Beta 1.13.0.1: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Wprowadzenia treści pochodzącej z artykułu Historia wersji/Bedrock, a także poprawki na podstawie artykułu o wersji beta 1.13.0.1 w języku angielskim.
 
ProBot (dyskusja | edycje)
 
(Nie pokazano 7 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Wersja komputera
{{Wersja komputera
|nazwa=Minecraft Beta 1.13.0.1
|nazwa=Minecraft Beta 1.13.0.1
|data wydania=27 czerwca/1 lipca 2019
|data wydania=27 czerwca/1 lipca 2019<ref>https://twitter.com/jdavidfries/status/1145123281617297408</ref>
}}{{About|zmianach w wersji deweloperskiej gry w Bedrock Edition (beta 1.13.0.1)|historii wersji gry w [[Bedrock Edition]]|Historia wersji/Bedrock}}
}}{{About|zmianach w wersji deweloperskiej gry w Bedrock Edition (beta 1.13.0.1)|historii wersji gry w [[Bedrock Edition]]|Historia wersji/Bedrock}}
Beta 1.13.0.1 - pierwsza wersja deweloperska wydana dla Bedrock Edition w planowanej wersji 1.13.0. Dodaje [[lis]]y i naprawia liczne błędy.
Beta 1.13.0.1 - pierwsza wersja deweloperska wydana dla [[Bedrock Edition]] w planowanej wersji 1.13.0<ref>https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360029655632 - Minecraft Feedback, 27 czerwca 2019 (j.ang.)</ref>. Dodaje [[lis]]y i naprawia liczne błędy.


== Nowości ==
== Nowości ==
Linia 24: Linia 24:
* Usunięto wyskakujące okno ''Czy chcesz wyjść z [[Minecraft|Minecrafta]]?'' dla platformy iOS.
* Usunięto wyskakujące okno ''Czy chcesz wyjść z [[Minecraft|Minecrafta]]?'' dla platformy iOS.
* Ulepszenia dotyczące tworzenia map w trybie przygodowym oraz dodatków.
* Ulepszenia dotyczące tworzenia map w trybie przygodowym oraz dodatków.
* Ulepszenie menu '''Obsługa gry'''.
* Ulepszenie menu ''Obsługa gry''.


== Poprawki ==
== Poprawki ==
Linia 30: Linia 30:
Naprawiono liczne błędy i crashe.
Naprawiono liczne błędy i crashe.


[[de:Versionen/Vollversion 1.13 (Bedrock)/Entwicklung#1.13.0 build 1]]
=== Crashe i wydajność ===
 
* Naprawiono kilka crashów, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
* Naprawiono niekonsekwentny crash, który miał miejsce podczas nawigowania w interfejsie użytkownika.
* Naprawiono crash związany z zasobami w pamięci cache.
* Ulepszono wydajność wczytywania się grafiki.
* Ulepszono czas załadowywania świata poprzez optymalizację połączenia z siecią oraz zadań zasobów.
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas uruchamiania lub kontynuowania gry na urządzeniu Oculus Rift.
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy zamykaniu gry w systemie Windows 10.
* Naprawiono błąd, który mógł spowodować zawieszenie się gry przy próbie kontynuowania rozgrywki w systemie Windows 10 Mobile.
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść na urządzeniach iOS podczas ponownego uruchamiania gry z wprowadzoną globalną paczką zasobów.
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas przeglądania szablonów światów.
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas uruchamiania gry na konsoli Xbox One.
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy wprowadzaniu niektórych znaków do [[Tabliczka|tabliczki]].
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas gry w świecie ''Inspiration Hub'' (''Hub Inspiracji'').
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie stworzenia świata lub dołączenia do gry wieloosobowej.
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas logowania na konto Microsoft.
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas wybierania określonej [[skórki]].
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas tworzenia nowego świata z użyciem [[Paczki zasobów|paczek]] ze Sklepu.
* Zoptymalizowano wzrost [[Trawa|trawy]] na blokach [[Ziemia|ziemi]].
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy wpisywaniu określonych znaków do czatu ([[mojira:MCPE-44419|MCPE-44419]]).
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas przełączania profilu na konsoli Xbox One.
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść w wyniku zniszczenia bloku pod [[Tory z czujnikiem|torami z czujnikiem]].
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść, jeśli gracz w trybie dzielonego ekranu opuszczał świat, a [[Komendy|komenda]] <code>/execute</code> wskazała go w [[Funkcja|funkcji]].
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść w wyniku opuszczenia i ponownego wejścia do świata, gdy dorosła [[panda]] zjadała [[bambus]].
* Naprawiono crash, do którego mogło dojść, gdy gracz w trybie dzielonego ekranu opuszczał świat ''Fauna: Dżungla'' w trybie trzy- lub czteroosobowym.
 
=== Generalne ===
 
* Magiczna latarnia poprawnie wydaje swój własny odgłos środowiskowy zamiast odgłosu [[Przewodnia|przewodni]] ([[mojira:MCPE-34413|MCPE-34413]]).
* Poprawiono sekcję ''Obsługa gry'', by podawała fakt, że [[wykrawana dynia]] może służyć za ochronę przed [[Enderman|Endermanami]].
* Poprawiono sformułowania dotyczące [[Najazd|najazdów]] w sekcji ''Obsługa gry''.
* Naprawiono kolor i kontrast tekstu dla list rozwijanych, przycisków i menu gry.
* Gracze mogą przełączać konto użytkownika bez ponownego uruchamiania gry na konsoli [[Xbox One Edition|Xbox One]].
* Naprawiono wiadomości wysyłane przy próbie importu szablonu świata utworzonego w nowszej wersji gry.
* [[Smycz|Smycze]] podłączają się do mobów w poprawnym miejscu.
* Zaktualizowano informację o sposobie naprawiania [[Elytry]] w sekcji ''Obsługa gry'' ([[mojira:MCPE-41608|MCPE-41608]]).
* Ekran ładowania świata zamyka się, gdy akceptowalna liczba [[Chunk|chunków]] jest załadowana.
* [[Piec|Piece]] grają wszystkie odpowiednie odgłosy, w tym w odpowiednim tonie.
* Ostatnio oglądane skórki pojawiają się we właściwej kolejności w menu wyboru [[skórki]].
 
=== Rozgrywka ===
 
* Ekwipunek na [[Stojak na zbroję|stojakach na zbroję]] wczytuje się poprawnie, jeśli mają na sobie [[Efekty|efekt]] niewidzialności.
* Używanie przycisku ''Wybierz blok'' na rozświetlonej [[Ruda redstone|rudzie redstone]] powoduje danie graczowi właściwego [[Przedmioty|przedmiotu]] ([[mojira:MCPE-43450|MCPE-43450]]).
* Miotana [[butelka wody]] znów zadaje obrażenia [[Płomyk|płomykom]] i [[Enderman|endermanom]] ([[mojira:MCPE-42589|MCPE-42589]]).
* [[Gracz|Gracze]] w trybie dzielonego ekranu, którzy dołączają do świata, odradzają się w bezpiecznym miejscu (nie w próżni).
* [[Strzały]] znów wywołują spadanie [[Piasek|piasku]] i [[Żwir|żwiru]] ([[mojira:MCPE-18257|MCPE-18257]]).
* Naprawiono błąd kamery, który powodował, że gracz szedł do tyłu, gdy patrzył się prosto do góry.
* Kamera obraca się prawidłowo w widoku trzeciej osoby.
* [[Dzwon]] jest trzymany przez gracza jak [[Przedmioty|przedmiot]], a nie jak [[broń]] ([[mojira:MCPE-43638|MCPE-43638]]).
* Dźwięk obrażeń nie jest słyszany, gdy gracz spada lub ląduje w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] ([[mojira:MCPE-515|MCPE-515]]).
* [[Kamera]] nie jest widoczna w [[Ekwipunek|ekwipunku]] trybu kreatywnego, gdy funkcjonalność [[Education Edition]] jest wyłączona.
* [[Gracz|Gracze]] w wodzie są odrzucani przez eksplozje [[TNT]].
* [[Ognista kula|Ogniste kule]] wystrzeliwane z [[Dozownik|dozowników]] zapalają TNT w [[Wagonik z TNT|wagoniku]].
* Użycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na danym kwiecie powoduje generowanie się większej ilości kwiatów danego rodzaju zamiast wyłącznie [[Kwiaty|kwiatów]] maku i mleczy.
* [[Shulkerowa skrzynia|Shulkerowe skrzynie]] nie mogą być umieszczone w tym samym miejscu co [[gracz]] ([[mojira:MCPE-39674|MCPE-39674]]).
* Prawidłowe obrażenia są zadawane graczowi w [[Kocioł|kotle]] z [[Lawa|lawą]] ([[mojira:MCPE-39356|MCPE-39356]]).
* Użycie przycisku ''Umieść wszystko'' (domyślnie Y) na slocie wyjścia w interfejsie stołu kartograficznego powoduje wytworzenie wyłącznie takiej ilości [[Przedmioty|przedmiotów]], która jest możliwa do wytworzenia.
* [[Moby]] nie mogą niszczyć [[Żółwie jajko|żółwich jajek]], jeśli <code>mobGriefing</code> jest wyłączony ([[mojira:MCPE-36245|MCPE-36245]]).
* Spadający [[śnieg]] nie zastępuje innych bloków ([[mojira:MCPE-44613|MCPE-44613]]).
* Oferta handlowa [[Osadnik|kartografa]] wymaga 11 szyb zamiast 10.
* [[Trójząb|Trójzęby]] [[Zaklęcia|zaklęte]] na ''Lojalność'' wracają do właściwego gracza po odbiciu się od [[Tarcza|tarczy]].
* Naprawiono błąd, który powodował, że trójząb z zaklęciem ''Torpeda'' nie wyrzucał prawidłowo gracza nim rzucającego.
* [[Portal Netheru|Portale Netheru]] umożliwiają odradzanie [[Świnia zombie|świń zombie]] na łatwym [[Poziomy trudności|poziomie trudności]].
* Zbalansowano [[zaklinanie]] na książkach - te, które mają 3 i więcej zaklęć, nie zawsze są zaklinane na ''Powolne opadanie IV'' i/lub ''Ochrona przed wybuchem IV''.
* [[Ognisko|Ogniska]] mogą być gaszone tylko za pomocą miotanej [[Butelka wody|butelki wody]], a nie zwykłej (dla spójności z [[Java Edition]]).
* Eksplozje nie powodują niszczenia ani upuszczania [[Blok portalu bramy Endu|bloków portalu bramy Endu]] jako przedmiot ([[mojira:MCPE-47174|MCPE-47174]]).
* Naprawiono farmy [[Creeper|creeperów]] poprzez dostosowanie reguły logicznej dotyczącej [[wysokości]] odradzania się [[Moby|mobów]] ([[mojira:MCPE-45935|MCPE-45935]]).
* Lawa prawidłowo oddziałuje na moby, które są z nią w kontakcie ([[mojira:MCPE-45531|MCPE-45531]]).
 
=== Generowanie świata ===
 
* [[Skrzynia|Skrzynie]] generujące się w [[Pustynna świątynia|pustynnych świątyniach]] są zwrócone we właściwym kierunku ([[mojira:MCPE-37393|MCPE-37393]]).
 
=== Moby ===
 
* [[Żelazny golem|Żelazne golemy]] nie są odrzucane przez eksplozje ([[mojira:MCPE-43662|MCPE-43662]]).
* [[Dewastator|Dewastatory]] mogą znajdować drogę przez [[Woda|wodę]].
* Naprawiono pozycję siedzenia [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]] na [[Kurczak|kurczaku]].
* Naprawiono animację śmierci [[Pająk|pająka]] ([[mojira:MCPE-41417|MCPE-41417]]).
* Leniwe [[Panda|pandy]] nie lewitują nad ziemią, gdy leżą na plecach ([[mojira:MCPE-43164|MCPE-43164]]).
* Młode [[Świnia|świnie]] zamieniają się w dzieci [[Świnia zombie|świni zombie]], gdy są uderzone [[Piorun|piorunem]] ([[mojira:MCPE-38134|MCPE-38134]]).
* Naprawiono położenie gracza, gdy śpi w łóżku.
* [[Zombie]] nie mogą wyważać [[Żelazne drzwi|żelaznych drzwi]] ([[mojira:MCPE-43725|MCPE-43725]]).
* [[Moby]] w [[Wioski|wioskach]] nie odradzają się w blokach.
* Moby mogą poprawnie znajdować drogę przez bloki zalane [[Woda|wodą]] oraz na nierozpalonych [[Ognisko|ogniskach]].
* Moby nie próbują znajdować drogi przez przeszkody o wysokości 1,5 bloku ([[mojira:MCPE-45256|MCPE-45256]]).
* Wszyscy [[Osadnik|osadnicy]] prawidłowo idą spać, gdy nadchodzi [[noc]].
* [[Szkielet|Szkielety]] i [[Tułacz|tułacze]] pokazują zaklęte [[Łuk|łuki]], jeśli je mają.
* Osadnicy emitują [[cząsteczki]] złości, gdy zostali zaatakowani przez gracza, nawet jeśli nigdy nie próbował z nimi [[Handel|handlować]] ([[mojira:MCPE-29700|MCPE-29700]]).
* Moby poprawnie atakują gracza, gdy stoją na [[Piasek dusz|piasku dusz]].
* Osadnicy zamykają [[drzwi]] otwarte przez gracza lub mechanizm ([[mojira:MCPE-21946|MCPE-21946]]).
* Poziomy handlu osadnika są spójne z [[Java Edition]], tzn. reprezentowane są pięcioma odznakami ([[mojira:MCPE-43206|MCPE-43206]]).
* Naprawiono easter egg związany z [[Królik|królikiem]] nazwanym ''Toast'' ([[mojira:MCPE-42584|MCPE-44510]]).
 
=== Bloki ===
 
* Rozpalone [[TNT]] nie spada przez [[bloki]] ([[mojira:MCPE-41313|MCPE-41313]]).
* [[Oszroniony lód]] nie wywołuje spadku wydajności, jeśli roztapia się pod ziemią ([[mojira:MCPE-39698|MCPE-39698]]).
* Bloki [[Drewno|drewna]] mogą być umieszczane w dowolnym kierunku ([[mojira:MCPE-43367|MCPE-43367]]).
* [[Granit]], [[dioryt]] i [[andezyt]] nie może być przetopiony na [[gładki kamień]] ([[mojira:MCPE-45914|MCPE-45914]]).
* [[Twarda ziemia]] nie jest zastępowana [[Ziemia|zwykłą]], jeśli rośnie na niej [[drzewo]] ([[mojira:MCPE-26215|MCPE-26215]]).
 
=== Przedmioty ===
 
* [[Przycisk|Przyciski]] nie wyglądają na obrócone w pasku szybkiego wyboru gracza ([[mojira:MCPE-11365|MCPE-11365]], [[mojira:MCPE-42584|MCPE-42584]]).
* Pasek wytrzymałości [[Tarcza|tarczy]] aktualizuje się poprawnie, gdy pochłania obrażenia.
* Zablokowane mapy mają unikalną ikonę w [[Ekwipunek|ekwipunku]].
 
=== Grafika ===
 
* [[Tłok|Tłoki]] mają właściwą teksturę ([[mojira:MCPE-38053|MCPE-38053]]).
* Naprawiono błąd, który mógł powodować wyświetlanie się czarnych, zepsutych tekstur po ponownym uruchomieniu gry w systemie Android ([[mojira:MCPE-39031|MCPE-39031]]).
* Poprawiono pozycję tarczy trzymanej w drugiej ręce.
* Niewidzialna skała macierzysta nie emituje [[Cząsteczki|cząsteczek]] [[Kamień|kamienia]], gdy byt upada na nią.
* Poprawiono animację atakowania ręką w widoku pierwszej osoby.
* Naprawiono animację ręki podczas przełączania z [[Przedmioty|przedmiotu]] na gołą rękę.
* Naprawiono błąd uniemożliwiający wczytywanie się [[Byty bloków|bytów bloków]] po wstrzymaniu i powrocie do gry.
* Naprawiono błędy graficzne, które występowały przy uruchamianiu gry na urządzeniu Oculus Rift.
* Naprawiono błędy w pozycji [[Trójząb|trójzębu]] podczas trzymania i rzutu.
 
=== Interfejs użytkownika ===
 
* Tło dymku z zapisem współrzędnych gracza jest spójne z tłem czatu ([[mojira:MCPE-43791|MCPE-43791]]).
* Poprawiono pozycję kursora kontrolera podczas automatycznego [[Wytwarzanie|wytwarzania]] z pełnym [[Ekwipunek|ekwipunkiem]].
* Gracze używający ekranu dotykowego nie mogą niszczyć bloków, gdy używają funkcji ''dotknij i przytrzymaj'', by użyć [[Wędka|wędki]].
 
=== [[Komendy]] ===
 
* Komenda <code>/execute</code> poprawnie używa lokalnych współrzędnych ([[mojira:MCPE-29942|MCPE-29942]]).
** Zmodyfikowano parametr <code>CommandPosition</code>, by opcjonalne odejście od współrzędnych mogło być zawarte w treści komendy w celu przesunięcia punktu obrotu w przypadku lokalnej współrzędnej.
** Naprawiono opcję detekcji parametru <code>ExecuteCommand</code>, by poprawnie używała bytu zamiast pozycji tak, by móc użyć jego orientacji w celu obliczenia wartości względnego przesunięcia kamery.
 
=== Dodatki i silnik skryptów ===
 
* Naprawiono błędy skryptów MoLang, które były zapisywane dla starszej zawartości.
* [[Enderman|Endermany]] ze zmodyfikowanym zachowaniem mogą być zestrzelone i mogą otrzymać [[obrażenia]] od pocisków.
* [[Byty]] przecinające granice [[Chunk|chunku]] nie mogą być zepsute z powodu ruchu.
* Naprawiono animację jedzenia humanoidów.
* Naprawiono błąd, który powodował wczytywanie się mini-[[Łuk|łuków]] we wszystkich [[Moby|mobach]] innych niż gracze w paczkach skryptów.
* Filtr <code>has_equipment</code> działa poprawnie z zużywalnymi przedmiotami.
* Ładowanie paczek z wieloma dostosowanymi przedmiotami działa poprawnie.
* Tworzenie nowego [[Brama Kresu|portalu bramy Endu]] na mapie ze Sklepu pn. ''Sześciany abstrakcji'' działa poprawnie.
* UV [[Cząsteczki|cząsteczek]] nie zawierają linii tekstur obok wybranego UV.
* Dostosowane byty używające parametru <code>nearest_attackable_target</code> sprawdzają ważność obecnego celu.
 
== Przypisy ==
<references />
 
[[de:Bedrock Edition beta 1.13.0.1]]
[[en:Bedrock Edition beta 1.13.0.1]]
[[en:Bedrock Edition beta 1.13.0.1]]
[[fr:Version Bedrock bêta 1.13.0.1]]
[[es:Bedrock Edition beta 1.13.0.1]]
[[fr:Édition Bedrock bêta 1.13.0.1]]
[[ja:Bedrock Edition beta 1.13.0.1]]
[[pt:Edição Bedrock beta 1.13.0.1]]
[[pt:Edição Bedrock beta 1.13.0.1]]
[[ru:Beta 1.13.0.1 (Bedrock Edition)]]
[[ru:Beta 1.13.0.1 (Bedrock Edition)]]
[[zh:基岩版beta 1.13.0.1]]
[[zh:基岩版1.13.0.1]]

Aktualna wersja na dzień 01:48, 22 lis 2025

Minecraft Beta 1.13.0.1
Upload Minecraft Beta 1.13.0.1.png
Oficjalna nazwa

Beta 1.13.0.1

Data wydania

27 czerwca/1 lipca 2019[1]

Nieoficjalne wersje

?

Serwery zgodne z

Brak

Beta 1.13.0.1 - pierwsza wersja deweloperska wydana dla Bedrock Edition w planowanej wersji 1.13.0[2]. Dodaje lisy i naprawia liczne błędy.

Nowości

  • Lisy (zwykłe i polarne)
  • Koordynaty w komendach mogą być wklejone z użyciem klawisza Tab ⇆.
  • Komponent PersistComponent dla przejrzystości mobów
  • Ulepszono komendy związane z tworzeniem map w trybie przygodowym.
  • Ustawienia dostępności zostały zreorganizowane i mogą być otwierane z poziomu czatu w grze.

Zmiany

  • Blok struktur
    • Jest funkcjonalny.
    • Opcje Zapisz oraz Załaduj dostępne tylko w rozgrywce eksperymentalnej.
  • Kamera nie może być otrzymana za pomocą komendy /give i uzyskała funkcjonalność. Zdjęcia zrobione za jej pomocą mogą być zapisywane do folderu screenshots.
  • Gracz poprawnie otrzymuje efekt Zły omen za każdym razem, gdy kapitan złosadniczy ginie w walce z nim.
  • Ulepszono wydajność.
  • Dodano wiadomość, która informuje graczy, czy dana paczka ze Sklepu jest kompatybilna z używaną wersją gry (zwłaszcza, gdy zawiera bloki dodane w nowszych wersjach gry).
  • Usunięto wyskakujące okno Czy chcesz wyjść z Minecrafta? dla platformy iOS.
  • Ulepszenia dotyczące tworzenia map w trybie przygodowym oraz dodatków.
  • Ulepszenie menu Obsługa gry.

Poprawki

Naprawiono liczne błędy i crashe.

Crashe i wydajność

  • Naprawiono kilka crashów, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
  • Naprawiono niekonsekwentny crash, który miał miejsce podczas nawigowania w interfejsie użytkownika.
  • Naprawiono crash związany z zasobami w pamięci cache.
  • Ulepszono wydajność wczytywania się grafiki.
  • Ulepszono czas załadowywania świata poprzez optymalizację połączenia z siecią oraz zadań zasobów.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas uruchamiania lub kontynuowania gry na urządzeniu Oculus Rift.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy zamykaniu gry w systemie Windows 10.
  • Naprawiono błąd, który mógł spowodować zawieszenie się gry przy próbie kontynuowania rozgrywki w systemie Windows 10 Mobile.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść na urządzeniach iOS podczas ponownego uruchamiania gry z wprowadzoną globalną paczką zasobów.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas przeglądania szablonów światów.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas uruchamiania gry na konsoli Xbox One.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy wprowadzaniu niektórych znaków do tabliczki.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas gry w świecie Inspiration Hub (Hub Inspiracji).
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie stworzenia świata lub dołączenia do gry wieloosobowej.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas logowania na konto Microsoft.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas wybierania określonej skórki.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas tworzenia nowego świata z użyciem paczek ze Sklepu.
  • Zoptymalizowano wzrost trawy na blokach ziemi.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy wpisywaniu określonych znaków do czatu (MCPE-44419).
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas przełączania profilu na konsoli Xbox One.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść w wyniku zniszczenia bloku pod torami z czujnikiem.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść, jeśli gracz w trybie dzielonego ekranu opuszczał świat, a komenda /execute wskazała go w funkcji.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść w wyniku opuszczenia i ponownego wejścia do świata, gdy dorosła panda zjadała bambus.
  • Naprawiono crash, do którego mogło dojść, gdy gracz w trybie dzielonego ekranu opuszczał świat Fauna: Dżungla w trybie trzy- lub czteroosobowym.

Generalne

  • Magiczna latarnia poprawnie wydaje swój własny odgłos środowiskowy zamiast odgłosu przewodni (MCPE-34413).
  • Poprawiono sekcję Obsługa gry, by podawała fakt, że wykrawana dynia może służyć za ochronę przed Endermanami.
  • Poprawiono sformułowania dotyczące najazdów w sekcji Obsługa gry.
  • Naprawiono kolor i kontrast tekstu dla list rozwijanych, przycisków i menu gry.
  • Gracze mogą przełączać konto użytkownika bez ponownego uruchamiania gry na konsoli Xbox One.
  • Naprawiono wiadomości wysyłane przy próbie importu szablonu świata utworzonego w nowszej wersji gry.
  • Smycze podłączają się do mobów w poprawnym miejscu.
  • Zaktualizowano informację o sposobie naprawiania Elytry w sekcji Obsługa gry (MCPE-41608).
  • Ekran ładowania świata zamyka się, gdy akceptowalna liczba chunków jest załadowana.
  • Piece grają wszystkie odpowiednie odgłosy, w tym w odpowiednim tonie.
  • Ostatnio oglądane skórki pojawiają się we właściwej kolejności w menu wyboru skórki.

Rozgrywka

Generowanie świata

Moby

Bloki

Przedmioty

  • Przyciski nie wyglądają na obrócone w pasku szybkiego wyboru gracza (MCPE-11365, MCPE-42584).
  • Pasek wytrzymałości tarczy aktualizuje się poprawnie, gdy pochłania obrażenia.
  • Zablokowane mapy mają unikalną ikonę w ekwipunku.

Grafika

  • Tłoki mają właściwą teksturę (MCPE-38053).
  • Naprawiono błąd, który mógł powodować wyświetlanie się czarnych, zepsutych tekstur po ponownym uruchomieniu gry w systemie Android (MCPE-39031).
  • Poprawiono pozycję tarczy trzymanej w drugiej ręce.
  • Niewidzialna skała macierzysta nie emituje cząsteczek kamienia, gdy byt upada na nią.
  • Poprawiono animację atakowania ręką w widoku pierwszej osoby.
  • Naprawiono animację ręki podczas przełączania z przedmiotu na gołą rękę.
  • Naprawiono błąd uniemożliwiający wczytywanie się bytów bloków po wstrzymaniu i powrocie do gry.
  • Naprawiono błędy graficzne, które występowały przy uruchamianiu gry na urządzeniu Oculus Rift.
  • Naprawiono błędy w pozycji trójzębu podczas trzymania i rzutu.

Interfejs użytkownika

  • Tło dymku z zapisem współrzędnych gracza jest spójne z tłem czatu (MCPE-43791).
  • Poprawiono pozycję kursora kontrolera podczas automatycznego wytwarzania z pełnym ekwipunkiem.
  • Gracze używający ekranu dotykowego nie mogą niszczyć bloków, gdy używają funkcji dotknij i przytrzymaj, by użyć wędki.

Komendy

  • Komenda /execute poprawnie używa lokalnych współrzędnych (MCPE-29942).
    • Zmodyfikowano parametr CommandPosition, by opcjonalne odejście od współrzędnych mogło być zawarte w treści komendy w celu przesunięcia punktu obrotu w przypadku lokalnej współrzędnej.
    • Naprawiono opcję detekcji parametru ExecuteCommand, by poprawnie używała bytu zamiast pozycji tak, by móc użyć jego orientacji w celu obliczenia wartości względnego przesunięcia kamery.

Dodatki i silnik skryptów

  • Naprawiono błędy skryptów MoLang, które były zapisywane dla starszej zawartości.
  • Endermany ze zmodyfikowanym zachowaniem mogą być zestrzelone i mogą otrzymać obrażenia od pocisków.
  • Byty przecinające granice chunku nie mogą być zepsute z powodu ruchu.
  • Naprawiono animację jedzenia humanoidów.
  • Naprawiono błąd, który powodował wczytywanie się mini-łuków we wszystkich mobach innych niż gracze w paczkach skryptów.
  • Filtr has_equipment działa poprawnie z zużywalnymi przedmiotami.
  • Ładowanie paczek z wieloma dostosowanymi przedmiotami działa poprawnie.
  • Tworzenie nowego portalu bramy Endu na mapie ze Sklepu pn. Sześciany abstrakcji działa poprawnie.
  • UV cząsteczek nie zawierają linii tekstur obok wybranego UV.
  • Dostosowane byty używające parametru nearest_attackable_target sprawdzają ważność obecnego celu.

Przypisy