Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.2: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d poprawiono linkowanie |
usunięto wszystkie martwe linki. trochę dalszych poprawek. |
||
| (Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Lista nieoficjalnych wersji dla | Lista nieoficjalnych wersji dla Java Edition 1.2.x. | ||
== 1.2.1 == | == 1.2.1 == | ||
=== 12w03a === | === 12w03a === | ||
Wersja wydana 19 stycznia 2012r. | Wersja wydana 19 stycznia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | ||
*'''Nowe biomy: | *'''Nowe biomy: | ||
** [[Dżungla]]. | ** [[Dżungla]]. | ||
*** Nowy typ [[ | *** Nowy typ [[Pień|drewna]] oraz [[liście|liści]] w dżungli. ([[Plik:Grid Drewno tropikalne.png]] [[Plik:Grid_Liście_tropikalne.png]]) | ||
*'''Nowości: | *'''Nowości: | ||
** [[Zombie]] stały się inteligentniejsze, omijają przeszkody, szukają drogi do gracza. | ** [[Zombie]] stały się inteligentniejsze, omijają przeszkody, szukają drogi do gracza. | ||
*'''Zmiany: | *'''Zmiany: | ||
** Przywrócono maskę kolizji [[drabina| | ** Przywrócono maskę kolizji [[drabina|drabin]]. | ||
** Po [[ | ** Po [[pnącza]]ch można się teraz wspinać, jeśli są one przytwierdzone do bloku. | ||
** Zaktualizowano tłumaczenia. | ** Zaktualizowano tłumaczenia. | ||
** [[Dozownik]] wyrzuca teraz moby, jeśli do środka włożone są [[ | ** [[Dozownik]] wyrzuca teraz moby, jeśli do środka włożone są [[jaja przyzywające]]. | ||
** Jaja | ** Jaja przyzywające mogą być teraz łączone w ekwipunku. | ||
** [[Wilk]]i otrzymały nowy system sztucznej inteligencji. Mogą być teraz rozmnażane przy użyciu mięsa (po oswojeniu). | ** [[Wilk]]i otrzymały nowy system sztucznej inteligencji. Mogą być teraz rozmnażane przy użyciu mięsa (po oswojeniu). | ||
=== 12w04a === | === 12w04a === | ||
Wersja wydana 26 stycznia 2012r. | Wersja wydana 26 stycznia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | ||
*'''Nowy mob: | *'''Nowy mob: | ||
** Nowy mob występujący w dżungli | ** Nowy mob występujący w dżungli – [[ocelot]], który może zostać oswojony. ([[Plik:OcelotFace.png|32px]]) | ||
*** | *** Ocelot po oswojeniu zamienia się w [[kot]]a. | ||
** Dodano kocięta. ([[Plik:BlackCatFace.png|32px]] [[Plik:Kot2.PNG|32px]] [[Plik:Kot3.PNG|32px]]) | ** Dodano kocięta. ([[Plik:BlackCatFace.png|32px]] [[Plik:Kot2.PNG|32px]] [[Plik:Kot3.PNG|32px]]) | ||
*'''Nowe przedmioty: | *'''Nowe przedmioty: | ||
** Dodano [[sadzonka|sadzonkę]] drzewa z dżungli. [[Plik:Grid_Sadzonka_(dżungla).png]] | ** Dodano [[sadzonka|sadzonkę]] drzewa z dżungli. [[Plik:Grid_Sadzonka_(dżungla).png]] | ||
** Dodano [[ | ** Dodano [[Zaklęta butelka|zaklętą butelkę]] jako przedmiot do trybu kreatywnym, która dodaje doświadczenie po rozbiciu. | ||
** Dodano [[Ognista kula|ognistą kulę]] jako przedmiot. | ** Dodano [[Ognista kula|ognistą kulę]] jako przedmiot. | ||
*'''Nowości: | *'''Nowości: | ||
**[[Szkielet | ** [[Szkielet]]y mają nowe AI oraz kilka nowych zachowań. | ||
*'''Zmiany: | *'''Zmiany: | ||
** Gracz w widoku trzeciej osoby bardziej realistycznie rusza głową. | ** Gracz w widoku trzeciej osoby bardziej realistycznie rusza głową. | ||
** Zaktualizowano pliki językowe. | ** Zaktualizowano pliki językowe. | ||
** Zmieniono wygląd [[dozownik]]a i [[sadzonka|sadzonki]]. ([[Plik:Grid_Dozownik.png]] [[Plik:Grid_Sadzonka.png]]) | ** Zmieniono wygląd [[dozownik]]a i [[sadzonka|sadzonki]]. ([[Plik:Grid_Dozownik.png]] [[Plik:Grid_Sadzonka.png]]) | ||
** Na [[pustynia]]ch generują się [[ | ** Na [[pustynia]]ch generują się [[Pustynna studnia|studnie]]. | ||
*'''Poprawki: | *'''Poprawki: | ||
** Naprawa kilku bugów. | ** Naprawa kilku bugów. | ||
=== 12w05a === | === 12w05a === | ||
Wersja wydana 2 lutego 2012r. | Wersja wydana 2 lutego 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | ||
*'''Znane błędy: | *'''Znane błędy: | ||
** Błąd powodujący crash gry, przy kliknięciu na kota PPM z pustą ręką. | ** Błąd powodujący crash gry, przy kliknięciu na kota PPM z pustą ręką. | ||
*'''Nowości:''' | *'''Nowości:''' | ||
** Dodano mobom kilka nowych zachowań. | ** Dodano mobom kilka nowych zachowań. | ||
** [[Creeper | ** [[Creeper]]y mają nowe AI i uciekają teraz od kotów. | ||
** [[Osadnik|Osadnicy]] próbują teraz znaleźć domki w wioskach i mieszkać w nich. | ** [[Osadnik|Osadnicy]] próbują teraz znaleźć domki w wioskach i mieszkać w nich. | ||
** Dodano dźwięki [[lawa|lawy]]. | ** Dodano dźwięki [[lawa|lawy]]. | ||
| Linia 52: | Linia 50: | ||
** Wiele poprawek małych błędów. | ** Wiele poprawek małych błędów. | ||
** Aktualizacja plików językowych. | ** Aktualizacja plików językowych. | ||
** W [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]] generują się mosty nad [[ | ** W [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]] generują się mosty nad [[Wąwóz|wąwozami]]. | ||
*'''Poprawki:''' | *'''Poprawki:''' | ||
** Naprawa wielu błędów mobów. | ** Naprawa wielu błędów mobów. | ||
=== 12w05b === | === 12w05b === | ||
Wersja wydana 3 lutego 2012r. | Wersja wydana 3 lutego 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | ||
*'''Poprawki: | *'''Poprawki: | ||
** Naprawa błędu, który powodował, że wytworzenie produktów z wciśniętym klawiszem {{key| | ** Naprawa błędu, który powodował, że wytworzenie produktów z wciśniętym klawiszem {{key|Shift}} powodował wytworzenie tylko jednego produktu i utratę materiałów. | ||
** Koty mogą teraz usiąść jeśli klikniemy na nie PPM pustą ręką. | ** Koty mogą teraz usiąść jeśli klikniemy na nie PPM pustą ręką. | ||
*'''Zmiany: | *'''Zmiany: | ||
** Przyciski na ekranie śmierci pojawiają się z opóźnieniem, by zapobiec przypadkowemu wciśnięciu. | ** Przyciski na ekranie śmierci pojawiają się z opóźnieniem, by zapobiec przypadkowemu wciśnięciu. | ||
=== 12w06a === | === 12w06a === | ||
Wersja wydana 9 lutego 2012r. | Wersja wydana 9 lutego 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | ||
*'''Nowości: | *'''Nowości: | ||
** Dodano dźwięki [[kot]]ów. | ** Dodano dźwięki [[kot]]ów. | ||
** Dodano | ** Dodano dźwięki wyważania [[drzwi]]. | ||
** Dodano | ** Dodano rzadki drop z [[mob]]ów: | ||
** Z | *** Z zombie może wypaść [[sztabka żelaza]], żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]]. | ||
** Z [[ | *** Z [[szkielet]]ów może wypaść [[łuk]]. | ||
** Z [[ | *** Z [[zombie pigman]]a może wypaść [[złoty hełm]] lub [[sztabka złota]]. | ||
** Wrogi mob będzie nadal śledził gracza, nawet jeśli zostanie zaatakowany przez innego moba. | ** Wrogi mob będzie nadal śledził gracza, nawet jeśli zostanie zaatakowany przez innego moba. | ||
** Lepsze poruszanie mobów w wodzie. | ** Lepsze poruszanie mobów w wodzie. | ||
| Linia 83: | Linia 77: | ||
** Osadnicy nie mogą dłużej otwierać żelaznych [[drzwi]]. | ** Osadnicy nie mogą dłużej otwierać żelaznych [[drzwi]]. | ||
** Poprawiono funkcję otwierania i zamykania drzwi. | ** Poprawiono funkcję otwierania i zamykania drzwi. | ||
*** Położenie dwóch [[ | *** Położenie dwóch [[płytka naciskowa|płytek naciskowych]] przed drzwiami i stanięcie na nich powoduje prawidłowe otworzenie się drzwi. | ||
**** W przypadku stanięcia tylko na jednej płycie naciskowej, otworzą się tylko jedne drzwi. | **** W przypadku stanięcia tylko na jednej płycie naciskowej, otworzą się tylko jedne drzwi. | ||
** [[Zombie]] może wyważyć drewniane drzwi na poziomie trudności | ** [[Zombie]] może wyważyć drewniane drzwi na poziomie trudności „Trudny” (a zatem również w [[Hardcore]]). | ||
*** | *** Zombie starają się wyważyć drzwi na poziomie łatwym i średnim, ale nie są w stanie tego zrobić. | ||
** Zombie atakują mieszkańców wiosek i ścigają ich. | ** Zombie atakują mieszkańców wiosek i ścigają ich. | ||
** Zombie próbują uciec od słońca przez wyważenie drzwi. | ** Zombie próbują uciec od słońca przez wyważenie drzwi. | ||
** | ** Osadnicy wchodzą do swoich domów podczas deszczu i w nocy. | ||
*'''Poprawki: | *'''Poprawki: | ||
** Naprawa wielu mniejszych błędów. | ** Naprawa wielu mniejszych błędów. | ||
=== 12w07a === | === 12w07a === | ||
Wersja wydana 15 lutego 2012r. | Wersja wydana 15 lutego 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | ||
*'''Nowości: | *'''Nowości: | ||
* Nowy format świata o nazwie | * Nowy format świata o nazwie „Anvil”. | ||
* Dodano [[Lampa|lampę]]. ([[Plik:Grid_Lampa.png]]) | * Dodano [[Lampa|lampę]]. ([[Plik:Grid_Lampa.png]]) | ||
*'''Zmiany: | *'''Zmiany: | ||
** Maksymalna wysokość świata zwiększona do 256 | ** Maksymalna [[Wysokości|wysokość]] świata zwiększona do 256 bloków. | ||
** Maksymalna ilość [[ID]] bloków zwiększona do 4096. | ** Maksymalna ilość [[ID]] bloków zwiększona do 4096. | ||
** Wszystkie zwierzęta dostały nowe AI. | ** Wszystkie zwierzęta dostały nowe AI. | ||
** Zmniejszono rzadki drop z [[ | ** Zmniejszono rzadki drop z [[mob]]ów. | ||
** [[Woda]] jest bardziej przezroczysta. | ** [[Woda]] jest bardziej przezroczysta. | ||
** Osadnicy mogą się rozmnażać, w zależności od wielkości domków. | ** Osadnicy mogą się rozmnażać, w zależności od wielkości domków. | ||
** Zmieniające się oświetlenia bloków, w trybie wieloosobowym będzie to kalkulowane po stronie klienta. | ** Zmieniające się oświetlenia bloków, w trybie wieloosobowym będzie to kalkulowane po stronie klienta. | ||
** [[ | ** [[Osadnik|Osadnicy]] mogą na nowo zasiedlać [[wioski]]. | ||
** Niektóre noce w wioskach mogą być bardziej przerażające niż inne. | ** Niektóre noce w wioskach mogą być bardziej przerażające niż inne. | ||
=== 12w07b === | === 12w07b === | ||
Wersja wydana 15 lutego 2012r. | Wersja wydana 15 lutego 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | ||
*'''Poprawki: | *'''Poprawki: | ||
* Naprawa kilku błędów. | * Naprawa kilku błędów. | ||
* Poprawka animacji [[owca|owiec]]. | * Poprawka animacji [[owca|owiec]]. | ||
=== 12w08a === | === 12w08a === | ||
Wersja wydana 23 lutego 2012r. | Wersja wydana 23 lutego 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | ||
*'''Nowości: | *'''Nowości: | ||
** Dodano [[żelazny golem|żelaznego golema]] ([[Plik:Vg_face.png|32px]]) | ** Dodano [[żelazny golem|żelaznego golema]]. ([[Plik:Vg_face.png|32px]]) | ||
** Dodano możliwość ustawiania schodów dołem do góry. | ** Dodano możliwość ustawiania schodów dołem do góry. | ||
** Dodano obsługę katalogów dla texture packów. | ** Dodano obsługę katalogów dla texture packów. | ||
*'''Zmiany: | *'''Zmiany: | ||
** Wiele zmian ze światem i silnikiem oświetlenia. | ** Wiele zmian ze światem i silnikiem oświetlenia. | ||
=== 1.2 Preview === | === 1.2 Preview === | ||
Pełna nazwa wersji: 1.2 Preview | Pełna nazwa wersji: 1.2 Preview. Została wydana 29 lutego 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | ||
{{Anchor|1.2 Preview}} | {{Anchor|1.2 Preview}} | ||
*'''Nowości: | *'''Nowości: | ||
| Linia 140: | Linia 130: | ||
*'''Znane błędy: | *'''Znane błędy: | ||
** [[Moby]] nie palą się w dzień. | ** [[Moby]] nie palą się w dzień. | ||
== 1.2.5 == | == 1.2.5 == | ||
=== 1.2.5-pre === | === 1.2.5-pre === | ||
Pełna nazwa wersji: 1.2.5 Pre-release | Pełna nazwa wersji: 1.2.5 Pre-release. Została wydana 30 marca 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian: | ||
{{Anchor|1.2.5 Pre-release}} | {{Anchor|1.2.5 Pre-release}} | ||
*'''Nowości: | *'''Nowości: | ||
| Linia 152: | Linia 141: | ||
** Możliwość klikania kolorowych linków. | ** Możliwość klikania kolorowych linków. | ||
*'''Zmiany: | *'''Zmiany: | ||
** Naprawiono [[ocelot | ** Naprawiono [[ocelot]]y zachowujące się jak oswojone [[kot]]y. | ||
** Koty są mniej chętne do siadania na rzeczach. | ** Koty są mniej chętne do siadania na rzeczach. | ||
** Koty są mniej cierpliwe. | ** Koty są mniej cierpliwe. | ||
*'''Poprawki: | *'''Poprawki: | ||
** Naprawiono różne błędy z czatem. | ** Naprawiono różne błędy z czatem. | ||
{{Wersje Java|Pełna wersja}} | {{Wersje Java|Pełna wersja}} | ||
| Linia 165: | Linia 151: | ||
[[de:Versionen/Vollversion 1.2/Entwicklung]] | [[de:Versionen/Vollversion 1.2/Entwicklung]] | ||
[[en:Java Edition 1.2.1/Development versions]] | [[en:Java Edition 1.2.1/Development versions]] | ||
[[fr:1.2.1/Versions de développement]] | [[es:Java Edition 1.2.1/Versiones de desarrollo]] | ||
[[fr:Édition Java 1.2.1/Versions de développement]] | |||
[[ja:Java Edition 1.2.1/開発版]] | [[ja:Java Edition 1.2.1/開発版]] | ||
[[nl:1.2.1/Ontwikkelingsversies]] | [[nl:1.2.1/Ontwikkelingsversies]] | ||
[[ru:1.2.1/Предварительные сборки]] | [[pt:Edição Java 1.2.1/Versões de desenvolvimento]] | ||
[[ru:1.2.1 (Java Edition)/Предварительные сборки]] | |||
[[uk:1.2.1 (Java Edition)/Версії розробки]] | [[uk:1.2.1 (Java Edition)/Версії розробки]] | ||
[[zh:Java版1.2.1/开发版本]] | [[zh:Java版1.2.1/开发版本]] | ||
Aktualna wersja na dzień 12:51, 6 kwi 2026
Lista nieoficjalnych wersji dla Java Edition 1.2.x.
1.2.1[edytuj | edytuj kod]
12w03a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 19 stycznia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowe biomy:
- Nowości:
- Zombie stały się inteligentniejsze, omijają przeszkody, szukają drogi do gracza.
- Zmiany:
- Przywrócono maskę kolizji drabin.
- Po pnączach można się teraz wspinać, jeśli są one przytwierdzone do bloku.
- Zaktualizowano tłumaczenia.
- Dozownik wyrzuca teraz moby, jeśli do środka włożone są jaja przyzywające.
- Jaja przyzywające mogą być teraz łączone w ekwipunku.
- Wilki otrzymały nowy system sztucznej inteligencji. Mogą być teraz rozmnażane przy użyciu mięsa (po oswojeniu).
12w04a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 26 stycznia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowy mob:
- Nowe przedmioty:
- Dodano sadzonkę drzewa z dżungli.

- Dodano zaklętą butelkę jako przedmiot do trybu kreatywnym, która dodaje doświadczenie po rozbiciu.
- Dodano ognistą kulę jako przedmiot.
- Dodano sadzonkę drzewa z dżungli.
- Nowości:
- Szkielety mają nowe AI oraz kilka nowych zachowań.
- Zmiany:
- Gracz w widoku trzeciej osoby bardziej realistycznie rusza głową.
- Zaktualizowano pliki językowe.
- Zmieniono wygląd dozownika i sadzonki. (
) - Na pustyniach generują się studnie.
- Poprawki:
- Naprawa kilku bugów.
12w05a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 2 lutego 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Znane błędy:
- Błąd powodujący crash gry, przy kliknięciu na kota PPM z pustą ręką.
- Nowości:
- Zmiany:
- Oceloty można łatwiej oswoić, a kotom możemy rozkazać siedzieć.
- Wiele poprawek małych błędów.
- Aktualizacja plików językowych.
- W opuszczonych kopalniach generują się mosty nad wąwozami.
- Poprawki:
- Naprawa wielu błędów mobów.
12w05b[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 3 lutego 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki:
- Naprawa błędu, który powodował, że wytworzenie produktów z wciśniętym klawiszem ⇧ Shift powodował wytworzenie tylko jednego produktu i utratę materiałów.
- Koty mogą teraz usiąść jeśli klikniemy na nie PPM pustą ręką.
- Zmiany:
- Przyciski na ekranie śmierci pojawiają się z opóźnieniem, by zapobiec przypadkowemu wciśnięciu.
12w06a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 9 lutego 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowości:
- Dodano dźwięki kotów.
- Dodano dźwięki wyważania drzwi.
- Dodano rzadki drop z mobów:
- Z zombie może wypaść sztabka żelaza, żelazne narzędzia lub żelazna zbroja.
- Z szkieletów może wypaść łuk.
- Z zombie pigmana może wypaść złoty hełm lub sztabka złota.
- Wrogi mob będzie nadal śledził gracza, nawet jeśli zostanie zaatakowany przez innego moba.
- Lepsze poruszanie mobów w wodzie.
- Zmiany:
- Creepery nie wybuchają już po śmierci.
- Osadnicy nie mogą dłużej otwierać żelaznych drzwi.
- Poprawiono funkcję otwierania i zamykania drzwi.
- Położenie dwóch płytek naciskowych przed drzwiami i stanięcie na nich powoduje prawidłowe otworzenie się drzwi.
- W przypadku stanięcia tylko na jednej płycie naciskowej, otworzą się tylko jedne drzwi.
- Położenie dwóch płytek naciskowych przed drzwiami i stanięcie na nich powoduje prawidłowe otworzenie się drzwi.
- Zombie może wyważyć drewniane drzwi na poziomie trudności „Trudny” (a zatem również w Hardcore).
- Zombie starają się wyważyć drzwi na poziomie łatwym i średnim, ale nie są w stanie tego zrobić.
- Zombie atakują mieszkańców wiosek i ścigają ich.
- Zombie próbują uciec od słońca przez wyważenie drzwi.
- Osadnicy wchodzą do swoich domów podczas deszczu i w nocy.
- Poprawki:
- Naprawa wielu mniejszych błędów.
12w07a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 15 lutego 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowości:
- Nowy format świata o nazwie „Anvil”.
- Dodano lampę. (
) - Zmiany:
- Maksymalna wysokość świata zwiększona do 256 bloków.
- Maksymalna ilość ID bloków zwiększona do 4096.
- Wszystkie zwierzęta dostały nowe AI.
- Zmniejszono rzadki drop z mobów.
- Woda jest bardziej przezroczysta.
- Osadnicy mogą się rozmnażać, w zależności od wielkości domków.
- Zmieniające się oświetlenia bloków, w trybie wieloosobowym będzie to kalkulowane po stronie klienta.
- Osadnicy mogą na nowo zasiedlać wioski.
- Niektóre noce w wioskach mogą być bardziej przerażające niż inne.
12w07b[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 15 lutego 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Poprawki:
- Naprawa kilku błędów.
- Poprawka animacji owiec.
12w08a[edytuj | edytuj kod]
Wersja wydana 23 lutego 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowości:
- Dodano żelaznego golema. (
) - Dodano możliwość ustawiania schodów dołem do góry.
- Dodano obsługę katalogów dla texture packów.
- Dodano żelaznego golema. (
- Zmiany:
- Wiele zmian ze światem i silnikiem oświetlenia.
1.2 Preview[edytuj | edytuj kod]
Pełna nazwa wersji: 1.2 Preview. Została wydana 29 lutego 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowości:
- Dodano nowy typ kamiennej cegły. (
) - Dodano dźwięki dla żelaznego golema.
- Dodano nowy typ kamiennej cegły. (
- Zmiany:
- Schody mogą być teraz umieszczone u góry.
- Poprawki:
- Naprawa wielu błędów.
- Znane błędy:
- Moby nie palą się w dzień.
1.2.5[edytuj | edytuj kod]
1.2.5-pre[edytuj | edytuj kod]
Pełna nazwa wersji: 1.2.5 Pre-release. Została wydana 30 marca 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:
- Nowości:
- Można uruchamiać TNT klikając na nie PPM.
- Łatwo wybrać blok w trybie kreatywnym wciskając przycisk 'Wybierz Blok'.
- Gra zapamiętuje IP do którego często się łączymy w 'Bezpośrednim Połączeniu'.
- Możliwość klikania kolorowych linków.
- Zmiany:
- Poprawki:
- Naprawiono różne błędy z czatem.



