Blok dźwiękowy: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
d Robot dodał lzh:絲竹匣 i poprawił pt:Bloco Musical |
||
| (Nie pokazano 31 wersji utworzonych przez 13 użytkowników) | |||
| Linia 2: | Linia 2: | ||
|wygląd=Blok dźwiękowy.png | |wygląd=Blok dźwiękowy.png | ||
|typ=Mechanizm | |typ=Mechanizm | ||
| | |fizyka=Nie | ||
|przezroczystość=Nie | |przezroczystość=Nie | ||
|światło=Nie | |światło=Nie | ||
|narzędzie=Siekiera | |||
|narzędzie= | |||
|palność=Nie | |palność=Nie | ||
|odnawialne=Tak | |odnawialne=Tak | ||
|łączenie=Tak (64) | |łączenie=Tak (64) | ||
}} | }} | ||
'''Blok dźwiękowy''' (ang. ''Note Block'') | '''Blok dźwiękowy''' (ang. ''Note Block'') – [[blok]] emitujący pojedynczy dźwięk po zasileniu go sygnałem [[redstone]]. | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
=== Wydobywanie === | === Wydobywanie === | ||
{{Wydobywanie|Blok dźwiękowy|Siekiera|horyzontalny=1}} | |||
| | |||
| | |||
=== [[Wytwarzanie]] === | === [[Wytwarzanie]] === | ||
{| | {| class="wikitable" | ||
|-align="center" | |- align="center" | ||
!Składniki | ! Składniki | ||
! | ! Wejście → Wyjście | ||
|- | |- | ||
| align="center"|'''[[Deski]]''' <br>+<br> '''[[ | | align="center" |'''[[Deski]]'''<br>+<br>'''[[Sproszkowany redstone]]''' | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1= | |A1= Dowolne deski |B1= Dowolne deski |C1= Dowolne deski | ||
|A2= | |A2= Dowolne deski |B2= Sproszkowany redstone |C2= Dowolne deski | ||
|A3= Dowolne deski |B3= Dowolne deski |C3= Dowolne deski | |||
|Output= Blok dźwiękowy | |Output= Blok dźwiękowy | ||
}} | }} | ||
| Linia 63: | Linia 32: | ||
== Zastosowanie == | == Zastosowanie == | ||
[[Plik:Particle note.png|350px|thumb|right|Blok dźwiękowy odtwarzający nutę | [[Plik:Particle note.png|350px|thumb|right|Blok dźwiękowy odtwarzający nutę]] | ||
=== Granie muzyki === | === Granie muzyki === | ||
==== Nuty ==== | ==== Nuty ==== | ||
| Linia 70: | Linia 40: | ||
Za każdym razem gdy nuta zostanie odtworzona, wyleci ona z góry bloku pod postacią [[cząsteczki]], o kolorze zależącym od wysokości tonu. | Za każdym razem gdy nuta zostanie odtworzona, wyleci ona z góry bloku pod postacią [[cząsteczki]], o kolorze zależącym od wysokości tonu. | ||
Gracz ma dostęp do całych dwóch oktaw ( | Gracz ma dostęp do całych dwóch oktaw (25 półtonów). Kliknięcie PPM na blok zwiększa wysokość odtwarzanego tonu o pół stopnia. Zakres nut rozpoczyna się od F♯<sub>3</sub>, a kończy na F♯<sub>5</sub>. Po osiągnięciu najwyższej możliwej do zagrania nuty, kolejne kliknięcie PPM resetuje nutę do F♯<sub>3</sub>, tak samo jest w przypadku zniszczenia bloku. Dokładne ustawienie tonów jest pokazane poniżej.<ref>[http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1020&t=136347 Oryginalny wykres od cookingfat]</ref><ref>[http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/resource-packs/resource-pack-discussion/1255570 Oryginalny wykres dostosowania tonu w komendzie /playsound od kwerti]</ref> | ||
Bloki dźwiękowe nie mogą zostać przesunięte za pomocą [[tłok]]ów. | Bloki dźwiękowe w [[Console Edition|edycji konsolowej]] i edycji New Nintendo 3DS nie mogą zostać przesunięte za pomocą [[tłok]]ów. | ||
{| data-description="Pitch reference" | {| class="wikitable" data-description="Pitch reference" | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
| Linia 83: | Linia 53: | ||
! Dostosowanie tonu<br>({{Cmd|playsound}}) | ! Dostosowanie tonu<br>({{Cmd|playsound}}) | ||
|- | |- | ||
| F♯/G♭ | |F♯/G♭ | ||
| 0 kliknięć | |0 kliknięć | ||
| 0 | |0,5 | ||
|- | |- | ||
| G | |G | ||
| 1 kliknięcie | |1 kliknięcie | ||
| 2^( | |2^(−11/12) ≈ 0,529732 | ||
|- | |- | ||
| G♯/A♭ | |G♯/A♭ | ||
| 2 kliknięcia | |2 kliknięcia | ||
| 2^( | |2^(−10/12) ≈ 0,561231 | ||
|- | |- | ||
| A | |A | ||
| 3 kliknięcia | | 3 kliknięcia | ||
|2^( | |2^(−9/12) ≈ 0,594604 | ||
|- | |- | ||
| A♯/B♭ | |A♯/B♭ | ||
| 4 kliknięcia | | 4 kliknięcia | ||
|2^( | |2^(−8/12) ≈ 0,629961 | ||
|- | |- | ||
| B | |B | ||
| 5 kliknięć | |5 kliknięć | ||
|2^( | |2^(−7/12) ≈ 0,667420 | ||
|- | |- | ||
| C | |C | ||
| 6 kliknięć | |6 kliknięć | ||
|2^( | |2^(−6/12) ≈ 0,707107 | ||
|- | |- | ||
| C♯/D♭ | |C♯/D♭ | ||
| 7 kliknięć | |7 kliknięć | ||
|2^( | |2^(−5/12) ≈ 0,749154 | ||
|- | |- | ||
| D | |D | ||
| 8 kliknięć | |8 kliknięć | ||
|2^( | |2^(−4/12) ≈ 0,793701 | ||
|- | |- | ||
| D♯/E♭ | |D♯/E♭ | ||
| 9 kliknięć | |9 kliknięć | ||
|2^( | |2^(−3/12) ≈ 0,840896 | ||
|- | |- | ||
| E | |E | ||
| 10 kliknięć | | 10 kliknięć | ||
|2^( | |2^(−2/12) ≈ 0,890899 | ||
|- | |- | ||
| F | |F | ||
| 11 kliknięć | | 11 kliknięć | ||
|2^( | |2^(−1/12) ≈ 0,943874 | ||
|- | |- | ||
| F♯/G♭ | |F♯/G♭ | ||
| 12 kliknięć | |12 kliknięć | ||
| 1 | |1 | ||
|} | |} | ||
| | | | ||
| Linia 142: | Linia 112: | ||
! Dostosowanie tonu<br>({{Cmd|playsound}}) | ! Dostosowanie tonu<br>({{Cmd|playsound}}) | ||
|- | |- | ||
| F♯/G♭ | |F♯/G♭ | ||
| 12 kliknięć | |12 kliknięć | ||
| 1 | |1 | ||
|- | |- | ||
| G | |G | ||
| 13 kliknięć | | 13 kliknięć | ||
| 2^(1/12) ≈ 1 | |2^(1/12) ≈ 1,05946 | ||
|- | |- | ||
| G♯/A♭ | |G♯/A♭ | ||
| 14 kliknięć | |14 kliknięć | ||
|2^(2/12) ≈ 1 | | 2^(2/12) ≈ 1,12246 | ||
|- | |- | ||
| A | |A | ||
| 15 kliknięć | |15 kliknięć | ||
|2^(3/12) ≈ 1 | | 2^(3/12) ≈ 1,18921 | ||
|- | |- | ||
| A♯/B♭ | |A♯/B♭ | ||
| 16 kliknięć | |16 kliknięć | ||
|2^(4/12) ≈ 1 | |2^(4/12) ≈ 1,25992 | ||
|- | |- | ||
| B | |B | ||
| 17 kliknięć | |17 kliknięć | ||
|2^(5/12) ≈ 1 | | 2^(5/12) ≈ 1,33484 | ||
|- | |- | ||
| C | |C | ||
| 18 kliknięć | |18 kliknięć | ||
|2^(6/12) ≈ 1 | |2^(6/12) ≈ 1,41421 | ||
|- | |- | ||
| C♯/D♭ | |C♯/D♭ | ||
| 19 kliknięć | |19 kliknięć | ||
|2^(7/12) ≈ 1 | | 2^(7/12) ≈ 1,49831 | ||
|- | |- | ||
| D | |D | ||
| 20 kliknięć | |20 kliknięć | ||
|2^(8/12) ≈ 1 | |2^(8/12) ≈ 1,58740 | ||
|- | |- | ||
| D♯/E♭ | |D♯/E♭ | ||
| 21 kliknięć | |21 kliknięć | ||
|2^(9/12) ≈ 1 | |2^(9/12) ≈ 1,68179 | ||
|- | |- | ||
| E | |E | ||
| 22 kliknięcia | |22 kliknięcia | ||
|2^(10/12) ≈ 1 | |2^(10/12) ≈ 1,78180 | ||
|- | |- | ||
| F | |F | ||
| 23 kliknięcia | |23 kliknięcia | ||
|2^(11/12) ≈ 1 | |2^(11/12) ≈ 1,88775 | ||
|- | |- | ||
| F♯/G♭ | |F♯/G♭ | ||
| 24 kliknięcia | |24 kliknięcia | ||
| 2 | |2 | ||
|} | |} | ||
|} | |} | ||
| Linia 200: | Linia 170: | ||
[[Plik:Odwołanie nut.png|700px]] | [[Plik:Odwołanie nut.png|700px]] | ||
Istnieje inny sposób, dzięki któremu można łatwo sprawdzić nastawienie bloku | Istnieje inny sposób, dzięki któremu można łatwo sprawdzić nastawienie bloku – wystarczy spojrzeć na kolor cząsteczki nuty. | ||
[[Plik:Odwołanie kolorów nut.png]] | [[Plik:Odwołanie kolorów nut.png]] | ||
| Linia 208: | Linia 178: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! Blok | !Blok | ||
! Dźwięk | !Dźwięk | ||
! Nazwa dźwięku | !Nazwa dźwięku | ||
|- | |- | ||
|{{BlockSprite| | |{{BlockSprite|pień}} Bloki bazujące na [[Pień|drewnie]] | ||
|Gitara basowa | |Gitara basowa | ||
|<code>block. | |<code>block.note_block.bass</code> | ||
|- | |- | ||
|{{BlockLink|Piasek}}, {{BlockLink| | |{{BlockLink|Piasek}}, {{BlockLink|żwir}}, {{BlockLink|cement}} | ||
|Werbel | |Werbel | ||
|<code>block. | |<code>block.note_block.snare</code> | ||
|- | |- | ||
|Bloki bazujące na [[ | |{{BlockSprite|szkło}} Bloki bazujące na [[Szkło|szkle]] | ||
|Uderzenia pałeczek | |Uderzenia pałeczek | ||
|<code>block. | |<code>block.note_block.hat</code> | ||
|- | |- | ||
|Bloki bazujące na [[ | |{{BlockSprite|kamień}} Bloki bazujące na [[Kamień|kamieniu]] | ||
|Bęben basowy | |Bęben basowy | ||
|<code>block. | |<code>block.note_block.basedrum</code> | ||
|- | |- | ||
|{{BlockLink|Blok złota}} | |{{BlockLink|Blok złota}} | ||
|Dzwonki | |Dzwonki | ||
|<code>block. | |<code>block.note_block.bell</code> | ||
|- | |- | ||
|{{BlockLink|Blok kości}} | |{{BlockLink|Blok kości}} | ||
|Ksylofon | |Ksylofon | ||
|<code>block. | |<code>block.note_block.xylophone</code> | ||
|- | |- | ||
|{{BlockLink|Wełna}} | |{{BlockLink|Wełna}} | ||
|Gitara | |Gitara | ||
|<code>block. | |<code>block.note_block.guitar</code> | ||
|- | |- | ||
|{{BlockLink|Glina | |{{BlockLink|Glina}} | ||
|Flet | |Flet | ||
|<code>block. | |<code>block.note_block.flute</code> | ||
|- | |- | ||
|{{BlockLink | |{{BlockLink|Zbity lód}} | ||
|Kurant | |Kurant | ||
|<code>block. | |<code>block.note_block.chime</code> | ||
|- | |||
|{{BlockLink|Jasnogłaz}} | |||
|„Pling” | |||
|<code>block.note_block.pling</code> | |||
|- | |||
|{{BlockLink|Blok żelaza}} | |||
|Wibrafon | |||
|<code>block.note_block.iron_xylophone</code> | |||
|- | |||
|{{BlockLink|Piasek dusz}} | |||
|Krowi dzwonek | |||
|<code>block.note_block.cow_bell</code> | |||
|- | |||
|{{BlockLink|Dynia}} | |||
|Didgeridoo | |||
|<code>block.note_block.didgeridoo</code> | |||
|- | |||
|{{BlockLink|Blok szmaragdu}} | |||
|„Bit” (elektroniczny) | |||
|<code>block.note_block.bit</code> | |||
|- | |||
|{{BlockLink|Snop siana}} | |||
|Banjo | |||
|<code>block.note_block.banjo</code> | |||
|- | |- | ||
|''Wszystkie inne bloki'' | |''Wszystkie inne bloki'' | ||
|Harfa/fortepian | |Harfa/fortepian | ||
| <code>block. | |<code>block.note_block.harp</code> | ||
|} | |} | ||
==== Zasilanie bloków dźwiękowych ==== | ==== Zasilanie bloków dźwiękowych ==== | ||
Bloki dźwiękowe mogą być zasilane za pomocą sygnału redstone. Warto jednak zauważyć, że niektóre sposoby zasilenia bloku dźwiękowego mogą spowodować nieoczekiwane rezultaty: | Bloki dźwiękowe mogą być zasilane za pomocą sygnału redstone. Warto jednak zauważyć, że niektóre sposoby zasilenia bloku dźwiękowego mogą spowodować nieoczekiwane rezultaty: | ||
* gdy blok dźwiękowy jest zasilany za pomocą [[przycisk]]u umieszczonego na jego boku, czasami ciężko jest usłyszeć odtwarzaną nutę, gdyż dźwięk naciskania przycisku może być zbyt głośny | * gdy blok dźwiękowy jest zasilany za pomocą [[przycisk]]u umieszczonego na jego boku, czasami ciężko jest usłyszeć odtwarzaną nutę, gdyż dźwięk naciskania przycisku może być zbyt głośny; | ||
* aby blok dźwiękowy mógł odtworzyć nutę, musi się nad nim znajdować co najmniej jeden blok powietrza; należy więc pamiętać, że blok dźwiękowy nie odtworzy nuty, gdy ma on być zasilony za pomocą znajdującej się na nim [[ | * aby blok dźwiękowy mógł odtworzyć nutę, musi się nad nim znajdować co najmniej jeden blok powietrza; należy więc pamiętać, że blok dźwiękowy nie odtworzy nuty, gdy ma on być zasilony za pomocą znajdującej się na nim [[płytka naciskowa|płytki naciskowej]], [[przycisk]]u, [[dźwignia|dźwigni]], bądź przewodu redstone. | ||
=== [[Przetapianie]] === | === [[Przetapianie]] === | ||
Blok dźwiękowy może zostać użyty jako paliwo do [[piec]]a. Jeden wystarczy na przetopienie 1,5 przedmiotu. | Blok dźwiękowy może zostać użyty jako paliwo do [[piec]]a. Jeden wystarczy na przetopienie 1,5 przedmiotu. | ||
=== [[Otuszek]] === | |||
Jeżeli blok dźwiękowy zagra obok [[Otuszek|otuszka]], ten uzna go za najważniejszy cel i będzie wyrzucał podniesione przedmioty obok bloku. | |||
== Postępy == | |||
{{Main|Postępy}} | |||
{{Postępy|start}} | |||
{{Postępy|category:rolnictwo}} | |||
{{Postępy|opis}} | |||
{{Postępy|Sto lat!}} | |||
{{Postępy|end}} | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia| | {{Historia|b}} | ||
{{Historia||1.2|Dodano bloki dźwiękowe.}} | {{Historia||1.2|Dodano bloki dźwiękowe.}} | ||
{{Historia| | |||
{{Historia|w}} | |||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre6|Bloki dźwiękowe można niszczyć szybciej za pomocą [[Siekiera|siekiery]].}} | |||
{{Historia||1.9|snap=15w34a|Stan mocy bloku dźwiękowego jest teraz kontrolowany przez tag. Dzięki temu może on być kontrolowany niezależnie od sygnału redstone.}} | {{Historia||1.9|snap=15w34a|Stan mocy bloku dźwiękowego jest teraz kontrolowany przez tag. Dzięki temu może on być kontrolowany niezależnie od sygnału redstone.}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|ID bloku dźwiękowego zostało zmienione z <code>Music</code> na <code>noteblock</code>.}} | {{Historia||1.11|snap=16w32a|ID bloku dźwiękowego zostało zmienione z <code>Music</code> na <code>noteblock</code>.}} | ||
{{Historia||1.12|snap=17w16a|W kodzie gry pojawiły się zdarzenia dźwiękowe dla nowych instrumentów.}} | {{Historia||1.12|snap=17w16a|W kodzie gry pojawiły się zdarzenia dźwiękowe dla nowych instrumentów.}} | ||
{{Historia|| | {{Historia|||snap=17w17a|Dodano dźwięki dla nowych instrumentów (dzwonki, ksylofon, flet, gitara, kruant).}} | ||
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Bloki dźwiękowe mogą zostać przesunięte za pomocą [[tłok]]ów.}} | |||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Blok_dźwiękowy.png|32px]] Zmieniono teksturę bloku.}} | |||
{{Historia|||snap=19w09a|Dodano nowe dźwięki instrumentów (wibrafon, krowi dzwonek, didgeridoo, bit i banjo) oraz wprowadzono dotychczas nieużywany instrument „pling”.}} | |||
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Bloki dźwiękowe znajdują się w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}} | |||
{{Historia||1.19.3|snap=22w42a|Gdy postawi się [[Głowa|głowę]] moba na bloku dźwiękowym i się go uderzy lub zasili, blok dźwiękowy wyda dźwięk moba, którego głowa została postawiona.{{Eksp|Update 1.20}}}} | |||
{{Historia||1.19.4|snap=23w03a|Głowy mobów mogą być położone na blokach dźwiękowych bez potrzeby skradania się.{{Eksp|Update 1.20}}}} | |||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano bloki dźwiękowe.}} | {{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano bloki dźwiękowe.}} | ||
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Bloki dźwiękowe mogą zostać przesunięte za pomocą [[tłok]]ów.}} | {{Historia||0.15.0|snap=build 1|Bloki dźwiękowe mogą zostać przesunięte za pomocą [[tłok]]ów.}} | ||
{{Historia| | |||
{{Historia|be}} | |||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Blok_dźwiękowy.png|32px]] Zmieniono teksturę bloku dźwiękowego.}} | |||
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.9|Dodano nowe dźwięki instrumentów (dzwonki, ksylofon, flet, gitara, kruant, wibrafon, krowi dzwonek, didgeridoo, bit i banjo).}} | |||
{{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.30.22|Blok dźwiękowy grający przy [[Otuszek|otuszku]] staje się jego ulubionym blokiem dźwiękowym przez 30 sekund.{{Eksp|Wild Update|B}}}} | |||
{{Historia||1.19.60|snap=beta 1.19.60.20|Gdy postawi się [[Głowa|głowę]] moba na bloku dźwiękowym i się go uderzy lub zasili, blok dźwiękowy wyda dźwięk moba, którego głowa została postawiona.{{Eksp|Next Major Update|B}}}} | |||
{{Historia||1.20.10|snap=beta 1.20.10.20|Bloki dźwiękowe z piaskiem dusz pod sobą wydają od teraz dźwięk harfy zamiast werbla.}} | |||
{{Historia|k}} | |||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|switch=Patch s1|Dodano bloki dźwiękowe.}} | {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|switch=Patch s1|Dodano bloki dźwiękowe.}} | ||
{{Historia||xbox=TU53|xbone=CU43|ps=1.49|wiiu=Patch 23|switch=Patch s3|Dodano nowe instrumenty.}} | {{Historia||xbox=TU53|xbone=CU43|ps=1.49|wiiu=Patch 23|switch=Patch s3|Dodano nowe instrumenty.}} | ||
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|switch=none|[[Plik:Blok_dźwiękowy.png|32px]] Zmieniono teksturę bloku dźwiękowego.}} | |||
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | |||
{{Historia||0.1.0|Dodano bloki dźwiękowe.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Blok dźwiękowy korzysta z tych samych tekstur co [[szafa grająca]], z wyjątkiem górnej tekstury, która jest taka sama jak tekstura boczna. | * Blok dźwiękowy korzysta z tych samych tekstur co [[szafa grająca]], z wyjątkiem górnej tekstury, która jest taka sama jak tekstura boczna. | ||
* Pliki dźwiękowe dla bloku dźwiękowego można znaleźć w folderze <code>assets/sounds/note</code> | * Pliki dźwiękowe dla bloku dźwiękowego można znaleźć w folderze <code>assets/sounds/note</code>. | ||
* Istnieje wiele programów służących do łatwiejszego komponowania utworów za pomocą bloków dźwiękowych. Jednym z najpopularniejszych jest | * Istnieje wiele programów służących do łatwiejszego komponowania utworów za pomocą bloków dźwiękowych. Jednym z najpopularniejszych jest „Minecraft Note Block Studio”. | ||
{{Przypisy}} | {{Przypisy}} | ||
{{Obwody | |||
{{Obwody z redstone}} | |||
{{Bloki}} | {{Bloki}} | ||
[[Kategoria:Redstone]] | |||
[[de:Notenblock]] | [[de:Notenblock]] | ||
| Linia 294: | Linia 323: | ||
[[ja:音符ブロック]] | [[ja:音符ブロック]] | ||
[[ko:소리 블록]] | [[ko:소리 블록]] | ||
[[lzh:絲竹匣]] | |||
[[nl:Nootblok]] | [[nl:Nootblok]] | ||
[[pt:Bloco | [[pt:Bloco Musical]] | ||
[[ru:Музыкальный блок]] | [[ru:Музыкальный блок]] | ||
[[uk:Нотний блок]] | |||
[[zh:音符盒]] | [[zh:音符盒]] | ||
Aktualna wersja na dzień 01:51, 22 lis 2025
| Typ |
Mechanizm |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak (64) |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Nie |
| Twardość |
0,8 |
| Odporność na eksplozje |
0,8 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Blok dźwiękowy (ang. Note Block) – blok emitujący pojedynczy dźwięk po zasileniu go sygnałem redstone.
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]
| Blok | Blok dźwiękowy | |
|---|---|---|
| Twardość | 0,8 | |
| Narzędzie | ||
| Czas wydobycia (sekundy)[FN 1] | ||
| Domyślne | 1,2 | |
| Drewniana | 0,6 | |
| Kamienna | 0,3 | |
| Miedziana | 0,25 | |
| Żelazna | 0,2 | |
| Diamentowa | 0,15 | |
| Netherytowa | 0,15 | |
| Złota | 0,1 | |
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Deski + Sproszkowany redstone |
|
Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]

Granie muzyki[edytuj | edytuj kod]
Nuty[edytuj | edytuj kod]
Blok dźwiękowy wyda z siebie nutę, gdy zostanie uderzony lub zasilony przez redstone. Aby blok mógł odtworzyć nutę, musi się nad nim znajdować co najmniej jeden blok powietrza. Nuty mogą być usłyszane z odległości do 48 bloków.
Za każdym razem gdy nuta zostanie odtworzona, wyleci ona z góry bloku pod postacią cząsteczki, o kolorze zależącym od wysokości tonu.
Gracz ma dostęp do całych dwóch oktaw (25 półtonów). Kliknięcie PPM na blok zwiększa wysokość odtwarzanego tonu o pół stopnia. Zakres nut rozpoczyna się od F♯3, a kończy na F♯5. Po osiągnięciu najwyższej możliwej do zagrania nuty, kolejne kliknięcie PPM resetuje nutę do F♯3, tak samo jest w przypadku zniszczenia bloku. Dokładne ustawienie tonów jest pokazane poniżej.[1][2]
Bloki dźwiękowe w edycji konsolowej i edycji New Nintendo 3DS nie mogą zostać przesunięte za pomocą tłoków.
|
|
Alternatywnie, jest także wersja graficzna.
Istnieje inny sposób, dzięki któremu można łatwo sprawdzić nastawienie bloku – wystarczy spojrzeć na kolor cząsteczki nuty.
Instrumenty[edytuj | edytuj kod]
Gracz, oprócz możliwości dostosowania tonu, może także ustawić rodzaj instrumentu, który ma być odtwarzany. Zależy on od bloku, na którym znajduje się blok dźwiękowy.
| Blok | Dźwięk | Nazwa dźwięku |
|---|---|---|
| Bloki bazujące na drewnie | Gitara basowa | block.note_block.bass
|
| Piasek, żwir, cement | Werbel | block.note_block.snare
|
| Bloki bazujące na szkle | Uderzenia pałeczek | block.note_block.hat
|
| Bloki bazujące na kamieniu | Bęben basowy | block.note_block.basedrum
|
| Blok złota | Dzwonki | block.note_block.bell
|
| Blok kości | Ksylofon | block.note_block.xylophone
|
| Wełna | Gitara | block.note_block.guitar
|
| Glina | Flet | block.note_block.flute
|
| Zbity lód | Kurant | block.note_block.chime
|
| Jasnogłaz | „Pling” | block.note_block.pling
|
| Blok żelaza | Wibrafon | block.note_block.iron_xylophone
|
| Piasek dusz | Krowi dzwonek | block.note_block.cow_bell
|
| Dynia | Didgeridoo | block.note_block.didgeridoo
|
| Blok szmaragdu | „Bit” (elektroniczny) | block.note_block.bit
|
| Snop siana | Banjo | block.note_block.banjo
|
| Wszystkie inne bloki | Harfa/fortepian | block.note_block.harp
|
Zasilanie bloków dźwiękowych[edytuj | edytuj kod]
Bloki dźwiękowe mogą być zasilane za pomocą sygnału redstone. Warto jednak zauważyć, że niektóre sposoby zasilenia bloku dźwiękowego mogą spowodować nieoczekiwane rezultaty:
- gdy blok dźwiękowy jest zasilany za pomocą przycisku umieszczonego na jego boku, czasami ciężko jest usłyszeć odtwarzaną nutę, gdyż dźwięk naciskania przycisku może być zbyt głośny;
- aby blok dźwiękowy mógł odtworzyć nutę, musi się nad nim znajdować co najmniej jeden blok powietrza; należy więc pamiętać, że blok dźwiękowy nie odtworzy nuty, gdy ma on być zasilony za pomocą znajdującej się na nim płytki naciskowej, przycisku, dźwigni, bądź przewodu redstone.
Przetapianie[edytuj | edytuj kod]
Blok dźwiękowy może zostać użyty jako paliwo do pieca. Jeden wystarczy na przetopienie 1,5 przedmiotu.
Otuszek[edytuj | edytuj kod]
Jeżeli blok dźwiękowy zagra obok otuszka, ten uzna go za najważniejszy cel i będzie wyrzucał podniesione przedmioty obok bloku.
Postępy[edytuj | edytuj kod]
Rolnictwo |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Sto lat! | Spraw, by otuszek upuścił ciasto na blok dźwiękowy | Ty druha we mnie masz | Daj otuszkowi ciasto, a następnie użyj bloku dźwiękowego, by upuścił ciasto w jego miejscu. | minecraft:husbandry/allay_deliver_cake_to_note_block | — |
Historia[edytuj | edytuj kod]
| Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2 | Dodano bloki dźwiękowe. | ||||
| Java Edition | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre6 | Bloki dźwiękowe można niszczyć szybciej za pomocą siekiery. | |||
| 1.9 | 15w34a | Stan mocy bloku dźwiękowego jest teraz kontrolowany przez tag. Dzięki temu może on być kontrolowany niezależnie od sygnału redstone. | |||
| 1.11 | 16w32a | ID bloku dźwiękowego zostało zmienione z Music na noteblock. | |||
| 1.12 | 17w16a | W kodzie gry pojawiły się zdarzenia dźwiękowe dla nowych instrumentów. | |||
| 17w17a | Dodano dźwięki dla nowych instrumentów (dzwonki, ksylofon, flet, gitara, kruant). | ||||
| 1.13 | 17w47a | Bloki dźwiękowe mogą zostać przesunięte za pomocą tłoków. | |||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 19w09a | Dodano nowe dźwięki instrumentów (wibrafon, krowi dzwonek, didgeridoo, bit i banjo) oraz wprowadzono dotychczas nieużywany instrument „pling”. | ||||
| 1.19 | 22w13a | Bloki dźwiękowe znajdują się w pradawnych miastach. | |||
| 1.19.3 | 22w42a | Gdy postawi się głowę moba na bloku dźwiękowym i się go uderzy lub zasili, blok dźwiękowy wyda dźwięk moba, którego głowa została postawiona.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”] | |||
| 1.19.4 | 23w03a | Głowy mobów mogą być położone na blokach dźwiękowych bez potrzeby skradania się.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”] | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.13.0 | build 1 | Dodano bloki dźwiękowe. | |||
| 0.15.0 | build 1 | Bloki dźwiękowe mogą zostać przesunięte za pomocą tłoków. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.9 | Dodano nowe dźwięki instrumentów (dzwonki, ksylofon, flet, gitara, kruant, wibrafon, krowi dzwonek, didgeridoo, bit i banjo). | |||
| 1.18.30 | beta 1.18.30.22 | Blok dźwiękowy grający przy otuszku staje się jego ulubionym blokiem dźwiękowym przez 30 sekund.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Wild Update”] | |||
| 1.19.60 | beta 1.19.60.20 | Gdy postawi się głowę moba na bloku dźwiękowym i się go uderzy lub zasili, blok dźwiękowy wyda dźwięk moba, którego głowa została postawiona.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Next Major Update”] | |||
| 1.20.10 | beta 1.20.10.20 | Bloki dźwiękowe z piaskiem dusz pod sobą wydają od teraz dźwięk harfy zamiast werbla. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | TU1 | Dodano bloki dźwiękowe. |
| TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | TU53 | Dodano nowe instrumenty. |
| 1.90 | |||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano bloki dźwiękowe. | ||||
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- Blok dźwiękowy korzysta z tych samych tekstur co szafa grająca, z wyjątkiem górnej tekstury, która jest taka sama jak tekstura boczna.
- Pliki dźwiękowe dla bloku dźwiękowego można znaleźć w folderze
assets/sounds/note. - Istnieje wiele programów służących do łatwiejszego komponowania utworów za pomocą bloków dźwiękowych. Jednym z najpopularniejszych jest „Minecraft Note Block Studio”.
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.



