Przyzywacz potworów: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Alex2422 (dyskusja | edycje)
linki wewnętrzne
"przywoływacz" zamieniony wszędzie na "przyzywacz", z wyjątkiem wartości danych dla Bedrocka. Tam ten blok może nadal nazywać się "przywoływaczem", nie wiem, więc nie zmieniam. zaktualizowano też interwiki.
 
(Nie pokazano 124 wersji utworzonych przez 62 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{About||bytu w Minecraft Dungeons|MCD:Odradzacz mobów}}
{{Niezilustrowany}}
{{Blok
{{Blok
|wygląd=Mobspawner.png
|wygląd=Monster Spawner.png; Spawner świni.png; Spawner zombie.png; Spawner szkieleta.png; Spawner pająka.png; Spawner pająka jaskiniowego.png; Spawner rybika cukrowego.png; Spawner płomyka.png; Spawner kostki magmy.png
|typ=Naturalny
|typ=Strukturalny
|grawitacja=Nie
|fizyka=Nie
|przezroczystość=Tak
|przezroczystość=Częściowa
|światło=Nie
|światło=Nie
|opórtnt=1 blok
|odnawialne=Nie
|narzędzie=kilof
|palność=Nie
|łączenie= Tak (64)
|opórtnt=5
|wersja=Infdev (Seecret Friday Update 2)
|narzędzie=Drewniany kilof
|wersja=Infdev
|data=52
|data=52
}}
|idsłowne=[[Java Edition]]: spawner
'''Mob spawner''' jest to blok przypominający niebieską, przejrzystą siatkę. Można go znaleźć w [[Lochy|Lochach]], gdzie pełni rolę "strażnika" skarbów. Wewnątrz niego znajdują się małe płomienie i obracająca się, mała wersja [[moby|moba]] który jest właśnie spawnowany. Choć w jego środku są płomienie, blok ten nie wydziela żadnego światła. Jego zasięg spawnowania mobów wynosi 4 bloki. Aby jakiś potwór został z niego stworzony, gracz musi być w odległości min. 16 bloków od mob spawnera. Będzie tworzył moby jeśli posiada dostatecznie dużo miejsca i nie jest wokół niego jasno.  
[[Bedrock Edition]]: mob_spawner
|łączenie=Tak, 64}}
[[Plik:Pajajak w spawnerze.png|thumb|350px|Mob obok przyzywacza potworów]]
'''Przyzywacz potworów''' (ang.'' Monster Spawner'') – [[blok]], który przywołuje [[mob]]y. W trybie przetrwania bez użycia modów i paczek danych nie da się go uzyskać jako przedmiotu.


Mob Spawner tworzy tylko [[zombie]], [[rybik cukrowy|rybiki]], [[szkielet]]y, [[Blaze]]'y, [[pająk]]i oraz [[pająk jaskiniowy|niebieskie pająki]]. Nie mogą zostać odzyskane po zniszczeniu, choć można jeprzywołać używając komendy operatora /give. Po położeniu mob spawnera na ziemię, tworzyć będzie on tylko [[świnia|świnie]].
== Wydobywanie ==
Przyzywacza potworów nie da się uzyskać w trybie gry [[survival|przetrwania]] nawet po użyciu kilofa z [[zaklęcie]]m ''Jedwabny dotyk''. Po zniszczeniu go bez użycia [[kilof]]a nie upuści [[doświadczenie|doświadczenia]]. Jeśli zostanie zniszczony za pomocą kilofa, upuści on od 15 do 43 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]].
{| class="wikitable"
|-
! Blok
! Twardość
! Narzędzie
! colspan="10" | Czas niszczenia (w sekundach)*
|-
|rowspan=2 | {{BlockSprite|przyzywacz-potworów}} '''Przyzywacz potworów'''
|rowspan=2 style="vertical-align:center" style="text-align:center" | 5
|rowspan=2 style="text-align:center" | [[Plik:Drewniany kilof.png|25px]]  
| style="text-align:center" | Ręka
| style="text-align:center" | Drewniany
| style="text-align:center" | Kamienny
| style="text-align:center" | Żelazny
| style="text-align:center" | Diamentowy
| style="text-align:center" | Netherytowy
| style="text-align:center" | Złoty
|- style="text-align:center"
| style="background-color:#fbb" | 25
| style="background-color:#bdffc4" | 3,75
| style="background-color:#bdffc4" | 1,9
| style="background-color:#bdffc4" | 1,25
| style="background-color:#bdffc4" | 0,95
| style="background-color:#bdffc4" | 0,85
| style="background-color:#bdffc4" | 0,65
|}
<nowiki>*</nowiki>czas liczony dla niezaklętych narzędzi


Gdy mamy włączony poziom trudności Peaceful, mob spawnery nadal występują, lecz wytworzone wtedy moby zaraz znikają. Ułatwia to wykonanie różnych pułapek.
== Występowanie ==
=== Naturalne generowanie ===
Przyzywacz potworów generuje się tylko w tych miejscach:
* '''[[Lochy]]'''
** Może on przywoływać [[zombie]] (50% szans), [[szkielet]]y (25% szans), lub [[pająk]]i (25% szans).
* '''[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]]'''
** Jest otoczony dużą ilością [[pajęczyna|pajęczyny]], przywołuje [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]]. W normalnych warunkach generuje się do 2 przyzywaczy potworów na jedną opuszczoną kopalnię.
* '''[[Twierdza|Twierdze]]'''
** Przywołuje [[rybik cukrowy|rybiki cukrowe]]. Znajduje się w pokoju z [[Portal Endu|portalem Endu]]. Jeden na twierdzę.[[Plik:Spawner Blazów.png|mały]]
* '''[[Forteca Netheru|Fortece Netheru]]'''
** Przywołuje [[płomyk]]i. Normalnie występują dwa na twierdzę.
* '''[[Leśny dwór|Leśne dwory]]'''
** Może być rzadko znaleziony w sekretnym pomieszczeniu z dużą ilością pajęczyny. Przywołuje [[pająk]]i. W jednym leśnym dworze może się wygenerować tylko jeden przyzywacz potworów.
* '''[[Ruiny bastionu]]'''
** W ruinach bastionu typu "Pokój ze skarbem" można znaleźć przyzywacz [[Kostka magmy|kostek magmy]].  


[[Plik:Beta 1.9 pre6 spawner jaskiniowych pajakow.JPG|thumb|Spawner w wersji beta 1.9]]
=== Polecenia ===
[[Plik:Spawner jaskiniowych.PNG|thumb|Spawner w wersji 1.2.5]]
Przyzywacz potworów można uzyskać w ekwipunku, używając [[polecenia]] {{Cmd|give}}. Można go również umieścić w świecie za pomocą komendy {{Cmd|setblock}}.
 
== Działanie ==
Przyzywacz potworów jest blokiem, który wokół siebie, w odległości 4 bloków, przywołuje moby. Jest przezroczysty. Wewnątrz niego znajdują się małe [[cząsteczki|płomienie]] i obracająca się, mała wersja moba, którego będzie przywoływać przyzywacz potworów. Choć w jego środku są płomienie, blok ten nie wydziela żadnego światła (wyjątkiem jest wersja [[Pocket Edition]], w której to przyzywacz potworów emituje słabe światło). Aby jakiś potwór został z niego stworzony, [[gracz]] musi być w promieniu 16 bloków od przyzywacza potworów, jeśli przyzywacz potworów nie jest na [[chunk spawnu|chunku spawnu]]. Będzie tworzył moby jeśli ma dostatecznie dużo miejsca i nie jest wokół niego jasno.<br>Naturalnie wygenerowany przyzywacz potworów przywołuje tylko [[zombie]], [[rybik cukrowy|rybiki cukrowe]], [[szkielet]]y, [[płomyk]]i, [[pająk]]i, [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] oraz [[Kostka magmy|kostki magmy.]]
[[Plik:Cztery spawnery potworów.png|mały|227x227px|Cztery przyzywacze potworów obok siebie]]
Domyślnie przyzywacz potworów przywołuje do 4 mobów w odstępach od 10 do 39,95 sekundy (od 200 do 799 ticków). Jeśli na obszarze o długości i szerokości 9 bloków wyśrodkowanym na przyzywaczu potworów żyje 6 lub więcej mobów przywołanych przez tego przyzywacza, nie przywołuje on większej ilości mobów aż do momentu, kiedy ich liczba się zmniejszy do 5.
 
Jeśli nie są spełnione warunki odradzania mobów przez przyzywacza potworów, przywołuje moby natychmiast po ich ponownym spełnieniu.
 
Po położeniu przyzywacza potworów na ziemię, tworzyć będzie on tylko [[świnia|świnie]]. Moba można jednak zmieniać przy użyciu [[jajo przyzywające|jaj przyzywających]] oraz poprzez modyfikację tagów danych przyzywacza potworów za pomocą komendy {{Cmd|data}}.
 
Gdy poziom trudności jest ustawiony na pokojowy, to przyzywacz potworów nadal będzie działał, tylko po przywołaniu się wrogiego moba on zaraz będzie znikał.
 
Przyzywacz potworów nie ma wpływu na przywoływanie losowych potworów niezależnie od przyzywaczy potworów.
 
== Wartości danych ==
=== ID bloku ===
W [[Java Edition|edycji Java]]:
{| class="wikitable"
! Nazwa
! Identyfikator
! Forma
! Klucz tłumaczenia
|-
|{{BlockSprite|przyzywacz-potworów}} Przyzywacz potworów
|{{Code|spawner}}
|Blok i przedmiot
|{{Code|block.minecraft.spawner}}
|}
 
W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]]:
{| class="wikitable"
! Nazwa
! ID słowne
! ID numeryczne
! Forma
! ID przedmiotu
! Klucz tłumaczenia
|-
|{{BlockSprite|przyzywacz-potworów}} Przywoływacz potworów
|{{Code|mob_spawner}}
|{{Code|52}}
|Blok i przedmiot
|{{Code|mob_spawner}}
|{{Code|block.minecraft.spawner}}
|}
 
=== ID bytu ===
W [[Java Edition|edycji Java]]:
{| class="wikitable"
! Nazwa
! Identyfikator
|-
|{{BlockSprite|przyzywacz-potworów}} Przyzywacz potworów
|{{Code|mob_spawner}}
|}
 
W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]]:
{| class="wikitable"
! Nazwa
! Identyfikator
|-
|{{BlockSprite|przyzywacz-potworów}} Przywoływacz potworów
|{{Code|MobSpawner}}
|}
 
== Historia ==
{{Historia|f}}
{{Historia||Seecret Friday 2|[[Plik:Spawner w Infdev.png|32px]] Dodano mob spawner. Mógł być on podniesiony, a postawiony przywoływał [[świnia|świnie]].}}
 
{{Historia|b}}
{{Historia||1.0|Zmieniono nazwę z „Mob spawner” na „Monster spawner”.}}
{{Historia||1.2|Spawner potworów pokazuje obracający się w środku miniaturowy model moba.}}
 
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Zmieniono teksturę spawnera na ciemniejszą ([[Plik:Spawner.png|32px]]).}}
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Możliwym jest uzyskanie spawnera za pomocą [[narzędzia]] [[zaklinanie|zaklętego]] na ''Jedwabny dotyk''. Po postawieniu przywoływał jedynie świnie.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre5|Już się nie da pozyskać spawnera, nawet z narzędziem zaklętym na ''Jedwabny dotyk''.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre6|Spawnery są łatwiejsze do zniszczenia.}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Spawnery pokazują moba przywoływanego, grając w trybie wieloosobowym; poprzednio pokazywana była świnia.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Po zniszczeniu spawnera wypada [[doświadczenie]].}}
{{Historia|||snap=12w26a|Spawnery zawierają dodatkowe dane odnoszące się do przywoływanego potwora, np. naładowany [[creeper]], [[enderman]] trzymający [[blok]], [[osadnik|osadnicy]] odziani w zielone szaty.
|Mogą również przywoływać byty, które nie są [[mob]]ami jak upuszczony [[przedmiot]], uzbrojone [[TNT]], [[łódka|łódki]] i [[wagonik]]i.}}
{{Historia||1.5|snap=13w06a|Dodano poruszającą się wersję spawnera potworów: [[wagonik ze spawnerem potworów]].}}
{{Historia||1.8|snap=14w05a|Spawnery nie wykrywają teraz graczy w [[Tryb widza|trybie widza]].}}
{{Historia|||snap=14w26c|Poziomy zasięg odradzania jest teraz liczony od środka bloku zamiast od północno-zachodniego rogu.
|Strefa wykluczająca została zmniejszona: dla domyślnego spawnera, 6 przywołanych mobów w obszarze 9×9×9 (zamiast 17×9×17) uniemożliwia odradzanie kolejnych.}}
{{Historia|||snap=14w28b|Typ przywołanego moba może zostać zmieniony poprzez użycie [[jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] na spawnerze.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID spawnera z <code>MobSpawner</code> na <code>mob_spawner</code>.}}
{{Historia|||snap=16w39a|Spawnery [[pająk]]ów można znaleźć w [[leśny dwór|leśnych dworach]].}}
{{Historia||1.13|snap=1.13-pre5|Ponownie zmieniono ID z <code>mob_spawner</code> na <code>spawner</code>.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teksturę [[Plik:Spawner.png|32px]] → [[Plik:Monster Spawner.png|32px]].}}
{{Historia||1.16|snap=20w16a|Przyzywacze [[kostka magmy|kostek magmy]] można znaleźć w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionów]].}}
{{Historia||1.17|snap=21w20a|Ustalono rzadkość przyzywacza potworów na epicką.}}
{{Historia||1.18|snap=1.18 Experimental 2|Przyzywacze potworów przywołują moby przy poziomie światła mniejszym niż 11.}}
{{Historia|||snap=21w37a|Cofnięto poprzednią zmianę.}}
{{Historia||1.19.3|snap=22w43a|Przyzywacz potworów jest dostępny w ekwipunku trybu kreatywnego.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-132820</ref>}}
{{Historia|||snap=22w44a|Rzadkość przyzywacza potworów znowu jest pospolita.
|Wewnątrz domyślnych przyzywaczy potworów nie pokazuje się już obracająca się świnia z płomieniami.
|Wciskanie kółka myszy na przyzywaczu potworów znów działa.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-50605</ref>}}
 
{{Historia|pa}}
{{Historia||v0.9.0|snap=build 1|Dodano spawnery potworów.}}
{{Historia|||snap=build 2|Spawnery potworów znajdują się w ekwipunku [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].
|Można zmieniać typ przywoływanych mobów za pomocą [[Jajo przyzywające|jaj przyzywających]].}}
{{Historia|||snap=build 9|Spawnery potworów emitują [[światło]].}}
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Spawnery płomyków pojawiają się w [[Forteca Netheru|fortecach Netheru]].
|Ze spawnerów potworów zniszczonych kilofem wypada [[doświadczenie]].}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Gdy Loch znajduje się blisko powierzchni, gracz może usunąć jego dach, dzięki czemu do Lochu dostanie się światło słoneczne. Wtedy moby będą spawnowane tylko nocą.
* Jeśli klawisze {{key|F3}} + {{key|F}} są wciskane dość często, wszystko (ze względu na wczytywanie się mapy) jest niewidoczne, prócz płomieni. Jako iż płomienie znajdują się w przyzywaczu potworów, łatwo wtedy znaleźć lochy.
* Jest pewien bug, który powoduje, że Mob Spawner spawnuje moba, którego nie widać, lecz da się usłyszeć. Gdy się bliżej podejdzie, mob pojawia się na chwilkę.
* Kiedy przyzywacz potworów jest dodawany edytorem do ekwipunku, postawiony na ziemi przywołuje tylko i wyłącznie świnie<sup>([[Java Edition|tylko JE]])</sup>. Warunkiem jest poziom światła powyżej 9 i trawa. Istnieje mod „Spawner GUI”, pozwalający wybierać, co ma być przywołane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszki.
* Czasami Mob Spawner może wytworzyć 2 moby naraz, lecz możliwe jest, że jeden z mobów wcześniej już się pojawił.
* Korzystając z przyzywacza potworów można stworzyć farmę mobów.
* Jeśli klawisze "f3 +f" jest wciskany dość często, wszystko (ze względu na wczytywanie się mapy) jest niewidoczne, prócz płomieni. Jako iż płomienie znajdują się w Mob Spawnerze, łatwo wtedy znaleźć Lochy.
* Gdy za pomocą specjalnego moda ściągniemy serwer SMP na SSP, to przyzywacze potworów będą tworzyć świnie.
* Kiedy Mob Spawner jest dodawany edytorem do ekwipunku, postawiony na ziemi spawnuje tylko i wyłącznie świnie. Warunkiem jest poziom światła powyżej 9 i trawa. Istnieje mod Spawner GUI, pozwalający wybierać, co ma być spawnowane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszki.
* Prędkość z jaką porusza się miniatura w przyzywaczu potworów wskazuje, kiedy nowy mob się pojawi.
* Edytowane w map editor Mob Spawnery mogą spawnować moby wyznaczone przez nas.
* Jeśli za pomocą komend postawi się przyzywacz potworów z gigantem, będzie on wystawał poza blok.
* W Beta 1.2 i wyższych, Mob Spawnery pokazują wewnątrz siebie małe modele mobów, które są spawnowane. Niestety w multiplayerze występuje błąd, który powoduje, że Mob Spawner podczas tworzenia pokazuje model świni, bez względu na to co akurat jest spawnowane.
* W [[Pocket Edition]] w [[ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] można znaleźć przyzywacz potworów jako przedmiot. Po postawieniu nie będzie przywoływać niczego dopóki gracz nie naciśnie na przyzywacz [[jajo przyzywające|jajem przyzywającym]].
* Korzystając z Mob Spawnera można stworzyć [http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/Mob_Farm farmę mobów]
* Czasem w wyniku błędów może powstać naturalny przyzywacz świń.
* Gdy patrząc się na Mob Spawnera pójdzie się spać ogień będzie skierowany w stronę gracze kiedy stał.
** Na ziarnie -2464334185163669257 na koordynatach 6105, 58, 18969 (wersja 1.16, także na 1.17) można znaleźć pięć przyzywaczy świń wygenerowanych naokoło [[Zakopany skarb|skrzyni ze skarbem]]. Podczas generowania skarbu 5 bloków dookoła skrzyni jest zastępowane blokiem, na miejscu którego pojawiła się skrzynia. W tej sytuacji skarb wygenerował się wewnątrz przyzywacza pająków jaskiniowych.
* Gdy za pomocą specjalnego moda ściągniemy serwer SMP na SSP to mob spawnery będą tworzyć świnie.
 
* Od wersji 1.9, Mob Spawnery można także znaleźć w [[Twierdza]]ch w pomieszczeniach z portalem do [[Ender]]u.
== Galeria ==
* Spawner [[Pająk jaskiniowy|jaskiniowych pająków]] nie ulega dezaktywacji po postawieniu wokół czterech pochodni.
<gallery>
*Prędkość z jaką porusza się miniatura w Mob Spawnerze wskazuje, kiedy nowy mob się pojawi.
Zakopany skarb w spawnerze.png|Wspomniana wyżej sytuacja
* Od wersji 12w22a za pomocą zewnętrznych edytorów gdy można ustawić pojawianie się ze spawnerów naładowanych piorunem creeperów i innych mobów, ich ilość oraz częstotliwość pojawiania się.
</gallery>
* Potwór zespawnowany na poziomie trudności peaceful za pomocą monster spawnera pojawia się na ułamek sekundy po czym zaraz znika. Zespawnowany w ten sposób szkielet może przed zniknięciem wystrzelić strzałę.
 
== Zobacz też ==
* [[Jajo przyzywające]]
* [[Wagonik ze spawnerem potworów|Wagonik z przyzywaczem potworów]]
* [[Blok 97]]
* [[Lochy]]
 
{{Przypisy}}
{{Bloki}}
{{Bloki}}


[[de:Monster-Spawner]]
[[en:Monster Spawner]]
[[en:Monster Spawner]]
[[fr:Générateur de monstre]]
[[cs:Líheň oblud]]
[[hu:Mobtermelő]]
[[de:Spawner]]
[[ko:Monster Spawner/ko]]
[[es:Generador de criaturas]]
[[fr:Générateur de créatures]]
[[hu:Szörnyidéző]]
[[it:Generatore]]
[[ja:モンスタースポナー]]
[[ko:생성기]]
[[lzh:孳衍籠]]
[[nl:Monsterkooi]]
[[nl:Monsterkooi]]
[[pt-br:Monster Spawner/ptbr]]
[[pt:Gerador de criaturas]]
[[ru:Спаунер мобов]]
[[ru:Спаунер мобов]]
[[zh:刷怪箱]]
[[uk:Спавнер монстрів]]
[[zh:刷怪笼]]

Aktualna wersja na dzień 20:16, 11 lut 2025

Artykuł „Przyzywacz potworów” ma za mało albo nie zawiera plików.
Możesz pomóc, dodając pliki.


Przyzywacz potworów
Typ

Strukturalny

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Częściowa

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

5

Palność

Nie

Narzędzie


Odnawialne

Nie

Możliwość grupowania

Tak, 64


Mob obok przyzywacza potworów

Przyzywacz potworów (ang. Monster Spawner) – blok, który przywołuje moby. W trybie przetrwania bez użycia modów i paczek danych nie da się go uzyskać jako przedmiotu.

Wydobywanie

Przyzywacza potworów nie da się uzyskać w trybie gry przetrwania nawet po użyciu kilofa z zaklęciem Jedwabny dotyk. Po zniszczeniu go bez użycia kilofa nie upuści doświadczenia. Jeśli zostanie zniszczony za pomocą kilofa, upuści on od 15 do 43 kul doświadczenia.

Blok Twardość Narzędzie Czas niszczenia (w sekundach)*
BlockCSS_new.png/1748 Przyzywacz potworów 5 Ręka Drewniany Kamienny Żelazny Diamentowy Netherytowy Złoty
25 3,75 1,9 1,25 0,95 0,85 0,65

*czas liczony dla niezaklętych narzędzi

Występowanie

Naturalne generowanie

Przyzywacz potworów generuje się tylko w tych miejscach:

Polecenia

Przyzywacz potworów można uzyskać w ekwipunku, używając polecenia /give. Można go również umieścić w świecie za pomocą komendy /setblock.

Działanie

Przyzywacz potworów jest blokiem, który wokół siebie, w odległości 4 bloków, przywołuje moby. Jest przezroczysty. Wewnątrz niego znajdują się małe płomienie i obracająca się, mała wersja moba, którego będzie przywoływać przyzywacz potworów. Choć w jego środku są płomienie, blok ten nie wydziela żadnego światła (wyjątkiem jest wersja Pocket Edition, w której to przyzywacz potworów emituje słabe światło). Aby jakiś potwór został z niego stworzony, gracz musi być w promieniu 16 bloków od przyzywacza potworów, jeśli przyzywacz potworów nie jest na chunku spawnu. Będzie tworzył moby jeśli ma dostatecznie dużo miejsca i nie jest wokół niego jasno.
Naturalnie wygenerowany przyzywacz potworów przywołuje tylko zombie, rybiki cukrowe, szkielety, płomyki, pająki, pająki jaskiniowe oraz kostki magmy.

Cztery przyzywacze potworów obok siebie

Domyślnie przyzywacz potworów przywołuje do 4 mobów w odstępach od 10 do 39,95 sekundy (od 200 do 799 ticków). Jeśli na obszarze o długości i szerokości 9 bloków wyśrodkowanym na przyzywaczu potworów żyje 6 lub więcej mobów przywołanych przez tego przyzywacza, nie przywołuje on większej ilości mobów aż do momentu, kiedy ich liczba się zmniejszy do 5.

Jeśli nie są spełnione warunki odradzania mobów przez przyzywacza potworów, przywołuje moby natychmiast po ich ponownym spełnieniu.

Po położeniu przyzywacza potworów na ziemię, tworzyć będzie on tylko świnie. Moba można jednak zmieniać przy użyciu jaj przyzywających oraz poprzez modyfikację tagów danych przyzywacza potworów za pomocą komendy /data.

Gdy poziom trudności jest ustawiony na pokojowy, to przyzywacz potworów nadal będzie działał, tylko po przywołaniu się wrogiego moba on zaraz będzie znikał.

Przyzywacz potworów nie ma wpływu na przywoływanie losowych potworów niezależnie od przyzywaczy potworów.

Wartości danych

ID bloku

W edycji Java:

Nazwa Identyfikator Forma Klucz tłumaczenia
BlockCSS_new.png/1748 Przyzywacz potworów spawner Blok i przedmiot block.minecraft.spawner

W edycji Bedrock:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Forma ID przedmiotu Klucz tłumaczenia
BlockCSS_new.png/1748 Przywoływacz potworów mob_spawner 52 Blok i przedmiot mob_spawner block.minecraft.spawner

ID bytu

W edycji Java:

Nazwa Identyfikator
BlockCSS_new.png/1748 Przyzywacz potworów mob_spawner

W edycji Bedrock:

Nazwa Identyfikator
BlockCSS_new.png/1748 Przywoływacz potworów MobSpawner

Historia

Infdev
Seecret Friday 2 Dodano mob spawner. Mógł być on podniesiony, a postawiony przywoływał świnie.
Beta
1.0Zmieniono nazwę z „Mob spawner” na „Monster spawner”.
1.2Spawner potworów pokazuje obracający się w środku miniaturowy model moba.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre1Zmieniono teksturę spawnera na ciemniejszą ().
Beta 1.9-pre4Możliwym jest uzyskanie spawnera za pomocą narzędzia zaklętego na Jedwabny dotyk. Po postawieniu przywoływał jedynie świnie.
Beta 1.9-pre5Już się nie da pozyskać spawnera, nawet z narzędziem zaklętym na Jedwabny dotyk.
Beta 1.9-pre6Spawnery są łatwiejsze do zniszczenia.
1.2.112w06aSpawnery pokazują moba przywoływanego, grając w trybie wieloosobowym; poprzednio pokazywana była świnia.
1.3.112w22aPo zniszczeniu spawnera wypada doświadczenie.
12w26aSpawnery zawierają dodatkowe dane odnoszące się do przywoływanego potwora, np. naładowany creeper, enderman trzymający blok, osadnicy odziani w zielone szaty.
Mogą również przywoływać byty, które nie są mobami jak upuszczony przedmiot, uzbrojone TNT, łódki i wagoniki.
1.513w06aDodano poruszającą się wersję spawnera potworów: wagonik ze spawnerem potworów.
1.814w05aSpawnery nie wykrywają teraz graczy w trybie widza.
14w26cPoziomy zasięg odradzania jest teraz liczony od środka bloku zamiast od północno-zachodniego rogu.
Strefa wykluczająca została zmniejszona: dla domyślnego spawnera, 6 przywołanych mobów w obszarze 9×9×9 (zamiast 17×9×17) uniemożliwia odradzanie kolejnych.
14w28bTyp przywołanego moba może zostać zmieniony poprzez użycie jaja przyzywającego na spawnerze.
1.1116w32aZmieniono ID spawnera z MobSpawner na mob_spawner.
16w39aSpawnery pająków można znaleźć w leśnych dworach.
1.131.13-pre5Ponownie zmieniono ID z mob_spawner na spawner.
1.1418w43aZmieniono teksturę .
1.1620w16aPrzyzywacze kostek magmy można znaleźć w ruinach bastionów.
1.1721w20aUstalono rzadkość przyzywacza potworów na epicką.
1.181.18 Experimental 2Przyzywacze potworów przywołują moby przy poziomie światła mniejszym niż 11.
21w37aCofnięto poprzednią zmianę.
1.19.322w43aPrzyzywacz potworów jest dostępny w ekwipunku trybu kreatywnego.[1]
22w44aRzadkość przyzywacza potworów znowu jest pospolita.
Wewnątrz domyślnych przyzywaczy potworów nie pokazuje się już obracająca się świnia z płomieniami.
Wciskanie kółka myszy na przyzywaczu potworów znów działa.[2]
Pocket Edition Alpha
v0.9.0build 1Dodano spawnery potworów.
build 2Spawnery potworów znajdują się w ekwipunku trybu kreatywnego.
Można zmieniać typ przywoływanych mobów za pomocą jaj przyzywających.
build 9Spawnery potworów emitują światło.
v0.12.1build 1Spawnery płomyków pojawiają się w fortecach Netheru.
Ze spawnerów potworów zniszczonych kilofem wypada doświadczenie.

Ciekawostki

  • Jeśli klawisze F3 + F są wciskane dość często, wszystko (ze względu na wczytywanie się mapy) jest niewidoczne, prócz płomieni. Jako iż płomienie znajdują się w przyzywaczu potworów, łatwo wtedy znaleźć lochy.
  • Kiedy przyzywacz potworów jest dodawany edytorem do ekwipunku, postawiony na ziemi przywołuje tylko i wyłącznie świnie(tylko JE). Warunkiem jest poziom światła powyżej 9 i trawa. Istnieje mod „Spawner GUI”, pozwalający wybierać, co ma być przywołane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszki.
  • Korzystając z przyzywacza potworów można stworzyć farmę mobów.
  • Gdy za pomocą specjalnego moda ściągniemy serwer SMP na SSP, to przyzywacze potworów będą tworzyć świnie.
  • Prędkość z jaką porusza się miniatura w przyzywaczu potworów wskazuje, kiedy nowy mob się pojawi.
  • Jeśli za pomocą komend postawi się przyzywacz potworów z gigantem, będzie on wystawał poza blok.
  • W Pocket Edition w ekwipunku trybu kreatywnego można znaleźć przyzywacz potworów jako przedmiot. Po postawieniu nie będzie przywoływać niczego dopóki gracz nie naciśnie na przyzywacz jajem przyzywającym.
  • Czasem w wyniku błędów może powstać naturalny przyzywacz świń.
    • Na ziarnie -2464334185163669257 na koordynatach 6105, 58, 18969 (wersja 1.16, także na 1.17) można znaleźć pięć przyzywaczy świń wygenerowanych naokoło skrzyni ze skarbem. Podczas generowania skarbu 5 bloków dookoła skrzyni jest zastępowane blokiem, na miejscu którego pojawiła się skrzynia. W tej sytuacji skarb wygenerował się wewnątrz przyzywacza pająków jaskiniowych.

Galeria

Zobacz też


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.