Usunięte elementy z Java Edition

Wersja z dnia 12:55, 28 gru 2012 autorstwa Alex2422 (dyskusja | edycje) (int., detektory światła dziennego, ilustracje, krasnoludy, narty, przypis)
Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały.
Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.

Ta strona zawiera porzucone plany Mojangu w stosunku do Minecrafta; planowane nowości są wymienione w artykule Przyszłe aktualizacje.

Częściowo zrealizowane

Koło zębate

  Osobny artykuł: Koło zębate.

Przypuszcza się, że koła zębate miałe być dodane w wersji Indev. Kiedy zostałe zhackowane po położeniu nie robiły nic. Zostały usunięte kiedy czerwony proszek zajął jego ID.

Latarnia

  Osobny artykuł: Latarnia.

Latarnie były planowane jako stałe żródło światła (czyniąc pochodnie tymczasowymi) ale na MineConie 2011 Notch oficjalnie z nich zrezygnował. W zamian zostały dodane zostały dodane inne rodzaje oświetlenia;[1] na przykład lampy i glowstone.[2]

Nieużywane mikstury

Nieużywane mikstury można zobaczyć w plikach w GUI.

  • Czysta mikstura
  • Rozproszona mikstura
  • Naturalna mikstura
  • Rzadka mikstura
  • Mikstura partactwa
  • Gładka mikstura
  • Słodka mikstura
  • Jowialna mikstura
  • Czarująca mikstura
  • Wytworna mikstura
  • Serdeczna mikstura
  • Musująca mikstura
  • Mocna mikstura
  • Zjełczała mikstura
  • Cierpka mikstura
  • Obrzydliwa mikstura
  • Śmierdząca mikstura

Niektóre efekty mikstur zostały dodane jako moce w sygnalizatorze świetlnym, np.:

  • Pośpiech
  • Zwiększenie skoku

Pigman

  Osobny artykuł: Pigman.

Pigmani to moby o tym samym kształcie co gracz ale ze skinem świni. Notch wspomniał, że być może doda ich jako mieszkańców wiosek.

Płaczący obsydian

  Osobny artykuł: Płaczący obsydian.

Płaczący obsydian miał zmieniać punkt spawnu. Został jednak zastąpiony przez łóżka.

Podniebny Wymiar

  Osobny artykuł: Podniebny Wymiar.

Podniebny Wymiar, który miał zostać dodany w Beta 1.8 lub pełnej wersji. Może być dostępny dzięki hackom lecz nigdy nie powstały do niego portale, a pomysł został ostatecznie porzucony. Jego kod został użyty do stworzenia Kresu.

Rubiny

  Osobny artykuł: Rubin.

21 maja 2012 Jeb opublikował zrzut ekranu z testem handlu. Wtedy przed rudą szmaragdu była ruda rubinu. Tekstura rubinu pozostała w pliku items.png nad szmaragdem. Nie wiadomo czy jeszcze kiedyś zostaną dodane do Minecrafta.

Ryba

  Osobny artykuł: Ryba.

Ryba miała zostać dodana w Dodatku Halloweenowym ale, ponieważ Notch miał ograniczony czas dodał tylko rybę jako przedmiot. Jon Kagstorm mówił, że chciałby dodać rybę do gry.[3]

Skórzana kolczuga

Skórzana kolczuga znajdowała się w pliku items.png w wersji Indev pomiędzy skórzaną i kolczą zbroją, na miejscu złotej/diamentowej.

Porzucone/w zawieszeniu

Capture the Flag

  Osobny artykuł: Capture the Flag.

Tryb Capture the Flag był wiele razy wspominany przez Notcha. Na MineConie powiedziano, że najpierw pojawi się w wersji na Xboxa. Dinnerbone powiedział na reddicie, że być może doda flagi, więc Capture the Flag może się pojawić w najbliższej aktualizacji.

Fioletowe strzały

  Osobny artykuł: Strzała#Fioletowa strzała.

Fioletowych strzał używały szkielety w wersji Survival Test i działały tak samo jak zwykłe, ale ich tekstura nie jest używana.

Kolczasty blok

Kolczaste bloki były planowane na wersję Beta 1.7. Miały działać wysuwając i cofając kolce ale zostały zastąpione przez lepkie tłoki. 28 maja 2012 Dinnerbone powiedział, że chciałby dodać kolczaste bloki ale nie był pewien jak to zrobić.[4]

Kołczan

  Osobny artykuł: Kołczan.

Chociaż ikonka kołczanu była w grze w wersji Indev prawie nic o nim nie wiadomo (prawdopodobnie był używany do przechowywania strzał). Jeb powiedział, że nie ma zamiaru dodawać kołczanów.[5]

Koral

Notch próbował dodać koral "ale naprawdę trudno narysować pojedynczy blok, który wygląda jak korale (...) Ale wiem, że będą miały dookoła cząsteczki małych rybek."[6]

Krzesło i inne meble

  Osobny artykuł: Krzesło.
 
Krzesło z pliku terrain.png z wersji Indev

W pliku terrain.png z wersji Indev znajdowały się dwie tekstury, które mogą być interpretowane jako krzesło (z boku i z przodu). Ich przeznaczenie nie jest znane. Na Word of Notch, meble, a konkretnie krzesła zostały kilka razy wspomniane.[7][8][9][10]

Oddychanie

W resources/newsound/random można znaleźć plik "breath.ogg". (do odsłuchania tutaj)

Schodki z ziemi

Zanim pojawiły się kamienne schodki Notch robił testy ze schodkami z ziemi, chociaż nigdy nie dodano ich do gry.

Blok gałęzi i ścięcie pnia powodujące ścięcie całego drzewa

Notch wspomniał o tym na na blogu w czasie wersji Infdev.[11]

Wieloryby

Notch wspominał o wielorybach jako wodnych mobach w wersji Alpha dopóki nie dodał kałamarnic.

Wspomniane

  • Czujniki światła[12] (Jeb wspomniał na Mineconie 2012, że detektory światła dziennego być może zostaną dodane w Redstone Update.)
  • Animowane drzwi[13]

Żartobliwe

 
Żartobliwy snapshot 12marc40awesome Marca Watsona.
 
Tekstura "skis.png".
  • Hot dogi[14][15]
  • Herobrine
  • Zablokowana skrzynia została tymczasowo dodana jako żart primaaprilisowy.
  • Po ogłoszeniu trybu Hardcore pojawił się żartobliwy screenshot "Trybu Ultra Hardcore", w którym po śmierci graczowi cofano status premium.
  • Jeb zażartował, że doda frytki albo chipsy jeśli 100% społeczności zgodzi się co to ma być.[16]
  • Cylindry[17]
  • Snapshot 12marc40awesome zawierający różne żartobliwe elementy jak wulkany, więcej smoków, ryby i bloki ryb.[18]
  • Szyszki[19]
  • Dinnerbone zażatrował od dodaniu krasnoludów, kiedy został o to zapytany.[20]
  • W snapshocie 12w50a w plikach gry pojawiła się tekstura nart. Została dodana przez Dinnerbone'a jako red herring.[21]

Przypisy