Motyw: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Asrisk (dyskusja | edycje)
d Edycja wykonana przez BotKonserwacyjny. Powód: Automatyczne sprawdzenie strony. Dokonane zmiany: zaktualizowano interwiki
d alpha -> java edition alpha
 
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{przeterminowane}}
{{przeterminowane}}


'''Motyw''' mapy to ogólny styl używany przez generator podczas tworzenia mapy. Dodany w 0.31. Bardzo mocno wpływa na mechanikę [[Indev]] dodając obszary pojawiania się mobów i podłoże z cieczy. Motywy zostały usunięte w wersji [[Infdev]], a od wersji [[Alpha]] ich rolę przejęły [[Biomy]].
'''Motyw''' mapy to ogólny styl używany przez generator podczas tworzenia mapy. Dodany w 0.31. Bardzo mocno wpływa na mechanikę [[Indev]] dodając obszary pojawiania się mobów i podłoże z cieczy. Motywy zostały usunięte w wersji [[Infdev]], a od wersji [[Java Edition Alpha|Alpha]] ich rolę przejęły [[biomy]].


== Normalny ==
== Normalny ==

Aktualna wersja na dzień 19:06, 11 mar 2026

Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały.
Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.


Motyw mapy to ogólny styl używany przez generator podczas tworzenia mapy. Dodany w 0.31. Bardzo mocno wpływa na mechanikę Indev dodając obszary pojawiania się mobów i podłoże z cieczy. Motywy zostały usunięte w wersji Infdev, a od wersji Alpha ich rolę przejęły biomy.

Normalny[edytuj | edytuj kod]

Rzut izometryczny typowej normalnej wyspy.

Domyślny motyw. Na powierzchni spotykane są drzewa, a okolica wygląda przyjemnie. Pogoda jest czasem pochmurna, a dzień i noc są sobie równe w długości. Pod ziemią znajdziemy wszystkie typy surowców, a lawa występuje przy warstwie skały macierzystej.

Podłoże: Woda

Piekło[edytuj | edytuj kod]

Rzut izometryczny typowej mapy motywu piekła.

Drugi typ charakteryzuje się zdecydowanie mniejszą ilością światła, co umożliwia pojawianie się mobów o każdej porze. Zamiast wody występuje lawa, a na ziemi nie rośnie trawa (choć niekiedy zachodzi taka możliwość). Bloki trawy pojawiają się w małych ilościach podczas generowania mapy. Uprawa roślin zachodzi o wiele wolniej niż w innych motywach. Na powierzchni bardzo obficie występują grzyby. Motyw ten został zastąpiony Netherem.

Podłoże: Lawa

Raj[edytuj | edytuj kod]

Rzut izometryczny typowej mapy motywu rajskiego.

Ten typ jest o wiele bardziej spokojny i łagodny niż pozostałe. Są w nim większe plaże, a roślinność o wiele bardziej bujna. Słońce nigdy nie zachodzi, ponieważ jest ciągłe południe; wrogie moby pojawią się jedynie w podziemiach. Uprawianie roślin jest bardzo szybkie.

Podłoże: Woda

Lasy[edytuj | edytuj kod]

Rzut izometryczny typowej mapy leśnej.

Czwarty motyw mapy to średnia motywu Normalnego i Piekła. Występuje stałe zachmurzenie powodujące ściemnianie terenu. Znaleźć można grzyby.

Podłoże: Woda