Obsydianowy słup: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dr. tech |
Dodano akapit, wspinanie się na szczyt |
||
Linia 21: | Linia 21: | ||
Obsydianowe słupy są nieskończonym źródłem [[obsydian]]u, ponieważ odnawiają się w momencie odradzania [[Smok Endu|smoka]] przy użyciu [[Kryształ Endu|kryształów kresu]]. | Obsydianowe słupy są nieskończonym źródłem [[obsydian]]u, ponieważ odnawiają się w momencie odradzania [[Smok Endu|smoka]] przy użyciu [[Kryształ Endu|kryształów kresu]]. | ||
== Sposoby na dostanie się na szczyt == | |||
W celu dostania się na szczyt ze względu na brak łuku lub kuszy, istnieje kilka sposobów na dostanie się. pierwszym jest przeteleportowanie się perłą endu wadą jest to, że nie wiadomo czy perła trafi na szczyt oraz będzie problem z zejściem, jednak dzięki temu sposobowi będzie mniejsze ryzyko, że smok nas strąci w przeciwieństwie do innych sposobów, możliwe jest też budowanie się blokami, stawianie drabiny oraz za pomocą wody. | |||
== Historia == | == Historia == |
Wersja z 11:16, 13 cze 2020
Obsydianowe słupy – struktury generujące się tylko na głównej wyspie Kresu.
Generowanie
Obsydianowe słupy generują się w Kresie do wysokościach y=76, 79, 82, 85, 88, 91, 94, 97, 100, oraz 103. 10 słupów generuje się w okręgu w losowej kolejności.
Z każdym przywołaniem smoka Kresu słupy regenerują się ponownie.
Struktura
W Console Edition, kryształy Kresu są otoczone przez kraty tylko na dwóch najwyższych słupach.
Ich przekrój jest w przybliżeniu kołowy, i ma średnicę od 3 do 9 metrów, ale mogą zdarzyć się też słupy o przekroju kwadratowym. Większe wieże mogą być odpowiednie do wykopania schronienia (choć smok Kresu nadal może przez nie przenikać i ranić gracza). Obsydianowe słupy nie stanowią pewnej ochrony w Kresie, jednak mogą pomóc, gdyż smok Kresu próbuje unikać latania przez nie.[potrzebne źródło]
Zastosowanie
Nie są one niszczone przez smoka Kresu. Pojedynczy kryształ Kresu znajduje się na górze każdego słupa i uzdrawia smoka Kresu.
Obsydianowe słupy są nieskończonym źródłem obsydianu, ponieważ odnawiają się w momencie odradzania smoka przy użyciu kryształów kresu.
Sposoby na dostanie się na szczyt
W celu dostania się na szczyt ze względu na brak łuku lub kuszy, istnieje kilka sposobów na dostanie się. pierwszym jest przeteleportowanie się perłą endu wadą jest to, że nie wiadomo czy perła trafi na szczyt oraz będzie problem z zejściem, jednak dzięki temu sposobowi będzie mniejsze ryzyko, że smok nas strąci w przeciwieństwie do innych sposobów, możliwe jest też budowanie się blokami, stawianie drabiny oraz za pomocą wody.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowychPełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | 1.9-pre4 | Dodano obsydianowe słupy jako strukturę w Kresie. | |||
1.9-pre6 | Dodano kryształy Endu jako szczyt każdego ze słupów. | ||||
1.9 | 15w31a | Słupy tworzą krąg wokół portalu. | |||
Niektóre kryształy Endu mogą być otoczone kratami. | |||||
16w02a | Generuje się teraz dokładnie 10 słupów, do wysokości y=76, 79, 82, 85, 88, 81, 94, 97, 100, oraz 103. Jedynie 4 najwyższe słupy posiadają kraty ochraniające kryształy Kresu. | ||||
16w07a | Kraty nie są generowane na słupach. | ||||
1.9-pre1 | Na niektórych niższych słupach ponownie generują się kraty. | ||||
Console Edition | |||||
TU9 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Obsydianowe słupy zostały dodane. |
Galeria
-
Słup z kryształem Kresu.
-
Słupy przed 1.9.
[ukryj] | |||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Geografia | |||||||||||||||||||
Niebo | |||||||||||||||||||
Wymiary | |||||||||||||||||||
Typy świata |
| ||||||||||||||||||
Układy generowane |
| ||||||||||||||||||
Stworzone | |||||||||||||||||||
Materia | |||||||||||||||||||
Muzyka | |||||||||||||||||||
Pogoda | |||||||||||||||||||
Usunięte |
|