustawień grafiki
- Możliwość wyboru między klasycznym oświetleniem, a łagodnym
- Zapisy światów korzystają teraz z formatu MCRegion, stare światy zostaną przy pierwszym wczytywaniu skonwertowane
- Przy tworzeniu świata gracz ma możliwość nadania mu nazwy oraz ustawieniu ziarna służącego do generowania mapy
- Możliwość posiadania więcej niż 5 światów
- Pasek przewijania na liście paczek tekstur oraz wyboru światów
- Dodano białą listę na serwer. By użyć wpisz "whitelist <cmd>", gdzie cmd może być "on" lub "off", "add <gracz>", "remove <gracz>", "list" lub "reload"
- F1 teraz przełącza HUD
- F3 może być teraz przełączane (nie trzeba przytrzymywać)
- Gdy klawisz F3 jest przytrzymany, nad mobami pojawia się ich ID
- Klawisz F8 przełącza wygładzanie ruchów kamery.
- W widoku z trzeciej osoby kamera buja się z boku na bok, gdy postać się porusza (tylko z włączoną opcją "View Bobbing")
- Piaskowiec można teraz znaleźć na końcach naturalnie występującego piasku
- Wszystkie płyty naciskowe wymagają teraz po 2 materiały, a nie jak dotąd 3
- Czas potrzebny do wydobycia piaskowca został zmniejszony
- Przewody z czerwonego kamienia mają ciemniejszy kolor dalej od źródła energii
- Dodano nowy obraz
- Niektóre bloki lodu mają zaokrąglone krawędzie (iluzja spowodowana błędem oświetlenia)
- Mniej neutralnych mobów na wyższym stopniu trudności[potrzebne źródło]
- Nieznacznie zmieniło się potwierdzenie usuwania świata
- Z Lapis Lazuli wypada teraz 4-8 sztuk zamiast 1 przy wydobywaniu na SMP
- Siarka zmieniła z powrotem nazwę na Proch
- Gdy pójdziesz spać, podczas gdy istnieje szansa iż mob zaatakuje Cię, zostaniesz obudzony i zaatakowany
- F11 teraz przełącza między pełnym ekranem a oknem (?? wcześniej to też działało...)
- Krzemień teraz bardziej powszechny
Naprawiono:
- Kiedy zniszczy się podwójny schodek (jeden położony na drugim) to zostaną wyrzucone dwa schodki zamiast jednego
- Drewno już nie pali się w nieskończoność
- Stepowe (?grassland?) i pustynne biomy mają poprawione krawędzie
- Już więcej nie tworzą się spamujące folder logi błędów Java przy zamykaniu klienta Minecraft
- Gracze nie mogą już używać puszczania i szybkiego przyciskania przycisku myszy żeby prędzej kopać (potocznie "click mining") Uwaga: tyczy się to tylko SMP
- Wyeliminowano błąd z płotem na SMP
- Gracze nie mogą już "wydoić" kałamarnic
Nowe błędy:
- Slimy mogą być zabijane, jednak ich dzielenie nie zależy od używanej broni. Po podzieleniu się tylko jeden ze slime'ów może otrzymać obrażenia, pozostałe są "duchami", które znikną gdy ponownie wejdziemy na serwer.
- Niektórzy gracze zgłaszają, że ich świat został usunięty
- Pochodnie mogą zostać umieszczone na spodniej części bloków
- Jeśli ktoś użyje kogoś łóżka na SMP, reszta graczy może zostać rozłączona (Nieznany pakiet ID: 17)
- Drewniane schodki najlepiej można niszczyć kilofem a nie siekierą
- Kolory cząstek drewna i schodka z piaskowca są szare
- Kolory cząstek bloku diody są takie same jak dyni (?)
- Zombie nie może zranić gracza, chyba, że jest ponad nim (tylko SSP)
- Pająki mogą zranić gracza tylko, kiedy są powyżej niego, lub skaczą
- Jeśli ekran debugowy zostanie włączony, wyjdzie się z aktualnego świata zapisując go, to na ekranie głównym nadal będą widoczne informacje debugowe
- Błędy oświetlenia portali, wody i bloków lodu z łagodnymi cieniami
- Kiedy gracz się topi lub zginie w pobliżu lub na wodzie, pojawiają się wszystkie 10 bąbli (?)
- Jeśli dioda na boku bloku pobierze energię, wyłączy się permanentnie i trzeba będzie ją ręcznie resetować. Nie włączy się ponownie.
- Przekaźnik może pozostać włączony gdy jest ciągle włączany i wyłączany przez dłuższy czas. Może to przypominać wypalanie się czerwonej pochodni.
- Jeśli dioda się przepali, wszystkie inne położone w tym samym miejscu, gdzie poprzednia, także się spalą.
- F1 w widoku z 3-ciej osoby nie przełącza już widoku
- Slime jest widoczny tylko u jednego gracza na SMP, pozostali gracze nie widzą podążającego za graczem moba.
- Brak odpowiedzi od Minecraft Server 1.3
- Nie można kłaść skrzyni na kamienne schodki
- Wydobywanie bloków jest teraz spowolnione, gdyż zaczyna się ono dopiero, gdy "uruchomi się" jego animacja
- Kiedy kucając będziesz próbował spać, zostaniesz wyrzucony z serwera
|
| Launcher oraz klient |
21 lutego 2011 |
- Aktualizacje od teraz są dobrowolne
- Dodano oficjalne linki
- Dodano link do społeczności
- Dodano wsparcie dla linii komend
- Dodano linki do Twittera
- Możliwość wyboru lokalizacji Minecraft[potrzebne źródło]
|
| 1.2_02 |
21 stycznia 2011 |
- Skórki gracza pobierane są teraz z Amazon S3, zamiast z minecraft.net.
|
| 1.2_01 |
14 stycznia 2011 |
- Poprawiono zachowania bloków niesolidnych.
- Ulepszono optymalizację.
- Dodano jeden rysunek.
- Poprawiono skrypt odrodzenia (spanwu).
- Usunięto nocne "duchy" mobów.
- Tekst w menu głównym wrócił do normy.
|
| 1.2 |
13 stycznia 2011 |
|
| 1.1_02 |
22 grudnia 2010 |
- Naprawiony błąd: skrzynie nie otwierały się z pustymi rękoma gracza.
|
| 1.1_01 |
22 grudnia 2010 |
- Dodano brakujący plik czcionki.
|
| 1.1 |
22 grudnia 2010 |
- Naprawiony błąd: nie działający "ozdobny" tryb grafiki.
- Ponownie napisany skrypt "gubienia" liści.
- Naprawiony błąd: nagłe spadki liczby klatek na sekundę w trybie dla jednego gracza.
- Naprawiony błąd: gracze byli zasypywani wiadomościami i wyrzucani z serwerów z rozgrywce multiplayer.
- Naprawiony błąd: powielanie rzeczy w trybie dla jednego gracza.
- Napisy w menu głównym:
- W dni Bożego Narodzenia:
- Napis "Merry X-Mas!"
- Gracze nosili świąteczne czapki.
- W sylwestra:
- Gracze nosili fioletowe czapki z napisem "11".
- W Nowy Rok:
|
| 1.0.2 |
21 grudnia 2010 |
- Naprawiony błąd: gra nie uruchamiała się na Macu.
|
| 1.0_01 |
20 grudnia 2010 |
- Naprawiony błąd podwójnych skrzyń.
- Naprawiony rzadki błąd przy wczytywaniu map.
|
| 1.0 |
20 grudnia 2010 |
- Działające Inventory po stronie serwera gry multiplayer.
- Wydłużono czas automatycznego zapisywania się map w trybie multiplayer.
- Odejście za daleko od skrzyni, bądź zniszczenie jej, powoduje jej zamknięcie.
- Naprawiono komendę /kill.
- Wprowadzono ponownie skrypt "gubienia" liści.
- Można rzucać jajkami.
- Rzucenie jajkiem daje szansę na utworzenie żyjącego kurczaka.
- Pomoce w Inventory w postaci wyświetlania nazw przedmiotów.
- Nie można trzymać przedmiotów w polach craftowania w Inventory.
- Lochy stały się popularniejsze na generowanych mapach.
|
Alpha
Alpha (przed wydaniem SMP)
Infdev
| Nazwa / numer wersji
|
Data wydania
|
Poprawki / dodatki
|
| Minecraft Infdev |
27 czerwca 2010 |
- Mob spawnery dostały unikalne numery ID
|
| Minecraft Infdev |
25 czerwca 2010 |
- Dodano lochy
- Dodano mob spawnery
- Dodano siodło
|
| Minecraft Infdev |
25 czerwca 2010 |
- Powrócono do starego systemu zapisu
|
| Minecraft Infdev |
24 czerwca 2010 |
- Nowy system zapisu plików
- Poprawiono kod dla szyn
- Lepsze FPS'y
- Mniej crashów
- Nowy ekran crash raportu
- Wagoniki przewozowe
|
| Minecraft Infdev Seekretny Piątek |
18 czerwca 2010 |
- Minecarty i tory dodane
- Poprawiono realistykę spadania żwiru i piasku
- Spadanie z dna mapy zabija gracza
- Poprawiono renderowanie nieba
|
| Minecraft Infdev |
17 czerwca 2010 |
- Jaskinie są teraz bogatsze o:
- Pomieszczenia posiadają teraz 1-5 wyjść
- Jaskinie są bardziej "regionalne"
- Pootki wody i lawy są częstsze
- Zwiększono rozpiętość rozmiarów jaskiń
- Dodano naturalnie występujący piach i żwir w podziemiach
- Naziemne potoki możliwe
- Lawa + Woda = Kamień
- Lawa + Woda (pionowo) = Obsydian
- Utknięcie w bloku powoduje uduszenie gracza
- Woda płynie płynniej
- Poprawiono kilka błędów w kodzie "spływania" wody
- Naprawiono niewidzialne wodospady
- Wiele poprawek kodów spływania lawy i wody
|
| Minecraft Infdev |
16 czerwca 2010 |
- Woda może mieć teraz "trójkątny" kształt podczas spływania
- Jaskinie
- Naturalnie występująca lawa
- Kwiaty i grzyby
- Podziemne potoki
|
| Minecraft Infdev |
15 czerwca 2010 |
- Liście daleko od bloków będą znikać
- Możliwość wyboru jakości grafiki
- Wiaderka dodane
- Dynamiczna (poruszająca się) woda
- Dłuższe dni, krótsze noce
|
| Minecraft Infdev |
11 czerwca 2010 |
|
| Minecraft Infdev |
8 czerwca 2010 |
- Bardziej pomysłowy kod obracania się drzwi
- Znaki dają się zniszczyć dużo łatwiej
- Przywrócono cienie
|
| Minecraft Infdev |
7 czerwca 2010 |
- Znaki, drabinki i drzwi dodane
- Zmieniono częstotliwość spawnu potworów
- Przywrócono stary kod drzew
|
| Minecraft Infdev |
20 kwietnia 2010 |
- Szybszy generator map
- Moby mogą się spawnować
- Małe drzewka mogą wyrosnąć w drzewa
- Moby nie potrafią odnaleźć się na wzgórzach i w górach
|
| Minecraft Infdev |
13 kwietnia 2010 |
- Nowe drzewa
- Piach i żwir dodane
- Poprawiono kod cieniowania
|
| Minecraft Infdev |
30 marca 2010 |
- Mod dodający do gry ładniejsze drzewa
|
| Minecraft Infdev |
March 27, 2010 |
- Nowy generator map
- Brak jaskiń
- Gra zapisuje się automatycznie
- Śmierć gracza powoduje przeniesienie przedmiotów do miejsca spawnu
|
| Minecraft Infdev |
25 marca 2010 |
- Jaskinie
- Częstsze rusy
- Rolnictwo
- Ogień
- Szkło
|
| Minecraft Infdev |
20 marca 2010 |
- Skrzynie i piece działają
- Drzewa i lasy
- Mniej crashów
- Losowe rudy
|
| Minecraft Infdev |
16 marca 2010 |
- Możliwość craftowania w inwentarzu
- Strzelanie strzałami
- Strzały spawnują potwory (?)
|
| Minecraft Infdev |
13 marca 2010 |
- Szybsze przeliczanie jasności nieba
- Działające światła
|
| Minecraft Infdev |
27 lutego 2010 |
|
Indev
| Numer / nazwa wersji
|
Data wydania
|
Poprawki / dodatki
|
| Minecraft Indev |
23 lutego 2010 |
- Tworzenie chleba wymaga mniej zboża
- Woda działa lepiej
- Niszczenie drzewa "wyrzuca" drewno zamiast desek
- Brukowiec możliwy do przetopienia w zwykły kamień
- Dodano obrazy
|
| Minecraft Indev |
19 lutego 2010 |
- Dodano piece
- Owce nie wyrzucają nic
- Świnie wyrzucają szynkę
- Creepery wyrzucają proch strzelniczy
- Pająki wyrzucają nici
- Szkielety wyrzucają strzały
- Zombie wyrzucają pióra
- Krzesiwo
|
| Minecraft Indev |
18 lutego 2010 |
- Można wycraftować zbroję
- F5 włącza tryb widoku z trzeciej osoby
|
| Minecraft Indev |
14 lutego 2010 |
|
| Minecraft Indev |
12 lutego 2010 |
|
| Minecraft Indev |
9 lutego 2010 |
|
| Minecraft Indev |
6 lutego 2010 |
- Rolnictwo
- Motyki, nasiona, chleb i zboże dodane
|
| 0.31 |
5 lutego 2010 |
- Zmiany poziomu trudności
- Najniższy poziom trudności powoduje usunięcie potworów i odradzanie zdrowia
- Rana usunięta
|
| 0.31 |
4 lutego 2010 |
- Moby spawnują się tylko w ciemnościach
- Poprawione znajdowanie ścieżek przez moby
|
| 0.31 |
4 lutego 2010 |
- Moby unikają klifów, lawy itd.
|
| 0.31 |
2 lutego 2010 |
- Stare moby dodane w formacie MD3
|
| 0.31 |
1 lutego 2010 |
- Krzesiwo dostępne od mobów
- Potrzebny kamienny kilof do niszczenia kamieni
- Mocniejsze materiały wymagają mocniejszych narzędzi
|
| 0.31 |
31 stycznia 2010 |
- Dodano wytrzymałość narzędzi
- Ekran tytułowy
- Tekstura wody widoczna spod wody
- Wsparcie dla modeli starych mobów
- Kilka mniejszych poprawek
|
| 0.31 |
30 stycznia 2010 |
- Craftowanie wielu rzeczy dodane
- Szmaragd został zamieniony na diament
|
| 0.31 |
29 stycznia 2010 |
- Crafting
- Kliknięcie prawym przyciskiem powoduje upuszczenie przedmiotu
- Patyki, kilofy łopaty i inne udostępnione do craftowania
- Wytapianie rud
- Craftowanie bloków złota i żelaza
- Rudy szmaragdów
|
| 0.31 |
28 stycznia 2010 |
- Przedmioty posiadają modele 3D
|
| 0.31 |
26 stycznia 2010 |
- Spawnowanie gracza w domku z brukowca z mchem
- Dodano koło zębate
|
| 0.31 |
25 stycznia 2010 |
- Ekspolozje tracą na sile podczas uderzania w twardsze materiały
|
| 0.31 |
24 stycznia 2010 |
- Skrzynie
- Efekty dźwiękowe strzał
- Można upuścić całą gormadę przedmiotów zamiast jednego na raz
|
| 0.31 |
22 stycznia 2010 |
- Spawner wody w generatorze map
- Ciecze mogą spawnować się powyżej poziomu morza
- Zmniej "zalanych" jaskiń
- Działające łuki i strzały
- Localne zapisywanie
- Ulepszone eksplozje
- Można umieścić bloki na rudach
|
| 0.31 |
13 stycznia 2010 |
- Woda zawsze spada z najwyższej możliwej lokacji (?)
- Oceany mają nieskończone zasoby wody
- Woda nie porusza się na powierzchniach na których się znajduje
- Woda nie rozprzestrzenia się na powierzchnię wody znajdującej się poziom niżej jeśli obok niej znajduje się wolne miejsce
|
| 0.31 |
11 stycznia 2010 |
- Tryb pełnoekranowy po naciśnięciu F11
|
| 0.31 |
January 11, 2010 |
- Lawa podpala niepalne bloki
- Wszystkie moby i przedmioty mogą zostać podpalone
- Żelazne przedmioty niszczą bloki 400% szybciej
- Dodano czerwone jabłko
- Krzesiwo podpala przedmioty
- Wysypy posiadają więcej piasku
|
| 0.31 |
9 stycznia 2010 |
- Ogień dodany
- Światło dociera dalej
- Pochodnie iskrzą z lekka
|
| 0.31 |
7 stycznia 2010 |
- Mapy posiadają warstwy wysp
- Wybór "tematów" map
|
| 0.31 |
6 stycznia 2010 |
- Wybór typów map, ich rozmiarów i kształtów
|
| 0.31 |
5 stycznia 2010 |
|
| 0.31 |
25 grudnia 2009 |
- Dodano renderowanie poziomów izometrycznych podczas robienia screenshotów
- Ekran inwentarza
- Bezfunkcyjne bloki
- Przedmioty leżące na ziemi
- Można upuścić bloki i przedmioty (oraz je podnieść)
|
| 0.31 |
23 grudnia 2009 |
- Liście tworzą cień
- Trawa rośnie na słabo oświetlonych terenach
- Pochodnie dodane
|
| 0.31 |
23 grudnia 2009 |
- Indev wydany - z dynamicznym oświetleniem i Raną.
|
Classic
| Numer / nazwa wersji
|
Data wydania
|
Poprawki / dodatki
|
| 0.30 |
22 grudnia 2009 |
- Test dynamicznego oświetlenia
|
| 0.30 |
29 grudnia 2009 |
- Test cienia gracza
- Rana dodana
- Zabezpieczenie przeciw przechodzeniu przez ściany
|
| 0.30 |
8 grudnia 2009 |
- Test modelu gracza w formacie MD3
|
| 0.30 |
10 listopada 2009 |
- Owca w trybie survival
- Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać
- Gracze z darmowym kontem nie mogą już zapisywać map na serwerze Minecrafta
|
| 0.29_02 |
30 października 2009 |
- Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera
|
| 0.29_01 |
29 października 2009 |
- Możliwość włączenia deszczu w multiplayerze
- Brak strzał w singleplayerze (?)
- Naprawiono błąd z niemożnością zniszczenia bedrocka
- Przycisk włączania wzrostu drzew w ustawieniach serwera
- Dawanie i odbieranie praw operatora graczowi odnosi skutek natychmiast, nie jest już wymagane ponowne zalogowanie się
- Możesz budować "przez" graczy
- Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz
- Nazwy nie są więcej ukryte "w terenie"
|
| 0.29 (?) |
29 października 2009 |
- TNT nie działa w trybie Kreatywnym
- Można podnieść aktywny blok TNT
|
| 0.28/0.29 (?) |
27 października 2009 |
- Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem
|
| 0.28 (?) |
27 października 2009 |
- Poprawka trybu kreatywnego
- LPM usuwa blok
- PPM ustawia blok
- Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie
- Dodano wszystkie nowe typy bloków
|
| 0.27 SURVIVAL TEST |
25 października 2009 |
- Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, i jedzą trawę
|
| 0.27 SURVIVAL TEST |
25 października 2009 |
|
| 0.27 SURVIVAL TEST |
24 października 2009 |
- Pająk dodany
- Uszkodzenie kamienia wydaje brukowiec
- Zbieranie rudy wydaje odpowiedni przedmiot
- Zbieranie rudy węgla daje pół schodek
- F5 włącza deszcz
- Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS
- Gracz zaczyna z 10 blokami TNT
|
| 0.26 SURVIVAL TEST |
24 października 2009 |
- Brukowiec z mchem, Rudy, Biblioteczki i inne dodane
- Nowe tekstura złota
- Zmiana koloru rudy złota
|
| 0.26 SURVIVAL TEST |
23 października 2009 |
- Test pająka
- Grzyby pojawiają się tylko pod ziemią
|
| 0.26 SURVIVAL TEST |
23 października 2009 |
- Pół klocek niemal skończony
|
| 0.26 SURVIVAL TEST |
23 października 2009 |
|
| 0.26 SURVIVAL TEST |
22 października 2009 |
|
| 0.26 SURVIVAL TEST |
22 października 2009 |
- Pół blok z ziemi - test
- Deszcz
|
| 0.26 SURVIVAL TEST |
20 października 2009 |
- Eksplozje creeperów nie niszczą już kamienia
- Eksplozje pozostawiają dym
|
| 0.25 |
3 września 2009 |
- Moby stały się bardziej niebezpieczne
- Świnie wyrzucają grzyby
- Strzały zadają większe obrażenia
- Limitowana ilość strzał
- Szkielety strzelają strzałami
- Zabijanie szkieletów wyrzuca strzały
- Możliwość zapisu i odczytu plików
- Moby spawnują się ponownie po pewnym czasie
- Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie
- Moby starają się walczyć
|
| 0.24 |
31 sierpnia 2009 |
- Szybsze renderowanie
- Moby i gracze odskakują, dostając obrażenia
- Dodono creepery
- Grzyby odnawiają życie
- Strzały
- Przeciwnicy upadają ginąc
|
| 0.24 |
28 sierpnia 2009 |
- Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma
- Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę
- Moby dostają obrażenia
- Większe obrażenia od upadku
|
| 0.24 |
25 sierpnia 2009 |
- Nowy generator map
- Więcej klifów
- Dłuższe i węższe jaskinie
- Kwiaty i grzyby dodano
- Gracz odradza się na mapie (?)
- Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie
- Im większe są jaskinie, tym głębiej schodzisz (???)
- "Kołysanie się" kamery podczas ruchu (viewport bobbing)
- Wybrany blok pojawia się w ręce
- Liście upuszczają małe drzewka (które mogą rosnąć w większe drzewa)
- Moby spawnują się w grupach
- Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem
- Niszczenie drewna upuszcza 3-5 kawałków drewna
- Można utrzymać oddech pod wodą na 15 sekund
- Obrażenia od lawy
|
| 0.24 |
22 sierpnia 2009 |
|
| 0.24 |
20 sierpnia 2009 |
- Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem
- Pasek życia zmniejsza się gdy obrażenia zadawane
- Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas
- Mało życia powoduje iż pasek zdrowia "drga"
|
| 0.24 |
18 sierpnia 2009 |
- Pasek życia
- Obrażenia od upadków
|
| 0.24 |
14 sierpnia 2009 |
- Zombie i szkielety dodane (oba moby ze zbrojami)
- Przytrzymanie LPM niszczy blok
- Pozyskiwanie surowców wyświetla animację
|
| 0.24 |
13 sierpnia 2009 |
|
| 0.24 |
4 sierpnia 2009 |
- Zarządzanie surowcami
- Gracze zaczynają bez niczego
- Niszczenie bloków pozwala zebrać je i ponownie ustawić
|
Creative (przed wydaniem multiplayera)
| Numer / nazwa wersji
|
Data wydania
|
Dodatki / poprawki
|
| 0.0.23a_01 |
12 lipca 2009 (?) |
- Numerowanie wersji zmienione
|
| 0.0.23a |
11 lipca 2009 |
- Kliknięcie nazwy gracza w menu Tab kopiuje jego imię do czatu
- Nowa grafika przycisków
- Menu opcji
- Domyślne sterowanie
|
| 0.0.22 |
30 czerwca 2009 |
- Różne dźwięki dla różnych bloków (?)
|
| 0.0.21a_01 |
23 czerwca 2009 |
|
| 0.0.21 |
23 czerwca 2009 |
- Próba naprawy "błędu ręki"
|
| 0.0.20a_02 |
(?) |
- Poprawiona optymalizacja
- Naprawiony błąd przez który gracze ni mogli rozbijać skały macierzystej
|
| 0.0.20 |
20 czerwca 2009 |
- Komenda /solid powoduje zablokowanie możliwości rozbijania skały macierzystej
- 16 kolorów wełny
- Blok kwiatów, grzybów i złota
- Inwentarz może być otworzony klawiszem 'B'
|
| 0.0.19a_06 |
20 czerwca 2009 |
- Gąbki znikają (?)
- Nowa tekstura szkła
|
| 0.0.19a |
20 czerwca 2009 |
- Gąbki i szkło dodane
- Animowane woda i lawa
- Lepsze AI
|
| 0.0.18a_02 |
14 czerwca 2009 |
|
| 0.0.18a_02 |
14 czerwca 2009 |
- Problem z niestabilną ilością klatek naprawiony
- Zrobiono różnice w czcionce (litery I i l)
- Litery { $ i inne poprawnie wyświetlane
|
| 0.0.18a |
14 czerwca 2009 |
|
| 0.0.17a |
10 czerwca 2009 |
- Test podstawowej skórki gracza
|
| 0.0.17a |
10 czerwca 2009 |
- Komenda /setspawn i poprawa komendy /banip
- Zapobiegnięcie przed wykorzystaniem luki w grze umożliwiającej zalanie mapy
- Historia czatu pokazywana podczas pisania
- Lista obecnych graczy po naciśnięciu Tab
- Brak generowania poziomu i ładowania (???)
|
| 0.0.16a_02 |
10 czerwca 2009 (?) |
- /broadcast zmienione w /say
|
| 0.0.16a (?) |
8 czerwca 2009 |
- Multiplayer oficjalnie wydany
|
| 0.0.15a |
8 czerwca 2009 |
- Multiplayer - Komendy admina
- Multiplayer - Zmniejszone obciążenie sieci
- Multiplayer - Poprawki drobnych błędów
|
| 0.0.15a |
3 czerwca 2009 |
- Multiplayer - Imiona graczy pokazywane nad głowami
- Multiplayer - Czat dodany
|
| 0.0.15a |
1 czerwca 2009 |
|
Creative (przed wydaniem singleplayera)
| Numer / nazwa wersji
|
Data wydania
|
Dodatki i poprawki
|
| 0.0.15a |
28 maja 2009 |
- Nowa tekstura liści
- Nowy kształt drzew
|
| 0.0.14a_04 |
28 maja 2009 |
|
| 0.0.14a |
28 maja 2009 |
- Piasek, żwir, rudy i inne
- Chmury
- Wsparcie dla kontrolerów
- Szybszy spływ wody
- Podnoszenie przez obrót kółka myszki wspierany
- Moby zapisywane
|
| 0.0.14a |
25 maja 2009 |
|
| 0.0.13a_03 |
22 maja 2009 |
|
| 0.0.13a_02 |
22 maja 2009 |
- Dodano zapis poziomu dla graczy z kontami (?)
|
| 0.0.13a |
21 maja 2009 |
|
| 0.0.12a_03 |
20 maja 2009 |
- Naprawiony błąd z problemami z podnoszeniem bloków
|
| 0.0.12a_02 |
20 maja 2009 |
- Najpłynniejsze działanie gry dotychczas
|
| 0.0.12a_01 |
20 maja 2009 |
- Resetowanie mobów na mapach
|
| 0.0.12a |
20 maja 2009 |
- Nowy generator map
- Woda i lawa dodane
- Opcja dystansu mgły
- Ocean dookoła mapy
- Naciśnięcie N tworzy nową mapę
|
| 0.0.11a |
17 maja 2009 |
- Pierwsze wydanie singleplayera
- Wzrost stabilności gry
|
| 0.0.9a |
16 maja 2009 |
|
| Pre 0.0.9a |
16 maja 2009 |
- Prosty generator map
- Wsparcie dla różnych typów bloków
- Miniaturki bloków
- Wsparcie dla dynamicznych animacji bloków
- Rośnięcie trawy
|
| Pre 0.0.9a |
14 maja 2009 |
- Zmiana nazwy na "Minecraft: Order of the Stone", a następnie po prostu na "Minecraft" (post blogowy)
|
| Pre 0.0.9a |
13 maja 2009 |
- Moby ludzkie
- Podnoszenie bloków
- Układanie i niszczenie bloków
- Ziemia, kamień i deski
|
| Pre 0.0.9a |
13 maja 2009 |
- Fizyka dodana
- Tekstury trawy i kamienia zaczerpnięte z innej gry
|
| Pre 0.0.0 |
10 maja 2009 |
- Rozpoczęto pracę nad "Grą jaskiń"
|