Beta 1.13.0.1: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Wprowadzenia treści pochodzącej z artykułu Historia wersji/Bedrock, a także poprawki na podstawie artykułu o wersji beta 1.13.0.1 w języku angielskim. |
d Robot dodał ja:Bedrock Edition beta 1.13.0.1 i poprawił fr:Édition Bedrock bêta 1.13.0.1 |
||
| (Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 5 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Wersja komputera | {{Wersja komputera | ||
|nazwa=Minecraft Beta 1.13.0.1 | |nazwa=Minecraft Beta 1.13.0.1 | ||
|data wydania=27 czerwca/1 lipca 2019 | |data wydania=27 czerwca/1 lipca 2019<ref>https://twitter.com/jdavidfries/status/1145123281617297408</ref> | ||
}}{{About|zmianach w wersji deweloperskiej gry w Bedrock Edition (beta 1.13.0.1)|historii wersji gry w [[Bedrock Edition]]|Historia wersji/Bedrock}} | }}{{About|zmianach w wersji deweloperskiej gry w Bedrock Edition (beta 1.13.0.1)|historii wersji gry w [[Bedrock Edition]]|Historia wersji/Bedrock}} | ||
Beta 1.13.0.1 - pierwsza wersja deweloperska wydana dla Bedrock Edition w planowanej wersji 1.13.0. Dodaje [[lis]]y i naprawia liczne błędy. | Beta 1.13.0.1 - pierwsza wersja deweloperska wydana dla [[Bedrock Edition]] w planowanej wersji 1.13.0<ref>https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360029655632 - Minecraft Feedback, 27 czerwca 2019 (j.ang.)</ref>. Dodaje [[lis]]y i naprawia liczne błędy. | ||
== Nowości == | == Nowości == | ||
| Linia 24: | Linia 24: | ||
* Usunięto wyskakujące okno ''Czy chcesz wyjść z [[Minecraft|Minecrafta]]?'' dla platformy iOS. | * Usunięto wyskakujące okno ''Czy chcesz wyjść z [[Minecraft|Minecrafta]]?'' dla platformy iOS. | ||
* Ulepszenia dotyczące tworzenia map w trybie przygodowym oraz dodatków. | * Ulepszenia dotyczące tworzenia map w trybie przygodowym oraz dodatków. | ||
* Ulepszenie menu | * Ulepszenie menu ''Obsługa gry''. | ||
== Poprawki == | == Poprawki == | ||
| Linia 30: | Linia 30: | ||
Naprawiono liczne błędy i crashe. | Naprawiono liczne błędy i crashe. | ||
[[ | === Crashe i wydajność === | ||
* Naprawiono kilka crashów, do których mogło dojść podczas rozgrywki. | |||
* Naprawiono niekonsekwentny crash, który miał miejsce podczas nawigowania w interfejsie użytkownika. | |||
* Naprawiono crash związany z zasobami w pamięci cache. | |||
* Ulepszono wydajność wczytywania się grafiki. | |||
* Ulepszono czas załadowywania świata poprzez optymalizację połączenia z siecią oraz zadań zasobów. | |||
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas uruchamiania lub kontynuowania gry na urządzeniu Oculus Rift. | |||
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy zamykaniu gry w systemie Windows 10. | |||
* Naprawiono błąd, który mógł spowodować zawieszenie się gry przy próbie kontynuowania rozgrywki w systemie Windows 10 Mobile. | |||
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść na urządzeniach iOS podczas ponownego uruchamiania gry z wprowadzoną globalną paczką zasobów. | |||
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas przeglądania szablonów światów. | |||
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas uruchamiania gry na konsoli Xbox One. | |||
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy wprowadzaniu niektórych znaków do [[Tabliczka|tabliczki]]. | |||
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas gry w świecie ''Inspiration Hub'' (''Hub Inspiracji''). | |||
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie stworzenia świata lub dołączenia do gry wieloosobowej. | |||
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas logowania na konto Microsoft. | |||
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas wybierania określonej [[skórki]]. | |||
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas tworzenia nowego świata z użyciem [[Paczki zasobów|paczek]] ze Sklepu. | |||
* Zoptymalizowano wzrost [[Trawa|trawy]] na blokach [[Ziemia|ziemi]]. | |||
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy wpisywaniu określonych znaków do czatu ([[mojira:MCPE-44419|MCPE-44419]]). | |||
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas przełączania profilu na konsoli Xbox One. | |||
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść w wyniku zniszczenia bloku pod [[Tory z czujnikiem|torami z czujnikiem]]. | |||
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść, jeśli gracz w trybie dzielonego ekranu opuszczał świat, a [[Komendy|komenda]] <code>/execute</code> wskazała go w [[Funkcja|funkcji]]. | |||
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść w wyniku opuszczenia i ponownego wejścia do świata, gdy dorosła [[panda]] zjadała [[bambus]]. | |||
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść, gdy gracz w trybie dzielonego ekranu opuszczał świat ''Fauna: Dżungla'' w trybie trzy- lub czteroosobowym. | |||
=== Generalne === | |||
* Magiczna latarnia poprawnie wydaje swój własny odgłos środowiskowy zamiast odgłosu [[Przewodnia|przewodni]] ([[mojira:MCPE-34413|MCPE-34413]]). | |||
* Poprawiono sekcję ''Obsługa gry'', by podawała fakt, że [[wykrawana dynia]] może służyć za ochronę przed [[Enderman|Endermanami]]. | |||
* Poprawiono sformułowania dotyczące [[Najazd|najazdów]] w sekcji ''Obsługa gry''. | |||
* Naprawiono kolor i kontrast tekstu dla list rozwijanych, przycisków i menu gry. | |||
* Gracze mogą przełączać konto użytkownika bez ponownego uruchamiania gry na konsoli [[Xbox One Edition|Xbox One]]. | |||
* Naprawiono wiadomości wysyłane przy próbie importu szablonu świata utworzonego w nowszej wersji gry. | |||
* [[Smycz|Smycze]] podłączają się do mobów w poprawnym miejscu. | |||
* Zaktualizowano informację o sposobie naprawiania [[Elytry]] w sekcji ''Obsługa gry'' ([[mojira:MCPE-41608|MCPE-41608]]). | |||
* Ekran ładowania świata zamyka się, gdy akceptowalna liczba [[Chunk|chunków]] jest załadowana. | |||
* [[Piec|Piece]] grają wszystkie odpowiednie odgłosy, w tym w odpowiednim tonie. | |||
* Ostatnio oglądane skórki pojawiają się we właściwej kolejności w menu wyboru [[skórki]]. | |||
=== Rozgrywka === | |||
* Ekwipunek na [[Stojak na zbroję|stojakach na zbroję]] wczytuje się poprawnie, jeśli mają na sobie [[Efekty|efekt]] niewidzialności. | |||
* Używanie przycisku ''Wybierz blok'' na rozświetlonej [[Ruda redstone|rudzie redstone]] powoduje danie graczowi właściwego [[Przedmioty|przedmiotu]] ([[mojira:MCPE-43450|MCPE-43450]]). | |||
* Miotana [[butelka wody]] znów zadaje obrażenia [[Płomyk|płomykom]] i [[Enderman|endermanom]] ([[mojira:MCPE-42589|MCPE-42589]]). | |||
* [[Gracz|Gracze]] w trybie dzielonego ekranu, którzy dołączają do świata, odradzają się w bezpiecznym miejscu (nie w próżni). | |||
* [[Strzały]] znów wywołują spadanie [[Piasek|piasku]] i [[Żwir|żwiru]] ([[mojira:MCPE-18257|MCPE-18257]]). | |||
* Naprawiono błąd kamery, który powodował, że gracz szedł do tyłu, gdy patrzył się prosto do góry. | |||
* Kamera obraca się prawidłowo w widoku trzeciej osoby. | |||
* [[Dzwon]] jest trzymany przez gracza jak [[Przedmioty|przedmiot]], a nie jak [[broń]] ([[mojira:MCPE-43638|MCPE-43638]]). | |||
* Dźwięk obrażeń nie jest słyszany, gdy gracz spada lub ląduje w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] ([[mojira:MCPE-515|MCPE-515]]). | |||
* [[Kamera]] nie jest widoczna w [[Ekwipunek|ekwipunku]] trybu kreatywnego, gdy funkcjonalność [[Education Edition]] jest wyłączona. | |||
* [[Gracz|Gracze]] w wodzie są odrzucani przez eksplozje [[TNT]]. | |||
* [[Ognista kula|Ogniste kule]] wystrzeliwane z [[Dozownik|dozowników]] zapalają TNT w [[Wagonik z TNT|wagoniku]]. | |||
* Użycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na danym kwiecie powoduje generowanie się większej ilości kwiatów danego rodzaju zamiast wyłącznie [[Kwiaty|kwiatów]] maku i mleczy. | |||
* [[Shulkerowa skrzynia|Shulkerowe skrzynie]] nie mogą być umieszczone w tym samym miejscu co [[gracz]] ([[mojira:MCPE-39674|MCPE-39674]]). | |||
* Prawidłowe obrażenia są zadawane graczowi w [[Kocioł|kotle]] z [[Lawa|lawą]] ([[mojira:MCPE-39356|MCPE-39356]]). | |||
* Użycie przycisku ''Umieść wszystko'' (domyślnie Y) na slocie wyjścia w interfejsie stołu kartograficznego powoduje wytworzenie wyłącznie takiej ilości [[Przedmioty|przedmiotów]], która jest możliwa do wytworzenia. | |||
* [[Moby]] nie mogą niszczyć [[Żółwie jajko|żółwich jajek]], jeśli <code>mobGriefing</code> jest wyłączony ([[mojira:MCPE-36245|MCPE-36245]]). | |||
* Spadający [[śnieg]] nie zastępuje innych bloków ([[mojira:MCPE-44613|MCPE-44613]]). | |||
* Oferta handlowa [[Osadnik|kartografa]] wymaga 11 szyb zamiast 10. | |||
* [[Trójząb|Trójzęby]] [[Zaklęcia|zaklęte]] na ''Lojalność'' wracają do właściwego gracza po odbiciu się od [[Tarcza|tarczy]]. | |||
* Naprawiono błąd, który powodował, że trójząb z zaklęciem ''Torpeda'' nie wyrzucał prawidłowo gracza nim rzucającego. | |||
* [[Portal Netheru|Portale Netheru]] umożliwiają odradzanie [[Świnia zombie|świń zombie]] na łatwym [[Poziomy trudności|poziomie trudności]]. | |||
* Zbalansowano [[zaklinanie]] na książkach - te, które mają 3 i więcej zaklęć, nie zawsze są zaklinane na ''Powolne opadanie IV'' i/lub ''Ochrona przed wybuchem IV''. | |||
* [[Ognisko|Ogniska]] mogą być gaszone tylko za pomocą miotanej [[Butelka wody|butelki wody]], a nie zwykłej (dla spójności z [[Java Edition]]). | |||
* Eksplozje nie powodują niszczenia ani upuszczania [[Blok portalu bramy Endu|bloków portalu bramy Endu]] jako przedmiot ([[mojira:MCPE-47174|MCPE-47174]]). | |||
* Naprawiono farmy [[Creeper|creeperów]] poprzez dostosowanie reguły logicznej dotyczącej [[wysokości]] odradzania się [[Moby|mobów]] ([[mojira:MCPE-45935|MCPE-45935]]). | |||
* Lawa prawidłowo oddziałuje na moby, które są z nią w kontakcie ([[mojira:MCPE-45531|MCPE-45531]]). | |||
=== Generowanie świata === | |||
* [[Skrzynia|Skrzynie]] generujące się w [[Pustynna świątynia|pustynnych świątyniach]] są zwrócone we właściwym kierunku ([[mojira:MCPE-37393|MCPE-37393]]). | |||
=== Moby === | |||
* [[Żelazny golem|Żelazne golemy]] nie są odrzucane przez eksplozje ([[mojira:MCPE-43662|MCPE-43662]]). | |||
* [[Dewastator|Dewastatory]] mogą znajdować drogę przez [[Woda|wodę]]. | |||
* Naprawiono pozycję siedzenia [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]] na [[Kurczak|kurczaku]]. | |||
* Naprawiono animację śmierci [[Pająk|pająka]] ([[mojira:MCPE-41417|MCPE-41417]]). | |||
* Leniwe [[Panda|pandy]] nie lewitują nad ziemią, gdy leżą na plecach ([[mojira:MCPE-43164|MCPE-43164]]). | |||
* Młode [[Świnia|świnie]] zamieniają się w dzieci [[Świnia zombie|świni zombie]], gdy są uderzone [[Piorun|piorunem]] ([[mojira:MCPE-38134|MCPE-38134]]). | |||
* Naprawiono położenie gracza, gdy śpi w łóżku. | |||
* [[Zombie]] nie mogą wyważać [[Żelazne drzwi|żelaznych drzwi]] ([[mojira:MCPE-43725|MCPE-43725]]). | |||
* [[Moby]] w [[Wioski|wioskach]] nie odradzają się w blokach. | |||
* Moby mogą poprawnie znajdować drogę przez bloki zalane [[Woda|wodą]] oraz na nierozpalonych [[Ognisko|ogniskach]]. | |||
* Moby nie próbują znajdować drogi przez przeszkody o wysokości 1,5 bloku ([[mojira:MCPE-45256|MCPE-45256]]). | |||
* Wszyscy [[Osadnik|osadnicy]] prawidłowo idą spać, gdy nadchodzi [[noc]]. | |||
* [[Szkielet|Szkielety]] i [[Tułacz|tułacze]] pokazują zaklęte [[Łuk|łuki]], jeśli je mają. | |||
* Osadnicy emitują [[cząsteczki]] złości, gdy zostali zaatakowani przez gracza, nawet jeśli nigdy nie próbował z nimi [[Handel|handlować]] ([[mojira:MCPE-29700|MCPE-29700]]). | |||
* Moby poprawnie atakują gracza, gdy stoją na [[Piasek dusz|piasku dusz]]. | |||
* Osadnicy zamykają [[drzwi]] otwarte przez gracza lub mechanizm ([[mojira:MCPE-21946|MCPE-21946]]). | |||
* Poziomy handlu osadnika są spójne z [[Java Edition]], tzn. reprezentowane są pięcioma odznakami ([[mojira:MCPE-43206|MCPE-43206]]). | |||
* Naprawiono easter egg związany z [[Królik|królikiem]] nazwanym ''Toast'' ([[mojira:MCPE-42584|MCPE-44510]]). | |||
=== Bloki === | |||
* Rozpalone [[TNT]] nie spada przez [[bloki]] ([[mojira:MCPE-41313|MCPE-41313]]). | |||
* [[Oszroniony lód]] nie wywołuje spadku wydajności, jeśli roztapia się pod ziemią ([[mojira:MCPE-39698|MCPE-39698]]). | |||
* Bloki [[Drewno|drewna]] mogą być umieszczane w dowolnym kierunku ([[mojira:MCPE-43367|MCPE-43367]]). | |||
* [[Granit]], [[dioryt]] i [[andezyt]] nie może być przetopiony na [[gładki kamień]] ([[mojira:MCPE-45914|MCPE-45914]]). | |||
* [[Twarda ziemia]] nie jest zastępowana [[Ziemia|zwykłą]], jeśli rośnie na niej [[drzewo]] ([[mojira:MCPE-26215|MCPE-26215]]). | |||
=== Przedmioty === | |||
* [[Przycisk|Przyciski]] nie wyglądają na obrócone w pasku szybkiego wyboru gracza ([[mojira:MCPE-11365|MCPE-11365]], [[mojira:MCPE-42584|MCPE-42584]]). | |||
* Pasek wytrzymałości [[Tarcza|tarczy]] aktualizuje się poprawnie, gdy pochłania obrażenia. | |||
* Zablokowane mapy mają unikalną ikonę w [[Ekwipunek|ekwipunku]]. | |||
=== Grafika === | |||
* [[Tłok|Tłoki]] mają właściwą teksturę ([[mojira:MCPE-38053|MCPE-38053]]). | |||
* Naprawiono błąd, który mógł powodować wyświetlanie się czarnych, zepsutych tekstur po ponownym uruchomieniu gry w systemie Android ([[mojira:MCPE-39031|MCPE-39031]]). | |||
* Poprawiono pozycję tarczy trzymanej w drugiej ręce. | |||
* Niewidzialna skała macierzysta nie emituje [[Cząsteczki|cząsteczek]] [[Kamień|kamienia]], gdy byt upada na nią. | |||
* Poprawiono animację atakowania ręką w widoku pierwszej osoby. | |||
* Naprawiono animację ręki podczas przełączania z [[Przedmioty|przedmiotu]] na gołą rękę. | |||
* Naprawiono błąd uniemożliwiający wczytywanie się [[Byty bloków|bytów bloków]] po wstrzymaniu i powrocie do gry. | |||
* Naprawiono błędy graficzne, które występowały przy uruchamianiu gry na urządzeniu Oculus Rift. | |||
* Naprawiono błędy w pozycji [[Trójząb|trójzębu]] podczas trzymania i rzutu. | |||
=== Interfejs użytkownika === | |||
* Tło dymku z zapisem współrzędnych gracza jest spójne z tłem czatu ([[mojira:MCPE-43791|MCPE-43791]]). | |||
* Poprawiono pozycję kursora kontrolera podczas automatycznego [[Wytwarzanie|wytwarzania]] z pełnym [[Ekwipunek|ekwipunkiem]]. | |||
* Gracze używający ekranu dotykowego nie mogą niszczyć bloków, gdy używają funkcji ''dotknij i przytrzymaj'', by użyć [[Wędka|wędki]]. | |||
=== [[Komendy]] === | |||
* Komenda <code>/execute</code> poprawnie używa lokalnych współrzędnych ([[mojira:MCPE-29942|MCPE-29942]]). | |||
** Zmodyfikowano parametr <code>CommandPosition</code>, by opcjonalne odejście od współrzędnych mogło być zawarte w treści komendy w celu przesunięcia punktu obrotu w przypadku lokalnej współrzędnej. | |||
** Naprawiono opcję detekcji parametru <code>ExecuteCommand</code>, by poprawnie używała bytu zamiast pozycji tak, by móc użyć jego orientacji w celu obliczenia wartości względnego przesunięcia kamery. | |||
=== Dodatki i silnik skryptów === | |||
* Naprawiono błędy skryptów MoLang, które były zapisywane dla starszej zawartości. | |||
* [[Enderman|Endermany]] ze zmodyfikowanym zachowaniem mogą być zestrzelone i mogą otrzymać [[obrażenia]] od pocisków. | |||
* [[Byty]] przecinające granice [[Chunk|chunku]] nie mogą być zepsute z powodu ruchu. | |||
* Naprawiono animację jedzenia humanoidów. | |||
* Naprawiono błąd, który powodował wczytywanie się mini-[[Łuk|łuków]] we wszystkich [[Moby|mobach]] innych niż gracze w paczkach skryptów. | |||
* Filtr <code>has_equipment</code> działa poprawnie z zużywalnymi przedmiotami. | |||
* Ładowanie paczek z wieloma dostosowanymi przedmiotami działa poprawnie. | |||
* Tworzenie nowego [[Brama Kresu|portalu bramy Endu]] na mapie ze Sklepu pn. ''Sześciany abstrakcji'' działa poprawnie. | |||
* UV [[Cząsteczki|cząsteczek]] nie zawierają linii tekstur obok wybranego UV. | |||
* Dostosowane byty używające parametru <code>nearest_attackable_target</code> sprawdzają ważność obecnego celu. | |||
== Przypisy == | |||
<references /> | |||
[[de:Bedrock Edition beta 1.13.0.1]] | |||
[[en:Bedrock Edition beta 1.13.0.1]] | [[en:Bedrock Edition beta 1.13.0.1]] | ||
[[fr: | [[es:Bedrock Edition beta 1.13.0.1]] | ||
[[fr:Édition Bedrock bêta 1.13.0.1]] | |||
[[ja:Bedrock Edition beta 1.13.0.1]] | |||
[[pt:Edição Bedrock beta 1.13.0.1]] | [[pt:Edição Bedrock beta 1.13.0.1]] | ||
[[ru:Beta 1.13.0.1 (Bedrock Edition)]] | [[ru:Beta 1.13.0.1 (Bedrock Edition)]] | ||
[[zh: | [[zh:基岩版1.13.0.1]] | ||
Aktualna wersja na dzień 01:48, 22 lis 2025
Minecraft Beta 1.13.0.1
| Oficjalna nazwa |
Beta 1.13.0.1 |
| Data wydania |
27 czerwca/1 lipca 2019[1] |
| Nieoficjalne wersje |
? |
| Serwery zgodne z |
Brak |
Beta 1.13.0.1 - pierwsza wersja deweloperska wydana dla Bedrock Edition w planowanej wersji 1.13.0[2]. Dodaje lisy i naprawia liczne błędy.
Nowości
- Lisy (zwykłe i polarne)
- Koordynaty w komendach mogą być wklejone z użyciem klawisza Tab ⇆.
- Komponent
PersistComponentdla przejrzystości mobów - Ulepszono komendy związane z tworzeniem map w trybie przygodowym.
- Ustawienia dostępności zostały zreorganizowane i mogą być otwierane z poziomu czatu w grze.
Zmiany
- Blok struktur
- Jest funkcjonalny.
- Opcje Zapisz oraz Załaduj dostępne tylko w rozgrywce eksperymentalnej.
- Kamera nie może być otrzymana za pomocą komendy
/givei uzyskała funkcjonalność. Zdjęcia zrobione za jej pomocą mogą być zapisywane do folderuscreenshots. - Gracz poprawnie otrzymuje efekt Zły omen za każdym razem, gdy kapitan złosadniczy ginie w walce z nim.
- Ulepszono wydajność.
- Dodano wiadomość, która informuje graczy, czy dana paczka ze Sklepu jest kompatybilna z używaną wersją gry (zwłaszcza, gdy zawiera bloki dodane w nowszych wersjach gry).
- Usunięto wyskakujące okno Czy chcesz wyjść z Minecrafta? dla platformy iOS.
- Ulepszenia dotyczące tworzenia map w trybie przygodowym oraz dodatków.
- Ulepszenie menu Obsługa gry.
Poprawki
Naprawiono liczne błędy i crashe.
Crashe i wydajność
- Naprawiono kilka crashów, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
- Naprawiono niekonsekwentny crash, który miał miejsce podczas nawigowania w interfejsie użytkownika.
- Naprawiono crash związany z zasobami w pamięci cache.
- Ulepszono wydajność wczytywania się grafiki.
- Ulepszono czas załadowywania świata poprzez optymalizację połączenia z siecią oraz zadań zasobów.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas uruchamiania lub kontynuowania gry na urządzeniu Oculus Rift.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy zamykaniu gry w systemie Windows 10.
- Naprawiono błąd, który mógł spowodować zawieszenie się gry przy próbie kontynuowania rozgrywki w systemie Windows 10 Mobile.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść na urządzeniach iOS podczas ponownego uruchamiania gry z wprowadzoną globalną paczką zasobów.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas przeglądania szablonów światów.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas uruchamiania gry na konsoli Xbox One.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy wprowadzaniu niektórych znaków do tabliczki.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas gry w świecie Inspiration Hub (Hub Inspiracji).
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie stworzenia świata lub dołączenia do gry wieloosobowej.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas logowania na konto Microsoft.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas wybierania określonej skórki.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas tworzenia nowego świata z użyciem paczek ze Sklepu.
- Zoptymalizowano wzrost trawy na blokach ziemi.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy wpisywaniu określonych znaków do czatu (MCPE-44419).
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas przełączania profilu na konsoli Xbox One.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść w wyniku zniszczenia bloku pod torami z czujnikiem.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść, jeśli gracz w trybie dzielonego ekranu opuszczał świat, a komenda
/executewskazała go w funkcji. - Naprawiono crash, do którego mogło dojść w wyniku opuszczenia i ponownego wejścia do świata, gdy dorosła panda zjadała bambus.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść, gdy gracz w trybie dzielonego ekranu opuszczał świat Fauna: Dżungla w trybie trzy- lub czteroosobowym.
Generalne
- Magiczna latarnia poprawnie wydaje swój własny odgłos środowiskowy zamiast odgłosu przewodni (MCPE-34413).
- Poprawiono sekcję Obsługa gry, by podawała fakt, że wykrawana dynia może służyć za ochronę przed Endermanami.
- Poprawiono sformułowania dotyczące najazdów w sekcji Obsługa gry.
- Naprawiono kolor i kontrast tekstu dla list rozwijanych, przycisków i menu gry.
- Gracze mogą przełączać konto użytkownika bez ponownego uruchamiania gry na konsoli Xbox One.
- Naprawiono wiadomości wysyłane przy próbie importu szablonu świata utworzonego w nowszej wersji gry.
- Smycze podłączają się do mobów w poprawnym miejscu.
- Zaktualizowano informację o sposobie naprawiania Elytry w sekcji Obsługa gry (MCPE-41608).
- Ekran ładowania świata zamyka się, gdy akceptowalna liczba chunków jest załadowana.
- Piece grają wszystkie odpowiednie odgłosy, w tym w odpowiednim tonie.
- Ostatnio oglądane skórki pojawiają się we właściwej kolejności w menu wyboru skórki.
Rozgrywka
- Ekwipunek na stojakach na zbroję wczytuje się poprawnie, jeśli mają na sobie efekt niewidzialności.
- Używanie przycisku Wybierz blok na rozświetlonej rudzie redstone powoduje danie graczowi właściwego przedmiotu (MCPE-43450).
- Miotana butelka wody znów zadaje obrażenia płomykom i endermanom (MCPE-42589).
- Gracze w trybie dzielonego ekranu, którzy dołączają do świata, odradzają się w bezpiecznym miejscu (nie w próżni).
- Strzały znów wywołują spadanie piasku i żwiru (MCPE-18257).
- Naprawiono błąd kamery, który powodował, że gracz szedł do tyłu, gdy patrzył się prosto do góry.
- Kamera obraca się prawidłowo w widoku trzeciej osoby.
- Dzwon jest trzymany przez gracza jak przedmiot, a nie jak broń (MCPE-43638).
- Dźwięk obrażeń nie jest słyszany, gdy gracz spada lub ląduje w trybie kreatywnym (MCPE-515).
- Kamera nie jest widoczna w ekwipunku trybu kreatywnego, gdy funkcjonalność Education Edition jest wyłączona.
- Gracze w wodzie są odrzucani przez eksplozje TNT.
- Ogniste kule wystrzeliwane z dozowników zapalają TNT w wagoniku.
- Użycie mączki kostnej na danym kwiecie powoduje generowanie się większej ilości kwiatów danego rodzaju zamiast wyłącznie kwiatów maku i mleczy.
- Shulkerowe skrzynie nie mogą być umieszczone w tym samym miejscu co gracz (MCPE-39674).
- Prawidłowe obrażenia są zadawane graczowi w kotle z lawą (MCPE-39356).
- Użycie przycisku Umieść wszystko (domyślnie Y) na slocie wyjścia w interfejsie stołu kartograficznego powoduje wytworzenie wyłącznie takiej ilości przedmiotów, która jest możliwa do wytworzenia.
- Moby nie mogą niszczyć żółwich jajek, jeśli
mobGriefingjest wyłączony (MCPE-36245). - Spadający śnieg nie zastępuje innych bloków (MCPE-44613).
- Oferta handlowa kartografa wymaga 11 szyb zamiast 10.
- Trójzęby zaklęte na Lojalność wracają do właściwego gracza po odbiciu się od tarczy.
- Naprawiono błąd, który powodował, że trójząb z zaklęciem Torpeda nie wyrzucał prawidłowo gracza nim rzucającego.
- Portale Netheru umożliwiają odradzanie świń zombie na łatwym poziomie trudności.
- Zbalansowano zaklinanie na książkach - te, które mają 3 i więcej zaklęć, nie zawsze są zaklinane na Powolne opadanie IV i/lub Ochrona przed wybuchem IV.
- Ogniska mogą być gaszone tylko za pomocą miotanej butelki wody, a nie zwykłej (dla spójności z Java Edition).
- Eksplozje nie powodują niszczenia ani upuszczania bloków portalu bramy Endu jako przedmiot (MCPE-47174).
- Naprawiono farmy creeperów poprzez dostosowanie reguły logicznej dotyczącej wysokości odradzania się mobów (MCPE-45935).
- Lawa prawidłowo oddziałuje na moby, które są z nią w kontakcie (MCPE-45531).
Generowanie świata
- Skrzynie generujące się w pustynnych świątyniach są zwrócone we właściwym kierunku (MCPE-37393).
Moby
- Żelazne golemy nie są odrzucane przez eksplozje (MCPE-43662).
- Dewastatory mogą znajdować drogę przez wodę.
- Naprawiono pozycję siedzenia kurzego jeźdźca na kurczaku.
- Naprawiono animację śmierci pająka (MCPE-41417).
- Leniwe pandy nie lewitują nad ziemią, gdy leżą na plecach (MCPE-43164).
- Młode świnie zamieniają się w dzieci świni zombie, gdy są uderzone piorunem (MCPE-38134).
- Naprawiono położenie gracza, gdy śpi w łóżku.
- Zombie nie mogą wyważać żelaznych drzwi (MCPE-43725).
- Moby w wioskach nie odradzają się w blokach.
- Moby mogą poprawnie znajdować drogę przez bloki zalane wodą oraz na nierozpalonych ogniskach.
- Moby nie próbują znajdować drogi przez przeszkody o wysokości 1,5 bloku (MCPE-45256).
- Wszyscy osadnicy prawidłowo idą spać, gdy nadchodzi noc.
- Szkielety i tułacze pokazują zaklęte łuki, jeśli je mają.
- Osadnicy emitują cząsteczki złości, gdy zostali zaatakowani przez gracza, nawet jeśli nigdy nie próbował z nimi handlować (MCPE-29700).
- Moby poprawnie atakują gracza, gdy stoją na piasku dusz.
- Osadnicy zamykają drzwi otwarte przez gracza lub mechanizm (MCPE-21946).
- Poziomy handlu osadnika są spójne z Java Edition, tzn. reprezentowane są pięcioma odznakami (MCPE-43206).
- Naprawiono easter egg związany z królikiem nazwanym Toast (MCPE-44510).
Bloki
- Rozpalone TNT nie spada przez bloki (MCPE-41313).
- Oszroniony lód nie wywołuje spadku wydajności, jeśli roztapia się pod ziemią (MCPE-39698).
- Bloki drewna mogą być umieszczane w dowolnym kierunku (MCPE-43367).
- Granit, dioryt i andezyt nie może być przetopiony na gładki kamień (MCPE-45914).
- Twarda ziemia nie jest zastępowana zwykłą, jeśli rośnie na niej drzewo (MCPE-26215).
Przedmioty
- Przyciski nie wyglądają na obrócone w pasku szybkiego wyboru gracza (MCPE-11365, MCPE-42584).
- Pasek wytrzymałości tarczy aktualizuje się poprawnie, gdy pochłania obrażenia.
- Zablokowane mapy mają unikalną ikonę w ekwipunku.
Grafika
- Tłoki mają właściwą teksturę (MCPE-38053).
- Naprawiono błąd, który mógł powodować wyświetlanie się czarnych, zepsutych tekstur po ponownym uruchomieniu gry w systemie Android (MCPE-39031).
- Poprawiono pozycję tarczy trzymanej w drugiej ręce.
- Niewidzialna skała macierzysta nie emituje cząsteczek kamienia, gdy byt upada na nią.
- Poprawiono animację atakowania ręką w widoku pierwszej osoby.
- Naprawiono animację ręki podczas przełączania z przedmiotu na gołą rękę.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający wczytywanie się bytów bloków po wstrzymaniu i powrocie do gry.
- Naprawiono błędy graficzne, które występowały przy uruchamianiu gry na urządzeniu Oculus Rift.
- Naprawiono błędy w pozycji trójzębu podczas trzymania i rzutu.
Interfejs użytkownika
- Tło dymku z zapisem współrzędnych gracza jest spójne z tłem czatu (MCPE-43791).
- Poprawiono pozycję kursora kontrolera podczas automatycznego wytwarzania z pełnym ekwipunkiem.
- Gracze używający ekranu dotykowego nie mogą niszczyć bloków, gdy używają funkcji dotknij i przytrzymaj, by użyć wędki.
Komendy
- Komenda
/executepoprawnie używa lokalnych współrzędnych (MCPE-29942).- Zmodyfikowano parametr
CommandPosition, by opcjonalne odejście od współrzędnych mogło być zawarte w treści komendy w celu przesunięcia punktu obrotu w przypadku lokalnej współrzędnej. - Naprawiono opcję detekcji parametru
ExecuteCommand, by poprawnie używała bytu zamiast pozycji tak, by móc użyć jego orientacji w celu obliczenia wartości względnego przesunięcia kamery.
- Zmodyfikowano parametr
Dodatki i silnik skryptów
- Naprawiono błędy skryptów MoLang, które były zapisywane dla starszej zawartości.
- Endermany ze zmodyfikowanym zachowaniem mogą być zestrzelone i mogą otrzymać obrażenia od pocisków.
- Byty przecinające granice chunku nie mogą być zepsute z powodu ruchu.
- Naprawiono animację jedzenia humanoidów.
- Naprawiono błąd, który powodował wczytywanie się mini-łuków we wszystkich mobach innych niż gracze w paczkach skryptów.
- Filtr
has_equipmentdziała poprawnie z zużywalnymi przedmiotami. - Ładowanie paczek z wieloma dostosowanymi przedmiotami działa poprawnie.
- Tworzenie nowego portalu bramy Endu na mapie ze Sklepu pn. Sześciany abstrakcji działa poprawnie.
- UV cząsteczek nie zawierają linii tekstur obok wybranego UV.
- Dostosowane byty używające parametru
nearest_attackable_targetsprawdzają ważność obecnego celu.
Przypisy
- ↑ https://twitter.com/jdavidfries/status/1145123281617297408
- ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360029655632 - Minecraft Feedback, 27 czerwca 2019 (j.ang.)