Mikstury: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Uporządkowanie miniatur |
|||
| (Nie pokazano 130 wersji utworzonych przez 57 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Przedmiot | {{Przedmiot | ||
| | |wygląd=Butelka wody.png; Mikstura słabości.png; Mikstura szybkości.png; Mikstura spowolnienia.png; Mikstura skoku.png; Mikstura siły.png; Mikstura leczenia.png; Mikstura krzywdy.png; Mikstura zatrucia.png; Mikstura regeneracji.png; Mikstura ognioodporności.png; Mikstura oddychania pod wodą.png; Mikstura noktowizji.png; Mikstura niewidzialności.png; Mikstura żółwiego mistrza.png; Mikstura powolnego opadania.png; Mikstura napowietrzenia.png; Mikstura przędzenia.png; Mikstura zaszlamienia.png; Mikstura zarobaczenia.png; Mikstura szczęścia.png; Mikstura obumierania.png | ||
|invwygląd= | |invwygląd=Klarowna mikstura | ||
|invwygląd2= | |invwygląd2=Mdła mikstura | ||
|invwygląd3= | |invwygląd3=Gęsta mikstura | ||
|invwygląd4=Mikstura | |invwygląd4=Mikstura słabości | ||
|invwygląd5=Mikstura | |invwygląd5=Mikstura szybkości | ||
|invwygląd6=Mikstura | |invwygląd6=Mikstura spowolnienia | ||
|invwygląd7=Mikstura | |invwygląd7=Mikstura skoku | ||
|invwygląd8=Mikstura | |invwygląd8=Mikstura siły | ||
|invwygląd9=Mikstura | |invwygląd9=Mikstura leczenia | ||
|invwygląd10=Mikstura | |invwygląd10=Mikstura krzywdy | ||
|invwygląd11=Mikstura | |invwygląd11=Mikstura zatrucia | ||
|invwygląd12=Mikstura regeneracji | |invwygląd12=Mikstura regeneracji | ||
|invwygląd13=Mikstura | |invwygląd13=Mikstura ognioodporności | ||
|invwygląd14=Mikstura | |invwygląd14=Mikstura oddychania pod wodą | ||
|invwygląd15=Mikstura szczęścia | |invwygląd15=Mikstura noktowizji | ||
|invwygląd16=Mikstura niewidzialności | |||
|invwygląd17=Mikstura żółwiego mistrza | |||
|invwygląd18=Mikstura powolnego opadania | |||
|invwygląd19=Mikstura napowietrzenia | |||
|invwygląd20=Mikstura przędzenia | |||
|invwygląd21=Mikstura zaszlamienia | |||
|invwygląd22=Mikstura zarobaczenia | |||
|invwygląd23=Mikstura szczęścia | |||
|invwygląd24=Mikstura obumierania | |||
|typ=Mikstura | |typ=Mikstura | ||
| | |odnawialne=Tak, oprócz mikstury szczęścia i obumierania | ||
|łączenie=Nie <br> <small>Tak (16) ''(w [[Combat Tests]])''</small> | |||
|łączenie=Nie | |||
}} | }} | ||
'''Mikstury''' – substancje butelkowane. Większość z nich to produkty, które można uwarzyć. Wiele z nich daje ograniczony czasowo efekt po wypiciu lub rzuceniu. | |||
''' | == Otrzymywanie == | ||
=== Tworzenie === | |||
{{main|Alchemia}} | |||
Mikstury mogą być stworzone poprzez warzenie. Bazą dla wszystkich mikstur jest butelka z wodą. | |||
Mikstura szczęścia<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup> i mikstura obumierania<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup> nie mogą zostać uwarzone w statywie alchemicznym.<br />Można je uzyskać w ekwipunku trybu kreatywnego lub poprzez komendę {{cmd|give}}. | |||
=== [[łup|Łupy z mobów]] === | |||
Wiedźmy mają 8,5% szans, by upuścić miksturę leczenia, ognioodporności, szybkości i oddychania pod wodą, ale tylko wtedy, gdy umrą podczas picia tej mikstury. | |||
Wędrowni handlarze mają 8,5% szans, by upuścić miksturę niewidzialności, ale tylko wtedy, gdy umrą podczas picia tej mikstury. | |||
=== [[Piglin]]y === | |||
Podczas barteru z piglinem ma on 10⁄469 (~2,13%) szans na upuszczenie butelki z wodą i 8⁄469 (~1,71%) szans na miksturę ognioodporności lub miotaną miksturę ognioodporności. | |||
=== [[Łowienie]] === | |||
Butelki z wodą mogą być złowione jako śmieci podczas łowienia i jest na to 1% szans na wędce bez żadnych zaklęć. | |||
=== Napełnianie butelek === | |||
Użycie [[Szklana butelka|szklanej butelki]] na źródle [[Woda|wody]] lub [[Kocioł|kociołku]] z wodą zmienia ją w butelkę z wodą. Użycie szklanej butelki na kotle, który zawiera miksturę, zmienia ją w butelkę tego eliksiru<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>. Użycie szklanej butelki na kociołku również usuwa 1⁄3 zawartości kotła, ale użycie szklanej butelki na źródle wody nie wpływa na wodę. Napełnianie butelek ze źródła wody (ale nie kociołka) może być zautomatyzowane poprzez umieszczenie butelki (butelek) w dozowniku (ponownie, źródło wody pozostaje nienaruszone). | |||
=== Naturalne generowanie === | |||
Dwie mikstury natychmiastowego leczenia II można znaleźć w [[Statyw alchemiczny|statywie alchemicznym]] w [[Statek Endu|statkach Endu]] koło [[Miasto Endu|miasta Endu]]. | |||
Miksturę słabości można znaleźć w statywie alchemicznym w piwnicach [[igloo]]. | |||
W [[Bedrock Edition]] w [[Chatka wiedźmy|chatkach wiedźm]] w kociołku znajduje się od 1 do 2 przypadkowych mikstur. Jest 20% szans na miksturę leczenia lub zatrucia, 15% szans na miksturę szybkości, 10% szans na miksturę spowolnienia, słabości, siły lub oddychania pod wodą i 5% szans na miksturę ognioodporności. | |||
=== Łup w skrzyniach === | |||
{| class="wikitable sortable" | |||
! Mikstura | |||
! Struktura | |||
! Skrzynia | |||
! Ilość | |||
! Szansa | |||
|- | |||
! colspan="5" style="text-align:center" |'''[[Java Edition]]''' | |||
|- | |||
| rowspan="4" |{{ItemSprite|mikstura-regeneracji}} '''Mikstura regeneracji''' | |||
|{{EnvLink|Pradawne miasto}} | |||
|Skrzynia | |||
|1–3 | |||
|35,9% | |||
|- | |||
| rowspan="3" |{{EnvLink|Komnaty próby}} | |||
|Skrzynia z zaopatrzeniem | |||
|2 | |||
|20,4% | |||
|- | |||
|Złowieszczy przyzywacz prób | |||
|1 | |||
|7% | |||
|- | |||
|Przyzywacz prób | |||
|1 | |||
|5% | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|mikstura-szybkości}} '''Mikstura szybkości''' | |||
|{{EnvLink|Komnaty próby}} | |||
|Przyzywacz prób | |||
|1 | |||
|5% | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|mikstura-oddychania-pod-wodą}} '''Mikstura oddychania pod wodą''' | |||
|{{EnvLink|Zakopany skarb}} | |||
|Skrzynia | |||
|1 | |||
|66,7% | |||
|- | |||
| rowspan="2" |{{ItemSprite|mikstura-siły}} '''Mikstura siły''' | |||
| rowspan="2" |{{EnvLink|Komnaty próby}} | |||
|Złowieszczy przyzywacz prób | |||
|1 | |||
|7% | |||
|- | |||
|Skrzynia z zaopatrzeniem | |||
|2 | |||
|20,4% | |||
|- | |||
! colspan="5" style="text-align:center" |'''[[Bedrock Edition]]''' | |||
|- | |||
| rowspan="5" |{{ItemSprite|mikstura-regeneracji}} '''Mikstura regeneracji''' | |||
|{{EnvLink|Pradawne miasto}} | |||
|Skrzynia | |||
|1–3 | |||
|35,9% | |||
|- | |||
|{{EnvLink|Zakopany skarb}} | |||
|Skrzynia | |||
|1 | |||
|34,3% | |||
|- | |||
| rowspan="3" |{{EnvLink|Komnaty próby}} | |||
|Skrzynia z zaopatrzeniem | |||
|2 | |||
|20,4% | |||
|- | |||
|Złowieszczy przyzywacz prób | |||
|1 | |||
|7% | |||
|- | |||
|Przyzywacz prób | |||
|1 | |||
|5% | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|mikstura-szybkości}} '''Mikstura szybkości''' | |||
|{{EnvLink|Komnaty próby}} | |||
|Przyzywacz prób | |||
|1 | |||
|5% | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|mikstura-oddychania-pod-wodą}} '''Mikstura oddychania pod wodą''' | |||
|{{EnvLink|Zakopany skarb}} | |||
|Skrzynia | |||
|1 | |||
|46,9% | |||
|- | |||
| rowspan="2" |{{ItemSprite|mikstura-siły}} '''Mikstura siły''' | |||
| rowspan="2" |{{EnvLink|Komnaty próby}} | |||
|Złowieszczy przyzywacz prób | |||
|1 | |||
|7% | |||
|- | |||
|Skrzynia z zaopatrzeniem | |||
|2 | |||
|20,4% | |||
|} | |||
== Wykorzystanie == | |||
Przy użyciu dowolnej mikstury i [[proch]]u można uwarzyć [[mikstury miotane|miksturę miotaną]], którą następnie można zamienić w [[Trwałe miotane mikstury|trwałą miotaną miksturę]]. | |||
=== Mikstury bazowe === | === Mikstury bazowe === | ||
Mikstury bazowe to mikstury, które po wypiciu nie dają żadnego efektu, ale są niezbędne do tworzenia innych mikstur. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Ikona | ! Ikona | ||
! Nazwa | ! Nazwa | ||
! Użycie | ! Użycie | ||
|- | |- | ||
| {{Grid|Butelka | |{{Grid|Butelka wody}} | ||
! Butelka z wodą | ! Butelka z wodą | ||
| | |Baza dla klarownej mikstury, mikstury słabości i picie. | ||
|- | |||
|- | |{{Grid|Klarowna mikstura}} | ||
| {{Grid| | ! Klarowna mikstura | ||
! | |Baza dla wszystkich [[Alchemia#Wtórne|wtórnych mikstur]] i picie. | ||
|- | |||
| Baza dla wszystkich | |{{Grid|Mdła mikstura}} | ||
|- | ! Mdła mikstura | ||
| {{Grid| | |Używana jako alternatywna baza dla mikstury słabości<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup> i picie. | ||
! | |- | ||
| | |{{Grid|Gęsta mikstura}} | ||
! Gęsta mikstura | |||
|- | |Używana jako alternatywna baza dla mikstury słabości<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup> i picie. | ||
| {{Grid| | |- | ||
! | |{{Grid|Mdła mikstura}} | ||
! Przełużona mdła mikstura <br /> <sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup> | |||
| | |Istnieje tylko w [[Bedrock Edition]] i nie można jej pozyskać w trybie przetrwania, może zostać uwarzona tylko w przedłużoną miksturę słabości. Picie. | ||
|- | |||
| {{Grid| | |||
! | |||
| | |||
|} | |} | ||
=== Podstawowe mikstury === | === Podstawowe mikstury === | ||
[[File:Minecraft_brewing_pl.png|thumb| | [[File:Minecraft_brewing_pl.png|thumb|504x504px|Schemat przedstawiający uzyskiwanie poszczególnych mikstur (bez [[Mikstury miotane|mikstur miotanych]] i [[trwałe miotane mikstury|trwałych miotanych mikstur]]).]] | ||
==== Mikstury o efektach pozytywnych ==== | ==== Mikstury o efektach pozytywnych ==== | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable", style="text-align: center" | ||
! Ikona | ! Ikona | ||
! Nazwa | ! Nazwa | ||
! Czas | ! Czas trwania <br /> (w minutach) | ||
! Efekt | ! Efekt | ||
|- | ! Opis | ||
|- | |||
|rowspan="3"| {{Grid|Mikstura regeneracji}} | | rowspan="3" |{{Grid|Mikstura szybkości}} | ||
! Mikstura szybkości | |||
|3:00 | |||
| rowspan="3" |[[Szybkość]] {{EffectSprite|speed}} | |||
| rowspan="2" |Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoku o 20% i zwiększa pole widzenia. | |||
|- | |||
! Mikstura szybkości <br /> (przedłużona) | |||
|8:00 | |||
|- | |||
! Mikstura szybkości II | |||
|1:30 | |||
|Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoku o 40% i zwiększa pole widzenia. | |||
|- | |||
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura skoku}} | |||
! Mikstura skoku | |||
|3:00 | |||
| rowspan="3" |[[Zwiększony skok]] {{EffectSprite|jump}} | |||
| rowspan="2" |Zwiększa wysokość skoku gracza o 50% (1,83 bloku) i redukuje obrażenia od upadku o jeden blok. | |||
|- | |||
! Mikstura skoku <br /> (przedłużona) | |||
|8:00 | |||
|- | |||
! Mikstura skoku II | |||
|1:30 | |||
|Zwiększa wysokość skoku gracza o 150% (2,51) i redukuje obrażenia od upadku o dwa bloki. | |||
|- | |||
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura siły}} | |||
! Mikstura siły | |||
|3:00 | |||
| rowspan="3" |[[Siła]] {{EffectSprite|strength}} | |||
| rowspan="2" |Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 3 punkty zdrowia ({{healthbar|3|11px}})<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup>. <br /> Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 30%, a potem o 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|11px}})<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>. | |||
|- | |||
! Mikstura siły <br /> (przedłużona) | |||
|8:00 | |||
|- | |||
! Mikstura siły II | |||
|1:30 | |||
|Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 6 punktów zdrowia ({{healthbar|6|11px}})<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup>. <br /> Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 69%, a potem o 2,3 punkty zdrowia ({{healthbar|2|11px}} x 1,15)<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>. | |||
|- | |||
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura leczenia}} | |||
! Mikstura leczenia | |||
| rowspan="2" |Natychmiast | |||
| rowspan="2" |[[Natychmiastowe leczenie]] {{EffectSprite|instanthealth}} | |||
|Przywraca 4 punkty zdrowia ({{healthbar|4|11px}}) na miksturę. | |||
|- | |||
! Mikstura leczenia II | |||
|Przywraca 8 punktów zdrowia ({{healthbar|8|11px}}) na miksturę. | |||
|- | |||
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura regeneracji}} | |||
! Mikstura regeneracji | ! Mikstura regeneracji | ||
| 0:45 | |0:45 | ||
| rowspan="3" |[[Regeneracja]] {{EffectSprite|regeneration}} | |||
|rowspan="3"| | |Regeneruje 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|11px}}) co każde 2,5 sekundy. Regenerując razem 18 punktów zdrowia ({{healthbar|2|11px}} x 9). | ||
| | |- | ||
| 2 | |||
| | |||
|- | |||
! Mikstura regeneracji II | ! Mikstura regeneracji II | ||
| 0:22 | |0:22 | ||
| | |Regeneruje 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|11px}}) co każde 1,25 sekundy. Regenerując razem 18 punktów zdrowia ({{healthbar|2|11px}} x 9). | ||
|- style="text-align: center | |- | ||
! Mikstura regeneracji <br /> (przedłużona) | |||
|1:30<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup> <br /> 2:00<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup> | |||
|Regeneruje 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|11px}}) co każde 2,5 sekundy. Regenerując razem 36 punktów zdrowia ({{healthbar|2|11px}} x 18)<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup> lub 48 punktów zdrowia ({{healthbar|2|11px}} x 24)<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>. | |||
|- | |||
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura ognioodporności}} | |||
! Mikstura ognioodporności | |||
|3:00 | |||
| rowspan="2" |[[Odporność na ogień]] {{EffectSprite|fireresistance}} | |||
| rowspan="2" |Gracz staje się odporny na obrażenia od ognia, lawy, bloków magmy, ognisk i ataków dystansowych [[Płomyk|płomyka]] oraz [[Łuk|łuku]] zaklętego na ''Płomień I''. | |||
|- | |||
! Mikstura ognioodporności <br /> (przedłużona) | |||
|8:00 | |||
|- | |||
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura oddychania pod wodą}} | |||
! Mikstura oddychania pod wodą | |||
|3:00 | |||
| rowspan="2" |[[Oddychanie pod wodą]] {{EffectSprite|waterbreathing}} | |||
| rowspan="2" |Zapobiega wyczerpaniu się powietrza pod wodą. | |||
|- | |||
! Mikstura ognioodporności <br /> (przedłużona) | |||
|8:00 | |||
|- | |||
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura noktowizji}} | |||
!Mikstura noktowizji | |||
|3:00 | |||
| rowspan="2" |[[Noktowizja]] {{EffectSprite|nightvision}} | |||
| rowspan="2" |Rozjaśnia obraz widziany przez gracza do maksymalnego (15) [[Światło|poziomu światła]]. | |||
|- | |||
! Mikstura noktowizji <br /> (przedłużona) | |||
|8:00 | |||
|- | |||
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura niewidzialności}} | |||
! Mikstura niewidzialności | |||
|3:00 | |||
| rowspan="2" |[[Niewidzialność]] {{EffectSprite|invisibility}} | |||
| rowspan="2" |Agresywne moby nie atakują gracza. Postać staje się niewidzialna, jednak zbroja i noszone przedmioty nadal są widoczne. | |||
|- | |||
! Mikstura niewidzialności <br /> (przedłużona) | |||
|8:00 | |||
|- | |||
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura powolnego opadania}} | |||
! Mikstura powolnego opadania | |||
|1:30 | |||
| rowspan="2" |[[Powolne opadanie]] {{EffectSprite|slow-falling}} | |||
| rowspan="2" |Spowalnia tempo opadania gracza, a gracz nie dostaje obrażeń od upadku. | |||
|- | |||
! Mikstura powolnego opadania <br /> (przedłużona) | |||
|4:00 | |||
|- | |||
|{{Grid|Mikstura szczęścia}} | |||
! Mikstura szczęścia <br /> <sup>[''tylko w [[Java Edition]]'' ''i w [[Console Edition]]'']</sup> | |||
|5:00 | |||
|[[Efekty#Szczęście|Szczęście]] {{EffectSprite|luck}} | |||
|Zwiększa atrybut szczęścia o 1 punkt. | |||
|} | |||
==== Mikstury o efektach negatywnych ==== | |||
{| class="wikitable", style="text-align: center" | |||
! Ikona | |||
! Nazwa | |||
! Czas trwania <br /> (w minutach) | |||
! Efekt | |||
! Opis | |||
|- | |||
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura słabości}} | |||
! Mikstura słabości | |||
|1:30 | |||
| rowspan="2" |[[Słabość]] {{EffectSprite|weakness}} | |||
| rowspan="2" |Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 4 punkty obrażeń ({{healthbar|4|11px}})<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup>. <br /> Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 20% podstawowych obrażeń i o 0,5 punktu obrażeń ({{healthbar|2|11px}} x 0,25)<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>. | |||
|- | |||
! Mikstura słabości <br /> (przedłużona) | |||
|4:00 | |||
|- | |||
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura spowolnienia}} | |||
! Mikstura spowolnienia | |||
|1:30 | |||
| rowspan="3" |[[Spowolnienie]] {{EffectSprite|slowness}} | |||
| rowspan="2" |Zmniejsza prędkość ruchu o 15%. | |||
|- | |||
! Mikstura spowolnienia <br /> (przedłużona) | |||
|4:00 | |||
|- | |||
! Mikstura spowolnienia IV | |||
|0:20 | |||
|Zmniejsza prędkość ruchu o 60%. | |||
|- | |||
| rowspan="2" |{{Grid|Mikstura krzywdy}} | |||
! Mikstura krzywdy | |||
| rowspan="2" |Natychmiast | |||
| rowspan="2" |[[Natychmiastowe obrażenia]] {{EffectSprite|instant-damage}} | |||
|Zadaje 6 punktów obrażeń ({{healthbar|6|11px}}). | |||
|- | |||
! Mikstura krzywdy II | |||
|Zadaje 12 punktów obrażeń ({{healthbar|12|11px}}). | |||
|- | |||
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura zatrucia}} | |||
! Mikstura zatrucia | |||
|0:45 | |||
| rowspan="3" |[[Zatrucie]] {{EffectSprite|poison}} | |||
|Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|11px}}) co każde 1,25 sekund. Pozbawiając razem 36 punktów zdrowia ({{healthbar|2|poisoned=1|11px}} x 18), ale nie obniżając poniżej 1 punktu zdrowia ({{healthbar|1|11px}}). | |||
|- | |||
! Mikstura zatrucia II | |||
|0:21,6<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup> <br /> 0:22,5<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup> | |||
|Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|11px}}) co każde 0,6 sekundy. Pozbawiając razem 72 punkty zdrowia ({{healthbar|2|poisoned=1|11px}} x 36)<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup> lub 96 punktów zdrowia ({{healthbar|2|poisoned=1|11px}} x 48)<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup>, ale nie obniżając poniżej 1 punktu zdrowia ({{healthbar|1|11px}}). | |||
|- | |||
! Mikstura zatrucia <br /> (przedłużona) | |||
|1:30<sup>[''tylko w [[Java Edition]]'']</sup> <br /> 2:00<sup>[''tylko w [[Bedrock Edition]]'']</sup> | |||
|Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|11px}}) co każde 1,25 sekund. Pozbawiając razem 38 punktów zdrowia ({{healthbar|2|poisoned=1|11px}} x 19), ale nie obniżając poniżej 1 punktu zdrowia ({{healthbar|1|11px}}). | |||
|- | |||
|{{Grid|Mikstura napowietrzenia}} | |||
! Mikstura napowietrzenia | |||
|3:00 | |||
|[[Napowietrzenie]] {{EffectSprite|110}} | |||
|Jeśli byt umrze od tej mikstury, w miejscu jego śmierci zostanie wygenerowany podmuch wiatru, podobny do tego tworzonego przez [[Wichrzyk|Wichrzyka]]. | |||
|- | |||
|{{Grid|Mikstura przędzenia}} | |||
! Mikstura przędzenia | |||
|3:00 | |||
|[[Przędzenie]] {{EffectSprite|108}} | |||
|Jeśli byt umrze od tej mikstury, w miejscu jego śmierci pozostawione zostanie od 2 do 3 bloków [[Pajęczyna|pajęczyny]]. | |||
|- | |||
|{{Grid|Mikstura zaszlamienia}} | |||
! Mikstura zaszlamienia | |||
|3:00 | |||
|[[Zaszlamienie]] {{EffectSprite|104}} | |||
|Jeśli byt umrze od tej mikstury, w miejscu jego śmierci przyzwane zostaną 2 średniej wielkości [[szlam]]y. | |||
|- | |||
|{{Grid|Mikstura zarobaczenia}} | |||
! Mikstura zarobaczenia | |||
|3:00 | |||
|[[Zarobaczenie]] {{EffectSprite|106}} | |||
|Każde obrażenie, jakie byt otrzymuje, mając na sobie ten efekt, ma szansę 10% na przywołanie od 1 do 3 [[Rybik cukrowy|rybików cukrowych]]. | |||
|- | |||
|{{Grid|Mikstura obumierania}} | |||
! Mikstura obumierania <br /> <sup>[<i>tylko w [[Bedrock Edition]]</i>]</sup> | |||
|0:40 | |||
|[[Obumarcie]] {{EffectSprite|wither}} | |||
|Nadaje efekt [[Obumarcie|obumarcia]], zadaje 1 punkt obrażeń ({{healthbar|1|11px}}) co każdą sekundę, zadając razem 40 punktów obrażeń ({{healthbar|2|11px}} x 20). | |||
|} | |||
==== Mikstury o efektach mieszanych ==== | |||
{| class="wikitable", style="text-align: center" | |||
! Ikona | |||
! Nazwa | |||
! Czas trwania <br /> (w minutach) | |||
! Efekt | |||
! Opis | |||
|- | |||
| rowspan="3" |{{Grid|Mikstura żółwiego mistrza}} | |||
! Mikstura żółwiego mistrza | |||
|0:20 | |||
| rowspan="3" |[[Spowolnienie]] {{EffectSprite|2}} <br /> [[Odporność]] {{EffectSprite|resistance}} | |||
| rowspan="2" |Nadaje efekt [[spowolnienie|Spowolnienie IV]] i [[odporność|Odporność III]] przez co spowalnia gracza o 60% i redukuje otrzymywane obrażenia o 60%. | |||
|- | |||
! Mikstura żółwiego mistrza (przedłużona) | |||
|0:40 | |||
|- | |||
! Mikstura żółwiego mistrza II | |||
|0:20 | |||
|Nadaje efekt [[spowolnienie|Spowolnienie VI]] i [[odporność|Odporność IV]] przez co spowalnia gracza o 90% i redukuje otrzymywane obrażenia o 80%. | |||
|} | |||
|rowspan="3"| {{Grid|Mikstura | === Żartobliwe mikstury === | ||
! Mikstura | '''W wersji [[15w14a|Java Edition 15w14a]]''' | ||
| | {| class="wikitable", style="text-align: center" | ||
| | ! Ikona | ||
|rowspan=" | ! Nazwa | ||
|- style="text-align: center | ! Czas trwania <br /> (w minutach) | ||
! Mikstura | ! Efekt | ||
| 8:00 | ! Opis | ||
| | |- | ||
|- style="text-align: center | |{{Grid| }} | ||
! Mikstura | ! Mikstura miłości | ||
| 1:30 | | rowspan="3" |Natychmiast | ||
| | |Miłość | ||
|- style="text-align: center | | rowspan="3" |Rzucona w [[moby|moba]] zmienia jego SI, która nakazuje mu zbliżyć się do najbliższego jakby miał go zaatakować. | ||
|- | |||
| rowspan="2" |{{Grid| }} | |||
! Mikstura miłości | |||
| rowspan="2" |Miłość | |||
|- | |||
! Mikstura miłości <br /> (przedłużona) | |||
|- | |||
| rowspan="2" |{{Grid| }} | |||
!Mikstura dzielenia | |||
|1:30 | |||
| rowspan="2" |Dzielenie | |||
| rowspan="2" |Rzucona w [[moby|moba]] sprawia, że co jakiś czas wypada z niego jakiś przedmiot. | |||
|- | |||
!Mikstura dzielenia <br /> (przedłużona) | |||
|4:00 | |||
|} | |||
'''W wersji [[23w13a_or_b|Java Edition 23w13a_or_b]]''' | |||
{| class="wikitable", style="text-align: center" | |||
! Ikona | |||
! Nazwa | |||
! Czas trwania <br /> (w minutach) | |||
! Efekt | |||
! Opis | |||
|- | |||
| rowspan="3" |{{Grid| }} | |||
! Mikstura powiększająca | |||
|3:00 | |||
| rowspan="3" |Powiększa | |||
| rowspan="3" |Sprawia, że [[byt]]y stają się większe. | |||
|- | |||
! Mikstura powiększająca <br /> (przedłużona) | |||
|8:00 | |||
|- | |||
! Mikstura powiększająca II | |||
|1:30 | |||
|- | |||
| rowspan="3" |{{Grid| }} | |||
! Mikstura pomniejszająca | |||
|3:00 | |||
| rowspan="3" |Pomniejsza | |||
| rowspan="3" |Sprawia, że [[byt]]y stają się mniejsze | |||
|- | |||
! Mikstura pomniejszająca <br /> (przedłużona) | |||
|8:00 | |||
|- | |||
! Mikstura pomniejszająca II | |||
|1:30 | |||
|} | |||
'''W wersji [[24w14potato|Java Edition 24w14potato]]''' | |||
{| class="wikitable", style="text-align: center" | |||
! Ikona | |||
! Nazwa | |||
! Czas trwania <br /> (w minutach) | |||
! Efekt | |||
! Opis | |||
|- | |||
|{{Grid| }} | |||
! Mikstura lepkości | |||
|1:30 | |||
|Lepkość | |||
|Sprawia, że [[moby]] mogą wspinać się po blokach jak [[pająk]]i, po prostu w nie wchodząc. | |||
|- | |||
|{{Grid| }} | |||
! Ziemniaczany olej | |||
| rowspan="2" |Natychmiast | |||
| rowspan="2" |Jest bardzo ślisko | |||
| rowspan="2" |Sprawia, że [[przedmiot]]y dotknięte tym efektem ślizgają się tak jak po [[lód|blokach lodu]]. | |||
|- | |||
| rowspan="2" |{{Grid| }} | |||
! rowspan="2" | Zatruty ziemniaczany olej | |||
|- | |||
|0:10 | |||
|Zatrucie {{EffectSprite|poison}} | |||
|Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia ({{healthbar|1|11px}}) co każde 1,25 sekund. Pozbawiając razem 36 punktów zdrowia ({{healthbar|2|poisoned=1|11px}} x 18), ale nie obniżając poniżej 1 punktu zdrowia ({{healthbar|1|11px}}). | |||
|} | |||
=== Niewykorzystane mikstury === | |||
Wersja [[Bedrock Edition]] posiada tekstury niewykorzystanych mikstur dla kilku efektów, w tym warianty miotane tych mikstur. Te efekty to: Absorbcja, Oślepienie, Pośpiech, Zwiększone zdrowie, Głód, Wyczerpanie, Mdłości, Odporność, Nasycenie, i Lewitacja, a także tekstura mikstury szczęścia obecnej również w wersji [[Java Edition]]. Te nieużywane tekstury mikstur zostały dodane wraz z innymi teksturami mikstur w wersji [[Pocket Edition v0.12.1 alpha]], poza miksturą lewitacji która została dodana w wersji [[Pocket Edition 1.0.0]]. Tekstury mikstur zostały zmienione wraz z innymi teksturami mikstur podczas aktualizacji tekstur w wersji [[Bedrock Edition 1.10.0]]. Co dziwne, tekstura mikstury lewitacji jest duplikatem tekstury miotanej mikstury lewitacji. | |||
=== Moby nieumarłe === | |||
Efekty mikstur leczenia i krzywdy są odwrócone w przypadku mobów nieumarłych. Mikstury leczenia zadają obrażenia, a mikstury krzywdy leczą je. Ponadto moby nieumarłe nie podlegają działaniu zatrucia i regeneracji. | |||
W wersji [[Bedrock Edition]], użycie na mobie nieumarłym mikstury regeneracji zawsze rejestruje ją jako miksturę regeneracji I, bez znaczenia od poziomu użytej mikstury. | |||
=== Zamiana w błoto === | |||
Użycie butelki z wodą, miotanej butelki z wodą lub trwałej miotanej butelki z wodą na [[ziemia|ziemi]], [[twarda ziemia|twardej ziemi]] lub [[zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]] zamienia ją w [[błoto]]. | |||
=== Napełnianie kotła miksturami === | |||
W wersji [[Bedrock Edition]], użycie jakiejkolwiek mikstury na [[kocioł|kotle]] opróżnia tą miksturę dając pustą butelkę i napełnia kocioł do 1⁄3 jego pojemności. Jeden kocioł może pomieścić do 3 mikstur tego samego typu. Różne mikstury nie mogą być łączone ani mieszane z innymi substancjami. Strzały mogą zostać [[Strzała#Strzała_z_miksturą|nasączone]] gdy użyje się je na kotle zawierającym miksturę. Jedna porcja mikstury może nasączyć jednocześnie 16 strzał, a pełny kocioł może nasączyć cały stack strzał naraz. | |||
=== Niewytwarzalna mikstura === | |||
W wersji [[Java Edition]], niewytwarzalna mikstura to mikstura bez efektu której nie da się zdobyć w [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]]. Jest też dostępna w formie miotanej mikstury i trwałej miotanej mikstury a także w formie [[Strzała#Strzała_z_miksturą|strzał z miksturą]]. | |||
Można ją pozyskać za pomocą komendy: <code>/give @s minecraft:potion</code>. Jest też otrzymywana za każdym razem, gdy wpisywany w komendzie rodzaj efektu mikstury zawiera nieważny lub brakujący tag danych, wówczas zachowa się on jak symbol zastępczy. | |||
== Efekty niestandardowe == | |||
W wersji [[Java Edition]], mikstury można również uzyskać z dowolnym efektem używając komendy <code>/give</code> i komponentu danych <code>potion_contents</code>. | |||
== Wartości danych == | |||
=== ID === | |||
W wersji [[Java Edition]]: | |||
{| class="wikitable", style="text-align: center left" | |||
|+ | |||
! Nazwa | |||
! Identyfikator | |||
! Forma | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|mikstura}} Mikstura | |||
|<code>potion</code> | |||
|Przedmiot | |||
| | |||
<code>item.minecraft.potion | |||
item.minecraft.potion.effect.empty | |||
item.minecraft.potion.effect.water | |||
item.minecraft.potion.effect.mundane | |||
item.minecraft.potion.effect.thick | |||
item.minecraft.potion.effect.awkward | |||
item.minecraft.potion.effect.night_vision | |||
item.minecraft.potion.effect.invisibility | |||
item.minecraft.potion.effect.leaping | |||
item.minecraft.potion.effect.fire_resistance | |||
item.minecraft.potion.effect.swiftness | |||
item.minecraft.potion.effect.slowness | |||
item.minecraft.potion.effect.water_breathing | |||
item.minecraft.potion.effect.healing | |||
item.minecraft.potion.effect.harming | |||
item.minecraft.potion.effect.poison | |||
item.minecraft.potion.effect.regeneration | |||
item.minecraft.potion.effect.strength | |||
item.minecraft.potion.effect.weakness | |||
item.minecraft.potion.effect.levitation | |||
item.minecraft.potion.effect.luck | |||
item.minecraft.potion.effect.turtle_master | |||
item.minecraft.potion.effect.slow_falling | |||
item.minecraft.potion.effect.infested | |||
item.minecraft.potion.effect.oozing | |||
item.minecraft.potion.effect.weaving | |||
item.minecraft.potion.effect.wind_charged</code> | |||
|} | |} | ||
W wersji [[Bedrock Edition]]: | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable", style="text-align: center left" | ||
|+ | |||
! Nazwa | ! Nazwa | ||
! | ! Identyfikator | ||
! | ! Numeryczne ID | ||
! | ! Forma | ||
|- style="text-align: center | ! Klucz tłumaczenia | ||
|rowspan=" | |- | ||
|{{ItemSprite|mikstura}} Mikstura | |||
| | |<code>potion</code> | ||
| | |<code>426</code> | ||
|rowspan=" | |Przedmiot | ||
|- | | | ||
<code>potion.emptyPotion.name | |||
| | |||
| | potion.mundane.name | ||
|- | |||
potion.mundane.extended.name | |||
| | |||
| | potion.thick.name | ||
|- | |||
|rowspan=" | potion.awkward.name | ||
| | potion.nightVision.name | ||
| | |||
| | potion.invisibility.name | ||
|- | |||
potion.jump.name | |||
| | |||
| | potion.fireResistance.name | ||
|- | |||
potion.moveSpeed.name | |||
| | |||
| | potion.moveSlowdown.name | ||
| | |||
| | potion.heal.name | ||
| | potion.harm.name | ||
| | |||
|rowspan=" | potion.poison.name | ||
|- | |||
potion.regeneration.name | |||
| | |||
| | potion.damageBoost.name | ||
|- style="text-align: center | |||
! Mikstura | potion.weakness.name | ||
| | |||
| | potion.wither.name | ||
| | |||
|rowspan=" | potion.turtleMaster.name | ||
| | potion.slowFalling.name | ||
| | |||
|rowspan=" | potion.infested.name | ||
|- | |||
potion.oozing.name | |||
| | |||
| | potion.weaving.name | ||
|- | |||
potion.windcharged.name</code> | |||
| | |} | ||
| | |||
=== Metadane === | |||
W wersji [[Bedrock Edition]], mikstury wykorzystują następujące wartości danych przedmiotów do wskazania rodzaju mikstury: | |||
{| class="wikitable", style="text-align: center" | |||
|+ | |||
! Mikstura | |||
! Zwykła | |||
! Przedłużona | |||
! Wzmocniona <br /> (Poziom II) | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|mikstura}} Butelka z wodą | |||
|0 | |||
|— | |||
| rowspan="6" |— | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|mikstura}} Mdła mikstura | |||
|1 | |||
|2 | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|mikstura}} Gęsta mikstura | |||
|3 | |||
| rowspan="2" |— | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|mikstura}} Klarowna mikstura | |||
|4 | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|626}} Mikstura noktowizji | |||
|5 | |||
|6 | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|623}} Mikstura niewidzialności | |||
|7 | |||
|8 | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|624}} Mikstura skoku | |||
|9 | |||
|10 | |||
|11 | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|620}} Mikstura ognioodporności | |||
|12 | |||
|13 | |||
|— | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|632}} Mikstura szybkości | |||
|14 | |||
|15 | |||
|16 | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|630}} Mikstura spowolnienia | |||
|17 | |||
|18 | |||
|42 | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|634}} Mikstura oddychania pod wodą | |||
|19 | |||
|20 | |||
|— | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|622}} Mikstura leczenia | |||
|21 | |||
| rowspan="2" |— | |||
|22 | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|621}} Mikstura krzywdy | |||
|23 | |||
|24 | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|627}} Mikstura zatrucia | |||
|25 | |||
|26 | |||
|27 | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|628}} Mikstura regeneracji | |||
|28 | |||
|29 | |||
|30 | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|631}} Mikstura siły | |||
|31 | |||
|32 | |||
|33 | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|635}} Mikstura słabości | |||
|34 | |||
|35 | |||
| rowspan="2" |— | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|619}} Mikstura obumierania | |||
|36 | |||
|— | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|633}} Mikstura żółwiego mistrza | |||
|37 | |||
|38 | |||
|39 | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|629}} Mikstura powolnego opadania | |||
|40 | |||
|41 | |||
| rowspan="5" |— | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|1039}} Mikstura napowietrzenia | |||
|43 | |||
| rowspan="4" |— | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|1035}} Mikstura przędzenia | |||
|44 | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|1027}} Mikstura zaszlamienia | |||
|45 | |||
|- | |||
|{{ItemSprite|1031}} Mikstura zarobaczenia | |||
|46 | |||
|} | |||
=== Dane przedmiotów === | |||
W werji [[Java Edition]]: | |||
Normalne mikstury używają tagu "potion" wewnątrz komponentu "potion_contents", aby wskazać rodzaj mikstury. Wartości tagów (z prefiksem <code>minecraft:</code>) są następujące: | |||
{| class="wikitable", style="text-align: center" | |||
|+ | |||
! Mikstura | |||
! Zwykła | |||
! Wzmocniona <br /> (Poziom II) | |||
! Przedłużona | |||
|- | |||
|Niewytwarzalna mikstura | |||
|''wszystko oprócz poniższych'' | |||
| rowspan="7" |— | |||
| rowspan="5" |— | |||
|- | |||
|Butelka z wodą | |||
|<code>water</code> | |||
|- | |||
|Mdła mikstura | |||
|<code>mundane</code> | |||
|- | |||
|Gęsta mikstura | |||
|<code>thick</code> | |||
|- | |||
|Klarowna mikstura | |||
|<code>awkward</code> | |||
|- | |||
|Noktowizji | |||
|<code>night_vision</code> | |||
|<code>long_night_vision</code> | |||
|- | |||
|Niewidzialności | |||
|<code>invisibility</code> | |||
|<code>long_invisibility</code> | |||
|- | |||
|Skoku | |||
|<code>leaping</code> | |||
|<code>strong_leaping</code> | |||
|<code>long_leaping</code> | |||
|- | |||
|Ognioodporności | |||
|<code>fire_resistance</code> | |||
|— | |||
|<code>long_fire_resistance</code> | |||
|- | |||
|Szybkości | |||
|<code>swiftness</code> | |||
|<code>strong_swiftness</code> | |||
|<code>long_swiftness</code> | |||
|- | |||
|Spowolnienia | |||
|<code>slowness</code> | |||
|<code>strong_slowness</code> | |||
|<code>long_slowness</code> | |||
|- | |||
|Oddychania pod wodą | |||
|<code>water_breathing</code> | |||
|— | |||
|<code>long_water_breathing</code> | |||
|- | |||
|Leczenia | |||
|<code>healing</code> | |||
|<code>strong_healing</code> | |||
| rowspan="2" |— | |||
|- | |||
|Krzywdy | |||
|<code>harming</code> | |||
|<code>strong_harming</code> | |||
|- | |||
|Zatrucia | |||
|<code>poison</code> | |||
|<code>strong_poison</code> | |||
|<code>long_poison</code> | |||
|- | |||
|Regeneracji | |||
|<code>regeneration</code> | |||
|<code>strong_regeneration</code> | |||
|<code>long_regeneration</code> | |||
|- | |||
|Siły | |||
|<code>strength</code> | |||
|<code>strong_strength</code> | |||
|<code>long_strength</code> | |||
|- | |||
|Słabości | |||
|<code>weakness</code> | |||
| rowspan="2" |— | |||
|<code>long_weakness</code> | |||
|- | |||
|Szczęścia | |||
|<code>luck</code> | |||
|— | |||
|- | |||
|Żółwiego mistrza | |||
|<code>turtle_master</code> | |||
|<code>strong_turtle_master</code> | |||
|<code>long_turtle_master</code> | |||
|- | |||
|Powolnego opadania | |||
|<code>slow_falling</code> | |||
| rowspan="5" |— | |||
|<code>long_slow_falling</code> | |||
|- | |||
|Zarobaczenia | |||
|<code>infested</code> | |||
| rowspan="4" |— | |||
|- | |||
|zaszlamienia | |||
|<code>oozing</code> | |||
|- | |||
|Przędzenia | |||
|<code>weaving</code> | |||
|- | |||
|Napowietrzenia | |||
|<code>wind_charged</code> | |||
|} | |} | ||
== Efekty mikstur == | == Efekty mikstur == | ||
{{main|Efekty mikstur}} | {{main|Efekty mikstur}} | ||
== Postępy == | |||
{{Postępy|start}} | |||
{{Postępy|category:nether}} | |||
{{Postępy|opis}} | |||
{{Postępy|Lokalny browar}} | |||
{{Postępy|Na zdrowie!}} | |||
{{Postępy|Na mleko mam alergię}} | |||
{{Postępy|category:rolnictwo}} | |||
{{Postępy|opis}} | |||
{{Postępy|Rolnictwo}} | |||
{{Postępy|end}} | |||
== Historia plików == | |||
{{Historia|b}} | |||
{{Historia||7 lipca 2010|Dodanie mikstur zostało wspomniane przez Notcha, który zapowiedział, że czerwony proszek będzie używany w ich warzeniu.}} | |||
{{Historia|w}} | |||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2 | |||
|Dodano mikstury. Możliwe jest uzyskanie 161 kombinacji. | |||
|Początkowo były warzone w kotłach, lecz później rolę kotłów przejęły statywy alchemiczne.}} | |||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3 | |||
|Mikstury są dostępne bez modyfikacji.}} | |||
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a | |||
|Dodano mikstury do ekwipunku trybu kreatywnego.}} | |||
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a | |||
|Dodano miksturę noktowizji.}} | |||
{{Historia|||snap=12w34a | |||
|Dodano miksturę niewidzialności.}} | |||
{{Historia|||snap=12w38a | |||
|Teraz wiedźmy po śmierci mogą upuszczać mikstury.}} | |||
{{Historia||1.4.2|snap=12w39a | |||
|Jest możliwe niestandardowe tworzenie mikstur, używając edytora NBT lub MCEdit.}} | |||
{{Historia||1.6.1|snap=? | |||
|Mikstura słabości zadaje pół serduszka obrażeń zamiast całego serduszka.}} | |||
{{Historia||1.6.1|snap=13w23a | |||
|Efekty mikstur leczenia oraz regeneracji zostały osłabione (odpowiednio o 33,3% oraz 50%).}} | |||
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a | |||
|Dodano miksturę oddychania pod wodą. | |||
|Teraz butelki z wodą można wyłowić wędką jako śmieć.}} | |||
{{Historia||1.8|snap=14w27a | |||
|Dodano miksturę zwiększonego skoku.}} | |||
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1 | |||
|Mikstura skoku może być rozszerzana.}} | |||
{{Historia||1.9|snap=15w31a | |||
|Miotane mikstury używają osobnych wartości danych i nazw ID. | |||
|Dodano klarowną, gęstą i mdłą miksturę do ekwipunku trybu kreatywnego.}} | |||
{{Historia|||snap=15w33a | |||
|Dodano [[trwałe miotane mikstury]]. | |||
|Dodano [[oddech smoka]] potrzebny do uwarzenia mikstur trwałych. | |||
|Zmieniono siłę efektu mikstury siły ze 130% zwiększenia do zmniejszenia o 3 punkty procentowe. | |||
|Zmniejszono siłę efektu mikstury słabości o 4 punkty procentowe zamiast zmniejszenia o pół punktu procentowego.}} | |||
{{Historia|||snap=15w44b | |||
|Dodano niewykonalną miksturę i miksturę szczęścia.}} | |||
{{Historia||1.11|snap=16w38a | |||
|Zmieniono kolor niewykonalnej mikstury na karmazynowy, nie ma już poświaty. Może być pozyskana, gdy jakaś mikstura ma nieprawidłowy lub brakujący tag określający efekt mikstury. | |||
|Usunięto niewykonalną miksturę z ekwipunku trybu kreatywnego.}} | |||
{{Historia||1.13|snap=18w07a | |||
|Dodano miksturę żółwiego mistrza, która daje efekty ''Spowolnienie IV'' i ''Odporność IV'' na 1 minutę. | |||
|Przedłużone mikstury dają oba efekty na 3 minuty. | |||
|Mikstury o poziomie drugim dają efekty o poziomie VI na 1 minutę.}} | |||
{{Historia|||snap=18w14a | |||
|Dodano miksturę powolnego opadania.}} | |||
{{Historia|||snap=18w16a | |||
|Zwykła mikstura żółwiego mistrza daje teraz ''Odporność'' na poziomie III, a wzmocniona - na poziomie IV. Zmiana była spowodowana faktem, że ''Odporność'' na poziomie VI czyni gracza całkowicie niewrażliwym na obrażenia.}} | |||
{{Historia||1.14|snap=18w43a | |||
|[[Plik:Mikstura słabości.png|32px]] [[Plik:Mikstura szczęścia.png|32px]] [[Plik:Mikstura regeneracji.png|32px]] [[Plik:Mikstura leczenia.png|32px]] Zmieniono tekstury mikstur.}} | |||
{{Historia|||snap=19w06a | |||
|[[Wędrowny handlarz|Wędrowni handlarze]] piją miksturę niewidzialności w nocy, a [[wiadro mleka]] o świcie.}} | |||
{{Historia||1.16|snap=20w09a | |||
|Mikstury ognioodporności mogą być zdobyte w wyniku [[Handel wymienny|handlu wymiennego]].}} | |||
{{Historia||1.18|snap=21w39a | |||
|Mikstury oddychania pod wodą mogą się wygenerować w [[Zakopany skarb|zakopanym skarbie]].}} | |||
{{Historia||1.19.4|snap=1.19.4-pre1 | |||
|Usunięto blask zaklętych przedmiotów dla wszystkich mikstur.}} | |||
{{Historia|||snap=1.19.4-pre3 | |||
|[[Plik:Mikstura noktowizji.png|32px]] [[Plik:Mikstura niewidzialności.png|32px]] [[Plik:Mikstura skoku.png|32px]] [[Plik:Mikstura ognioodporności.png|32px]] [[Plik:Mikstura szybkości.png|32px]] [[Plik:Mikstura spowolnienia.png|32px]] [[Plik:Mikstura żółwiego mistrza.png|32px]] [[Plik:Mikstura oddychania pod wodą.png|32px]] [[Plik:Mikstura krzywdy.png|32px]] [[Plik:Mikstura zatrucia.png|32px]] [[Plik:Mikstura siły.png|32px]] Zmieniono kolory 11-stu mikstur, aby łatwiej było je odróżniać od pozostałych.}} | |||
{{Historia||1.20|snap=23w12a | |||
|[[Plik:Mikstura powolnego opadania.png|32px]] Zmieniono kolor mikstury powolnego opadania, aby był bardziej rozróżnialny.}} | |||
{{Historia||1.20.5|snap=24w09a | |||
|Niewykonalna mikstura nie ma już karmazynowego koloru, wygląda teraz jak zwykła butelka wody. Nie jest też osobnym typem mikstury, a jedynie domyślnym wariantem, który pojawia się przy użyciu polecenia {{cmd|give}} bez określania efektów mikstury.}} | |||
{{Historia|||snap=24w13a | |||
|[[Plik:Mikstura napowietrzenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura przędzenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura zarobaczenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura zaszlamienia.png|32px]] Dodano mikstury napowietrzenia, przędzenia, zarobaczenia i zaszlamienia.<sup>''[tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”]''</sup>}} | |||
{{Historia|pa}} | |||
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1 | |||
|Dodano mikstury.}} | |||
{{Historia||v0.13.0|snap=build 1 | |||
|Mikstura skoku jest dostępna w trybie przetrwania.}} | |||
{{Historia||v0.14.0|snap=build 1 | |||
|Mikstury mogą być użyte do wypełnienia {{Fraction|1|3}} warstwy w [[Kocioł|kotle]]. Wlanie wtedy innej cieczy do kotła opróżnia go. | |||
|Używając [[Szklana butelka|szklanej butelki]] na kotle wypełnionym miksturą, można uzupełnić butelkę tą właśnie miksturą. | |||
|[[Chatka wiedźmy|Chatki wiedźm]] zawierają kotły wypełnione dowolną miksturą, czyniąc mikstury dostępne w trybie przetrwania bez potrzeby [[Alchemia|warzenia]]. | |||
|Mikstury leczenia, ognioodporności, oddychania pod wodą i szybkości mogą być zdobyte przez zabicie [[Wiedźma|wiedźm]], kiedy piją one wymienione mikstury.}} | |||
{{Historia||v0.16.0|snap=build 4 | |||
|Dodano miksturę obumierania.}} | |||
{{Historia|pe}} | |||
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1 | |||
|Dwie mikstury leczenia II mogą być znalezione w [[Statyw alchemiczny|statywach alchemicznych]] wewnątrz [[Statek Endu|statków Endu]].}} | |||
{{Historia|Bedrock}} | |||
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2 | |||
|Mikstury oddychania pod wodą oraz mikstury regeneracji mogą być znalezione w [[Zakopany skarb|zakopanym skarbie]].}} | |||
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.4 | |||
|Dodano miksturę żółwiego mistrza.}} | |||
{{Historia||1.6.0|snap=beta 1.6.0.5 | |||
|Dodano miksturę powolnego opadania.}} | |||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3 | |||
|[[Plik:Mikstura słabości.png|32px]] [[Plik:Mikstura szczęścia.png|32px]] [[Plik:Mikstura regeneracji.png|32px]] [[Plik:Mikstura leczenia.png|32px]] Zmieniono tekstury mikstur.}} | |||
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.3 | |||
|Mikstury niewidzialności mogą być zdobyte przez zabicie [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]], podczas gdy piją oni tę miksturę.}} | |||
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.15.0.51 | |||
|Dodano miksturę spowolnienia IV, która może być uzyskana przez uwarzenie mikstury spowolnienia, używając [[jasnopył]]u.}} | |||
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57 | |||
|Mikstury ognioodporności mogą być zdobyte w wyniku [[Handel wymienny|handlu wymiennego]].}} | |||
{{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.54 | |||
|Butelki z wodą mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego. | |||
|Zwykłe i miotane mikstury ognioodporności mają {{Fraction|8|459}} (∼1,74%) szans na zaoferowanie przez [[piglin]]y w trakcie handlu wymiennego.}} | |||
{{Historia||1.19.80|snap=beta 1.19.80.21 | |||
|Zmieniono tekstury jedenastu mikstur.}} | |||
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.20 | |||
|[[Plik:Mikstura napowietrzenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura przędzenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura zarobaczenia.png|32px]] [[Plik:Mikstura zaszlamienia.png|32px]] Dodano mikstury napowietrzenia, przędzenia, zarobaczenia i zaszlamienia.<sup>''[tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”]''</sup>}} | |||
{{Historia|k}} | |||
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano mikstury.}} | |||
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano mikstury niewidzialności i noktowizji.}} | |||
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano mikstury zwiększonego skoku i oddychania pod wodą.}} | |||
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Dodano trwałe miotane mikstury, oddech smoka i miksturę szczęścia.}} | |||
{{Historia||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano miksturę żółwiego mistrza, miksturę powolnego opadania oraz miksturę obumierania.}} | |||
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Mikstura słabości.png|32px]] [[Plik:Mikstura szczęścia.png|32px]] [[Plik:Mikstura regeneracji.png|32px]] [[Plik:Mikstura leczenia.png|32px]] Zmieniono tekstury mikstur.}} | |||
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | |||
{{Historia||0.1.0 | |||
|Dodano mikstury.}} | |||
{{Historia||1.3.12 | |||
|Dodano miksturę obumierania.}} | |||
{{Historia||1.7.10 | |||
|Dodano [[trwałe miotane mikstury]], które mogą być [[Alchemia|uwarzone]] z [[Mikstury miotane|miotanymi miksturami]] i [[Oddech smoka|oddechem smoka]] po tym, jak mikstury miotane są uwarzone z miksturami i [[proch]]em.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
== Błędy == | |||
Problemy związane z „Mikstury” są rejestrowane w Bug Trackerze. Problemy należy zgłaszać i sprawdzać [https://bugs.mojang.com/ tutaj]. | |||
'''Java Edition''' | |||
* {{Bug|MC-276692}} – Trwałe miotane mikstury, które trafiają na głowę celu, nie nadają mu swojego efektu. | |||
* {{Bug|MC-299136}} – Hyper Potions (Ian Tsuchiura) nie jest wymieniony w napisach końcowych ani w [[Splash]]ach. | |||
* {{Bug|MC-300037}} – Miotane mikstury przechodzą przez szczęśliwe ghasty, gdy gracz stoi na nich. | |||
* {{Bug|MC-98310}} – Niestandardowe trwałe miotane mikstury i strzały z miksturą pokazują nieprawidłowy czas. | |||
* {{Bug|MC-262596}} – Na obrażenia zadawane przez laser starszego strażnika i strażnika ma wpływ mikstura siły lub słabości, nawet jeśli jest to atak dalekiego zasięgu. | |||
* {{Bug|MC-265467}} – Endermany nie unikają smoczego oddechu ani trwałej miotanej mikstury krzywdy. | |||
* {{Bug|MC-296111}} – Strzały z miksturą z złowieszczego przyzywacza próby używają czasu zwykłej mikstury zamiast czsu strzały z miksturą. | |||
* {{Bug|MC-169964}} – Komendy nieprawidłowo twierdzą, że zastosowanie efektu mikstury o niższym poziomie (i dłuższym czasie działania) nie powiedzie się, jeśli cel ma już wyższy poziom tego efektu. | |||
* {{Bug|MC-198453}} – Przewijanie slotów pasku podczas spożywania mikstury lub jedzenia powoduje desynchronizację i zamienia kolejną miksturę lub jedzenie w przedmiot-widmo. | |||
* {{Bug|MC-213937}} – Event „zakończone picie” działa tylko dla mikstur. | |||
== Ciekawostki == | |||
* Gdy gracz pije dwie mikstury, szybko zmieniając na inną miksturę zaraz po wypiciu jednej, druga animacja picia nie jest wyświetlana. | |||
* Mikstura zatrucia II trwa 22,5 sekundy, ale wyświetlane jest 22 sekundy ponieważ są zaokrąglane w dół. | |||
* Postęp „Lokalny browar” wykorzystuje ikonę niewytwarzalnej mikstury. | |||
== Zobacz też == | == Zobacz też == | ||
| Linia 248: | Linia 1068: | ||
* [[Alchemia]] | * [[Alchemia]] | ||
* [[Mikstury miotane]] | * [[Mikstury miotane]] | ||
* [[Szklana butelka]] | * [[Szklana butelka|Szklane butelki]] | ||
* [[Statyw alchemiczny]] | * [[Statyw alchemiczny]] | ||
| Linia 257: | Linia 1077: | ||
[[es:Poción]] | [[es:Poción]] | ||
[[fr:Potion]] | [[fr:Potion]] | ||
[[hu: | [[hu:Bájital]] | ||
[[it:Pozione]] | |||
[[ja:ポーション]] | [[ja:ポーション]] | ||
[[ko:물약]] | [[ko:물약]] | ||
[[nl:Dranken]] | [[nl:Dranken]] | ||
[[pt | [[pt:Poção]] | ||
[[ru: | [[ru:Зелье]] | ||
[[uk:Зілля]] | |||
[[zh:药水]] | [[zh:药水]] | ||
Aktualna wersja na dzień 07:59, 25 lis 2025
| Typ |
Mikstura |
| Odnawialne |
Tak, oprócz mikstury szczęścia i obumierania |
| Możliwość grupowania |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Mikstury – substancje butelkowane. Większość z nich to produkty, które można uwarzyć. Wiele z nich daje ograniczony czasowo efekt po wypiciu lub rzuceniu.
Otrzymywanie
Tworzenie
Mikstury mogą być stworzone poprzez warzenie. Bazą dla wszystkich mikstur jest butelka z wodą.
Mikstura szczęścia[tylko w Java Edition] i mikstura obumierania[tylko w Bedrock Edition] nie mogą zostać uwarzone w statywie alchemicznym.
Można je uzyskać w ekwipunku trybu kreatywnego lub poprzez komendę /give.
Łupy z mobów
Wiedźmy mają 8,5% szans, by upuścić miksturę leczenia, ognioodporności, szybkości i oddychania pod wodą, ale tylko wtedy, gdy umrą podczas picia tej mikstury.
Wędrowni handlarze mają 8,5% szans, by upuścić miksturę niewidzialności, ale tylko wtedy, gdy umrą podczas picia tej mikstury.
Pigliny
Podczas barteru z piglinem ma on 10⁄469 (~2,13%) szans na upuszczenie butelki z wodą i 8⁄469 (~1,71%) szans na miksturę ognioodporności lub miotaną miksturę ognioodporności.
Łowienie
Butelki z wodą mogą być złowione jako śmieci podczas łowienia i jest na to 1% szans na wędce bez żadnych zaklęć.
Napełnianie butelek
Użycie szklanej butelki na źródle wody lub kociołku z wodą zmienia ją w butelkę z wodą. Użycie szklanej butelki na kotle, który zawiera miksturę, zmienia ją w butelkę tego eliksiru[tylko w Bedrock Edition]. Użycie szklanej butelki na kociołku również usuwa 1⁄3 zawartości kotła, ale użycie szklanej butelki na źródle wody nie wpływa na wodę. Napełnianie butelek ze źródła wody (ale nie kociołka) może być zautomatyzowane poprzez umieszczenie butelki (butelek) w dozowniku (ponownie, źródło wody pozostaje nienaruszone).
Naturalne generowanie
Dwie mikstury natychmiastowego leczenia II można znaleźć w statywie alchemicznym w statkach Endu koło miasta Endu.
Miksturę słabości można znaleźć w statywie alchemicznym w piwnicach igloo.
W Bedrock Edition w chatkach wiedźm w kociołku znajduje się od 1 do 2 przypadkowych mikstur. Jest 20% szans na miksturę leczenia lub zatrucia, 15% szans na miksturę szybkości, 10% szans na miksturę spowolnienia, słabości, siły lub oddychania pod wodą i 5% szans na miksturę ognioodporności.
Łup w skrzyniach
| Mikstura | Struktura | Skrzynia | Ilość | Szansa |
|---|---|---|---|---|
| Java Edition | ||||
| Mikstura regeneracji | Pradawne miasto | Skrzynia | 1–3 | 35,9% |
| Komnaty próby | Skrzynia z zaopatrzeniem | 2 | 20,4% | |
| Złowieszczy przyzywacz prób | 1 | 7% | ||
| Przyzywacz prób | 1 | 5% | ||
| Mikstura szybkości | Komnaty próby | Przyzywacz prób | 1 | 5% |
| Mikstura oddychania pod wodą | Zakopany skarb | Skrzynia | 1 | 66,7% |
| Mikstura siły | Komnaty próby | Złowieszczy przyzywacz prób | 1 | 7% |
| Skrzynia z zaopatrzeniem | 2 | 20,4% | ||
| Bedrock Edition | ||||
| Mikstura regeneracji | Pradawne miasto | Skrzynia | 1–3 | 35,9% |
| Zakopany skarb | Skrzynia | 1 | 34,3% | |
| Komnaty próby | Skrzynia z zaopatrzeniem | 2 | 20,4% | |
| Złowieszczy przyzywacz prób | 1 | 7% | ||
| Przyzywacz prób | 1 | 5% | ||
| Mikstura szybkości | Komnaty próby | Przyzywacz prób | 1 | 5% |
| Mikstura oddychania pod wodą | Zakopany skarb | Skrzynia | 1 | 46,9% |
| Mikstura siły | Komnaty próby | Złowieszczy przyzywacz prób | 1 | 7% |
| Skrzynia z zaopatrzeniem | 2 | 20,4% | ||
Wykorzystanie
Przy użyciu dowolnej mikstury i prochu można uwarzyć miksturę miotaną, którą następnie można zamienić w trwałą miotaną miksturę.
Mikstury bazowe
Mikstury bazowe to mikstury, które po wypiciu nie dają żadnego efektu, ale są niezbędne do tworzenia innych mikstur.
| Ikona | Nazwa | Użycie |
|---|---|---|
| Butelka z wodą | Baza dla klarownej mikstury, mikstury słabości i picie. | |
| Klarowna mikstura | Baza dla wszystkich wtórnych mikstur i picie. | |
| Mdła mikstura | Używana jako alternatywna baza dla mikstury słabości[tylko w Bedrock Edition] i picie. | |
| Gęsta mikstura | Używana jako alternatywna baza dla mikstury słabości[tylko w Bedrock Edition] i picie. | |
| Przełużona mdła mikstura [tylko w Bedrock Edition] |
Istnieje tylko w Bedrock Edition i nie można jej pozyskać w trybie przetrwania, może zostać uwarzona tylko w przedłużoną miksturę słabości. Picie. |
Podstawowe mikstury

Mikstury o efektach pozytywnych
| Ikona | Nazwa | Czas trwania (w minutach) |
Efekt | Opis |
|---|---|---|---|---|
| Mikstura szybkości | 3:00 | Szybkość | Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoku o 20% i zwiększa pole widzenia. | |
| Mikstura szybkości (przedłużona) |
8:00 | |||
| Mikstura szybkości II | 1:30 | Zwiększa szybkość biegu i sprintu oraz długość skoku o 40% i zwiększa pole widzenia. | ||
| Mikstura skoku | 3:00 | Zwiększony skok | Zwiększa wysokość skoku gracza o 50% (1,83 bloku) i redukuje obrażenia od upadku o jeden blok. | |
| Mikstura skoku (przedłużona) |
8:00 | |||
| Mikstura skoku II | 1:30 | Zwiększa wysokość skoku gracza o 150% (2,51) i redukuje obrażenia od upadku o dwa bloki. | ||
| Mikstura siły | 3:00 | Siła | Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 3 punkty zdrowia ( Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 30%, a potem o 1 punkt zdrowia ( | |
| Mikstura siły (przedłużona) |
8:00 | |||
| Mikstura siły II | 1:30 | Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 6 punktów zdrowia ( Zwiększa obrażenia zadawane w walce wręcz o 69%, a potem o 2,3 punkty zdrowia ( | ||
| Mikstura leczenia | Natychmiast | Natychmiastowe leczenie | Przywraca 4 punkty zdrowia ( | |
| Mikstura leczenia II | Przywraca 8 punktów zdrowia ( | |||
| Mikstura regeneracji | 0:45 | Regeneracja | Regeneruje 1 punkt zdrowia ( | |
| Mikstura regeneracji II | 0:22 | Regeneruje 1 punkt zdrowia ( | ||
| Mikstura regeneracji (przedłużona) |
1:30[tylko w Java Edition] 2:00[tylko w Bedrock Edition] |
Regeneruje 1 punkt zdrowia ( | ||
| Mikstura ognioodporności | 3:00 | Odporność na ogień | Gracz staje się odporny na obrażenia od ognia, lawy, bloków magmy, ognisk i ataków dystansowych płomyka oraz łuku zaklętego na Płomień I. | |
| Mikstura ognioodporności (przedłużona) |
8:00 | |||
| Mikstura oddychania pod wodą | 3:00 | Oddychanie pod wodą | Zapobiega wyczerpaniu się powietrza pod wodą. | |
| Mikstura ognioodporności (przedłużona) |
8:00 | |||
| Mikstura noktowizji | 3:00 | Noktowizja | Rozjaśnia obraz widziany przez gracza do maksymalnego (15) poziomu światła. | |
| Mikstura noktowizji (przedłużona) |
8:00 | |||
| Mikstura niewidzialności | 3:00 | Niewidzialność | Agresywne moby nie atakują gracza. Postać staje się niewidzialna, jednak zbroja i noszone przedmioty nadal są widoczne. | |
| Mikstura niewidzialności (przedłużona) |
8:00 | |||
| Mikstura powolnego opadania | 1:30 | Powolne opadanie | Spowalnia tempo opadania gracza, a gracz nie dostaje obrażeń od upadku. | |
| Mikstura powolnego opadania (przedłużona) |
4:00 | |||
| Mikstura szczęścia [tylko w Java Edition i w Console Edition] |
5:00 | Szczęście | Zwiększa atrybut szczęścia o 1 punkt. |
Mikstury o efektach negatywnych
| Ikona | Nazwa | Czas trwania (w minutach) |
Efekt | Opis |
|---|---|---|---|---|
| Mikstura słabości | 1:30 | Słabość | Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 4 punkty obrażeń ( Zmniejsza zadawane obrażenia w walce wręcz o 20% podstawowych obrażeń i o 0,5 punktu obrażeń ( | |
| Mikstura słabości (przedłużona) |
4:00 | |||
| Mikstura spowolnienia | 1:30 | Spowolnienie | Zmniejsza prędkość ruchu o 15%. | |
| Mikstura spowolnienia (przedłużona) |
4:00 | |||
| Mikstura spowolnienia IV | 0:20 | Zmniejsza prędkość ruchu o 60%. | ||
| Mikstura krzywdy | Natychmiast | Natychmiastowe obrażenia | Zadaje 6 punktów obrażeń ( | |
| Mikstura krzywdy II | Zadaje 12 punktów obrażeń ( | |||
| Mikstura zatrucia | 0:45 | Zatrucie | Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia ( | |
| Mikstura zatrucia II | 0:21,6[tylko w Java Edition] 0:22,5[tylko w Bedrock Edition] |
Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia ( | ||
| Mikstura zatrucia (przedłużona) |
1:30[tylko w Java Edition] 2:00[tylko w Bedrock Edition] |
Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia ( | ||
| Mikstura napowietrzenia | 3:00 | Napowietrzenie | Jeśli byt umrze od tej mikstury, w miejscu jego śmierci zostanie wygenerowany podmuch wiatru, podobny do tego tworzonego przez Wichrzyka. | |
| Mikstura przędzenia | 3:00 | Przędzenie | Jeśli byt umrze od tej mikstury, w miejscu jego śmierci pozostawione zostanie od 2 do 3 bloków pajęczyny. | |
| Mikstura zaszlamienia | 3:00 | Zaszlamienie | Jeśli byt umrze od tej mikstury, w miejscu jego śmierci przyzwane zostaną 2 średniej wielkości szlamy. | |
| Mikstura zarobaczenia | 3:00 | Zarobaczenie | Każde obrażenie, jakie byt otrzymuje, mając na sobie ten efekt, ma szansę 10% na przywołanie od 1 do 3 rybików cukrowych. | |
| Mikstura obumierania [tylko w Bedrock Edition] |
0:40 | Obumarcie | Nadaje efekt obumarcia, zadaje 1 punkt obrażeń ( |
Mikstury o efektach mieszanych
| Ikona | Nazwa | Czas trwania (w minutach) |
Efekt | Opis |
|---|---|---|---|---|
| Mikstura żółwiego mistrza | 0:20 | Spowolnienie Odporność |
Nadaje efekt Spowolnienie IV i Odporność III przez co spowalnia gracza o 60% i redukuje otrzymywane obrażenia o 60%. | |
| Mikstura żółwiego mistrza (przedłużona) | 0:40 | |||
| Mikstura żółwiego mistrza II | 0:20 | Nadaje efekt Spowolnienie VI i Odporność IV przez co spowalnia gracza o 90% i redukuje otrzymywane obrażenia o 80%. |
Żartobliwe mikstury
W wersji Java Edition 15w14a
| Ikona | Nazwa | Czas trwania (w minutach) |
Efekt | Opis |
|---|---|---|---|---|
| Mikstura miłości | Natychmiast | Miłość | Rzucona w moba zmienia jego SI, która nakazuje mu zbliżyć się do najbliższego jakby miał go zaatakować. | |
| Mikstura miłości | Miłość | |||
| Mikstura miłości (przedłużona) | ||||
| Mikstura dzielenia | 1:30 | Dzielenie | Rzucona w moba sprawia, że co jakiś czas wypada z niego jakiś przedmiot. | |
| Mikstura dzielenia (przedłużona) |
4:00 |
W wersji Java Edition 23w13a_or_b
| Ikona | Nazwa | Czas trwania (w minutach) |
Efekt | Opis |
|---|---|---|---|---|
| Mikstura powiększająca | 3:00 | Powiększa | Sprawia, że byty stają się większe. | |
| Mikstura powiększająca (przedłużona) |
8:00 | |||
| Mikstura powiększająca II | 1:30 | |||
| Mikstura pomniejszająca | 3:00 | Pomniejsza | Sprawia, że byty stają się mniejsze | |
| Mikstura pomniejszająca (przedłużona) |
8:00 | |||
| Mikstura pomniejszająca II | 1:30 |
W wersji Java Edition 24w14potato
| Ikona | Nazwa | Czas trwania (w minutach) |
Efekt | Opis |
|---|---|---|---|---|
| Mikstura lepkości | 1:30 | Lepkość | Sprawia, że moby mogą wspinać się po blokach jak pająki, po prostu w nie wchodząc. | |
| Ziemniaczany olej | Natychmiast | Jest bardzo ślisko | Sprawia, że przedmioty dotknięte tym efektem ślizgają się tak jak po blokach lodu. | |
| Zatruty ziemniaczany olej | ||||
| 0:10 | Zatrucie | Zatruwa i pozbawia gracza 1 punkt zdrowia ( |
Niewykorzystane mikstury
Wersja Bedrock Edition posiada tekstury niewykorzystanych mikstur dla kilku efektów, w tym warianty miotane tych mikstur. Te efekty to: Absorbcja, Oślepienie, Pośpiech, Zwiększone zdrowie, Głód, Wyczerpanie, Mdłości, Odporność, Nasycenie, i Lewitacja, a także tekstura mikstury szczęścia obecnej również w wersji Java Edition. Te nieużywane tekstury mikstur zostały dodane wraz z innymi teksturami mikstur w wersji Pocket Edition v0.12.1 alpha, poza miksturą lewitacji która została dodana w wersji Pocket Edition 1.0.0. Tekstury mikstur zostały zmienione wraz z innymi teksturami mikstur podczas aktualizacji tekstur w wersji Bedrock Edition 1.10.0. Co dziwne, tekstura mikstury lewitacji jest duplikatem tekstury miotanej mikstury lewitacji.
Moby nieumarłe
Efekty mikstur leczenia i krzywdy są odwrócone w przypadku mobów nieumarłych. Mikstury leczenia zadają obrażenia, a mikstury krzywdy leczą je. Ponadto moby nieumarłe nie podlegają działaniu zatrucia i regeneracji.
W wersji Bedrock Edition, użycie na mobie nieumarłym mikstury regeneracji zawsze rejestruje ją jako miksturę regeneracji I, bez znaczenia od poziomu użytej mikstury.
Zamiana w błoto
Użycie butelki z wodą, miotanej butelki z wodą lub trwałej miotanej butelki z wodą na ziemi, twardej ziemi lub zakorzenionej ziemi zamienia ją w błoto.
Napełnianie kotła miksturami
W wersji Bedrock Edition, użycie jakiejkolwiek mikstury na kotle opróżnia tą miksturę dając pustą butelkę i napełnia kocioł do 1⁄3 jego pojemności. Jeden kocioł może pomieścić do 3 mikstur tego samego typu. Różne mikstury nie mogą być łączone ani mieszane z innymi substancjami. Strzały mogą zostać nasączone gdy użyje się je na kotle zawierającym miksturę. Jedna porcja mikstury może nasączyć jednocześnie 16 strzał, a pełny kocioł może nasączyć cały stack strzał naraz.
Niewytwarzalna mikstura
W wersji Java Edition, niewytwarzalna mikstura to mikstura bez efektu której nie da się zdobyć w trybie przetrwania. Jest też dostępna w formie miotanej mikstury i trwałej miotanej mikstury a także w formie strzał z miksturą.
Można ją pozyskać za pomocą komendy: /give @s minecraft:potion. Jest też otrzymywana za każdym razem, gdy wpisywany w komendzie rodzaj efektu mikstury zawiera nieważny lub brakujący tag danych, wówczas zachowa się on jak symbol zastępczy.
Efekty niestandardowe
W wersji Java Edition, mikstury można również uzyskać z dowolnym efektem używając komendy /give i komponentu danych potion_contents.
Wartości danych
ID
W wersji Java Edition:
| Nazwa | Identyfikator | Forma | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Mikstura | potion
|
Przedmiot |
|
W wersji Bedrock Edition:
| Nazwa | Identyfikator | Numeryczne ID | Forma | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|---|
| Mikstura | potion
|
426
|
Przedmiot |
|
Metadane
W wersji Bedrock Edition, mikstury wykorzystują następujące wartości danych przedmiotów do wskazania rodzaju mikstury:
| Mikstura | Zwykła | Przedłużona | Wzmocniona (Poziom II) |
|---|---|---|---|
| Butelka z wodą | 0 | — | — |
| Mdła mikstura | 1 | 2 | |
| Gęsta mikstura | 3 | — | |
| Klarowna mikstura | 4 | ||
| Mikstura noktowizji | 5 | 6 | |
| Mikstura niewidzialności | 7 | 8 | |
| Mikstura skoku | 9 | 10 | 11 |
| Mikstura ognioodporności | 12 | 13 | — |
| Mikstura szybkości | 14 | 15 | 16 |
| Mikstura spowolnienia | 17 | 18 | 42 |
| Mikstura oddychania pod wodą | 19 | 20 | — |
| Mikstura leczenia | 21 | — | 22 |
| Mikstura krzywdy | 23 | 24 | |
| Mikstura zatrucia | 25 | 26 | 27 |
| Mikstura regeneracji | 28 | 29 | 30 |
| Mikstura siły | 31 | 32 | 33 |
| Mikstura słabości | 34 | 35 | — |
| Mikstura obumierania | 36 | — | |
| Mikstura żółwiego mistrza | 37 | 38 | 39 |
| Mikstura powolnego opadania | 40 | 41 | — |
| Mikstura napowietrzenia | 43 | — | |
| Mikstura przędzenia | 44 | ||
| Mikstura zaszlamienia | 45 | ||
| Mikstura zarobaczenia | 46 |
Dane przedmiotów
W werji Java Edition:
Normalne mikstury używają tagu "potion" wewnątrz komponentu "potion_contents", aby wskazać rodzaj mikstury. Wartości tagów (z prefiksem minecraft:) są następujące:
| Mikstura | Zwykła | Wzmocniona (Poziom II) |
Przedłużona |
|---|---|---|---|
| Niewytwarzalna mikstura | wszystko oprócz poniższych | — | — |
| Butelka z wodą | water
| ||
| Mdła mikstura | mundane
| ||
| Gęsta mikstura | thick
| ||
| Klarowna mikstura | awkward
| ||
| Noktowizji | night_vision
|
long_night_vision
| |
| Niewidzialności | invisibility
|
long_invisibility
| |
| Skoku | leaping
|
strong_leaping
|
long_leaping
|
| Ognioodporności | fire_resistance
|
— | long_fire_resistance
|
| Szybkości | swiftness
|
strong_swiftness
|
long_swiftness
|
| Spowolnienia | slowness
|
strong_slowness
|
long_slowness
|
| Oddychania pod wodą | water_breathing
|
— | long_water_breathing
|
| Leczenia | healing
|
strong_healing
|
— |
| Krzywdy | harming
|
strong_harming
| |
| Zatrucia | poison
|
strong_poison
|
long_poison
|
| Regeneracji | regeneration
|
strong_regeneration
|
long_regeneration
|
| Siły | strength
|
strong_strength
|
long_strength
|
| Słabości | weakness
|
— | long_weakness
|
| Szczęścia | luck
|
— | |
| Żółwiego mistrza | turtle_master
|
strong_turtle_master
|
long_turtle_master
|
| Powolnego opadania | slow_falling
|
— | long_slow_falling
|
| Zarobaczenia | infested
|
— | |
| zaszlamienia | oozing
| ||
| Przędzenia | weaving
| ||
| Napowietrzenia | wind_charged
|
Efekty mikstur
Postępy
Nether |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Lokalny browar | Uwarz miksturę | Prosto w ogień | Weź dowolny przedmiot z jednego z dolnych slotów statywu alchemicznego, nawet pustą szklaną butelkę. | minecraft:nether/brew_potion | — |
![]() | Na zdrowie! | Spraw, aby wszystkie efekty mikstur działały na ciebie w tym samym czasie | Lokalny browar | Miej nałożone na siebie jednocześnie te 17 efektów mikstur: Napowietrzenie, Niewidzialność, Noktowizja, Oddychanie pod wodą, Odporność, Ognioodporność, Powolne opadanie, Przędzenie, Regeneracja, Siła, Słabość, Spowolnienie, Szybkość, Zarobaczenie, Zaszlamienie, Zatrucie, Zwiększony skok. | minecraft:nether/all_potions | 100 kul doświadczenia |
![]() | Na mleko mam alergię | Spraw, aby wszystkie możliwe efekty działały na ciebie w tym samym czasie | Na zdrowie! | Miej nałożone na siebie jednocześnie te 33 efekty: Absorpcja, Blask, Bohater wioski, Głód, Lewitacja, Mdłości, Mrok, Napowietrzenie, Niewidzialność, Noktowizja, Obumieranie, Oddychanie pod wodą, Odporność, Ognioodporność, Omen najazdu, Omen próby, Oślepienie, Pomocna płetwa, Pośpiech, Powolne opadanie, Przewodnia potęga, Przędzenie, Regeneracja, Siła, Słabość, Spowolnienie, Szybkość, Wyczerpanie, Zarobaczenie, Zaszlamienie, Zatrucie, Zły omen, Zwiększony skok. | minecraft:nether/all_effects | 1000 kul doświadczenia |
Rolnictwo |
||||||
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Rolnictwo | Świat jest pełen przyjaciół oraz różnych pyszności | — | Zjedz cokolwiek, co jest jadalne. | minecraft:husbandry/root | — |
Historia plików
| Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 7 lipca 2010 | Dodanie mikstur zostało wspomniane przez Notcha, który zapowiedział, że czerwony proszek będzie używany w ich warzeniu. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Dodano mikstury. Możliwe jest uzyskanie 161 kombinacji. | |||
| Początkowo były warzone w kotłach, lecz później rolę kotłów przejęły statywy alchemiczne. | |||||
| Beta 1.9-pre3 | Mikstury są dostępne bez modyfikacji. | ||||
| 1.3.1 | 12w22a | Dodano mikstury do ekwipunku trybu kreatywnego. | |||
| 1.4.2 | 12w32a | Dodano miksturę noktowizji. | |||
| 12w34a | Dodano miksturę niewidzialności. | ||||
| 12w38a | Teraz wiedźmy po śmierci mogą upuszczać mikstury. | ||||
| 12w39a | Jest możliwe niestandardowe tworzenie mikstur, używając edytora NBT lub MCEdit. | ||||
| 1.6.1 | ? | Mikstura słabości zadaje pół serduszka obrażeń zamiast całego serduszka. | |||
| 13w23a | Efekty mikstur leczenia oraz regeneracji zostały osłabione (odpowiednio o 33,3% oraz 50%). | ||||
| 1.7.2 | 13w36a | Dodano miksturę oddychania pod wodą. | |||
| Teraz butelki z wodą można wyłowić wędką jako śmieć. | |||||
| 1.8 | 14w27a | Dodano miksturę zwiększonego skoku. | |||
| 1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Mikstura skoku może być rozszerzana. | |||
| 1.9 | 15w31a | Miotane mikstury używają osobnych wartości danych i nazw ID. | |||
| Dodano klarowną, gęstą i mdłą miksturę do ekwipunku trybu kreatywnego. | |||||
| 15w33a | Dodano trwałe miotane mikstury. | ||||
| Dodano oddech smoka potrzebny do uwarzenia mikstur trwałych. | |||||
| Zmieniono siłę efektu mikstury siły ze 130% zwiększenia do zmniejszenia o 3 punkty procentowe. | |||||
| Zmniejszono siłę efektu mikstury słabości o 4 punkty procentowe zamiast zmniejszenia o pół punktu procentowego. | |||||
| 15w44b | Dodano niewykonalną miksturę i miksturę szczęścia. | ||||
| 1.11 | 16w38a | Zmieniono kolor niewykonalnej mikstury na karmazynowy, nie ma już poświaty. Może być pozyskana, gdy jakaś mikstura ma nieprawidłowy lub brakujący tag określający efekt mikstury. | |||
| Usunięto niewykonalną miksturę z ekwipunku trybu kreatywnego. | |||||
| 1.13 | 18w07a | Dodano miksturę żółwiego mistrza, która daje efekty Spowolnienie IV i Odporność IV na 1 minutę. | |||
| Przedłużone mikstury dają oba efekty na 3 minuty. | |||||
| Mikstury o poziomie drugim dają efekty o poziomie VI na 1 minutę. | |||||
| 18w14a | Dodano miksturę powolnego opadania. | ||||
| 18w16a | Zwykła mikstura żółwiego mistrza daje teraz Odporność na poziomie III, a wzmocniona - na poziomie IV. Zmiana była spowodowana faktem, że Odporność na poziomie VI czyni gracza całkowicie niewrażliwym na obrażenia. | ||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 19w06a | Wędrowni handlarze piją miksturę niewidzialności w nocy, a wiadro mleka o świcie. | ||||
| 1.16 | 20w09a | Mikstury ognioodporności mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego. | |||
| 1.18 | 21w39a | Mikstury oddychania pod wodą mogą się wygenerować w zakopanym skarbie. | |||
| 1.19.4 | 1.19.4-pre1 | Usunięto blask zaklętych przedmiotów dla wszystkich mikstur. | |||
| 1.19.4-pre3 | |||||
| 1.20 | 23w12a | ||||
| 1.20.5 | 24w09a | Niewykonalna mikstura nie ma już karmazynowego koloru, wygląda teraz jak zwykła butelka wody. Nie jest też osobnym typem mikstury, a jedynie domyślnym wariantem, który pojawia się przy użyciu polecenia /give bez określania efektów mikstury. | |||
| 24w13a | |||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| v0.12.1 | build 1 | Dodano mikstury. | |||
| v0.13.0 | build 1 | Mikstura skoku jest dostępna w trybie przetrwania. | |||
| v0.14.0 | build 1 | Mikstury mogą być użyte do wypełnienia 1⁄3 warstwy w kotle. Wlanie wtedy innej cieczy do kotła opróżnia go. | |||
| Używając szklanej butelki na kotle wypełnionym miksturą, można uzupełnić butelkę tą właśnie miksturą. | |||||
| Chatki wiedźm zawierają kotły wypełnione dowolną miksturą, czyniąc mikstury dostępne w trybie przetrwania bez potrzeby warzenia. | |||||
| Mikstury leczenia, ognioodporności, oddychania pod wodą i szybkości mogą być zdobyte przez zabicie wiedźm, kiedy piją one wymienione mikstury. | |||||
| v0.16.0 | build 4 | Dodano miksturę obumierania. | |||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Dwie mikstury leczenia II mogą być znalezione w statywach alchemicznych wewnątrz statków Endu. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Mikstury oddychania pod wodą oraz mikstury regeneracji mogą być znalezione w zakopanym skarbie. | |||
| 1.5.0 | beta 1.5.0.4 | Dodano miksturę żółwiego mistrza. | |||
| 1.6.0 | beta 1.6.0.5 | Dodano miksturę powolnego opadania. | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.3 | Mikstury niewidzialności mogą być zdobyte przez zabicie wędrownych handlarzy, podczas gdy piją oni tę miksturę. | |||
| 1.16.0 | beta 1.15.0.51 | Dodano miksturę spowolnienia IV, która może być uzyskana przez uwarzenie mikstury spowolnienia, używając jasnopyłu. | |||
| beta 1.16.0.57 | Mikstury ognioodporności mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego. | ||||
| 1.16.100 | beta 1.16.100.54 | Butelki z wodą mogą być zdobyte w wyniku handlu wymiennego. | |||
| Zwykłe i miotane mikstury ognioodporności mają 8⁄459 (∼1,74%) szans na zaoferowanie przez pigliny w trakcie handlu wymiennego. | |||||
| 1.19.80 | beta 1.19.80.21 | Zmieniono tekstury jedenastu mikstur. | |||
| 1.21.0 | Preview 1.21.0.20 | ||||
| Console Edition | |||||
| TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Dodano mikstury. | |
| TU14 | 1.04 | Dodano mikstury niewidzialności i noktowizji. | |||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Dodano mikstury zwiększonego skoku i oddychania pod wodą. | |
| TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Dodano trwałe miotane mikstury, oddech smoka i miksturę szczęścia. | |
| TU69 | 1.76 | Patch 38 | Dodano miksturę żółwiego mistrza, miksturę powolnego opadania oraz miksturę obumierania. | ||
| 1.90 | |||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano mikstury. | ||||
| 1.3.12 | Dodano miksturę obumierania. | ||||
| 1.7.10 | Dodano trwałe miotane mikstury, które mogą być uwarzone z miotanymi miksturami i oddechem smoka po tym, jak mikstury miotane są uwarzone z miksturami i prochem. | ||||
Błędy
Problemy związane z „Mikstury” są rejestrowane w Bug Trackerze. Problemy należy zgłaszać i sprawdzać tutaj.
Java Edition
- MC-276692 – Trwałe miotane mikstury, które trafiają na głowę celu, nie nadają mu swojego efektu.
- MC-299136 – Hyper Potions (Ian Tsuchiura) nie jest wymieniony w napisach końcowych ani w Splashach.
- MC-300037 – Miotane mikstury przechodzą przez szczęśliwe ghasty, gdy gracz stoi na nich.
- MC-98310 – Niestandardowe trwałe miotane mikstury i strzały z miksturą pokazują nieprawidłowy czas.
- MC-262596 – Na obrażenia zadawane przez laser starszego strażnika i strażnika ma wpływ mikstura siły lub słabości, nawet jeśli jest to atak dalekiego zasięgu.
- MC-265467 – Endermany nie unikają smoczego oddechu ani trwałej miotanej mikstury krzywdy.
- MC-296111 – Strzały z miksturą z złowieszczego przyzywacza próby używają czasu zwykłej mikstury zamiast czsu strzały z miksturą.
- MC-169964 – Komendy nieprawidłowo twierdzą, że zastosowanie efektu mikstury o niższym poziomie (i dłuższym czasie działania) nie powiedzie się, jeśli cel ma już wyższy poziom tego efektu.
- MC-198453 – Przewijanie slotów pasku podczas spożywania mikstury lub jedzenia powoduje desynchronizację i zamienia kolejną miksturę lub jedzenie w przedmiot-widmo.
- MC-213937 – Event „zakończone picie” działa tylko dla mikstur.
Ciekawostki
- Gdy gracz pije dwie mikstury, szybko zmieniając na inną miksturę zaraz po wypiciu jednej, druga animacja picia nie jest wyświetlana.
- Mikstura zatrucia II trwa 22,5 sekundy, ale wyświetlane jest 22 sekundy ponieważ są zaokrąglane w dół.
- Postęp „Lokalny browar” wykorzystuje ikonę niewytwarzalnej mikstury.



























