Java Edition 1.20.2: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja oczekująca na przejrzenie]
uzupełnienie
Haniebny (dyskusja | edycje)
Dodanie ciekawostki o „Removed Herobrine” i dodanie spacji
 
Linia 14: Linia 14:
=== Techniczne ===
=== Techniczne ===
;Polecenie {{cmd|random}}
;Polecenie {{cmd|random}}
*Generuje liczby losowe.
* Generuje liczby losowe.


;[[Zasada gry]] {{code|enderPearlsVanishOnDeath}}
;[[Zasada gry]] {{code|enderPearlsVanishOnDeath}}
*Kontroluje, czy [[Enderperła|enderperły]] znikają po śmierci gracza. Domyślnie ustawiona na {{code|true}}.
* Kontroluje, czy [[Enderperła|enderperły]] znikają po śmierci gracza. Domyślnie ustawiona na {{code|true}}.


=== Ekran interakcji społecznych ===
=== Ekran interakcji społecznych ===
;Zgłaszanie graczy
;Zgłaszanie graczy
*Oprócz wiadomości, można teraz zgłaszać również skórki i nazwy użytkowników innych graczy poprzez menu „Interakcje społeczne”.
* Oprócz wiadomości, można teraz zgłaszać również skórki i nazwy użytkowników innych graczy poprzez menu „Interakcje społeczne”.


=== Eksperymenty ===
=== Eksperymenty ===
;[[Zbalansowanie handlu z osadnikami]]
;[[Zbalansowanie handlu z osadnikami]]
*Dodano [[eksperyment]], zmieniający oferty [[Handel|handlowe]] niektórych [[osadnik]]ów (bibliotekarzy, płatnerzy i kartografów) oraz [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]].
* Dodano [[eksperyment]], zmieniający oferty [[Handel|handlowe]] niektórych [[osadnik]]ów (bibliotekarzy, płatnerzy i kartografów) oraz [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]].
**Eksperyment dodaje również siedem nowych typów [[Mapa eksploracyjna|map eksploracyjnych]].
** Eksperyment dodaje również siedem nowych typów [[Mapa eksploracyjna|map eksploracyjnych]].
**W eksperymencie zmieniają się także łupy w niektórych strukturach: [[Zaklęta książka|zaklęte książki]] z wybranymi zaklęciami mają większą szansę na pojawienie się w skrzyniach w strukturze, np. ''Naprawa'' ma wysoką szansę na wygenerowanie się w skrzyniach [[Pradawne miasto|pradawnego miasta]].
** W eksperymencie zmieniają się także łupy w niektórych strukturach: [[Zaklęta książka|zaklęte książki]] z wybranymi zaklęciami mają większą szansę na pojawienie się w skrzyniach w strukturze, np. ''Naprawa'' ma wysoką szansę na wygenerowanie się w skrzyniach [[Pradawne miasto|pradawnego miasta]].


== Zmiany ==
== Zmiany ==
=== Bloki ===
=== Bloki ===
;[[Bariera]]
;[[Bariera]]
*Nie tworzy już cząsteczek, kiedy byt na nią spadnie, ani kiedy gracz próbuje użyć na niej [[Pędzel|pędzla]].
* Nie tworzy już cząsteczek, kiedy byt na nią spadnie, ani kiedy gracz próbuje użyć na niej [[Pędzel|pędzla]].
*Może zostać [[Woda#Zalewanie bloków|zalana wodą]] przez gracza w trybie [[kreatywny]]m.
* Może zostać [[Woda#Zalewanie bloków|zalana wodą]] przez gracza w trybie [[kreatywny]]m.


;[[Kwiat refrenusu]]
;[[Kwiat refrenusu]]
*Bloki, które wymagają podpórki, nie mogą już być postawione/powieszone na kwiecie refrenusu.
* Bloki, które wymagają podpórki, nie mogą już być postawione/powieszone na kwiecie refrenusu.


;[[Szafa grająca]] i [[zaczep na linkę]]
;[[Szafa grająca]] i [[zaczep na linkę]]
*Dźwięki ich niszczenia od teraz są takie same, jak dźwięk niszczenia drewna.
* Dźwięki ich niszczenia od teraz są takie same, jak dźwięk niszczenia drewna.
**Wcześniej były to dźwięki kamienia.
** Wcześniej były to dźwięki kamienia.


;[[Dźwignia]], [[komparator redstone]] i [[przekaźnik redstone]]
;[[Dźwignia]], [[komparator redstone]] i [[przekaźnik redstone]]
*Dźwięki ich niszczenia od teraz są takie same, jak dźwięk niszczenia kamienia.
* Dźwięki ich niszczenia od teraz są takie same, jak dźwięk niszczenia kamienia.
**Wcześniej były to dźwięki drewna.
** Wcześniej były to dźwięki drewna.


;[[Różowe kwiatki]]
;[[Różowe kwiatki]]
*Ich hitbox zmienia się, kiedy zmienia się liczba kwiatków w bloku.
* Ich hitbox zmienia się, kiedy zmienia się liczba kwiatków w bloku.


;[[Sculkowy czujnik]] i [[skalibrowany sculkowy czujnik]]
;[[Sculkowy czujnik]] i [[skalibrowany sculkowy czujnik]]
*Mogą wykrywać więcej rodzajów wibracji, w tym:
* Mogą wykrywać więcej rodzajów wibracji, w tym:
**pękanie [[Żółwie jajko|żółwich jajek]],
** pękanie [[Żółwie jajko|żółwich jajek]],
**aktywowanie [[Totem nieśmiertelności|totemu nieśmiertelności]],
** aktywowanie [[Totem nieśmiertelności|totemu nieśmiertelności]],
**używanie [[Mączka kostna|mączki kostnej]],
** używanie [[Mączka kostna|mączki kostnej]],
**działania [[wielbłąd]]a (siadanie, wstawanie, rzucanie się w przód),
** działania [[wielbłąd]]a (siadanie, wstawanie, rzucanie się w przód),
**[[lej]] umieszczający książki w [[Rzeźbiona biblioteczka|rzeźbionej biblioteczce]].
** [[lej]] umieszczający książki w [[Rzeźbiona biblioteczka|rzeźbionej biblioteczce]].


=== Przedmioty ===
=== Przedmioty ===
;[[Owoc refrenusu]]
;[[Owoc refrenusu]]
*Po zjedzeniu resetuje prędkość pionową gracza.
* Po zjedzeniu resetuje prędkość pionową gracza.


;[[Mapa eksploracyjna|Mapy eksploracyjne]]
;[[Mapa eksploracyjna|Mapy eksploracyjne]]
Linia 66: Linia 66:
=== Moby ===
=== Moby ===
;Ogólne
;Ogólne
*Zmieniono sposób, w jaki obliczany jest zasięg ataku mobów.
* Zmieniono sposób, w jaki obliczany jest zasięg ataku mobów.
**Moby nie mogą już atakować przez ściany.
** Moby nie mogą już atakować przez ściany.
**Moby potrafią sięgnąć tak wysoko, jak wysoki jest ich hitbox, ale nie wyżej.
** Moby potrafią sięgnąć tak wysoko, jak wysoki jest ich hitbox, ale nie wyżej.
***Przykładowo, [[enderman]] od teraz jest w stanie atakować gracza stojącego na kolumnie wysokiej na dwa i pół bloku, a mały [[zombie]] nie sięgnie gracza stojącego na kolumnie wysokiej na półtora bloku.
*** Przykładowo, [[enderman]] od teraz jest w stanie atakować gracza stojącego na kolumnie wysokiej na dwa i pół bloku, a mały [[zombie]] nie sięgnie gracza stojącego na kolumnie wysokiej na półtora bloku.
***Ujeżdżanie wysokiego wierzchowca również utrudnia mobom atakowanie gracza.
*** Ujeżdżanie wysokiego wierzchowca również utrudnia mobom atakowanie gracza.


;[[Pszczoła]]
;[[Pszczoła]]
Linia 79: Linia 79:


;[[Osadnik]]
;[[Osadnik]]
*Zniżki po uleczeniu [[osadnik-zombie|osadnika-zombie]] w osadnika nie nawarstwiają się.
* Zniżki po uleczeniu [[osadnik-zombie|osadnika-zombie]] w osadnika nie nawarstwiają się.
**Pierwsze uleczenie nadal daje zniżkę, ale kolejne uleczenie tego samego osadnika nie zmienia już ceny.
** Pierwsze uleczenie nadal daje zniżkę, ale kolejne uleczenie tego samego osadnika nie zmienia już ceny.
*Osadnicy próbują przywołać [[Żelazny golem|żelazne golemy]] co 30 sekund, a nie co 35, jak do tej pory.
* Osadnicy próbują przywołać [[Żelazny golem|żelazne golemy]] co 30 sekund, a nie co 35, jak do tej pory.


=== Generowanie świata ===
=== Generowanie świata ===
;[[Złoże diamentu]]
;[[Złoże diamentu]]
*Generuje się nieco częściej w najgłębszych partiach Nadziemia.
* Generuje się nieco częściej w najgłębszych partiach Nadziemia.


=== Rozgrywka ===
=== Rozgrywka ===
;Postęp „Kowal własnego stylu”
;Postęp „Kowal własnego stylu”
*Od teraz przyznaje 150 punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]].
* Od teraz przyznaje 150 punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]].


;Historia wpisanych [[Polecenia|poleceń]]
;Historia wpisanych [[Polecenia|poleceń]]
*Od teraz jest przechowywana w osobnym pliku i jest dostępna na czacie na dowolnym świecie.
* Od teraz jest przechowywana w osobnym pliku i jest dostępna na czacie na dowolnym świecie.
**Będąc na czacie, można wcisnąć {{key|up}} lub {{key|down}}, by przeglądać historię poleceń.
** Będąc na czacie, można wcisnąć {{key|up}} lub {{key|down}}, by przeglądać historię poleceń.
**Przechowywane jest do 50 poleceń.
** Przechowywane jest do 50 poleceń.


;[[Zasady gry]]
;[[Zasady gry]]
*Zasada {{code|randomTickSpeed}} od teraz wpływa na prędkość pojawiania się [[Śnieg|warstw śniegu]] i zamarzania wody w [[lód]].
* Zasada {{code|randomTickSpeed}} od teraz wpływa na prędkość pojawiania się [[Śnieg|warstw śniegu]] i zamarzania wody w [[lód]].


== Poprawki ==
== Poprawki ==
Linia 107: Linia 107:
*{{bug|249109}} – wielbłąd, niuchacz, koza i żaba nie wpadają w panikę po uderzeniu, gdy są przywiązane liną.
*{{bug|249109}} – wielbłąd, niuchacz, koza i żaba nie wpadają w panikę po uderzeniu, gdy są przywiązane liną.
*{{bug|256690}} – wielbłądy wstają nawet jeśli nad nimi znajdują się solidne bloki, co prowadzi do uduszenia moba.
*{{bug|256690}} – wielbłądy wstają nawet jeśli nad nimi znajdują się solidne bloki, co prowadzi do uduszenia moba.
== Ciekawostki ==
* W changelogu znajduje się linia tekstu „Removed Herobrine”.


== Nawigacja ==
== Nawigacja ==

Aktualna wersja na dzień 10:24, 18 cze 2026

1.20.2
Oficjalna nazwa

Java Edition 1.20.2

Data wydania

21 września 2023

Nieoficjalne wersje

23w31a, 23w32a, 23w33a, 23w35a, 1.20.2-pre1, 1.20.2-pre2, 1.20.2-pre3, 1.20.2-pre4, 1.20.2-rc1, 1.20.2-rc2

Serwery zgodne z

Brak

1.20.2 jest małą aktualizacją dla Java Edition, wydaną 21 września 2023 roku. Nie jest ona kompatybilna z serwerami na wersji 1.20 i 1.20.1.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

Techniczne[edytuj | edytuj kod]

Polecenie /random
  • Generuje liczby losowe.
Zasada gry enderPearlsVanishOnDeath
  • Kontroluje, czy enderperły znikają po śmierci gracza. Domyślnie ustawiona na true.

Ekran interakcji społecznych[edytuj | edytuj kod]

Zgłaszanie graczy
  • Oprócz wiadomości, można teraz zgłaszać również skórki i nazwy użytkowników innych graczy poprzez menu „Interakcje społeczne”.

Eksperymenty[edytuj | edytuj kod]

Zbalansowanie handlu z osadnikami

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Bariera
  • Nie tworzy już cząsteczek, kiedy byt na nią spadnie, ani kiedy gracz próbuje użyć na niej pędzla.
  • Może zostać zalana wodą przez gracza w trybie kreatywnym.
Kwiat refrenusu
  • Bloki, które wymagają podpórki, nie mogą już być postawione/powieszone na kwiecie refrenusu.
Szafa grająca i zaczep na linkę
  • Dźwięki ich niszczenia od teraz są takie same, jak dźwięk niszczenia drewna.
    • Wcześniej były to dźwięki kamienia.
Dźwignia, komparator redstone i przekaźnik redstone
  • Dźwięki ich niszczenia od teraz są takie same, jak dźwięk niszczenia kamienia.
    • Wcześniej były to dźwięki drewna.
Różowe kwiatki
  • Ich hitbox zmienia się, kiedy zmienia się liczba kwiatków w bloku.
Sculkowy czujnik i skalibrowany sculkowy czujnik

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Owoc refrenusu
  • Po zjedzeniu resetuje prędkość pionową gracza.
Mapy eksploracyjne
  • Zmieniono wygląd markerów struktur na mapach.

Moby[edytuj | edytuj kod]

Ogólne
  • Zmieniono sposób, w jaki obliczany jest zasięg ataku mobów.
    • Moby nie mogą już atakować przez ściany.
    • Moby potrafią sięgnąć tak wysoko, jak wysoki jest ich hitbox, ale nie wyżej.
      • Przykładowo, enderman od teraz jest w stanie atakować gracza stojącego na kolumnie wysokiej na dwa i pół bloku, a mały zombie nie sięgnie gracza stojącego na kolumnie wysokiej na półtora bloku.
      • Ujeżdżanie wysokiego wierzchowca również utrudnia mobom atakowanie gracza.
Pszczoła
Wielbłąd, niuchacz, koza, żaba
  • Poprawnie wpadają w panikę po uderzeniu, gdy są przywiązane liną.
Osadnik
  • Zniżki po uleczeniu osadnika-zombie w osadnika nie nawarstwiają się.
    • Pierwsze uleczenie nadal daje zniżkę, ale kolejne uleczenie tego samego osadnika nie zmienia już ceny.
  • Osadnicy próbują przywołać żelazne golemy co 30 sekund, a nie co 35, jak do tej pory.

Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]

Złoże diamentu
  • Generuje się nieco częściej w najgłębszych partiach Nadziemia.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Postęp „Kowal własnego stylu”
Historia wpisanych poleceń
  • Od teraz jest przechowywana w osobnym pliku i jest dostępna na czacie na dowolnym świecie.
    • Będąc na czacie, można wcisnąć lub , by przeglądać historię poleceń.
    • Przechowywane jest do 50 poleceń.
Zasady gry
  • Zasada randomTickSpeed od teraz wpływa na prędkość pojawiania się warstw śniegu i zamarzania wody w lód.

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

Poprawiono 212 błędów, w tym:

  • MC-2310 – nieprawidłowe obliczanie zasięgu ataku, można atakować/być atakowanym przez bloki.
  • MC-93320 – woda nadal zamienia się w lód, nawet jeśli randomTickSpeed ustawiono na 0.
  • MC-181190 – zniżki za leczenie osadników nawarstwiają się po kolejnych uleczeniach.
  • MC-202432 – efekt Absorpcji utrzymuje się nawet jeśli wszystkie żółte serca znikną.
  • MC-249109 – wielbłąd, niuchacz, koza i żaba nie wpadają w panikę po uderzeniu, gdy są przywiązane liną.
  • MC-256690 – wielbłądy wstają nawet jeśli nad nimi znajdują się solidne bloki, co prowadzi do uduszenia moba.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • W changelogu znajduje się linia tekstu „Removed Herobrine”.

Nawigacja[edytuj | edytuj kod]