Java Edition 1.21.9: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d zmienili to w pre-4 |
d miedziana pochodnia -> miedziowa pochodnia |
||
| Linia 63: | Linia 63: | ||
|} | |} | ||
;[[Plik:Miedziana pochodnia.gif|32px]] [[ | ;[[Plik:Miedziana pochodnia.gif|32px]] [[Miedziowa pochodnia]] | ||
*Źródło [[Światło|światła]], podobne do [[pochodnia|pochodni]]. '''Nie''' podlega utlenianiu. | *Źródło [[Światło|światła]], podobne do [[pochodnia|pochodni]]. '''Nie''' podlega utlenianiu. | ||
*Receptura wytwarzania: | *Receptura wytwarzania: | ||
| Linia 76: | Linia 76: | ||
|B2= Węgiel; Węgiel drzewny | |B2= Węgiel; Węgiel drzewny | ||
|B3= Patyk | |B3= Patyk | ||
|Output= | |Output= Miedziowa pochodnia,4 | ||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
| Linia 88: | Linia 88: | ||
! Wejście → Wyjście | ! Wejście → Wyjście | ||
|- align="center" | |- align="center" | ||
|'''[[Bryłka miedzi|Bryłki miedzi]]'''<br>+ '''[[ | |'''[[Bryłka miedzi|Bryłki miedzi]]'''<br>+ '''[[miedziowa pochodnia]]''' | ||
| {{Grid/Crafting Table | | {{Grid/Crafting Table | ||
|A1= Bryłka miedzi |B1= Bryłka miedzi |C1 = Bryłka miedzi | |A1= Bryłka miedzi |B1= Bryłka miedzi |C1 = Bryłka miedzi | ||
|A2= Bryłka miedzi |B2= | |A2= Bryłka miedzi |B2= Miedziowa pochodnia |C2 = Bryłka miedzi | ||
|A3= Bryłka miedzi |B3= Bryłka miedzi |C3 = Bryłka miedzi | |A3= Bryłka miedzi |B3= Bryłka miedzi |C3 = Bryłka miedzi | ||
|Output= Miedziana latarenka | |Output= Miedziana latarenka | ||
Wersja z 17:25, 5 paź 2025
1.21.9
| Oficjalna nazwa | |
| Data wydania |
30 września 2025 |
| Nieoficjalne wersje |
25w31a, 25w32a, 25w33a, 25w34a, 25w34b, 25w35a, 25w36a, 25w36b, 25w37a, 1.21.9-pre1, 1.21.9-pre2, 1.21.9-pre3, 1.21.9-pre4, 1.21.9-rc1 |
| Serwery zgodne z |
Brak |
1.21.9 - nadchodząca aktualizacja Java Edition, znana jako The Copper Age. Została wydana 30 września 2025.[1]
Nowości
Bloki
- Powstaje przy tworzeniu miedzianego golema: wykrawana dynia zmienia się w golema, a blok miedzi - w miedzianą skrzynię.
- Ma również własną recepturę wytwarzania:
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sztabka miedzi + Skrzynia |
|
- Służy miedzianym golemom jako punkt odbioru przedmiotów do posortowania.
- Podlega utlenianiu. Poza tym, funkcjonuje tak samo, jak zwykła skrzynia.
- Blok dekoracyjny, podobny do żelaznych krat. Podlega utlenianiu.
- Receptura wytwarzania miedzianych krat jest dawną recepturą miedzianej klapy:
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sztabki miedzi |
|
- Blok dekoracyjny, podobny do żelaznego łańcucha. Podlega utlenianiu.
- Receptura wytwarzania:
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bryłki miedzi + sztabka miedzi |
|
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bryłki miedzi + patyk + węgiel lub węgiel drzewny |
|
- Źródło światła, podobne do latarenki. Podlega utlenianiu.
- Receptura wytwarzania:
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bryłki miedzi + miedziowa pochodnia |
|
- Statua, w którą zmienia się miedziany golem, kiedy w pełni się utleni.
- Posąg podlega utlenianiu, może być oskrobywany siekierą i woskowany.
- Jeśli użyć siekiery na nieutlenionym posągu, ten ożyje i ponownie zmieni się w miedzianego golema.
Utlenione i nawoskowane warianty piorunochronu
- Dodano trzy warianty utlenione i cztery warianty nawoskowane, dzięki czemu istnieje teraz osiem wariantów piorunochronu, tak jak w przypadku innych miedzianych bloków.
- Nowy pojemnik, występujący w dwunastu drewnianych wariantach.
- Receptura wytwarzania:
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ociosany pień lub ociosany trzon lub blok ociosanego bambusu |
|
- Może przechowywać trzy stacki przedmiotów. Tekstury przedmiotów są wyświetlane na półce, podobnie jak ma to miejsce w ramce na przedmiot.
- Zasilając półki sygnałem redstone, można je łączyć ze sobą.
- Kiedy półki są zasilone, użycie ich spowoduje zamianę przedmiotów na pasku szybkiego wyboru na te, które znajdowały się na półkach.
- Półki są również dobrym blokiem dekoracyjnym, ponieważ przypominają pionowo ustawione płyty.
Przedmioty
- Odpowiednik bryłki żelaza i złota. Można z niej wytworzyć sztabki i przerobić sztabki na bryłki.
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sztabka miedzi |
| ||||||||||||
| Bryłki miedzi |
|
- Otrzymywana również z przetapiania miedzianych narzędzi i zbroi.
- Wytwarzane ze sztabek miedzi i patyków:
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sztabki miedzi + patyki |
|
- Mają nieco wyższą prędkość wydobywania i wytrzymałość niż ich kamienne odpowiedniki, ale niższą niż żelazne.
- Zadają te same obrażenia, co warianty kamienne. Miedziany kilof może wydobywać te same bloki, co kamienny.
- Miedziany
hełm,
napierśnik,
nogawice i
buty
- Wytwarzane ze sztabek miedzi:
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sztabki miedzi |
|
- Mają nieco wyższą wytrzymałość niż ich złote odpowiedniki, ale niższą niż żelazne.
- Pełna miedziana zbroja daje lepszą ochronę niż skórzana, ale słabszą niż złota.
- Miedziana
zbroja końska
- Znajdowana w tych samych miejscach, co żelazny wariant zbroi końskiej.
- Nie może być wytworzona.
- Daje lepszą ochronę niż skórzana, ale słabszą niż żelazna.
Jajo przyzywające miedzianego golema
Byty
- Całkowicie pasywny mob. Nie atakuje ani gracza, ani innych mobów.
- Powstaje, gdy wykrawana dynia lub dyniowa latarnia zostanie postawiona na bloku miedzi.
- Szuka miedzianych skrzyń, pobiera z nich przedmioty i sortuje do pobliskich zwykłych skrzyń.
- Może nieść do 16 przedmiotów pojedynczego typu naraz.
- W trakcie procesu sortowania przeszukuje do 10 miedzianych skrzyń i do 10 zwykłych skrzyń.
- Podobnie jak miedziane bloki, golem podlega utlenianiu, można go nawoskować i oskrobać. Kiedy jest w stadium w pełni utlenionym, po pewnym czasie zastyga w losowej pozie, stając się posągiem. Upuszcza wtedy przedmiot, który trzymał.
- Posąg można ożywić, oskrobując go siekierą.
- Po śmierci upuszcza sztabki miedzi.
- Byt techniczny, możliwy do przywołania jedynie poleceniem
/summon. - Awatar symulujący gracza, ale bez rzeczywistego gracza podłączonego do niego. Nie ma własnego AI.
- Domyślnie ma skórkę Steve'a, ale można mu przypisać skórkę dowolnego gracza.
- Może nosić zbroję, trzymać przedmioty w obu rękach, patrzeć w określonym kierunku, przyjmować określoną pozycję itd.
- W praktyce, jest to bardziej zaawansowana wersja stojaka na zbroję.
Techniczne
/fetchprofile
pvp- Kontroluje możliwość zadawania obrażeń graczom przez innych graczy.
allowEnteringNetherUsingPortals- Kontroluje możliwość używania portali do Netheru.
spawnMonsters- Włącza lub wyłącza odradzanie się potworów.
enableCommandBlocks- Kontroluje możliwość używania bloków poleceń.
- Wszystkie nowo dodane zasady gry mają domyślną wartość
true, czyli wszystkie te aspekty gry domyślnie będą działać tak jak dotychczas.
Inne
- Błyski na niebie w Endzie
- Niebo Endu co kilkadziesiąt sekund rozbłyska fioletowym światłem.
- Dopóki smok Endu nie zostanie pokonany, efekt jest słabo widoczny, ponieważ smok roztacza wokół siebie rodzaj mgły.
- Po zabiciu smoka wyraźnie widać tajemnicze, fioletowe kule światła na niebie, które cyklicznie pojawiają się i bledną.
- Wydają też cichy dźwięk „Rozbłysk nieba Endu”.
- Błyski te były obecne w edycji Bedrock już od aktualizacji 1.21.80.
- Możliwość dostosowania ekranu debugowania
- Każdy element ekranu debugowania można teraz ustawić na jedną z trzech opcji: zawsze wyłączony, zawsze włączony, lub włączony tylko po wciśnięciu F3.
- Menu dostosowywania ekranu debugowania otwiera się kombinacją klawiszy F3 i F6.
- Dodano suwak „Interwał biegu”, który kontroluje mechanikę podwójnego wciśnięcia klawisza „Idź do przodu” jako biegu. Może przyjmować wartości od 0 (całkowicie wyłącza tę mechanikę) do 10. Jeśli jest ustawiony na więcej niż 0, tyle ticków wynosi okno czasowe, w którym gracz musi wcisnąć klawisz po raz drugi, by aktywować bieg.
- Dodano przyciski „Odwróć oś myszy w poziomie” oraz „Zezwalaj na zmiany kursora”.
Zmiany
Bloki
- Zmieniono nazwę na „Żelazny łańcuch”, by odróżnić go od nowo dodanych miedzianych łańcuchów.
- Zmieniono recepturę wytwarzania: od teraz używa tylko czterech sztabek miedzi, a nie sześciu, jak dawniej.
- Dawna receptura wytwarzania miedzianej klapy tworzy teraz miedziane kraty.
- Od teraz podlega utlenianiu i może być nawoskowany, tak jak inne miedziane bloki.
Przedmioty
- Zmieniono tekstury wszystkich barwników.
- Jeśli poziom trudności jest ustawiony na Pokojowy, jaja, które przyzywają potwory, wyświetlają dodatkową notkę „Niedostępne na poziomie Pokojowym”.
- Mają teraz rzadkość „Rzadką” zamiast „Niepospolitej”.
Moby
- Potwory odradzające się ze zbroją
- Mogą odrodzić się z miedzianą zbroją.
- Może wchodzić w interakcję z miedzianym golemem, „wręczając” mu mak.
- Miedziany golem, który otrzyma mak, zasadzi go na swojej głowie.
- Interakcja zachodzi bardzo rzadko.
Techniczne
- Polecenie
/setworldspawn
- Może ustawić domyślny punkt odradzania dla danego świata także w wymiarach innych niż Nadziemie.
- Polecenie
/summon
- Nie wykonuje się, jeśli gracz próbuje przyzwać potwory na Pokojowym poziomie trudności.
- Chunki spawnu i zasada gry
spawnChunkRadius
- Zostały usunięte. Chunki w centrum świata nie są już domyślnie załadowane.
- Nadal można ładować chunki za pomocą portali Netheru, enderpereł i polecenia
/forceload.
Inne
- Może być ustawiona osobno dla każdego wymiaru na dowolny rozmiar.
- Czat
- Można używać czatu, stojąc w portalu Netheru.
- Sterowanie
- Można przypisać wiele funkcji do tego samego klawisza i wszystkie funkcje będą działać poprawnie (o ile jest to możliwe). Gra nie wyświetla już ostrzeżenia w czerwonym kolorze, jeśli gracz to zrobi, tylko podświetla powtórzone klawisze na żółto.
- Przykładowo, przypisanie funkcji „Bieg”, „Idź do przodu” i „Skok” do klawisza W spowoduje, że przytrzymanie tego jednego klawisza będzie aktywować sprint w podskokach.
- Kursor
- Niektóre elementy interfejsu mogą teraz zmieniać kształt kursora. Zmiany te można wyłączyć w ustawieniach.
Poprawki
- 149 błędów oznaczono jako „naprawione”, wśród nich:
- MC-46634 - Suwak głośności „Pogoda” nie wpływa na odgłosy grzmotów.
- MC-73881 - Przyzywanie potworów na Pokojowym poziomie trudności przyzywa je na jeden tick.
- MC-203401 - Nie da się przekonfigurować podwójnego wciśnięcia klawisza „Idź do przodu” jako biegu.
- MC-257540 - Owce jedzą trawę dwukrotnie rzadziej niż przed snapshotem 21w39a.
- MC-276931 - Zaklęte książki mają niewłaściwą rzadkość.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.



