Tory z czujnikiem: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
d przeniesiono nawboks, dodano kategorię
zmiana nazwy pliku
 
Linia 1: Linia 1:
{{Blok
{{Blok
|wygląd=Tory z czujnikiem.png; Tory z czujnikiem(on).png
|wygląd=Tory z czujnikiem.png; Tory z czujnikiem (aktywne).png
|typ=Mechanizm
|typ=Mechanizm
|fizyka= Nie
|fizyka= Nie
Linia 172: Linia 172:
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Dodano możliwość znalezienia tych torów w [[wagonik ze skrzynią|wagonikach ze skrzynią]] w [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].}}
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Dodano możliwość znalezienia tych torów w [[wagonik ze skrzynią|wagonikach ze skrzynią]] w [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].}}
{{Historia||1.11|snap=16w32b|Obniżono wysokość hitboxa torów z czujnikiem z pełnego bloku do połowy bloku.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32b|Obniżono wysokość hitboxa torów z czujnikiem z pełnego bloku do połowy bloku.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Tory z czujnikiem.png|32px]] [[Plik:Tory z czujnikiem(on).png|32px]] Zmieniono teksturę torów z czujnikiem.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Tory z czujnikiem.png|32px]] [[Plik:Tory z czujnikiem (aktywne).png|32px]] Zmieniono teksturę torów z czujnikiem.}}
{{Historia|||snap=19w12b|Tory z czujnikiem można postawić na [[Szkło|szkle]], [[Lód|lodzie]], [[jasnogłaz]]ie oraz [[Latarnia morska|latarni morskiej]].}}
{{Historia|||snap=19w12b|Tory z czujnikiem można postawić na [[Szkło|szkle]], [[Lód|lodzie]], [[jasnogłaz]]ie oraz [[Latarnia morska|latarni morskiej]].}}
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Tory z czujnikiem mogą być wypełnione wodą.}}
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Tory z czujnikiem mogą być wypełnione wodą.}}
Linia 181: Linia 181:


{{Historia|Bedrock}}
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Tory z czujnikiem.png|32px]] [[Plik:Tory z czujnikiem(on).png|32px]] Zmieniono teksturę torów z czujnikiem.}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Tory z czujnikiem.png|32px]] [[Plik:Tory z czujnikiem (aktywne).png|32px]] Zmieniono teksturę torów z czujnikiem.}}


{{Historia|konsola}}
{{Historia|konsola}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano tory z czujnikiem.}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano tory z czujnikiem.}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Tory z czujnikiem.png|32px]] [[Plik:Tory z czujnikiem(on).png|32px]] Zmieniono teksturę torów z czujnikiem.}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Tory z czujnikiem.png|32px]] [[Plik:Tory z czujnikiem (aktywne).png|32px]] Zmieniono teksturę torów z czujnikiem.}}


{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}

Aktualna wersja na dzień 19:36, 3 lis 2025

Tory z czujnikiem

Typ

Mechanizm

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

0,7

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)


Tory z czujnikiem (ang. Detector Rail) – typ torów, które zachowują się tak jak płytki naciskowe. Kiedy jakikolwiek typ wagonika znajdzie się na odcinku torów z czujnikiem, generowany jest sygnał, który może być przekazany dalej przez przewód z redstone.

Sygnał jest przesyłany do bloków przylegających do odcinka torów z czujnikiem (włączając w to przylegające odcinki zasilanych torów) oraz do przewodu z redstone położonego pod torami.

Otrzymywanie

Wydobywanie

Tory z czujnikiem można wydobyć dowolnym narzędziem lub gołą ręką, jednak najszybciej wydobywa się je kilofem.

Blok BlockCSS_new.png/1693 Tory z czujnikiem
Twardość 0.7
Narzędzie ItemCSS.png/471
Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne 1.05
BlockCSS_new.png/1313 Drewniany 0.55
BlockCSS_new.png/1140 Kamienny 0.3
ItemCSS.png/707 Miedziany 0.25
ItemCSS.png/568 Żelazny 0.2
ItemCSS.png/557 Diamentowy 0.15
ItemCSS.png/689 Netherytowy 0.15
ItemCSS.png/564 Złoty 0.1
  1. Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.

Ponadto, tory z czujnikiem zostaną upuszczone jako przedmiot, jeśli:

  • blok pod nimi zmienił położenie albo został zniszczony;
  • tłok przesunie je nad przepaść albo do wody;
  • zostaną zalane wodą.

Jeśli tory z czujnikiem zostaną zalane lawą, zostaną spalone.

Wytwarzanie

Składniki Wytwarzanie
Sztabki żelaza
+
Kamienna płyta naciskowa
+
Sproszkowany redstone




6






Naturalne generowanie

W opuszczonych kopalniach można znaleźć po 1–4 fragmentów (27,1% szans) torów z czujnikiem w wagonikach ze skrzynią.

Zastosowanie

Tory z czujnikiem mogą być wykorzystane do wielu rzeczy. Na przykład połączenie ich z blokiem dźwiękowym lub ich układem umożliwia odegranie ustalonego dźwięku.

Mogą być również zastosowane w generatorze sygnałów o stałej częstotliwości. Można uzyskać taki efekt, tworząc zamkniętą trasę złożoną ze zwykłych torów, odcinka torów z czujnikiem oraz odcinka torów zasilanych. Wagonik umieszczony na takiej trasie będzie krążył w kółko, aktywując odcinek torów z czujnikiem w równych odstępach czasu. Tory z czujnikiem można wtedy połączyć przewodem np. z dozownikiem ze strzałami.

Wartości danych

ID

W Java Edition:

Nazwa Identyfikator Forma Tagi bloku Tagi przedmiotu Klucz tłumaczenia
BlockCSS_new.png/1693 Tory z czujnikiem detector_rail Blok,
Przedmiot
prevent_mob_spawning_inside
rails
rails block.minecraft.detector_rail

W Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Forma Tagi przedmiotu Klucz tłumaczenia
BlockCSS_new.png/1693 Tory z czujnikiem detector_rail 28 Blok,
Przedmiot
detector_rail tile.detector_rail.name

Stany bloku

W Java Edition:

Nazwa stanu Wartość Opis
powered false – domyślna wartość
true
Określa, czy tory są zasilone.
shape north_south – domyślna wartość

east_west

Określa orientację nienachylonego toru:
  • north_south – na północ i południe
    ,
  • east_west – na wschód i zachód.
ascending_north

ascending_south
ascending_east
ascending_west

Określa kierunek wznoszenia się toru.
waterlogged false – domyślna wartość
true
Określa, czy tory są wypełnione wodą.

W Bedrock Edition:

Nazwa Bity metadanych Dozwolone wartości Wartości bitów metadanych Opis
rail_direction 0x1
0x2
0x4
0 – domyślna wartość 0 Proste tory łączące północ z południem
1 1 Proste tory łączące wschód z zachodem
2 2 Pochylone tory skierowane na wschód
3 3 Pochylone tory skierowane na zachód
4 4 Pochylone tory skierowane na północ
5 5 Pochylone tory skierowane na południe
6
7
8
9
Unsupported Nieużywane
rail_data_bit 0x8 false – domyślna wartość
true
0
1
Prawdziwe dla zasilonych torów.

Błędy

  • Tory z czujnikiem położone na nachylonym terenie działają nieprawidłowo. Zazwyczaj nie aktywują się w ogóle, gdy wagonik zjeżdża ze zbocza z maksymalną szybkością.
  • Jeżeli odcinek torów z czujnikiem jest odpychany i przyciągany przez lepki tłok, odcinek ten pozostanie aktywowany jeszcze na krótką chwilę po tym, jak wagonik go opuści.

Historia

Beta
1.5Dodano tory z czujnikiem.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre6Kilofem można szybciej niszczyć tory z czujnikiem.
1.513w10aDodano teksturę aktywowanych torów z czujnikiem.
1.915w44aDodano możliwość znalezienia tych torów w wagonikach ze skrzynią w opuszczonych kopalniach.
1.1116w32bObniżono wysokość hitboxa torów z czujnikiem z pełnego bloku do połowy bloku.
1.1418w43a Zmieniono teksturę torów z czujnikiem.
19w12bTory z czujnikiem można postawić na szkle, lodzie, jasnogłazie oraz latarni morskiej.
1.1720w45aTory z czujnikiem mogą być wypełnione wodą.
Pocket Edition Alpha
0.13.0build 1Dodano tory z czujnikiem.
0.14.0build 1Tory z czujnikiem można znaleźć w skrzyniach w opuszczonych kopalniach.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3 Zmieniono teksturę torów z czujnikiem.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Dodano tory z czujnikiem.
1.90 Zmieniono teksturę torów z czujnikiem.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano tory z czujnikiem.

Zobacz też

Linki zewnętrzne