Blok szlamu: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Nie podano opisu zmian
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał lzh i poprawił es, fr, pt, uk, zh
 
(Nie pokazano 63 wersji utworzonych przez 35 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{snapshot}}
{{DisambigR|bloku szlamu|Szlam (ujednoznacznienie)}}
{{rozszerz}}
 


{{Blok
{{Blok
|wygląd=SlimeBlock.png
|wygląd=Blok szlamu.png
|typ=Planowany
|typ=Blok
|grawitacja=Nie
|fizyka=Nie
|przezroczystość=Tak
|przezroczystość=Tak
|światło=Nie
|światło=Nie
|opórtnt=
|palność=Nie
|palność=Nie
|narzędzie=
|narzędzie=Wszystko
|odnawialne=
|odnawialne=Tak
|łączenie=
|łączenie=Tak, 64
|data=
|wersja=1.8
|multipledata={{dv|165}}
}}
}}


'''Blok szlamu''' (ang. ''Slime Block'') to zielony, przezroczysty blok, przypominający [[szlam]]a. Taki blok (w połowie przezroczysty i z nieprzezroczystym środkiem) pojawił się dzięki zaktualizowanemu silnikowi renderowania bloków<ref>{{tweet|jeb|413984532191526912}}</ref>.


'''Blok szlamu''' - to zielony, przezroczysty blok, przypominający [[Slime]]. Został dodany do gry w wersji 14w02a. Po spadnięciu na niego z wysokiego miejsca, odbija on graczy na połowę tej wysokości. Taki blok (w połowie przezroczysty i z nieprzezroczystym środkiem) pojawił się dzięki nowemu silnikowi renderowania bloków<ref>{{tweet|jeb|413984532191526912}}</ref>.
== Otrzymywanie ==
 
=== [[Wytwarzanie]] ===
== Crafting ==
{| class="wikitable"  
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee" cellpadding="5"
|-align="center"
|-align="center"
!Składniki
!Składniki
!Przed » Po
!Wejście → Wyjście
|-
|-align="center"
| align="center" | [[Kula szlamu]]
| [[Kula szlamu|Kule szlamu]]
|{{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Kula szlamu           |B1= Kula szlamu       |C1= Kula szlamu
|A1= Kula szlamu |B1= Kula szlamu |C1= Kula szlamu
|A2= Kula szlamu           |B2= Kula szlamu       |C2= Kula szlamu
|A2= Kula szlamu |B2= Kula szlamu |C2= Kula szlamu
|A3= Kula szlamu           |B3= Kula szlamu       |C3= Kula szlamu
|A3= Kula szlamu |B3= Kula szlamu |C3= Kula szlamu
|Output= Blok szlamu
|Output= Blok szlamu
}}
}}
|}
Powyższy przepis jest odwracalny - blok szlamu może być rozłożony na 9 kul szlamu za pomocą [[Stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]].
== Zastosowanie ==
=== Odbicia ===
Po spadnięciu na niego z wysokiego miejsca [[gracz]]e, oraz większość mobów, odbiją się na wysokość wprost proporcjonalną do maksymalnej prędkości pionowej danego upadku. Maksymalna proporcja wysokości odbicia do wysokości upadku, równa około ⅔, jest osiągalna przy upadku z wysokości od 3 do 6 bloków, po czym maleje. Po skoku z wysokości 50 bloków gracz odbije się do wysokości około 22 bloków nad blokiem szlamu, natomiast po skoku z wysokości 250 bloków - wysokość odbicia jest równa ok. 50 bloków. Najwyższa wysokość, na którą może odbić się gracz, jest równa 57,625 bloku.
Po spadnięciu na blok szlamu gracz nie otrzyma żadnych [[Obrażenia|obrażeń]], bez względu na to, z jakiej wysokości spadł gracz. Po spadnięciu na [[bloki]] takie jak [[dywan]], [[tory]], [[klapa]], [[przekaźnik]] czy [[komparator]] pod którymi znajduje się blok szlamu nie spowoduje otrzymania obrażeń a gracz czy mob będzie się odbijał normalnie. [[Płytka naciskowa]] położona na bloku szlamu w chwili odbicia wciąż aktywuje się normalnie.
Podczas chodzenia po bloku szlamu prędkość gracza zmniejsza się do prędkości skradania się. Blok szlamu jest na wierzchu śliski, lecz w mniejszym stopniu niż [[lód]].
Blok szlamu popchnięty przez [[tłok]] odbija lub przesuwa [[byty]] (z wyjątkiem [[Smok Endu|smoka Endu]], [[Ramka na przedmiot|ramek na przedmiot]] i [[obraz]]ów - te są wyrzucane jako przedmioty) w kierunku ruchu tłoka z prędkością maksymalną do 20 bloków na sekundę. Odbija również nieeksplodujące pociski z zachowaniem prawa odbicia, zwiększając ich prędkość chwilową po odbiciu.
Większość mobów będzie się odbijać z wyjątkiem mobów latających bądź powoli opadających, takich jak [[kura]], [[ghast]], [[nietoperz]], [[dręczyciel]], [[papuga]], [[fantom]] i [[pszczoła]]. Przedmioty, spadające bloki, takie jak [[piasek]] czy [[żwir]], [[wagonik]]i, oraz [[łódka|łódki]] nie odbijają się po uderzeniu o blok szlamu (chyba że jest on poruszany przez [[tłok]]i). Co dziwne, cząsteczki niszczonych bloków/przedmiotów odbijają się normalnie.
=== Przesuwanie [[tłok]]ami ===
Przy przesuwaniu bloku szlamu tłokiem blok szlamu przykleja się do sąsiednich bloków (z wyjątkiem [[Blok miodu|bloku miodu]], [[Glazurowana terakota|glazurowanej terakoty]] i wszystkich bloków [[Tłok#Funkcjonalność|zatrzymujących ruchy tłoka]]) i tłok przesuwa je razem z nim, o ile to możliwe. Jeśli cofnięcie tłoka doprowadziłoby do kolizji układu połączonych bloków z blokiem zatrzymującym ruch tłoka, cofa się sam tłok. Tłok niebędący [[Lepki tłok|lepkim tłokiem]] nie ciągnie bloku szlamu. Podstawa tłoka nie może być popchnięta przez jej własną głowicę połączoną z jego podstawą za pomocą pętli z bloków szlamu. Możliwe jest jednak stworzenie samodzielnie poruszających się w jedną stronę mechanizmów złożonych z wielu bloków mechanicznych, bloków szlamu i [[Blok redstone|bloków redstone]]. Maksymalna liczba bloków, jakie może poruszyć tłok wraz z blokiem lub blokami szlamu (licząc również je same) jest równa 12.
=== Wytwarzanie ===
{| class="wikitable"
|- align="center"
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|- align="center"
| [[Blok szlamu]]
|{{Grid/Crafting Table
|B2= Blok szlamu
|Output= Kula szlamu,9
|nieokreślona=1
}}
|}
=== [[Alchemia]] ===
{| class="wikitable"
|- align="center"
!Składniki
!Wejście
!Wyjście
|- align="center"
| [[Blok szlamu]] <br> + <br> [[Butelka wody]] <br> lub <br> [[Mikstury miotane|Miotana]] butelka wody <br> lub <br> [[Trwałe miotane mikstury|Trwała]] butelka z wodą
|{{Grid/Brewing Stand|Input=Blok szlamu|Output1=Butelka wody|Output2=Miotana butelka wody|Output3=Trwała butelka z wodą}}
|{{Grid/Brewing Stand|Output1=Mdła mikstura|Output2=Mdła mikstura miotana|Output3=Trwała mdła mikstura miotana}}
|- align="center"
|[[Blok szlamu]] <br> + <br> Klarowna mikstura <br> lub <br> Klarowna mikstura miotana <br> lub <br> [[Trwałe miotane mikstury|Trwała]] klarowna mikstura
|{{Grid/Brewing Stand|Input=Blok szlamu|Output1=Klarowna mikstura|Output2=Miotana klarowna mikstura|Output3=Trwała klarowna mikstura}}
|{{Grid/Brewing Stand|Output1=Mikstura zaszlamienia|Output2=Miotana mikstura zaszlamienia|Output3=Trwała mikstura zaszlamienia}}
|}
|}
== Wartości danych ==
=== ID ===
[[Java Edition]]:
{| class="wikitable"
!Nazwa
!ID słowne
!Forma
!Klucz tłumaczenia
|-
|{{BlockSprite|blok-szlamu}} Blok szlamu
|<code>slime_block</code>
|Blok,
przedmiot
|<code>block.minecraft.slime_block</code>
|}
[[Bedrock Edition]]:
{| class="wikitable"
!Nazwa
!ID słowne
!ID numeryczne
!Forma
!Klucz tłumaczenia
|-
|{{BlockSprite|blok-szlamu}} Blok szlamu
|<code>slime_block</code>
|<code>165</code>
|Blok,
przedmiot
|<code>tile.slime.name</code>
|}
== Historia ==
{{Historia||20 grudnia 2013|link=https://twitter.com/jeb_/status/413984532191526912|[[Jeb]] opublikował pierwsze zdjęcie bloku szlamu. W tym czasie blok ten nazywał się „Bouncy Block”.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Dodano blok szlamu.}}
{{Historia|||snap=14w18a|Od teraz bloki szlamu mogą poruszać przylegające do nich bloki.
|Bloki te pchane przez tłoki w górę powodują wyrzut bytów w powietrze.}}
{{Historia|||snap=14w19a|Bloki szlamu mogą teraz pchać byty poziomo oraz do dołu.}}
{{Historia|||snap=14w32c|Zmieniono dźwięki przy stawianiu i niszczeniu na odgłosy [[szlam]]ów.}}
{{Historia||1.12|snap=17w16a|Teraz bloki szlamu nie mogą już poruszać przylegającej wprost do nich [[Glazurowana terakota|glazurowanej terakoty]].}}
{{Historia|||snap=pre3|Teraz bloki szlamu nie mogą już poruszać jakichkolwiek bloków [[Glazurowana terakota|glazurowanej terakoty]], gdy są poruszane w układzie bloków poruszanym przez [[tłok]]i lub lepkie tłoki.}}
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Zmieniono ID bloku szlamu ze <code>slime</code> na <code>slime_block</code>.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teksturę bloku szlamu w ramach [[Texture Update]].}}
{{Historia||1.15|snap=19w42a|Blok szlamu nie wprawia już w ruch [[Blok miodu|bloku miodu]], jeśli jest poruszany przez tłok.}}
{{Historia||1.17|snap=21w08a|Przeniesiono blok szlamu w ekwipunku [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] do zakładki ''Redstone''.}}
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Zmieniono ikonę bloku szlamu w [[Ekwipunek|ekwipunku]].}}
{{Historia|||snap=23w18a|Byty lądujące na krawędzi bloku szlamu odtąd odbijają się poprawnie bez odnoszenia obrażeń od upadku.}}
{{Historia||1.20.5|snap=24w13a|Odtąd w ramach trybu eksperymentalnego blok szlamu jest składnikiem receptury warzenia mikstury zaszlamienia.}}
{{Historia||1.21.2|snap=24w33a|Odbicie od bloku szlamu nie może być odtąd nadpisane przez skok.}}
{{Historia|||snap=pre2|Odbicie od bloku szlamu znów może być nadpisane przez skok.
|Gracz w trybie kucania odtąd unika otrzymywania obrażeń od upadku, gdy spadnie na blok szlamu.}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||v0.14.0|snap=build 1|Dodano blok szlamu.}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono teksturę bloku szlamu.}}
{{Historia||1.14.0|snap=beta 1.14.0.2|Zmieniono teksturę bloku szlamu w ramach [[Texture Update]] tak, by była zgodna z jej odpowiednikiem w [[Java Edition]].
|Blok szlamu nie wprawia już w ruch [[Blok miodu|bloku miodu]], jeśli jest poruszany przez tłok.}}
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.20|Odtąd w ramach trybu eksperymentalnego blok szlamu jest składnikiem receptury warzenia mikstury zaszlamienia.}}
{{Historia||1.21.50|snap=Preview 1.21.50.26|Gracz w trybie kucania odtąd unika otrzymywania obrażeń od upadku, gdy spadnie na blok szlamu.}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano blok szlamu.}}
{{Historia||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|Odtąd glazurowana terakota nie jest już poruszana wraz z przylegającym do niej blokiem szlamu, gdy jest poruszany przez tłok.}}
{{Historia|Nintendo Switch Edition}}
{{Historia||1.0.1|Dodano blok szlamu.}}
{{Historia||1.0.4|Odtąd glazurowana terakota nie jest już poruszana wraz z przylegającym do niej blokiem szlamu, gdy jest poruszany przez tłok.}}
{{Historia|PlayStation 4 Edition}}
{{Historia||1.9.0|Zmieniono teksturę bloku szlamu.}}
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0|Dodano blok szlamu.}}
{{Historia|foot}}
== Ciekawostki ==
* Tekstura sześcianu wewnątrz bloku szlamu to wycinek środka tekstury tego bloku (w wymiarach 10 × 10).
* Ze względu na swoje właściwości blok szlamu został prawdopodobnie dodany na potrzeby map typu parkour.
* Dzięki temu, że tłoki mogą popychać bloki szlamu, można zrobić różne maszyny, które się poruszają (np. samoloty, roboty).
* Jest to jeden z czterech pełnych bloków, które można natychmiastowo wydobyć dowolnym narzędziem lub ręką (trzy pozostałe takie bloki to [[TNT]], [[blok miodu]] i [[blok żywicy]]).


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:SlimaBallFirst.png|Pierwszy screenshot bloku, opublikowany przez Jeba na jego twitterze.
SlimaBallFirst.png|Pierwszy zrzut ekranu bloku opublikowany przez Jeba na jego Twitterze
StickyPistonSlimeBlockOFF.png|Lepki tłok jest wyłączony.
StickyPistonSlimeBlockON.png|Lepki tłok jest włączony, a bloki szlamu porywają sąsiednie bloki piaskowca.
</gallery>
</gallery>


== Odnośnki ==
{{Przypisy}}
 
<references/>


{{Bloki}}
{{Bloki}}


[[de:Schleimblock]]
[[de:Schleimblock]]
[[en:Bouncy Block]]
[[en:Slime Block]]
[[nl:Bouncy Block]]
[[es:Bloque de slime]]
[[fr:Bloc de slime]]
[[ja:スライムブロック]]
[[ko:슬라임 블록]]
[[lzh:黏膠塊]]
[[nl:Slijmblok]]
[[pt:Bloco de Slime]]
[[ru:Блок слизи]]
[[ru:Блок слизи]]
[[uk:Слизовий блок]]
[[zh:黏液块]]

Aktualna wersja na dzień 02:19, 22 lis 2025

Ten artykuł dotyczy bloku szlamu. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia.


Blok szlamu

Typ

Blok

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

0

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Wszystko

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64


Blok szlamu (ang. Slime Block) to zielony, przezroczysty blok, przypominający szlama. Taki blok (w połowie przezroczysty i z nieprzezroczystym środkiem) pojawił się dzięki zaktualizowanemu silnikowi renderowania bloków[1].

Otrzymywanie

Wytwarzanie

Składniki Wejście → Wyjście
Kule szlamu










Powyższy przepis jest odwracalny - blok szlamu może być rozłożony na 9 kul szlamu za pomocą stołu rzemieślniczego.

Zastosowanie

Odbicia

Po spadnięciu na niego z wysokiego miejsca gracze, oraz większość mobów, odbiją się na wysokość wprost proporcjonalną do maksymalnej prędkości pionowej danego upadku. Maksymalna proporcja wysokości odbicia do wysokości upadku, równa około ⅔, jest osiągalna przy upadku z wysokości od 3 do 6 bloków, po czym maleje. Po skoku z wysokości 50 bloków gracz odbije się do wysokości około 22 bloków nad blokiem szlamu, natomiast po skoku z wysokości 250 bloków - wysokość odbicia jest równa ok. 50 bloków. Najwyższa wysokość, na którą może odbić się gracz, jest równa 57,625 bloku.

Po spadnięciu na blok szlamu gracz nie otrzyma żadnych obrażeń, bez względu na to, z jakiej wysokości spadł gracz. Po spadnięciu na bloki takie jak dywan, tory, klapa, przekaźnik czy komparator pod którymi znajduje się blok szlamu nie spowoduje otrzymania obrażeń a gracz czy mob będzie się odbijał normalnie. Płytka naciskowa położona na bloku szlamu w chwili odbicia wciąż aktywuje się normalnie.

Podczas chodzenia po bloku szlamu prędkość gracza zmniejsza się do prędkości skradania się. Blok szlamu jest na wierzchu śliski, lecz w mniejszym stopniu niż lód.

Blok szlamu popchnięty przez tłok odbija lub przesuwa byty (z wyjątkiem smoka Endu, ramek na przedmiot i obrazów - te są wyrzucane jako przedmioty) w kierunku ruchu tłoka z prędkością maksymalną do 20 bloków na sekundę. Odbija również nieeksplodujące pociski z zachowaniem prawa odbicia, zwiększając ich prędkość chwilową po odbiciu.

Większość mobów będzie się odbijać z wyjątkiem mobów latających bądź powoli opadających, takich jak kura, ghast, nietoperz, dręczyciel, papuga, fantom i pszczoła. Przedmioty, spadające bloki, takie jak piasek czy żwir, wagoniki, oraz łódki nie odbijają się po uderzeniu o blok szlamu (chyba że jest on poruszany przez tłoki). Co dziwne, cząsteczki niszczonych bloków/przedmiotów odbijają się normalnie.

Przesuwanie tłokami

Przy przesuwaniu bloku szlamu tłokiem blok szlamu przykleja się do sąsiednich bloków (z wyjątkiem bloku miodu, glazurowanej terakoty i wszystkich bloków zatrzymujących ruchy tłoka) i tłok przesuwa je razem z nim, o ile to możliwe. Jeśli cofnięcie tłoka doprowadziłoby do kolizji układu połączonych bloków z blokiem zatrzymującym ruch tłoka, cofa się sam tłok. Tłok niebędący lepkim tłokiem nie ciągnie bloku szlamu. Podstawa tłoka nie może być popchnięta przez jej własną głowicę połączoną z jego podstawą za pomocą pętli z bloków szlamu. Możliwe jest jednak stworzenie samodzielnie poruszających się w jedną stronę mechanizmów złożonych z wielu bloków mechanicznych, bloków szlamu i bloków redstone. Maksymalna liczba bloków, jakie może poruszyć tłok wraz z blokiem lub blokami szlamu (licząc również je same) jest równa 12.

Wytwarzanie

Składniki Wejście → Wyjście
Blok szlamu




9






Alchemia

Składniki Wejście Wyjście
Blok szlamu
+
Butelka wody
lub
Miotana butelka wody
lub
Trwała butelka z wodą








Blok szlamu
+
Klarowna mikstura
lub
Klarowna mikstura miotana
lub
Trwała klarowna mikstura








Wartości danych

ID

Java Edition:

Nazwa ID słowne Forma Klucz tłumaczenia
BlockCSS_new.png/1342 Blok szlamu slime_block Blok,

przedmiot

block.minecraft.slime_block

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Forma Klucz tłumaczenia
BlockCSS_new.png/1342 Blok szlamu slime_block 165 Blok,

przedmiot

tile.slime.name

Historia

20 grudnia 2013Jeb opublikował pierwsze zdjęcie bloku szlamu. W tym czasie blok ten nazywał się „Bouncy Block”.
Pełna wersja
1.814w02aDodano blok szlamu.
14w18aOd teraz bloki szlamu mogą poruszać przylegające do nich bloki.
Bloki te pchane przez tłoki w górę powodują wyrzut bytów w powietrze.
14w19aBloki szlamu mogą teraz pchać byty poziomo oraz do dołu.
14w32cZmieniono dźwięki przy stawianiu i niszczeniu na odgłosy szlamów.
1.1217w16aTeraz bloki szlamu nie mogą już poruszać przylegającej wprost do nich glazurowanej terakoty.
pre3Teraz bloki szlamu nie mogą już poruszać jakichkolwiek bloków glazurowanej terakoty, gdy są poruszane w układzie bloków poruszanym przez tłoki lub lepkie tłoki.
1.1317w47aZmieniono ID bloku szlamu ze slime na slime_block.
1.1418w43aZmieniono teksturę bloku szlamu w ramach Texture Update.
1.1519w42aBlok szlamu nie wprawia już w ruch bloku miodu, jeśli jest poruszany przez tłok.
1.1721w08aPrzeniesiono blok szlamu w ekwipunku trybu kreatywnego do zakładki Redstone.
1.2023w12aZmieniono ikonę bloku szlamu w ekwipunku.
23w18aByty lądujące na krawędzi bloku szlamu odtąd odbijają się poprawnie bez odnoszenia obrażeń od upadku.
1.20.524w13aOdtąd w ramach trybu eksperymentalnego blok szlamu jest składnikiem receptury warzenia mikstury zaszlamienia.
1.21.224w33aOdbicie od bloku szlamu nie może być odtąd nadpisane przez skok.
pre2Odbicie od bloku szlamu znów może być nadpisane przez skok.
Gracz w trybie kucania odtąd unika otrzymywania obrażeń od upadku, gdy spadnie na blok szlamu.
Pocket Edition Alpha
v0.14.0build 1Dodano blok szlamu.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Zmieniono teksturę bloku szlamu.
1.14.0beta 1.14.0.2Zmieniono teksturę bloku szlamu w ramach Texture Update tak, by była zgodna z jej odpowiednikiem w Java Edition.
Blok szlamu nie wprawia już w ruch bloku miodu, jeśli jest poruszany przez tłok.
1.21.0Preview 1.21.0.20Odtąd w ramach trybu eksperymentalnego blok szlamu jest składnikiem receptury warzenia mikstury zaszlamienia.
1.21.50Preview 1.21.50.26Gracz w trybie kucania odtąd unika otrzymywania obrażeń od upadku, gdy spadnie na blok szlamu.
Console Edition
TU31CU191.22Patch 3Dodano blok szlamu.
TU54CU441.52Patch 24Odtąd glazurowana terakota nie jest już poruszana wraz z przylegającym do niej blokiem szlamu, gdy jest poruszany przez tłok.
Nintendo Switch Edition
1.0.1Dodano blok szlamu.
1.0.4Odtąd glazurowana terakota nie jest już poruszana wraz z przylegającym do niej blokiem szlamu, gdy jest poruszany przez tłok.
PlayStation 4 Edition
1.9.0Zmieniono teksturę bloku szlamu.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano blok szlamu.

Ciekawostki

  • Tekstura sześcianu wewnątrz bloku szlamu to wycinek środka tekstury tego bloku (w wymiarach 10 × 10).
  • Ze względu na swoje właściwości blok szlamu został prawdopodobnie dodany na potrzeby map typu parkour.
  • Dzięki temu, że tłoki mogą popychać bloki szlamu, można zrobić różne maszyny, które się poruszają (np. samoloty, roboty).
  • Jest to jeden z czterech pełnych bloków, które można natychmiastowo wydobyć dowolnym narzędziem lub ręką (trzy pozostałe takie bloki to TNT, blok miodu i blok żywicy).

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.