Wartości danych (en:Data values) - wartości odnoszące się do różnych typów bloków i przedmiotów w grze. ID bloków są używane do określenia bloków występujących w świecie oraz ekwipunku (wliczając w to przedmioty w skrzyniach oraz upuszczone na ziemię). ID przedmiotów dotyczą jedynie przedmiotów. Istnieją również ID bytów takich jak moby i pociski.
ID
Te identyfikatory są w formacie ID słownego, z pominiętą przestrzenią nazw Minecrafta. Gra akceptuje ID zarówno z prefixem minecraft: jak i bez niego.
Ciecze
Zaklęcia
| Zaklęcie
|
ID słowne
|
| Wydajność pod wodą
|
aqua_affinity
|
| Zmora stawonogów
|
bane_of_arthropods
|
| Klątwa uwiązania
|
binding_curse
|
| Ochrona przed wybuchem
|
blast_protection
|
| Porażenie
|
channeling
|
| Głębinowy wędrowiec
|
depth_strider
|
| Wydajność
|
efficiency
|
| Powolne opadanie
|
feather_falling
|
| Zaklęty ogień
|
fire_aspect
|
| Odporność na ogień
|
fire_protection
|
| Płomień
|
flame
|
| Szczęście
|
fortune
|
| Mroźny piechur
|
frost_walker
|
| Przebicie
|
impaling
|
| Nieskończoność
|
infinity
|
| Odrzut
|
knockback
|
| Grabież
|
looting
|
| Lojalność
|
loyalty
|
| Morska fortuna
|
luck_of_the_sea
|
| Przynęta
|
lure
|
| Naprawa
|
mending
|
| Wielostrzał
|
multishot
|
| Przeszycie
|
piercing
|
| Moc
|
power
|
| Ochrona przed pociskami
|
projectile_protection
|
| Ochrona
|
protection
|
| Uderzenie
|
punch
|
| Szybkie ładowanie
|
quick_charge
|
| Oddychanie
|
respiration
|
| Torpeda
|
riptide
|
| Ostrość
|
sharpness
|
| Jedwabny dotyk
|
silk_touch
|
| Pogromca nieumarłych
|
smite
|
| Szybkość dusz
|
soul_speed
|
| Szerokie ostrze
|
sweeping
|
| Ciernie
|
thorns
|
| Niezniszczalność
|
unbreaking
|
| Klątwa znikania
|
vanishing_curse
|
Wymiary
Generatory chunków
Używane w typie świata Bufet i wewnętrznie podczas generowania dowolnego świata.
| ID słowne
|
Obraz
|
noise
|
|
flat
|
|
debug
|
|
Źródła biomów
Używane w typie świata Bufet i wewnętrznie podczas generowania dowolnego świata.
| ID słowne
|
Obraz
|
fixed
|
|
checkerboard
|
|
vanilla_layered
|
|
the_end
|
|
multi_noise
|
|
Struktury
Stany bloków
age
Śledzi wiek roślin aby określić ich wzrost, wiek jest też używany przez ogień w celu jego rozprzestrzeniania.
| Wartość
|
Bloki
|
Liczba całkowita (0 do 1)
|
Bambus
|
Liczba całkowita (0 do 2)
|
Kakao
|
Liczba całkowita (0 do 3)
|
|
Liczba całkowita (0 do 5)
|
Kwiat refrenusu
|
Liczba całkowita (0 do 7)
|
|
Liczba całkowita (0 do 15)
|
|
Liczba całkowita (0 do 25)
|
Wodorosty
|
attached
Czy zaczep na linkę jest podłączony do prawidłowego obwodu, czy nie.
| Wartość
|
Bloki
|
Boolean (false lub true)
|
|
attachment
W jaki sposób blok jest połączony z blokiem, na którym jest postawiony.
| Wartość
|
Bloki
|
ceiling
double_wall
floor
single_wall
|
Dzwon
|
axis
Względem jakiej osi blok jest zwrócony.
bites
Liczka zjedzonych kawałków ciasta.
| Wartość
|
Bloki
|
Liczba całkowita (0 do 6)
|
Ciasto
|
bottom
Czy rusztowanie jest zawieszone w powietrzu (widoczny spód).
charges
Śledzi pozostałe użycia kotwicy odrodzenia.
conditional
Czy blok poleceń jest warunkowy, czy nie.
| Wartość
|
Bloki
|
Boolean (false lub true)
|
Blok poleceń (dowolny wariant)
|
delay
Czas między odebraniem sygnału a odpowiedzią.
| Wartość
|
Bloki
|
Wartość całkowita (1 do 4)
|
Przekaźnik
|
disarmed
Czy linka została zniszczona za pomocą nożyc, czy nie.
| Wartość
|
Bloki
|
Boolean (false lub true)
|
Nić
|
distance
Dystans od bloku wspierającego.
| Wartość
|
Bloki
|
Wartość całkowita (0 do 7)
|
Rusztowanie
|
Wartość całkowita (1 do 7)
|
Liście (każde)
|
down
Określa, czy coś znajduje się pod blokiem.
| Wartość
|
Bloki
|
Boolean (false lub true)
|
|
drag
Określa, czy kolumna bąbelkowa jest wirowa, czy skierowana w górę.
east
Określa, czy coś znajduje się po wschodniej stronie bloku.
| Wartość
|
Bloki
|
Boolean (false lub true)
|
|
|
|
Redstone
|
eggs
Liczba jaj w bloku.
enabled
Czy lej może zbierać i przenosić przedmioty.
| Wartość
|
Bloki
|
Boolean (false lub true)
|
Lej
|
extended
Czy tłok jest wysunięty, czy nie.
| Wartość
|
Bloki
|
Boolean (false lub true)
|
|
eye
Czy ramka zawiera oko Endera.
face
Po której stronie bloku znajduje się dołączony blok.
facing
W przypadku większości bloków, w jakim kierunku blok jest skierowany.
Dla dzwonu i kakao przymocowanych do ściany, przeciwne jest prawdziwe.[1]
| Wartość
|
Bloki
|
down
east
north
south
west
up
|
|
|
|
|
down
east
north
south
west
|
Lej
|