Planowane wersje

Wersja z dnia 15:59, 10 sty 2014 autorstwa Frisk (dyskusja | edycje) (→‎Najbliższa przyszłość: Na razie tyle,to troszkę męczące, spróbuję wieczorem)


.

Ta strona jest o nadchodzących nowościach, które zostaną dodane w przyszłych wersjach gry.

Najbliższa przyszłość

Wersja Planowane zmiany Planowana data wydania
1.8

Ogólne

  • Poziomy trudności
    • Poziom może zostać zablokowany dla danego świata. [1]
      • Jest to zabezpieczenie przed przypadkowym włączeniem na przykład poziomu pokojowego na świecie z poziomem normalnym.
      • Ponadto jest to zabezpieczenie przed ulegnięciem pokusie zmiany na tryb pokojowy w trudnej sytuacji. [2]
  • Tryb przygody
    • * Hitbox bloków w trybie przygody będzie pojawiał się tylko w przypadku bloków, z którymi możemy wejść w interakcję(skrzynie, dźwignie itp).[3].
  • Splash
    • "That's Numberwang!"

Rozgrywka

  • Zaklinanie[4]
    • Każde zaklęcie będzie kosztowało odpowiedni poziom punktów doświadczenia oraz odpowiedzią liczbę zasobów.Dla przykładu, zaklęcie może kosztować 3 poziomy doświadczenia, ale będzie dostępne, gdy uzyskamy 13 poziom doświadczenia lub będziemy mieli 2 poziomy oraz zapłacimy dodatkowo 2 sztabki złota.
      • Aktualnie jedynym zasobem pobieranym przy enchanotwaniu jest sztabka złota.
    • Nazwa zaklęcia będzie widoczna, gdy najedziemy kursorem nad dane zaklęcie. Mimo, że przy zaklinaniu na przykład diamentowego miecza będzie wyświetlała się nam "ostrość" to wciąż mogą być nadane zaklęcia inne niż ostrość, ale nadal kompatybilne z nim(nie może być to na przykład pogromca nieumarłych). Za to nadal mogą zostać dodane takie zaklęcia jak zaklęty ogień czy odrzut.
      • Tylko jedno(losowo wybrane) zaklęcie może zostać wyświetlone.
    • Zaklinanie będzie kosztowało 1-3 lvl.
      • Każdy dodatkowy poziom XP dodaje poziom zaklęcia.
    • Lista możliwych zaklęć nie jest resetuje się, dopóki nie zaczarujemy przedmiotu.
      • W grze wieloosobowej, każdy gracz będzie musiał zaczarować przedmiot, aby jego lista zaklęć uległa aktualizacji.
    • Poziomy będą trudniejsze do uzyskania.
  • Kowadło
    • Kowadła zostaną odnowione aby były kompatybilne z nowym systemem zaklinania.
      • Nazywanie przedmiotów będzie kosztowało jeden poziom doświadczenia.
      • Koszty naprawiania przedmiotów będą zmniejszone.
  • Handel
    • Zrównoważenie systemu handlu. [5]
  • Nowy cel
    • @e
      • Szuka bytów
      • Możliwość sprecyzowania celu po jego numerze ID z możliwością wykluczenia danego typu z pomocą klamry. Używając: [type=Chicken] lub wykluczający [type=!Skeleton]
      • Przykład: /kill @e[r=50,type=Chicken] - zabija wszystkie kurczaki w odległości 50 metrów
      • Przykład: /tp @e[r=5] ~ ~5 ~ - każdy byt w odległości 5 kratek zostanie teleportowany 5 metrów wyżej
  • Komendy
    • /blockdata
      • Modyfikuje tagi NBT w określonych koordynatach
      • Może być użyte do zmiany zawartości skrzyń
      • Użycie: /blockdata <x> <y> <z> <dataTag>
  • Tagi NBT
    • {CanDestroy}
      • W większości do używania w trybie adventure
      • Na przedmiotach z nadanym owym tagiem widnieją nazwy bloków które danym przedmiotem można niszczyć
      • Przykład: /give @p minecraft:diamond_shovel 1 0 {CanDestroy:["minecraft:sand","minecraft:grass"]} pozwala dać graczowi diamentową łopatę którą będzie można zniszczyć tylko bloki piasku oraz trawy
    • {Lock:"Sekret"}
      • Sposób na zablokowanie kontenerów(np.skrzyń czy pieców
      • W większości do używania w trybie adventure
      • Kontenery mogą być używane z powrotem po usunięciu zawartości tagu "Lock"
      • Zamknięte kontenery można otworzyć jedynie a pomocą wartości wpisanej w tagu "Lock"
      • Blokadę można całkowicie usunąć używając komendy /blockdata

Bloki i przedmioty

  • Drzwi
    • Będą się łączyły do 64 przedmiotów w jednym stacku. [7].
    • Aktualna receptura craftingu będzie dawała 3 drzwi zamiast jednych. [8]
  • Granit
    • Różowo brązowy kamień. [9]
    • Będzie w dwóch wariantach: "surowy" oraz "gładki".
    • Generowany będzie podobnie jak ruda węgla na terenie kamiennym(w podziemiach jak i również na powierzchni)
    • Możliwy do craftowania używając jednego kwarcu oraz jednego diorytu
  • Dioryt
    • Jasnoszary kamień.
    • Będzie w dwóch wariantach: "surowy" oraz "gładki".
    • Generowany będzie podobnie jak ruda węgla na terenie kamiennym(w podziemiach jak i również na powierzchni)
  • Andezyt
    • Szary kamień.
    • Będzie w dwóch wariantach: "surowy" oraz "gładki".
    • Generowany będzie podobnie jak ruda węgla na terenie kamiennym(w podziemiach jak i również na powierzchni)
    • Możliwy do craftowania używając jednego bruku oraz jednego diorytu
  • Blok szlamu [10]
    • Zielony, półprzezroczysty blok, odbijający byty.
    • Podczas chodzenia obniża prędkość gracza do prędkości podobnej do skradania
    • Gdy mob spadnie na blok odbija się na 60% wysokości z której skoczył
    • Zapobiega obrażeniom od upadku
    • Craftuje się go układając 9 kul szlamu w polu craftingu
Nieznana.

Inne planowane nowości

Funkcja Opis
Przejmij Flagę Ogłoszone na Blogu Notcha [11].
Kwiaty odrastające po deszczu Członek społeczności zapytał, czy po deszczu będą odrastać kwiaty. Jeb powiedział, że zostanie to dodane[12].
Wagoniki jako łodzie na lawie Notch zaproponował aby wagoniki zachowywały się jak łodzie po umieszczeniu ich w lawie[13].
Sneak Peek Zostało zapowiedziane dodanie wielu nowych dzwięków i odgłosów stworzonych przez C418. Odgłosami tymi miałby by być np. odgłosy jaskiń czy dźwięki wodospadu. W wersji 1.4 zostało to częściowo dodane, z dodatkiem wody i lawy.[14]
Więcej mikstur Jeb na swoim Twitterze napisał, że w przyszłości będą aż 2653 mikstury.[15]
Podniebny Wymiar Notch dodając Kres rozmyślał o Podniebnym Wymiarze.
Portale na serwerach Na Get Satisfaction, Mojang rozważał sugestię graczy o portalach na serwerach.[16]
Używanie dwóch rąk Jeb zamierza dodać posługiwanie się dwoma przedmiotami naraz.[17][18]
Ukierunkowane aktualizacje Nadchodzące aktualizacje w głównej mierze bardziej skoncentrowane na określonej tematyce. Póki co jest możliwość aktualizacji poświęconej: nowym mobom (1.6), oraz aktualizacji poświęconej nowym biomom. (1.7).
Tęczowo krystaliczne jaskinie Sugestia gracza o tęczowo krystalicznych jaskiniach została oznaczona przez Mojang na liście planowanych funkcji.
Własne obrazy Notch powiedział że w przyszłej aktualizacji będzie można tworzyć własne obrazy.
Nowa zawartość oceanów Jeb i Dinnerbone chcieli by dodać wiele nowych przedmiotów, bloków i mobów związanych z wodą.
Urozmaicenie zaklętych książek Dinnerbone planuje dodanie unikalnych enchantów dla zaklętych książek. Te specjalne książki będą znajdować się w skrzyniach generowanych w świecie gry. [19]
Urozmaicenie połowów Dinnerbone stwierdził na Twitterze, że ma plany co do urozmaicenia połowów w grze. Uważa bowiem, iż nie są zbyt ciekawe. [20]

Przypisy