Przycisk: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
przeniesiono nawboks, dodano kategorię |
||
| (Nie pokazano 19 wersji utworzonych przez 12 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Blok | {{Blok | ||
|wygląd= | |wygląd=Dębowy przycisk.png; Świerkowy przycisk.png; Brzozowy przycisk.png; Tropikalny przycisk.png; Akacjowy przycisk.png; Przycisk z ciemnego dębu.png; Namorzynowy przycisk.png; Bambusowy przycisk.png; Wiśniowy przycisk.png; Bladodębowy przycisk.png; Szkarłatny przycisk.png; Spaczony przycisk.png | ||
|wygląd2= | |wygląd2=Kamienny przycisk.png;Wypolerowany czernitowy przycisk.png | ||
|invwygląd= | |invwygląd=Dębowy przycisk | ||
|invwygląd2= | |invwygląd2=Świerkowy przycisk | ||
|invwygląd3=Brzozowy przycisk | |||
|invwygląd4=Tropikalny przycisk | |||
|invwygląd5=Akacjowy przycisk | |||
|invwygląd6=Ciemnodębowy przycisk | |||
|invwygląd7=Namorzynowy przycisk | |||
|invwygląd8=Bambusowy przycisk | |||
|invwygląd9=Wiśniowy przycisk | |||
|invwygląd10=Bladodębowy przycisk | |||
|invwygląd11=Szkarłatny przycisk | |||
|invwygląd12=Spaczony przycisk | |||
|invwygląd13=Kamienny przycisk | |||
|invwygląd14=Wypolerowany czernitowy przycisk | |||
|typ=Mechanizm | |typ=Mechanizm | ||
| | |fizyka=Nie | ||
|przezroczystość=Tak | |przezroczystość=Tak | ||
|światło=Nie | |światło=Nie | ||
| | |narzędzie=kilof | ||
| | |narzędzie2=siekiera | ||
|odnawialne=Tak | |odnawialne=Tak | ||
|palność=Nie | |palność=Nie | ||
|łączenie=Tak (64) | |łączenie=Tak (64) | ||
}} | }} | ||
'''Przycisk''' (ang. ''Button'') – [[ | '''Przycisk''' (ang. ''Button'') – [[blok]] mechaniczny posiadający dwa rodzaje: kamienny oraz drewniany. Do przycisków kamiennych należą przyciski kamienny oraz wypolerowany czernitowy. Spośród drewnianych przycisków wyróżnia się ich osiem podrodzajów: dębowy, brzozowy, świerkowy, tropikalny, z ciemnego dębu, akacjowy, szkarłatny oraz spaczony. | ||
Kamienny przycisk można utworzyć poprzez ekwipunek gracza kładąc kamień w dowolnym miejscu. Przycisk w chwili aktywacji wysyła sygnał, a po czasie | Kamienny przycisk można utworzyć poprzez ekwipunek gracza kładąc kamień w dowolnym miejscu. Przycisk w chwili aktywacji wysyła sygnał, a po czasie <u>jednej</u> (w przypadku drewnianych przycisków po <u>półtorej</u>) sekundy przerywa go. Po tym sygnał [[redstone]] się urywa, a guzik odskakuje do pozycji wyłączonej. Przycisk może być umieszczony na boku, górze lub spodzie bloku. '''W [[Java Edition]]''', przycisk ustawiony na górze lub spodzie bloku może być ponadto zwrócony w cztery strony - ustawi się szerokością do osi orientacji gracza. | ||
Kiedy przycisk znajdzie się pod wodą, ulega oderwaniu się od bloku (jak [[pochodnia]]). | Kiedy przycisk znajdzie się pod wodą, ulega oderwaniu się od bloku (jak [[pochodnia]]). | ||
Najstarszy jest kamienny przycisk. Z kolei w [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|snapshocie]] {{Verlink|12w34a}} został dodany dębowy przycisk, który może być aktywowany poprzez strzelenie do niego z [[łuk]]u. W wersji {{Verlink|17w47a}} dodano przyciski z pozostałych rodzajów drewna. | |||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
=== [[ | === [[Wytwarzanie]] === | ||
{| | {| class="wikitable" | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
!Składniki | !Składniki | ||
| Linia 36: | Linia 43: | ||
!Wejście » Wyjście | !Wejście » Wyjście | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
|'''[[Kamień]]''' | |'''[[Kamień]] lub [[Wypolerowany czernit]]''' | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|B2= Kamień | |B2= Kamień;Wypolerowany czernit | ||
|Output= | |Output=Kamienny przycisk;Wypolerowany czernitowy przycisk | ||
|nieokreślona=1 | |nieokreślona=1 | ||
}} | }} | ||
|'''[[Deski]]''' | |'''[[Deski]]''' | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|B2= | |B2= Dowolne deski; Bambusowe deski | ||
|Output= | |Output= Dowolny z drewna (przycisk); Bambusowy przycisk | ||
|nieokreślona=1 | |nieokreślona=1 | ||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
=== Wydobywanie === | |||
Drewniane przyciski wydobywa się łatwiej [[Siekiera|siekierą]], a kamienne i czernitowe - [[kilof]]em. | |||
{{Wydobywanie|Drewniany przycisk;Kamienny przycisk|Siekiera;Kilof|horyzontalny=1}} | |||
=== Naturalne generowanie === | === Naturalne generowanie === | ||
Kamienne przyciski można znaleźć w [[twierdza]]ch, obok żelaznych [[drzwi]]. | * Kamienne przyciski można znaleźć w [[twierdza]]ch, obok żelaznych [[drzwi]] '''''(tylko w [[Java Edition]] i na [[Console Edition|konsoli]])'''''. | ||
* Tropikalne przyciski generują się na ścianach domów w pustynnej wiosce '''''(tylko w [[Java Edition]] od wersji [[1.14]] i w [[Bedrock Edition]] od wersji 1.10)'''''. | |||
== Zachowanie == | |||
* Drewniane przyciski w odróżnieniu od kamiennych przycisków mogą być aktywowane, jeśli na tą samą ścianę bloku, na której są ustawione, wbije się strzała. | |||
* '''W [[Bedrock Edition]]''', przyciski mogą być nie tylko ustawione na pełnych ścianach nieprzezroczystych bloków, lecz również na szczycie płotów. | |||
=== Zastosowanie jako paliwo === | |||
Drewniane przyciski mogą być użyte jako paliwo w [[piec]]u, przetapiając 0.5 przedmiotu na przycisk '''''(tylko w [[Java Edition]] i na [[Console Edition|konsoli]])'''''. | |||
== Wartości danych == | |||
=== [[ID]] === | |||
Rodzaj przycisku jest określony przez jego ID słowne, zaś jego orientacja i status aktywacji - w ''danych bloku'' '''''([[Bedrock Edition]])''''' lub w ''stanach bloku'' '''''([[Java Edition]])'''''. | |||
{| class="wikitable" | |||
!Nazwa bloku | |||
!ID słowne ([[Java Edition|JE]]) | |||
!ID słowne ([[Bedrock Edition|BE]]) | |||
!ID numeryczne ([[Bedrock Edition|BE]]) | |||
|- | |||
|Kamienny przycisk | |||
| colspan="2" |<code>stone_button</code> | |||
|77 | |||
|- | |||
|Dębowy przycisk | |||
|<code>oak_button</code> | |||
|<code>wooden_button</code> | |||
|143 | |||
|- | |||
|Akacjowy przycisk | |||
| colspan="2" |<code>acacia_button</code> | |||
|395 | |||
|- | |||
|Brzozowy przycisk | |||
| colspan="2" |<code>birch_button</code> | |||
|396 | |||
|- | |||
|Przycisk z ciemnego dębu | |||
| colspan="2" |<code>dark_oak_button</code> | |||
|397 | |||
|- | |||
|Tropikalny przycisk | |||
| colspan="2" |<code>jungle_button</code> | |||
|398 | |||
|- | |||
|Świerkowy przycisk | |||
| colspan="2" |<code>spruce_button</code> | |||
|399 | |||
|} | |||
=== Dane bloku === | |||
W [[Bedrock Edition]], dane bloku przycisku określają jego orientację i status aktywacji. | |||
{| class="wikitable" | |||
!Bity | |||
!Wartości i opis | |||
|- | |||
|0x1 | |||
0x2 | |||
0x4 | |||
|Trzy bity przechowujące wartości od 0 do 5: | |||
* 0: Przycisk na spodzie bloku | |||
* 1: Przycisk na boku bloku, zwrócony na wschód, | |||
* 2: Przycisk na boku bloku, zwrócony na zachód, | |||
* 3: Przycisk na boku bloku, zwrócony na południe | |||
* 4: Przycisk na boku bloku, zwrócony na północ, | |||
* 5: Przycisk na górze bloku | |||
|- | |||
|0x8 | |||
|Jeśli ten bit jest ustawiony (jest jedynką w kodzie), przycisk jest w danym momencie aktywny. | |||
|} | |||
=== Stany bloku === | |||
W [[Java Edition]]: | |||
{| class="wikitable" | |||
!Nazwa stanu | |||
!Domyślna wartość | |||
!Dopuszczalne wartości | |||
!Opis stanu | |||
|- | |||
!face | |||
|<code>wall</code> | |||
|<code>ceiling</code> | |||
<code>floor</code> | |||
<code>wall</code> | |||
|Strona bloku, na którym jest położony przycisk. | |||
<code>floor</code> - podłoga; góra bloku. | |||
<code>ceiling</code> - sufit; spód bloku. | |||
<code>wall</code> - jedna ze ścian (boków) bloku. | |||
|- | |||
!facing | |||
|<code>north</code> | |||
|<code>east</code> | |||
<code>north</code> | |||
<code>south</code> | |||
<code>west</code> | |||
|Kierunek, w stronę którego jest zwrócony przycisk. | |||
Jest on zgodny z kierunkiem widzenia gracza patrzącego na przycisk od frontu. | |||
<code>east</code> - wschód, <code>north</code> - północ, <code>south</code> - południe, <code>west</code> - zachód. | |||
|- | |||
!powered | |||
|<code>false</code> | |||
|<code>true</code>, <code>false</code> | |||
|Jeśli wartość = <code>true</code>, przycisk jest aktywowany. | |||
|} | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|a}} | {{Historia|a}} | ||
{{Historia||1.0.1|Dodano kamienny przycisk.}} | {{Historia||1.0.1|Dodano w ramach "Sekretnej Piątkowej Aktualizacji 3" kamienny przycisk. | ||
|[[Plik:Kamienny przycisk.png|32px]]|W celu jego wytworzenia należało użyć dwóch sztuk kamienia ustawionych jeden nad drugim.}} | |||
{{Historia|b}} | {{Historia|b}} | ||
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Kamienny przycisk występuje w [[twierdza]]ch.}} | {{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Kamienny przycisk występuje w [[twierdza]]ch.}} | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Dodano | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre5|Zmieniono teksturę kamiennego przycisku.}} | ||
{{Historia|||snap=12w34b| | {{Historia||1.4.2|snap=12w34a|[[Plik:Dębowy przycisk.png|32px]] Dodano dębowy przycisk. | ||
{{Historia||1.9|snap=16w02a|Kamienne przyciski niszczy się szybciej [[kilof]]em.|Drewniane przyciski niszczy się szybciej [[siekiera|siekierą]].}} | |Dębowy przycisk nie posiada receptury tworzenia.}} | ||
{{Historia||1.4.2|snap=12w34b|Zmieniono recepturę tworzenia kamiennego przycisku oraz dodano recepturę tworzenia dębowego przycisku. | |||
|Tworzy się je z jednego bloku [[Kamień|kamienia]] lub [[Deski|desek]].}} | |||
{{Historia||1.4.2|snap=18w37a|Zmieniono czas trwania sygnału aktywowanego przycisku z 9 do 12 ticków redstone.}} | |||
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Można umieszczać przyciski na górze oraz na spodzie bloków.}} | |||
{{Historia||1.9|snap=16w02a|Kamienne przyciski niszczy się szybciej [[kilof]]em. | |||
|Drewniane przyciski niszczy się szybciej [[siekiera|siekierą]].}} | |||
{{Historia||1.11|snap=16w33a|Drewniane przyciski mogą być spalane w [[piec]]ach.}} | |||
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Zmieniono ID słowne dębowego przycisku z <code>wooden_button</code> na <code>oak_button</code>. | |||
|Dodano przyciski: brzozowe, świerkowe, tropikalne, z ciemnego dębu oraz akacjowe. Mają one odrębne [[ID]] słowne.<br> [[Plik:Brzozowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Świerkowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Tropikalny przycisk.png|32px]] [[Plik:Przycisk z ciemnego dębu.png|32px]] [[Plik:Akacjowy przycisk.png|32px]] | |||
|Przyciski nie mogą być umieszczone na tłokach. | |||
|Przyciski mają tekstury dla niewidocznej, tylnej strony. | |||
|Przyciski na spodzie oraz na górze bloków mogą mieć 4 orientacje.}} | |||
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano szkarłatny i spaczony przycisk.}} | |||
{{Historia|||snap=20w15a|Dodano wypolerowany czernitowy przycisk.}} | |||
{{Historia||1.19|snap=22w11a|Dodano namorzynowy przycisk.}} | |||
{{Historia||1.19.3|snap=22w42a|Dodano bambusowy przycisk<sup>dostępny w paczce "Update 1.20"</sup>.}} | |||
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Dodano wiśniowy przycisk<sup>dostępny w paczce "Update 1.20"</sup>.}} | |||
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Bambusowy i wiśniowy przycisk są dostępne bez użycia paczki Update 1.20.}} | |||
{{Historia||1.21.2|snap=24w40a|Dodano bladodębowy przycisk.}} | |||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano przyciski.}} | {{Historia||0.13.0|snap=build 1|[[Plik:Dębowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Kamienny przycisk.png|32px]] Dodano dębowy oraz kamienny przycisk.}} | ||
{{Historia|bedrock}} | |||
{{Historia||1.4|snap=beta 1.2.13.8|[[Plik:Brzozowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Świerkowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Tropikalny przycisk.png|32px]] [[Plik:Przycisk z ciemnego dębu.png|32px]] [[Plik:Akacjowy przycisk.png|32px]] Przyciski są dostępne dla sześciu rodzajów drewna.}} | |||
{{Historia||1.10|snap=beta 1.10.0.3|Tropikalne przyciski będą się generować w pustynnych [[wioska]]ch.}} | |||
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Dodano przyciski z pięciu pozostałych rodzajów drewna.}} | |||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Przyciski generują się w wioskach]]. | |||
|Zmieniono teksturę kamiennego przycisku. | |||
|Zmieniono tekstury drewnianych przycisków.}} | |||
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano szkarłatny i spaczony przycisk.}} | |||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano kamienny przycisk.}} | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|[[Plik:Kamienny przycisk.png|32px]] Dodano kamienny przycisk.}} | ||
{{Historia||xbox=TU5|xbone=TU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Kamienny przycisk występuje w [[twierdza]]ch.}} | {{Historia||xbox=TU5|xbone=TU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Kamienny przycisk występuje w [[twierdza]]ch.}} | ||
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano | {{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|[[Plik:Dębowy przycisk.png|32px]] Dodano dębowy przycisk. | ||
|Zmieniono metodę tworzenia kamiennego przycisku.}} | |||
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wii=Patch 1|[[Strzała|Strzały]] aktywują drewniane przyciski.}} | {{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wii=Patch 1|[[Strzała|Strzały]] aktywują drewniane przyciski.}} | ||
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wii=Patch 1| | {{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wii=Patch 1|Można umieszczać przyciski na górze oraz na spodzie bloków.}} | ||
{{Historia||xbox=TU59|xbone=CU57|wii=Patch 38|ps=1.76|[[Plik:Brzozowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Świerkowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Tropikalny przycisk.png|32px]] [[Plik:Przycisk z ciemnego dębu.png|32px]] [[Plik:Akacjowy przycisk.png|32px]] Przyciski są dostępne dla sześciu rodzajów drewna.}} | |||
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | |||
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Dębowy przycisk.png|32px]] [[Plik:Kamienny przycisk.png|32px]] Dodano dębowy i kamienny przycisk.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Przyciskst.png|Przycisk drewniany może być aktywowany za pomocą strzały w przeciwieństwie do przycisku kamiennego. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
== Zobacz również == | == Zobacz również == | ||
* [[Dźwignia]] | * [[Dźwignia]] | ||
* [[ | * [[Płytka naciskowa]] | ||
* [[Obwody z czerwonego kamienia]] | * [[Obwody z czerwonego kamienia]] | ||
{{Obwody z redstone}} | |||
[[Kategoria: | {{Bloki}} | ||
[[Kategoria:Redstone]] | |||
[[de:Knopf]] | [[de:Knopf]] | ||
| Linia 90: | Linia 250: | ||
[[ko:돌 버튼]] | [[ko:돌 버튼]] | ||
[[nl:Knop]] | [[nl:Knop]] | ||
[[pt | [[pt:Botão]] | ||
[[ru:Кнопка]] | [[ru:Кнопка]] | ||
[[tr:Buton]] | [[tr:Buton]] | ||
[[uk:Кнопка]] | |||
[[zh:按钮]] | [[zh:按钮]] | ||
Aktualna wersja na dzień 20:35, 27 paź 2025
| Typ |
Mechanizm |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
0,5 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzia | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Przycisk (ang. Button) – blok mechaniczny posiadający dwa rodzaje: kamienny oraz drewniany. Do przycisków kamiennych należą przyciski kamienny oraz wypolerowany czernitowy. Spośród drewnianych przycisków wyróżnia się ich osiem podrodzajów: dębowy, brzozowy, świerkowy, tropikalny, z ciemnego dębu, akacjowy, szkarłatny oraz spaczony.
Kamienny przycisk można utworzyć poprzez ekwipunek gracza kładąc kamień w dowolnym miejscu. Przycisk w chwili aktywacji wysyła sygnał, a po czasie jednej (w przypadku drewnianych przycisków po półtorej) sekundy przerywa go. Po tym sygnał redstone się urywa, a guzik odskakuje do pozycji wyłączonej. Przycisk może być umieszczony na boku, górze lub spodzie bloku. W Java Edition, przycisk ustawiony na górze lub spodzie bloku może być ponadto zwrócony w cztery strony - ustawi się szerokością do osi orientacji gracza.
Kiedy przycisk znajdzie się pod wodą, ulega oderwaniu się od bloku (jak pochodnia).
Najstarszy jest kamienny przycisk. Z kolei w snapshocie 12w34a został dodany dębowy przycisk, który może być aktywowany poprzez strzelenie do niego z łuku. W wersji 17w47a dodano przyciski z pozostałych rodzajów drewna.
Otrzymywanie
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście » Wyjście | Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kamień lub Wypolerowany czernit |
|
Deski |
|
Wydobywanie
Drewniane przyciski wydobywa się łatwiej siekierą, a kamienne i czernitowe - kilofem.
| Blok | Drewniany przycisk | Kamienny przycisk | |
|---|---|---|---|
| Twardość | 0.5 | 0.5 | |
| Narzędzie | |||
| Czas wydobycia (sekundy)[FN 1] | |||
| Domyślne | 0.75 | 0.75 | |
| Drewniany | 0.4 | 0.4 | |
| Kamienny | 0.2 | 0.2 | |
| Miedziany | 0.15 | 0.15 | |
| Żelazny | 0.15 | 0.15 | |
| Diamentowy | 0.1 | 0.1 | |
| Netherytowy | 0.1 | 0.1 | |
| Złoty | 0.1 | 0.1 | |
Naturalne generowanie
- Kamienne przyciski można znaleźć w twierdzach, obok żelaznych drzwi (tylko w Java Edition i na konsoli).
- Tropikalne przyciski generują się na ścianach domów w pustynnej wiosce (tylko w Java Edition od wersji 1.14 i w Bedrock Edition od wersji 1.10).
Zachowanie
- Drewniane przyciski w odróżnieniu od kamiennych przycisków mogą być aktywowane, jeśli na tą samą ścianę bloku, na której są ustawione, wbije się strzała.
- W Bedrock Edition, przyciski mogą być nie tylko ustawione na pełnych ścianach nieprzezroczystych bloków, lecz również na szczycie płotów.
Zastosowanie jako paliwo
Drewniane przyciski mogą być użyte jako paliwo w piecu, przetapiając 0.5 przedmiotu na przycisk (tylko w Java Edition i na konsoli).
Wartości danych
ID
Rodzaj przycisku jest określony przez jego ID słowne, zaś jego orientacja i status aktywacji - w danych bloku (Bedrock Edition) lub w stanach bloku (Java Edition).
| Nazwa bloku | ID słowne (JE) | ID słowne (BE) | ID numeryczne (BE) |
|---|---|---|---|
| Kamienny przycisk | stone_button
|
77 | |
| Dębowy przycisk | oak_button
|
wooden_button
|
143 |
| Akacjowy przycisk | acacia_button
|
395 | |
| Brzozowy przycisk | birch_button
|
396 | |
| Przycisk z ciemnego dębu | dark_oak_button
|
397 | |
| Tropikalny przycisk | jungle_button
|
398 | |
| Świerkowy przycisk | spruce_button
|
399 | |
Dane bloku
W Bedrock Edition, dane bloku przycisku określają jego orientację i status aktywacji.
| Bity | Wartości i opis |
|---|---|
| 0x1
0x2 0x4 |
Trzy bity przechowujące wartości od 0 do 5:
|
| 0x8 | Jeśli ten bit jest ustawiony (jest jedynką w kodzie), przycisk jest w danym momencie aktywny. |
Stany bloku
W Java Edition:
| Nazwa stanu | Domyślna wartość | Dopuszczalne wartości | Opis stanu |
|---|---|---|---|
| face | wall
|
ceiling
|
Strona bloku, na którym jest położony przycisk.
|
| facing | north
|
east
|
Kierunek, w stronę którego jest zwrócony przycisk.
Jest on zgodny z kierunkiem widzenia gracza patrzącego na przycisk od frontu.
|
| powered | false
|
true, false
|
Jeśli wartość = true, przycisk jest aktywowany.
|
Historia
| Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.1 | Dodano w ramach "Sekretnej Piątkowej Aktualizacji 3" kamienny przycisk. | ||||
| W celu jego wytworzenia należało użyć dwóch sztuk kamienia ustawionych jeden nad drugim. | |||||
| Beta | |||||
| 1.8 | 1.8-pre1 | Kamienny przycisk występuje w twierdzach. | |||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre5 | Zmieniono teksturę kamiennego przycisku. | |||
| 1.4.2 | 12w34a | ||||
| Dębowy przycisk nie posiada receptury tworzenia. | |||||
| 12w34b | Zmieniono recepturę tworzenia kamiennego przycisku oraz dodano recepturę tworzenia dębowego przycisku. | ||||
| Tworzy się je z jednego bloku kamienia lub desek. | |||||
| 18w37a | Zmieniono czas trwania sygnału aktywowanego przycisku z 9 do 12 ticków redstone. | ||||
| 1.8 | 14w04a | Można umieszczać przyciski na górze oraz na spodzie bloków. | |||
| 1.9 | 16w02a | Kamienne przyciski niszczy się szybciej kilofem. | |||
| Drewniane przyciski niszczy się szybciej siekierą. | |||||
| 1.11 | 16w33a | Drewniane przyciski mogą być spalane w piecach. | |||
| 1.13 | 17w47a | Zmieniono ID słowne dębowego przycisku z wooden_button na oak_button.
| |||
| Dodano przyciski: brzozowe, świerkowe, tropikalne, z ciemnego dębu oraz akacjowe. Mają one odrębne ID słowne. | |||||
| Przyciski nie mogą być umieszczone na tłokach. | |||||
| Przyciski mają tekstury dla niewidocznej, tylnej strony. | |||||
| Przyciski na spodzie oraz na górze bloków mogą mieć 4 orientacje. | |||||
| 1.16 | 20w06a | Dodano szkarłatny i spaczony przycisk. | |||
| 20w15a | Dodano wypolerowany czernitowy przycisk. | ||||
| 1.19 | 22w11a | Dodano namorzynowy przycisk. | |||
| 1.19.3 | 22w42a | Dodano bambusowy przyciskdostępny w paczce "Update 1.20". | |||
| 1.19.4 | 23w07a | Dodano wiśniowy przyciskdostępny w paczce "Update 1.20". | |||
| 1.20 | 23w12a | Bambusowy i wiśniowy przycisk są dostępne bez użycia paczki Update 1.20. | |||
| 1.21.2 | 24w40a | Dodano bladodębowy przycisk. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.13.0 | build 1 | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.4 | beta 1.2.13.8 | ||||
| 1.10 | beta 1.10.0.3 | Tropikalne przyciski będą się generować w pustynnych wioskach. | |||
| 1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Dodano przyciski z pięciu pozostałych rodzajów drewna. | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Przyciski generują się w wioskach]]. | |||
| Zmieniono teksturę kamiennego przycisku. | |||||
| Zmieniono tekstury drewnianych przycisków. | |||||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Dodano szkarłatny i spaczony przycisk. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | |||
| TU5 | TU1 | Kamienny przycisk występuje w twierdzach. | |||
| TU9 | CU1 | ||||
| Zmieniono metodę tworzenia kamiennego przycisku. | |||||
| TU14 | 1.04 | Strzały aktywują drewniane przyciski. | |||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Można umieszczać przyciski na górze oraz na spodzie bloków. | ||
| TU59 | CU57 | 1.76 | |||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | |||||
Galeria
-
Przycisk drewniany może być aktywowany za pomocą strzały w przeciwieństwie do przycisku kamiennego.

