Głowa

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Głowa






Typ

Solidny, dekoracyjny, mechanizm, użytkowy

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

1

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Wszystko

Odnawialne

Tak, oprócz głowy smoka

Możliwość grupowania

Tak, 64


Głowy – dekoracyjne bloki dodane w snapshocie 12w36a, oficjalnie w wersji 1.4.2. Jest ich 7 rodzajów: szkieleta, witherowego szkieleta, zombie, gracza, creepera, smoka Endu i piglina[nadchodzące]. Głowa witherowego szkieleta wypada z niego jako rzadki łup, głowę smoka można znaleźć jedynie na statku Endu jako jego dziób, natomiast głowy innych mobów można zdobyć poprzez zabicie ich za pomocą naładowanego creepera[1][2].

Otrzymywanie

Naturalne generowanie

Łup

Głowa gracza

Jest to jedyna głowa, której nie da się pozyskać na trybie przetrwania.

Jest to również jedyna głowa, której można edytować wygląd. Wygląd jej jest oparty na wyglądzie głowy skórki jej właściciela (gracza). Aby taką głowę pozyskać, należy wpisać komendę /give @p minecraft:player_head{SkullOwner:"nick_gracza"} 1.

Na zdjęciu pokazane są prawie wszystkie wymienione obok głowy.
Plik:Głowy graczy.png
Przykładowe głowy przykładowych graczy[3]

Mojang AB stworzył wiele kont, które mają głowy zwierząt oraz niektórych bloków[4][5]. Takie głowy można stworzyć wyżej napisaną komendą, tyle że jako nick gracza należy użyć nazw podanych poniżej:

Zastosowanie

Głowy są używane jako dekoracja do położenia lub także jako czapka. Położona głowa może być obrócona w 16 różnych kierunkach i nie może zostać przesunięta przez tłok. Gdy głowa zostanie założona, nie wykorzystuje ona warstwy, na której pojawia się hełm, lecz warstwę na której pojawia się twarz gracza.

Głowy creeperów mogą być używane do tworzenia fajerwerków, które po wybuchu tworzą kształt twarzy creepera.

Można przywołać Withera układając 4 piaski dusz w kształcie litery T, a na szczycie kładąc trzy czaszki witherowego szkieleta.

Głowy Withera i creepera można wykorzystać do tworzenia wzorów na sztandarach.

Historia

28 sierpień 2012Jeb opublikował zdjęcie głowy szkieleta, podpowiadając, że doda więcej głów.
Podczas PAX 2012Na PAX Dinnerbone ujawnił, że głowy będą rzadko upuszczane przez moby.[6]
Pełna wersja
1.4.212w36aGłowy szkieleta, mrocznego szkieleta, zombie, człowieka oraz creepera zostały dodane. Głowy mrocznych szkieletów są bardzo rzadko upuszczane po ich śmierci (szansa na upuszczenie wynosi 2,5%), podczas gdy 4 pozostałe da się uzyskać tylko z pomogą trybu kreatywnego lub komend.
12w37aDodano jako ukrytą i wyłączoną opcję ludzkich głów, które mają skórkę określonego gracza. Linijka w pliku językowym sugeruje, że w przyszłej aktualizacji będzie możliwość otrzymania głowy określonego gracza. Głowy graczy nie będą wypadać, lecz twórcy map, modderzy, itp., mogą je stworzyć poprzez dodanie następującego tagu NBT: "SkullOwner" -> (player name).
1.4.612w49aWszystkie głowy mogą zostać użyte do wytworzenia gwiazdek pirotechnicznych z efektem twarzy creepera.
1.7.213w36aSpecjalne głowy mogą teraz zostać zdobyte poprzez użycie komendy /give, a nie jak wcześniej tylko za pomocą programów trzecich.
1.814w03aGłowy graczy pokazują teraz również dodatkową warstwę (działa to też na głowach mobów i graczy).
14w29aPokazywana jest teraz animacja niszczenia głowy.
14w30aGłowy są teraz wyświetlane jako trójwymiarowy sześcian, a nie jak wcześniej – płaskie zdjęcie.
Wszystkie głowy mobów są teraz możliwe do zdobycia na trybie przetrwania. Można je otrzymać poprzez zabicie innych mobów z użyciem naładowanego creepera. Nie można w ten sposób uzyskać głów graczy.
1.915w31aDodano głowę smoka.
15w32aZałożone głowy creeperów, szkieletów i zombie redukują dystans wykrycia gracza o 50%.
15w32cGłowy smoka generują się jako dzioby statków Endu.
15w33cZałożone głowy redukują dystans wykrycia o 37,5%.
15w36aZałożone głowy ponownie redukują dystans wykrycia do 50%.
15w39aOd teraz dozownik może nakładać głowy na moby i stojaki na zbroję.
1.19.322w46aDodano głowy piglinów (dostępne za pomocą paczki danych dla aktualizacji 1.20).
1.19.3-pre1Głowy graczy zawierają pole note_block_sound. Kiedy obecne, określa dźwięk, jaki wydaje blok dźwiękowy, kiedy głowa gracza jest na nim położona (dostępne za pomocą paczki danych dla aktualizacji 1.20).
Nadchodzące zmiany
1.19.423w03aGłowy mogą być postawione na bloku dźwiękowym bez skradania się. (dostępne za pomocą paczki danych dla aktualizacji 1.20)
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1Dodano głowy zombie, szkieletów, mrocznych szkieletów, creeperów i człowieka.
0.14.0build 1Głowy mogą być noszone jako zbroja.
Console Edition
TU12CU11.00Dodano głowy szkieleta, zombie, człowieka oraz creepera. Głowa mrocznego szkieleta również została dodana, lecz samego mrocznego szkieleta do gry nie dodano.
TU19CU71.12Głowy mrocznych szkieletów są bardzo rzadko upuszczane po ich śmierci.
TU31CU191.22Wszystkie głowy mobów są teraz możliwe do zdobycia na trybie przetrwania. Można je otrzymać poprzez zabicie innych mobów z użyciem naładowanego creepera.

Ciekawostki

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.