The Wild Update

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 16:41, 26 lis 2021 autorstwa Frisk (dyskusja | edycje) (Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 83.23.136.118) i przywrócono wersję 151897 autorstwa Adis163 Nonsenst)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

The Wild Update (pl. Aktualizacja Dziczy) - duża aktualizacja Minecrafta, zapowiedziana 16 października 2021r. na Minecraft Live 2021, z planowanym wydaniem w roku 2022.

Nowości

Bloki

Blok ramy
  • Tworzy wielką otwartą ramę na środku miasta w deep dark.
  • Wygląda na zrobioną z łupku.
Blok skulku
  • Generowany w nowym jaskiniowym biomie, gdzie żyje również warden, nazywanym Deep Dark.
  • Posiada animowaną teksturę.
Błotne cegły
  • Wytwarzane za pomocą błota.
  • Blok dekoracyjny.
Błoto
Korzenie namorzynu
  • Tworzą namorzyny.
  • Mogą być zalane wodą.
Namorzynowe deski
Namorzynowe liście
  • Tworzą namorzyny.
Namorzynowy pień
  • Tworzy namorzyny.
  • Może zostać przetworzony na wszystkie warianty, tak jak inne pnie.
Narost skulk
  • Generowane w deep dark.
  • Generowane jako warstwa na górze bloków.
  • Może być ustawiony w różnych kierunkach, jak świecący porost
  • Posiada animowaną teksturę.
Propagula namorzynu
  • Wyrasta na spodzie namorzynowych liści.
  • Po zasadzeniu wyrasta z niej namorzyn.
  • Może być ustawiona zarówno na lądzie jak i pod wodą.
Sculk Shrieker
  • Generowany w deep dark.
  • Aktywowany przez skulkowy czujnik.
  • Gdy zostanie aktywowany zbyt wiele razy, pojawia się warden.
Skulkowy katalizator
  • Generowany w deep dark.
  • Posiada stan bloom
  • Świeci, lecz nie emituje światła, podobnie jak świecące kałamarnice.
  • W momencie śmierci moba w pobliżu, rozprzestrzenia bloki skulku oraz narost skulk.

Przedmioty

Jaja przyzywające.

Moby

Allay
  • Znajduje dla gracza leżące na ziemi przedmioty.
    • Podnosi upuszczone przedmioty tego samego typu, jak ten dany im przez gracza. Następnie upuszcza je niedaleko bloków dźwiękowych.
Kijanki
  • Dorósłszy zmieniają się w żaby.
  • Można złapać je do wiadra.
Świetliki
  • Świecą w ciemności.
  • Są zjadane przez żaby.
Plik:Warden.png Warden
  • Pojawia się w deep dark.
  • Jest całkowicie ślepy.
  • Posiada węch, co oznacza możliwość wykrycia gracza mimo braku powodowanych przez niego wibracji.
  • Wyczuwszy ruch, porusza się w jego kierunku.
  • Nie atakuje innych wardenów.
  • Zaatakowany zmierza w stronę gracza.
  • Nie wyczuwa skradających się graczy.
  • Jest w stanie wyczuć niewidzialnych graczy.
  • Płonie w światle słonecznym.
  • Zadaje 30 punktów obrażeń, zostawiając graczowi w pełnej netherytowej zbroi 7 punktów życia po jednym uderzeniu.
  • Jest jedynym mobem pojawiającym się w deep dark.
  • Pojawia się w specyficzny sposób, wyłaniając się z bloków skulku po tym, jak sculk shrieker został aktywowany wystarczająco wiele razy.
  • W klatce piersiowej posiada świecące, bijące serce, które przyśpiesza gdy warden wyczuje gracza.
  • Jest wysoki na około 3,5 bloku.


Plik:Żaba.png Żaby

Generowanie świata

Deep dark
  • Nowy biom w „najgłębszych głębinach świata”.
  • Generują się tam wszystkie bloki związane ze skulkiem.
  • Generują się tam głębinowe miasta.
Głębinowe miasta
  • Generują się w deep dark.
  • Zawierają świeczki oraz skrzynie z łupem.
Namorzynowe bagna
  • Nowy biom, charakteryzujący się wszechobecnymi namorzynami oraz błotem zastępującym ziemię.
Namorzyny
  • Nowy typ drzewa, generowany na bagnach.

Byty

Łódka ze skrzynią
  • Łódka, na której tylnym siedzeniu znajduje się działająca skrzynia.

Rozgrywka

Ciemność
  • Efekt powodujący chwilowe zaciemnienie otoczenia, spowodowany wyczuciem wibracji przez sculk shrieker.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.