Nether Update: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d korzenie |
jeszcze kilka poprawnych nazw |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
[[Plik:Nether Update.png|thumb|Oficjalne logo Nether Update]] | [[Plik:Nether Update.png|thumb|Oficjalne logo Nether Update]] | ||
[[Plik:NetherUpdateArtwork.png|thumb|Oficjalna grafika wydana przez Mojang dla Nether Update.]] | [[Plik:NetherUpdateArtwork.png|thumb|Oficjalna grafika wydana przez Mojang dla Nether Update.]] | ||
'''Nether Update''' (pl. ''Aktualizacja Netheru'') – większa aktualizacja [[Java Edition|Java]] i [[Bedrock Edition]] skupiająca się na odnowieniu [[Nether | '''Nether Update''' (pl. ''Aktualizacja Netheru'') – większa aktualizacja [[Java Edition|Java]] i [[Bedrock Edition]] skupiająca się na odnowieniu [[Nether]]u. Na Java Edition została wydana jako wersja [[Java Edition 1.16|1.16]], a na Bedrock Edition – [[Bedrock Edition 1.16.0|1.16.0]]. | ||
== Główne nowości == | == Główne nowości == | ||
| Linia 16: | Linia 16: | ||
*Nie pali się w lawie. | *Nie pali się w lawie. | ||
;[[Blok | ;[[Blok spaczonych brodawek]] | ||
*Wariant bloku | *Wariant bloku netherowych brodawek. | ||
*Generuje się w spaczonym | *Generuje się w spaczonym lesie jako korona wielkich grzybów. | ||
;[[Tarcza strzelecka]] | ;[[Tarcza strzelecka]] | ||
| Linia 32: | Linia 32: | ||
*Generują się w szkarłatnym lesie. | *Generują się w szkarłatnym lesie. | ||
;[[ | ;[[Latarnia dusz]] | ||
*Emituje światło na poziomie 10. | *Emituje światło na poziomie 10. | ||
*Wytwarzana tak jak | *Wytwarzana tak jak latarnia, z tym wyjątkiem, że zamiast zwykłej pochodni, trzeba użyć pochodni dusz. | ||
;[[Netherowe kiełki]] | ;[[Netherowe kiełki]] | ||
Aktualna wersja na dzień 21:06, 18 lis 2025


Nether Update (pl. Aktualizacja Netheru) – większa aktualizacja Java i Bedrock Edition skupiająca się na odnowieniu Netheru. Na Java Edition została wydana jako wersja 1.16, a na Bedrock Edition – 1.16.0.
Główne nowości
Bloki
- Tworzy nacieki jaskiniowe.
- Generuje się w dolinie dusz.
- Może być obrócony podczas stawiania.
- Wytwarzany przy użyciu 9 sztabek netherytu.
- Nie pali się w lawie.
- Wariant bloku netherowych brodawek.
- Generuje się w spaczonym lesie jako korona wielkich grzybów.
- Blok wytwarzający sygnał redstone po trafieniu pociskiem.
- Czym bliżej środka bloku trafi pocisk, tym mocniejszy będzie wytworzony sygnał.
- Wytwarzany z czterech snopów siana i jednego sproszkowanego redstone.
- Generuje się w dolinie dusz.
- Po podpaleniu pojawia się ogień dusz.
- Generują się w szkarłatnym lesie.
- Emituje światło na poziomie 10.
- Wytwarzana tak jak latarnia, z tym wyjątkiem, że zamiast zwykłej pochodni, trzeba użyć pochodni dusz.
- Generują się w brodawkowych lasach.
- Niebieski wariant ognia.
- Pojawia się po podpaleniu gleby dusz.
- Generuje się naturalnie w dolinie dusz.
- Zadaje obrażenia w wysokości 2 (
).
- Emituje światło na poziomie 10.
- Możliwe do znalezienia w Netherze.
- Mogą zostać przetopione na odłamek netherytu.
- Nie palą się w lawie.
- Wydobycie ich wymaga diamentowego kilofa.
- Nie palą się.
- Wytwarzane z odpowiednich trzonów.
- Mogą być użyte do wytworzenia półbloków, schodów, płotów, furtek, płytek naciskowych, przycisków, drzwi i klap.
- Rośliny w netherowych lasach.
- Generują się kolejno w szkarłatnym i spaczonym netherowym lesie.
- Jeżeli umieszczone na nylium, mogą być zmienione w wielkie grzyby przy użyciu mączki kostnej.
- Generuje się w netherowych lasach.
- Przypomina blok trawy.
- Działają jak zwykłe tabliczki.
- Wytwarzane z odpowiednich desek.
- Trzony wielkich netherowych grzybów.
- Mają animowane tekstury.
- Mogą być obrócone podczas stawiania.
- Mogą być ociosane oraz zmienione w deski.
- Emituje światło na poziomie 15.
- Generuje się jako część wielkich netherowych grzybów.
Przedmioty
- Uzyskiwana poprzez ulepszanie diamentowej zbroi sztabką netherytu w stole kowalskim.
- Nie pali się w lawie.
- Każda część zbroi daje graczowi 1 punkt ochrony przed odrzutem.
- Mocniejsza niż diamentowa zbroja.
- Uzyskiwana poprzez ulepszanie diamentowych przedmiotów sztabką netherytu w stole kowalskim.
- Nie palą się w lawie.
- Są lepsze niż diamentowe.
- Wytwarzana z 4 netherytowych odłamków i 4 sztabek złota.
Moby
- Są neutralne wobec gracza.
- Atakują, gdy gracz nie nosi na sobie złotej zbroi, otworzy skrzynię albo zniszczy blok złota.
- Pojawiają się w Netherze.
- Najczęściej można je spotkać w szkarłatnym lesie.
- Po rzuceniu w ich kierunku sztabki złota, te odrzucą graczowi inny przedmiot.
- Po opuszczeniu Netheru zmieniają się w zzombifikowane pigliny.
- Boją się ognia dusz i zzombifikowanych piglinów.
- Walczą z hoglinami i witherowymi szkieletami .
- Odświeżona wersja dawnego zombie pigmana.
- Są neutralne wobec gracza.
- Powstają, gdy piglin dostanie się do podstawowego świata, lub Endu.
- Są agresywne wobec gracza.
- Upuszczają surową wieprzowinę, oraz rzadko skórę.
- Boją się spaczonych grzybów.
- Można je rozmnażać za pomocą szkarłatnych grzybów.
- Są agresywne wobec gracza.
- Upuszczają zgniłe mięso.
- Powstają wyłącznie, gdy hoglin dostanie się do podstawowego świata lub Endu.
- Pasywny mob generujący się tylko w Netherze.
- Potrafi chodzić po lawie.
Generowanie świata
- Dolina dusz
- Dolina składająca się głównie z piasku i gleby dusz. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu.
- Spawnią się tam szkielety i ghasty.
- To najniebezpieczniejszy biom w Netherze.
- Szkarłatny las
- Spaczony las
- Niebieski, o wiele bezpieczniejszy wariant szkarłatnego lasu.
- Spawnią się tam tylko endermany.
- Bazaltowe delty
- Bazaltowe i czernitowe filary o różnej wysokości z dziurami do lawy.
- Spawnują się tam kostki magmy.
- Struktury
- Bazaltowe filary
- Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz.
- Wielkie szkarłatne i spaczone grzyby
- Stworzone z trzonów, bloków brodawek i światłogrzybów.
- Pojawiają się w netherowych lasach.



