Wielki grzyb
![](/images/thumb/c/c7/Ujednoznacznienie.png/20px-Ujednoznacznienie.png)
Artykuł Wielki grzyb jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
![](/images/thumb/c/ce/Wielki_Br%C4%85zowy_Grzyb.png/220px-Wielki_Br%C4%85zowy_Grzyb.png)
Wielki grzyb to naturalnie występująca struktura, jest ona połączeniem dwóch typów bloków: trzonu i kapelusza.
Występowanie
Naturalne generowanie
Wielkie grzyby naturalnie generują się na wyspach grzybowych oraz w puszczach. W Pocket Edition, dodatkowo generują się na bagnach.
Wyrastanie
Wielkie grzyby można wyhodować z mniejszych grzybów za pomocą mączki kostnej; warunkiem jest niski poziom światła i wyhodowanie ich na bielicy, grzybni, bloku trawy, ziemi lub twardej ziemi. We świetle dziennym wymagane jest użycie większej ilości mączki kostnej na grzybach posadzonych na ziemi lub bielicy niż na grzybni.
Wymagana jest powierzchnia od 7×7×6 do 7×7×8 bloków do wyrośnięcia, zależnie od wysokości grzyba, nie licząc bloków pół przezroczystych. Na najniższym poziomie (tam gdzie grzyb został posadzony) wolna przestrzeń wymagana jest jedynie nad grzybem, przestrzeń po bokach może być zajęta.
Wielkie grzyby wyrosną tylko wtedy gdy jest wystarczająco mały poziom światła, lub gdy rosną na grzybni lub bielicy.
Wielkie grzyby nie mogą wyrosnąć poza limit wysokości.
Struktura
Wysokość grzybów wynosi od 5 do 7 bloków włącznie. Trzony obu grzybów wyrastają na wysokość 4-5 bloków, średnica kapelusza brązowego grzyba ma długość 7 bloków, a czerwonego 5 bloków.
W Pocket Edition i od wersji 1.10, wysokość trzonu może sięgać nawet do 13 bloków.[1]
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych14 czerwca 2011 | Notch opublikował obraz z listą zmian dla wersji Beta 1.7. Obraz był bardzo rozmazany i na początku był uznawany za żart, lecz później Notch ujawnił, że na obrazach ukazujących nowy system oświetlenia oraz listę zmian był ukryty sekret. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Jednym z miejsc gdzie społeczność dyskutowała na temat zagadki Notcha było Minecraft Forums, gdzie zostało odkryte, że karty na górze listy zmian były częściowo ucięte i mogły zostać zdekodowane na podstawie linii pojedynczych pikseli.[2] | |||||
Dzięki zdekodowanemu obrazu, wierzono że wielkie grzyby zostaną dodane do gry, później Notch opublikował zrzut ekranu na serwisie Google+ na którym dwa wielkie grzyby, były widoczne wraz z wioską. | |||||
Beta | |||||
1.8 | 1.8-pre1 | Wielkie grzyby zostały dodane. | |||
Nie generowały się one naturalnie, ale mogły wyrosnąć gdy gracz użył mączki kostnej na czerwonym bądź brązowym grzybie rosnącym na bloku trawy bądź ziemi. | |||||
Pełna wersja | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Biom wyspy grzybowej został dodany. Wielkie grzyby generują się tam naturalnie. | |||
1.7.2 | Biom puszczy został dodany. Wielkie grzyby generują się tam naturalnie. | ||||
1.10 | 16w20a | Wielkie grzyby mogą wyrosnąć nawet na 13 bloków. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.9.0 | build 1 | Dodano wielkie grzyby. | |||
0.10.0 | build 1 | Wielkie grzyby mogą teraz pojawiać się na bagnach. | |||
Console Edition | |||||
TU5 | CU1 | 1.00 | Dodano wielkie grzyby. |
Galeria
-
Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający wielkie grzyby.
-
Kolejny screen tym razem przedstawiający jedynie brązowego wielkiego grzyba.
-
Rozjaśniona wersja screenshotu.
-
Grafika przesłana przez Notcha pokazująca rzekę, a także trzy wielkie grzyby.
-
Od wersji 1.10 trzon wielkich grzybów może mieć nawet 13 bloków wysokości.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
Geografia | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niebo | |||||||||||||||||||
Wymiary | |||||||||||||||||||
Typy świata |
| ||||||||||||||||||
Układy generowane |
| ||||||||||||||||||
Stworzone | |||||||||||||||||||
Materia | |||||||||||||||||||
Muzyka | |||||||||||||||||||
Pogoda | |||||||||||||||||||
Usunięte |
|