Blok dźwiękowy: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Instrument przeniesiono do Blok dźwiękowy: Ujednolicanie z tłumaczeniem |
d Robot dodał lzh:絲竹匣 i poprawił pt:Bloco Musical |
||
| (Nie pokazano 56 wersji utworzonych przez 23 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Blok | {{Blok | ||
|wygląd= | |wygląd=Blok dźwiękowy.png | ||
|typ=Mechanizm | |typ=Mechanizm | ||
| | |fizyka=Nie | ||
|przezroczystość=Nie | |przezroczystość=Nie | ||
|światło=Nie | |światło=Nie | ||
|narzędzie=Siekiera | |||
|narzędzie= | |||
|palność=Nie | |palność=Nie | ||
|odnawialne=Tak | |odnawialne=Tak | ||
|łączenie=Tak (64) | |łączenie=Tak (64) | ||
}} | }} | ||
'''Blok dźwiękowy''' (ang. ''Note Block'') – [[blok]] emitujący pojedynczy dźwięk po zasileniu go sygnałem [[redstone]]. | |||
== Otrzymywanie == | |||
=== Wydobywanie === | |||
{{Wydobywanie|Blok dźwiękowy|Siekiera|horyzontalny=1}} | |||
== | === [[Wytwarzanie]] === | ||
{| class="wikitable" | |||
{| | |- align="center" | ||
|-align="center" | ! Składniki | ||
! | ! Wejście → Wyjście | ||
! | |||
|- | |- | ||
| align="center"| [[Deski]] + [[ | | align="center" |'''[[Deski]]'''<br>+<br>'''[[Sproszkowany redstone]]''' | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|A1= | |A1= Dowolne deski |B1= Dowolne deski |C1= Dowolne deski | ||
|A2= | |A2= Dowolne deski |B2= Sproszkowany redstone |C2= Dowolne deski | ||
|A3= | |A3= Dowolne deski |B3= Dowolne deski |C3= Dowolne deski | ||
|Output= | |Output= Blok dźwiękowy | ||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
== | == Zastosowanie == | ||
[[Plik:Particle note.png|350px|thumb|right|Blok dźwiękowy odtwarzający nutę]] | |||
=== Granie muzyki === | |||
==== Nuty ==== | |||
Blok dźwiękowy wyda z siebie nutę, gdy zostanie uderzony lub zasilony przez [[redstone]]. Aby blok mógł odtworzyć nutę, musi się nad nim znajdować co najmniej jeden blok powietrza. Nuty mogą być usłyszane z odległości do 48 bloków. | |||
Za każdym razem gdy nuta zostanie odtworzona, wyleci ona z góry bloku pod postacią [[cząsteczki]], o kolorze zależącym od wysokości tonu. | |||
{| | |||
Gracz ma dostęp do całych dwóch oktaw (25 półtonów). Kliknięcie PPM na blok zwiększa wysokość odtwarzanego tonu o pół stopnia. Zakres nut rozpoczyna się od F♯<sub>3</sub>, a kończy na F♯<sub>5</sub>. Po osiągnięciu najwyższej możliwej do zagrania nuty, kolejne kliknięcie PPM resetuje nutę do F♯<sub>3</sub>, tak samo jest w przypadku zniszczenia bloku. Dokładne ustawienie tonów jest pokazane poniżej.<ref>[http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1020&t=136347 Oryginalny wykres od cookingfat]</ref><ref>[http://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/resource-packs/resource-pack-discussion/1255570 Oryginalny wykres dostosowania tonu w komendzie /playsound od kwerti]</ref> | |||
Bloki dźwiękowe w [[Console Edition|edycji konsolowej]] i edycji New Nintendo 3DS nie mogą zostać przesunięte za pomocą [[tłok]]ów. | |||
{| class="wikitable" data-description="Pitch reference" | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! Dostosowanie | ! Dostosowanie tonu<br>(pierwsza oktawa) | ||
! Ilość kliknięć PPM | ! Ilość kliknięć PPM | ||
! Dostosowanie tonu<br>({{Cmd|playsound}}) | |||
|- | |- | ||
| | |F♯/G♭ | ||
| 0 kliknięć | |0 kliknięć | ||
|0,5 | |||
|- | |- | ||
| G | |G | ||
| 1 kliknięcie | |1 kliknięcie | ||
|2^(−11/12) ≈ 0,529732 | |||
|- | |- | ||
| | |G♯/A♭ | ||
| 2 kliknięcia | |2 kliknięcia | ||
|2^(−10/12) ≈ 0,561231 | |||
|- | |- | ||
| A | |A | ||
| 3 kliknięcia | | 3 kliknięcia | ||
|2^(−9/12) ≈ 0,594604 | |||
|- | |- | ||
| | |A♯/B♭ | ||
| 4 kliknięcia | | 4 kliknięcia | ||
|2^(−8/12) ≈ 0,629961 | |||
|- | |- | ||
| B | |B | ||
| 5 kliknięć | |5 kliknięć | ||
|2^(−7/12) ≈ 0,667420 | |||
|- | |- | ||
| C | |C | ||
| 6 kliknięć | |6 kliknięć | ||
|2^(−6/12) ≈ 0,707107 | |||
|- | |- | ||
| | |C♯/D♭ | ||
| 7 kliknięć | |7 kliknięć | ||
|2^(−5/12) ≈ 0,749154 | |||
|- | |- | ||
| D | |D | ||
| 8 kliknięć | |8 kliknięć | ||
|2^(−4/12) ≈ 0,793701 | |||
|- | |- | ||
| | |D♯/E♭ | ||
| 9 kliknięć | |9 kliknięć | ||
|2^(−3/12) ≈ 0,840896 | |||
|- | |- | ||
| E | |E | ||
| 10 kliknięć | | 10 kliknięć | ||
|2^(−2/12) ≈ 0,890899 | |||
|- | |- | ||
| F | |F | ||
| 11 kliknięć | | 11 kliknięć | ||
|2^(−1/12) ≈ 0,943874 | |||
|- | |- | ||
| | |F♯/G♭ | ||
| 12 kliknięć | |12 kliknięć | ||
|1 | |||
|} | |} | ||
| | | | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
! Dostosowanie | ! Dostosowanie tonu<br>(druga oktawa) | ||
! Ilość kliknięć PPM | ! Ilość kliknięć PPM | ||
! Dostosowanie tonu<br>({{Cmd|playsound}}) | |||
|- | |- | ||
| | |F♯/G♭ | ||
| 12 kliknięć | |12 kliknięć | ||
|1 | |||
|- | |- | ||
| G | |G | ||
| 13 kliknięć | | 13 kliknięć | ||
|2^(1/12) ≈ 1,05946 | |||
|- | |- | ||
| | |G♯/A♭ | ||
| 14 kliknięć | |14 kliknięć | ||
| 2^(2/12) ≈ 1,12246 | |||
|- | |- | ||
| A | |A | ||
| 15 kliknięć | |15 kliknięć | ||
| 2^(3/12) ≈ 1,18921 | |||
|- | |- | ||
| | |A♯/B♭ | ||
| 16 kliknięć | |16 kliknięć | ||
|2^(4/12) ≈ 1,25992 | |||
|- | |- | ||
| B | |B | ||
| 17 kliknięć | |17 kliknięć | ||
| 2^(5/12) ≈ 1,33484 | |||
|- | |- | ||
| C | |C | ||
| 18 kliknięć | |18 kliknięć | ||
|2^(6/12) ≈ 1,41421 | |||
|- | |- | ||
| | |C♯/D♭ | ||
| 19 kliknięć | |19 kliknięć | ||
| 2^(7/12) ≈ 1,49831 | |||
|- | |- | ||
| D | |D | ||
| 20 kliknięć | |20 kliknięć | ||
|2^(8/12) ≈ 1,58740 | |||
|- | |- | ||
| | |D♯/E♭ | ||
| 21 kliknięć | |21 kliknięć | ||
|2^(9/12) ≈ 1,68179 | |||
|- | |- | ||
| E | |E | ||
| 22 | |22 kliknięcia | ||
|2^(10/12) ≈ 1,78180 | |||
|- | |- | ||
| F | |F | ||
| 23 | |23 kliknięcia | ||
|2^(11/12) ≈ 1,88775 | |||
|- | |- | ||
| | |F♯/G♭ | ||
| 24 | |24 kliknięcia | ||
|2 | |||
|} | |} | ||
|} | |} | ||
| Linia 135: | Linia 168: | ||
Alternatywnie, jest także wersja graficzna. | Alternatywnie, jest także wersja graficzna. | ||
[[Plik: | [[Plik:Odwołanie nut.png|700px]] | ||
Istnieje inny sposób, dzięki któremu można łatwo sprawdzić nastawienie bloku – wystarczy spojrzeć na kolor cząsteczki nuty. | |||
[[Plik:Odwołanie kolorów nut.png]] | |||
==== Instrumenty ==== | |||
Gracz, oprócz możliwości dostosowania tonu, może także ustawić rodzaj instrumentu, który ma być odtwarzany. Zależy on od bloku, na którym znajduje się blok dźwiękowy. | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
!Blok | |||
!Dźwięk | |||
!Nazwa dźwięku | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|pień}} Bloki bazujące na [[Pień|drewnie]] | |||
|Gitara basowa | |||
|<code>block.note_block.bass</code> | |||
|- | |||
|{{BlockLink|Piasek}}, {{BlockLink|żwir}}, {{BlockLink|cement}} | |||
|Werbel | |||
|<code>block.note_block.snare</code> | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|szkło}} Bloki bazujące na [[Szkło|szkle]] | |||
|Uderzenia pałeczek | |||
|<code>block.note_block.hat</code> | |||
|- | |||
|{{BlockSprite|kamień}} Bloki bazujące na [[Kamień|kamieniu]] | |||
|Bęben basowy | |||
|<code>block.note_block.basedrum</code> | |||
|- | |||
|{{BlockLink|Blok złota}} | |||
|Dzwonki | |||
|<code>block.note_block.bell</code> | |||
|- | |||
|{{BlockLink|Blok kości}} | |||
|Ksylofon | |||
|<code>block.note_block.xylophone</code> | |||
|- | |||
|{{BlockLink|Wełna}} | |||
|Gitara | |||
|<code>block.note_block.guitar</code> | |||
|- | |||
|{{BlockLink|Glina}} | |||
|Flet | |||
|<code>block.note_block.flute</code> | |||
|- | |||
|{{BlockLink|Zbity lód}} | |||
|Kurant | |||
|<code>block.note_block.chime</code> | |||
|- | |||
|{{BlockLink|Jasnogłaz}} | |||
|„Pling” | |||
|<code>block.note_block.pling</code> | |||
|- | |||
|{{BlockLink|Blok żelaza}} | |||
|Wibrafon | |||
|<code>block.note_block.iron_xylophone</code> | |||
|- | |||
|{{BlockLink|Piasek dusz}} | |||
|Krowi dzwonek | |||
|<code>block.note_block.cow_bell</code> | |||
|- | |||
|{{BlockLink|Dynia}} | |||
|Didgeridoo | |||
|<code>block.note_block.didgeridoo</code> | |||
|- | |||
|{{BlockLink|Blok szmaragdu}} | |||
|„Bit” (elektroniczny) | |||
|<code>block.note_block.bit</code> | |||
|- | |||
|{{BlockLink|Snop siana}} | |||
|Banjo | |||
|<code>block.note_block.banjo</code> | |||
|- | |||
|''Wszystkie inne bloki'' | |||
|Harfa/fortepian | |||
|<code>block.note_block.harp</code> | |||
|} | |||
==== Zasilanie bloków dźwiękowych ==== | |||
Bloki dźwiękowe mogą być zasilane za pomocą sygnału redstone. Warto jednak zauważyć, że niektóre sposoby zasilenia bloku dźwiękowego mogą spowodować nieoczekiwane rezultaty: | |||
* gdy blok dźwiękowy jest zasilany za pomocą [[przycisk]]u umieszczonego na jego boku, czasami ciężko jest usłyszeć odtwarzaną nutę, gdyż dźwięk naciskania przycisku może być zbyt głośny; | |||
* aby blok dźwiękowy mógł odtworzyć nutę, musi się nad nim znajdować co najmniej jeden blok powietrza; należy więc pamiętać, że blok dźwiękowy nie odtworzy nuty, gdy ma on być zasilony za pomocą znajdującej się na nim [[płytka naciskowa|płytki naciskowej]], [[przycisk]]u, [[dźwignia|dźwigni]], bądź przewodu redstone. | |||
{{Obwody | === [[Przetapianie]] === | ||
Blok dźwiękowy może zostać użyty jako paliwo do [[piec]]a. Jeden wystarczy na przetopienie 1,5 przedmiotu. | |||
=== [[Otuszek]] === | |||
Jeżeli blok dźwiękowy zagra obok [[Otuszek|otuszka]], ten uzna go za najważniejszy cel i będzie wyrzucał podniesione przedmioty obok bloku. | |||
== Postępy == | |||
{{Main|Postępy}} | |||
{{Postępy|start}} | |||
{{Postępy|category:rolnictwo}} | |||
{{Postępy|opis}} | |||
{{Postępy|Sto lat!}} | |||
{{Postępy|end}} | |||
== Historia == | |||
{{Historia|b}} | |||
{{Historia||1.2|Dodano bloki dźwiękowe.}} | |||
{{Historia|w}} | |||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre6|Bloki dźwiękowe można niszczyć szybciej za pomocą [[Siekiera|siekiery]].}} | |||
{{Historia||1.9|snap=15w34a|Stan mocy bloku dźwiękowego jest teraz kontrolowany przez tag. Dzięki temu może on być kontrolowany niezależnie od sygnału redstone.}} | |||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|ID bloku dźwiękowego zostało zmienione z <code>Music</code> na <code>noteblock</code>.}} | |||
{{Historia||1.12|snap=17w16a|W kodzie gry pojawiły się zdarzenia dźwiękowe dla nowych instrumentów.}} | |||
{{Historia|||snap=17w17a|Dodano dźwięki dla nowych instrumentów (dzwonki, ksylofon, flet, gitara, kruant).}} | |||
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Bloki dźwiękowe mogą zostać przesunięte za pomocą [[tłok]]ów.}} | |||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Blok_dźwiękowy.png|32px]] Zmieniono teksturę bloku.}} | |||
{{Historia|||snap=19w09a|Dodano nowe dźwięki instrumentów (wibrafon, krowi dzwonek, didgeridoo, bit i banjo) oraz wprowadzono dotychczas nieużywany instrument „pling”.}} | |||
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Bloki dźwiękowe znajdują się w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}} | |||
{{Historia||1.19.3|snap=22w42a|Gdy postawi się [[Głowa|głowę]] moba na bloku dźwiękowym i się go uderzy lub zasili, blok dźwiękowy wyda dźwięk moba, którego głowa została postawiona.{{Eksp|Update 1.20}}}} | |||
{{Historia||1.19.4|snap=23w03a|Głowy mobów mogą być położone na blokach dźwiękowych bez potrzeby skradania się.{{Eksp|Update 1.20}}}} | |||
{{Historia|pa}} | |||
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano bloki dźwiękowe.}} | |||
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Bloki dźwiękowe mogą zostać przesunięte za pomocą [[tłok]]ów.}} | |||
{{Historia|be}} | |||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Blok_dźwiękowy.png|32px]] Zmieniono teksturę bloku dźwiękowego.}} | |||
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.9|Dodano nowe dźwięki instrumentów (dzwonki, ksylofon, flet, gitara, kruant, wibrafon, krowi dzwonek, didgeridoo, bit i banjo).}} | |||
{{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.30.22|Blok dźwiękowy grający przy [[Otuszek|otuszku]] staje się jego ulubionym blokiem dźwiękowym przez 30 sekund.{{Eksp|Wild Update|B}}}} | |||
{{Historia||1.19.60|snap=beta 1.19.60.20|Gdy postawi się [[Głowa|głowę]] moba na bloku dźwiękowym i się go uderzy lub zasili, blok dźwiękowy wyda dźwięk moba, którego głowa została postawiona.{{Eksp|Next Major Update|B}}}} | |||
{{Historia||1.20.10|snap=beta 1.20.10.20|Bloki dźwiękowe z piaskiem dusz pod sobą wydają od teraz dźwięk harfy zamiast werbla.}} | |||
{{Historia|k}} | |||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|switch=Patch s1|Dodano bloki dźwiękowe.}} | |||
{{Historia||xbox=TU53|xbone=CU43|ps=1.49|wiiu=Patch 23|switch=Patch s3|Dodano nowe instrumenty.}} | |||
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|switch=none|[[Plik:Blok_dźwiękowy.png|32px]] Zmieniono teksturę bloku dźwiękowego.}} | |||
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | |||
{{Historia||0.1.0|Dodano bloki dźwiękowe.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
== Ciekawostki == | |||
* Blok dźwiękowy korzysta z tych samych tekstur co [[szafa grająca]], z wyjątkiem górnej tekstury, która jest taka sama jak tekstura boczna. | |||
* Pliki dźwiękowe dla bloku dźwiękowego można znaleźć w folderze <code>assets/sounds/note</code>. | |||
* Istnieje wiele programów służących do łatwiejszego komponowania utworów za pomocą bloków dźwiękowych. Jednym z najpopularniejszych jest „Minecraft Note Block Studio”. | |||
{{Przypisy}} | |||
{{Obwody z redstone}} | |||
{{Bloki}} | {{Bloki}} | ||
[[de: | [[Kategoria:Redstone]] | ||
[[de:Notenblock]] | |||
[[en:Note Block]] | [[en:Note Block]] | ||
[[es: | [[es:Bloque musical]] | ||
[[fr:Bloc musical]] | [[fr:Bloc musical]] | ||
[[it:Blocco | [[hu:Hangdoboz]] | ||
[[it:Blocco sonoro]] | |||
[[ja:音符ブロック]] | |||
[[ko:소리 블록]] | |||
[[lzh:絲竹匣]] | |||
[[nl:Nootblok]] | [[nl:Nootblok]] | ||
[[pt:Bloco Musical]] | |||
[[ru:Музыкальный блок]] | [[ru:Музыкальный блок]] | ||
[[uk:Нотний блок]] | |||
[[zh:音符盒]] | [[zh:音符盒]] | ||
Aktualna wersja na dzień 01:51, 22 lis 2025
| Typ |
Mechanizm |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Nie |
| Odporność na eksplozje |
0,8 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak (64) |
Blok dźwiękowy (ang. Note Block) – blok emitujący pojedynczy dźwięk po zasileniu go sygnałem redstone.
Otrzymywanie
Wydobywanie
| Blok | Blok dźwiękowy | |
|---|---|---|
| Twardość | 0.8 | |
| Narzędzie | ||
| Czas wydobycia (sekundy)[FN 1] | ||
| Domyślne | 1.2 | |
| Drewniany | 0.6 | |
| Kamienny | 0.3 | |
| Miedziany | 0.25 | |
| Żelazny | 0.2 | |
| Diamentowy | 0.15 | |
| Netherytowy | 0.15 | |
| Złoty | 0.1 | |
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Deski + Sproszkowany redstone |
|
Zastosowanie

Granie muzyki
Nuty
Blok dźwiękowy wyda z siebie nutę, gdy zostanie uderzony lub zasilony przez redstone. Aby blok mógł odtworzyć nutę, musi się nad nim znajdować co najmniej jeden blok powietrza. Nuty mogą być usłyszane z odległości do 48 bloków.
Za każdym razem gdy nuta zostanie odtworzona, wyleci ona z góry bloku pod postacią cząsteczki, o kolorze zależącym od wysokości tonu.
Gracz ma dostęp do całych dwóch oktaw (25 półtonów). Kliknięcie PPM na blok zwiększa wysokość odtwarzanego tonu o pół stopnia. Zakres nut rozpoczyna się od F♯3, a kończy na F♯5. Po osiągnięciu najwyższej możliwej do zagrania nuty, kolejne kliknięcie PPM resetuje nutę do F♯3, tak samo jest w przypadku zniszczenia bloku. Dokładne ustawienie tonów jest pokazane poniżej.[1][2]
Bloki dźwiękowe w edycji konsolowej i edycji New Nintendo 3DS nie mogą zostać przesunięte za pomocą tłoków.
|
|
Alternatywnie, jest także wersja graficzna.
Istnieje inny sposób, dzięki któremu można łatwo sprawdzić nastawienie bloku – wystarczy spojrzeć na kolor cząsteczki nuty.
Instrumenty
Gracz, oprócz możliwości dostosowania tonu, może także ustawić rodzaj instrumentu, który ma być odtwarzany. Zależy on od bloku, na którym znajduje się blok dźwiękowy.
| Blok | Dźwięk | Nazwa dźwięku |
|---|---|---|
| Bloki bazujące na drewnie | Gitara basowa | block.note_block.bass
|
| Piasek, żwir, cement | Werbel | block.note_block.snare
|
| Bloki bazujące na szkle | Uderzenia pałeczek | block.note_block.hat
|
| Bloki bazujące na kamieniu | Bęben basowy | block.note_block.basedrum
|
| Blok złota | Dzwonki | block.note_block.bell
|
| Blok kości | Ksylofon | block.note_block.xylophone
|
| Wełna | Gitara | block.note_block.guitar
|
| Glina | Flet | block.note_block.flute
|
| Zbity lód | Kurant | block.note_block.chime
|
| Jasnogłaz | „Pling” | block.note_block.pling
|
| Blok żelaza | Wibrafon | block.note_block.iron_xylophone
|
| Piasek dusz | Krowi dzwonek | block.note_block.cow_bell
|
| Dynia | Didgeridoo | block.note_block.didgeridoo
|
| Blok szmaragdu | „Bit” (elektroniczny) | block.note_block.bit
|
| Snop siana | Banjo | block.note_block.banjo
|
| Wszystkie inne bloki | Harfa/fortepian | block.note_block.harp
|
Zasilanie bloków dźwiękowych
Bloki dźwiękowe mogą być zasilane za pomocą sygnału redstone. Warto jednak zauważyć, że niektóre sposoby zasilenia bloku dźwiękowego mogą spowodować nieoczekiwane rezultaty:
- gdy blok dźwiękowy jest zasilany za pomocą przycisku umieszczonego na jego boku, czasami ciężko jest usłyszeć odtwarzaną nutę, gdyż dźwięk naciskania przycisku może być zbyt głośny;
- aby blok dźwiękowy mógł odtworzyć nutę, musi się nad nim znajdować co najmniej jeden blok powietrza; należy więc pamiętać, że blok dźwiękowy nie odtworzy nuty, gdy ma on być zasilony za pomocą znajdującej się na nim płytki naciskowej, przycisku, dźwigni, bądź przewodu redstone.
Przetapianie
Blok dźwiękowy może zostać użyty jako paliwo do pieca. Jeden wystarczy na przetopienie 1,5 przedmiotu.
Otuszek
Jeżeli blok dźwiękowy zagra obok otuszka, ten uzna go za najważniejszy cel i będzie wyrzucał podniesione przedmioty obok bloku.
Postępy
Rolnictwo |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Sto lat! | Spraw, by otuszek upuścił ciasto na blok dźwiękowy | Ty druha we mnie masz | Daj otuszkowi ciasto, a następnie użyj bloku dźwiękowego, by upuścił ciasto w jego miejscu. | minecraft:husbandry/allay_deliver_cake_to_note_block | — |
Historia
| Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2 | Dodano bloki dźwiękowe. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre6 | Bloki dźwiękowe można niszczyć szybciej za pomocą siekiery. | |||
| 1.9 | 15w34a | Stan mocy bloku dźwiękowego jest teraz kontrolowany przez tag. Dzięki temu może on być kontrolowany niezależnie od sygnału redstone. | |||
| 1.11 | 16w32a | ID bloku dźwiękowego zostało zmienione z Music na noteblock. | |||
| 1.12 | 17w16a | W kodzie gry pojawiły się zdarzenia dźwiękowe dla nowych instrumentów. | |||
| 17w17a | Dodano dźwięki dla nowych instrumentów (dzwonki, ksylofon, flet, gitara, kruant). | ||||
| 1.13 | 17w47a | Bloki dźwiękowe mogą zostać przesunięte za pomocą tłoków. | |||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 19w09a | Dodano nowe dźwięki instrumentów (wibrafon, krowi dzwonek, didgeridoo, bit i banjo) oraz wprowadzono dotychczas nieużywany instrument „pling”. | ||||
| 1.19 | 22w13a | Bloki dźwiękowe znajdują się w pradawnych miastach. | |||
| 1.19.3 | 22w42a | Gdy postawi się głowę moba na bloku dźwiękowym i się go uderzy lub zasili, blok dźwiękowy wyda dźwięk moba, którego głowa została postawiona.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”] | |||
| 1.19.4 | 23w03a | Głowy mobów mogą być położone na blokach dźwiękowych bez potrzeby skradania się.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”] | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.13.0 | build 1 | Dodano bloki dźwiękowe. | |||
| 0.15.0 | build 1 | Bloki dźwiękowe mogą zostać przesunięte za pomocą tłoków. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.9 | Dodano nowe dźwięki instrumentów (dzwonki, ksylofon, flet, gitara, kruant, wibrafon, krowi dzwonek, didgeridoo, bit i banjo). | |||
| 1.18.30 | beta 1.18.30.22 | Blok dźwiękowy grający przy otuszku staje się jego ulubionym blokiem dźwiękowym przez 30 sekund.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Wild Update”] | |||
| 1.19.60 | beta 1.19.60.20 | Gdy postawi się głowę moba na bloku dźwiękowym i się go uderzy lub zasili, blok dźwiękowy wyda dźwięk moba, którego głowa została postawiona.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Next Major Update”] | |||
| 1.20.10 | beta 1.20.10.20 | Bloki dźwiękowe z piaskiem dusz pod sobą wydają od teraz dźwięk harfy zamiast werbla. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | TU1 | Dodano bloki dźwiękowe. |
| TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | TU53 | Dodano nowe instrumenty. |
| 1.90 | |||||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano bloki dźwiękowe. | ||||
Ciekawostki
- Blok dźwiękowy korzysta z tych samych tekstur co szafa grająca, z wyjątkiem górnej tekstury, która jest taka sama jak tekstura boczna.
- Pliki dźwiękowe dla bloku dźwiękowego można znaleźć w folderze
assets/sounds/note. - Istnieje wiele programów służących do łatwiejszego komponowania utworów za pomocą bloków dźwiękowych. Jednym z najpopularniejszych jest „Minecraft Note Block Studio”.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.



