Rzut izometryczny: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
IdefixBot (dyskusja | edycje)
d Bot: Adding de:Kartenmotiv (Indev).
Asrisk (dyskusja | edycje)
d Edycja wykonana przez BotKonserwacyjny. Powód: Automatyczne sprawdzenie strony. Dokonane zmiany: zaktualizowano interwiki
Linia 16: Linia 16:
{{Środowisko}}
{{Środowisko}}


[[de:Kartenmotiv (Indev)]]
[[de:Entfernte Features]]
[[en:Removed features#Isometric screenshot]]
[[en:Removed features#Isometric screenshot]]
[[es:Captura de pantalla isométrica]]
[[es:Características eliminadas]]
[[fr:Capture d'écran isométrique]]
[[fr:Capture d'écran isométrique]]
[[nl:Thema]]
[[nl:Thema]]
[[ru:Тема]]
[[ru:Удалённый контент]]
[[zh:等轴截图]]
[[zh:已移除的特性]]

Wersja z 21:38, 3 cze 2017

Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały.
Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.


Przykład izometrycznego zdjęcia.

W wersji Indev można robić zdjęcie całej mapy z rzutu izometrycznego. Nie powinno to być jednak mylone z widokiem z lotu ptaka. Funkcja ta poprawnie działa wyłącznie z mapami małej wielkości.
Zdjęcie izometryczne zawiera wszystkie widoczne z perspektywy słońca (takiej jak w południe) elementy mapy, w tym moby.
Gracz będzie widoczny tylko wtedy, gdy ustawi przed zdjęciem tryb trzeciej osoby (klawisz F5).

Ograniczenia

  • Można robić zdjęcia tylko małych map.
  • Obraz gracza zostanie uwieczniony tylko z trybu trzeciej osoby.