Ekwipunek
Ekwipunek (ang. Inventory) jest GUI, w którym gracz może m.in. wytwarzać przedmioty w polu wytwarzania 2x2, zakładać i zdejmować zbroję i zarządzać posiadanymi aktualnie blokami i przedmiotami.
Możliwe craftingi
| Nazwa | Składniki | Wejście » Wyjście | Opis | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Deski | Drewno |
|
Używane jako budulec, materiał i opał. | |||||||||||||||
| Patyki | Deski |
|
Potrzebne do stworzenia pochodni, strzał, znaków, płotów i rękojeści do narzędzi. | |||||||||||||||
| Pochodnie | Patyk + Węgiel lub Węgiel drzewny |
|
B1= Węgiel; Węgiel drzewny | B2= Patyk | Output= Pochodnia,4
}} |
Pochodnie emitują światło. Mogą także topić śnieg i lód. | ||||||||||||
| Stół rzemieślniczy | Deski |
|
Daje graczowi dostęp do pola wytwarzania w rozmiarze 3x3. Niezbędny do prowadzenia dalszej rozgrywki w trybie gry przetrwania. | |||||||||||||||
| Dywan | Wełna |
|
Używany do dekoracji. Jest palny i może zostać zniszczony przez ciecze. | |||||||||||||||
| Słupek Endu | Płomienna różdżka + Prażony owoc refrenusu |
|
Używane do dekoracji | |||||||||||||||
| Kora | Drewno |
|
Używane do dekoracji | |||||||||||||||
| Zupa grzybowa | Czerwony grzyb + Brązowy grzyb + Miska |
|
Dodaje | |||||||||||||||
| Cukier | Trzcina cukrowa |
|
Używany do stworzenia ciasta i placka dyniowego. | |||||||||||||||
| Pszenica | Snop siana |
|
Używana do stworzenia chleba. | |||||||||||||||
| Suszone wodorosty | Blok suszonych wodorostów |
|
Dodaje | |||||||||||||||
| Podejrzana potrawka | Dynia + Jajko + Cukier |
|
Dodaje |
|- align="center"
|Krzesiwo
|Sztabka żelaza
+
Krzemień
|
|Używane by stworzyć ogień.
|- align="center" |Nożyce |Sztabki żelaza |
|Używane do ścinania liści z drzew oraz wydobywania uschniętych krzaków, paproci, trawy, trawy morskiej, netherowych kiełków i innych roślin, które nie wypadają po zniszczeniu ręką. Są także używane do strzyżenia owiec.
|- align="center"
|Marchewka na patyku
|Wędka
+
Marchewka
|
|Używana do kierowania świnią.
|- align="center"
|Spaczony grzyb na patyku
|Wędka
+
Spaczony grzyb
|
|Używana do kierowania magmołazem.
|- align="center"
|Ognista kula
|Płomienny proszek
+
Węgiel
+
Proch
|
|Używana do podpalania. Można ją wystrzelić z dozownika. |}
|- align="center" | Płomienny proszek | Płomienna różdżka |
2 | ||||
|Niezbędny w alchemii. Służy jako paliwo w statywie alchemicznym oraz jako składnik mikstury siły. Może być również użyty do wytworzenia oka Kresu oraz magmowego kremu.
|- align="center"
| Magmowy krem
| Kula szlamu
+
Płomienny proszek
|
|Używany do warzenia mikstury odporności na ogień.
|- align="center"
| Sfermentowane oko pająka
| Oko pająka
+
Brązowy grzyb
+
Cukier
|
|Używane do produkcji mikstur. Wszystkie mikstury wytworzone z sfermentowanego oka pająka mają negatywne efekty.
|- align="center"
|Wagonik z piecem
|Piec
+
Wagonik
|
|Używany do popychania innych wagoników po torach. Jako paliwo używa węgla lub węgla drzewnego.
|- align="center"
|Wagonik ze skrzynią
|Skrzynia
+
Wagonik
|
|Używany by transportować przedmioty przez tory.
|- align="center"
|Wagonik z lejem
|Lej
+
Wagonik
|
|Używany by zbierać przedmioty z torów.
|- align="center"
|Wagonik z TNT
|TNT
+
Wagonik
|
|Używany do kontrolowanych eksplozji, które nie niszczą torów.
|- align="center" |Żelazna klapa |Sztabka żelaza |
|Działa podobnie jak drewniana klapa, może być jednak otwierana tylko przy pomocy elektryczności.
|- align="center"
|Płyta naciskowa
|Kamień
lub
Deski
|
|Używane do wysyłania ładunków elektrycznych, gdy gracz lub mob na niej stoi. Dodatkowo, drewniana płyta aktywuje się, gdy leży na niej blok lub przedmiot.
|- align="center"
|Wagowa płyta naciskowa
|Sztabka złota (lekka)
lub
Sztabka żelaza (ciężka)
|
|Wysyła sygnał, zależnie od ilości przedmiotów na nią wyrzuconych.
|- align="center"
|Przycisk
|Kamień
lub
Deski
|
|Po wciśnięciu wysyła ładunek elektryczny. Pozostaje włączony przez sekundę. Drewniany może zostać aktywowany poprzez trafienie go strzałą.
|- align="center"
|Dźwignia
|Bruk
+
Patyk
|
|Wysyła ładunek elektryczny po przełączeniu. Zmienia stan (ON/OFF) po kliknięciu.
|- align="center"
|Lepki tłok
|Tłok
+
Kula szlamu
|
|Używany do przesuwania i przyciągania bloków.
|- align="center"
|Pochodnia redstone
|Redstone
+
Patyk
|
|Wysyła ładunek elektryczny. Może być także używana jako oświetlenie, jednak nie jest to opłacalne, ponieważ daje mało światła.
|- align="center" |Redstone |Blok redstone |
9 | ||||
|Łatwy sposób na odzyskanie redstone z bloku redstone.
|- align="center"
|Skrzynia-pułapka
|Zaczep na linkę
+
Skrzynia
|
|Działa jak normalna skrzynia, jednak czasie otwierania wysyła sygnał redstone.
|- align="center" |Mączka kostna |Kość |
3 | ||||
|Używana do przywracania naturalnego koloru wełny oraz do szybkiego wzrostu nasion i sadzonek drzew.
|- align="center"
|Błękitny barwnik
|Niebieski barwnik
+
Zielony barwnik
|
2 | ||||
|Używany do tworzenia błękitnej wełny, błękitnego szkła i błękitnej utwardzonej gliny.
|- align="center"
|Fioletowy barwnik
|Niebieski barwnik
+
Czerwony barwnik
|
2 | ||||
|Używana do tworzenia fioletowej wełny, fioletowego szkła i fioletowej utwardzonej gliny.
|- align="center"
|Jasnoszary barwnik
|Czarny barwnik
+
Biały barwnik
lub
Szary barwnik
+
Biały barwnik
|
3 2 | ||||
|Używany do tworzenia jasnoszarej wełny.
|- align="center"
|Szary barwnik
|Czarny barwnik
+
Biały barwnik
|
2 | ||||
|Używany do tworzenia szarej wełny.
|- align="center"
|Czerwony barwnik
|Krzak róży
lub
Czerwony tulipan
lub
Burak
|
2 | ||||
|Używany do tworzenia czerwonej wełny.
|- align="center"
|Pomarańczowy barwnik
|Czerwony barwnik
+
Żółty barwnik
lub
Pomarańczowy tulipan
|
2 | ||||
|Używany do tworzenia pomarańczowej wełny.
|- align="center"
|Żółty barwnik
|Mniszek lekarski
lub
Słonecznik
|
2 | ||||
|Używany do tworzenia żółtej wełny.
|- align="center"
|Jasnozielony barwnik
|Zielony barwnik
+
Biały barwnik
|
2 | ||||
|Używany do tworzenia limonkowej wełny.
|- align="center"
|Jasnoniebieski barwnik
|Niebieski barwnik
+
Biały barwnik
|
2 | ||||
|Używany do tworzenia jasnoniebieskiej wełny.
|- align="center"
|Karmazynowy barwnik
|Fioletowy barwnik + Różowy barwnik
lub
Niebieski barwnik + Biały barwnik + Czerwony barwnik
lub
Niebieski barwnik + Różowy barwnik + Czerwony barwnik
|
|Używany do tworzenia karmazynowej wełny.
|- align="center"
|Różowy barwnik
|Czerwony barwnik
+
Biały barwnik
|
2 | ||||
|Używany do tworzenia różowej wełny.
|}
|- align="center"
|Minerały
|Blok węgla/
Blok żelaza/
Blok złota/
Blok diamentu/
Blok lazurytu/
Blok szmaragdu/
Blok netherytu
|
9 9 9 9 9 9 9 | ||||
|Odzyskiwanie minerałów z bloków.
|- align="center" |Mączka kostna |Blok kości |
9 | ||||
|Odzyskiwanie mączki kostnej z bloku kości.
|- align="center" | Bryłka złota | Sztabka złota |
9 | ||||
|Używana do wytwarzania błyszczącego arbuza , złotej marchewki i sztabki złota
|- align="center" | Bryłka żelaza | Sztabka żelaza |
9 | ||||
|Używana do wytwarzania sztabek żelaza , latarenki i eterycznej latarenki
|- align="center" |Kula szlamu |Blok szlamu |
9 | ||||
|Odzyskiwanie kul szlamu z bloku szlamu.
|- align="center"
|Kolorowa tarcza
|Tarcza
+
Sztandar
|
|Tarczę można połączyć ze sztandarami w celu nadania im określonego wzoru.
|- align="center"
|Książka
|Papier
+
Skóra
|
|Używana do stworzenia biblioteczki.
|- align="center"
|Książka z piórem
|Książka
+
Pióro
+
Torbiel z atramentem
|
|Można w niej pisać.
|- align="center"
|Oko Endera
|Enderperła
+
Płomienny proszek
|
|Używane do odnalezienia twierdz i aktywowania portalu Endu.
|- align="center" |Skóra |Królicza skóra |
|Sposób na zdobycie zwykłej skóry.
|- align="center" |Nasiona dyni |Dynia |
4 | ||||
|Używane w rolnictwie.
|- align="center" |Nasiona arbuza |Kawałek arbuza |
4 | ||||
|Używane w rolnictwie.
|-align="center"
|Barwiona shulkerowa skrzynia
|Fioletowa shulkerowa skrzynia
+
Barwnik
|
|Barwienie shulkerowej skrzyni.
|-align="center"
|Gwiazdka pirotechniczna
|Barwnik
+
Proch
+
Dodatkowy składnik
|
| Błąd Lua w module „mw.title.lua”, w linii 229: too many expensive function calls. | ||||
|Składnik nadający fajerwerkom kształt eksplozji.
|-align="center"
|Fajerwerk (bez efektu)
|Proch
+
Papier
|
3 | ||||
|Rakieta wytworzona w ten sposób nie da efektu eksplozji.
Wygląd
Tryb przetrwania

Ekwipunek w trybie gry przetrwania dzieli się na 4 miejsca na zbroję (hełm, napierśnik, nogawice i buty), w których musi znajdować się zbroja, aby dawała graczowi ochronę, okienko z animowanym wyglądem gracza, pokazującym założoną zbroję i osobisty wygląd, miejsce pozwalające na przełożenie przedmiotu do drugiej ręki, pole wytwarzania o wymiarach 2x2, 27 slotów składowania i 9 miejsc ekwipunku podręcznego.
Tryb kreatywny

Ekwipunek w trybie kreatywnym dzieli się na 12 kategorii: Bloki budowlane, Bloki dekoracyjne, Mechanizmy, Transport, Różne, Jedzenie, Narzędzia, Walka, Alchemia, Materiały, Ekwipunek i specjalną kategorię Szukaj pozwalającą na wyszukiwanie przedmiotów i bloków (domyślnie wyświetla wszystkie przedmioty i bloki).
Użycie
Przenoszenie i zarządzanie przedmiotami
Przedmioty w ekwipunku podręcznym wybieramy za pomocą numerów klawiatury (1 - 9) lub kółka myszy. Przedmioty lub bloki, które podnosimy najpierw wpadają do slotów ekwipunku podręcznego (jeżeli jakieś są wolne), a dopiero potem do ekwipunku. Począwszy od wersji Beta 1.5 po najechaniu na ikonę przedmiotu w inwentarzu pokaże się nam jego nazwa.

Aby przenieść przedmiot z jednego na drugie miejsce należy kliknąć na niego PPM i przełożyć go w inne miejsce w ekwipunku. Aby przyśpieszyć transport przedmiotów z ekwipunku do np. skrzyni, lub z ekwipunku do ekwipunku podręcznego wystarczy kliknąć dowolnym przyciskiem myszy na przedmiot przytrzymując klawisz ⇧ Shift. Wtedy przedmiot automatycznie "przeskoczy" z ekwipunku gracza do drugiego kontenera, lub z ekwipunku do ekwipunku podręcznego.
Grupowanie przedmiotów
Niektóre z przedmiotów umieszczonych w ekwipunku możemy grupować (ang. stackować). Bloki i niektóre przedmioty mogą grupować się po 64 sztuki, podczas gdy narzędzia, broń, części zbroi, łóżka, wagoniki, łódki, Elytry, zbroje dla konia, siodła, tarcze, totemy nieśmiertelności, wiadra z wodą i z lawą już nie. Śnieżki, puste wiadra, Perły Kresu i jajka łączą się tylko po 16 sztuk.
Przedmioty grupują się automatycznie po ich podniesieniu. Możemy dzielić je na połowy - aby to uczynić klikamy PPM na takie złączenie przedmiotów w ekwipunku i odkładamy wziętą w ten sposób połowę na inne miejsce, albo oddzielać po jednej sztuce - robimy to podnosząc stack LPM i klikając PPM na puste pole w ekwipunku.
Wyrzucanie przedmiotów
Aby wyrzucić pojedynczy przedmiot należy, podczas trzymania go w ręce, nacisnąć klawisz Q. Aby wyrzucić cały stack należy wziąć go do ręki, albo skierować kursor myszy na niego i nacisnąć kombinację klawiszy Ctrl + Q.
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.20 | Dodano ekwipunek. | ||||
| Może zostać otwarty za pomocą klawisza B. | |||||
| 0.24 | Niszczenie bloków pozawala na zbieranie ich, a następnie ich stawianie, czyli dodawanie i usuwanie z ekwipunku. | ||||
| 0.24_06 | Kiedy gracz trzyma jakiś blok widać go w jego ręce. | ||||
| 0.24_07 | Kiedy gracz nie trzyma żadnego bloku widać jego rękę. | ||||
| 0.26 SURVIVAL TEST 6 | Test ekwipunku obrazowego. | ||||
| Indev | |||||
| 0.31 | 29 stycznia 2010 | Gracz widzi swoją postać w ekwipunku. | |||
| Dodano do ekwipunku pole craftingu 3x3 widoczne w filmie opublikowanym przez Notcha.[1] | |||||
| Można poruszać się podczas otwartego ekwipunku. | |||||
| ? | Dodano stół rzemieślniczy wraz z polem wytwarzania 3x3, przez co pole w ekwipunku zostało zastąpione polem o wymiarach 2x2. | ||||
| Można przechowywać przedmioty w polu craftingu w ekwipunku. | |||||
| Alpha | |||||
| 1.0.15 | Nie można poruszać się podczas otwartego ekwipunku. | ||||
| 1.1.0 | Ekwipunek zapisywany jest po stronie serwera. | ||||
| Beta | |||||
| 1.0 | Po najechaniu kursorem na blok lub przedmiot wyświetli się jego nazwa. | ||||
| Naprawiono błąd pozwalający na przechowywanie przedmiotów w polu wytwarzania. | |||||
| 1.4 | Domyślny klawisz pozwalający na otwarcie ekwipunku został zniemniony z I na E. | ||||
| Notch zmienił to, ponieważ uznał, że będzie to wygodniejsze.[2] | |||||
| 1.5 | Dodano funkcję klawisza ⇧ Shift, pozwalającą na szybkie transportowanie przedmiotów. | ||||
| 1.8 | Dodano tryb kreatywny wraz z nowym ekwipunkiem pozwalającym na uzyskanie nieskończonej liczby każdego bloku dostępnego w grze. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.3.1 | 12w21b | Ekwipunek trybu kreatywnego został podzielony na 12 kategorii: Bloki budowlane, Bloki dekoracyjne, Mechanizmy, Transport, Różne, Jedzenie, Narzędzia, Walka, Alchemia, Materiały, Ekwipunek i Szukaj. | |||
| Dodano opcję wyszukiwania. | |||||
| Dodano opcję pozwalającą zamknąć ekwipunek za pomocą klawisza Esc. | |||||
| 1.9 | 15w31a | Dodano slot pozwalający na wzięcie przedmiotu do drugiej ręki. | |||
| Zmieniono orientację wielu bloków i przedmiotów. | |||||
| 1.11 | 16w32a | Wiadomości typu: "Nie możesz teraz odpoczywać, ponieważ w pobliżu są potwory" pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym, nie, jak wcześniej, na czacie. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.1.0 | Dodano ekwipunek trybu kreatywnego. | ||||
| 0.2.0 | Dodano ekwipunek trybu gry przetrwania. | ||||
| 0.3.0 | Dodano pole wytwarzania 2x2 w ekwipunku trybu gry przetrwania. | ||||
| 0.6.0 | Dodano sloty pozwalające na zakładanie zbroi. | ||||
| 0.8.0 | Ekwipunek trybu kreatywnego został podzielony na 4 kategorie: Bloki, Bloki dekoracyjne, Walka, i Różne. | ||||
| 0.11.0 | Zmieniono ikonkę inwentarza z cegieł na skrzynię w ekwipunku trybu gry przetrwania. | ||||
| 0.16.0 | build 1 | Dodano opcję wyszukiwania (tylko w Windows 10 Edition) | |||
Ciekawostki
- Otwarcie ekwipunku jest pierwszym osiągnięciem jakie gracz może zdobyć.
- Po otworzeniu ekwipunku, gra się nie zatrzyma jak w przypadku naciśnięcia klawisza Esc. Czas będzie płynął normalnie, a moby będą mogły atakować gracza.
- Postać w ekwipunku "śledzi" ruchy kursora.
- Kompas widoczny w zakładce Szukaj w ekwipunku trybu kreatywnego zachowuje się jak zwykły kompas.
- Po włączeniu widoczności hitboxów (F3 + B) widoczny będzie hitbox postaci w ekwipunku.
- Po wciśnięciu kombinacji klawiszy F3 + H w nazwach widocznych po najechaniu kursorem na blok lub przedmiot oprócz nazwy danego bloku lub przedmiotu ujrzymy także ID i ID słowne danego bloku lub przedmiotu. W przypadku narzędzi, broni i części zbroi pokaże się również informacja o pozostałych punktach trwałości.
Galeria
-
Ekwipunek trybu kreatywnego sprzed wersji 1.3.1.
-
Ekwipunek trybu kreatywnego od wersji 1.3.1 do 1.4.7.
-
Ekwipunek trybu kreatywnego od wersji 1.5 do 1.6.4.
-
Ekwipunek trybu kreatywnego od wersji 1.7.2.
-
Ekwipunek po włączeniu widoczności hitboxów.
-
Ekwipunek surwiwalowy w trybie kreatywnym.
-
W ekwipunku widać co ma nasza postać na sobie i w rękach.
-
Widać też naszą postać gdy leci elytrą.
-
Ekwipunek we wczesnych wersjach.
-
W nieco późniejszych wersjach, w miejscu, tam gdzie dziś widzimy postać gracza, był model Rany.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.




