Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18
| To nie jest oficjalna historia wersji ani lista zmian. Dla oficjalnej listy zmian odwiedź stronę gry Minecraft.
Dla wersji 1.11 i starszych, zobacz stronę Mojang. |
| Artykuł w budowie! Trwa budowa strony Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.18.
Jeśli chcesz, możesz pomóc przy jej tworzeniu.
|
Lista nieoficjalnych wersji dla Java Edition 1.18.
1.18
1.18 Experimental Snapshot 1
To pierwszy eksperymentalny snapshot dla wersji 1.18, który został wydany 13 lipca 2021 roku.[1]
- Nowości
- Generowanie świata
- Jaskinie
- Kompletnie zmodyfikowane.
- Teraz sięgają niżej do Y=-59.
- Jaskinie generują się w dwóch warstwach złożonych z różnych typów kamienia, zależnego od głębokości.
- Jaskinie naciekowe i bujne jaskinie generują się naturalnie pod ziemią.
- Zawierają warstwy wodonośnie, zbiorniki wodne na różnych wysokościach niezależnych od poziomu morza.
- Warstwy wodonośne poniżej Y=0 czasami generują się z lawą zamiast wody.[2]
- Ulepszono stare jaskinie, aby lepiej komponowały się z nowymi typami jaskiń.[3]
- Pęknięcia, które wyglądają jak szczeliny w ziemi, przypominające wąwozy, ale są węższe i są bardzo głębokie.[4]
- Nowe jaskinie szumowe w trzech formach: serowe, spaghetti i makaronowe.
- Poprzednie jaskinie wciąż się generują.
- Jaskinie serowe mają wielkie kamienne wieże sięgające od dna do sufitu jaskini.
- Jaskinie często są tak wielkie, że można latać w niż z elytrą.
- Obfite w źródła, warstwy wodonośne i rudy.
- Jaskinie spaghetti to długie i wąskie jaskinie, które zawierają małe warstwy wodonośne i przypominają klasyczne jaskinie.
- Jaskinie makaronowe są cieńszym, bardziej zakręconym i bardziej klaustrofobicznym wariantem jaskiń spaghetti.
- Góry w 5 nowych wariantach:
- Górska łąka
- Najniższa warstwa gór przypominająca kwieciste i zimniejsze równiny.
- Zawiera podwójną wysoką trawę i uschnięte krzewy.
- W przeciwieństwie do wariantu z Bedrock Edition nie zawiera krzaków słodkich jagód.
- Zawiera obszary złożone z określonego typu kwiatów.
- Króliki i osły pojawiają się tu naturalnie.
- Powszechne pasywne moby i konie nie pojawiają się tutaj.
- Najniższa warstwa gór przypominająca kwieciste i zimniejsze równiny.
- Górski gaj
- Przypomina ośnieżoną tajgę lecz zamiast zaśnieżonej trawy są tu bloki śniegu.
- Druga warstwa gór.
- Pokryty śniegiem blokami śniegu i sypkim śniegiem i wypełniony świerkami.
- Tylko króliki pojawiają się w tym biomie.
- Śnieżne stoki
- Wyniosłe szczyty
- Najwyższa warstwa gór, która generuje się, gdy góry są odpowiednio wysokie.
- Generuje się tylko, gdy sąsiednie biomy są zbyt ciepłe, aby wygenerowały się ośnieżone szczyty.
- Pokryte śniegiem, blokami śniegu i lodem.
- Ośnieżone szczyty
- Najwyższa warstwa gór, która generuje się, gdy góry są odpowiednio wysokie.
- Generują się, gdy sąsiednie biomy są odpowiednio zimne.
- Pokryte śniegiem, blokami śniegu, lodem i zbitym lodem.
- Górska łąka
- Żyły rud
- Długie, rzadkie formacje rud.
- Rudy miedzi pomieszane z granitem i blokami surowej miedzi generują się powyżej Y=0.
- Rudy żelaza pomieszane z tufem i blokami surowego żelaza generują się poniżej Y=0.
- Jaskinie
- Zmiany
...
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ „New world generation in Java available for testing” - Minecraft.net, 13 lipca 2021
- ↑ „Minecraft Snapshot 21w16a” - Minecraft.net, 21 kwietnia 2021
- ↑ https://twitter.com/henrikkniberg/status/1364649861761630209
- ↑ https://twitter.com/henrikkniberg/status/1364638952121110539



