Java Edition 1.11.1: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
poprawki
drobiazgi
 
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika)
Linia 8: Linia 8:
}}
}}


'''1.11.1''' – drobna aktualizacja [[Java Edition]], wydana 20 grudnia 2016 roku. Serwery 1.11.1 nie są kompatybilne z serwerami wersji [[1.11]]. Ta aktualizacja dodaje [[Bryłka żelaza|bryłkę żelaza]], którą można wytopić z żelaznych narzędzi, broni i zbroi, zaklęcie [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|szerokie ostrze]], fajerwerki mogą być użyte do napędzenia [[elytry]].
'''1.11.1''' – drobna aktualizacja [[Java Edition]], wydana 20 grudnia 2016 roku. Serwery 1.11.1 nie są kompatybilne z serwerami wersji [[Java Edition 1.11]]. Ta aktualizacja dodaje [[Bryłka żelaza|bryłkę żelaza]], którą można wytopić z żelaznych narzędzi, broni i zbroi, zaklęcie ''[[Szerokie ostrze]]'', fajerwerki mogą być użyte do napędzenia [[elytry]].


== Nowości ==
== Nowości ==
Linia 18: Linia 18:
=== Rozgrywka ===
=== Rozgrywka ===
'''[[Zaklinanie]]'''
'''[[Zaklinanie]]'''
* Dodano zaklęcie [[Zaklinanie#Zaklęcia broni|szerokie ostrze]].
* Dodano zaklęcie ''[[Szerokie ostrze]]''.
** Posiada 3 poziomy (I/II/III).
** Posiada 3 poziomy (I/II/III).
** Może zostać nałożone na [[miecz]] w celu zwiększenia ilości obrażeń [[miecz#Atak grupowy|ataku grupowego]].
** Może zostać nałożone na [[miecz]] w celu zwiększenia ilości obrażeń [[miecz#Atak grupowy|ataku grupowego]].
Linia 26: Linia 26:
=== Bloki ===
=== Bloki ===
'''[[Piec]]'''
'''[[Piec]]'''
* Żelazne i złote [[narzędzia]] oraz [[zbroja]] mogą zostać przetopione w [[Bryłka (ujednoznacznienie)|bryłki]]. Żelazna i złota [[zbroja dla konia]] również może zostać przetopiona.
* Żelazne i złote [[narzędzia]] oraz [[zbroja]] mogą zostać przetopione w [[Bryłka (ujednoznacznienie)|bryłki]]. Żelazna i złota [[zbroja końska]] również może zostać przetopiona.
** Z jednego przedmiotu można uzyskać jedną bryłkę.
** Z jednego przedmiotu można uzyskać jedną bryłkę.


=== Byty ===
=== Byty ===
'''[[Fajerwerk]]i'''
'''[[Fajerwerk]]i'''
* Mogą być użyte do napędzenia [[Elytry|Elytr]], kiedy zostaną użyte podczas lotu.
* Mogą być użyte do napędzenia [[Elytry|elytr]], kiedy zostaną użyte podczas lotu.
** Fajerwerki pozostaną na miejscu gracza do momentu kiedy znikną, lub eksplodują.
** Fajerwerki pozostaną na miejscu gracza do momentu kiedy znikną, lub eksplodują.
** Dłuższy czas lotu rakiety sprawia, że jej przyspieszenie trwa dłużej. Gracze mogą wydłużyć czas lotu fajerwerku, dodając do niego więcej prochu.
** Dłuższy czas lotu rakiety sprawia, że jej przyspieszenie trwa dłużej. Gracze mogą wydłużyć czas lotu fajerwerku, dodając do niego więcej prochu.
** Fajerwerki z gwiazdą pirotechniczną zadadzą graczowi obrażenia.
** Fajerwerki z gwiazdą pirotechniczną zadadzą graczowi obrażenia.
** Jeśli gracz spojrzy na jakiś blok podczas lotu i użyje na nim fajerwerki, fajerwerka nie zostanie użyta jako doładowanie, lecz zostanie użyta jak normalny fajerwerk.
** Jeśli gracz spojrzy na jakiś blok podczas lotu i użyje na nim fajerwerku, fajerwerk nie zostanie użyty jako doładowanie, lecz zostanie użyty jak normalny fajerwerk.
* Eksplozja fajerwerku zadaje teraz obrażenia graczom i mobom.
* Eksplozja fajerwerku zadaje teraz obrażenia graczom i mobom.
** Zasięg obrażeń wynosi 2-3 bloków i jest taki sam nawet w przypadku innych kształtów wybuchu (np. gwiazda, duża kula). Im dalej od miejsca wybuchu, tym mniejsze są obrażenia.
** Zasięg obrażeń wynosi 2-3 bloków i jest taki sam nawet w przypadku innych kształtów wybuchu (np. gwiazda, duża kula). Im dalej od miejsca wybuchu, tym mniejsze są obrażenia.
Linia 46: Linia 46:


'''[[Zaklinanie]]'''
'''[[Zaklinanie]]'''
* Zaklęcie ''[[Zaklinanie#Zaklęcia broni|Naprawa]]'' nie może zostać nałożone na [[łuk]], który posiada zaklęcie ''[[Zaklinanie#Zaklęcia broni|Nieskończoność]]''.
* Zaklęcie ''[[Naprawa]]'' nie może zostać nałożone na [[łuk]], który posiada zaklęcie ''[[Nieskończoność]]''.
** Stare łuki z obydwoma zaklęciami nadal zachowują swoje właściwości i działają tak jak dotychczas.
** Stare łuki z obydwoma zaklęciami nadal zachowują swoje właściwości i działają tak jak dotychczas.
* Kowadła nie nakładają już zaklętych książek na przedmioty, jeśli wynik nie ma żadnego efektu.  
* Kowadła nie nakładają już zaklętych książek na przedmioty, jeśli wynik nie ma żadnego efektu.  
Linia 57: Linia 57:


'''[[Statystyki]]'''
'''[[Statystyki]]'''
* Usunięto statystyki "Wyłowione śmieci" oraz "Wyłowione skarby".
* Usunięto statystyki „Wyłowione śmieci” oraz „Wyłowione skarby”.


'''[[Tłok]]'''
'''[[Tłok]]'''
Linia 114: Linia 114:
== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
*Zostało to zasugerowane na Reddicie.<ref>[https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/5b4f75/smelt_a_golden_tool_to_get_a_gold_ingot/ "Smelt a golden tool to get a gold ingot"] –  [https://www.reddit.com/user/Magicknight94/ u/Magicknight94] na Reddit.</ref>
*Zostało to zasugerowane na Reddicie.<ref>[https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/5b4f75/smelt_a_golden_tool_to_get_a_gold_ingot/ "Smelt a golden tool to get a gold ingot"] –  [https://www.reddit.com/user/Magicknight94/ u/Magicknight94] na Reddit.</ref>
* Efekt [[Efekty#Szczęście|szczęście]] oraz [[pech]] miały zostać usunięte w tej aktualizacji, ale [[Jeb]] zmienił zdanie, ponieważ były one używane w niestandardowych mapach.<ref>[{{tweet|jeb|808229202176737287}} "Good Monday! FYI we'll revert the decision to remove the luck and unluck effects in Minecraft because people were using them in custom maps."] – [https://x.com/jeb_ @jeb_] (Jens Bergensten) na X (dawniej Twitter), 12 grudnia 2016 roku.</ref>
* Efekt [[Efekty#Szczęście|''Szczęście'']] oraz ''[[Pech]]'' miały zostać usunięte w tej aktualizacji, ale [[Jeb]] zmienił zdanie, ponieważ były one używane w niestandardowych mapach.<ref>[{{tweet|jeb|808229202176737287}} "Good Monday! FYI we'll revert the decision to remove the luck and unluck effects in Minecraft because people were using them in custom maps."] – [https://x.com/jeb_ @jeb_] (Jens Bergensten) na X (dawniej Twitter), 12 grudnia 2016 roku.</ref>
* Zaklęcie szerokie ostrze zostało oryginalnie zasugerowane jako Shearing Strike lub Sweeping Strike na Reddicie przez użytkownika Its_Craft.<ref>[{{reddit|5gvrhl/why_do_players_hate_the_new_combat_system|db3oeuv}} "Why Not Make a Enchant Called: "Shearing Strike" and it makes the sweep attack deal more damage to surrounding mobs? to amplify it x2 strength {{=}} 1Hear Dmg to surrounding mobs? and it has 4 tiers {{=}} up to 4Dmg to surrounding mobs max but Must still be standing still?..."] – [https://www.reddit.com/user/Its_Craft/ Its_Craft] na Reddit.</ref>
* Zaklęcie szerokie ostrze zostało oryginalnie zasugerowane jako Shearing Strike lub Sweeping Strike na Reddicie przez użytkownika Its_Craft.<ref>[{{reddit|5gvrhl/why_do_players_hate_the_new_combat_system|db3oeuv}} "Why Not Make a Enchant Called: "Shearing Strike" and it makes the sweep attack deal more damage to surrounding mobs? to amplify it x2 strength {{=}} 1Hear Dmg to surrounding mobs? and it has 4 tiers {{=}} up to 4Dmg to surrounding mobs max but Must still be standing still?..."] – [https://www.reddit.com/user/Its_Craft/ u/Its_Craft] na Reddit.</ref>
* Ta aktualizacja zawiera najmniejszą liczbę snapshotów spośród wszystkich aktualizacji – opublikowano tylko jeden snapshot.
* Ta aktualizacja zawiera najmniejszą liczbę snapshotów spośród wszystkich aktualizacji – opublikowano tylko jeden snapshot.



Aktualna wersja na dzień 20:00, 4 kwi 2026

1.11.1
Oficjalna nazwa

Java Edition 1.11.1

Data wydania

20 grudnia 2016[1]

Nieoficjalne wersje

16w50a

Serwery zgodne z

Brak

1.11.1 – drobna aktualizacja Java Edition, wydana 20 grudnia 2016 roku. Serwery 1.11.1 nie są kompatybilne z serwerami wersji Java Edition 1.11. Ta aktualizacja dodaje bryłkę żelaza, którą można wytopić z żelaznych narzędzi, broni i zbroi, zaklęcie Szerokie ostrze, fajerwerki mogą być użyte do napędzenia elytry.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Bryłka żelaza

  • Może zostać pozyskana poprzez wytworzenie z sztabek żelaza, jak i również poprzez przetopienie żelaznych narzędzi, broni jak i zbroi w piecu.
  • Może zostać wytworzona w sztabki żelaza.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Zaklinanie

  • Dodano zaklęcie Szerokie ostrze.
    • Posiada 3 poziomy (I/II/III).
    • Może zostać nałożone na miecz w celu zwiększenia ilości obrażeń ataku grupowego.
      • Zadawane obrażenia wynoszą 1 + Obrażenia podstawowe × (Poziom szerokiego ostrza / (Poziom szerokiego ostrza + 1)), zaokrąglone do najbliższej liczby całkowitej.

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Piec

  • Żelazne i złote narzędzia oraz zbroja mogą zostać przetopione w bryłki. Żelazna i złota zbroja końska również może zostać przetopiona.
    • Z jednego przedmiotu można uzyskać jedną bryłkę.

Byty[edytuj | edytuj kod]

Fajerwerki

  • Mogą być użyte do napędzenia elytr, kiedy zostaną użyte podczas lotu.
    • Fajerwerki pozostaną na miejscu gracza do momentu kiedy znikną, lub eksplodują.
    • Dłuższy czas lotu rakiety sprawia, że jej przyspieszenie trwa dłużej. Gracze mogą wydłużyć czas lotu fajerwerku, dodając do niego więcej prochu.
    • Fajerwerki z gwiazdą pirotechniczną zadadzą graczowi obrażenia.
    • Jeśli gracz spojrzy na jakiś blok podczas lotu i użyje na nim fajerwerku, fajerwerk nie zostanie użyty jako doładowanie, lecz zostanie użyty jak normalny fajerwerk.
  • Eksplozja fajerwerku zadaje teraz obrażenia graczom i mobom.
    • Zasięg obrażeń wynosi 2-3 bloków i jest taki sam nawet w przypadku innych kształtów wybuchu (np. gwiazda, duża kula). Im dalej od miejsca wybuchu, tym mniejsze są obrażenia.
    • Obrażenia wynoszą około 5 () bez zbroi. Z nałożoną pełną diamentową zbroją są redukowane do 1 ().
    • Komunikat o śmierci: [gracz] wyleciał z hukiem.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Wskaźnik ataku

  • Kiedy celownik jest włączony, broń jest w pełni naładowana, a mob lub byt znajdują się w zasięgu ataku, wskaźnik ataku będzie widoczny jako plus (+) pod głównym celownikiem.

Zaklinanie

  • Zaklęcie Naprawa nie może zostać nałożone na łuk, który posiada zaklęcie Nieskończoność.
    • Stare łuki z obydwoma zaklęciami nadal zachowują swoje właściwości i działają tak jak dotychczas.
  • Kowadła nie nakładają już zaklętych książek na przedmioty, jeśli wynik nie ma żadnego efektu.
    • Może się to zdarzyć, jeśli wszystkie zaklęcia na książkach są niezgodne z istniejącymi zaklęciami na przedmiocie.
    • Może się to również zdarzyć, jeśli zaklęta książka nie posiada żadnych zaklęć.

Ogólne[edytuj | edytuj kod]

Totem nieśmiertelności

  • Nazwa ID została zmieniona z totem na totem_of_undying.

Statystyki

  • Usunięto statystyki „Wyłowione śmieci” oraz „Wyłowione skarby”.

Tłok

  • Dodano nowy tag bytu source dla bloku bytu piston_extension, co jest prawdą, jeśli blok reprezentuje samą głowicę tłoka, i fałszem jeśli reprezentuje blok, który jest przesuwany.

Strzała

  • Dodano nowy tag całkowity Color do wykorzystania przez byt arrow do wyświetlania niestandardowego koloru mikstury wystrzelonej strzały, która miała tag CustomPotionColor.

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

Naprawiono 41 błędów.

Z wersji poprzedzających 1.11
  • MC-7222 – klawisze od 1 do 9, lej/podajnik i shift-clicking ignorują ograniczenia dotyczące układania w stosy.
  • MC-23039 – Upuszczony przedmiot znika w trybie kreatywnym.
  • MC-64702 – Cullface na warstwie śniegu nie działa poprawnie.
  • MC-67665 – Pozycja kliknięcia myszą zawsze pozostaje w tyle o kilka klatek za celownikiem.
  • MC-76057 – Zaklęcie Grabież można połączyć z Jedwabny dotyk , ale nie na odwrót.
  • MC-88484 – Liczby dziesiętne są wyświetlane przy użyciu domyślnej wartości Locale.
  • MC-92330 – Statystyki „Złowione ryby”, „Złowione śmieci” i „Złowione skarby” nie działają.
  • MC-93991 – Kule doświadczenia odtwarzają wiele instancji swojego dźwięku po podniesieniu.
  • MC-94564 – Poziome tłoki nie odrywają bloków podczas wysuwania.
  • MC-98180 – Wysłanie pustego header lub footer powoduje błąd NPE/Nie można usunąć headers/footers z listy gracza.
  • MC-101197 – Nie można użyć smyczy na dzikich ocelotach.
  • MC-104778 – Nieagresywne dzikie wilki i oceloty nie mogą być trzymane na smyczy.
  • MC-105049 – Nieskończona wytrzymałość dla marchewki na patyku.
  • MC-108673 – Ogrodzenia i ściany z kostki brukowej poruszane przez tłoki nie przesuwają obiektów znajdujących się w górnej części ich pola kolizji.
  • MC-109593 – Tryb debugowania spamuje ostrzeżeniami "Tried to assign a mutable BlockPos to a block entity".
Z wersji 1.11
  • MC-106117 – Chmury migoczą między różnymi pozycjami podczas wizji wagonika.
  • MC-106199 – "minecraft:" nie jest opcjonalne dla ID bytu w EntityTag i Spawners.
  • MC-107638 – Głos dziecka zombie-wieśniaka brzmi tak samo głęboko jak głos dorosłego.
  • MC-108319 – Efekty dźwiękowe kul XP to głównie wysokie dźwięki.
  • MC-108464 – Atrybut followRange nie działa poprawnie w przypadku niektórych mobów.
  • MC-108943CustomPotionColor nie zmienia kolorów AreaOfEffectCloud / TippedArrow.
  • MC-109028 – Podniesienie kwiatu z doniczki nie powoduje żadnego dźwięku, jeśli masz już ten kwiat w ekwipunku.
  • MC-109038 – Przyzywacz potworów z brakującym „minecraft:” w ID bytu (lub z ID bytu niepisanym małymi literami) generuje ten byt do momentu ponownego załadowania świata.
  • MC-109717 – Brak dźwięku w wodzie podczas ujeżdżania konia / osła / mułu / łodzi.
  • MC-109805 – Pola uprawne mogą być umieszczane w nieprawidłowych lokalizacjach.
  • MC-109831 – Głowy w ekwipunku są skierowane tyłem do przodu.
  • MC-109833 – „commands.title.usage” używa innej składni.
  • MC-110065 – Shift-jumping na bloku magmy zadaje graczowi obrażenia.
  • MC-110076 – Nazwa wagowej płytki naciskowej zostaje skrócona podczas stosowania zaklętej książki w kowadle.
  • MC-110094 – Byty mogą przechodzić przez ruchome ogrodzenia.
  • MC-110234 – Zmiana nazwy Withera nie powoduje zmiany paska bossa.
  • MC-110244 – Ruchome bloki używają wartości 0,0,0 jako otoczenia do obliczenia swojego pola ograniczającego.
  • MC-110247 – Ruchome bloki mogą przenosić byty do innych ruchomych bloków (również wtedy, gdy poruszają się w innym kierunku).
  • MC-110333 – Zasiodłany koń znika po aktualizacji 1.11.
  • MC-110399 – Lej: java.lang.IllegalArgumentException: Cannot get property atw{name=facing, clazz=class cv, values=[down, up, north, south, west, east]} as it does not exist in atk{block=minecraft:<block>, properties=[]}.
  • MC-110598 – Znaki Unicode, które nie są konwertowane 1:1 podczas wywołania funkcji toLowerCase, powodują nieprawidłowe formatowanie.
  • MC-110616 – Kowadło zużywa XP i książkę bez dodawania zaklęcia.
  • MC-110756 – Błąd modelu żółtego dywanu z lamą.
  • MC-110783 – Ostatni fajerwerk ze stosu nie wybucha.
  • MC-110808 – Zjedzenie jednej sztuki rozdymki z jednego stosu nie powoduje nałożenia negatywnego efektu.
Prywatne błędy

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Zostało to zasugerowane na Reddicie.[3]
  • Efekt Szczęście oraz Pech miały zostać usunięte w tej aktualizacji, ale Jeb zmienił zdanie, ponieważ były one używane w niestandardowych mapach.[4]
  • Zaklęcie szerokie ostrze zostało oryginalnie zasugerowane jako Shearing Strike lub Sweeping Strike na Reddicie przez użytkownika Its_Craft.[5]
  • Ta aktualizacja zawiera najmniejszą liczbę snapshotów spośród wszystkich aktualizacji – opublikowano tylko jeden snapshot.


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.