Środowisko: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
→‎Burza: Poszerzono treść
d →‎Geografia: poprawki
 
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Nieaktualne}}
'''Środowisko''' to wszystkie [[bloki]], [[układy generowane|struktury]], [[biom]]y i [[pogoda]] znajdujące się w grze.
'''Środowisko''' to wszystkie [[bloki]], [[układy generowane|struktury]], [[biom]]y i [[pogoda]] znajdujące się w grze.


Linia 4: Linia 5:


===Geografia===
===Geografia===
Podstawowym elementem środowiska jest geografia, czyli przestrzeń gry i wypełniające ją [[bloki]]. Występują trzy nie powiązane ze sobą bezpośrednio przestrzenie [[świat (wymiar)|świat]], [[Nether]] i [[Kres]], pomiędzy którymi można się przemieszczć przy pomocy portali. Wszystkie z nich otoczone są [[próżnia|próżnią]]. Oprócz naturalnych bloków występują w nich [[układy generowane]].
Podstawowym elementem środowiska jest geografia, czyli przestrzeń gry i wypełniające ją [[bloki]]. Występują trzy nie powiązane ze sobą bezpośrednio przestrzenie [[świat (wymiar)|świat]], [[Nether]] i [[End]], pomiędzy którymi można się przemieszczć przy pomocy portali. Wszystkie z nich otoczone są [[próżnia|próżnią]]. Oprócz naturalnych bloków występują w nich [[układy generowane]].


===Materia===
===Materia===
Linia 30: Linia 31:
* W czasie burzy [[creeper]] może zostać trafiony piorunem, przez co stanie się naelektryzowany i jego obrażenia będą większe.
* W czasie burzy [[creeper]] może zostać trafiony piorunem, przez co stanie się naelektryzowany i jego obrażenia będą większe.
* W czasie burzy [[świnia]] może zostać trafiona piorunem, dzięki czemu zamieni się w [[zombie pigman]]a.
* W czasie burzy [[świnia]] może zostać trafiona piorunem, dzięki czemu zamieni się w [[zombie pigman]]a.
 
* W czasie burzy [[osadnik]] może zostać trafiony piorunem, dzięki czemu zamieni się w [[Wiedźma|wiedźme]].
Gdy piorun trafi osadnika to on zamieni się w wiedźme


{{Środowisko}}
{{Środowisko}}

Aktualna wersja na dzień 23:51, 17 kwi 2025

Nieaktualne informacje!
Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.

Środowisko to wszystkie bloki, struktury, biomy i pogoda znajdujące się w grze.

Składniki środowiska

Geografia

Podstawowym elementem środowiska jest geografia, czyli przestrzeń gry i wypełniające ją bloki. Występują trzy nie powiązane ze sobą bezpośrednio przestrzenie świat, Nether i End, pomiędzy którymi można się przemieszczć przy pomocy portali. Wszystkie z nich otoczone są próżnią. Oprócz naturalnych bloków występują w nich układy generowane.

Materia

Materia w Minecrafcie podzielona jest na dwie główne grupy. Są to bloki, z których niektóre mogą być cieczami oraz przedmioty. Niektóre z obiektów mogą się szybko na danym terenie wyczerpać, inne z kolei tworzą zasoby odnawialne.

Dźwięk

Jest to cała muzyka znajdująca się w grze. W przyszłości mają być dodane nowe odgłosy.

Pogoda

Zjawiska pogodowe to deszcz, śnieg i burze. Pogoda wpływa na kilka rzeczy.

Deszcz

  • Nawadnianie pól uprawnych.
  • Napełnianie kotłów wodą deszczową.
  • Gaszenie pożarów.
  • Zmniejszenie ilości docierającego światła
  • W czasie ich trwania spawnują się potwory.

Śnieg

  • Odnawianie pokrywy śnieżnej w biomach tajgi i tundry.
  • Zamarzanie wody

Burza

  • Zmniejszenie ilości docierającego światła
  • W czasie ich trwania spawnują się potwory.
  • Błyskawice niszczą otoczenie i mogą powodować pożary.
  • W czasie burzy creeper może zostać trafiony piorunem, przez co stanie się naelektryzowany i jego obrażenia będą większe.
  • W czasie burzy świnia może zostać trafiona piorunem, dzięki czemu zamieni się w zombie pigmana.
  • W czasie burzy osadnik może zostać trafiony piorunem, dzięki czemu zamieni się w wiedźme.