Java Edition 26.2

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Tego jeszcze nie ma w grze!
Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
26.2
Oficjalna nazwa

Chaos Cubed

Data wydania

18 czerwca 2026

Nieoficjalne wersje

26.2-snap1, 26.2-snap2, 26.2-snap3, 26.2-snap4, 26.2-snap5, 26.2-snap6, 26.2-snap7, 26.2-snap8, 26.2-pre1, 26.2-pre2

Serwery zgodne z

Brak

26.2 – nadchodząca aktualizacja Java Edition znana jako Chaos Cubed, druga w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.[1] Została zapowiedziana na Minecraft Live w marcu 2026 roku.[2] Dodaje ona m.in. nowy biom, siarkowe jaskinie i nowego moba, kostkę siarki. Zostanie wydana 16 czerwca 2026 roku[3].

Nowości[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Bloki powiązane z siarką
  • Siarkowy kolec
    • Podobny do spiczastego nacieku.
    • Naturalnie generuje się w biomie jaskiń siarkowych. Można z niego wytworzyć blok siarki.
  • Siarka
    • Naturalnie generuje się w biomie jaskiń siarkowych.
    • Można z niej wytworzyć płytę, schody i murek, oraz pozostałe bloki siarkowe.
    • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Siarkowy kolec










  • Wypolerowana siarka
    • Wariant dekoracyjny.
    • Również można z niej wytworzyć płytę, schody i murek.
    • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Siarka




4






  • Siarkowe cegły
    • Wariant dekoracyjny.
    • Również można z nich wytworzyć płytę, schody i murek.
    • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Wypolerowana siarka




4






Składniki Wejście → Wyjście
Siarkowa płyta










  • Stężona siarka
    • Naturalnie generuje się na dnie basenów siarkowych w jaskiniach i w siarkowych źródłach.
    • Jeśli jest zanurzona w płytkiej wodzie, generuje cząsteczki żółtego dymu, które powodują u graczy i mobów efekt Mdłości.
      • Jeśli dodatkowo pod nią znajduje się blok magmy lub lawa, stężona siarka generuje „gejzer”, który popycha byty nawet do 20 bloków ponad powierzchnię wody.
    • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Siarka










Bloki powiązane z cynobrem
  • Cynober
    • Naturalnie generuje się w biomie jaskiń siarkowych.
    • Można z niego wytworzyć płytę, schody i murek, oraz pozostałe bloki cynobrowe.
  • Wypolerowany cynober
    • Wariant dekoracyjny.
    • Również można z niego wytworzyć płytę, schody i murek.
    • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Cynober




4






  • Cynobrowe cegły
    • Wariant dekoracyjny.
    • Również można z nich wytworzyć płytę, schody i murek.
    • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Wypolerowany cynober




4






Składniki Wejście → Wyjście
Cynobrowa płyta










Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Nowa płyta muzyczna
Wiadro z kostką siarki
  • Uzyskiwane po użyciu pustego wiadra (nie wiadra wody!) na kostce siarki.
  • Pozwala transportować moba. Blok wchłonięty przez moba i inne jego parametry również są zapamiętywane.
Nowe jaja przyzywające
  • Jajo przyzywające kostkę siarki.

Moby[edytuj | edytuj kod]

Kostka siarki
  • Pasywny mob podobny do szlama, pojawia się w biomie siarkowych jaskiń.
  • Posiada unikalną zdolność „wchłaniania” bloków.
    • Kostka siarki z wchłoniętym blokiem traci swoje AI, staje się też niewrażliwa na obrażenia zadawane przez gracza i wiele innych typów obrażeń.
    • Mob zamienia się w coś w rodzaju „piłki”, którą gracz może dowolnie uderzać i odbijać.
    • W zależności od tego, jaki blok wchłonęła, kostka siarki ma różne właściwości: ma różną siłę odbicia, tarcie, opór powietrza i wagę.
      • Dwa bloki mają specjalne zastosowania: TNT zamienia kostkę siarki w przenośną bombę, a blok magmy sprawia, że kostka zadaje obrażenia dotykającym ją mobom.

Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]

Siarkowe jaskinie
  • Biom jaskiniowy, najczęściej generujący się całkowicie pod ziemią.
  • Składają się na niego pasy siarki i cynobru.
    • Kamień i łupek występują tu znacznie rzadziej niż w innych biomach.
  • W jaskiniach siarkowych pojawiają się kostki siarki, pająki jaskiniowe i zwykłe potwory.
Siarkowe źródła
  • Pojawiają się na powierzchni Nadziemia, nad biomem siarkowych jaskiń, podobnie jak drzewo azalii wskazuje położenie bujnych jaskiń.
  • Są to niewielkie jeziorka wody otoczone siarką, a na ich dnie generuje się stężona siarka nad blokami magmy, tworząc naturalne gejzery.
Siarkowe baseny
  • Pojawiają się w siarkowych jaskiniach.
  • Jeziorka wody, z reguły większe niż siarkowe źródła, na dnie których generuje się stężona siarka.

Inne[edytuj | edytuj kod]

Atrybuty
  • Dodano pięć nowych atrybutów:
    • air_drag_modifier, bounciness, friction_modifier dają więcej możliwości kontroli nad ruchem bytu.
    • below_name_distance i name_tag_distance kontrolują widzialność tekstu nad bytem.
Postępy
  • Dodano postęp „Ale siara”.
    • Opis: „Spraw, aby kostka siarki pochłonęła blok TNT”
Grafika
  • W ustawieniach dodano opcję „API graficzne”.
    • Domyślnym API pozostaje OpenGL, tak jak w dotychczasowych wersjach gry, można jednak wybrać nowe, eksperymentalne API Vulkan.
Lista znajomych
  • Możliwość dodawania innych graczy jako znajomych. Znajomi mogą widzieć obecny status innych znajomych (tzn. czy są obecnie w grze).
    • W jednym ze snapshotów dodano funkcję zapraszania znajomych na swój świat gry, ale funkcja ta została wycofana i nie trafi do pełnej wersji aktualizacji.

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Łóżko
  • Byty, które na nie spadły, odbijają się nieco wyżej niż dotychczas.
  • Nie ma już powiązanego bytu bloku.
Tabliczka i podwieszana tabliczka
  • Powiązany z nimi byt bloku nie jest już odpowiedzialny za renderowanie samego bloku.

Moby[edytuj | edytuj kod]

Oceloty, pigliny i konie-zombie
  • Mogą odradzać się na poziomie trudności Pokojowym.
Wędrowny handlarz
  • Może sprzedawać siarkowe kolce.

Inne[edytuj | edytuj kod]

Postępy
  • Biom siarkowych jaskiń jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

Poprawiono 90 błędów, w tym:

  • MC-1788 – Oceloty nie odradzają się na poziomie trudności Pokojowym.
  • MC-186131 – Pigliny i hogliny nie odradzają się na poziomie trudności Pokojowym poza bastionami.
  • MC-302144 – Jeśli domyślny punkt odradzania świata ustawiono w Netherze, gracz może odrodzić się w warstwie skały macierzystej.

Galeria[edytuj | edytuj kod]


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.