Java Edition 1.9.1: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
NatanKod
d Melwin22 przeniósł stronę 1.9.1 do Java Edition 1.9.1: standaryzacja artykułów o wersjach
 
(Nie pokazano 11 wersji utworzonych przez 7 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''1.9.1''' to wersja [[Combat Update]], wydana 30 marca 2016 roku. 1.9.1 nie jest kompatybilne z serwerami {{verlink|1.9}}.
{{wersja komputera
 
|wygląd = Banner1.9.1.png
== '''Nowości''' ==
|data wydania = 30 marca 2016
|snapshoty = 1.9.1-pre1, 1.9.1-pre2, 1.9.1-pre3
}}
'''1.9.1''' to aktualizacja [[Java Edition]], wydana 30 marca 2016 roku. 1.9.1 nie jest kompatybilne z serwerami {{verlink|1.9}}.


== Nowości ==
* '''Dźwięki'''
* '''Dźwięki'''
** Nowy dźwięk dla [[Elytry|Elytr]]: <code>item.elytra.flying</code>.
** Nowy dźwięk dla [[Elytry|elytr]]: <code>item.elytra.flying</code>.
** Nowy dźwięk dla [[zbroja|zbroji]]: <code>generic.armorToughness</code>.
** Nowy dźwięk dla [[zbroja|zbroi]]: <code>generic.armorToughness</code>.
* '''Walka'''
* '''Walka'''
<!--
* Diamentowa zbroja ma dodatkowy współczynnik „twardości” (ang. ''toughness''), niewystępujący u innych rodzajów zbroi.
* Damage formula is now damage = damage * ( 1 - max( defensePoints / 5, defensePoints - damage / ( 2 + toughness / 4 ) ) / 25 ), i.e. increased toughness means less armor defense point reduction from strong attacks.
** Każdy element diamentowej zbroi zapewnia 2 punkty twardości.
Prosimy o tłumaczenie -->
* Otrzymywane obrażenia są teraz obliczane w następujący sposób:<br>
* Diamentowa zbroja ma dodatkowy współczynnik, od innych zbroji.
<math>otrzymaneobrazenia = zadaneobrazenia\times(1-\frac{max(\frac{punktyzbroi}{5},punktyzbroi-\frac{zadaneobrazenia}{2+\frac{twardosc}{4}})}{25})</math><br>
<!--
Innymi słowy, twardość zbroi sprawia, że zbroja chroni lepiej przez silnymi atakami. Jeśli ataki zadają niewiele obrażeń, efekt twardości zbroi jest niewielki.
** A full set of diamond armor therefore gives a toughness attribute of 8.
* '''Opcje'''
* Defaults to false. When false, the client will ignore attempts to attack when weapon cooldown is less than 75% recharged.
Prosimy o tłumaczenie -->
* '''[[Opcje]]'''
** Nowa opcja w <code>options.txt</code>: <code>enableWeakAttacks</code>.
** Nowa opcja w <code>options.txt</code>: <code>enableWeakAttacks</code>.
* '''[[Komendy]]'''
* '''[[Komendy]]'''
** Komenda <code>/loot</code> działa na [[dozownik]]i i [[podajnik]]i.
** Komenda <code>/loot</code> działa na [[dozownik]]i i [[podajnik]]i.


== '''Zmiany''' ==
== Zmiany ==
 
* [[Lej]]e mogą teraz wkładać i wyjmować przedmioty ze [[Skrzynia|skrzyń]], mimo, że te są zablokowane przez postawiony na nich blok.
* [[Lej]]e mogą teraz wkładać i wyjmować przedmioty ze [[Skrzynia|skrzyń]], mimo, że te są zablokowane przez postawiony na nich blok.
<!--  
* [[Dozownik]]i w [[Dżunglowa świątynia|dżunglowych świątyniach]] korzystają teraz z tabel łupów.
* [[Tarcza]] nie otrzymuje już obrażeń podczas blokowania słabych ataków (takich, które zadają mniej niż {{hp|3}} punkty obrażeń).
<!-- do przetłumaczenia
* Session ID is now no longer printed by the game to the log files or to the launcher.
* Session ID is now no longer printed by the game to the log files or to the launcher.
* Entity selector c (count) now sorts on proximity using true coordinates, not coordinates snapped to the grid.
* Entity selector c (count) now sorts on proximity using true coordinates, not coordinates snapped to the grid.
* Dispensers with arrows in jungle temples now use loot tables.
* Shields no longer take damage when blocking weak attacks (less than 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) damage).
* Increased limit per tick for scheduled tile ticks from 1,000 to 65,536.
* Increased limit per tick for scheduled tile ticks from 1,000 to 65,536.
* Missed attacks no longer reset the cooldown if it was less than 75% charged. Note that making an attack when less than 75% charged requires the enableWeakAttacks client option be enabled.
* Missed attacks no longer reset the cooldown if it was less than 75% charged. Note that making an attack when less than 75% charged requires the enableWeakAttacks client option be enabled.
Prosimy o tłumaczenie -->
-->
{{fakt|• Zmiany w inteligencji [[moby|mobów]].}}
 
== '''Poprawki błędów''' ==


== Poprawki ==
Poprawiono 11 błędów.
Poprawiono 11 błędów.
:Z wersji wydanych przed 1.9.1
:Z wersji wydanych przed 1.9.1
*MC-56162 – Komenda /worldborder damage amount 0 nie działa poprawnie.
*{{bug|56162}} – Komenda <code>/worldborder damage</code> amount 0 nie działa poprawnie.
<!--
*{{bug|95352}} Błędne zachowania parametrów c, dz, dy i dx.
*MC-95352 – Spatial target arguments c, dx, dy, dz behave unexpectedly and inconsistently.
:Z nieoficjalnych wersji 1.9
:Z nieoficjalnych wersji 1.9
*MC-93074 – Summoned Arrows can't be assigned a scoreboard value (Too Many Arrows/Spectral Arrows Cause Command Fail)
*{{bug|93074}} Przywołane strzały nie są uwzględniane w statystykach
Prosimy o tłumaczenie -->
:Z wersji 1.9
:Z wersji 1.9
* MC-96219 – Naprawiono błąd z duplikacją bloków, za pomocą [[tłok]]ów.
*{{bug|96219}} – Naprawiono błąd z duplikacją bloków, za pomocą [[tłok]]ów.
* MC-99060 – Naprawiono błąd, [[Elytry]] już nie świecą na czarno.
*{{bug|99060}} – Naprawiono błąd, [[elytry]] już nie świecą na czarno.
* MC-99697 – Naprawiono nazwy w GUI [[wagonik ze skrzynią|wagoników ze skrzynią]] i [[wagonik z lejem|wagoników z lejem]].
*{{bug|99697}} – Naprawiono nazwy w GUI [[wagonik ze skrzynią|wagoników ze skrzynią]] i [[wagonik z lejem|wagoników z lejem]].
<!--
*{{bug|90257}} Wykonywanie komend przez łańcuchowe bloki poleceń jest trochę dłuższe
*MC-90257 – A chain of command blocks may take more than 1 tick to traverse.
*{{bug|96927}} Błędny selektor <code>c</code> bytów
*MC-96927 – Selector c Targeting Inaccurate Entity Position
*{{bug|98327}} Błędy przezroczystości tekstury elytr
*MC-98327 – Elytra texture transparency issues.
*{{bug|98461}} Niektóre języki nie są możliwe do wyboru, a język estoński ma nazwę „Inglise (US)
*MC-98461 – Several languages (at least Frisian, Talossan, Ripuarian, Lojban, and LOLCAT) are not selectable, "Eesti (Eesti)" is listed as "Inglise (US)"
*{{bug|98587}} Błędna logika bloków poleceń
*MC-98587 – Command block logic sometimes fails arbitrarily
 
Prosimy o tłumaczenie -->
{{Wersje Java|Pełna wersja}}


[[Kategoria:Wersje gry]]
[[Kategoria:Wersje]]
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]


[[en:1.9.1]]
[[de:1.9.1]]
[[pt-br:1.9.1]]
[[en:Java Edition 1.9.1]]
[[zh:1.9.1]]
[[es:Java Edition 1.9.1]]
[[fr:Édition Java 1.9.1]]
[[ja:Java Edition 1.9.1]]
[[pt:Edição Java 1.9.1]]
[[ru:1.9.1 (Java Edition)]]
[[zh:Java版1.9.1]]

Aktualna wersja na dzień 21:57, 3 kwi 2026

Java Edition 1.9.1
Oficjalna nazwa

Java Edition 1.9.1

Data wydania

30 marca 2016

Nieoficjalne wersje

1.9.1-pre1, 1.9.1-pre2, 1.9.1-pre3

Serwery zgodne z

Brak

1.9.1 to aktualizacja Java Edition, wydana 30 marca 2016 roku. 1.9.1 nie jest kompatybilne z serwerami 1.9.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

  • Dźwięki
    • Nowy dźwięk dla elytr: item.elytra.flying.
    • Nowy dźwięk dla zbroi: generic.armorToughness.
  • Walka
  • Diamentowa zbroja ma dodatkowy współczynnik „twardości” (ang. toughness), niewystępujący u innych rodzajów zbroi.
    • Każdy element diamentowej zbroi zapewnia 2 punkty twardości.
  • Otrzymywane obrażenia są teraz obliczane w następujący sposób:


Innymi słowy, twardość zbroi sprawia, że zbroja chroni lepiej przez silnymi atakami. Jeśli ataki zadają niewiele obrażeń, efekt twardości zbroi jest niewielki.

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

  • Leje mogą teraz wkładać i wyjmować przedmioty ze skrzyń, mimo, że te są zablokowane przez postawiony na nich blok.
  • Dozowniki w dżunglowych świątyniach korzystają teraz z tabel łupów.
  • Tarcza nie otrzymuje już obrażeń podczas blokowania słabych ataków (takich, które zadają mniej niż 3 () punkty obrażeń).

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

Poprawiono 11 błędów.

Z wersji wydanych przed 1.9.1
  • MC-56162 – Komenda /worldborder damage amount 0 nie działa poprawnie.
  • MC-95352 – Błędne zachowania parametrów c, dz, dy i dx.
Z nieoficjalnych wersji 1.9
  • MC-93074 – Przywołane strzały nie są uwzględniane w statystykach
Z wersji 1.9