Java Edition 1.20.2: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja oczekująca na przejrzenie] |
uzupełnienie |
Dodanie ciekawostki o „Removed Herobrine” i dodanie spacji |
||
| Linia 14: | Linia 14: | ||
=== Techniczne === | === Techniczne === | ||
;Polecenie {{cmd|random}} | ;Polecenie {{cmd|random}} | ||
*Generuje liczby losowe. | * Generuje liczby losowe. | ||
;[[Zasada gry]] {{code|enderPearlsVanishOnDeath}} | ;[[Zasada gry]] {{code|enderPearlsVanishOnDeath}} | ||
*Kontroluje, czy [[Enderperła|enderperły]] znikają po śmierci gracza. Domyślnie ustawiona na {{code|true}}. | * Kontroluje, czy [[Enderperła|enderperły]] znikają po śmierci gracza. Domyślnie ustawiona na {{code|true}}. | ||
=== Ekran interakcji społecznych === | === Ekran interakcji społecznych === | ||
;Zgłaszanie graczy | ;Zgłaszanie graczy | ||
*Oprócz wiadomości, można teraz zgłaszać również skórki i nazwy użytkowników innych graczy poprzez menu „Interakcje społeczne”. | * Oprócz wiadomości, można teraz zgłaszać również skórki i nazwy użytkowników innych graczy poprzez menu „Interakcje społeczne”. | ||
=== Eksperymenty === | === Eksperymenty === | ||
;[[Zbalansowanie handlu z osadnikami]] | ;[[Zbalansowanie handlu z osadnikami]] | ||
*Dodano [[eksperyment]], zmieniający oferty [[Handel|handlowe]] niektórych [[osadnik]]ów (bibliotekarzy, płatnerzy i kartografów) oraz [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]]. | * Dodano [[eksperyment]], zmieniający oferty [[Handel|handlowe]] niektórych [[osadnik]]ów (bibliotekarzy, płatnerzy i kartografów) oraz [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]]. | ||
**Eksperyment dodaje również siedem nowych typów [[Mapa eksploracyjna|map eksploracyjnych]]. | ** Eksperyment dodaje również siedem nowych typów [[Mapa eksploracyjna|map eksploracyjnych]]. | ||
**W eksperymencie zmieniają się także łupy w niektórych strukturach: [[Zaklęta książka|zaklęte książki]] z wybranymi zaklęciami mają większą szansę na pojawienie się w skrzyniach w strukturze, np. ''Naprawa'' ma wysoką szansę na wygenerowanie się w skrzyniach [[Pradawne miasto|pradawnego miasta]]. | ** W eksperymencie zmieniają się także łupy w niektórych strukturach: [[Zaklęta książka|zaklęte książki]] z wybranymi zaklęciami mają większą szansę na pojawienie się w skrzyniach w strukturze, np. ''Naprawa'' ma wysoką szansę na wygenerowanie się w skrzyniach [[Pradawne miasto|pradawnego miasta]]. | ||
== Zmiany == | == Zmiany == | ||
=== Bloki === | === Bloki === | ||
;[[Bariera]] | ;[[Bariera]] | ||
*Nie tworzy już cząsteczek, kiedy byt na nią spadnie, ani kiedy gracz próbuje użyć na niej [[Pędzel|pędzla]]. | * Nie tworzy już cząsteczek, kiedy byt na nią spadnie, ani kiedy gracz próbuje użyć na niej [[Pędzel|pędzla]]. | ||
*Może zostać [[Woda#Zalewanie bloków|zalana wodą]] przez gracza w trybie [[kreatywny]]m. | * Może zostać [[Woda#Zalewanie bloków|zalana wodą]] przez gracza w trybie [[kreatywny]]m. | ||
;[[Kwiat refrenusu]] | ;[[Kwiat refrenusu]] | ||
*Bloki, które wymagają podpórki, nie mogą już być postawione/powieszone na kwiecie refrenusu. | * Bloki, które wymagają podpórki, nie mogą już być postawione/powieszone na kwiecie refrenusu. | ||
;[[Szafa grająca]] i [[zaczep na linkę]] | ;[[Szafa grająca]] i [[zaczep na linkę]] | ||
*Dźwięki ich niszczenia od teraz są takie same, jak dźwięk niszczenia drewna. | * Dźwięki ich niszczenia od teraz są takie same, jak dźwięk niszczenia drewna. | ||
**Wcześniej były to dźwięki kamienia. | ** Wcześniej były to dźwięki kamienia. | ||
;[[Dźwignia]], [[komparator redstone]] i [[przekaźnik redstone]] | ;[[Dźwignia]], [[komparator redstone]] i [[przekaźnik redstone]] | ||
*Dźwięki ich niszczenia od teraz są takie same, jak dźwięk niszczenia kamienia. | * Dźwięki ich niszczenia od teraz są takie same, jak dźwięk niszczenia kamienia. | ||
**Wcześniej były to dźwięki drewna. | ** Wcześniej były to dźwięki drewna. | ||
;[[Różowe kwiatki]] | ;[[Różowe kwiatki]] | ||
*Ich hitbox zmienia się, kiedy zmienia się liczba kwiatków w bloku. | * Ich hitbox zmienia się, kiedy zmienia się liczba kwiatków w bloku. | ||
;[[Sculkowy czujnik]] i [[skalibrowany sculkowy czujnik]] | ;[[Sculkowy czujnik]] i [[skalibrowany sculkowy czujnik]] | ||
*Mogą wykrywać więcej rodzajów wibracji, w tym: | * Mogą wykrywać więcej rodzajów wibracji, w tym: | ||
**pękanie [[Żółwie jajko|żółwich jajek]], | ** pękanie [[Żółwie jajko|żółwich jajek]], | ||
**aktywowanie [[Totem nieśmiertelności|totemu nieśmiertelności]], | ** aktywowanie [[Totem nieśmiertelności|totemu nieśmiertelności]], | ||
**używanie [[Mączka kostna|mączki kostnej]], | ** używanie [[Mączka kostna|mączki kostnej]], | ||
**działania [[wielbłąd]]a (siadanie, wstawanie, rzucanie się w przód), | ** działania [[wielbłąd]]a (siadanie, wstawanie, rzucanie się w przód), | ||
**[[lej]] umieszczający książki w [[Rzeźbiona biblioteczka|rzeźbionej biblioteczce]]. | ** [[lej]] umieszczający książki w [[Rzeźbiona biblioteczka|rzeźbionej biblioteczce]]. | ||
=== Przedmioty === | === Przedmioty === | ||
;[[Owoc refrenusu]] | ;[[Owoc refrenusu]] | ||
*Po zjedzeniu resetuje prędkość pionową gracza. | * Po zjedzeniu resetuje prędkość pionową gracza. | ||
;[[Mapa eksploracyjna|Mapy eksploracyjne]] | ;[[Mapa eksploracyjna|Mapy eksploracyjne]] | ||
| Linia 66: | Linia 66: | ||
=== Moby === | === Moby === | ||
;Ogólne | ;Ogólne | ||
*Zmieniono sposób, w jaki obliczany jest zasięg ataku mobów. | * Zmieniono sposób, w jaki obliczany jest zasięg ataku mobów. | ||
**Moby nie mogą już atakować przez ściany. | ** Moby nie mogą już atakować przez ściany. | ||
**Moby potrafią sięgnąć tak wysoko, jak wysoki jest ich hitbox, ale nie wyżej. | ** Moby potrafią sięgnąć tak wysoko, jak wysoki jest ich hitbox, ale nie wyżej. | ||
***Przykładowo, [[enderman]] od teraz jest w stanie atakować gracza stojącego na kolumnie wysokiej na dwa i pół bloku, a mały [[zombie]] nie sięgnie gracza stojącego na kolumnie wysokiej na półtora bloku. | *** Przykładowo, [[enderman]] od teraz jest w stanie atakować gracza stojącego na kolumnie wysokiej na dwa i pół bloku, a mały [[zombie]] nie sięgnie gracza stojącego na kolumnie wysokiej na półtora bloku. | ||
***Ujeżdżanie wysokiego wierzchowca również utrudnia mobom atakowanie gracza. | *** Ujeżdżanie wysokiego wierzchowca również utrudnia mobom atakowanie gracza. | ||
;[[Pszczoła]] | ;[[Pszczoła]] | ||
| Linia 79: | Linia 79: | ||
;[[Osadnik]] | ;[[Osadnik]] | ||
*Zniżki po uleczeniu [[osadnik-zombie|osadnika-zombie]] w osadnika nie nawarstwiają się. | * Zniżki po uleczeniu [[osadnik-zombie|osadnika-zombie]] w osadnika nie nawarstwiają się. | ||
**Pierwsze uleczenie nadal daje zniżkę, ale kolejne uleczenie tego samego osadnika nie zmienia już ceny. | ** Pierwsze uleczenie nadal daje zniżkę, ale kolejne uleczenie tego samego osadnika nie zmienia już ceny. | ||
*Osadnicy próbują przywołać [[Żelazny golem|żelazne golemy]] co 30 sekund, a nie co 35, jak do tej pory. | * Osadnicy próbują przywołać [[Żelazny golem|żelazne golemy]] co 30 sekund, a nie co 35, jak do tej pory. | ||
=== Generowanie świata === | === Generowanie świata === | ||
;[[Złoże diamentu]] | ;[[Złoże diamentu]] | ||
*Generuje się nieco częściej w najgłębszych partiach Nadziemia. | * Generuje się nieco częściej w najgłębszych partiach Nadziemia. | ||
=== Rozgrywka === | === Rozgrywka === | ||
;Postęp „Kowal własnego stylu” | ;Postęp „Kowal własnego stylu” | ||
*Od teraz przyznaje 150 punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]]. | * Od teraz przyznaje 150 punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]]. | ||
;Historia wpisanych [[Polecenia|poleceń]] | ;Historia wpisanych [[Polecenia|poleceń]] | ||
*Od teraz jest przechowywana w osobnym pliku i jest dostępna na czacie na dowolnym świecie. | * Od teraz jest przechowywana w osobnym pliku i jest dostępna na czacie na dowolnym świecie. | ||
**Będąc na czacie, można wcisnąć {{key|up}} lub {{key|down}}, by przeglądać historię poleceń. | ** Będąc na czacie, można wcisnąć {{key|up}} lub {{key|down}}, by przeglądać historię poleceń. | ||
**Przechowywane jest do 50 poleceń. | ** Przechowywane jest do 50 poleceń. | ||
;[[Zasady gry]] | ;[[Zasady gry]] | ||
*Zasada {{code|randomTickSpeed}} od teraz wpływa na prędkość pojawiania się [[Śnieg|warstw śniegu]] i zamarzania wody w [[lód]]. | * Zasada {{code|randomTickSpeed}} od teraz wpływa na prędkość pojawiania się [[Śnieg|warstw śniegu]] i zamarzania wody w [[lód]]. | ||
== Poprawki == | == Poprawki == | ||
| Linia 107: | Linia 107: | ||
*{{bug|249109}} – wielbłąd, niuchacz, koza i żaba nie wpadają w panikę po uderzeniu, gdy są przywiązane liną. | *{{bug|249109}} – wielbłąd, niuchacz, koza i żaba nie wpadają w panikę po uderzeniu, gdy są przywiązane liną. | ||
*{{bug|256690}} – wielbłądy wstają nawet jeśli nad nimi znajdują się solidne bloki, co prowadzi do uduszenia moba. | *{{bug|256690}} – wielbłądy wstają nawet jeśli nad nimi znajdują się solidne bloki, co prowadzi do uduszenia moba. | ||
== Ciekawostki == | |||
* W changelogu znajduje się linia tekstu „Removed Herobrine”. | |||
== Nawigacja == | == Nawigacja == | ||
Aktualna wersja na dzień 10:24, 18 cze 2026
1.20.2
| Oficjalna nazwa |
Java Edition 1.20.2 |
| Data wydania |
21 września 2023 |
| Nieoficjalne wersje |
23w31a, 23w32a, 23w33a, 23w35a, 1.20.2-pre1, 1.20.2-pre2, 1.20.2-pre3, 1.20.2-pre4, 1.20.2-rc1, 1.20.2-rc2 |
| Serwery zgodne z |
Brak |
1.20.2 jest małą aktualizacją dla Java Edition, wydaną 21 września 2023 roku. Nie jest ona kompatybilna z serwerami na wersji 1.20 i 1.20.1.
Nowości[edytuj | edytuj kod]
Techniczne[edytuj | edytuj kod]
- Polecenie
/random
- Generuje liczby losowe.
- Zasada gry
enderPearlsVanishOnDeath
- Kontroluje, czy enderperły znikają po śmierci gracza. Domyślnie ustawiona na
true.
Ekran interakcji społecznych[edytuj | edytuj kod]
- Zgłaszanie graczy
- Oprócz wiadomości, można teraz zgłaszać również skórki i nazwy użytkowników innych graczy poprzez menu „Interakcje społeczne”.
Eksperymenty[edytuj | edytuj kod]
- Dodano eksperyment, zmieniający oferty handlowe niektórych osadników (bibliotekarzy, płatnerzy i kartografów) oraz wędrownych handlarzy.
- Eksperyment dodaje również siedem nowych typów map eksploracyjnych.
- W eksperymencie zmieniają się także łupy w niektórych strukturach: zaklęte książki z wybranymi zaklęciami mają większą szansę na pojawienie się w skrzyniach w strukturze, np. Naprawa ma wysoką szansę na wygenerowanie się w skrzyniach pradawnego miasta.
Zmiany[edytuj | edytuj kod]
Bloki[edytuj | edytuj kod]
- Nie tworzy już cząsteczek, kiedy byt na nią spadnie, ani kiedy gracz próbuje użyć na niej pędzla.
- Może zostać zalana wodą przez gracza w trybie kreatywnym.
- Bloki, które wymagają podpórki, nie mogą już być postawione/powieszone na kwiecie refrenusu.
- Dźwięki ich niszczenia od teraz są takie same, jak dźwięk niszczenia drewna.
- Wcześniej były to dźwięki kamienia.
- Dźwięki ich niszczenia od teraz są takie same, jak dźwięk niszczenia kamienia.
- Wcześniej były to dźwięki drewna.
- Ich hitbox zmienia się, kiedy zmienia się liczba kwiatków w bloku.
- Mogą wykrywać więcej rodzajów wibracji, w tym:
- pękanie żółwich jajek,
- aktywowanie totemu nieśmiertelności,
- używanie mączki kostnej,
- działania wielbłąda (siadanie, wstawanie, rzucanie się w przód),
- lej umieszczający książki w rzeźbionej biblioteczce.
Przedmioty[edytuj | edytuj kod]
- Po zjedzeniu resetuje prędkość pionową gracza.
- Zmieniono wygląd markerów struktur na mapach.
Moby[edytuj | edytuj kod]
- Ogólne
- Zmieniono sposób, w jaki obliczany jest zasięg ataku mobów.
- Moby nie mogą już atakować przez ściany.
- Moby potrafią sięgnąć tak wysoko, jak wysoki jest ich hitbox, ale nie wyżej.
- Może wykorzystywać kwiat refrenusu i pylikwiat do produkcji miodu.
- Poprawnie wpadają w panikę po uderzeniu, gdy są przywiązane liną.
- Zniżki po uleczeniu osadnika-zombie w osadnika nie nawarstwiają się.
- Pierwsze uleczenie nadal daje zniżkę, ale kolejne uleczenie tego samego osadnika nie zmienia już ceny.
- Osadnicy próbują przywołać żelazne golemy co 30 sekund, a nie co 35, jak do tej pory.
Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]
- Generuje się nieco częściej w najgłębszych partiach Nadziemia.
Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]
- Postęp „Kowal własnego stylu”
- Od teraz przyznaje 150 punktów doświadczenia.
- Historia wpisanych poleceń
- Od teraz jest przechowywana w osobnym pliku i jest dostępna na czacie na dowolnym świecie.
- Będąc na czacie, można wcisnąć ↑ lub ↓, by przeglądać historię poleceń.
- Przechowywane jest do 50 poleceń.
- Zasada
randomTickSpeedod teraz wpływa na prędkość pojawiania się warstw śniegu i zamarzania wody w lód.
Poprawki[edytuj | edytuj kod]
Poprawiono 212 błędów, w tym:
- MC-2310 – nieprawidłowe obliczanie zasięgu ataku, można atakować/być atakowanym przez bloki.
- MC-93320 – woda nadal zamienia się w lód, nawet jeśli
randomTickSpeedustawiono na0. - MC-181190 – zniżki za leczenie osadników nawarstwiają się po kolejnych uleczeniach.
- MC-202432 – efekt Absorpcji utrzymuje się nawet jeśli wszystkie żółte serca znikną.
- MC-249109 – wielbłąd, niuchacz, koza i żaba nie wpadają w panikę po uderzeniu, gdy są przywiązane liną.
- MC-256690 – wielbłądy wstają nawet jeśli nad nimi znajdują się solidne bloki, co prowadzi do uduszenia moba.
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- W changelogu znajduje się linia tekstu „Removed Herobrine”.



