Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
Linia 83: Linia 83:
|}
|}


;{{Animacja|Mapa do zakopanego pradawnego miasta.png; Mapa do zakopanej opuszczonej kopalni.png; Mapa do piramidy na pustyni.png; Mapa do podwodnych ruin.png; Mapa do obozowiska.png}} Nowe [[Mapa badacza|mapy eksploracyjne]]
;{{Animacja|Mapa do zakopanego pradawnego miasta.png; Mapa do zakopanej opuszczonej kopalni.png; Mapa do piramidy na pustyni.png; Mapa do podwodnych ruin.png; Mapa do obozowiska.png|32x32px}} Nowe [[Mapa badacza|mapy eksploracyjne]]
*Pięć nowych typów map, prowadzących do [[Pradawne miasto|pradawnego miasta]], [[Opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]], [[Piramida na pustyni|piramidy na pustyni]], [[Podwodne ruiny|podwodnych ruin]] i [[Opuszczone obozowisko|opuszczonego obozowiska]].
*Pięć nowych typów map, prowadzących do [[Pradawne miasto|pradawnego miasta]], [[Opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]], [[Piramida na pustyni|piramidy na pustyni]], [[Podwodne ruiny|podwodnych ruin]] i [[Opuszczone obozowisko|opuszczonego obozowiska]].


Linia 122: Linia 122:


=== Inne ===
=== Inne ===
;Polecenia
*{{cmd|compute}}
**Pozwala na wykonywanie operacji matematycznych na liczbach wewnątrz gry.
*{{cmd|posteffect}}
**Dodaje wizualną nakładkę na świat oglądany przez gracza, jak np. rozmazanie obrazu, odwrócenie kolorów.


;Flaga debugowania {{cd|ENABLE_FARLANDS}}
*Przywraca błąd generowania terenu ze wersji gry przed Beta 1.8, znany jako „[[Odległe Lądy]]”.
**Sposób generowania się Odległych Lądów w Nadziemiu jest inny niż dawniej, natomiast w Netherze i Endzie wyglądają niemal tak samo jak w starych wersjach.
*Flaga możliwa do włączenia w launcherze gry, osobno dla każdej instalacji.
**Aby skorzystać z tej opcji, należy w menu edytowania instalacji do okna JVM ARGUMENTS dopisać {{cd|-DMC_DEBUG_ENABLED -DMC_DEBUG_ENABLE_FARLANDS}}.
**Może powodować duże błędy świata i znacząco obniżyć ilość klatek na sekundę.
<gallery>
Odległe lądy 26.3 Nadziemie.png|Wygląd granicy „nowych” Odległych Lądów w Nadziemiu.
Odległe lądy 26.3 Nether.png|Wygląd granicy „nowych” Odległych Lądów w Netherze.
</gallery>


== Zmiany ==
== Zmiany ==
=== Bloki ===
=== Bloki ===
;
;[[Snop siana]]
*Nieznacznie zmieniono teksturę z [[Plik:Snop siana JE2 BE2.png|32px]] na [[Plik:Snop siana JE3 BE3.png|32px]].
 
;[[Sculkowy czujnik]]
*Może wykrywać topnienie [[śnieg]]u i [[Lód|lodu]].


=== Przedmioty ===
=== Przedmioty ===
;[[Mapa badacza|Mapy eksploracyjne]]
;[[Mapa badacza|Mapy eksploracyjne]]
*Każdy typ mapy ma teraz osobną teksturę i osobne ID.
*Każdy typ mapy ma teraz osobną teksturę i osobne ID.
**Nie mogą być pozyskane z ekwipunku trybu kreatywnego.
;[[Mapa]]
*Zmieniono ikonę pustej mapy i wypełnionej mapy.
;[[Owoc refrenusu]]
*Po zjedzeniu owocu i teleportacji, gracz pozostawia za sobą cząsteczki, podobnie jak endermany.
;[[Zupa grzybowa]] i [[podejrzana potrawka]]
*Mogą być wytworzone z dwóch dowolnych [[grzyb]]ów (również dwóch takich samych).


=== Moby ===
=== Moby ===

Wersja z 22:05, 23 wrz 2026

26.3
Oficjalna nazwa

Wilderness Bound

Data wydania

15 września 2026

Nieoficjalne wersje

26.3-snap1, 26.3-snap2, 26.3-snap3, 26.3-snap4, 26.3-snap5, 26.3-snap6, 26.3-snap7, 26.3-snap8, 26.3-snap9, 26.3-snap10, 26.3-pre1, 26.3-pre2, 26.3-pre3, 26.3-rc1, 26.3-rc2, 26.3-rc3

Serwery zgodne z

Brak

26.3 – aktualizacja Java Edition znana jako Wilderness Bound, trzecia w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.[1] Została wydana 15 września 2026 roku[2]. Dodaje ona m.in. nowy biom pstrokatego lasu wraz z nowym rodzajem drewna – topolą.

Nowości

Bloki

Powiązane z topolą
Huba
  • Grzyb porastający topole.
  • Można się od niego odbijać, podobnie jak od łóżka.
  • Ma małą i dużą wersję.
Czerwony krzew
  • Dekoracyjna roślina, rosnąca między topolami.
  • Funkcjonalnie identyczny do krzewu, ale pozostaje czerwony niezależnie od biomu, w którym zostanie zasadzony.
Słomiane łóżko
  • Jednorazowy wariant łóżka.
  • Pozwala przewinąć noc bez zmiany punktu odradzania gracza.
  • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Snop siana










Betonowe i wełniane płyty
Betonowe i wełniane schody

Przedmioty

Poduszka
  • Dekoracyjny byt, na którym można siadać.
  • Poduszkę można postawić na dowolnej płaskiej powierzchni.
  • Wytwarzanie:
Składniki Wejście → wyjście
Wełniana płyta






































































Nowe mapy eksploracyjne
Topolowa łódka

Generowanie świata

Pstrokaty las
Topola
  • Drzewo generujące się w pstrokatym lesie.
  • Występuje w trzech wariantach kolorystycznych.
Opuszczone obozowisko

Inne

Polecenia
  • /compute
    • Pozwala na wykonywanie operacji matematycznych na liczbach wewnątrz gry.
  • /posteffect
    • Dodaje wizualną nakładkę na świat oglądany przez gracza, jak np. rozmazanie obrazu, odwrócenie kolorów.
Flaga debugowania Szablon:Cd
  • Przywraca błąd generowania terenu ze wersji gry przed Beta 1.8, znany jako „Odległe Lądy”.
    • Sposób generowania się Odległych Lądów w Nadziemiu jest inny niż dawniej, natomiast w Netherze i Endzie wyglądają niemal tak samo jak w starych wersjach.
  • Flaga możliwa do włączenia w launcherze gry, osobno dla każdej instalacji.
    • Aby skorzystać z tej opcji, należy w menu edytowania instalacji do okna JVM ARGUMENTS dopisać Szablon:Cd.
    • Może powodować duże błędy świata i znacząco obniżyć ilość klatek na sekundę.

Zmiany

Bloki

Snop siana
  • Nieznacznie zmieniono teksturę z na .
Sculkowy czujnik

Przedmioty

Mapy eksploracyjne
  • Każdy typ mapy ma teraz osobną teksturę i osobne ID.
    • Nie mogą być pozyskane z ekwipunku trybu kreatywnego.
Mapa
  • Zmieniono ikonę pustej mapy i wypełnionej mapy.
Owoc refrenusu
  • Po zjedzeniu owocu i teleportacji, gracz pozostawia za sobą cząsteczki, podobnie jak endermany.
Zupa grzybowa i podejrzana potrawka
  • Mogą być wytworzone z dwóch dowolnych grzybów (również dwóch takich samych).

Moby

Enderman
  • Kiedy jest pasażerem innego bytu (np. siedzi w łódce), nie odbija już pocisków, a zamiast tego normalnie otrzymuje od nich obrażenia.
  • Nie teleportuje się już na skałę macierzystą.
Shulker
  • Nie teleportuje się już na skałę macierzystą.
  • Emituje cząsteczki podczas teleportacji.

Inne

Ogólne
Postępy
  • Biom pstrokatego lasu jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.

Poprawki

Poprawiono 271 błędów, w tym:

  • MC-4 – Upuszczone przedmioty czasami wizualnie pojawiają się w niewłaściwym miejscu.
  • MC-2157 – Po teleportacji smoczego jaja, ślad cząsteczek nie wskazuje w kierunku jaja.
  • MC-46421 – Nie da się używać portali Netheru, Endu ani bram Endu w trybie widza.
  • MC-154881 – Przedmiot „duplikuje się” kiedy zostanie wyrzucony z paska szybkiego wyboru w tym samym momencie, w którym gracz przełącza slot paska.
  • MC-159283 – Zewnętrzne wyspy Endu generują się w formie pierścieni – pierwszy z pierścieni urywa się 370 720 bloków od środka świata.
  • MC-168446 – Na pojedynczej sadzonce ciemnego dębu można używać mączki kostnej, chociaż nie daje to żadnego efektu.
  • MC-214113 – Endermany i shulkery mogą teleportować się na dach Netheru.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.