Artykuł Tłok jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.


Tłok (ang. Piston) – blok mechaniczny. Po zasileniu sygnałem redstone jest zdolny do popychania sąsiednich bloków, w zależności od kierunku, w którym jest zwrócona jego głowica.

Tłok


Typ

Mechaniczne

Narzędzie

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Nie

Twardość

1,5

Odporność na eksplozje

1,5

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Wariantem tłoka jest lepki tłok (ang. Sticky Piston), który oprócz popychania, jest w stanie również ciągnąć bloki.

Otrzymywanie edytuj

Wydobywanie edytuj

Blok   Tłok
Twardość 1,5
Narzędzie  
Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne 2,25
  Drewniany 1,15
  Kamienny 0,6
  Miedziany 0,45
  Żelazny 0,4
  Diamentowy 0,3
  Netherytowy 0,25
  Złoty 0,2
  1. Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.

Wytwarzanie edytuj

Składniki Wejście » Wyjście
Deski
+
Bruk
+
Sztabka żelaza
+
Sproszkowany redstone

































 






Kula szlamu
+
Tłok



 






Naturalne generowanie edytuj

Funkcjonalność edytuj

  • Po umieszczeniu tłok jest zawsze ustawiony w stronę gracza.
  • Tłoki mogą być uruchamiane przez redstone. Kiedy zostanie włączone zasilanie, drewniana powierzchnia wysunie się o 1 blok, mogąc popchać maksymalnie 12 bloków.
  • Gdy drewniana część wraca do niezasilonej podstawy, nie przyciąga do niej żadnego bloku. Aby tak zrobić użyj lepkiego tłoka.
  • Drewniana powierzchnia może również pchać graczy, moby i inne istoty, znajdujące się przy tłoku. Jednak, jeśli nie ma obok miejsca dla gracza/moba drewniane pole tłoka zgniecie ich.
  • Drewniana część tłoka jest uważana za solidną i przejrzystą (jak szkło). Jeśli drewniana część rozciągnie się w stronę gracza/moba, nie udusi go, a gracz/mob będzie mógł wyjść zza tłoka.
  • Jeśli blok popchnięty przez tłok trafi w gracza/moba to ten będzie popchnięty. Lecz jeśli obok nie ma miejsca, to gracz/mob zacznie się dusić.
  • Tłoki mogą być wykorzystane jako ruchoma tama.
  • Tłok może wypchnąć wagoniki i łódki. Jeśli wagonik jest na torach, one również będą popchnięte.
  • Tutaj są propozycje oraz sposób użycia tłoków.

Zależnie od edycji gry, niektóre bloki blokują ruch tłoka, a inne są niszczone przez tłok.

  • Bloki, które blokują tłok w edycji Java i w edycji Bedrock:
  • Bloki, które blokują tłok tylko w edycji Java:
  • Bloki, które są niszczone przez tłok:

Historia edytuj

Beta
1.7Dodano tłoki.
Java Edition
1.3.112w22aLepkie tłoki wchodzą teraz w skład mechanizmu w dżunglowej świątyni.
12w27aZaktualizowano tłoki, by uczynić je mniej podatnymi na błędy.
1.814w18aBloki szlamu będą teraz przesuwać bloki w sąsiedztwie, kiedy zostaną ruszone przez lepkie tłoki.
1.1620w06aKilof szybciej niszczy tłoki.
Zwiększono odporność tłoka na eksplozję i jego twardość z 0,5 do 1,5.
Komponenty redstone (przyciski, dźwignie itp.) na tylnej ścianie tłoka nie są już niszczone, kiedy tłok się porusza.
Console Edition
TU3CU11.00Dodano tłoki.

Ciekawostki edytuj

  • Pierwotną wersją tłoka była modyfikacja umieszczona na Minecraft Forums przez Hippoplatimusa.[1]
  • Głowicy tłoka nie da się zdobyć w formie przedmiotu, nawet w trybie kreatywnym.
  • Gdy popchnie się tłokiem blok liści, ten po prostu znika.
  • Dyniowa latarnia nie jest wypychana, lecz niszczona.
  • Od wersji Beta 1.7 do wersji Beta 1.7.3 Beta dało się klonować większość bloków przy pomocy lepkiego tłoka i normalnego. W ten sposób wiele osób powielało bloki diamentu.
  • Tłok nie może odepchnąć, ani przyciągnąć obsydianu, skały macierzystej, leja, tabliczki, skrzyni, bariery, gniazda pszczół i pieca.
  • Jeśli nad włączonym tłokiem (drewnianą wysuniętą powierzchnią) znajduje się przedmiot dezaktywacyjny (płyta naciskowa lub dźwignia), to tłok ruszy się dopiero po zwolnieniu np. zajściu z płyty. Nie spowoduje to upadku przedmiotów na które działa fizyka w grze, ponieważ dzieje się to bardzo szybko (zamknięcie - otwarcie tłoka)


Przypisy edytuj

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.