1.11

Wersja z dnia 23:05, 12 lis 2016 autorstwa Frisk (dyskusja | edycje) (dodano źródło. Takie informacje NIGDY nie powinny zostać podawane bez źródła)
Tego jeszcze nie ma w grze!
Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.

Minecraft 1.11 lub Exploration update (pl. Aktualizacja Eksploracyjna) to nadchodząca jedenasta główna aktualizacja do pełnej wersji gry. Jej data wydania została ustalona na 14 listopada br. [1]

Obraz Exploration Update udostępniony przez Mojang

Pierwszym wydanym snapshotem był 16w32a.

Dodatki

Generalne

Splashe
  • "Javalicious edition"
  • "Should not be played while driving"
  • "You're going too fast!"

Rozgrywka

Zasady
  • doWeatherCycle
    • Pozwala na włączenie/wyłączenie pogody.
    • Domyślnie ustawione na true.
  • maxEntityCramming

Przedmioty

Jaja spawnujące
Mapa
  • Mapy skarbów

Dodano mapy skarbów oceanów i lasów

  • Mapy

Od teraz działają w kresie

Totem nieśmiertelności

Dodano totem nieśmiertelności.

Muszla Shulkera

Dodano drop shulkera - jego muszlę.

Shulker Box

Dodano shulker box. Można go dowolnie zabarwić.


Moby

Lama

Dodano lamę o 4 wersjach kolorystycznych. Możemy je ujeżdżać za pomocą dywanów. Lamy można spotkać na biomie ekstremalnych gór.

Vex

Vex to nowy mob dodany w snapshocie 16w39a. Występuje w leśnej posiadłości. Evoker może go przywołać.

Vindicator

Nowy mob dodany w snapshocie 16w39a. Tak jak Vex występuje tylko w leśnej posiadłości. Atakuje za pomocą siekiery. Po śmierci gubi siekierę lub szmaragdy.

Evoker

Evoker rodzi się w leśnej posiadłości. Atakuje gracza przywołując Vexy i kolce wyrastające z ziemi. Dropi z niego totem nieśmiertelności.

Osadnik
  • Dodano ponownie zielonego osadnika. Nie ma on okienka handlu i jest nazywany Przygłupem.
  • Dodano kartografa sprzedającego mapy.

Struktury

Dodano leśną posiadłość. Rodzą się w niej Vindicatory, Vexy i Evokery. Możemy spotkać tam też inne moby. Warto iść tam po cenny łup, jednak trzeba się porządnie uzbroić. Leśna posiadłość występuje w biomie zadaszonego lasu.

Zmiany

Generalne

Paczki tekstur
  • Format paczki tekstur został zmieniony, od teraz używa cyfry "3" w pack.mcmeta.
ID bloków i bytów
Stara nazwa Nowa nazwa
  AreaEffectCloud area_effect_cloud
  ArmorStand armor_stand
  Cauldron brewing_stand
  CaveSpider cave_spider
  Control command_block
  DLDetector daylight_detector
  Trap dispenser
  DragonFireball dragon_fireball
  ThrownEgg egg
  EnchantTable enchanting_table
  EndGateway end_gateway
  AirPortal end_portal
  EnderChest ender_chest
  EnderCrystal ender_crystal
  EnderDragon ender_dragon
  ThrownEnderpearl ender_pearl
  EyeOfEnderSignal eye_of_ender_signal
  FallingSand falling_block
  FireworksRocketEntity fireworks_rocket
  FlowerPot flower_pot
  MinecartRideable minecart
  MinecartChest chest_minecart
  MinecartFurnace furnace_minecart
  MinecartHopper hopper_minecart
  MinecartTNT tnt_minecart
  MinecartSpawner spawner_minecart
  MinecartCommandBlock commandblock_minecart
  EntityHorse horse
  ItemFrame item_frame
  RecordPlayer jukebox
  LeashKnot leash_knot
  LightningBolt lightning_bolt
  LavaSlime magma_cube
  MobSpawner mob_spawner
  MushroomCow mooshroom
  Music noteblock
  Ozelot ocelot
  PolarBear polar_bear
  ShulkerBullet shulker_bullet
  SmallFireball small_fireball
  SpectralArrow spectral_arrow
  ThrownPotion potion
  Structure structure_block
  PrimedTnt tnt
  VillagerGolem villager_golem
  WitherBoss polar_bear
  WitherSkull wither_skull
  ThrownExpBottle xp_bottle
  XPOrb xp_orb
  PigZombie zombie_pigman
  • Rozdzielono ID konia na: horse, donkey, mule, skeleton_horse i zombie_horse.
  • Rozdzielono ID szkieleta na: skeleton, stray i wither_skeleton.
  • Rozdzielono ID zombie na: zombie, zombie_villager i husk.
  • Rozdzielono ID strażnika na: guardian i elder_guardian.
  • Nieużywane ID zostały usunięte: Mob i Monster.
Tagi NBT
  • Tagi HasReproduced, Type i Saddle zostały usunięte ze wszystkich typów koni.
  • Tagi ChestedHorse i Items są dostępne tylko dla mułów i osłów.
  • Tagi SkeletonTrap i SkeletonTrapTime są dostępne tylko dla konia szkieleta.
  • Tag Elder został usunięty ze strażnika i ze starszego strażnika.
  • Tag ZombieType został usunięty ze wszystkich typów zombie.
  • Tagi ConversionTime i Profession są dostępne tylko dla zarażonych osadników.
  • Tag SkeletonType został usunięty ze wszystkich typów szkieletów.
  • Tag Pumpkin został dodany do bałwanów.

Rozgrywka

Czat
  • Zwiększono maksymalną długość wiadmości ze 100 do 256 znaków.
  • Niektóre komunikaty pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym gracza, nie, jak wcześniej, na czacie:
    • "Możesz spać tylko w nocy"
    • "Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory"
    • "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone"
    • "To łóżko jest zajęte"
    • "Limit wysokości budowania to 256 bloków"
    • "Nie można otworzyć. Łup nie został jeszcze wygenerowany"
Paliwa
Efekty
  • Zmieniono czas trwania niektórych efektów.
Transport

Komendy

  • Komendy rozpoznają wielkie i małe litery np. /summon minecraft:SKelEtoN.
  • Komendy mogą używać wariantów np. /setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone variant=granite.
  • Komendy mogą rozpoznawać dokładne parametry np. ustawienia bloku. Przykładowo, komenda /setblock ~ ~1 ~ minecraft:spruce_fence_gate fancing=north,open=true przywoła nam otwartą świerkową furtkę skierowaną na północ.

Generowanie świata

Wioski
  • Środkowa część studni w pustynnej wiosce generuje się z piaskowca zamiast bruku.

Bloki

Kotły
Łóżka
  • Jeśli gracz nie będzie wystarczająco blisko niego nie będzie mógł się na nie położyć.
    • Otrzyma wiadomość: "Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone".
Kwiaty
  • Ich hitbox jest dopasowany do ich aktualnego położenia (wcześniej bez względu na ich położenie znajdował się na środku bloku).
Liście
  • Kolor emitowanych przez nie cząsteczek zależy od biomu.
Klapy
  • Stawianie klap zwróconych do źródła redstone otwiera je.

Byty

Stojaki na zbroję
  • Dodano dźwięk ich niszczenia w trybie kreatywnym.

Przedmioty

Jaja spawnujące
  • W ekwipunku trybu kreatywnego są posortowane alfabetycznie.
Brukowy murek i Omszony brukowy murek
  • W ekwipunku trybu kreatywnego znajdują się w zakładce "Bloki dekoracyjne".
Tarcze
  • Od teraz „zapamiętują“ zaklęcia i poziom zniszczenia podczas łączenia ze sztandarem.
  • Blokują od teraz 100% ataków.
    • Zombie nie ranią gracza, ani nie niszczą wytrzymałości tarczy.
    • Eksplozja Creepera nie odejmuje punktów życia graczowi.
    • Mroczny szkielet nie nadają efektu Obumarcie graczom.
    • Palące się zombie nie podpalą gracza.

Moby

Creepery
Szkieletowa pułapka
  • Zmniejszono szansę pojawienia się szkieletowej pułapki podczas burzy o 15.
Nieumarłe konie
  • Ilość upuszczanych przez nie przedmiotów wynosi 0-2 i może zostać zwiększona przez użycie miecza z zaklęciem Grabież.
Starsi strażnicy
Posuchy
  • Unikają wody.
Bałwany
  • Od teraz gra zapamiętuje ścięcie dyni bałwanowi (wcześniej był to tylko wizualny efekt i dynia wracała z powrotem po przeładowaniu świata)
Osadnicy
  • Mogą być nazywani za pomocą znaczników.
  • Farmerzy:
    • Sprzedają 5-7 jabłek (wcześniej sprzedawali 5)
    • Sprzedają 6-10 ciastek (wcześniej sprzedawali 6)
  • Zielono-odziani osadnicy:
    • Dodano ich z powrotem jako Profession:5
    • Nazwa widoczna w ich GUI to "Nitwit" ("Przygłup")
    • Pojawiają się naturalnie w wioskach
Endermany i Płomyki
Osiodłanie świnie
  • Można zmienić ich nazwę na pomocą znacznika.
Smok Kresu i Wither
  • Nazwany za pomocą znacznika wyświetla swoją nazwę nad paskiem życia.
Człowiek
  • Jego ID zostało usunięte.



Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.