Java Edition 1.9.1: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Interwiki
d Melwin22 przeniósł stronę 1.9.1 do Java Edition 1.9.1: standaryzacja artykułów o wersjach
 
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 4: Linia 4:
|snapshoty = 1.9.1-pre1, 1.9.1-pre2, 1.9.1-pre3
|snapshoty = 1.9.1-pre1, 1.9.1-pre2, 1.9.1-pre3
}}
}}
'''1.9.1''' to aktualizacja pełnej wersji gry, wydana 30 marca 2016 roku. 1.9.1 nie jest kompatybilne z serwerami {{verlink|1.9}}.
'''1.9.1''' to aktualizacja [[Java Edition]], wydana 30 marca 2016 roku. 1.9.1 nie jest kompatybilne z serwerami {{verlink|1.9}}.


== Nowości ==
== Nowości ==
* '''Dźwięki'''
* '''Dźwięki'''
** Nowy dźwięk dla [[Elytry|Elytr]]: <code>item.elytra.flying</code>.
** Nowy dźwięk dla [[Elytry|elytr]]: <code>item.elytra.flying</code>.
** Nowy dźwięk dla [[zbroja|zbroji]]: <code>generic.armorToughness</code>.
** Nowy dźwięk dla [[zbroja|zbroi]]: <code>generic.armorToughness</code>.
* '''Walka'''
* '''Walka'''
<!--
* Diamentowa zbroja ma dodatkowy współczynnik „twardości” (ang. ''toughness''), niewystępujący u innych rodzajów zbroi.
* Damage formula is now damage = damage * ( 1 - max( defensePoints / 5, defensePoints - damage / ( 2 + toughness / 4 ) ) / 25 ), i.e. increased toughness means less armor defense point reduction from strong attacks.
** Każdy element diamentowej zbroi zapewnia 2 punkty twardości.
Prosimy o tłumaczenie -->
* Otrzymywane obrażenia są teraz obliczane w następujący sposób:<br>
* Diamentowa zbroja ma dodatkowy współczynnik, od innych zbroji.
<math>otrzymaneobrazenia = zadaneobrazenia\times(1-\frac{max(\frac{punktyzbroi}{5},punktyzbroi-\frac{zadaneobrazenia}{2+\frac{twardosc}{4}})}{25})</math><br>
<!--
Innymi słowy, twardość zbroi sprawia, że zbroja chroni lepiej przez silnymi atakami. Jeśli ataki zadają niewiele obrażeń, efekt twardości zbroi jest niewielki.
** A full set of diamond armor therefore gives a toughness attribute of 8.
* '''Opcje'''
* Defaults to false. When false, the client will ignore attempts to attack when weapon cooldown is less than 75% recharged.
Prosimy o tłumaczenie -->
* '''[[Opcje]]'''
** Nowa opcja w <code>options.txt</code>: <code>enableWeakAttacks</code>.
** Nowa opcja w <code>options.txt</code>: <code>enableWeakAttacks</code>.
* '''[[Komendy]]'''
* '''[[Komendy]]'''
Linia 26: Linia 22:


== Zmiany ==
== Zmiany ==
* [[Lej]]e mogą teraz wkładać i wyjmować przedmioty ze [[Skrzynia|skrzyń]], mimo, że te są zablokowane przez postawiony na nich blok.
* [[Lej]]e mogą teraz wkładać i wyjmować przedmioty ze [[Skrzynia|skrzyń]], mimo, że te są zablokowane przez postawiony na nich blok.
<!--  
* [[Dozownik]]i w [[Dżunglowa świątynia|dżunglowych świątyniach]] korzystają teraz z tabel łupów.
* [[Tarcza]] nie otrzymuje już obrażeń podczas blokowania słabych ataków (takich, które zadają mniej niż {{hp|3}} punkty obrażeń).
<!-- do przetłumaczenia
* Session ID is now no longer printed by the game to the log files or to the launcher.
* Session ID is now no longer printed by the game to the log files or to the launcher.
* Entity selector c (count) now sorts on proximity using true coordinates, not coordinates snapped to the grid.
* Entity selector c (count) now sorts on proximity using true coordinates, not coordinates snapped to the grid.
* Dispensers with arrows in jungle temples now use loot tables.
* Shields no longer take damage when blocking weak attacks (less than 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) damage).
* Increased limit per tick for scheduled tile ticks from 1,000 to 65,536.
* Increased limit per tick for scheduled tile ticks from 1,000 to 65,536.
* Missed attacks no longer reset the cooldown if it was less than 75% charged. Note that making an attack when less than 75% charged requires the enableWeakAttacks client option be enabled.
* Missed attacks no longer reset the cooldown if it was less than 75% charged. Note that making an attack when less than 75% charged requires the enableWeakAttacks client option be enabled.
Prosimy o tłumaczenie -->
-->
{{fakt|• Zmiany w inteligencji [[moby|mobów]].}}
 
== Poprawki błędów ==


== Poprawki ==
Poprawiono 11 błędów.
Poprawiono 11 błędów.
:Z wersji wydanych przed 1.9.1
:Z wersji wydanych przed 1.9.1
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-56162 MC-56162] – Komenda /worldborder damage amount 0 nie działa poprawnie.
*{{bug|56162}} – Komenda <code>/worldborder damage</code> amount 0 nie działa poprawnie.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-95352 MC-95352] – Błędne zachowania parametrów c, dz, dy i dx.
*{{bug|95352}} – Błędne zachowania parametrów c, dz, dy i dx.
:Z nieoficjalnych wersji 1.9
:Z nieoficjalnych wersji 1.9
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-93074 MC-93074] – Przywołane strzały nie są uwzględniane w statystykach
*{{bug|93074}} – Przywołane strzały nie są uwzględniane w statystykach
:Z wersji 1.9
:Z wersji 1.9
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-96219 MC-96219] – Naprawiono błąd z duplikacją bloków, za pomocą [[tłok]]ów.
*{{bug|96219}} – Naprawiono błąd z duplikacją bloków, za pomocą [[tłok]]ów.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-99060 MC-99060] – Naprawiono błąd, [[Elytry]] już nie świecą na czarno.
*{{bug|99060}} – Naprawiono błąd, [[elytry]] już nie świecą na czarno.
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-99697 MC-99697] – Naprawiono nazwy w GUI [[wagonik ze skrzynią|wagoników ze skrzynią]] i [[wagonik z lejem|wagoników z lejem]].
*{{bug|99697}} – Naprawiono nazwy w GUI [[wagonik ze skrzynią|wagoników ze skrzynią]] i [[wagonik z lejem|wagoników z lejem]].
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-90257 MC-90257] – Wykonywanie komend przez łańcuchowe bloki poleceń jest trochę dłuższe
*{{bug|90257}} – Wykonywanie komend przez łańcuchowe bloki poleceń jest trochę dłuższe
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-96927 MC-96927] – Błędny selektor <code>c</code> bytów
*{{bug|96927}} – Błędny selektor <code>c</code> bytów
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-98327 MC-98327] – Błędy przezroczystości tekstury Elytr
*{{bug|98327}} – Błędy przezroczystości tekstury elytr
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-98461 MC-98461] – Niektóre języki nie są możliwe do wyboru, a język estoński ma nazwę "Inglise (US)"
*{{bug|98461}} – Niektóre języki nie są możliwe do wyboru, a język estoński ma nazwę „Inglise (US)
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-98587 MC-98587] – Błędna logika bloków poleceń
*{{bug|98587}} – Błędna logika bloków poleceń


{{Wersje Java|Pełna wersja}}
{{Wersje Java|Pełna wersja}}


[[Kategoria:Wersje]]
[[Kategoria:Wersje]]
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]


[[de:1.9.1]]
[[de:1.9.1]]
[[en:Java Edition 1.9.1]]
[[en:Java Edition 1.9.1]]
[[es:Edición Java 1.9.1]]
[[es:Java Edition 1.9.1]]
[[fr:1.9.1]]
[[fr:Édition Java 1.9.1]]
[[ja:Java Edition 1.9.1]]
[[pt:Edição Java 1.9.1]]
[[pt:Edição Java 1.9.1]]
[[ru:1.9.1 (Java Edition)]]
[[zh:Java版1.9.1]]
[[zh:Java版1.9.1]]

Aktualna wersja na dzień 21:57, 3 kwi 2026

Java Edition 1.9.1
Oficjalna nazwa

Java Edition 1.9.1

Data wydania

30 marca 2016

Nieoficjalne wersje

1.9.1-pre1, 1.9.1-pre2, 1.9.1-pre3

Serwery zgodne z

Brak

1.9.1 to aktualizacja Java Edition, wydana 30 marca 2016 roku. 1.9.1 nie jest kompatybilne z serwerami 1.9.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

  • Dźwięki
    • Nowy dźwięk dla elytr: item.elytra.flying.
    • Nowy dźwięk dla zbroi: generic.armorToughness.
  • Walka
  • Diamentowa zbroja ma dodatkowy współczynnik „twardości” (ang. toughness), niewystępujący u innych rodzajów zbroi.
    • Każdy element diamentowej zbroi zapewnia 2 punkty twardości.
  • Otrzymywane obrażenia są teraz obliczane w następujący sposób:


Innymi słowy, twardość zbroi sprawia, że zbroja chroni lepiej przez silnymi atakami. Jeśli ataki zadają niewiele obrażeń, efekt twardości zbroi jest niewielki.

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

  • Leje mogą teraz wkładać i wyjmować przedmioty ze skrzyń, mimo, że te są zablokowane przez postawiony na nich blok.
  • Dozowniki w dżunglowych świątyniach korzystają teraz z tabel łupów.
  • Tarcza nie otrzymuje już obrażeń podczas blokowania słabych ataków (takich, które zadają mniej niż 3 () punkty obrażeń).

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

Poprawiono 11 błędów.

Z wersji wydanych przed 1.9.1
  • MC-56162 – Komenda /worldborder damage amount 0 nie działa poprawnie.
  • MC-95352 – Błędne zachowania parametrów c, dz, dy i dx.
Z nieoficjalnych wersji 1.9
  • MC-93074 – Przywołane strzały nie są uwzględniane w statystykach
Z wersji 1.9