Mikstury: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Nie podano opisu zmian
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot przeniósł strony z ru:Зелья do ru:Зелье
 
(Nie pokazano 40 wersji utworzonych przez 10 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{budowa|wow|inne=ccc}}
{{Przedmiot
{{Przedmiot
|wygląd=Mikstury.gif
|wygląd=Butelka wody.png; Mikstura słabości.png; Mikstura szybkości.png; Mikstura spowolnienia.png; Mikstura skoku.png; Mikstura siły.png; Mikstura leczenia.png; Mikstura krzywdy.png; Mikstura zatrucia.png; Mikstura regeneracji.png; Mikstura ognioodporności.png; Mikstura oddychania pod wodą.png; Mikstura noktowizji.png; Mikstura niewidzialności.png; Mikstura żółwiego mistrza.png; Mikstura powolnego opadania.png; Mikstura napowietrzenia.png; Mikstura przędzenia.png; Mikstura zaszlamienia.png; Mikstura zarobaczenia.png; Mikstura szczęścia.png; Mikstura obumierania.png
|invwygląd=Przyziemna mikstura
|invwygląd=Klarowna mikstura
|invwygląd2=Mikstura noktowizji
|invwygląd2=Mdła mikstura
|invwygląd3=Mikstura niewidzialności
|invwygląd3=Gęsta mikstura
|invwygląd4=Mikstura skoku
|invwygląd4=Mikstura słabości
|invwygląd5=Mikstura odporności na ogień
|invwygląd5=Mikstura szybkości
|invwygląd6=Mikstura szybkości
|invwygląd6=Mikstura spowolnienia
|invwygląd7=Mikstura spowolnienia
|invwygląd7=Mikstura skoku
|invwygląd8=Mikstura oddychania pod wodą
|invwygląd8=Mikstura siły
|invwygląd9=Mikstura leczenia
|invwygląd9=Mikstura leczenia
|invwygląd10=Mikstura krzywdy
|invwygląd10=Mikstura krzywdy
|invwygląd11=Mikstura zatrucia
|invwygląd11=Mikstura zatrucia
|invwygląd12=Mikstura regeneracji
|invwygląd12=Mikstura regeneracji
|invwygląd13=Mikstura siły
|invwygląd13=Mikstura ognioodporności
|invwygląd14=Mikstura słabości
|invwygląd14=Mikstura oddychania pod wodą
|invwygląd15=Mikstura szczęścia
|invwygląd15=Mikstura noktowizji
|invwygląd16=Mikstura niewidzialności
|invwygląd17=Mikstura żółwiego mistrza
|invwygląd18=Mikstura powolnego opadania
|invwygląd19=Mikstura napowietrzenia
|invwygląd20=Mikstura przędzenia
|invwygląd21=Mikstura zaszlamienia
|invwygląd22=Mikstura zarobaczenia
|invwygląd23=Mikstura szczęścia
|invwygląd24=Mikstura obumierania
|typ=Mikstura
|typ=Mikstura
|wytrzymałość=
|odnawialne=Tak, oprócz mikstury szczęścia i obumierania
|odnawialne=Tak, oprócz mikstury szczęścia i obumierania
|łączenie=Nie<br><small>Tak (16) ''(w [[Combat Tests]])''</small>
|łączenie=Nie <br> <small>Tak (16) ''(w [[Combat Tests]])''</small>
|data=373
|idsłowne=potion
|wersja=Beta 1.9pre3
}}
}}
'''Mikstury''' – substancje butelkowane. Większość z nich to produkty, które można uwarzyć. Wiele z nich daje ograniczony czasowo efekt po wypiciu lub rzuceniu.


'''Mikstury''' - substancje butelkowane. Większość z nich to produkty które można uwarzyć. Wiele z nich daje konsumentowi ograniczony czasowo efekt podczas picia lub rzucenia.
== Otrzymywanie ==
=== Tworzenie ===
{{main|Alchemia}}
Mikstury mogą być stworzone poprzez warzenie. Bazą dla wszystkich mikstur jest butelka z wodą.


==Otrzymywanie==
Mikstura szczęścia<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup> i mikstura obumierania<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup> nie mogą zostać uwarzone w statywie alchemicznym.<br />Można je uzyskać w ekwipunku trybu kreatywnego lub poprzez komendę {{cmd|give}}.
===[[Wiedźma|Wiedźmy]]===
Wiedźmy mogą upuszczać mikstury leczenia, odporności na ogień, szybkości i oddychania pod wodą, ale tylko wtedy, gdy umrą podczas picia tej mikstury.


===[[Wędrowny handlarz|Wędrowni handlarze]]===
=== [[łup|Łupy z mobów]] ===
Wiedźmy mają 8,5% szans, by upuścić miksturę leczenia, ognioodporności, szybkości i oddychania pod wodą, ale tylko wtedy, gdy umrą podczas picia tej mikstury.


Wędrowni handlarze mają szansę upuścić miksturę Niewidzialności, ale tylko wtedy, gdy umrą pijąc miksturę.
Wędrowni handlarze mają 8,5% szans, by upuścić miksturę niewidzialności, ale tylko wtedy, gdy umrą podczas picia tej mikstury.


=== [[Piglin|Pigliny]] ===
=== [[Piglin]]y ===
Podczas handlu rzucanego z piglinem ma on 2% szans na rzucenie butelki z wodą i 1,75% szans na miksturę lub miotaną miksturę ognioodporności.
Podczas barteru z piglinem ma on 10⁄469 (~2,13%) szans na upuszczenie butelki z wodą i 8⁄469 (~1,71%) szans na miksturę ognioodporności lub miotaną miksturę ognioodporności.


===[[Łowienie]]===
=== [[Łowienie]] ===
Butelki z wodą mogą być złowione jako śmieci podczas łowienia i jest na to 1% szans na wędce bez żadnych zaklęć.  
Butelki z wodą mogą być złowione jako śmieci podczas łowienia i jest na to 1% szans na wędce bez żadnych zaklęć.  


=== Napełnianie butelek ===
=== Napełnianie butelek ===
Użycie [[Szklana butelka|szklanej butelkai]] na źródle [[Woda|wody]] lub [[Kocioł|kociołku]] z wodą, zmienia ją w butelkę z wodą. Użycie [[Szklana butelka|szklanej butelki]] na [[Kocioł|kociołku]], który zawiera miksturę, zmienia ją w butelkę tego eliksiru <sup>[Tylko Bedrock Edition]</sup>. Użycie [[Szklana butelka|szklanej butelki]] na [[Kocioł|kociołku]] również usuwa 1⁄3 zawartości kociołka, ale użycie szklanej butelki na źródle wody nie wpływa na wodę. Napełnianie butelek ze źródła wody (ale nie kociołka) może być zautomatyzowane poprzez umieszczenie butelki (butelek) w dozowniku (ponownie, źródło wody pozostaje nienaruszone).  
Użycie [[Szklana butelka|szklanej butelki]] na źródle [[Woda|wody]] lub [[Kocioł|kociołku]] z wodą zmienia ją w butelkę z wodą. Użycie szklanej butelki na kotle, który zawiera miksturę, zmienia ją w butelkę tego eliksiru<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>. Użycie szklanej butelki na kociołku również usuwa 1⁄3 zawartości kotła, ale użycie szklanej butelki na źródle wody nie wpływa na wodę. Napełnianie butelek ze źródła wody (ale nie kociołka) może być zautomatyzowane poprzez umieszczenie butelki (butelek) w dozowniku (ponownie, źródło wody pozostaje nienaruszone).
 
=== Naturalne generowanie ===
Dwie mikstury natychmiastowego leczenia II można znaleźć w [[Statyw alchemiczny|statywie alchemicznym]] w [[Statek Endu|statkach Endu]] koło [[Miasto Endu|miasta Endu]].


===Naturalne generowanie===
Miksturę słabości można znaleźć w statywie alchemicznym w piwnicach [[igloo]].
Dwie mikstury natychmiastowego leczenia II można znaleźć w [[Statyw alchemiczny|statywie alchemicznym]] w [[Statek Endu|statkach Endu]] koło [[Miasto Endu|miasta Endu]], a jeden eliksir Słabości można znaleźć w statywie alchemicznym w piwnicach igloo.


* W kociołku w [[Chatka wiedźmy|chatkach wiedźm]] znajduje się przypadkowa mikstura, dzięki czemu jest to jedyny sposób na uzyskanie mikstury Rozkładu podczas gry na przetrwaniu.<sup>[Tylko edycja Bedrock]</sup>
W [[Bedrock Edition]] w [[Chatka wiedźmy|chatkach wiedźm]] w kociołku znajduje się od 1 do 2 przypadkowych mikstur. Jest 20% szans na miksturę leczenia lub zatrucia, 15% szans na miksturę szybkości, 10% szans na miksturę spowolnienia, słabości, siły lub oddychania pod wodą i 5% szans na miksturę ognioodporności.


===Tworzenie===
=== Łup w skrzyniach ===
{{main|Alchemia}}
{| class="wikitable sortable"
Mikstury mogą być stworzone poprzez warzenie. Bazą dla wszystkich mikstur jest butelka z wodą.
! Mikstura
! Struktura
! Skrzynia
! Ilość
! Szansa
|-
! colspan="5" style="text-align:center" |'''[[Java Edition]]'''
|-
| rowspan="4" |{{ItemSprite|mikstura-regeneracji}} '''Mikstura regeneracji'''
|{{EnvLink|Pradawne miasto}}
|Skrzynia
|1–3
|35,9%
|-
| rowspan="3" |{{EnvLink|Komnaty próby}}
|Skrzynia z zaopatrzeniem
|2
|20,4%
|-
|Złowieszczy przyzywacz prób
|1
|7%
|-
|Przyzywacz prób
|1
|5%
|-
|{{ItemSprite|mikstura-szybkości}} '''Mikstura szybkości'''
|{{EnvLink|Komnaty próby}}
|Przyzywacz prób
|1
|5%
|-
|{{ItemSprite|mikstura-oddychania-pod-wodą}} '''Mikstura oddychania pod wodą'''
|{{EnvLink|Zakopany skarb}}
|Skrzynia
|1
|66,7%
|-
| rowspan="2" |{{ItemSprite|mikstura-siły}} '''Mikstura siły'''
| rowspan="2" |{{EnvLink|Komnaty próby}}
|Złowieszczy przyzywacz prób
|1
|7%
|-
|Skrzynia z zaopatrzeniem
|2
|20,4%
|-
! colspan="5" style="text-align:center" |'''[[Bedrock Edition]]'''
|-
| rowspan="5" |{{ItemSprite|mikstura-regeneracji}} '''Mikstura regeneracji'''
|{{EnvLink|Pradawne miasto}}
|Skrzynia
|1–3
|35,9%
|-
|{{EnvLink|Zakopany skarb}}
|Skrzynia
|1
|34,3%
|-
| rowspan="3" |{{EnvLink|Komnaty próby}}
|Skrzynia z zaopatrzeniem
|2
|20,4%
|-
|Złowieszczy przyzywacz prób
|1
|7%
|-
|Przyzywacz prób
|1
|5%
|-
|{{ItemSprite|mikstura-szybkości}} '''Mikstura szybkości'''
|{{EnvLink|Komnaty próby}}
|Przyzywacz prób
|1
|5%
|-
|{{ItemSprite|mikstura-oddychania-pod-wodą}} '''Mikstura oddychania pod wodą'''
|{{EnvLink|Zakopany skarb}}
|Skrzynia
|1
|46,9%
|-
| rowspan="2" |{{ItemSprite|mikstura-siły}} '''Mikstura siły'''
| rowspan="2" |{{EnvLink|Komnaty próby}}
|Złowieszczy przyzywacz prób
|1
|7%
|-
|Skrzynia z zaopatrzeniem
|2
|20,4%
|}


Mikstura szczęścia i mikstura obumierania<sup><small>[tylko [[Pocket Edition]]]</sup></small> nie mogą zostać uwarzone w statywie alchemicznym. Można je uzyskać w ekwipunku trybu kreatywnego lub poprzez komendę {{cmd|give}}.
== Wykorzystanie ==
Przy użyciu dowolnej mikstury i [[proch]]u można uwarzyć [[mikstury miotane|miksturę miotaną]], którą następnie można zamienić w [[Trwałe miotane mikstury|trwałą miotaną miksturę]].


==Warianty mikstur==
=== Mikstury bazowe ===
=== Mikstury bazowe ===
Wszystkie mikstury nie posiadające efektów.
Mikstury bazowe to mikstury, które po wypiciu nie dają żadnego efektu, ale są niezbędne do tworzenia innych mikstur.
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Ikona
! Ikona
! Nazwa
! Nazwa
! DV
! Użycie
! Użycie
|-
|-
| {{Grid|Butelka wody}}
|{{Grid|Butelka wody}}
! Butelka z wodą
! Butelka z wodą
| 0
|Baza dla klarownej mikstury, mikstury słabości i picie.
| Podstawowy składnik wszystkich mikstur i picie.
|-
|-
| {{Grid|Niezgrabna mikstura}}
|{{Grid|Klarowna mikstura}}
! Klarowna mikstura
! Klarowna mikstura
| 16
|Baza dla wszystkich [[Alchemia#Wtórne|wtórnych mikstur]] i picie.
| Baza dla wszystkich podstawowych mikstur i picie.
|-
|{{Grid|Mdła mikstura}}
! Mdła mikstura
|Używana jako alternatywna baza dla mikstury słabości<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup> i picie.
|-
|-
| {{Grid|Ciężka mikstura}}
|{{Grid|Gęsta mikstura}}
! Gęsta mikstura
! Gęsta mikstura
| 32
|Używana jako alternatywna baza dla mikstury słabości<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup> i picie.
| Picie.
|-
|-
| {{Grid|Przyziemna mikstura}}
|{{Grid|Mdła mikstura}}
! Mdła mikstura
! Przełużona mdła mikstura <br /> <sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>
| 64
|Istnieje tylko w [[Bedrock Edition]] i nie można jej pozyskać w trybie przetrwania, może zostać uwarzona tylko w przedłużoną miksturę słabości. Picie.
| Picie.
|}
|}
=== Podstawowe mikstury ===
=== Podstawowe mikstury ===
[[File:Minecraft_brewing_pl.png|thumb|504x504px|Schemat przedstawiający uzyskiwanie poszczególnych mikstur.]]
[[File:Minecraft_brewing_pl.png|thumb|504x504px|Schemat przedstawiający uzyskiwanie poszczególnych mikstur (bez [[Mikstury miotane|mikstur miotanych]] i [[trwałe miotane mikstury|trwałych miotanych mikstur]]).]]


==== Mikstury o efektach pozytywnych ====
==== Mikstury o efektach pozytywnych ====
{| class="wikitable"
{| class="wikitable", style="text-align: center"
! Ikona
! Ikona
! Nazwa
! Nazwa
! Czas
! Czas trwania <br /> (w minutach)
! DV
! Efekt
! Efekt
|- style="text-align: center;"
! Opis
 
|-
|rowspan="3"| {{Grid|Mikstura regeneracji}}
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura szybkości}}
! Mikstura szybkości
|3:00
| rowspan="3" |[[Szybkość]] {{EffectSprite|speed}}
| rowspan="2" |Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoku o 20% i zwiększa pole widzenia.
|-
! Mikstura szybkości <br /> (przedłużona)
|8:00
|-
! Mikstura szybkości II
|1:30
|Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoku o 40% i zwiększa pole widzenia.
|-
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura skoku}}
! Mikstura skoku
|3:00
| rowspan="3" |[[Zwiększony skok]] {{EffectSprite|jump}}
| rowspan="2" |Zwiększa wysokość skoku gracza o 50% (1,83 bloku) i redukuje obrażenia od upadku o jeden blok.
|-
! Mikstura skoku <br /> (przedłużona)
|8:00
|-
! Mikstura skoku II
|1:30
|Zwiększa wysokość skoku gracza o 150% (2,51) i redukuje obrażenia od upadku o dwa bloki.
|-
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura siły}}
! Mikstura siły
|3:00
| rowspan="3" |[[Siła]] {{EffectSprite|strength}}
| rowspan="2" |Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 3 punkty zdrowia ({{healthbar|3|11px}})<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup>. <br /> Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 30%, a potem o 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|11px}})<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>.
|-
! Mikstura siły <br /> (przedłużona)
|8:00
|-
! Mikstura siły II
|1:30
|Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 6 punktów zdrowia ({{healthbar|6|11px}})<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup>. <br /> Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 69%, a potem o 2,3 punkty zdrowia ({{healthbar|2|11px}} x 1,15)<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>.
|-
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura leczenia}}
! Mikstura leczenia
| rowspan="2" |Natychmiast
| rowspan="2" |[[Natychmiastowe leczenie]] {{EffectSprite|instanthealth}}
|Przywraca 4 punkty zdrowia ({{healthbar|4|11px}}) na miksturę.
|-
! Mikstura leczenia II
|Przywraca 8 punktów zdrowia ({{healthbar|8|11px}}) na miksturę.
|-
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura regeneracji}}
! Mikstura regeneracji
! Mikstura regeneracji
| 0:45
|0:45  
| 8193
| rowspan="3" |[[Regeneracja]] {{EffectSprite|regeneration}}
|rowspan="3"| Przywraca zdrowie przez określony czas
|Regeneruje 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|11px}}) co każde 2,5 sekundy. Regenerując razem 18 punktów zdrowia ({{healthbar|2|11px}} x 9).
|- style="text-align: center;"
|-
! Mikstura regeneracji (Przedłużona)
| 2:00
| 8257
|- style="text-align: center;"
! Mikstura regeneracji II
! Mikstura regeneracji II
| 0:22
|0:22
| 8225
|Regeneruje 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|11px}}) co każde 1,25 sekundy. Regenerując razem 18 punktów zdrowia ({{healthbar|2|11px}} x 9).
|- style="text-align: center;"
|-
! Mikstura regeneracji <br /> (przedłużona)
|1:30<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup> <br /> 2:00<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>
|Regeneruje 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|11px}}) co każde 2,5 sekundy. Regenerując razem 36 punktów zdrowia ({{healthbar|2|11px}} x 18)<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup> lub 48 punktów zdrowia ({{healthbar|2|11px}} x 24)<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>.
|-
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura ognioodporności}}
! Mikstura ognioodporności
|3:00
| rowspan="2" |[[Odporność na ogień]] {{EffectSprite|fireresistance}}
| rowspan="2" |Gracz staje się odporny na obrażenia od ognia, lawy, bloków magmy, ognisk i ataków dystansowych [[Płomyk|płomyka]] oraz [[Łuk|łuku]] zaklętego na ''Płomień I''.
|-
! Mikstura ognioodporności <br /> (przedłużona)
|8:00
|-
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura oddychania pod wodą}}
! Mikstura oddychania pod wodą
|3:00
| rowspan="2" |[[Oddychanie pod wodą]] {{EffectSprite|waterbreathing}}
| rowspan="2" |Zapobiega wyczerpaniu się powietrza pod wodą.
|-
! Mikstura ognioodporności <br /> (przedłużona)
|8:00
|-
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura noktowizji}}
!Mikstura noktowizji
|3:00
| rowspan="2" |[[Noktowizja]] {{EffectSprite|nightvision}}
| rowspan="2" |Rozjaśnia obraz widziany przez gracza do maksymalnego (15) [[Światło|poziomu światła]].
|-
! Mikstura noktowizji <br /> (przedłużona)
|8:00
|-
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura niewidzialności}}
! Mikstura niewidzialności
|3:00
| rowspan="2" |[[Niewidzialność]] {{EffectSprite|invisibility}}
| rowspan="2" |Agresywne moby nie atakują gracza. Postać staje się niewidzialna, jednak zbroja i noszone przedmioty nadal są widoczne.
|-
! Mikstura niewidzialności <br /> (przedłużona)
|8:00
|-
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura powolnego opadania}}
! Mikstura powolnego opadania
|1:30
| rowspan="2" |[[Powolne opadanie]] {{EffectSprite|slow-falling}}
| rowspan="2" |Spowalnia tempo opadania gracza, a gracz nie dostaje obrażeń od upadku.
|-
! Mikstura powolnego opadania <br /> (przedłużona)
|4:00
|-
|{{Grid|Mikstura szczęścia}}
! Mikstura szczęścia <br /> <sup>[''tylko w [[Java Edition]]'' ''i w [[Console Edition]]'']</sup>
|5:00
|[[Efekty#Szczęście|Szczęście]] {{EffectSprite|luck}}
|Zwiększa atrybut szczęścia o 1 punkt.
|}
 
==== Mikstury o efektach negatywnych ====
{| class="wikitable", style="text-align: center"
! Ikona
! Nazwa
! Czas trwania <br /> (w minutach)
! Efekt
! Opis
|-
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura słabości}}
! Mikstura słabości
|1:30
| rowspan="2" |[[Słabość]] {{EffectSprite|weakness}}
| rowspan="2" |Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 4 punkty obrażeń ({{healthbar|4|11px}})<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup>. <br /> Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 20% podstawowych obrażeń i o 0,5 punktu obrażeń ({{healthbar|2|11px}} x 0,25)<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>.
|-
! Mikstura słabości <br /> (przedłużona)
|4:00
|-
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura spowolnienia}}
! Mikstura spowolnienia
|1:30
| rowspan="3" |[[Spowolnienie]] {{EffectSprite|slowness}}
| rowspan="2" |Zmniejsza prędkość ruchu o 15%.
|-
! Mikstura spowolnienia <br /> (przedłużona)
|4:00
|-
! Mikstura spowolnienia IV
|0:20
|Zmniejsza prędkość ruchu o 60%.
|-
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura krzywdy}}
! Mikstura krzywdy
| rowspan="2" |Natychmiast
| rowspan="2" |[[Natychmiastowe obrażenia]] {{EffectSprite|instant-damage}}
|Zadaje 6 punktów obrażeń ({{healthbar|6|11px}}).
|-
! Mikstura krzywdy II
|Zadaje 12 punktów obrażeń ({{healthbar|12|11px}}).
|-
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura zatrucia}}
! Mikstura zatrucia
|0:45
| rowspan="3" |[[Zatrucie]] {{EffectSprite|poison}}
|Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|11px}}) co każde 1,25 sekund. Pozbawiając razem 36 punktów zdrowia ({{healthbar|2|poisoned=1|11px}} x 18), ale nie obniżając poniżej 1 punktu zdrowia ({{healthbar|1|11px}}).
|-
! Mikstura zatrucia II
|0:21,6<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup> <br /> 0:22,5<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>
|Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|11px}}) co każde 0,6 sekundy. Pozbawiając razem 72 punkty zdrowia ({{healthbar|2|poisoned=1|11px}} x 36)<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup> lub 96 punktów zdrowia ({{healthbar|2|poisoned=1|11px}} x 48)<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>, ale nie obniżając poniżej 1 punktu zdrowia ({{healthbar|1|11px}}).
|-
! Mikstura zatrucia <br /> (przedłużona)
|1:30<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup> <br /> 2:00<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>
|Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|11px}}) co każde 1,25 sekund. Pozbawiając razem 38 punktów zdrowia ({{healthbar|2|poisoned=1|11px}} x 19), ale nie obniżając poniżej 1 punktu zdrowia ({{healthbar|1|11px}}).
|-
|{{Grid|Mikstura napowietrzenia}}
! Mikstura napowietrzenia
|3:00
|[[Napowietrzenie]] {{EffectSprite|110}}
|Jeśli byt umrze od tej mikstury, w miejscu jego śmierci zostanie wygenerowany podmuch wiatru, podobny do tego tworzonego przez [[Wichrzyk|Wichrzyka]].
|-
|{{Grid|Mikstura przędzenia}}
! Mikstura przędzenia
|3:00
|[[Przędzenie]] {{EffectSprite|108}}
|Jeśli byt umrze od tej mikstury, w miejscu jego śmierci pozostawione zostanie od 2 do 3 bloków [[Pajęczyna|pajęczyny]].
|-
|{{Grid|Mikstura zaszlamienia}}
! Mikstura zaszlamienia
|3:00
|[[Zaszlamienie]] {{EffectSprite|104}}
|Jeśli byt umrze od tej mikstury, w miejscu jego śmierci przyzwane zostaną 2 średniej wielkości [[szlam]]y.
|-
|{{Grid|Mikstura zarobaczenia}}
! Mikstura zarobaczenia
|3:00
|[[Zarobaczenie]] {{EffectSprite|106}}
|Każde obrażenie, jakie byt otrzymuje, mając na sobie ten efekt, ma szansę 10% na przywołanie od 1 do 3 [[Rybik cukrowy|rybików cukrowych]].
|-
|{{Grid|Mikstura obumierania}}
! Mikstura obumierania <br /> <sup>[<i>tylko w [[Bedrock Edition]]</i>]</sup>
|0:40
|[[Obumarcie]] {{EffectSprite|wither}}
|Nadaje efekt [[Obumarcie|obumarcia]], zadaje 1 punkt obrażeń ({{healthbar|1|11px}}) co każdą sekundę, zadając razem 40 punktów obrażeń ({{healthbar|2|11px}} x 20).
|}
 
==== Mikstury o efektach mieszanych ====
{| class="wikitable", style="text-align: center"
! Ikona
! Nazwa
! Czas trwania <br /> (w minutach)
! Efekt
! Opis
|-
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura żółwiego mistrza}}
! Mikstura żółwiego mistrza
|0:20
| rowspan="3" |[[Spowolnienie]] {{EffectSprite|2}} <br /> [[Odporność]] {{EffectSprite|resistance}}
| rowspan="2" |Nadaje efekt [[spowolnienie|Spowolnienie IV]] i [[odporność|Odporność III]] przez co spowalnia gracza o 60% i redukuje otrzymywane obrażenia o 60%.
|-
! Mikstura żółwiego mistrza (przedłużona)
|0:40
|-
! Mikstura żółwiego mistrza II
|0:20
|Nadaje efekt [[spowolnienie|Spowolnienie VI]] i [[odporność|Odporność IV]] przez co spowalnia gracza o 90% i redukuje otrzymywane obrażenia o 80%.
|}
 
=== Żartobliwe mikstury ===
'''W wersji [[15w14a|Java Edition 15w14a]]'''
{| class="wikitable", style="text-align: center"
! Ikona
! Nazwa
! Czas trwania <br /> (w minutach)
! Efekt
! Opis
|-
|{{Grid| }}
! Mikstura miłości
| rowspan="3" |Natychmiast
|Miłość
| rowspan="3" |Rzucona w [[moby|moba]] zmienia jego SI, która nakazuje mu zbliżyć się do najbliższego jakby miał go zaatakować.
|-
| rowspan="2" |{{Grid| }}
! Mikstura miłości
| rowspan="2" |Miłość
|-
! Mikstura miłości <br /> (przedłużona)
|-
| rowspan="2" |{{Grid| }}
!Mikstura dzielenia
|1:30
| rowspan="2" |Dzielenie
| rowspan="2" |Rzucona w [[moby|moba]] sprawia, że co jakiś czas wypada z niego jakiś przedmiot.
|-
!Mikstura dzielenia <br /> (przedłużona)
|4:00
|}
 
'''W wersji [[23w13a_or_b|Java Edition 23w13a_or_b]]'''
{| class="wikitable", style="text-align: center"
! Ikona
! Nazwa
! Czas trwania <br /> (w minutach)
! Efekt
! Opis
|-
| rowspan="3" |{{Grid| }}
! Mikstura powiększająca
|3:00
| rowspan="3" |Powiększa
| rowspan="3" |Sprawia, że [[byt]]y stają się większe.
|-
! Mikstura powiększająca <br /> (przedłużona)
|8:00
|-
! Mikstura powiększająca II
|1:30
|-
| rowspan="3" |{{Grid| }}
! Mikstura pomniejszająca
|3:00
| rowspan="3" |Pomniejsza
| rowspan="3" |Sprawia, że [[byt]]y stają się mniejsze
|-
! Mikstura pomniejszająca <br /> (przedłużona)
|8:00
|-
! Mikstura pomniejszająca II
|1:30
|}
 
'''W wersji [[24w14potato|Java Edition 24w14potato]]'''
{| class="wikitable", style="text-align: center"
! Ikona
! Nazwa
! Czas trwania <br /> (w minutach)
! Efekt
! Opis
|-
|{{Grid| }}
! Mikstura lepkości
|1:30
|Lepkość
|Sprawia, że [[moby]] mogą wspinać się po blokach jak [[pająk]]i, po prostu w nie wchodząc.
|-
|{{Grid| }}
! Ziemniaczany olej
| rowspan="2" |Natychmiast
| rowspan="2" |Jest bardzo ślisko
| rowspan="2" |Sprawia, że [[przedmiot]]y dotknięte tym efektem ślizgają się tak jak po [[lód|blokach lodu]].
|-
| rowspan="2" |{{Grid| }}
! rowspan="2" | Zatruty ziemniaczany  olej
|-
|0:10
|Zatrucie {{EffectSprite|poison}}
|Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|11px}}) co każde 1,25 sekund. Pozbawiając razem 36 punktów zdrowia ({{healthbar|2|poisoned=1|11px}} x 18), ale nie obniżając poniżej 1 punktu zdrowia ({{healthbar|1|11px}}).
|}
 
=== Niewykorzystane mikstury ===
Wersja [[Bedrock Edition]] posiada tekstury niewykorzystanych mikstur dla kilku efektów, w tym warianty miotane tych mikstur. Te efekty to: Absorbcja, Oślepienie, Pośpiech, Zwiększone zdrowie, Głód, Wyczerpanie, Mdłości, Odporność, Nasycenie, i Lewitacja, a także tekstura mikstury szczęścia obecnej również w wersji [[Java Edition]]. Te nieużywane tekstury mikstur zostały dodane wraz z innymi teksturami mikstur w wersji [[Pocket Edition v0.12.1 alpha]], poza miksturą lewitacji która została dodana w wersji [[Pocket Edition 1.0.0]]. Tekstury mikstur zostały zmienione wraz z innymi teksturami mikstur podczas aktualizacji tekstur w wersji [[Bedrock Edition 1.10.0]]. Co dziwne, tekstura mikstury lewitacji jest duplikatem tekstury miotanej mikstury lewitacji.
 
=== Moby nieumarłe ===
Efekty mikstur leczenia i krzywdy są odwrócone w przypadku mobów nieumarłych. Mikstury leczenia zadają obrażenia, a mikstury krzywdy leczą je. Ponadto moby nieumarłe nie podlegają działaniu zatrucia i regeneracji.
 
W wersji [[Bedrock Edition]], użycie na mobie nieumarłym mikstury regeneracji zawsze rejestruje ją jako miksturę regeneracji I, bez znaczenia od poziomu użytej mikstury.
 
=== Zamiana w błoto ===
Użycie butelki z wodą, miotanej butelki z wodą lub trwałej miotanej butelki z wodą na [[ziemia|ziemi]], [[twarda ziemia|twardej ziemi]] lub [[zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]] zamienia ją w [[błoto]].
 
=== Napełnianie kotła miksturami ===
W wersji [[Bedrock Edition]], użycie jakiejkolwiek mikstury na [[kocioł|kotle]] opróżnia tą miksturę dając pustą butelkę i napełnia kocioł do 1⁄3 jego pojemności. Jeden kocioł może pomieścić do 3 mikstur tego samego typu. Różne mikstury nie mogą być łączone ani mieszane z innymi substancjami. Strzały mogą zostać [[Strzała#Strzała_z_miksturą|nasączone]] gdy użyje się je na kotle zawierającym miksturę. Jedna porcja mikstury może nasączyć jednocześnie 16 strzał, a pełny kocioł może nasączyć cały stack strzał naraz.
 
=== Niewytwarzalna mikstura ===
W wersji [[Java Edition]], niewytwarzalna mikstura to mikstura bez efektu której nie da się zdobyć w [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]]. Jest też dostępna w formie miotanej mikstury i trwałej miotanej mikstury a także w formie [[Strzała#Strzała_z_miksturą|strzał z miksturą]].
 
Można ją pozyskać za pomocą komendy: <code>/give @s minecraft:potion</code>. Jest też otrzymywana za każdym razem, gdy wpisywany w komendzie rodzaj efektu mikstury zawiera nieważny lub brakujący tag danych, wówczas zachowa się on jak symbol zastępczy.
 
== Efekty niestandardowe ==
W wersji [[Java Edition]], mikstury można również uzyskać z dowolnym efektem używając komendy <code>/give</code> i komponentu danych <code>potion_contents</code>.
 
== Wartości danych ==
=== ID ===
W wersji [[Java Edition]]:
{| class="wikitable", style="text-align: center left"
|+
! Nazwa
! Identyfikator
! Forma
! Klucz tłumaczenia
|-
|{{ItemSprite|mikstura}} Mikstura
|<code>potion</code>
|Przedmiot
|
<code>item.minecraft.potion
 
item.minecraft.potion.effect.empty
 
item.minecraft.potion.effect.water
 
item.minecraft.potion.effect.mundane
 
item.minecraft.potion.effect.thick
 
item.minecraft.potion.effect.awkward
 
item.minecraft.potion.effect.night_vision
 
item.minecraft.potion.effect.invisibility
 
item.minecraft.potion.effect.leaping
 
item.minecraft.potion.effect.fire_resistance
 
item.minecraft.potion.effect.swiftness
 
item.minecraft.potion.effect.slowness
 
item.minecraft.potion.effect.water_breathing
 
item.minecraft.potion.effect.healing
 
item.minecraft.potion.effect.harming
 
item.minecraft.potion.effect.poison
 
item.minecraft.potion.effect.regeneration
 
item.minecraft.potion.effect.strength
 
item.minecraft.potion.effect.weakness


|rowspan="3"| {{Grid|Mikstura szybkości}}
item.minecraft.potion.effect.levitation
! Mikstura szybkości
| 3:00
| 8194
|rowspan="3"| Zwiększa prędkość chodu, biegu oraz długość skoku gracza.
|- style="text-align: center;"
! Mikstura szybkości (Przedłużona)
| 8:00
| 8258
|- style="text-align: center;"
! Mikstura szybkości II
| 1:30
| 8226
|- style="text-align: center;"


|rowspan="3"| {{Grid|Mikstura odporności na ogień}}
item.minecraft.potion.effect.luck
! Mikstura odporności na ogień
| 3:00
| 8195
|rowspan="3"| Daje odporność na lawę, ogień i dystansowe ataki [[płomyk]]ów.
|- style="text-align: center;"
! Mikstura odporności na ogień (Przedłużona)
| 8:00
| 8259
|- style="text-align: center;"
! Mikstura odporności na ogień (zmieniona)
| 3:00
| 8227
|- style="text-align: center;"


|rowspan="3"| {{Grid|Mikstura leczenia}}
item.minecraft.potion.effect.turtle_master
! Mikstura życia
| Natychmiast
| 8197
|rowspan="3"| Przywraca graczowi
{{healthbar|6|9px}} zdrowia na poziom mikstury.
|- style="text-align: center;"
! Mikstura życia (zmieniona)
| Natychmiast
| 8261
|- style="text-align: center;"
! Mikstura życia II
| Natychmiast
| 8229
|- style="text-align: center;"


|rowspan="3"| {{Grid|Mikstura siły}}
item.minecraft.potion.effect.slow_falling
! Mikstura siły
| 3:00
| 8201
|rowspan="3"| Zwiększa obrażenia zadawane przez gracza o {{healthbar|3|9px}}.
|- style="text-align: center;"
! Mikstura siły (Przedłużona)
| 8:00
| 8265
|- style="text-align: center;"
! Mikstura siły II
| 1:30
| 8233
|- style="text-align: center;"


|rowspan="2"| {{Grid|Mikstura niewidzialności}}
item.minecraft.potion.effect.infested
! Mikstura niewidzialności
| 3:00
| 8201
|rowspan="2"| Postać staje się niewidoczna. Agresywne moby nie atakują [[gracz]]a.  
Zbroja jednak i noszone przedmioty nadal są widoczne.
|- style="text-align: center;"
! Mikstura niewidzialności (Przedłużona)
| 8:00
| 8206
|- style="text-align: center;"


|rowspan="2"| {{Grid|Mikstura noktowizji}}
item.minecraft.potion.effect.oozing
! Mikstura widzenia w ciemności
| 3:00
| 8198
|rowspan="2"| Rozjaśnia obraz widziany przez gracza do 15 [[światło|bloków]].
|- style="text-align: center;"
! Mikstura widzenia w ciemności (Przedłużona)
| 8:00
| 8262
|- style="text-align: center;"


|rowspan="2"| {{Grid|Mikstura szczęścia}}
item.minecraft.potion.effect.weaving
! Mikstura szczęścia
(Nie dostępne na wersji bedrock)
| 5:00
| -
|rowspan="2"| Nadaje efekt szczęścia o wartości 1 punktu. (Tylko Java)
|- style="text-align: center;"


item.minecraft.potion.effect.wind_charged</code>
|}
|}


==== Mikstury o efektach negatywnych ====
W wersji [[Bedrock Edition]]:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable", style="text-align: center left"
! Ikona
|+
! Nazwa
! Nazwa
! Czas
! Identyfikator
! DV
! Numeryczne ID
! Efekt
! Forma
|- style="text-align: center;"
! Klucz tłumaczenia
|rowspan="3"| {{Grid|Mikstura zatrucia}}
|-
! Mikstura trucizny
|{{ItemSprite|mikstura}} Mikstura
| 0:45
|<code>potion</code>
| 8196
|<code>426</code>
|rowspan="3"| Zatruwa gracza na określony czas, zadając mu obrażenia do maksymalnie {{healthbar|1|9px}} (Przyzywając, za pomocą komend, mocniejszą wersję tej mikstury zabija ona, a nie tylko obniża poziom życia do {{healthbar|1|9px}}).
|Przedmiot
|- style="text-align: center;"
|
! Mikstura trucizny
<code>potion.emptyPotion.name
| 2:00
 
| 8260
potion.mundane.name
|- style="text-align: center;"
 
! Mikstura trucizny II
potion.mundane.extended.name
| 0:22
 
| 8228
potion.thick.name
|- style="text-align: center;"
 
|rowspan="3"| {{Grid|Mikstura słabości}}
potion.awkward.name
! Mikstura słabości
 
| 1:30
potion.nightVision.name
| 8200
 
|rowspan="3"| Zmniejsza obrażenia zadawane przez gracza o {{healthbar|2|9px}}.
potion.invisibility.name
|- style="text-align: center;"
 
! Mikstura słabości
potion.jump.name
| 4:00
 
| 8264
potion.fireResistance.name
|- style="text-align: center;"
 
! Mikstura słabości (zmieniona)
potion.moveSpeed.name
| 1:30
 
| 8232
potion.moveSlowdown.name
|- style="text-align: center;"
 
|rowspan="3"| {{Grid|Mikstura spowolnienia}}
potion.heal.name
! Mikstura spowolnienia
 
| 1:30
potion.harm.name
| 8202
 
|rowspan="3"| Spowalnia ruch gracza przez dany okres czasu.
potion.poison.name
|- style="text-align: center;"
 
! Mikstura spowolnienia
potion.regeneration.name
| 4:00
 
| 8266
potion.damageBoost.name
|- style="text-align: center;"
 
! Mikstura spowolnienia (zmieniona)
potion.weakness.name
| 1:30
 
| 8234
potion.wither.name
|- style="text-align: center;"
 
|rowspan="3"| {{Grid|Mikstura krzywdy}}
potion.turtleMaster.name
! Mikstura krzywdy
 
| Natychmiast
potion.slowFalling.name
| 8204
 
|rowspan="3"| Zadaje graczowi {{healthbar|6|9px}} obrażeń na poziom mikstury.
potion.infested.name
|- style="text-align: center;"
 
! Mikstura krzywdy (zmieniona)
potion.oozing.name
| Natychmiast
 
| 8268
potion.weaving.name
|- style="text-align: center;"
 
! Mikstura krzywdy II
potion.windcharged.name</code>
| Natychmiast
|}
| 8236
 
=== Metadane ===
W wersji [[Bedrock Edition]], mikstury wykorzystują następujące wartości danych przedmiotów do wskazania rodzaju mikstury:
{| class="wikitable", style="text-align: center"
|+
! Mikstura
! Zwykła
! Przedłużona
! Wzmocniona <br /> (Poziom II)
|-
|{{ItemSprite|mikstura}} Butelka z wodą
|0
|—
| rowspan="6" |—
|-
|{{ItemSprite|mikstura}} Mdła mikstura
|1
|2
|-
|{{ItemSprite|mikstura}} Gęsta mikstura
|3
| rowspan="2" |
|-
|{{ItemSprite|mikstura}} Klarowna mikstura
|4
|-
|{{ItemSprite|626}} Mikstura noktowizji
|5
|6
|-
|{{ItemSprite|623}} Mikstura niewidzialności
|7
|8
|-
|{{ItemSprite|624}} Mikstura skoku
|9
|10
|11
|-
|{{ItemSprite|620}} Mikstura ognioodporności
|12
|13
|—
|-
|{{ItemSprite|632}} Mikstura szybkości
|14
|15
|16
|-
|{{ItemSprite|630}} Mikstura spowolnienia
|17
|18
|42
|-
|{{ItemSprite|634}} Mikstura oddychania pod wodą
|19
|20
|
|-
|{{ItemSprite|622}} Mikstura leczenia
|21
| rowspan="2" |—
|22
|-
|{{ItemSprite|621}} Mikstura krzywdy
|23
|24
|-
|{{ItemSprite|627}} Mikstura zatrucia
|25
|26
|27
|-
|{{ItemSprite|628}} Mikstura regeneracji
|28
|29
|30
|-
|{{ItemSprite|631}} Mikstura siły
|31
|32
|33
|-
|{{ItemSprite|635}} Mikstura słabości
|34
|35
| rowspan="2" |—
|-
|{{ItemSprite|619}} Mikstura obumierania
|36
|—
|-
|{{ItemSprite|633}} Mikstura żółwiego mistrza
|37
|38
|39
|-
|{{ItemSprite|629}} Mikstura powolnego opadania
|40
|41
| rowspan="5" |
|-
|{{ItemSprite|1039}} Mikstura napowietrzenia
|43
| rowspan="4" |—
|-
|{{ItemSprite|1035}} Mikstura przędzenia
|44
|-
|{{ItemSprite|1027}} Mikstura zaszlamienia
|45
|-
|{{ItemSprite|1031}} Mikstura zarobaczenia
|46
|}
 
=== Dane przedmiotów ===
W werji [[Java Edition]]:
 
Normalne mikstury używają tagu "potion" wewnątrz komponentu "potion_contents", aby wskazać rodzaj mikstury. Wartości tagów (z prefiksem  <code>minecraft:</code>) są następujące:
{| class="wikitable", style="text-align: center"
|+
! Mikstura
! Zwykła
! Wzmocniona <br /> (Poziom II)
! Przedłużona
|-
|Niewytwarzalna mikstura
|''wszystko oprócz poniższych''
| rowspan="7" |—
| rowspan="5" |
|-
|Butelka z wodą
|<code>water</code>
|-
|Mdła mikstura
|<code>mundane</code>
|-
|Gęsta mikstura
|<code>thick</code>
|-
|Klarowna mikstura
|<code>awkward</code>
|-
|Noktowizji
|<code>night_vision</code>
|<code>long_night_vision</code>
|-
|Niewidzialności
|<code>invisibility</code>
|<code>long_invisibility</code>
|-
|Skoku
|<code>leaping</code>
|<code>strong_leaping</code>
|<code>long_leaping</code>
|-
|Ognioodporności
|<code>fire_resistance</code>
|—
|<code>long_fire_resistance</code>
|-
|Szybkości
|<code>swiftness</code>
|<code>strong_swiftness</code>
|<code>long_swiftness</code>
|-
|Spowolnienia
|<code>slowness</code>
|<code>strong_slowness</code>
|<code>long_slowness</code>
|-
|Oddychania pod wodą
|<code>water_breathing</code>
|—
|<code>long_water_breathing</code>
|-
|Leczenia
|<code>healing</code>
|<code>strong_healing</code>
| rowspan="2" |
|-
|Krzywdy
|<code>harming</code>
|<code>strong_harming</code>
|-
|Zatrucia
|<code>poison</code>
|<code>strong_poison</code>
|<code>long_poison</code>
|-
|Regeneracji
|<code>regeneration</code>
|<code>strong_regeneration</code>
|<code>long_regeneration</code>
|-
|Siły
|<code>strength</code>
|<code>strong_strength</code>
|<code>long_strength</code>
|-
|Słabości
|<code>weakness</code>
| rowspan="2" |—
|<code>long_weakness</code>
|-
|Szczęścia
|<code>luck</code>
|—
|-
|Żółwiego mistrza
|<code>turtle_master</code>
|<code>strong_turtle_master</code>
|<code>long_turtle_master</code>
|-
|Powolnego opadania
|<code>slow_falling</code>
| rowspan="5" |—
|<code>long_slow_falling</code>
|-
|Zarobaczenia
|<code>infested</code>
| rowspan="4" |—
|-
|zaszlamienia
|<code>oozing</code>
|-
|Przędzenia
|<code>weaving</code>
|-
|Napowietrzenia
|<code>wind_charged</code>
|}
|}


== Efekty mikstur ==
== Efekty mikstur ==
{{main|Efekty mikstur}}
{{main|Efekty mikstur}}


==Historia==
== Postępy ==
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:nether}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Lokalny browar}}
{{Postępy|Na zdrowie!}}
{{Postępy|Na mleko mam alergię}}
{{Postępy|category:rolnictwo}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Rolnictwo}}
{{Postępy|end}}
 
== Historia plików ==
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||7 lipca 2010|Dodanie mikstur zostało wspomniane przez Notcha, który zapowiedział, że czerwony proszek będzie używany w ich warzeniu.}}
{{Historia||7 lipca 2010|Dodanie mikstur zostało wspomniane przez Notcha, który zapowiedział, że czerwony proszek będzie używany w ich warzeniu.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Dodano mikstury. Możliwe jest uzyskanie 161 kombinacji.|Początkowo były warzone w kotłach, lecz później rolę kotłów przejęły statywy alchemiczne.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Dodano mikstury do ekwipunku trybu kreatywnego.}}
|Dodano mikstury. Możliwe jest uzyskanie 161 kombinacji.
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Dodano miksturę widzenia w ciemności.}}
|Początkowo były warzone w kotłach, lecz później rolę kotłów przejęły statywy alchemiczne.}}
{{Historia|||snap=12w34a|Dodano miksturę niewidzialności.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3
{{Historia|||snap=12w38a|Teraz wiedźmy po śmierci mogą upuszczać mikstury.}}
|Mikstury są dostępne bez modyfikacji.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano miksturę oddychania pod wodą.|Teraz butelki z wodą można wyłowić wędką jako śmieć.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a
{{Historia||1.8|snap=14w27a|Dodano miksturę zwiększonego skoku.}}
|Dodano mikstury do ekwipunku trybu kreatywnego.}}
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano Klarowną, gęstą i mdłą miksturę do ekwipunku trybu kreatywnego.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a
{{Historia|||snap=15w33a|Dodano mikstury przewlekłe.|Dodano Oddech Smoka potrzebny do stworzenia mikstur przewlekłych.}}
|Dodano miksturę noktowizji.}}
{{Historia|||snap=15w44b|Dodano niewykonalną miksturę.|Dodano miksturę szczęścia.}}
{{Historia|||snap=12w34a
|Dodano miksturę niewidzialności.}}
{{Historia|||snap=12w38a
|Teraz wiedźmy po śmierci mogą upuszczać mikstury.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w39a
|Jest możliwe niestandardowe tworzenie mikstur, używając edytora NBT lub MCEdit.}}
{{Historia||1.6.1|snap=?
|Mikstura słabości zadaje pół serduszka obrażeń zamiast całego serduszka.}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w23a
|Efekty mikstur leczenia oraz regeneracji zostały osłabione (odpowiednio o 33,3% oraz 50%).}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a
|Dodano miksturę oddychania pod wodą.
|Teraz butelki z wodą można wyłowić wędką jako śmieć.}}
{{Historia||1.8|snap=14w27a
|Dodano miksturę zwiększonego skoku.}}
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1
|Mikstura skoku może być rozszerzana.}}
{{Historia||1.9|snap=15w31a
|Miotane mikstury używają osobnych wartości danych i nazw ID.
|Dodano klarowną, gęstą i mdłą miksturę do ekwipunku trybu kreatywnego.}}
{{Historia|||snap=15w33a
|Dodano [[trwałe miotane mikstury]].
|Dodano [[oddech smoka]] potrzebny do uwarzenia mikstur trwałych.
|Zmieniono siłę efektu mikstury siły ze 130% zwiększenia do zmniejszenia o 3 punkty procentowe.
|Zmniejszono siłę efektu mikstury słabości o 4 punkty procentowe zamiast zmniejszenia o pół punktu procentowego.}}
{{Historia|||snap=15w44b
|Dodano niewykonalną miksturę i miksturę szczęścia.}}
{{Historia||1.11|snap=16w38a
|Zmieniono kolor niewykonalnej mikstury na karmazynowy, nie ma już poświaty. Może być pozyskana, gdy jakaś mikstura ma nieprawidłowy lub brakujący tag określający efekt mikstury.
|Usunięto niewykonalną miksturę z ekwipunku trybu kreatywnego.}}
{{Historia||1.13|snap=18w07a
|Dodano miksturę żółwiego mistrza, która daje efekty ''Spowolnienie IV'' i ''Odporność IV'' na 1 minutę.
|Przedłużone mikstury dają oba efekty na 3 minuty.
|Mikstury o poziomie drugim dają efekty o poziomie VI na 1 minutę.}}
{{Historia|||snap=18w14a
|Dodano miksturę powolnego opadania.}}
{{Historia|||snap=18w16a
|Zwykła mikstura żółwiego mistrza daje teraz ''Odporność'' na poziomie III, a wzmocniona - na poziomie IV. Zmiana była spowodowana faktem, że ''Odporność'' na poziomie VI czyni gracza całkowicie niewrażliwym na obrażenia.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a
|[[Plik:Mikstura słabości.png|32px]] [[Plik:Mikstura szczęścia.png|32px]] [[Plik:Mikstura regeneracji.png|32px]] [[Plik:Mikstura leczenia.png|32px]] Zmieniono tekstury mikstur.}}
{{Historia|||snap=19w06a
|[[Wędrowny handlarz|Wędrowni handlarze]] piją miksturę niewidzialności w nocy, a [[wiadro mleka]] o świcie.}}
{{Historia||1.16|snap=20w09a
|Mikstury ognioodporności mogą być zdobyte w wyniku [[Handel wymienny|handlu wymiennego]].}}
{{Historia||1.18|snap=21w39a
|Mikstury oddychania pod wodą mogą się wygenerować w [[Zakopany skarb|zakopanym skarbie]].}}
{{Historia||1.19.4|snap=1.19.4-pre1
|Usunięto blask zaklętych przedmiotów dla wszystkich mikstur.}}
{{Historia|||snap=1.19.4-pre3
|[[Plik:Mikstura noktowizji.png|32px]] [[Plik:Mikstura niewidzialności.png|32px]] [[Plik:Mikstura skoku.png|32px]] [[Plik:Mikstura ognioodporności.png|32px]] [[Plik:Mikstura szybkości.png|32px]] [[Plik:Mikstura spowolnienia.png|32px]] [[Plik:Mikstura żółwiego mistrza.png|32px]] [[Plik:Mikstura oddychania pod wodą.png|32px]] [[Plik:Mikstura krzywdy.png|32px]] [[Plik:Mikstura zatrucia.png|32px]] [[Plik:Mikstura siły.png|32px]] Zmieniono kolory 11-stu mikstur, aby łatwiej było je odróżniać od pozostałych.}}
{{Historia||1.20|snap=23w12a
|[[Plik:Mikstura powolnego opadania.png|32px]] Zmieniono kolor mikstury powolnego opadania, aby był bardziej rozróżnialny.}}
{{Historia||1.20.5|snap=24w09a
|Niewykonalna mikstura nie ma już karmazynowego koloru, wygląda teraz jak zwykła butelka wody. Nie jest też osobnym typem mikstury, a jedynie domyślnym wariantem, który pojawia się przy użyciu polecenia {{cmd|give}} bez określania efektów mikstury.}}
{{Historia|||snap=24w13a
|[[Plik:Mikstura napowietrzenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura przędzenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura zarobaczenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura zaszlamienia.png|32px]] Dodano mikstury napowietrzenia, przędzenia, zarobaczenia i zaszlamienia.<sup>''[tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”]''</sup>}}
 
{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano mikstury.}}
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1
{{Historia||0.16.0|snap=build 4|Dodano miksturę obumierania (tylko Pocket Edition.)}}
|Dodano mikstury.}}
{{Historia||v0.13.0|snap=build 1
|Mikstura skoku jest dostępna w trybie przetrwania.}}
{{Historia||v0.14.0|snap=build 1
|Mikstury mogą być użyte do wypełnienia {{Fraction|1|3}} warstwy w [[Kocioł|kotle]]. Wlanie wtedy innej cieczy do kotła opróżnia go.
|Używając [[Szklana butelka|szklanej butelki]] na kotle wypełnionym miksturą, można uzupełnić butelkę tą właśnie miksturą.
|[[Chatka wiedźmy|Chatki wiedźm]] zawierają kotły wypełnione dowolną miksturą, czyniąc mikstury dostępne w trybie przetrwania bez potrzeby [[Alchemia|warzenia]].
|Mikstury leczenia, ognioodporności, oddychania pod wodą i szybkości mogą być zdobyte przez zabicie [[Wiedźma|wiedźm]], kiedy piją one wymienione mikstury.}}
{{Historia||v0.16.0|snap=build 4
|Dodano miksturę obumierania.}}
 
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1
|Dwie mikstury leczenia II mogą być znalezione w [[Statyw alchemiczny|statywach alchemicznych]] wewnątrz [[Statek Endu|statków Endu]].}}
 
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2
|Mikstury oddychania pod wodą oraz mikstury regeneracji mogą być znalezione w [[Zakopany skarb|zakopanym skarbie]].}}
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.4
|Dodano miksturę żółwiego mistrza.}}
{{Historia||1.6.0|snap=beta 1.6.0.5
|Dodano miksturę powolnego opadania.}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3
|[[Plik:Mikstura słabości.png|32px]] [[Plik:Mikstura szczęścia.png|32px]] [[Plik:Mikstura regeneracji.png|32px]] [[Plik:Mikstura leczenia.png|32px]] Zmieniono tekstury mikstur.}}
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.3
|Mikstury niewidzialności mogą być zdobyte przez zabicie [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]], podczas gdy piją oni tę miksturę.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.15.0.51
|Dodano miksturę spowolnienia IV, która może być uzyskana przez uwarzenie mikstury spowolnienia, używając [[jasnopył]]u.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57
|Mikstury ognioodporności mogą być zdobyte w wyniku [[Handel wymienny|handlu wymiennego]].}}
{{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.54
|Butelki z wodą mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego.
|Zwykłe i miotane mikstury ognioodporności mają {{Fraction|8|459}} (∼1,74%) szans na zaoferowanie przez [[piglin]]y w trakcie handlu wymiennego.}}
{{Historia||1.19.80|snap=beta 1.19.80.21
|Zmieniono tekstury jedenastu mikstur.}}
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.20
|[[Plik:Mikstura napowietrzenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura przędzenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura zarobaczenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura zaszlamienia.png|32px]] Dodano mikstury napowietrzenia, przędzenia, zarobaczenia i zaszlamienia.<sup>''[tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”]''</sup>}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano mikstury.}}
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano mikstury.}}
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano mikstury niewidzialności i widzenia w ciemności.}}
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano mikstury niewidzialności i noktowizji.}}
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dodano mikstury zwiększonego skoku i oddychania pod wodą.}}
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano mikstury zwiększonego skoku i oddychania pod wodą.}}
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|Dodano mikstury przewlekłe, Oddech Smoka i miksturę szczęścia.}}
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Dodano trwałe miotane mikstury, oddech smoka i miksturę szczęścia.}}
{{Historia||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano miksturę żółwiego mistrza, miksturę powolnego opadania oraz miksturę obumierania.}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Mikstura słabości.png|32px]] [[Plik:Mikstura szczęścia.png|32px]] [[Plik:Mikstura regeneracji.png|32px]] [[Plik:Mikstura leczenia.png|32px]] Zmieniono tekstury mikstur.}}
 
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0
|Dodano mikstury.}}
{{Historia||1.3.12
|Dodano miksturę obumierania.}}
{{Historia||1.7.10
|Dodano [[trwałe miotane mikstury]], które mogą być [[Alchemia|uwarzone]] z [[Mikstury miotane|miotanymi miksturami]] i [[Oddech smoka|oddechem smoka]] po tym, jak mikstury miotane są uwarzone z miksturami i [[proch]]em.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}
== Błędy ==
Problemy związane z „Mikstury” są rejestrowane w Bug Trackerze. Problemy należy zgłaszać i sprawdzać [https://bugs.mojang.com/ tutaj].
'''Java Edition'''
* {{Bug|MC-276692}} – Trwałe miotane mikstury, które trafiają na głowę celu, nie nadają mu swojego efektu.
* {{Bug|MC-299136}} – Hyper Potions (Ian Tsuchiura) nie jest wymieniony w napisach końcowych ani w [[Splash]]ach.
* {{Bug|MC-300037}} – Miotane mikstury przechodzą przez szczęśliwe ghasty, gdy gracz stoi na nich.
* {{Bug|MC-98310}} – Niestandardowe trwałe miotane mikstury i strzały z miksturą pokazują nieprawidłowy czas.
* {{Bug|MC-262596}} – Na obrażenia zadawane przez laser starszego strażnika i strażnika ma wpływ mikstura siły lub słabości, nawet jeśli jest to atak dalekiego zasięgu.
* {{Bug|MC-265467}} – Endermany nie unikają smoczego oddechu ani trwałej miotanej mikstury krzywdy.
* {{Bug|MC-296111}} – Strzały z miksturą z złowieszczego przyzywacza próby używają czasu zwykłej mikstury zamiast czsu strzały z miksturą.
* {{Bug|MC-169964}} – Komendy nieprawidłowo twierdzą, że zastosowanie efektu mikstury o niższym poziomie (i dłuższym czasie działania) nie powiedzie się, jeśli cel ma już wyższy poziom tego efektu.
* {{Bug|MC-198453}} – Przewijanie slotów pasku podczas spożywania mikstury lub jedzenia powoduje desynchronizację i zamienia kolejną miksturę lub jedzenie w przedmiot-widmo.
* {{Bug|MC-213937}} – Event „zakończone picie” działa tylko dla mikstur.
== Ciekawostki ==
* Gdy gracz pije dwie mikstury, szybko zmieniając na inną miksturę zaraz po wypiciu jednej, druga animacja picia nie jest wyświetlana.
* Mikstura zatrucia II trwa 22,5 sekundy, ale wyświetlane jest 22 sekundy ponieważ są zaokrąglane w dół.
* Postęp „Lokalny browar” wykorzystuje ikonę niewytwarzalnej mikstury.


== Zobacz też ==
== Zobacz też ==
Linia 318: Linia 1083:
[[nl:Dranken]]
[[nl:Dranken]]
[[pt:Poção]]
[[pt:Poção]]
[[ru:Зелья]]
[[ru:Зелье]]
[[uk:Зілля]]
[[uk:Зілля]]
[[zh:药水]]
[[zh:药水]]

Aktualna wersja na dzień 07:59, 25 lis 2025

Mikstury
























Typ

Mikstura

Odnawialne

Tak, oprócz mikstury szczęścia i obumierania

Możliwość grupowania

Nie
Tak (16) (w Combat Tests)

Rzadkość

Pospolita


Mikstury – substancje butelkowane. Większość z nich to produkty, które można uwarzyć. Wiele z nich daje ograniczony czasowo efekt po wypiciu lub rzuceniu.

Otrzymywanie

Tworzenie

 Osobny artykuł: Alchemia.

Mikstury mogą być stworzone poprzez warzenie. Bazą dla wszystkich mikstur jest butelka z wodą.

Mikstura szczęścia[tylko w Java Edition] i mikstura obumierania[tylko w Bedrock Edition] nie mogą zostać uwarzone w statywie alchemicznym.
Można je uzyskać w ekwipunku trybu kreatywnego lub poprzez komendę /give.

Łupy z mobów

Wiedźmy mają 8,5% szans, by upuścić miksturę leczenia, ognioodporności, szybkości i oddychania pod wodą, ale tylko wtedy, gdy umrą podczas picia tej mikstury.

Wędrowni handlarze mają 8,5% szans, by upuścić miksturę niewidzialności, ale tylko wtedy, gdy umrą podczas picia tej mikstury.

Pigliny

Podczas barteru z piglinem ma on 10⁄469 (~2,13%) szans na upuszczenie butelki z wodą i 8⁄469 (~1,71%) szans na miksturę ognioodporności lub miotaną miksturę ognioodporności.

Łowienie

Butelki z wodą mogą być złowione jako śmieci podczas łowienia i jest na to 1% szans na wędce bez żadnych zaklęć.

Napełnianie butelek

Użycie szklanej butelki na źródle wody lub kociołku z wodą zmienia ją w butelkę z wodą. Użycie szklanej butelki na kotle, który zawiera miksturę, zmienia ją w butelkę tego eliksiru[tylko w Bedrock Edition]. Użycie szklanej butelki na kociołku również usuwa 1⁄3 zawartości kotła, ale użycie szklanej butelki na źródle wody nie wpływa na wodę. Napełnianie butelek ze źródła wody (ale nie kociołka) może być zautomatyzowane poprzez umieszczenie butelki (butelek) w dozowniku (ponownie, źródło wody pozostaje nienaruszone).

Naturalne generowanie

Dwie mikstury natychmiastowego leczenia II można znaleźć w statywie alchemicznym w statkach Endu koło miasta Endu.

Miksturę słabości można znaleźć w statywie alchemicznym w piwnicach igloo.

W Bedrock Edition w chatkach wiedźm w kociołku znajduje się od 1 do 2 przypadkowych mikstur. Jest 20% szans na miksturę leczenia lub zatrucia, 15% szans na miksturę szybkości, 10% szans na miksturę spowolnienia, słabości, siły lub oddychania pod wodą i 5% szans na miksturę ognioodporności.

Łup w skrzyniach

Mikstura Struktura Skrzynia Ilość Szansa
Java Edition
ItemCSS.png/628 Mikstura regeneracji EnvCSS.png/110 Pradawne miasto Skrzynia 1–3 35,9%
EnvCSS.png/111 Komnaty próby Skrzynia z zaopatrzeniem 2 20,4%
Złowieszczy przyzywacz prób 1 7%
Przyzywacz prób 1 5%
ItemCSS.png/632 Mikstura szybkości EnvCSS.png/111 Komnaty próby Przyzywacz prób 1 5%
ItemCSS.png/634 Mikstura oddychania pod wodą EnvCSS.png/89 Zakopany skarb Skrzynia 1 66,7%
ItemCSS.png/631 Mikstura siły EnvCSS.png/111 Komnaty próby Złowieszczy przyzywacz prób 1 7%
Skrzynia z zaopatrzeniem 2 20,4%
Bedrock Edition
ItemCSS.png/628 Mikstura regeneracji EnvCSS.png/110 Pradawne miasto Skrzynia 1–3 35,9%
EnvCSS.png/89 Zakopany skarb Skrzynia 1 34,3%
EnvCSS.png/111 Komnaty próby Skrzynia z zaopatrzeniem 2 20,4%
Złowieszczy przyzywacz prób 1 7%
Przyzywacz prób 1 5%
ItemCSS.png/632 Mikstura szybkości EnvCSS.png/111 Komnaty próby Przyzywacz prób 1 5%
ItemCSS.png/634 Mikstura oddychania pod wodą EnvCSS.png/89 Zakopany skarb Skrzynia 1 46,9%
ItemCSS.png/631 Mikstura siły EnvCSS.png/111 Komnaty próby Złowieszczy przyzywacz prób 1 7%
Skrzynia z zaopatrzeniem 2 20,4%

Wykorzystanie

Przy użyciu dowolnej mikstury i prochu można uwarzyć miksturę miotaną, którą następnie można zamienić w trwałą miotaną miksturę.

Mikstury bazowe

Mikstury bazowe to mikstury, które po wypiciu nie dają żadnego efektu, ale są niezbędne do tworzenia innych mikstur.

Ikona Nazwa Użycie

Butelka z wodą Baza dla klarownej mikstury, mikstury słabości i picie.

Klarowna mikstura Baza dla wszystkich wtórnych mikstur i picie.

Mdła mikstura Używana jako alternatywna baza dla mikstury słabości[tylko w Bedrock Edition] i picie.

Gęsta mikstura Używana jako alternatywna baza dla mikstury słabości[tylko w Bedrock Edition] i picie.

Przełużona mdła mikstura
[tylko w Bedrock Edition]
Istnieje tylko w Bedrock Edition i nie można jej pozyskać w trybie przetrwania, może zostać uwarzona tylko w przedłużoną miksturę słabości. Picie.

Podstawowe mikstury

Schemat przedstawiający uzyskiwanie poszczególnych mikstur (bez mikstur miotanych i trwałych miotanych mikstur).

Mikstury o efektach pozytywnych

Ikona Nazwa Czas trwania 
(w minutach)
Efekt Opis

Mikstura szybkości 3:00 Szybkość EffectsCSS.png/84 Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoku o 20% i zwiększa pole widzenia.
Mikstura szybkości 
(przedłużona)
8:00
Mikstura szybkości II 1:30 Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoku o 40% i zwiększa pole widzenia.

Mikstura skoku 3:00 Zwiększony skok EffectsCSS.png/74 Zwiększa wysokość skoku gracza o 50% (1,83 bloku) i redukuje obrażenia od upadku o jeden blok.
Mikstura skoku 
(przedłużona)
8:00
Mikstura skoku II 1:30 Zwiększa wysokość skoku gracza o 150% (2,51) i redukuje obrażenia od upadku o dwa bloki.

Mikstura siły 3:00 Siła EffectsCSS.png/85 Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 3 punkty zdrowia ()[tylko w Java Edition].
Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 30%, a potem o 1 punkt zdrowia ()[tylko w Bedrock Edition].
Mikstura siły 
(przedłużona)
8:00
Mikstura siły II 1:30 Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 6 punktów zdrowia ()[tylko w Java Edition].
Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 69%, a potem o 2,3 punkty zdrowia ( x 1,15)[tylko w Bedrock Edition].

Mikstura leczenia Natychmiast Natychmiastowe leczenie EffectsCSS.png/92 Przywraca 4 punkty zdrowia () na miksturę.
Mikstura leczenia II Przywraca 8 punktów zdrowia () na miksturę.

Mikstura regeneracji 0:45 Regeneracja EffectsCSS.png/80 Regeneruje 1 punkt zdrowia () co każde 2,5 sekundy. Regenerując razem 18 punktów zdrowia ( x 9).
Mikstura regeneracji II 0:22 Regeneruje 1 punkt zdrowia () co każde 1,25 sekundy. Regenerując razem 18 punktów zdrowia ( x 9).
Mikstura regeneracji 
(przedłużona)
1:30[tylko w Java Edition]
2:00[tylko w Bedrock Edition]
Regeneruje 1 punkt zdrowia () co każde 2,5 sekundy. Regenerując razem 36 punktów zdrowia ( x 18)[tylko w Java Edition] lub 48 punktów zdrowia ( x 24)[tylko w Bedrock Edition].

Mikstura ognioodporności 3:00 Odporność na ogień EffectsCSS.png/68 Gracz staje się odporny na obrażenia od ognia, lawy, bloków magmy, ognisk i ataków dystansowych płomyka oraz łuku zaklętego na Płomień I.
Mikstura ognioodporności 
(przedłużona)
8:00

Mikstura oddychania pod wodą 3:00 Oddychanie pod wodą EffectsCSS.png/86 Zapobiega wyczerpaniu się powietrza pod wodą.
Mikstura ognioodporności 
(przedłużona)
8:00

Mikstura noktowizji 3:00 Noktowizja EffectsCSS.png/79 Rozjaśnia obraz widziany przez gracza do maksymalnego (15) poziomu światła.
Mikstura noktowizji 
(przedłużona)
8:00

Mikstura niewidzialności 3:00 Niewidzialność EffectsCSS.png/73 Agresywne moby nie atakują gracza. Postać staje się niewidzialna, jednak zbroja i noszone przedmioty nadal są widoczne.
Mikstura niewidzialności 
(przedłużona)
8:00

Mikstura powolnego opadania 1:30 Powolne opadanie EffectsCSS.png/56 Spowalnia tempo opadania gracza, a gracz nie dostaje obrażeń od upadku.
Mikstura powolnego opadania 
(przedłużona)
4:00

Mikstura szczęścia 
[tylko w Java Edition i w Console Edition]
5:00 Szczęście EffectsCSS.png/76 Zwiększa atrybut szczęścia o 1 punkt.

Mikstury o efektach negatywnych

Ikona Nazwa Czas trwania 
(w minutach)
Efekt Opis

Mikstura słabości 1:30 Słabość EffectsCSS.png/87 Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 4 punkty obrażeń ()[tylko w Java Edition].
Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 20% podstawowych obrażeń i o 0,5 punktu obrażeń ( x 0,25)[tylko w Bedrock Edition].
Mikstura słabości 
(przedłużona)
4:00

Mikstura spowolnienia 1:30 Spowolnienie EffectsCSS.png/83 Zmniejsza prędkość ruchu o 15%.
Mikstura spowolnienia 
(przedłużona)
4:00
Mikstura spowolnienia IV 0:20 Zmniejsza prędkość ruchu o 60%.

Mikstura krzywdy Natychmiast Natychmiastowe obrażenia EffectsCSS.png/61 Zadaje 6 punktów obrażeń ().
Mikstura krzywdy II Zadaje 12 punktów obrażeń ().

Mikstura zatrucia 0:45 Zatrucie EffectsCSS.png/67 Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia () co każde 1,25 sekund. Pozbawiając razem 36 punktów zdrowia ( x 18), ale nie obniżając poniżej 1 punktu zdrowia ().
Mikstura zatrucia II 0:21,6[tylko w Java Edition] 
0:22,5[tylko w Bedrock Edition]
Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia () co każde 0,6 sekundy. Pozbawiając razem 72 punkty zdrowia ( x 36)[tylko w Java Edition] lub 96 punktów zdrowia ( x 48)[tylko w Bedrock Edition], ale nie obniżając poniżej 1 punktu zdrowia ().
Mikstura zatrucia 
(przedłużona)
1:30[tylko w Java Edition] 
2:00[tylko w Bedrock Edition]
Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia () co każde 1,25 sekund. Pozbawiając razem 38 punktów zdrowia ( x 19), ale nie obniżając poniżej 1 punktu zdrowia ().

Mikstura napowietrzenia 3:00 Napowietrzenie EffectsCSS.png/110 Jeśli byt umrze od tej mikstury, w miejscu jego śmierci zostanie wygenerowany podmuch wiatru, podobny do tego tworzonego przez Wichrzyka.

Mikstura przędzenia 3:00 Przędzenie EffectsCSS.png/108 Jeśli byt umrze od tej mikstury, w miejscu jego śmierci pozostawione zostanie od 2 do 3 bloków pajęczyny.

Mikstura zaszlamienia 3:00 Zaszlamienie EffectsCSS.png/104 Jeśli byt umrze od tej mikstury, w miejscu jego śmierci przyzwane zostaną 2 średniej wielkości szlamy.

Mikstura zarobaczenia 3:00 Zarobaczenie EffectsCSS.png/106 Każde obrażenie, jakie byt otrzymuje, mając na sobie ten efekt, ma szansę 10% na przywołanie od 1 do 3 rybików cukrowych.

Mikstura obumierania 
[tylko w Bedrock Edition]
0:40 Obumarcie EffectsCSS.png/88 Nadaje efekt obumarcia, zadaje 1 punkt obrażeń () co każdą sekundę, zadając razem 40 punktów obrażeń ( x 20).

Mikstury o efektach mieszanych

Ikona Nazwa Czas trwania 
(w minutach)
Efekt Opis

Mikstura żółwiego mistrza 0:20 Spowolnienie EffectsCSS.png/2 
Odporność EffectsCSS.png/81
Nadaje efekt Spowolnienie IV i Odporność III przez co spowalnia gracza o 60% i redukuje otrzymywane obrażenia o 60%.
Mikstura żółwiego mistrza (przedłużona) 0:40
Mikstura żółwiego mistrza II 0:20 Nadaje efekt Spowolnienie VI i Odporność IV przez co spowalnia gracza o 90% i redukuje otrzymywane obrażenia o 80%.

Żartobliwe mikstury

W wersji Java Edition 15w14a

Ikona Nazwa Czas trwania 
(w minutach)
Efekt Opis

Mikstura miłości Natychmiast Miłość Rzucona w moba zmienia jego SI, która nakazuje mu zbliżyć się do najbliższego jakby miał go zaatakować.

Mikstura miłości Miłość
Mikstura miłości 
(przedłużona)

Mikstura dzielenia 1:30 Dzielenie Rzucona w moba sprawia, że co jakiś czas wypada z niego jakiś przedmiot.
Mikstura dzielenia 
(przedłużona)
4:00

W wersji Java Edition 23w13a_or_b

Ikona Nazwa Czas trwania 
(w minutach)
Efekt Opis

Mikstura powiększająca 3:00 Powiększa Sprawia, że byty stają się większe.
Mikstura powiększająca 
(przedłużona)
8:00
Mikstura powiększająca II 1:30

Mikstura pomniejszająca 3:00 Pomniejsza Sprawia, że byty stają się mniejsze
Mikstura pomniejszająca 
(przedłużona)
8:00
Mikstura pomniejszająca II 1:30

W wersji Java Edition 24w14potato

Ikona Nazwa Czas trwania 
(w minutach)
Efekt Opis

Mikstura lepkości 1:30 Lepkość Sprawia, że moby mogą wspinać się po blokach jak pająki, po prostu w nie wchodząc.

Ziemniaczany olej Natychmiast Jest bardzo ślisko Sprawia, że przedmioty dotknięte tym efektem ślizgają się tak jak po blokach lodu.

Zatruty ziemniaczany olej
0:10 Zatrucie EffectsCSS.png/67 Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia () co każde 1,25 sekund. Pozbawiając razem 36 punktów zdrowia ( x 18), ale nie obniżając poniżej 1 punktu zdrowia ().

Niewykorzystane mikstury

Wersja Bedrock Edition posiada tekstury niewykorzystanych mikstur dla kilku efektów, w tym warianty miotane tych mikstur. Te efekty to: Absorbcja, Oślepienie, Pośpiech, Zwiększone zdrowie, Głód, Wyczerpanie, Mdłości, Odporność, Nasycenie, i Lewitacja, a także tekstura mikstury szczęścia obecnej również w wersji Java Edition. Te nieużywane tekstury mikstur zostały dodane wraz z innymi teksturami mikstur w wersji Pocket Edition v0.12.1 alpha, poza miksturą lewitacji która została dodana w wersji Pocket Edition 1.0.0. Tekstury mikstur zostały zmienione wraz z innymi teksturami mikstur podczas aktualizacji tekstur w wersji Bedrock Edition 1.10.0. Co dziwne, tekstura mikstury lewitacji jest duplikatem tekstury miotanej mikstury lewitacji.

Moby nieumarłe

Efekty mikstur leczenia i krzywdy są odwrócone w przypadku mobów nieumarłych. Mikstury leczenia zadają obrażenia, a mikstury krzywdy leczą je. Ponadto moby nieumarłe nie podlegają działaniu zatrucia i regeneracji.

W wersji Bedrock Edition, użycie na mobie nieumarłym mikstury regeneracji zawsze rejestruje ją jako miksturę regeneracji I, bez znaczenia od poziomu użytej mikstury.

Zamiana w błoto

Użycie butelki z wodą, miotanej butelki z wodą lub trwałej miotanej butelki z wodą na ziemi, twardej ziemi lub zakorzenionej ziemi zamienia ją w błoto.

Napełnianie kotła miksturami

W wersji Bedrock Edition, użycie jakiejkolwiek mikstury na kotle opróżnia tą miksturę dając pustą butelkę i napełnia kocioł do 1⁄3 jego pojemności. Jeden kocioł może pomieścić do 3 mikstur tego samego typu. Różne mikstury nie mogą być łączone ani mieszane z innymi substancjami. Strzały mogą zostać nasączone gdy użyje się je na kotle zawierającym miksturę. Jedna porcja mikstury może nasączyć jednocześnie 16 strzał, a pełny kocioł może nasączyć cały stack strzał naraz.

Niewytwarzalna mikstura

W wersji Java Edition, niewytwarzalna mikstura to mikstura bez efektu której nie da się zdobyć w trybie przetrwania. Jest też dostępna w formie miotanej mikstury i trwałej miotanej mikstury a także w formie strzał z miksturą.

Można ją pozyskać za pomocą komendy: /give @s minecraft:potion. Jest też otrzymywana za każdym razem, gdy wpisywany w komendzie rodzaj efektu mikstury zawiera nieważny lub brakujący tag danych, wówczas zachowa się on jak symbol zastępczy.

Efekty niestandardowe

W wersji Java Edition, mikstury można również uzyskać z dowolnym efektem używając komendy /give i komponentu danych potion_contents.

Wartości danych

ID

W wersji Java Edition:

Nazwa Identyfikator Forma Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/401 Mikstura potion Przedmiot

item.minecraft.potion

item.minecraft.potion.effect.empty

item.minecraft.potion.effect.water

item.minecraft.potion.effect.mundane

item.minecraft.potion.effect.thick

item.minecraft.potion.effect.awkward

item.minecraft.potion.effect.night_vision

item.minecraft.potion.effect.invisibility

item.minecraft.potion.effect.leaping

item.minecraft.potion.effect.fire_resistance

item.minecraft.potion.effect.swiftness

item.minecraft.potion.effect.slowness

item.minecraft.potion.effect.water_breathing

item.minecraft.potion.effect.healing

item.minecraft.potion.effect.harming

item.minecraft.potion.effect.poison

item.minecraft.potion.effect.regeneration

item.minecraft.potion.effect.strength

item.minecraft.potion.effect.weakness

item.minecraft.potion.effect.levitation

item.minecraft.potion.effect.luck

item.minecraft.potion.effect.turtle_master

item.minecraft.potion.effect.slow_falling

item.minecraft.potion.effect.infested

item.minecraft.potion.effect.oozing

item.minecraft.potion.effect.weaving

item.minecraft.potion.effect.wind_charged

W wersji Bedrock Edition:

Nazwa Identyfikator Numeryczne ID Forma Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/401 Mikstura potion 426 Przedmiot

potion.emptyPotion.name

potion.mundane.name

potion.mundane.extended.name

potion.thick.name

potion.awkward.name

potion.nightVision.name

potion.invisibility.name

potion.jump.name

potion.fireResistance.name

potion.moveSpeed.name

potion.moveSlowdown.name

potion.heal.name

potion.harm.name

potion.poison.name

potion.regeneration.name

potion.damageBoost.name

potion.weakness.name

potion.wither.name

potion.turtleMaster.name

potion.slowFalling.name

potion.infested.name

potion.oozing.name

potion.weaving.name

potion.windcharged.name

Metadane

W wersji Bedrock Edition, mikstury wykorzystują następujące wartości danych przedmiotów do wskazania rodzaju mikstury:

Mikstura Zwykła Przedłużona Wzmocniona
(Poziom II)
ItemCSS.png/401 Butelka z wodą 0
ItemCSS.png/401 Mdła mikstura 1 2
ItemCSS.png/401 Gęsta mikstura 3
ItemCSS.png/401 Klarowna mikstura 4
ItemCSS.png/626 Mikstura noktowizji 5 6
ItemCSS.png/623 Mikstura niewidzialności 7 8
ItemCSS.png/624 Mikstura skoku 9 10 11
ItemCSS.png/620 Mikstura ognioodporności 12 13
ItemCSS.png/632 Mikstura szybkości 14 15 16
ItemCSS.png/630 Mikstura spowolnienia 17 18 42
ItemCSS.png/634 Mikstura oddychania pod wodą 19 20
ItemCSS.png/622 Mikstura leczenia 21 22
ItemCSS.png/621 Mikstura krzywdy 23 24
ItemCSS.png/627 Mikstura zatrucia 25 26 27
ItemCSS.png/628 Mikstura regeneracji 28 29 30
ItemCSS.png/631 Mikstura siły 31 32 33
ItemCSS.png/635 Mikstura słabości 34 35
ItemCSS.png/619 Mikstura obumierania 36
ItemCSS.png/633 Mikstura żółwiego mistrza 37 38 39
ItemCSS.png/629 Mikstura powolnego opadania 40 41
ItemCSS.png/1039 Mikstura napowietrzenia 43
ItemCSS.png/1035 Mikstura przędzenia 44
ItemCSS.png/1027 Mikstura zaszlamienia 45
ItemCSS.png/1031 Mikstura zarobaczenia 46

Dane przedmiotów

W werji Java Edition:

Normalne mikstury używają tagu "potion" wewnątrz komponentu "potion_contents", aby wskazać rodzaj mikstury. Wartości tagów (z prefiksem minecraft:) są następujące:

Mikstura Zwykła Wzmocniona
(Poziom II)
Przedłużona
Niewytwarzalna mikstura wszystko oprócz poniższych
Butelka z wodą water
Mdła mikstura mundane
Gęsta mikstura thick
Klarowna mikstura awkward
Noktowizji night_vision long_night_vision
Niewidzialności invisibility long_invisibility
Skoku leaping strong_leaping long_leaping
Ognioodporności fire_resistance long_fire_resistance
Szybkości swiftness strong_swiftness long_swiftness
Spowolnienia slowness strong_slowness long_slowness
Oddychania pod wodą water_breathing long_water_breathing
Leczenia healing strong_healing
Krzywdy harming strong_harming
Zatrucia poison strong_poison long_poison
Regeneracji regeneration strong_regeneration long_regeneration
Siły strength strong_strength long_strength
Słabości weakness long_weakness
Szczęścia luck
Żółwiego mistrza turtle_master strong_turtle_master long_turtle_master
Powolnego opadania slow_falling long_slow_falling
Zarobaczenia infested
zaszlamienia oozing
Przędzenia weaving
Napowietrzenia wind_charged


Efekty mikstur

 Osobny artykuł: Efekty mikstur.

Postępy


Nether
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Lokalny browarUwarz miksturęProsto w ogieńWeź dowolny przedmiot z jednego z dolnych slotów statywu alchemicznego, nawet pustą szklaną butelkę.minecraft:nether/brew_potion

Na zdrowie!Spraw, aby wszystkie efekty mikstur działały na ciebie w tym samym czasieLokalny browarMiej nałożone na siebie jednocześnie te 17 efektów mikstur: EffectsCSS.png/110 Napowietrzenie, EffectsCSS.png/73 Niewidzialność, EffectsCSS.png/79 Noktowizja, EffectsCSS.png/86 Oddychanie pod wodą, EffectsCSS.png/81 Odporność, EffectsCSS.png/68 Ognioodporność, EffectsCSS.png/56 Powolne opadanie, EffectsCSS.png/108 Przędzenie, EffectsCSS.png/80 Regeneracja, EffectsCSS.png/85 Siła, EffectsCSS.png/87 Słabość, EffectsCSS.png/83 Spowolnienie, EffectsCSS.png/84 Szybkość, EffectsCSS.png/106 Zarobaczenie, EffectsCSS.png/104 Zaszlamienie, EffectsCSS.png/67 Zatrucie, EffectsCSS.png/74 Zwiększony skok.minecraft:nether/all_potionsEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia

Na mleko mam alergięSpraw, aby wszystkie możliwe efekty działały na ciebie w tym samym czasieNa zdrowie!Miej nałożone na siebie jednocześnie te 33 efekty: EffectsCSS.png/64 Absorpcja, EffectsCSS.png/37 Blask, EffectsCSS.png/89 Bohater wioski, EffectsCSS.png/72 Głód, EffectsCSS.png/75 Lewitacja, EffectsCSS.png/78 Mdłości, EffectsCSS.png/101 Mrok, EffectsCSS.png/110 Napowietrzenie, EffectsCSS.png/73 Niewidzialność, EffectsCSS.png/79 Noktowizja, EffectsCSS.png/88 Obumieranie, EffectsCSS.png/86 Oddychanie pod wodą, EffectsCSS.png/81 Odporność, EffectsCSS.png/68 Ognioodporność, EffectsCSS.png/102 Omen najazdu, EffectsCSS.png/112 Omen próby, EffectsCSS.png/66 Oślepienie, EffectsCSS.png/58 Pomocna płetwa, EffectsCSS.png/70 Pośpiech, EffectsCSS.png/56 Powolne opadanie, EffectsCSS.png/55 Przewodnia potęga, EffectsCSS.png/108 Przędzenie, EffectsCSS.png/80 Regeneracja, EffectsCSS.png/85 Siła, EffectsCSS.png/87 Słabość, EffectsCSS.png/83 Spowolnienie, EffectsCSS.png/84 Szybkość, EffectsCSS.png/77 Wyczerpanie, EffectsCSS.png/106 Zarobaczenie, EffectsCSS.png/104 Zaszlamienie, EffectsCSS.png/67 Zatrucie, EffectsCSS.png/63 Zły omen, EffectsCSS.png/74 Zwiększony skok.minecraft:nether/all_effectsEntityCSS.png/59 1000 kul doświadczenia

Rolnictwo
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

RolnictwoŚwiat jest pełen przyjaciół oraz różnych pysznościZjedz cokolwiek, co jest jadalne.minecraft:husbandry/root


Historia plików

Beta
7 lipca 2010Dodanie mikstur zostało wspomniane przez Notcha, który zapowiedział, że czerwony proszek będzie używany w ich warzeniu.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre2Dodano mikstury. Możliwe jest uzyskanie 161 kombinacji.
Początkowo były warzone w kotłach, lecz później rolę kotłów przejęły statywy alchemiczne.
Beta 1.9-pre3Mikstury są dostępne bez modyfikacji.
1.3.112w22aDodano mikstury do ekwipunku trybu kreatywnego.
1.4.212w32aDodano miksturę noktowizji.
12w34aDodano miksturę niewidzialności.
12w38aTeraz wiedźmy po śmierci mogą upuszczać mikstury.
12w39aJest możliwe niestandardowe tworzenie mikstur, używając edytora NBT lub MCEdit.
1.6.1?Mikstura słabości zadaje pół serduszka obrażeń zamiast całego serduszka.
13w23aEfekty mikstur leczenia oraz regeneracji zostały osłabione (odpowiednio o 33,3% oraz 50%).
1.7.213w36aDodano miksturę oddychania pod wodą.
Teraz butelki z wodą można wyłowić wędką jako śmieć.
1.814w27aDodano miksturę zwiększonego skoku.
1.8.11.8.1-pre1Mikstura skoku może być rozszerzana.
1.915w31aMiotane mikstury używają osobnych wartości danych i nazw ID.
Dodano klarowną, gęstą i mdłą miksturę do ekwipunku trybu kreatywnego.
15w33aDodano trwałe miotane mikstury.
Dodano oddech smoka potrzebny do uwarzenia mikstur trwałych.
Zmieniono siłę efektu mikstury siły ze 130% zwiększenia do zmniejszenia o 3 punkty procentowe.
Zmniejszono siłę efektu mikstury słabości o 4 punkty procentowe zamiast zmniejszenia o pół punktu procentowego.
15w44bDodano niewykonalną miksturę i miksturę szczęścia.
1.1116w38aZmieniono kolor niewykonalnej mikstury na karmazynowy, nie ma już poświaty. Może być pozyskana, gdy jakaś mikstura ma nieprawidłowy lub brakujący tag określający efekt mikstury.
Usunięto niewykonalną miksturę z ekwipunku trybu kreatywnego.
1.1318w07aDodano miksturę żółwiego mistrza, która daje efekty Spowolnienie IV i Odporność IV na 1 minutę.
Przedłużone mikstury dają oba efekty na 3 minuty.
Mikstury o poziomie drugim dają efekty o poziomie VI na 1 minutę.
18w14aDodano miksturę powolnego opadania.
18w16aZwykła mikstura żółwiego mistrza daje teraz Odporność na poziomie III, a wzmocniona - na poziomie IV. Zmiana była spowodowana faktem, że Odporność na poziomie VI czyni gracza całkowicie niewrażliwym na obrażenia.
1.1418w43a Zmieniono tekstury mikstur.
19w06aWędrowni handlarze piją miksturę niewidzialności w nocy, a wiadro mleka o świcie.
1.1620w09aMikstury ognioodporności mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego.
1.1821w39aMikstury oddychania pod wodą mogą się wygenerować w zakopanym skarbie.
1.19.41.19.4-pre1Usunięto blask zaklętych przedmiotów dla wszystkich mikstur.
1.19.4-pre3 Zmieniono kolory 11-stu mikstur, aby łatwiej było je odróżniać od pozostałych.
1.2023w12a Zmieniono kolor mikstury powolnego opadania, aby był bardziej rozróżnialny.
1.20.524w09aNiewykonalna mikstura nie ma już karmazynowego koloru, wygląda teraz jak zwykła butelka wody. Nie jest też osobnym typem mikstury, a jedynie domyślnym wariantem, który pojawia się przy użyciu polecenia /give bez określania efektów mikstury.
24w13a Dodano mikstury napowietrzenia, przędzenia, zarobaczenia i zaszlamienia.[tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”]
Pocket Edition Alpha
v0.12.1build 1Dodano mikstury.
v0.13.0build 1Mikstura skoku jest dostępna w trybie przetrwania.
v0.14.0build 1Mikstury mogą być użyte do wypełnienia 13 warstwy w kotle. Wlanie wtedy innej cieczy do kotła opróżnia go.
Używając szklanej butelki na kotle wypełnionym miksturą, można uzupełnić butelkę tą właśnie miksturą.
Chatki wiedźm zawierają kotły wypełnione dowolną miksturą, czyniąc mikstury dostępne w trybie przetrwania bez potrzeby warzenia.
Mikstury leczenia, ognioodporności, oddychania pod wodą i szybkości mogą być zdobyte przez zabicie wiedźm, kiedy piją one wymienione mikstury.
v0.16.0build 4Dodano miksturę obumierania.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Dwie mikstury leczenia II mogą być znalezione w statywach alchemicznych wewnątrz statków Endu.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2Mikstury oddychania pod wodą oraz mikstury regeneracji mogą być znalezione w zakopanym skarbie.
1.5.0beta 1.5.0.4Dodano miksturę żółwiego mistrza.
1.6.0beta 1.6.0.5Dodano miksturę powolnego opadania.
1.10.0beta 1.10.0.3 Zmieniono tekstury mikstur.
1.11.0beta 1.11.0.3Mikstury niewidzialności mogą być zdobyte przez zabicie wędrownych handlarzy, podczas gdy piją oni tę miksturę.
1.16.0beta 1.15.0.51Dodano miksturę spowolnienia IV, która może być uzyskana przez uwarzenie mikstury spowolnienia, używając jasnopyłu.
beta 1.16.0.57Mikstury ognioodporności mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego.
1.16.100beta 1.16.100.54Butelki z wodą mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego.
Zwykłe i miotane mikstury ognioodporności mają 8459 (∼1,74%) szans na zaoferowanie przez pigliny w trakcie handlu wymiennego.
1.19.80beta 1.19.80.21Zmieniono tekstury jedenastu mikstur.
1.21.0Preview 1.21.0.20 Dodano mikstury napowietrzenia, przędzenia, zarobaczenia i zaszlamienia.[tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”]
Console Edition
TU7CU11.0Patch 1Dodano mikstury.
TU141.04Dodano mikstury niewidzialności i noktowizji.
TU31CU191.22Patch 3Dodano mikstury zwiększonego skoku i oddychania pod wodą.
TU46CU361.38Patch 15Dodano trwałe miotane mikstury, oddech smoka i miksturę szczęścia.
TU691.76Patch 38Dodano miksturę żółwiego mistrza, miksturę powolnego opadania oraz miksturę obumierania.
1.90 Zmieniono tekstury mikstur.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano mikstury.
1.3.12Dodano miksturę obumierania.
1.7.10Dodano trwałe miotane mikstury, które mogą być uwarzone z miotanymi miksturami i oddechem smoka po tym, jak mikstury miotane są uwarzone z miksturami i prochem.

Błędy

Problemy związane z „Mikstury” są rejestrowane w Bug Trackerze. Problemy należy zgłaszać i sprawdzać tutaj.

Java Edition

  • MC-276692 – Trwałe miotane mikstury, które trafiają na głowę celu, nie nadają mu swojego efektu.
  • MC-299136 – Hyper Potions (Ian Tsuchiura) nie jest wymieniony w napisach końcowych ani w Splashach.
  • MC-300037 – Miotane mikstury przechodzą przez szczęśliwe ghasty, gdy gracz stoi na nich.
  • MC-98310 – Niestandardowe trwałe miotane mikstury i strzały z miksturą pokazują nieprawidłowy czas.
  • MC-262596 – Na obrażenia zadawane przez laser starszego strażnika i strażnika ma wpływ mikstura siły lub słabości, nawet jeśli jest to atak dalekiego zasięgu.
  • MC-265467 – Endermany nie unikają smoczego oddechu ani trwałej miotanej mikstury krzywdy.
  • MC-296111 – Strzały z miksturą z złowieszczego przyzywacza próby używają czasu zwykłej mikstury zamiast czsu strzały z miksturą.
  • MC-169964 – Komendy nieprawidłowo twierdzą, że zastosowanie efektu mikstury o niższym poziomie (i dłuższym czasie działania) nie powiedzie się, jeśli cel ma już wyższy poziom tego efektu.
  • MC-198453 – Przewijanie slotów pasku podczas spożywania mikstury lub jedzenia powoduje desynchronizację i zamienia kolejną miksturę lub jedzenie w przedmiot-widmo.
  • MC-213937 – Event „zakończone picie” działa tylko dla mikstur.

Ciekawostki

  • Gdy gracz pije dwie mikstury, szybko zmieniając na inną miksturę zaraz po wypiciu jednej, druga animacja picia nie jest wyświetlana.
  • Mikstura zatrucia II trwa 22,5 sekundy, ale wyświetlane jest 22 sekundy ponieważ są zaokrąglane w dół.
  • Postęp „Lokalny browar” wykorzystuje ikonę niewytwarzalnej mikstury.

Zobacz też