Tryb debugowania: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Nie podano opisu zmian
ProBot (dyskusja | edycje)
 
(Nie pokazano 26 wersji utworzonych przez 16 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Tylko|Java}}
{{Rozszerz}}
{{Rozszerz}}
[[Plik:Tryb debugowania.png|thumb|300px|Tryb debugowania]]
'''Tryb debugowania''' (ang. ''Debug mode'') to [[Typ świata|typ świata]] dodany w snapshocie 14w26a. W tym [[Typ świata|typie świata]] dodano wszystkie [[bloki]] jakie występują, i ich wszystkie pozycje i warianty. Zostało też dodane uniemożliwienie [[gracz]]owi niszczenia bloków. W tym [[Typ świata|typie świata]] nie można postawić [[Bloki|bloków]] rękoma, a nawet [[komendy|komendami]].


[[Plik:Tryb debugowania.png|thumb|right|300px]]
== Tworzenie świata ==
 
Aby utworzyć świat w trybie debugowania, należy przytrzymując klawisz {{key|alt}} klikać jednocześnie przycisk "Typ świata" w menu tworzenia świata. Tryb debugowania następuje po świecie [[dostosowany]]m oraz przed [[świat (wymiar)|światem domyślnym]].
'''Tryb debugowania''' (ang. ''Debug mode'') to [[Typ świata|typ świata]] dodany w snapshocie 14w26a. W tym [[Typ świata|typie świata]] dodano wszystkie [[Bloki|bloki]] jakie występują, i ich wszystkie pozycje i warianty. Zostało też dodane uniemożliwienie [[Gracz|graczowi]] niszczenia bloków. W tym [[Typ świata|typie świata]] nie można postawić [[Bloki|bloków]] rękoma, a nawet [[komendy|komendami]].  


== Nether ==
== Nether ==
[[Plik:Netherdebug.png|thumb|300px|Tryb debugowania w Netherze]]
W trybie debugowania istnieje też [[Portal Netheru|portal do Netheru]] gdzie można się tam przenieść. W [[Nether]]ze wszystko jest tak samo, chociaż w klimacie [[Nether]]u.


[[Plik:Netherdebug.png|thumb|right|300px]]
== End ==
 
[[Plik:Enddebug.png|thumb|300px|Tryb debugowania w Endzie]]
W trybie debugowania istnieje też [[Portal Netheru|portal do Netheru]] gdzie można się tam przenieść. W [[Nether|Netherze]] wszystko jest tak samo, chociaż w klimacie [[Nether|Netheru]].
Również można przenieść się do [[End]]u i do jego wysp. [[Gracz]] ujrzy to samo co w [[Nether]]ze i [[Świat (wymiar)|normalnym świecie]]. W [[End]]zie dodatkowo lata [[Smok Endu|smok Endu]].
 
== Kres ==
 
[[Plik:Enddebug.png|thumb|right|300px]]


Również można przenieść się do [[Kres|Kresu]], a nawet do jego wysp od [[Przyszłe aktualizacje|15w31a]]. [[Gracz|Gracz]] ujrzy to samo co w [[Nether|Netherze]] i [[Świat (wymiar)|Normalnym świecie]]. W [[Kres|Kresie]] dodatkowo lata [[Smok Kresu|smok]]. W [[Kres|Kresie]] nie można strzelać [[Strzała|strzałami]]. Po ich zestrzeleniu [[Strzała|strzały]] odbijają się od "niewidzialnej ściany, która wszędzie jest" i spada na sam dół.
== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.8|snap=14w26a|Dodano tryb debugowania.}}
{{Historia||1.8|snap=14w26a|Dodano tryb debugowania.}}
Linia 23: Linia 21:


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:debug bloki.png|Uniemożliwione niszczenie bloków.
debug bloki.png|Uniemożliwione niszczenie bloków.
Plik:barierka debug.png|[[Bariera]] pod blokami.
barierka debug.png|[[Bariera|Bariery]] pod blokami.
TNT debug.png|Użycie [[Krzesiwo|krzesiwa]] na [[TNT]].
</gallery>
</gallery>


Linia 32: Linia 30:


[[de:Debug-Modus]]
[[de:Debug-Modus]]
[[en:Debug Mode]]
[[en:Debug mode]]
[[es:Modo debug]]
[[fr:Mode de débogage]]
[[ja:デバッグモード]]
[[ko:디버그 모드]]
[[pt:Modo de depuração]]
[[ru:Режим отладки]]
[[ru:Режим отладки]]
[[uk:Режим налагодження]]
[[zh:调试模式]]
[[zh:调试模式]]

Aktualna wersja na dzień 23:14, 4 gru 2025

Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.
Artykuł Tryb debugowania jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Tryb debugowania

Tryb debugowania (ang. Debug mode) to typ świata dodany w snapshocie 14w26a. W tym typie świata dodano wszystkie bloki jakie występują, i ich wszystkie pozycje i warianty. Zostało też dodane uniemożliwienie graczowi niszczenia bloków. W tym typie świata nie można postawić bloków rękoma, a nawet komendami.

Tworzenie świata

Aby utworzyć świat w trybie debugowania, należy przytrzymując klawisz alt klikać jednocześnie przycisk "Typ świata" w menu tworzenia świata. Tryb debugowania następuje po świecie dostosowanym oraz przed światem domyślnym.

Nether

Tryb debugowania w Netherze

W trybie debugowania istnieje też portal do Netheru gdzie można się tam przenieść. W Netherze wszystko jest tak samo, chociaż w klimacie Netheru.

End

Tryb debugowania w Endzie

Również można przenieść się do Endu i do jego wysp. Gracz ujrzy to samo co w Netherze i normalnym świecie. W Endzie dodatkowo lata smok Endu.

Historia

Pełna wersja
1.814w26aDodano tryb debugowania.

Galeria