Użytkownik:GumliTheDwarf/sandbox: Różnice pomiędzy wersjami
UWAGA! Usunięcie treści (strona pozostała pusta)! Znaczniki: Usunięcie całej zawartości strony Ręczne wycofanie zmian |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
'''Byty bloków''' (ang. ''Block entities'') – dodatkowe obiekty powiązane z określonymi blokami. | |||
== Zastosowanie == | |||
Byty bloków mogą przechowywać dodatkowe informacje o swoim bloku, wykraczające poza skończony zestaw stanów, jakie może mieć blok. Na przykład wszystkie bloki, które mogą przechowywać przedmioty, wykorzystują w tym celu byty bloków. Byty bloków mogą również działać, regularnie uruchamiając kod podczas ładowania, nawet jeśli nie ma z nimi bezpośredniej interakcji. Byty bloków umożliwiają również złożone renderowanie, niedostępne dla normalnych modeli bloków. Bloki z bytami bloków mogą być przemieszczane przez [[tłok]]i w wersji ''[[Bedrock Edition]]'', ale nie w wersji ''[[Java Edition]]''. | |||
== Lista bytów bloków == | |||
{| class="wikitable list-style-none" data-description="Blocks with block entities" | |||
! Blok | |||
! Funkcja bytu bloku | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Ul}} | |||
* {{BlockLink|Gniazdo pszczół}} | |||
|1 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Tabliczka}} | |||
* {{BlockLink|Podwieszana tabliczka}} | |||
* {{BlockLink|Tablica kredowa}}<sup>[''tylko w [[BE]] i [[Edu]]'']</sup> | |||
|2 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Sculkowy czujnik}} | |||
* {{BlockLink|Skalibrowany sculkowy czujnik}} | |||
|3 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Sculkowy katalizator}} | |||
|4 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Sculkowe wrzeszczydło}} | |||
|5 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Sztandar}} | |||
|6 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Skrzynia}} | |||
* {{BlockLink|Skrzynia-pułapka}} | |||
* {{BlockLink|Shulkerowa skrzynia}} | |||
* {{BlockLink|Dozownik}} | |||
* {{BlockLink|Podajnik}} | |||
* {{BlockLink|Beczka}} | |||
* {{BlockLink|Rzeźbiona biblioteczka}} | |||
* {{BlockLink|Dekorowany garniec}} | |||
|7 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Piec}} | |||
* {{BlockLink|Wędzarka}} | |||
* {{BlockLink|Piec hutniczy}} | |||
* {{BlockLink|Statyw alchemiczny}} | |||
* {{BlockLink|Ognisko}} | |||
* {{BlockLink|Ognisko dusz}} | |||
|8 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Lej}} | |||
|9 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Pulpit}} | |||
|10 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Wytwarzacz}} | |||
|11 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Magiczna latarnia}} | |||
|12 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Trzeszczące serce}} | |||
|13 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Przyzywacz potworów}} | |||
* {{BlockLink|Przyzywacz prób}} | |||
|14 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Skarbiec}} | |||
|15 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Blok dźwiękowy}}<sup>[''tylko w [[BE]]'']</sup> | |||
|16 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Ramka na przedmiot}}<sup>[''tylko w [[BE]]'']</sup> | |||
* {{BlockLink|Świecąca ramka na przedmiot }}<sup>[''tylko w [[BE]]'']</sup> | |||
|17 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Tłok}} | |||
* {{BlockLink|Lepki tłok}} | |||
|18 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Głowica tłoka}} | |||
|19 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Szafa grająca}} | |||
|20 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Stół do zaklinania}} | |||
|21 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Portal Endu|Bloki techniczne#Portal Endu}} | |||
* {{BlockLink|Blok portalu bramy Endu}} | |||
|22 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Głowa gracza}} | |||
* {{BlockLink|Głowa zombie}} | |||
* {{BlockLink|Głowa szkieleta}} | |||
* {{BlockLink|Czaszka witherowego szkieleta}} | |||
* {{BlockLink|Głowa creepera}} | |||
* {{BlockLink|Głowa smoka}} | |||
* {{BlockLink|Głowa piglina}} | |||
|23 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockSprite|blok-poleceń}} {{BlockSprite|łańcuchowy-blok-poleceń}} {{BlockSprite|powtarzający-blok-poleceń}} [[Blok poleceń]] | |||
|24 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockSprite|blok-struktur-narożnik}} {{BlockSprite|blok-struktur-dane}} {{BlockSprite|blok-struktur-ładowanie}} {{BlockSprite|blok-struktur-zapisywanie}} [[Blok struktur]] | |||
|25 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Blok konstrukcyjny}} | |||
|26 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Rdzeń reaktora Netheru}}<sup>[''tylko w [[BE]]'']</sup> | |||
|27 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockSprite|odwrócony-detektor-światła-dziennego}} {{BlockLink|Detektor światła dziennego}} | |||
|28 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Doniczka}}<sup>[''tylko w [[BE]]'']</sup> | |||
|29 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Komparator redstone}} | |||
|30 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Łóżko}} | |||
|31 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Kocioł}}<sup>[''tylko w [[BE]]'']</sup> | |||
|32 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Przewodnia}} | |||
|33 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Dzwon}} | |||
|34 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Magnetyt}}<sup>[''tylko w [[BE]]'']</sup> | |||
|35 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Podejrzany piasek}} | |||
* {{BlockLink|Podejrzany żwir}} | |||
|36 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Syntezator związków}}<sup>[''tylko w [[BE]] i [[Edu]]'']</sup> | |||
* {{BlockLink|Syntezator pierwiastków}}<sup>[''tylko w [[BE]] i [[Edu]]'']</sup> | |||
* {{BlockLink|Stół laboratoryjny}}<sup>[''tylko w [[BE]] i [[Edu]]'']</sup> | |||
* {{BlockLink|Analizator materiałów}}<sup>[''tylko w [[BE]] i [[Edu]]'']</sup> | |||
|37 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Skrzynia Endu}} | |||
|38 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Półka}} | |||
|39 | |||
|- | |||
| | |||
* {{BlockLink|Posąg miedzianego golema}} | |||
|40 | |||
|} | |||
== Limity renderowania == | |||
{{Ekskluzywne|java}} | |||
Renderowanie bytów bloków zatrzymuje się po przekroczeniu sztywnego limitu bloków, który jest oparty na promieniu kuli. Limit ten nie jest zależny od odległości renderowania ani skali odległości obiektów w [[Ustawienia#Ustawienia graficzne|ustawieniach wideo]]. | |||
Niektóre efekty związane z bytami bloków przestają być renderowane po przekroczeniu określonej liczby bloków: | |||
* Promienie [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]] i [[blok portalu bramy Endu]] przestają być renderowane poza 256 blokami w wersji ''[[Java Edition]]'' lub 64 blokami w wersji ''[[Bedrock Edition]]'' lub gdy blok portalu bramy Endu znajduje się poza kadrem. | |||
* Kontury utworzone przez [[blok struktur]]y przestają być renderowane po przekroczeniu 96 bloków. | |||
== Zobacz też == | |||
*[[Byty]] | |||
{{Minecraft}} | |||
[[Kategoria:Środowisko]] | |||
[[de:Blockobjektdaten]] | |||
[[en:Block entity]] | |||
[[el:Block entity]] | |||
[[es:Entidad de bloque]] | |||
[[fr:Entité de bloc]] | |||
[[hu:Blokkentitás]] | |||
[[ja:ブロックエンティティ]] | |||
[[ko:블록 개체]] | |||
[[nl:Segment formaat]] | |||
[[pt:Bloco-entidade]] | |||
[[ru:Блок-сущность]] | |||
[[uk:Блок-сутність]] | |||
[[zh:方块实体]] | |||
Wersja z 22:12, 7 lut 2026
Byty bloków (ang. Block entities) – dodatkowe obiekty powiązane z określonymi blokami.
Zastosowanie
Byty bloków mogą przechowywać dodatkowe informacje o swoim bloku, wykraczające poza skończony zestaw stanów, jakie może mieć blok. Na przykład wszystkie bloki, które mogą przechowywać przedmioty, wykorzystują w tym celu byty bloków. Byty bloków mogą również działać, regularnie uruchamiając kod podczas ładowania, nawet jeśli nie ma z nimi bezpośredniej interakcji. Byty bloków umożliwiają również złożone renderowanie, niedostępne dla normalnych modeli bloków. Bloki z bytami bloków mogą być przemieszczane przez tłoki w wersji Bedrock Edition, ale nie w wersji Java Edition.
Lista bytów bloków
| Blok | Funkcja bytu bloku |
|---|---|
| 1 | |
|
2 |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
|
16 |
|
17 |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 | |
| 21 | |
| 22 | |
| 23 | |
| 24 | |
| 25 | |
| 26 | |
|
27 |
| 28 | |
| 29 | |
| 30 | |
| 31 | |
| 32 | |
| 33 | |
| 34 | |
| 35 | |
| 36 | |
|
37 |
| 38 | |
| 39 | |
| 40 |
Limity renderowania
| Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition. |
Renderowanie bytów bloków zatrzymuje się po przekroczeniu sztywnego limitu bloków, który jest oparty na promieniu kuli. Limit ten nie jest zależny od odległości renderowania ani skali odległości obiektów w ustawieniach wideo.
Niektóre efekty związane z bytami bloków przestają być renderowane po przekroczeniu określonej liczby bloków:
- Promienie magicznej latarni i blok portalu bramy Endu przestają być renderowane poza 256 blokami w wersji Java Edition lub 64 blokami w wersji Bedrock Edition lub gdy blok portalu bramy Endu znajduje się poza kadrem.
- Kontury utworzone przez blok struktury przestają być renderowane po przekroczeniu 96 bloków.
