Wytwarzacz: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
Bardziej szczegółowo opisane działanie |
d drobiazg |
||
| (Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
| Linia 10: | Linia 10: | ||
|łączenie=Tak, 64 | |łączenie=Tak, 64 | ||
}} | }} | ||
'''Wytwarzacz''' (ang. ''Crafter'') | '''Wytwarzacz''' (ang. ''Crafter'') – [[blok]] użytkowy służący do automatycznego [[Wytwarzanie|wytwarzania]] przedmiotów po otrzymaniu sygnału [[redstone]]. | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
| Linia 20: | Linia 20: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
!Składniki | ! Składniki | ||
!Wejście → Wyjście | ! Wejście → Wyjście | ||
|-align="center" | |-align="center" | ||
| 5x '''[[Sztabka żelaza]]''' <br>+ 2x '''[[Sproszkowany redstone]]''' <br>+ '''[[Podajnik]]''' <br>+ '''[[Stół rzemieślniczy]]''' | | 5x '''[[Sztabka żelaza]]''' <br>+ 2x '''[[Sproszkowany redstone]]''' <br>+ '''[[Podajnik]]''' <br>+ '''[[Stół rzemieślniczy]]''' | ||
| Linia 51: | Linia 51: | ||
Kiedy wytwarzacz odbiera sygnał redstone, czeka 4 ticki (0,2 sekundy), zanim wyrzuci jeden wyprodukowany przedmiot, wykorzystując składniki ze swoich slotów. Wyprodukowane przedmioty są następnie wyrzucane z przodu wytwarzacza. Jeśli przód wytwarzacza jest skierowany w stronę pojemnika (w tym innego wytwarzacza), wyprodukowane przedmioty są przenoszone do tego pojemnika. Jeśli pojemnik, do którego jest skierowany, jest pełny lub przedmiotu nie można włożyć do niego, wytwarzacz wyrzuca przedmiot. Jeśli receptura zawiera produkty uboczne (np. puste butelki dla bloków miodu lub puste wiadra dla ciasta), są one wyrzucane po wytworzonym przedmiocie. | Kiedy wytwarzacz odbiera sygnał redstone, czeka 4 ticki (0,2 sekundy), zanim wyrzuci jeden wyprodukowany przedmiot, wykorzystując składniki ze swoich slotów. Wyprodukowane przedmioty są następnie wyrzucane z przodu wytwarzacza. Jeśli przód wytwarzacza jest skierowany w stronę pojemnika (w tym innego wytwarzacza), wyprodukowane przedmioty są przenoszone do tego pojemnika. Jeśli pojemnik, do którego jest skierowany, jest pełny lub przedmiotu nie można włożyć do niego, wytwarzacz wyrzuca przedmiot. Jeśli receptura zawiera produkty uboczne (np. puste butelki dla bloków miodu lub puste wiadra dla ciasta), są one wyrzucane po wytworzonym przedmiocie. | ||
W przypadku receptur z określonym układem | W przypadku receptur z określonym układem pozycja przedmiotów w wytwarzaczu ma znaczenie. Ponieważ zablokowane sloty uniemożliwiają umieszczenie przedmiotów, wytwarzacze mogą być używane do automatycznego wytwarzania dowolnych przedmiotów w grze bez udziału gracza dzięki użyciu serii lejów i/lub podajników oraz odpowiedniej konfiguracji zablokowanych slotów dla wytwarzacza. | ||
Lej umieszczony pod wytwarzaczem zbiera składniki z pola wytwarzania, a nie wytworzony przedmiot. | Lej umieszczony pod wytwarzaczem zbiera składniki z pola wytwarzania, a nie wytworzony przedmiot. | ||
| Linia 58: | Linia 58: | ||
[[Komparator]]y mogą wysyłać sygnał redstone podczas odczytu z wytwarzacza. Siła sygnału jest równa liczbie slotów, które są zablokowane lub zajęte przez przedmiot. Liczba przedmiotów w slocie nie ma wpływu na siłę sygnału (np. 1 patyk w slocie wysyła taki sam sygnał, co 64 patyków w tym samym slocie). Pusty wytwarzacz bez zablokowanych slotów nie wysyła żadnego sygnału przez komparator. Wytwarzacz, którego wszystkie sloty są zablokowane lub zawierają przedmiot, wysyła sygnał o sile 9 przez komparator. | [[Komparator]]y mogą wysyłać sygnał redstone podczas odczytu z wytwarzacza. Siła sygnału jest równa liczbie slotów, które są zablokowane lub zajęte przez przedmiot. Liczba przedmiotów w slocie nie ma wpływu na siłę sygnału (np. 1 patyk w slocie wysyła taki sam sygnał, co 64 patyków w tym samym slocie). Pusty wytwarzacz bez zablokowanych slotów nie wysyła żadnego sygnału przez komparator. Wytwarzacz, którego wszystkie sloty są zablokowane lub zawierają przedmiot, wysyła sygnał o sile 9 przez komparator. | ||
== Osiągnięcia == | |||
{{Achievements|konstruktorzy konstruujący konstruktorów}} | |||
== Postępy == | == Postępy == | ||
| Linia 72: | Linia 75: | ||
|Aktywują się po 1 ticku.}} | |Aktywują się po 1 ticku.}} | ||
{{Historia|||snap=23w46a|Wytwarzacze aktywują się po 4 tickach gry, tak samo jak [[dozownik]]i.}} | {{Historia|||snap=23w46a|Wytwarzacze aktywują się po 4 tickach gry, tak samo jak [[dozownik]]i.}} | ||
{{Historia||1.21|snap=24w03a|Wytwarzacze są dostępne bez użycia | {{Historia||1.21|snap=24w03a|Wytwarzacze są dostępne bez użycia eksperymentów.}} | ||
{{Historia|be}} | {{Historia|be}} | ||
{{Historia||1.20.50|snap=Preview 1.20.50.21|Dodano wytwarzacze.{{Eksp|Update 1.21}}}} | {{Historia||1.20.50|snap=Preview 1.20.50.21|Dodano wytwarzacze.{{Eksp|Update 1.21}}}} | ||
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.22|Wytwarzacze są dostępne bez użycia | {{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.22|Wytwarzacze są dostępne bez użycia eksperymentów.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
Aktualna wersja na dzień 20:00, 26 cze 2026
| Typ |
Użytkowy |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Nie |
| Twardość |
1,5 |
| Odporność na eksplozje |
3,5 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Wytwarzacz (ang. Crafter) – blok użytkowy służący do automatycznego wytwarzania przedmiotów po otrzymaniu sygnału redstone.
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]
Wytwarzacz może zostać zniszczony dowolnym narzędziem lub ręką, najszybciej jednak niszczy się go za pomocą kilofa.
| Blok | Wytwarzacz | |
|---|---|---|
| Twardość | 1,5 | |
| Narzędzie | ||
| Czas wydobycia (sekundy)[FN 1] | ||
| Domyślne | 2,25 | |
| Drewniany | 1,15 | |
| Kamienny | 0,6 | |
| Miedziany | 0,45 | |
| Żelazny | 0,4 | |
| Diamentowy | 0,3 | |
| Netherytowy | 0,25 | |
| Złoty | 0,2 | |
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 5x Sztabka żelaza + 2x Sproszkowany redstone + Podajnik + Stół rzemieślniczy |
|
Zachowanie[edytuj | edytuj kod]
W Java Edition wytwarzacze nie mogą być przesuwane za pomocą tłoków.
Kontener[edytuj | edytuj kod]
Wytwarzacz ma 9 slotów na przedmioty, podobnie jak stół rzemieślniczy, aczkolwiek w przeciwieństwie do niego może je trwale przechowywać.
Sloty można zablokować lub odblokować klikając na nie, gdy są puste. W zablokowanych miejscach nie da się umieszczać przedmiotów.
Leje, podajniki i inne podobne bloki współpracują z wytwarzaczami, umieszczając przedmioty w ich slotach. Leje mogą również usuwać przedmioty. W trakcie dodawania przedmiotu:
- Wytwarzacz szuka pustego slotu, w którym możne umieścić ten przedmiot. Szuka w standardowej kolejności czytania.
- Przeszukuje więc sloty w następującej kolejności: lewy górny, środkowy górny, prawy górny, lewy środkowy, środkowy środkowy, prawy środkowy, lewy dolny, środkowy dolny, prawy dolny.
- Sprawdzane są tylko odblokowane sloty.
- Jeśli wszystkie odblokowane sloty są wypełnione, wówczas przedmiot jest dodawany do slotu przedmiotów tego samego typu o najniższej liczbie przedmiotów. W przypadku remisu stosowana jest ta sama kolejność czytania, co opisano powyżej.
Leje i podajniki mogą oddziaływać na wszystkie strony wytwarzacza, a dodane przedmioty podlegają zasadom opisanym powyżej.
Element redstone[edytuj | edytuj kod]
Kiedy wytwarzacz odbiera sygnał redstone, czeka 4 ticki (0,2 sekundy), zanim wyrzuci jeden wyprodukowany przedmiot, wykorzystując składniki ze swoich slotów. Wyprodukowane przedmioty są następnie wyrzucane z przodu wytwarzacza. Jeśli przód wytwarzacza jest skierowany w stronę pojemnika (w tym innego wytwarzacza), wyprodukowane przedmioty są przenoszone do tego pojemnika. Jeśli pojemnik, do którego jest skierowany, jest pełny lub przedmiotu nie można włożyć do niego, wytwarzacz wyrzuca przedmiot. Jeśli receptura zawiera produkty uboczne (np. puste butelki dla bloków miodu lub puste wiadra dla ciasta), są one wyrzucane po wytworzonym przedmiocie.
W przypadku receptur z określonym układem pozycja przedmiotów w wytwarzaczu ma znaczenie. Ponieważ zablokowane sloty uniemożliwiają umieszczenie przedmiotów, wytwarzacze mogą być używane do automatycznego wytwarzania dowolnych przedmiotów w grze bez udziału gracza dzięki użyciu serii lejów i/lub podajników oraz odpowiedniej konfiguracji zablokowanych slotów dla wytwarzacza.
Lej umieszczony pod wytwarzaczem zbiera składniki z pola wytwarzania, a nie wytworzony przedmiot.
W Java Edition, w przeciwieństwie do dozowników i podajników, wytwarzacze nie podlegają wpływowi quasi-connectivity.[1]
Komparatory mogą wysyłać sygnał redstone podczas odczytu z wytwarzacza. Siła sygnału jest równa liczbie slotów, które są zablokowane lub zajęte przez przedmiot. Liczba przedmiotów w slocie nie ma wpływu na siłę sygnału (np. 1 patyk w slocie wysyła taki sam sygnał, co 64 patyków w tym samym slocie). Pusty wytwarzacz bez zablokowanych slotów nie wysyła żadnego sygnału przez komparator. Wytwarzacz, którego wszystkie sloty są zablokowane lub zawierają przedmiot, wysyła sygnał o sile 9 przez komparator.
Osiągnięcia[edytuj | edytuj kod]
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Wymagania | Wynik gracza | Typ trofeum (PS) | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| PS4 | Inne | |||||
| Konstruktorzy konstruujący konstruktorów | Stój w pobliżu konstruktora, gdy ten będzie tworzyć konstruktora. | — | 10 | Brązowe | ||
Postępy[edytuj | edytuj kod]
Przygoda |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Wytwórcza wytwórnia wytwarzaczy | Bądź obok wytwarzacza, kiedy ten wytworzy wytwarzacz | Przygoda | — | minecraft:adventure/crafters_crafting_crafters | — |
Historia[edytuj | edytuj kod]
| Java Edition | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.20.3 | 23w42a | Dodano wytwarzacze.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”] | |||
| Aktywują się po 1 ticku. | |||||
| 23w46a | Wytwarzacze aktywują się po 4 tickach gry, tak samo jak dozowniki. | ||||
| 1.21 | 24w03a | Wytwarzacze są dostępne bez użycia eksperymentów. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.20.50 | Preview 1.20.50.21 | Dodano wytwarzacze.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”] | |||
| 1.21.0 | Preview 1.21.0.22 | Wytwarzacze są dostępne bez użycia eksperymentów. | |||
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Wytwarzacz podczas swojego istnienia w grze zmieniał teksturę aż 5 razy.


