Blok dźwiękowy: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Dodatek do historii bloku dźwiękowego w edycji Java |
Dodano naturalne generowanie, instrumenty z głów mobów i linijkę w historii Bedrock. Artykuł (z grubsza) aktualny |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Blok | {{Blok | ||
|wygląd=Blok dźwiękowy.png | |wygląd=Blok dźwiękowy.png | ||
| Linia 31: | Linia 30: | ||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
=== Naturalne występowanie === | |||
Bloki dźwiękowe czasami generują się nad tzw. „pomieszczeniem z lodem” (ang. ''Ice box'') w [[Pradawne miasto|pradawnym mieście]]. | |||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
| Linia 176: | Linia 178: | ||
==== Instrumenty ==== | ==== Instrumenty ==== | ||
Gracz, oprócz możliwości dostosowania tonu, może także ustawić rodzaj instrumentu, który ma być odtwarzany. Zależy on od bloku, na którym znajduje się blok dźwiękowy. | Gracz, oprócz możliwości dostosowania tonu, może także ustawić rodzaj instrumentu, który ma być odtwarzany. Zależy on od bloku, na którym znajduje się blok dźwiękowy (wyjątkiem są głowy/czaszki mobów, które muszą być postawione na bloku dźwiękowym, nie na odwrót). | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
| Linia 258: | Linia 260: | ||
|Tuba | |Tuba | ||
|<code>block.note_block.trumpet_oxidized</code> | |<code>block.note_block.trumpet_oxidized</code> | ||
|- | |||
|{{BlockLink|Czaszka szkieleta}} | |||
|Szkielet klekocze | |||
|<code>block.note_block.imitate.skeleton</code> | |||
|- | |||
|{{BlockLink|Czaszka witherowego szkieleta}} | |||
|Witherowy szkielet klekocze | |||
|<code>block.note_block.imitate.wither_skeleton</code> | |||
|- | |||
|{{BlockLink|Głowa creepera}} | |||
|Creeper syczy | |||
|<code>block.note_block.imitate.creeper</code> | |||
|- | |||
|{{BlockLink|Głowa piglina}} | |||
|Piglin parska | |||
|<code>block.note_block.imitate.piglin</code> | |||
|- | |||
|{{BlockLink|Głowa smoka}} | |||
|Smok ryczy | |||
|<code>block.note_block.imitate.ender_dragon</code> | |||
|- | |||
|{{BlockLink|Głowa zombie}} | |||
|Zombie charczy | |||
|<code>block.note_block.imitate.zombie</code> | |||
|- | |||
|{{BlockLink|Głowa gracza}} | |||
|colspan="2"|Może zostać ustawiony przez gracza | |||
|- | |- | ||
|''Wszystkie inne bloki'' | |''Wszystkie inne bloki'' | ||
| Linia 311: | Linia 340: | ||
{{Historia||1.19.60|snap=beta 1.19.60.20|Gdy postawi się [[Głowa|głowę]] moba na bloku dźwiękowym i się go uderzy lub zasili, blok dźwiękowy wyda dźwięk moba, którego głowa została postawiona.{{Eksp|Next Major Update|B}}}} | {{Historia||1.19.60|snap=beta 1.19.60.20|Gdy postawi się [[Głowa|głowę]] moba na bloku dźwiękowym i się go uderzy lub zasili, blok dźwiękowy wyda dźwięk moba, którego głowa została postawiona.{{Eksp|Next Major Update|B}}}} | ||
{{Historia||1.20.10|snap=beta 1.20.10.20|Bloki dźwiękowe z piaskiem dusz pod sobą wydają od teraz dźwięk harfy zamiast werbla.}} | {{Historia||1.20.10|snap=beta 1.20.10.20|Bloki dźwiękowe z piaskiem dusz pod sobą wydają od teraz dźwięk harfy zamiast werbla.}} | ||
{{Historia||26.10|snap=Preview 26.10.23|Dodano dźwięki instrumentów dętych blaszanych dla bloków dźwiękowych, pod którymi znajdują się warianty [[Blok miedzi|bloków miedzi]].}} | |||
{{Historia|k}} | {{Historia|k}} | ||
Aktualna wersja na dzień 19:50, 17 cze 2026
| Typ |
Mechanizm |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak (64) |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Nie |
| Twardość |
0,8 |
| Odporność na eksplozje |
0,8 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Blok dźwiękowy (ang. Note Block) – blok emitujący pojedynczy dźwięk po zasileniu go sygnałem redstone.
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]
| Blok | Blok dźwiękowy | |
|---|---|---|
| Twardość | 0,8 | |
| Narzędzie | ||
| Czas wydobycia (sekundy)[FN 1] | ||
| Domyślne | 1,2 | |
| Drewniana | 0,6 | |
| Kamienna | 0,3 | |
| Miedziana | 0,25 | |
| Żelazna | 0,2 | |
| Diamentowa | 0,15 | |
| Netherytowa | 0,15 | |
| Złota | 0,1 | |
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Deski + Sproszkowany redstone |
|
Naturalne występowanie[edytuj | edytuj kod]
Bloki dźwiękowe czasami generują się nad tzw. „pomieszczeniem z lodem” (ang. Ice box) w pradawnym mieście.
Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]

Granie muzyki[edytuj | edytuj kod]
Nuty[edytuj | edytuj kod]
Blok dźwiękowy wyda z siebie nutę, gdy zostanie uderzony lub zasilony przez redstone. Aby blok mógł odtworzyć nutę, musi się nad nim znajdować co najmniej jeden blok powietrza. Nuty mogą być usłyszane z odległości do 48 bloków.
Za każdym razem gdy nuta zostanie odtworzona, wyleci ona z góry bloku pod postacią cząsteczki, o kolorze zależącym od wysokości tonu.
Gracz ma dostęp do całych dwóch oktaw (25 półtonów). Kliknięcie PPM na blok zwiększa wysokość odtwarzanego tonu o pół stopnia. Zakres nut rozpoczyna się od F♯3, a kończy na F♯5. Po osiągnięciu najwyższej możliwej do zagrania nuty, kolejne kliknięcie PPM resetuje nutę do F♯3, tak samo jest w przypadku zniszczenia bloku. Dokładne ustawienie tonów jest pokazane poniżej.[1][2]
Bloki dźwiękowe w edycji konsolowej i edycji New Nintendo 3DS nie mogą zostać przesunięte za pomocą tłoków.
|
|
Alternatywnie, jest także wersja graficzna.
Istnieje inny sposób, dzięki któremu można łatwo sprawdzić nastawienie bloku – wystarczy spojrzeć na kolor cząsteczki nuty.
Instrumenty[edytuj | edytuj kod]
Gracz, oprócz możliwości dostosowania tonu, może także ustawić rodzaj instrumentu, który ma być odtwarzany. Zależy on od bloku, na którym znajduje się blok dźwiękowy (wyjątkiem są głowy/czaszki mobów, które muszą być postawione na bloku dźwiękowym, nie na odwrót).
| Blok | Dźwięk | Nazwa dźwięku |
|---|---|---|
| Bloki bazujące na drewnie | Gitara basowa | block.note_block.bass
|
| Piasek, żwir, cement | Werbel | block.note_block.snare
|
| Bloki bazujące na szkle | Uderzenia pałeczek | block.note_block.hat
|
| Bloki bazujące na kamieniu | Bęben basowy | block.note_block.basedrum
|
| Blok złota | Dzwonki | block.note_block.bell
|
| Blok kości | Ksylofon | block.note_block.xylophone
|
| Wełna | Gitara | block.note_block.guitar
|
| Glina | Flet | block.note_block.flute
|
| Zbity lód | Kurant | block.note_block.chime
|
| Jasnogłaz | „Pling” | block.note_block.pling
|
| Blok żelaza | Wibrafon | block.note_block.iron_xylophone
|
| Piasek dusz | Krowi dzwonek | block.note_block.cow_bell
|
| Dynia | Didgeridoo | block.note_block.didgeridoo
|
| Blok szmaragdu | „Bit” (elektroniczny) | block.note_block.bit
|
| Snop siana | Banjo | block.note_block.banjo
|
| Blok miedzi lub Woskowany blok miedzi | Trąbka | block.note_block.trumpet
|
| Zwietrzała miedź lub Woskowana zwietrzała miedź | Róg | block.note_block.trumpet_exposed
|
| Zaśniedziała miedź lub Woskowana zaśniedziała miedź | Puzon | block.note_block.trumpet_weathered
|
| Utleniona miedź lub Woskowana utleniona miedź | Tuba | block.note_block.trumpet_oxidized
|
| Czaszka szkieleta | Szkielet klekocze | block.note_block.imitate.skeleton
|
| Czaszka witherowego szkieleta | Witherowy szkielet klekocze | block.note_block.imitate.wither_skeleton
|
| Głowa creepera | Creeper syczy | block.note_block.imitate.creeper
|
| Głowa piglina | Piglin parska | block.note_block.imitate.piglin
|
| Głowa smoka | Smok ryczy | block.note_block.imitate.ender_dragon
|
| Głowa zombie | Zombie charczy | block.note_block.imitate.zombie
|
| Głowa gracza | Może zostać ustawiony przez gracza | |
| Wszystkie inne bloki | Harfa/fortepian | block.note_block.harp
|
Zasilanie bloków dźwiękowych[edytuj | edytuj kod]
Bloki dźwiękowe mogą być zasilane za pomocą sygnału redstone. Warto jednak zauważyć, że niektóre sposoby zasilenia bloku dźwiękowego mogą spowodować nieoczekiwane rezultaty:
- gdy blok dźwiękowy jest zasilany za pomocą przycisku umieszczonego na jego boku, czasami ciężko jest usłyszeć odtwarzaną nutę, gdyż dźwięk naciskania przycisku może być zbyt głośny;
- aby blok dźwiękowy mógł odtworzyć nutę, musi się nad nim znajdować co najmniej jeden blok powietrza; należy więc pamiętać, że blok dźwiękowy nie odtworzy nuty, gdy ma on być zasilony za pomocą znajdującej się na nim płytki naciskowej, przycisku, dźwigni, bądź przewodu redstone.
Przetapianie[edytuj | edytuj kod]
Blok dźwiękowy może zostać użyty jako paliwo do pieca. Jeden wystarczy na przetopienie 1,5 przedmiotu.
Otuszek[edytuj | edytuj kod]
Jeżeli blok dźwiękowy zagra obok otuszka, ten uzna go za najważniejszy cel i będzie wyrzucał podniesione przedmioty obok bloku.
Postępy[edytuj | edytuj kod]
Rolnictwo |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Sto lat! | Spraw, by otuszek upuścił ciasto na blok dźwiękowy | Ty druha we mnie masz | Daj otuszkowi ciasto, a następnie użyj bloku dźwiękowego, by upuścił ciasto w jego miejscu. | minecraft:husbandry/allay_deliver_cake_to_note_block | — |
Historia[edytuj | edytuj kod]
| Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2 | Dodano bloki dźwiękowe. | ||||
| Java Edition | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre6 | Bloki dźwiękowe można niszczyć szybciej za pomocą siekiery. | |||
| 1.9 | 15w34a | Stan mocy bloku dźwiękowego jest teraz kontrolowany przez tag. Dzięki temu może on być kontrolowany niezależnie od sygnału redstone. | |||
| 1.11 | 16w32a | ID bloku dźwiękowego zostało zmienione z Music na noteblock. | |||
| 1.12 | 17w16a | W kodzie gry pojawiły się zdarzenia dźwiękowe dla nowych instrumentów. | |||
| 17w17a | Dodano dźwięki dla nowych instrumentów (dzwonki, ksylofon, flet, gitara, kruant). | ||||
| 1.13 | 17w47a | Bloki dźwiękowe mogą zostać przesunięte za pomocą tłoków. | |||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 19w09a | Dodano nowe dźwięki instrumentów (wibrafon, krowi dzwonek, didgeridoo, bit i banjo) oraz wprowadzono dotychczas nieużywany instrument „pling”. | ||||
| 1.19 | 22w13a | Bloki dźwiękowe znajdują się w pradawnych miastach. | |||
| 1.19.3 | 22w42a | Gdy postawi się głowę moba na bloku dźwiękowym i się go uderzy lub zasili, blok dźwiękowy wyda dźwięk moba, którego głowa została postawiona.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”] | |||
| 1.19.4 | 23w03a | Głowy mobów mogą być położone na blokach dźwiękowych bez potrzeby skradania się.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”] | |||
| 26.1 | 26.1-snap7 | Dodano dźwięki instrumentów dętych blaszanych dla bloków dźwiękowych, pod którymi znajdują się warianty bloków miedzi. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.13.0 | build 1 | Dodano bloki dźwiękowe. | |||
| 0.15.0 | build 1 | Bloki dźwiękowe mogą zostać przesunięte za pomocą tłoków. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.9 | Dodano nowe dźwięki instrumentów (dzwonki, ksylofon, flet, gitara, kruant, wibrafon, krowi dzwonek, didgeridoo, bit i banjo). | |||
| 1.18.30 | beta 1.18.30.22 | Blok dźwiękowy grający przy otuszku staje się jego ulubionym blokiem dźwiękowym przez 30 sekund.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Wild Update”] | |||
| 1.19.60 | beta 1.19.60.20 | Gdy postawi się głowę moba na bloku dźwiękowym i się go uderzy lub zasili, blok dźwiękowy wyda dźwięk moba, którego głowa została postawiona.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Next Major Update”] | |||
| 1.20.10 | beta 1.20.10.20 | Bloki dźwiękowe z piaskiem dusz pod sobą wydają od teraz dźwięk harfy zamiast werbla. | |||
| 26.10 | Preview 26.10.23 | Dodano dźwięki instrumentów dętych blaszanych dla bloków dźwiękowych, pod którymi znajdują się warianty bloków miedzi. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | TU1 | Dodano bloki dźwiękowe. |
| TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | TU53 | Dodano nowe instrumenty. |
| 1.90 | |||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano bloki dźwiękowe. | ||||
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Blok dźwiękowy korzysta z tych samych tekstur co szafa grająca, z wyjątkiem górnej tekstury, która jest taka sama jak tekstura boczna.
- Pliki dźwiękowe dla bloku dźwiękowego można znaleźć w folderze
assets/sounds/note. - Istnieje wiele programów służących do łatwiejszego komponowania utworów za pomocą bloków dźwiękowych. Jednym z najpopularniejszych jest „Minecraft Note Block Studio”.
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.



