Detektor światła dziennego: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
d Robot przeniósł strony z pt:Detector de luz solar do pt:Detector de Luz Solar |
||
| (Nie pokazano 38 wersji utworzonych przez 25 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Blok | {{Blok | ||
|wygląd=Detektor_światła_dziennego.png | |wygląd=Detektor_światła_dziennego.png | ||
| | |wygląd2=Odwrócony_detektor_światła_dziennego.png | ||
|invwygląd2=Odwrócony detektor światła dziennego | |||
|typ=Mechanizm | |typ=Mechanizm | ||
| | |fizyka=Nie | ||
|przezroczystość=Tak | |przezroczystość=Tak | ||
|światło=Nie | |światło=Nie | ||
|palność=Nie | |palność=Nie | ||
|odnawialne= | |odnawialne=Tak | ||
|narzędzie= | |narzędzie=Siekiera | ||
|łączenie=Tak, 64 | |łączenie=Tak, 64 | ||
}} | }} | ||
'''Detektor światła dziennego''' to blok wprowadzony do gry w | '''Detektor światła dziennego''' (ang. ''Daylight Detector'') to [[blok]] wprowadzony do gry w snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|13w01a]], oficjalnie w {{verlink|1.5}}. Siła sygnału wysyłanego przez detektor zależy od pory dnia, tj. rano i wieczorem sygnał jest słabszy, a w południe najmocniejszy. Można go przełączyć z trybu wykrywania dnia do trybu wykrywania nocy. | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
{| | === Wydobywanie === | ||
{{Wydobywanie|Detektor światła dziennego|Siekiera|horyzontalny=1}} | |||
=== [[Wytwarzanie]] === | |||
{| class="wikitable" | |||
|-align="center" | |-align="center" | ||
!Składniki | !Składniki | ||
! | !Wejście » Wyjście | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|[[Szkło]] <br>+<br>[[ | |[[Szkło]] <br>+<br>[[Netherowy kwarc]] <br>+<br>[[Drewniana płyta]] | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1= Szkło | |A1= Szkło |B1= Szkło |C1= Szkło | ||
|A2= | |A2= Netherowy kwarc |B2= Netherowy kwarc |C2= Netherowy kwarc | ||
|A3= | |A3= Dowolna z drewna (płyta) |B3= Dowolna z drewna (płyta) |C3= Dowolna z drewna (płyta) | ||
|Output= Detektor światła dziennego | |Output= Detektor światła dziennego | ||
}} | }} | ||
| Linia 33: | Linia 35: | ||
== Przykłady zastosowania == | == Przykłady zastosowania == | ||
=== Włącznik oświetlenia nocnego === | === Włącznik oświetlenia nocnego === | ||
Gdy detektor zostanie podłączony do bramki logicznej NOT, będzie ona wysyłała sygnał przy poziomie światła mniejszym niż 4. Dzięki temu można na przykład stworzyć mechanizm zapalający lampy, gdy nadejdzie noc. | Gdy detektor zostanie podłączony do bramki logicznej NOT, będzie ona wysyłała sygnał przy poziomie światła mniejszym niż 4. Dzięki temu można na przykład stworzyć mechanizm zapalający lampy, gdy nadejdzie noc. | ||
=== Bomba === | === Bomba === | ||
Detektor światła dziennego w przeciwieństwie do większości urządzeń może być położony na [[TNT]]. Podłączając je do niego w nocy można skonstruować bombę zegarową – ładunek wybuchnie, kiedy wzejdzie słońce. Efekt można odwrócić stosując negację i wówczas eksplozja nastąpi w nocy. | Detektor światła dziennego w przeciwieństwie do większości urządzeń może być położony na [[TNT]]. Podłączając je do niego w nocy można skonstruować bombę zegarową – ładunek wybuchnie, kiedy wzejdzie słońce. Efekt można odwrócić stosując negację i wówczas eksplozja nastąpi w nocy. | ||
Można także zastosować go do | Można także zastosować go do stworzenia pułapki na gracza. W tym celu należy zasłonić detektor przed światłem słonecznym i podpiąć go do ładunku wybuchowego. Kiedy jakiś blok zostanie rozbity za dnia tak, że do wykrywacza dojdzie światło, TNT wybuchnie. | ||
=== Sygnał === | === Sygnał === | ||
Detektora można łatwo używać do informowania o różnych porach dnia. Kiedy podłączy się do niego [[blok poleceń|bloku poleceń]] z wpisaną weń komendą <code>/say</code> lub <code>/tell</code>, wiadomość zostanie wysłana, gdy sygnał czerwonego kamienia osiągnie odpowiednią moc. Na serwerze w pierwszym przypadku wiadomość zobaczą wszyscy obecni gracze, a w drugim – tylko wybrany. Zamiast bloków poleceń można także używać [[instrument]]ów. | Detektora można łatwo używać do informowania o różnych porach dnia. Kiedy podłączy się do niego [[blok poleceń|bloku poleceń]] z wpisaną weń komendą <code>/say</code> lub <code>/tell</code>, wiadomość zostanie wysłana, gdy sygnał czerwonego kamienia osiągnie odpowiednią moc. Na serwerze w pierwszym przypadku wiadomość zobaczą wszyscy obecni gracze, a w drugim – tylko wybrany. Zamiast bloków poleceń można także używać [[Blok dźwiękowy|instrument]]ów. | ||
=== Monitorowanie pogody === | === Monitorowanie pogody === | ||
Używając staromodnego zegara zsynchronizowanego z dniem w Minecrafcie, rozbitego na segmenty odpowiadające planowi mocy sygnału wyjściowego detektora, można zrobić wykrywacz deszczu i burzy. Komparator zredukuje siłę sygnału do mniejszej niż w detektorze dziennym. Należy to podłączyć do boku drugiego komparatora , a z tyłu - kolejny detektor. Przewód wyjściowy wyłączy się w burzę. | Używając staromodnego zegara zsynchronizowanego z dniem w Minecrafcie, rozbitego na segmenty odpowiadające planowi mocy sygnału wyjściowego detektora, można zrobić wykrywacz deszczu i burzy. Komparator zredukuje siłę sygnału do mniejszej niż w detektorze dziennym. Należy to podłączyć do boku drugiego komparatora , a z tyłu - kolejny detektor. Przewód wyjściowy wyłączy się w burzę. | ||
== Zwracany sygnał == | == Zwracany sygnał == | ||
Detektor zwraca sygnał o mocy zależnej od położenia słońca. Czasy wraz z odpowiadającą im mocą sygnału zostały podane w tabelach: | Detektor zwraca sygnał o mocy zależnej od położenia słońca. Czasy wraz z odpowiadającą im mocą sygnału zostały podane w tabelach: | ||
| Linia 57: | Linia 58: | ||
! Moc sygnału !! Czas początku sygnału !! Czas końca sygnału !! Poziomy światła słonecznego | ! Moc sygnału !! Czas początku sygnału !! Czas końca sygnału !! Poziomy światła słonecznego | ||
|- | |- | ||
| 0 || N/A || N/A || | | 0 || N/A || N/A || 0–5 | ||
|- | |- | ||
| 1 || 22340 || 13680 || 4–7 | | 1 || 22340 || 13680 || 4–7 | ||
| Linia 91: | Linia 92: | ||
=== Deszcz === | === Deszcz === | ||
{| class="wikitable" style="text-align:right" | {| class="wikitable" style="text-align:right" | ||
|- | |- | ||
| Linia 124: | Linia 124: | ||
=== Burza === | === Burza === | ||
{| class="wikitable" style="text-align:right" | {| class="wikitable" style="text-align:right" | ||
|- | |- | ||
| Linia 152: | Linia 151: | ||
|} | |} | ||
=== | === Tryb odwrócony === | ||
Detektor może zostać przełączony w tryb odwrócony (nocny). Sygnał odwróconego detektora nie jest jednak „przeciwieństwem” sygnału zwykłego detektora. Odwrócony detektor daje na wyjściu sygnał równy 15 minus poziom światła z nieba, który do niego dociera. Przez większość dnia taki detektor daje więc sygnał równy 0, o północy równy 11, natomiast jeśli detektor jest całkowicie zasłonięty blokami, sygnał jest równy 15, niezależnie od pory dnia. | |||
== Historia == | |||
{{Historia||28 listopada 2012r.|[[Jeb]] stwierdził, że można byłoby dodać detektor światła.|link=none}} | |||
{{Historia||2 stycznia 2013r.|link=https://twitter.com/jeb_/status/286493347756011520|Jeb podał link do [http://i.imgur.com/DmHt3.png screenshota] detektora światła na Twitterze.}} | |||
{{Historia|w}} | |||
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Dodano detektor światła dziennego.}} | |||
{{Historia||1.8|snap=14w31a|Detektor można przełączać w tryb dzienny i nocny.}} | |||
{{Historia|pa}} | |||
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano detektor światła dziennego.}} | |||
{{Historia|k}} | |||
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano detektor światła dziennego.}} | |||
{{Historia||xbox=TU25|xbone=CU14|ps=1.17|Detektor światła dziennego można przełączać w tryb dzienny i nocny.}} | |||
{{Historia| | |||
{{Historia|| | |||
{{Historia|| | |||
{{Historia|| | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Odpowiednikiem detektora światła dziennego w rzeczywistym świecie jest wyłącznik zmierzchowy<ref>http://pl.wikipedia.org/wiki/Wyłącznik_zmierzchowy</ref>. | * Odpowiednikiem detektora światła dziennego w rzeczywistym świecie jest wyłącznik zmierzchowy<ref>http://pl.wikipedia.org/wiki/Wyłącznik_zmierzchowy</ref>. | ||
* Detektor światła dziennego jest niższy od [[ | * Detektor światła dziennego jest niższy od [[półblok]]u, jak [[przekaźnik]]i, [[komparator]]y i [[właz]]y. | ||
* Detektor może być używany jako paliwo w [[piec]]u. | * Detektor może być używany jako paliwo w [[piec]]u. | ||
* Drewniane schodki, pochodzące z wersji, w której nie było ich różnych rodzajów, nie mogą być użyte do stworzenia detektora światła dziennego. | * Drewniane schodki, pochodzące z wersji, w której nie było ich różnych rodzajów, nie mogą być użyte do stworzenia detektora światła dziennego. | ||
* [[Owca|Owce]] są w stanie zjeść trawę z [[blok trawy|bloku trawy]], jeśli na nim jest detektor. | |||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Detektor15.png|Detektor światła może wytworzyć sygnał maksymalnie osiągający długość 15 bloków. | |||
Detektor zast.png|Dzięki [[Bramki_logiczne#Bramka_NOT|bramce NOT]] detektor światła dziennego może być wykorzystany do automatycznego włączania światła na czas nocy. | |||
13w01a.png|Ilustracja z detektorem światła dziennego dołączona do wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#13w01a|13w01a]]. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
{{Przypisy}} | |||
{{Obwody z redstone}} | |||
{{Bloki}} | {{Bloki}} | ||
[[de: | [[Kategoria:Redstone]] | ||
[[en:Daylight | |||
[[es: | [[de:Tageslichtsensor]] | ||
[[fr: | [[en:Daylight Detector]] | ||
[[ru:Датчик света]] | [[es:Sensor de luz solar]] | ||
[[fr:Capteur de lumière]] | |||
[[ja:日照センサー]] | |||
[[ko:햇빛 감지기]] | |||
[[nl:Daglichtsensor]] | |||
[[pt:Detector de Luz Solar]] | |||
[[ru:Датчик дневного света]] | |||
[[zh:阳光探测器]] | [[zh:阳光探测器]] | ||
Aktualna wersja na dzień 02:39, 22 lis 2025
| Typ |
Mechanizm |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
0,2 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Detektor światła dziennego (ang. Daylight Detector) to blok wprowadzony do gry w snapshocie 13w01a, oficjalnie w 1.5. Siła sygnału wysyłanego przez detektor zależy od pory dnia, tj. rano i wieczorem sygnał jest słabszy, a w południe najmocniejszy. Można go przełączyć z trybu wykrywania dnia do trybu wykrywania nocy.
Otrzymywanie
Wydobywanie
| Blok | Detektor światła dziennego | |
|---|---|---|
| Twardość | 0.2 | |
| Narzędzie | ||
| Czas wydobycia (sekundy)[FN 1] | ||
| Domyślne | 0.3 | |
| Drewniany | 0.15 | |
| Kamienny | 0.1 | |
| Miedziany | 0.1 | |
| Żelazny | 0.05 | |
| Diamentowy | 0.05 | |
| Netherytowy | 0.05 | |
| Złoty | 0.05 | |
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Szkło + Netherowy kwarc + Drewniana płyta |
|
Przykłady zastosowania
Włącznik oświetlenia nocnego
Gdy detektor zostanie podłączony do bramki logicznej NOT, będzie ona wysyłała sygnał przy poziomie światła mniejszym niż 4. Dzięki temu można na przykład stworzyć mechanizm zapalający lampy, gdy nadejdzie noc.
Bomba
Detektor światła dziennego w przeciwieństwie do większości urządzeń może być położony na TNT. Podłączając je do niego w nocy można skonstruować bombę zegarową – ładunek wybuchnie, kiedy wzejdzie słońce. Efekt można odwrócić stosując negację i wówczas eksplozja nastąpi w nocy.
Można także zastosować go do stworzenia pułapki na gracza. W tym celu należy zasłonić detektor przed światłem słonecznym i podpiąć go do ładunku wybuchowego. Kiedy jakiś blok zostanie rozbity za dnia tak, że do wykrywacza dojdzie światło, TNT wybuchnie.
Sygnał
Detektora można łatwo używać do informowania o różnych porach dnia. Kiedy podłączy się do niego bloku poleceń z wpisaną weń komendą /say lub /tell, wiadomość zostanie wysłana, gdy sygnał czerwonego kamienia osiągnie odpowiednią moc. Na serwerze w pierwszym przypadku wiadomość zobaczą wszyscy obecni gracze, a w drugim – tylko wybrany. Zamiast bloków poleceń można także używać instrumentów.
Monitorowanie pogody
Używając staromodnego zegara zsynchronizowanego z dniem w Minecrafcie, rozbitego na segmenty odpowiadające planowi mocy sygnału wyjściowego detektora, można zrobić wykrywacz deszczu i burzy. Komparator zredukuje siłę sygnału do mniejszej niż w detektorze dziennym. Należy to podłączyć do boku drugiego komparatora , a z tyłu - kolejny detektor. Przewód wyjściowy wyłączy się w burzę.
Zwracany sygnał
Detektor zwraca sygnał o mocy zależnej od położenia słońca. Czasy wraz z odpowiadającą im mocą sygnału zostały podane w tabelach:
Normalny pogodny dzień

| Moc sygnału | Czas początku sygnału | Czas końca sygnału | Poziomy światła słonecznego |
|---|---|---|---|
| 0 | N/A | N/A | 0–5 |
| 1 | 22340 | 13680 | 4–7 |
| 2 | 22800 | 13220 | 7–9 |
| 3 | 23080 | 12940 | 9–11 |
| 4 | 23300 | 12720 | 11–12 |
| 5 | 23540 | 12480 | 12–13 |
| 6 | 23780 | 12240 | 13–14 |
| 7 | 23960 | 12040 | 15 |
| 8 | 180 | 11840 | 15 |
| 9 | 540 | 11480 | 15 |
| 10 | 940 | 11080 | 15 |
| 11 | 1380 | 10640 | 15 |
| 12 | 1880 | 10140 | 15 |
| 13 | 2460 | 9560 | 15 |
| 14 | 3180 | 8840 | 15 |
| 15 | 4300 | 7720 | 15 |
Deszcz
| Moc sygnału | Czas początku sygnału | Czas końca sygnału | Poziomy światła słonecznego |
|---|---|---|---|
| 0 | N/A | N/A | 4–5 |
| 1 | 22340 | 13680 | 4–7 |
| 2 | 22800 | 13220 | 6–8 |
| 3 | 23240 | 12780 | 8–10 |
| 4 | 23520 | 12500 | 9–11 |
| 5 | 23760 | 12260 | 10–12 |
| 6 | 0 | 12020 | 11–12 |
| 7 | 400 | 11620 | 12 |
| 8 | 900 | 11120 | 12 |
| 9 | 1440 | 10580 | 12 |
| 10 | 2080 | 9940 | 12 |
| 11 | 2880 | 9140 | 12 |
| 12 | 4120 | 7900 | 12 |
Burza
| Moc sygnału | Czas początku sygnału | Czas końca sygnału | Poziomy światła słonecznego |
|---|---|---|---|
| 0 | N/A | N/A | 4–5 |
| 1 | 22340 | 13680 | 4–6 |
| 2 | 22960 | 13060 | 6–8 |
| 3 | 23360 | 12660 | 7–8 |
| 4 | 23700 | 12300 | 8–10 |
| 5 | 60 | 11940 | 10 |
| 6 | 460 | 11560 | 10 |
| 7 | 1040 | 10980 | 10 |
| 8 | 1740 | 10280 | 10 |
| 9 | 2620 | 9400 | 10 |
| 10 | 3960 | 8060 | 10 |
Tryb odwrócony
Detektor może zostać przełączony w tryb odwrócony (nocny). Sygnał odwróconego detektora nie jest jednak „przeciwieństwem” sygnału zwykłego detektora. Odwrócony detektor daje na wyjściu sygnał równy 15 minus poziom światła z nieba, który do niego dociera. Przez większość dnia taki detektor daje więc sygnał równy 0, o północy równy 11, natomiast jeśli detektor jest całkowicie zasłonięty blokami, sygnał jest równy 15, niezależnie od pory dnia.
Historia
| 28 listopada 2012r. | Jeb stwierdził, że można byłoby dodać detektor światła. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 2 stycznia 2013r. | Jeb podał link do screenshota detektora światła na Twitterze. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.5 | 13w01a | Dodano detektor światła dziennego. | |||
| 1.8 | 14w31a | Detektor można przełączać w tryb dzienny i nocny. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.13.0 | build 1 | Dodano detektor światła dziennego. | |||
| Console Edition | |||||
| TU19 | CU7 | 1.12 | Dodano detektor światła dziennego. | ||
| TU25 | CU14 | 1.17 | Detektor światła dziennego można przełączać w tryb dzienny i nocny. | ||
Ciekawostki
- Odpowiednikiem detektora światła dziennego w rzeczywistym świecie jest wyłącznik zmierzchowy[1].
- Detektor światła dziennego jest niższy od półbloku, jak przekaźniki, komparatory i włazy.
- Detektor może być używany jako paliwo w piecu.
- Drewniane schodki, pochodzące z wersji, w której nie było ich różnych rodzajów, nie mogą być użyte do stworzenia detektora światła dziennego.
- Owce są w stanie zjeść trawę z bloku trawy, jeśli na nim jest detektor.
Galeria
-
Detektor światła może wytworzyć sygnał maksymalnie osiągający długość 15 bloków.
-
Dzięki bramce NOT detektor światła dziennego może być wykorzystany do automatycznego włączania światła na czas nocy.
-
Ilustracja z detektorem światła dziennego dołączona do wersji 13w01a.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

