Portal Endu: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Ixaluj (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Potwierdzam info, trywialne do sprawdzenia.
 
(Nie pokazano 14 wersji utworzonych przez 9 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Struktura
{{Struktura
|wygląd=Pomieszczenie portal kresu.png
|wygląd=Pomieszczenie portal Endu.png
|rozmiar=250px
|rozmiar=250px
|biom=Twierdza
|invwygląd=none
|invwygląd=none
|bloki=[[Rama portalu Kresu|Ramy portalu Kresu]], [[lawa]], [[kamienne cegły]] (wszystkie rodzaje), [[schody|schody z kamiennych cegieł]], [[kraty]], [[blok z ukrytym potworem]], [[spawner potworów|spawner rybików cukrowych]]
|bloki={{BlockLink|Rama portalu do Endu}}
|wersja=1.0.0
<br>{{BlockLink|Lawa}}
<br>{{BlockLink|Kamienne cegły}}
<br>{{BlockLink|Zamszone kamienne cegły}}
<br>{{BlockLink|Popękane kamienne cegły}}
<br>{{BlockLink|Kamienne cegły}}
<br>{{BlockLink|Kamienne ceglane schody}}
<br>{{BlockLink|Żelazne kraty}}
<br>{{BlockLink|id=kamienne-cegły|Zarobaczone kamienne cegły}}
<br>{{BlockLink|id=zamszone-kamienne-cegły|Zarobaczone zamszone kamienne cegły}}
<br>{{BlockLink|id=popękane-kamienne-cegły|Zarobaczone popękane kamienne cegły}}
<br>{{BlockLink|Przyzywacz rybików cukrowych|Przyzywacz potworów}}
|spawn=Twierdza
}}
}}
'''Portal Endu''' naturalnie występująca struktura, która pozwala teleportować się do [[Kres|End]]u
'''Portal Endu''' (ang. ''End portal'') - naturalnie występująca struktura, która pozwala teleportować się do [[End]]u.


Portale te występują tylko w [[twierdza]]ch i zbudowane są z 12 bloków [[Rama portalu Endu|Ramy portalu Kresu]] tworzących kwadratową ramę bez rogów o wymiarach 5x5. Aby aktywować portal, należy w każdy blok ramy włożyć [[Oko Endera]].
Portale te występują tylko w [[twierdza]]ch i zbudowane są z 12 bloków [[Rama portalu do Endu|ramy portalu do Endu]] tworzących kwadratową ramę bez rogów o wymiarach 5 × 5. Aby aktywować portal, należy w każdy blok ramy włożyć [[oko Endera]].


Portal Endu można znaleźć w pokoju portalowym w twierdzy. Znajduje się nad stawem lawy, ze schodami prowadzącymi do portalu wraz ze spawnerem [[Rybik cukrowy|rybika cukrowego]]. Niekiedy rama portalu ma już aktywne ramy portalu Kresu
Portal Endu można znaleźć w pokoju portalowym w twierdzy. Znajduje się nad stawem lawy, ze schodami prowadzącymi do portalu wraz z przyzywaczem [[Rybik cukrowy|rybika cukrowego]]. Niekiedy rama portalu ma już aktywne ramy portalu Endu (na to, że blok ramy portalu będzie zawierać oko Endera, jest 10% szansy).
 
(na to, że blok ramy portalu będzie zawierać oko Kresu jest 10% szansy.).


== Działanie ==
== Działanie ==
Wejście w aktywny Portal Endu od razu otwiera ekran ładowania i transportuje gracza do [[Kres|End]]u. Nie ma czasu na odwrót, w przeciwieństwie do [[portal]]u [[Nether]]u. W Endzie gracz pojawi się na zawieszonej w powietrzu, bądź znajdującej się w głównej wyspie [[obsydianowa platforma|obsydianowej platformie]]. Ze względu na nieaktywny [[fontanna Endu|portal powrotny]], Portal End jest jednokierunkowy i nie można uciec z Endu. Jedynymi sposobami na wydostanie się z tego wymiaru to śmierć bądź zabicie [[Smok Endu|smoka Endu]] (dopiero wtedy portal powrotny zostanie aktywowany).
Wejście w aktywny portal Endu od razu otwiera ekran ładowania i transportuje gracza do [[End]]u. Nie ma czasu na odwrót, w przeciwieństwie do [[portal Netheru|portalu Netheru]]. W Endzie gracz pojawi się na zawieszonej w powietrzu, bądź znajdującej się w głównej wyspie, [[obsydianowa platforma|obsydianowej platformie]]. Ze względu na nieaktywny [[fontanna Endu|portal powrotny]] portal Endu jest jednokierunkowy i nie można uciec z Endu. Jedynymi sposobami na wydostanie się z tego wymiaru to śmierć bądź zabicie [[Smok Endu|smoka Endu]] (dopiero wtedy portal powrotny zostanie aktywowany).
 
 


Czarne bloki portalu emitują [[światło]] poziomu 15. Wystarczy jeden blok portalu by przenieść się do End. {{fakt|Ciecze nie niszczą portalu kresu, kiedy nań spłyną.}}
Czarne bloki portalu emitują [[światło]] poziomu 15. Wystarczy jeden blok portalu, by przenieść się do Endu. Ciecze nie niszczą portalu do Endu, kiedy nań spłyną.


== Budowa ==
== Budowa ==
[[Plik:Portal Kresu-jak zbudować.png|mały|160px|Jak zbudować portal kresu]]
[[Plik:Portal Kresu-jak zbudować.png|mały|160px|Tak należy zbudować portal do Endu.]]
Portal Endu w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] można również zbudować z [[Rama portalu Endu|Ram portalu Endu]]. Portal działał będzie tylko gdy ułoży się je w odpowiedni sposób i w odpowiedniej rotacji. Ramy portalu endu, aby działały ustawia się będąc w środku przyszłego portalu do endu (ilustracja obok przedstawia miejsce i rotację bloków oraz gracza w trakcie ich stawiania). Po postawieniu ramy tak jak w przypadku portalu, który generuje się naturalnie, należy wypełnić ramy Oczami Endera (lawa pod portalem jest nieobowiązkowa, w twierdzy służy wyłącznie jako ozdoba)
Portal Endu w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] można również zbudować z [[Rama portalu do Endu|ram portalu do Endu]]. Portal działał będzie tylko, gdy ułoży się je w odpowiedni sposób i w odpowiedniej rotacji. Ramy portalu do Endu, aby działały, ustawia się, będąc w środku przyszłego portalu do Endu (ilustracja obok przedstawia miejsce i rotację bloków oraz gracza w trakcie ich stawiania). Po postawieniu ramy tak jak w przypadku portalu, który generuje się naturalnie, należy wypełnić ramy oczami Endera (lawa pod portalem jest nieobowiązkowa, w twierdzy służy wyłącznie jako ozdoba).


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Portale Kresu zostały dodane, ale nie miały zastosowania.| Rama portalu mogła być wtedy zniszczona przez wybuch.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Portale do Endu zostały dodane, ale nie miały zastosowania.
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Portale otrzymały zastosowanie.|Rama mogła być zniszczona, tylko za pomocą modów i trybu [[Creative|kreatywnego]]}}
|Rama portalu mogła być wtedy zniszczona przez wybuch.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w23a|Wprowadzono możliwość stawiania ramki portalu kresu w trybie kreatywnym, a tym samym możliwość utworzenia portalu w dowolnym miejscu.}}
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Portale otrzymały zastosowanie.
|Rama mogła być zniszczona tylko za pomocą modów i trybu [[Kreatywny|kreatywnego]].}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w23a|Wprowadzono możliwość stawiania ramy portalu do Endu w trybie kreatywnym, a tym samym możliwość utworzenia portalu w dowolnym miejscu.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Przedmioty i moby mogą podróżować przez portal.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Przedmioty i moby mogą podróżować przez portal.}}
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Blok Portalu Kresu został usunięty z komendy /give.}}
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Blok portalu do Endu został usunięty z komendy <code>/give</code>.}}
{{Historia||1.9|snap=15w49a|Istnieje 0.0000000001% szansy żeby portal był naturalnie aktywowany.}}
{{Historia||1.9|snap=15w49a|Istnieje 0,0000000001% szansy, żeby portal był naturalnie aktywowany.}}
{{Historia||1.20.5|snap=24w03a|Kiedy byt przechodzi przez portal Endu, chunk po drugiej stronie ładuje się teraz przez 15 sekund, tak jak to było już wcześniej z portalem Netheru.}}
{{Historia|konsola}}
{{Historia|konsola}}
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano portal Kresu.}}
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano portal do Endu.}}
{{Historia|Foot}}
{{Historia|Foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Gdy gracz wjedzie [[wagonik]]iem w aktywny portal, do Endu przeteleportuje go dopiero, jak z niego wysiądzie.
* Zniszczenie ramy aktywowanego portalu nie spowoduje zniknięcia bloków teleportujących nas do [[End]]u.
* Zniszczenie ramy aktywowanego portalu nie spowoduje zniknięcia bloków teleportujących nas do [[End]]u.
* Istnieje bardzo mała szansa (0,0000000001%) na to, że wygeneruje się działający portal ze wszystkimi dwunastoma aktywnymi ramami<ref>[https://youtu.be/grihcxzdcVo?t=3m51s Moment znalezienia aktywnego portalu]</ref>.
* Istnieje bardzo mała szansa (0,0000000001%) na to, że wygeneruje się działający portal ze wszystkimi dwunastoma aktywnymi ramami<ref>[https://youtu.be/grihcxzdcVo?t=3m51s Moment znalezienia aktywnego portalu]</ref>.
* Gdy gracz wejdzie przez portal, do którego została wpuszczona [[łódka]], będzie on leżał pod łódką.
* Gdy gracz wejdzie przez portal, do którego została wpuszczona [[łódka]], będzie on leżał pod łódką.
* Wskoczenie do portalu z dużej wysokości spowoduje doznanie obrażeń od upadku, po teleportacji do Endu.
* Wskoczenie do portalu z dużej wysokości spowoduje doznanie obrażeń od upadku po teleportacji do Endu.


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:Portal włączony.png|Usunięcie obramowania portalu nie zdezaktywuje go.
Portal włączony.png|Usunięcie obramowania portalu nie zdezaktywuje go.
Plik:Beta1.9 pre3.png|Wygląd portalu w wersji Beta 1.9 pre3.
Beta1.9 pre3.png|Wygląd portalu w wersji Beta 1.9 pre3
Plik:Portal dół.png|Od spodu blok portalu był niewidoczny. W wersji 1.17 zostało to naprawione.
Portal dół.png|Od spodu blok portalu był niewidoczny. W wersji 1.17 zostało to naprawione.
Plik:Pod łódką.png|Gracz pod łódką, po wejściu do portalu.
Pod łódką.png|Gracz pod łódką po wejściu do portalu
</gallery>
</gallery>


== Zobacz również ==
== Zobacz również ==
* [[Kres]]
* [[End]]
* [[Fontanna Endu]]
* [[Fontanna Endu]]
* [[Obsydianowa platforma]]
* [[Obsydianowa platforma]]
Linia 74: Linia 81:
[[pt:Portal do Fim]]
[[pt:Portal do Fim]]
[[ru:Портал Края]]
[[ru:Портал Края]]
[[uk:Портал Енду]]
[[zh:末地传送门]]
[[zh:末地传送门]]

Aktualna wersja na dzień 20:19, 17 lis 2025


Portal Endu (ang. End portal) - naturalnie występująca struktura, która pozwala teleportować się do Endu.

Portale te występują tylko w twierdzach i zbudowane są z 12 bloków ramy portalu do Endu tworzących kwadratową ramę bez rogów o wymiarach 5 × 5. Aby aktywować portal, należy w każdy blok ramy włożyć oko Endera.

Portal Endu można znaleźć w pokoju portalowym w twierdzy. Znajduje się nad stawem lawy, ze schodami prowadzącymi do portalu wraz z przyzywaczem rybika cukrowego. Niekiedy rama portalu ma już aktywne ramy portalu Endu (na to, że blok ramy portalu będzie zawierać oko Endera, jest 10% szansy).

Działanie

Wejście w aktywny portal Endu od razu otwiera ekran ładowania i transportuje gracza do Endu. Nie ma czasu na odwrót, w przeciwieństwie do portalu Netheru. W Endzie gracz pojawi się na zawieszonej w powietrzu, bądź znajdującej się w głównej wyspie, obsydianowej platformie. Ze względu na nieaktywny portal powrotny portal Endu jest jednokierunkowy i nie można uciec z Endu. Jedynymi sposobami na wydostanie się z tego wymiaru to śmierć bądź zabicie smoka Endu (dopiero wtedy portal powrotny zostanie aktywowany).

Czarne bloki portalu emitują światło poziomu 15. Wystarczy jeden blok portalu, by przenieść się do Endu. Ciecze nie niszczą portalu do Endu, kiedy nań spłyną.

Budowa

Tak należy zbudować portal do Endu.

Portal Endu w trybie kreatywnym można również zbudować z ram portalu do Endu. Portal działał będzie tylko, gdy ułoży się je w odpowiedni sposób i w odpowiedniej rotacji. Ramy portalu do Endu, aby działały, ustawia się, będąc w środku przyszłego portalu do Endu (ilustracja obok przedstawia miejsce i rotację bloków oraz gracza w trakcie ich stawiania). Po postawieniu ramy tak jak w przypadku portalu, który generuje się naturalnie, należy wypełnić ramy oczami Endera (lawa pod portalem jest nieobowiązkowa, w twierdzy służy wyłącznie jako ozdoba).

Historia

Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre3Portale do Endu zostały dodane, ale nie miały zastosowania.
Rama portalu mogła być wtedy zniszczona przez wybuch.
Beta 1.9-pre4Portale otrzymały zastosowanie.
Rama mogła być zniszczona tylko za pomocą modów i trybu kreatywnego.
1.3.112w23aWprowadzono możliwość stawiania ramy portalu do Endu w trybie kreatywnym, a tym samym możliwość utworzenia portalu w dowolnym miejscu.
1.4.212w36aPrzedmioty i moby mogą podróżować przez portal.
1.814w25aBlok portalu do Endu został usunięty z komendy /give.
1.915w49aIstnieje 0,0000000001% szansy, żeby portal był naturalnie aktywowany.
1.20.524w03aKiedy byt przechodzi przez portal Endu, chunk po drugiej stronie ładuje się teraz przez 15 sekund, tak jak to było już wcześniej z portalem Netheru.
Console Edition
TU9CU11.00Dodano portal do Endu.

Ciekawostki

  • Zniszczenie ramy aktywowanego portalu nie spowoduje zniknięcia bloków teleportujących nas do Endu.
  • Istnieje bardzo mała szansa (0,0000000001%) na to, że wygeneruje się działający portal ze wszystkimi dwunastoma aktywnymi ramami[1].
  • Gdy gracz wejdzie przez portal, do którego została wpuszczona łódka, będzie on leżał pod łódką.
  • Wskoczenie do portalu z dużej wysokości spowoduje doznanie obrażeń od upadku po teleportacji do Endu.

Galeria

Zobacz również


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.