Skrzynia
| Ten artykuł dotyczy skrzyni. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Skrzynia (ang. Chest) – blok służący do przechowywania przedmiotów. Jest blokiem strukturalnym i odnawialnym. Skrzynie można najszybciej zniszczyć, używając siekiery.
| Typ |
Użytkowy, strukturalny |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
12,5 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Otrzymywanie
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Deski |
|
Naturalne generowanie
Skrzynie generują się w: lochach, wioskach, twierdzach, piramidach, dżunglowych świątyniach, igloo, leśnych dworach, ruinach bastionu, ruinach portalu, fortecach Netheru, miastach Endu i statkach Endu.
Zastosowanie
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Skrzynia + Wagonik |
| ||||||||||||
| Skrzynia + Zaczep na linkę |
| ||||||||||||
| Sztabki żelaza + Skrzynia |
| ||||||||||||
| Łódka + Skrzynia |
|
Przechowywanie przedmiotów
Skrzynie służą do przechowywania przedmiotów oraz bloków. Mała skrzynia ma 27 miejsc na przedmioty, a wielka skrzynia zawiera 54 miejsca na przedmioty.
Przetapianie
Skrzynie można użyć jako paliwo w piecu. Są zdolne przetopić 1,5 przedmiotu.
Mechanizm redstone
Komparator podłączony do skrzyni daje sygnał zależny od poziomu zapełnienia skrzyni.
Bonusowa skrzynia
W dodatkowych opcjach świata można włączyć bonusową skrzynię. Owe bonusowe skrzynie można spotkać tylko raz, obok prawowitego miejsca odradzania. Wokół takiej skrzyni są pochodnie ustawione w różne cztery strony świata. Bonusowa skrzynia zawsze generuje się w świecie typu demo.
Zawartość
| Przedmiot | Możliwa
ilość w slocie |
Szansa |
|---|---|---|
| Jabłko | 1–2 | 83,8% |
| Drewniana siekiera | 1 | 75% |
| Drewniany kilof | 1 | |
| Dębowe deski | 1–12 | 67,3% |
| Patyk | 1–12 | |
| Chleb | 1–2 | 61,5% |
| Surowy łosoś | 1–2 | |
| Pień (każdy rodzaj) | 1–3 | 26,2% |
| Kamienna siekiera | 1 | 25% |
| Kamienny kilof | 1 |
Świąteczna skrzynia
W okresie świątecznym (24–26 grudnia) zamiast normalnej tekstury skrzyni pojawia się świąteczna tekstura skrzyni. Są to odpowiednio tekstury małej i wielkiej skrzyni, o wyglądzie przypominającym prezenty. Można za ich pomocą zmienić wygląd zwykłych skrzyń, usuwając ich tekstury i zmieniając nazwy świątecznych na chest.png i largechest.png.
Historia
| Indev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.31 | 24 stycznia 2010 | Dodano skrzynię. | |||
| Może być ona pojedyncza, podwójna lub potrójna. | |||||
| Jedno okno skrzyni może pomieścić 99 rzeczy w stacku. | |||||
| Trzy skrzynie pojawiają się w domu. | |||||
| 24 stycznia 2010 | Skrzynie nie mogą już być potrójne. | ||||
| Dodano czwartą skrzynię w domu. | |||||
| 25 stycznia 2010 | Dodano piątą skrzynię w domu. | ||||
| 28 stycznia 2010 | Gracz nie może już się przemieszczać, kiedy otwiera skrzynię. | ||||
| Teraz okno skrzyni może pomieścić 100 rzeczy w stacku. | |||||
| 29 stycznia 2010 | Teraz przedmioty grupują się do 64 (tak jak w ekwipunku). | ||||
| Usunięto dwie skrzynie z domu. | |||||
| 30 stycznia 2010 | Skrzynie mogą zostać wytworzone z 8 desek. | ||||
| Usunięto wszystkie skrzynie z domu. | |||||
| Infdev | |||||
| 20 marca 2010 | Skrzynia zapamiętuje przedmioty w swojej lokalizacji (tzn. że jeżeli zostanie zniszczona i postawiona w tym samym miejscu, przedmioty będą się w niej znajdować). | ||||
| 24 czerwca 2010 | Poprzez błąd skrzynie pojawiają się w wagoniku. | ||||
| 25 czerwca 2010 | Skrzynie naturalnie pojawiają się w lochach. | ||||
| Alpha | |||||
| 1.0.4 | Naprawiono błąd z pojawianiem się skrzyni w wagoniku. | ||||
| 1.0.14 | Skrzynie służą do wytworzenia wagonika ze skrzynią. | ||||
| Beta | |||||
| 1.1_02 | Wcześniej, jeśli skrzynia została położona obok dużej skrzyni, próbowała się z nią połączyć. Zmieniała swój wygląd na połowę dużej skrzyni. Działały one wciąż jak osobne skrzynie, ale można było połączyć skrzynie i otrzymać „wielką skrzynię”. Próba otwarcia jej powodowała crash gry. Zostało to częściowo naprawione w tej aktualizacji, jednak wciąż było to możliwe, jeśli skrzynia została położona w cieczy. Gra już nie crashowała się, tylko wyświetlał się w pełni funkcjonalny inwentarz. | ||||
| 1.5 | Naprawiono powyższy błąd, ale potrójne skrzynie wcześniej zrobione w ten sposób wciąż działają. | ||||
| 1.8 | Beta 1.8-pre1 | Zmieniono wygląd skrzyni. | |||
| Dodano animację otwierania i zamykania. | |||||
| Przeniesiono teksturę skrzyni z pliku „terrain.png” do folderu „items” jako „chest.png” i „largechest.png”. | |||||
| Skrzynie stały się bytami bloków – nie mają już animacji niszczenia i są trochę mniejsze. | |||||
| Skrzynię można ustawić w dowolnym kierunku. | |||||
| Skrzynie można znaleźć w opuszczonych kopalniach oraz twierdzach. | |||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | 1.0.0RC1 | Zamieniono dźwięk zamykania i otwierania skrzyni z dźwięku drzwi na nowy. | |||
| 1.1 | Skrzynie można znaleźć w wioskach. | ||||
| 1.2.4 | Koty próbują siadać na skrzyniach, uniemożliwiając ich otwarcie. | ||||
| 1.3.1 | 12w16a | Dodano skrzynie bonusowe. | |||
| 12w19a | Wokół skrzyni bonusowej pojawiają się pochodnie. | ||||
| 12w21a | Cząsteczki skrzyni nie są już bazowane na zablokowanej skrzyni. | ||||
| Oryginalna tekstura skrzyni została usunięta z terrain.png, aby zwolnić miejsce. Jednakże, zablokowana skrzynia wciąż bazuje na teksturach w jej miejscu. | |||||
| Skrzynie można znaleźć teraz w piramidach. | |||||
| 12w22a | Skrzynie można teraz znaleźć w dżunglowych świątyniach. | ||||
| 1.4.4 | 1.4.4pre | Skrzynie i Skrzynie Kresu mają mniejszy hitbox. | |||
| 1.4.6 | 12w50a | W plikach gry pojawiły się tekstury świątecznych skrzyń. | |||
| 12w50b | Poprawiono desynchronizację skrzyń na serwerze/kliencie. | ||||
| 1.4.6 | W liście zmian wspomniano o „świątecznej niespodziance”, co było nawiązaniem do świątecznych skrzyń. | ||||
| 24–25 grudnia 2012 | W tych dniach skrzynie i duże skrzynie używają swoich świątecznych tekstur. Mówi się, że pierwszy zauważył to gracz iawbrooks. | ||||
| 1.5 | 13w01a | Z pomocą zaczepu na linkę można stworzyć skrzynię-pułapkę. | |||
| 1.6.1 | 13w18a | Skrzynie generują się w fortecach Netheru. | |||
| 13w19a | Skrzynie można teraz założyć na osły i muły. | ||||
| 1.7.2 | 13w37a | Pojawił się błąd, który powoduje możliwość tworzenia potrójnych skrzyń za pomocą komend. | |||
| 1.8 | 14w29a | Skrzynie wyświetlają teraz animację pękania. | |||
| 1.9 | 15w31a | Skrzynie generują się teraz w miastach i statkach Endu. | |||
| Są one teraz tak obrócone w ekwipunku, aby łatwiej było je odróżnić (zwykła z pułapką). | |||||
| 15w31c | Cofnięto powyższą zmianę. | ||||
| 15w43a | Teraz skrzynie pojawiają się w piwnicach igloo. | ||||
| Zmieniono dźwięki dla skrzyń. | |||||
| 15w44a | Zmieniła się zawartość skrzyni bonusowej. | ||||
| 15w51a | Gracz w trybie widza nie może otwierać skrzyń z niewygenerowanym jeszcze łupem. | ||||
| 1.9.1 | 1.9.1-pre1 | Leje mogą wchodzić w interakcję z zablokowaną przed otwarciem skrzynią. | |||
| 1.11 | 16w35a | Skrzynie zachowują swoją niestandardową nazwę po wyrzuceniu czy postawieniu ich. | |||
| 16w39a | Skrzynie służą do wytworzenia shulkerowych skrzyń. | ||||
| Skrzynia może zostać założona na lamę. | |||||
| Skrzynie można znaleźć w leśnych dworach. | |||||
| 1.13 | 17w47a | Podwójne skrzynie mogą zostać postawione koło siebie. | |||
| Kiedy skrzynia zostanie postawiona przez kucającego gracza, nie zostanie ona połączona z sąsiednią pojedynczą skrzynią. | |||||
| 18w09a | Skrzynie można znaleźć w podwodnych ruinach. | ||||
| 18w10a | Dodano zakopaną skrzynię ze skarbem. | ||||
| 18w10c | Woda może zostać wylana w tej samej kratce, gdzie jest skrzynia. | ||||
| 18w11a | Skrzynie można znaleźć we wrakach statków. | ||||
| 1.14 | 18w47a | Skrzynie można znaleźć w posterunkach złosadniczych. | |||
| 18w48a | Zwiększono ilość skrzyń w równinnych wioskach. | ||||
| 18w49a | Zwiększono ilość skrzyń w sawannowych wioskach. | ||||
| Skrzynie można znaleźć w tundrowych wioskach. | |||||
| 18w50a | Zmieniono zawartość skrzyni w domu łuczarza. | ||||
| Zwiększono ilość skrzyń w tajgowych i pustynnych wioskach. | |||||
| 19w14a | Lekko zmieniono zawartość skrzyń w wioskach sawannowych. | ||||
| 1.16 | 20w07a | Otworzenie skrzyni w pobliżu piglina sprawia, że staje się agresywny. | |||
| 20w15a | Dozownik może założyć skrzynię na moby, na które jest to możliwe. | ||||
| Pigliny stają się agresywne po zniszczeniu skrzyni w ich pobliżu. | |||||
| 20w16a | Skrzynie można znaleźć przy ruinach portalów. | ||||
| 20w22a | Łup w skrzyniach jest zawsze taki sam dla jednego ziarna generatora. | ||||
| Pod skrzynią można powiesić dzwon. | |||||
| 1.16-pre3 | Pigliny stają się agresywne, jak tylko usłyszą dźwięk niszczenia skrzyni. | ||||
| 1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot | Skrzynie można znaleźć w pradawnych miastach. | |||
| 22w12a | Skrzynie służą do wytworzenia łódki ze skrzynią. | ||||
| 22w17a | Zaktualizowano teksturę skrzyni lamy. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.4.0 | Dodano pojedyncze skrzynie. | ||||
| 0.7.3 | Dodano podwójne skrzynie. Dodano animację i dźwięk skrzyń. | ||||
| 0.8.0 | Zmieniono teksturę skrzyń na bardziej podobną do komputerowej. | ||||
| 0.9.0 | build 1 | Skrzynie generują się w opuszczonych kopalniach, lochach i wioskach. | |||
| 0.12.1 | build 1 | Koty mogą siadać na skrzyniach, dzięki czemu blokują je. | |||
| Skrzynie pojawiają się teraz w Fortecach Netheru. | |||||
| 0.13.0 | build 1 | Skrzynie mogą być wykorzystane do zrobienia skrzyni-pułapki. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano skrzynie. | ||
| TU5 | Dodano animację skrzyni. | ||||
| TU12 | Koty mogą siadać na skrzyniach, dzięki czemu blokują je. | ||||
| TU14 | 1.04 | Dodano opcję skrzyni bonusowej. | |||
| Skrzynie można znaleźć w piramidach i dżunglowych świątyniach. | |||||
| Pi Edition | |||||
| 0.1.1 | Dodano skrzynie; mogą być użyte wyłącznie w celach dekoracyjnych. | ||||
Ciekawostki
- Nie można otworzyć skrzyni, jeżeli znajduje się nad nią jakiś blok, lecz są wyjątki. Takimi wyjątkowymi blokami są m.in. ciasto, pojedyncze płyty, schody, szkło, liście, jasnogłazy, pola uprawne i inne skrzynie.
- Nie można otworzyć skrzyni, jeżeli siedzi na niej kot. Kiedy siedzi na niej Pies lub Papuga można ją otwierać.
- Skrzynia nie może zostać przesunięta za pomocą tłoka.
- Czasami występuje błąd przy ładowaniu się grafik i można zauważyć teksturę skrzyni jako zlepek kilku innych.
- Od wersji 1.7.2 można stworzyć potrójną skrzynię. Trzeba najpierw postawić wielką skrzynię, a obok niej, za pomocą komendy
/setblock, postawić jeszcze jedną skrzynie. Takie skrzynie mają 81 miejsc na przedmioty. - Skrzynia może być zawieszona na osła, lamę, muła i konia zombie.
- Trzymając ⇧ Shift, można położyć dwie skrzynie bezpośrednio obok siebie, nie łącząc ich.
- Skrzynia jest nieco mniejsza niż pełnowymiarowy blok.
- Skrzynie pułapki różnią się od zwykłych skrzyń czerwoną obwódką przy ,,kłódce"
Galeria
-
Pojedyncza i podwójna skrzynia
-
Potrójna skrzynia w wersji, w których był jeszcze ten błąd
-
Otworzona potrójna skrzynia
-
Środek tekstury skrzyni
-
Skrzynie w ukrytym pomieszczeniu pustynnej świątyni