Rodzaje mapy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Asrisk (dyskusja | edycje)
d Edycja wykonana przez BotKonserwacyjny. Powód: Automatyczne sprawdzenie strony. Dokonane zmiany: zaktualizowano interwiki
→‎Płaska: poprawki i brak źródeł
 
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 4: Linia 4:


== Woda ==
== Woda ==
Z wyjątkiem Wyspy, tylko woda wygenerowana wraz z mapą może być pozyskana (chyba że użyje się błędu źródła 2x2 bądź hacku ekwipunku. Jeżeli bloki obok wody są usunięte (zniszczone/wykopane itp.), woda zacznie się rozprzestrzeniać na tym poziomie. Można więc układać bloki w wodzie, lecz nie można usuwać ich bez spowodowania rozpłynięcia.
Z wyjątkiem Wyspy, tylko woda wygenerowana wraz z mapą może być pozyskana (chyba że użyje się błędu źródła 2x2 bądź hacku ekwipunku). Jeżeli bloki obok wody są usunięte (zniszczone/wykopane itp.), woda zacznie się rozprzestrzeniać na tym poziomie. Można więc układać bloki w wodzie, lecz nie można usuwać ich bez spowodowania rozpłynięcia.


== Typy map ==
== Typy map ==
Linia 19: Linia 19:


=== Płaska ===
=== Płaska ===
Trzeci typ mapy jest raczej nudny w porównaniu z innymi. Jest to płaska powierzchnia bez piasku czy wody. Pojedyncze [[kwiaty]] i [[drzewo|drzewa]] mogą być znalezione na krańcach mapy, lecz oprócz tego i twoich budowli, ten typ mapy jest pustkowiem.
Trzeci typ mapy jest raczej nudny w porównaniu z innymi. Jest to płaska powierzchnia, będąca podobna do współczesnego „Super płaskiego” typu, lecz występuje tam [[piasek]] czy [[żwir]]. Na krańcu występują również [[kwiaty]] i [[drzewo|drzewa]], lecz oprócz tego i budowli gracza, ten typ mapy jest pustkowiem. Nie występuje tam [[woda]].
 
[[Woda]], [[piasek]] ani [[żwir]] nie występują.
 
Najbardziej popularny w serwerach classic.


=== Lądowa ===
=== Lądowa ===
Linia 33: Linia 29:
[[Kategoria:Środowisko]]
[[Kategoria:Środowisko]]


[[de:Entfernte Features]]
[[de:Kartentyp]]
[[en:Removed features#Indev map type]]
[[en:Removed features#Indev map type]]
[[es:Características eliminadas]]
[[es:Tipos de mundo]]
[[fr:Type de monde]]
[[fr:Type de monde]]
[[ja:ワールドタイプ]]
[[ja:ワールドタイプ]]
[[nl:Kaarttype]]
[[nl:Kaarttype]]
[[ru:Удалённый контент]]
[[ru:Тип мира]]
[[zh:已移除的特性]]
[[zh:地图类型]]

Aktualna wersja na dzień 20:21, 8 maj 2018

Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały.
Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.


Typ to główny parametr używany przez generator map do ich tworzenia. Funkcja ta została dodana w patchu 0.31, bardzo mocno wpłynęła na wersję Indev w dostępności wody, piasku, oraz żwiru.

Woda[edytuj | edytuj kod]

Z wyjątkiem Wyspy, tylko woda wygenerowana wraz z mapą może być pozyskana (chyba że użyje się błędu źródła 2x2 bądź hacku ekwipunku). Jeżeli bloki obok wody są usunięte (zniszczone/wykopane itp.), woda zacznie się rozprzestrzeniać na tym poziomie. Można więc układać bloki w wodzie, lecz nie można usuwać ich bez spowodowania rozpłynięcia.

Typy map[edytuj | edytuj kod]

Wyspa[edytuj | edytuj kod]

Domyślny typ mapy. Jest to wyspa. Woda znajduje się na obrzeżach, i ciągnie się w nieskończoność. Wyspy mają małe wzgórza i urwiska.

Zarówno woda, piasek, jak i żwir są bardzo powszechne.

Lewitująca[edytuj | edytuj kod]

Drugim i zapewne najdziwniejszym typem jest mapa "lewitująca". Odnaleźć można wiele unoszących się w powietrzu wysp. Wszystkie unoszą się tak wysoko, że ziemia nie jest z nich widziana. Niezależnie z jak wysoka się skoczy, upadek zabije gracza. Wartym zaznaczenia jest fakt, że grawitacja zachowuje się tu dość dziwnie. Można niekiedy odnaleźć pojedyncze warstwy piasku i żwiru unoszące się bez podpory. Ustawienie bloku obok takiej warstwy spowoduje jej upadek.

Piasek i żwir są dość powszechne, a wodę spotyka się rzadko.

Płaska[edytuj | edytuj kod]

Trzeci typ mapy jest raczej nudny w porównaniu z innymi. Jest to płaska powierzchnia, będąca podobna do współczesnego „Super płaskiego” typu, lecz występuje tam piasek czy żwir. Na krańcu występują również kwiaty i drzewa, lecz oprócz tego i budowli gracza, ten typ mapy jest pustkowiem. Nie występuje tam woda.

Lądowa[edytuj | edytuj kod]

Czwarty typ mapy jest wyraźnie górzysty. Teren ukształtowany jak skorupka orzecha jest ogrodzony wodą, co powoduje że tereny będące normalnie zalane wodą, są odsłonięte.

Piasek i żwir są bardzo częste, podczas gdy woda występuje rzadko.