Java Edition 1.14.3

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Java Edition 1.14.3
Upload Java Edition 1.14.3.png
Oficjalna nazwa

1.14.3

Data wydania

24 czerwca 2019

Nieoficjalne wersje

Lista

Serwery zgodne z

Brak

1.14.3 – trzecia z czterech aktualizacji Java Edition 1.14. Jest to drobna aktualizacja do Java Edition, która została oficjalnie wydana 24 czerwca 2019 roku. Wprowadza niewielkie zmiany i naprawia wiele błędów z poprzednich wersji.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

Komendy[edytuj | edytuj kod]

/gamerule
  • Dodano zasadę gry /gamerule disableRaids powodującą wyłączenie najazdów, kiedy ustawione na /true.
    • Po ustawieniu tej zasady gry, gracz nie straci efektu Zły omen po wejściu do wioski.
    • W wypadku ustawienia tej zasady gry na /true w trakcie najazdu ten się zatrzyma, ale moby biorące w nim udział nie znikną.

Opcje[edytuj | edytuj kod]

Języki
  • Dodano język baszkirski (Башҡортса).
  • Dodano język gocki (Gutrazda).

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Latarnie
Płytki naciskowe i pochodnie
  • Mogą być położone na żelaznych kratach i szybach.

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Ogólne
  • Przedmioty znów, tak jak wcześniej w 1.14, mogą być naprawione w oknie wytwarzania poprzez połączenie ich ze sobą.

Moby[edytuj | edytuj kod]

Osadnicy
  • Spanikowani osadnicy teraz muszą pracować i spać co sprawia, że nie mogą być w stanie paniki cały czas.
  • Właściwości osadników „last slept” i „last worked” są teraz zapisywane poprawnie.
  • Panikujący osadnicy mają większe szanse na stworzenie żelaznego golema
  • Rolnicy spędzają teraz więcej czasu na uprawianie roślin podczas pracy.
  • Rolnicy teraz dają jedzenie innym osadnikom nawet, jak go nie potrzebują.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

Patrole złosadnicze
  • Obrońcy nie biorą już udziału w patrolach.
  • Podwojono minimalny czas odrodzenia z 5 do 10-11 minut.
  • Patrole nie pojawiają się na poziomie światła nie pozwalającym pojawiać się wrogim mobom.
  • Patrole teraz pojawiają się na wszystkich biomach oprócz biomów grzybowych.
Zaklinanie
  • Zaklęcia Ochrona, Ochrona przed pociskami, Ochrona przed ogniem i Ochrona przed wybuchem wzajemnie się wykluczają, jak to było w 1.14.
Postępy
  • Nasycenie nie jest już wymagane do postępu Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?.

Ogólne[edytuj | edytuj kod]

Wydajność
  • Poprawiono wydajność.

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

Naprawiono 81 błędów

  • MC-47699 Płomyki widzą gracza przez bloki.
  • MC-51030 Endermity, fantomy, rybiki cukrowe i małe żółwie zapadają się i duszą w piasku dusz.
  • MC-72390 Rcon nie jest bezpieczny dla wątków.
  • MC-74407 Ekwipunki osadników mogą znaleźć się w stanie, w którym osadnicy nie mogą nic zrobić.
  • MC-93892 Płonące strzały i kule ognia podpalają gracza, gdy ten blokuje się tarczą.
  • MC-94371 Promień strażnika nie renderuje się, gdy gracz nie widzi strażnika.
  • MC-99198 Osadnicy nie rozmnażają się z użyciem buraków.
  • MC-110004 Endermany i płomyki nie upuszczają punktów doświadczenia po trafieniu ich miotaną lub trwałą miotaną miksturą.
  • MC-121376 Nie można ustawić przycisku Caps Lock w ustawieniach sterowania.
  • MC-123836 Podwójne bloki nie ładują się w strukturach.
  • MC-124170 Problemy z wydajnością cząsteczek powodują lagi.
  • MC-129491 Wyzwalacz lokacji postępu działa niekonsekwentnie ze strukturami dodanymi w wersji 1.9, albo później.
  • MC-131122 Pochodnie nie mogą być położone na żelaznych kratach i szybach.
  • MC-135001 Łóżka w strukturach pojawiają się na ziemi jako przedmiot.
  • MC-138053 /gamerule spectatorsGenerateChunks ustawione na false zapobiega ładowaniu się chunków.
  • MC-139257 Serwer crashuje przy przeładowaniu, gdy granica świata jest edytowana.
  • MC-141301 Patrole złosadnicze pojawiają się na blokach, na których moby nie powinny się pojawiać takich jak płyty, dywany, schody, itd.
  • MC-142360 Złosadnicy w patrolu mogą pojawić się na drzewie w liściach.
  • MC-143369 Tekst wędrownego handlarza oznacza odnowienie oferty.
  • MC-144107 Złe obliczenie pozycji kamery w trybie okna na Linux.
  • MC-144507 Nogi kotów przenikają przez górę modelów.
  • MC-144929 Kiedy woda znajduje się nad źródłem wody, inne sąsiadujące źródła wody wypływają na zewnątrz.
  • MC-145107 Powiadomienie w menu głównym „Old graphics card detected” wyświetla się jako „title.oldgl1” oraz „title.oldgl2”.
  • MC-145202 Płomyki widzą przez bloki, przez które nie powinny.
  • MC-145863 Osadnicy rozmnażają się nawet, gdy w pobliżu nie ma wystarczającej ilości łóżek.
  • MC-146429 Rolnicy błądzą między uprawianiem roli i używaniem kompostownika.
  • MC-146433 Podwójne skrzynie nie wyświetlają zmienionej nazwy.
  • MC-146835 Przywódca złosadników pojawiający się w najazdach po zabiciu daje efekt zły omen, co powoduje trwanie najazdu w nieskończoność.
  • MC-147619 Lisy ufające graczami wciąż unikają wilków i innych graczy, które są na nich wściekłe zamiast gonić ich.
  • MC-147740 Osadnicy czasami nie uzupełniają zaopatrzenia.
  • MC-147851 Osadnicy często wbiegają w moby, których próbują unikać.
  • MC-148013 Rolnik zachowuję się zbyt leniwie, albo w ogóle nie pracuje.
  • MC-148354 Strażnicy potrzebują wody, żeby odrodzić się z przyzywacza.
  • MC-148600 Świnie zombie rozprzestrzeniają swoją złość w nieskończoność, gdy wciąż się odradzają.
  • MC-148610 Wrogie moby pojawiają się na klapach, jasnogłazach i latarniach morskich.
  • MC-148986 Zaklęcia niskiego stopnia pojawiają się w miejscu zaklęć za 30 poziom.
  • MC-149188 Przesunięcie myszy na MacOs 1.14.
  • MC-149207 Woda z blokiem nad nią zmienia się w płynącą bez powodu.
  • MC-149372 Gra crashuje po otworzeniu świata z wersji 1.13.2.
  • MC-149443 Żelazne golemy pojawiają się zbyt często.
  • MC-149518 Światło dzienne pojawia się pod blokami.
  • MC-149877 Małe lisy duszą się, gdy skaczą pod blokiem.
  • MC-150243 Minecraft nie wydaje żadnych dźwięków.
  • MC-150319 Gra crashuje po użyciu komendy /kill.
  • MC-150401 Kurczaki duszą się podczas skakania pod blokiem.
  • MC-150954 Patrole złosadnicze źle się pojawiają: zbyt blisko siebie, na dziwnych biomach, zbyt często.
  • MC-151027 Złosadnicy pojawiają się w domach i na farmach.
  • MC-151079 Zatrudniony osadnik szybko zamienia się w nie zatrudnionego i z powrotem w zatrudnionego podczas pracy nawet, jeśli jego miejsce pracy nie zostało usunięte.
  • MC-151084 Renderowanie chunków jest wolne i losowe.
  • MC-151144 Wrogie moby na leniwych chunków nie wliczają się do limitu mobów, psując przełączniki mobów.
  • MC-151185 Gra crashuje po zniszczeniu punktu zainteresowania osadnika.
  • MC-151337 Wskaźnik pojawiania się mobów jest za wysoki.
  • MC-151346 Gra crashuje, gdy menu F3 próbuje uzyskać dostęp do tagów podczas używania /reload.
  • MC-151395 Rolnicy tworzą chleb tylko, gdy podnoszą 3 sztuki pszenicy na raz.
  • MC-151225 Włączenie świata z wersji 1.14 powoduje całkowity zanik pamięci osadników.
  • MC-151342 Osadnicy nie zmieniają odpowiednio zawodu.
  • MC-151566 Patrole złosadnicze pojawiają się poza granicami świata.
  • MC-151710 Byty nie działają w chunkach zmuszonych do załadowania.
  • MC-151753 W wiosce może wystąpić więcej niż 1 najazd naraz.
  • MC-151771 Osadnicy nie uciekają przed osadnikami zombie.
  • MC-151772 Limit mobów jest w setkach do ponad 1000 mobów na gracza.
  • MC-151802 Odradzanie na płaskim świecie sprawia duże obciążenie procesora TPS.
  • MC-151989 Gracz w trybie przetrwania nie otrzymuje efektu Pomocnej Płetwy, jeśli delfin nie może do niego dotrzeć.
  • MC-151995 Dowódcy patrolów pojawiają się bez sztandaru.
  • MC-152044 Małe lamy handlarza natychmiastowo znikają.
  • MC-152638 Interfejs handlu z osadnikiem nie zamyka się, kiedy osadnik doświadczy dużej zmiany, co powoduje darmowe oferty i szybkie uzupełnianie zaopatrzenia.
  • MC-154328 Oblężenie wioski nigdy nie występuje.
  • MC-152053 Występuje duży lag po stronie klienta, kiedy tłok jest aktywowany.
  • MC-152182 Hale handlowe są nieopłacalne: zatrudnieni osadnicy czasami tracą istniejące stanowisko pracy w zasięgu 2 bloków, rangi praktykant i wyższe nie mogą powiązać się z powrotem po przebyciu 96 bloków i wróceniu.
  • MC-152228 Nie można przywołać lamy handlarza komendą /summon.
  • MC-152542 Zasób ostrzeżenia „Codepoint '1ed0' zadeklarowany wiele razy w minecraft:textures/font/accented.png”.
  • MC-152810 Naturalne pojawianie się kotów powoduje wyjątek wskaźnika zerowego.
  • MC-153221 Kula ognia smoka obniża FPS do zcrashowania.
  • MC-153222 Zepsute/niepoprawne pliki receptur powodują nie załadowanie paczki danych z pustym logiem.
  • MC-153470 Mapa języka nie zamyka wewnętrznego en_us.json pliku po przeczytaniu.
  • MC-153666 Osadnicy wciąż mogą opuścić wioskę pod pewnymi warunkami.
  • MC-153728 Patrole złosadnicze mogą pojawić się w wiosce.
  • MC-154000 Kiedy dozownik postawi shulkerowe skrzynie dwukrotnie zmniejsza ich ilość.
  • MC-154080 Interfejs handlu wędrownego handlarza nie zamyka się po zmianie wymiaru, co pozwala na nieskończony handel.
  • MC-154081 Otwieranie ekwipunku trybu przetrwania podczas włączania świata crashuje grę.